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SMSPlus GX rév60: un émulateur master system sur Wii

Le développeur Eke-Eke nous propose une nouvelle version de son émulateur Sega Master System pour votre Wii. La Sega Master System aussi appelée SMS, est une console 8 bits apparue en 1985 et produite par SEGA. Cette console à été vendue à plus de 13 millions d'exemplaires et au prix de 200$. Vous vous rêviez de refaire une partie du légendaire hérisson bleu ? Voici la solution

 

Retrouvez ICI la liste des jeux SMS.

 

Changelogs

 

Rév60:

-Ajout du support SMB / XML Settings

 

Rév59

-Makefiles modifié pour portlibs
-Correction du support des Carte Mémoire GC sur Wii

 

Rév58:

- Ajout du filtre NTSC Blargg.
- Ajout d'une option d'activé/désactivé le filtrage bilinéaire.
- Patch du libfat pour un accès plus rapide au carte SD (merci à svpe)
- Le noms des fichiers sauvegardes est maintenant basé sur le nom du ROM (Pour les support de stockage FAT uniquement).
- Menu amélioré.

- Correction de quelques bugs et nettoyage du code.

 

 

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SMSPlus GX rév60
Mercredi 16 Juin 2010, 11:10 Lue 19480 fois
7
WiiScrubber 1.31 Mod v1.3 : un outil pour vos ISO WII et GC

ichfly nous propose aujourd'hui via les forums wii-homebrew une version modée de WiiScubber 1.31.

 

Petit rappel WiiScrubber est un utilitaire PC permettant de manipuler vos ISO Wii et Gamecube (Ajouts/Supprimer des fichiers, modification de la compression...).Par exemple vous pourrez changer et patcher les main.dol, ou compresser et placer plusieurs iso/jeux sur un seul DVD (pour les wii pucée).

 

Cette version modifiée apporte la possibilité d'ajouter ou supprimer plusieurs fichiers/répertoires en même temps. Elle offre également un meilleure gestion des ISO GC et des fonctions d'extractions.

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WiiScrubber 1.31 Mod v1.3
Mercredi 16 Juin 2010, 11:01 Lue 16663 fois
3
Le résumé de la conférence sur Kinect de Microsoft à l'E3

La conférence sur Kinect (anciennement dénommé Natal) vient de s'achever, et elle aura été très décevante. En effet elle n'aura durer qu'un peu moins de 30 minutes et aucun gameplay live n'a été dévoilé. Nous avons juste pu assister à un grand show à l'américaine où des acteurs "s'agitaient" devant des vidéos du gameplay des premiers jeux compatible Kinect. En ce qui concerne ce produit il sera disponible dès novembre.


Voici quelques photos de la conférence :

 

Mercredi 16 Juin 2010, 01:54 Lue 19292 fois
31
Le résumé de la conférence de Sony à l'E3 : Playstation Move et PSN payant

C'est la dernière conférence des trois gros constructeurs. Sony, l'inventeur de la Playstation commence sa conférence avec la 3D. Comme chaque constructeur on commence par les jeux, mais là, en 3D ! Killzone 3 (3D) entre donc le premier dans le cercle des présentations. Chaque invité est amener à mettre ses lunettes 3D pour bénéficier d'une démo de Killzone 3, que nous ne pouvons malheureusement pas profiter à sa juste valeur, étant en 2D sur notre flux. Le jeux à l'air aussi détaillé que le 2, bien qu'il soit en 3D. Un listing des prochains jeux en 3D est présenté sous forme d'une vidéo. Crysis2, mortal kombat, Gran turismo 5, Sly, et bien d'autres.

 

De la 3D en entrée :

 

 

Playstation Move :

 

Jack Tretton entre ensuite en scène pour présenter quelques chiffres, mais surtout pour reparler du Playstation Move, en compagnie de Peter Dille. La localisation dans l'espace est en 3D, surtout tous les axes. Tout ce qui se passe dans vos mains, sont retranscrites à l'écran. On continue avec les essais du Playstation Move, et Tiger Woods. La suite avec Heroes on the move, avec ratchet, clank, daxter .... Annonce ensuite du partenariat Coca-Cola et Sony, Kevin butler se fait siffler à son entrée. Son humour rattrapera ça, et il va même jusqu'à chauffer la salle !

 

Les dates sont lancées ainsi que le prix !

 

19 septembre pour l'Europe, pour un prix de 49,99€ seul, 99€ avec un jeu et la caméra, et 399€ en bundle complet avec la PS3. Les jeux qui arrivent sont annoncés : Killzone 3, Tiger Woods, Toy story 3, the Fight, Sport Champions, Start the Party, Singstar, Eyepet, TV superstar, Socom 4, Time crisis blazing storm, Resident evil 5, Lord of the Rings, Tron, Sorcery. Voilà pour le Playstation Move.

 

 

Pps, Psn et Psn Plus :

 

La PSP : L'annonce de quelques jeux comme God of War ghost of sparta, Ace combat, UFC, invizimals.

Le PSN passe lui au crible, avec son lot de nouvelles annonces, notamenet les possibilitées dde Little Big Planet 2.

PSN PLUS : le PSN payant, puis des démos de Medal of honor, et dead space 2, Twisted metal et autres.

 

 

Bref, une conférence pour moi pauvre en nouveautés, et surtout bien trop longue pour ce qu'il y avait à dire. Un peu décevant.

Mardi 15 Juin 2010, 23:15 Lue 21953 fois
29
Suivre la conférence de Sony en direct, à 21h00 heures (heure française)

Après une très longe attente, voilà la conférence E3 qui arrive nous surprendre avec les nouveautés de chaque console : la Wii, la Xbox 360, et la fameuse Ps3, sans compter les nouveaux jeux et exclusivités. La troisième et la dernière présentation est celle de Sony qui promet d'aller bien plus loin que l'année dernière. Rendez-vous à l'adresse indiquée plus bas, pour suivre l'évènement en direct depuis l'E3 de Los-Angeles.

 

La Move, la Psp tactile le tout nouveaux psn et bien plus de surprises à suivre en suivant ce lien la :

 

Suivre la conférence Sony en direct de l'E3

Mardi 15 Juin 2010, 20:03 Lue 21624 fois
8
Le résumé de la conférence de Nintendo à l'E3 : Des jeux, et la Nintendo 3DS

La conférence Nintendo de cet E3 2010 est commencée. Shigeru Miyamoto commence son introduction avec la présentation du nouveau Zelda. Petite particularité, une épée et un bouclier en guise de Wiimote, et Nunchuk. Petites anecdotes, le nouveau Zelda n'a pas encore l'air très précis, et Miyamoto a du s'y reprendre à de très nombreuses reprises avant d'arriver à faire une action simple.

 

Une petite page sportive fait ensuite son apparition, avec l'annonce de jeux comme NBA jam, Pes ... Pour alimenter cette parenthèse "sport", c'est la présentation de Mario sports mix qui est faite.

 

 

Wii et Nintendo DS, les jeux à venir :

 

Les chiffres sont annoncés. des records de ventes toutes plate-formes confondues, comme Mario kart, vendu à 22 millions d'unités. Wii Party est donc présenté, revendiquant les perspectives online et communautaire des Mii. La présentation des jeux n'est pas finie avec Just Dance 2, nouvelle version. On passe à la Nintendo DS avec Golden Sun Dark Dawn. Un nouveau Golden Eye est ensuite affiché, ce coup-ci pour Wii : Succès. Mickey entre dans la danse avec l'annonce d'un nouveau Mickey. Kirby's epic yarn sur Wii et Dragon Quest sur DS font leur entrée sur le Show de Nintendo. Deux grosses nouveautés attendues : Metroid other M, et Donkey Kong Country Returns. C'est fini pour les nouveautés jeux (ça a duré 50minutes)

 

 

La Nintendo 3DS :

 

Explications d'entrée : pas de lunette, et de la 3D avec vous, partout ! Deux écrans la compose, dont l'écran du haut est un écran de 3.5 pouces 16/9. l'écran du bas est tactile, comme sur la DS actuelle. Sur la gauche, un stick analogique est disponible, ainsi qu'un pad directionnel. Elle dispose d'un micro, une caméra ouverte, mais aussi de 2 caméra 3D, permettant de prendre des photos et vidéos en 3D ! Elle pourra aussi diffuser les films 3D !

 

Autre précision, la communication entre les consoles 3DS sera améliorée. Ainsi, via le WiFi, elles pourront se connecter entre elles, sans interrompre des parties en cours. Les jeux sont présentés : Ikarus ainsi que le nouveau Nintendogs + cats. De très grosses licenses sont en développement : Assassin's creed, Metal Gear solid, Saints row, des jeux EAsports, ou encore un nouveau kingdom hearth.

 

Une démonstration est offerte au publique avec un nombre important de Nintendo 3DS disponibles pour la presse mondiale.

 

 

La conférence est terminée !

 

 

Mardi 15 Juin 2010, 19:56 Lue 18725 fois
39
Suivre la conférence de Nintendo en direct, à 18h00 heures (heure française)

héé oui après une très longe attente, voila la conférence E3 qui arrive nous surprendre avec les nouveautés de chaque console : la Wii, la Xbox 360, et la fameuse Ps3, sans compter les nouveaux jeux et exclusivités. La seconde présentation est celle de Nintendo qui promet d'aller bien plus loin que l'année dernière. C'est donc à 18h00 heure Française que sera donné le rendez-vous à l'adresse indiquée plus bas, pour suivre l'évènement en direct depuis l'E3 de Los-Angeles.

 

La Nintendo 3DS, mais sans doute bien d'autres choses seront présentés. LS va bien sur rédiger un article résumant cette conférence. On essaiera de rechoper la conférence une fois passée pour les retardataires. Adresse exacte :

 

Suivre la conférence Nintendo en direct de l'E3

Mardi 15 Juin 2010, 16:54 Lue 18047 fois
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ABGX360ISO Announcer - V2.0 : pour connaître les dernières news d'ABGX

Logie nous propose aujourd'hui via les forums Xbox-Scene une mise à jour de son petit soft intitulé AGX360ISO Announcer et qui s'apparente à un flux RSS d'ABGX.

 

Très léger ce soft s'intégrera dans votre barre windows (au niveau des logiciel actifs) et vous permettra de connaitre sous forme de bulles d'infos les dernières news du site ABGX en quasi temps réel.

 

Ce soft offre la possibilité de choisir le temps de refresh (ou le soft va voir si des nouveautés sont arrivés). Vous pourrez également appliqués des filtres pour avoir des informations concernant uniquement les nouveaux jeux vérifiés ou les entrées de la base de données ABGX.

 

Principales nouveautés de la version 2.0, la possibilité de télécharger les fichiers SS et DMI

 

Changelog V2.0 :

- Nettoyage du code
- Réponse plus rapide  du logiciel
- Analyse des données plus rapide.

- Le Timer va maintenant de 5 à 20 minutes.
- SS / DMI Downloader!

 

Notes:

Pour télécharger les fichiers il faut faire clique droit sur l'icône du soft dans la barre des logiciels actifs et faire "Download SS / DMI Combo". Ou lancer le fichier "ABGX360ISOAnnouncerDownloader.exe"

Entrer ensuite le XEX CRC et faites "entrée"

 

Télécharger
ABGX360ISO Announcer - V2.0
Mardi 15 Juin 2010, 14:53 Lue 23323 fois
7
Hu-Go GX : Un émulateur PC-Engine pour votre Wii

Eke-eke propose aujourd'hui une mise à jour de l'émulateur PC-Engine ou TurboGrafx-16 (nom américain) pour votre Wii. Cette console 8bits est apparue en 1987 et ce fut la première à disposer d'un lecteur CD. A l'origine crée par Zeograd cet émulateur fonctionne sur GameCube et sur Wii en utiliant libogc devellopment library.

 

Changelog build 20100613:

-Ajout d'instruction pour les paramètres SMB.
-Ajout du support USB.

-Ajout de paramètres XML.

 

Vous pourrez retrouver ici la liste des jeux PC-Engine.

 

 

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Hu-Go GX build 20100613
Mardi 15 Juin 2010, 13:37 Lue 22270 fois
2
Priiloader Rév94

Priiloader est le nouveau nom de Preloader et permet entre autre de patcher la mémoire comme Starpatch, de prévenir la Wii d'un bannissement ou d'un brick, ou bien encore de booter sur un autre système (.dol, bootmii, homebrewchannel...).

Ce soft est très pratique pour les consoles récentes ne pouvant pas installer bootmii en boot2.

Son rôle principal est la protection anti-brick & patchs system menu (à réserver aux utilisateurs avertis).

A ne pas cumuler avec Starpatch

 

ChangeLogs:

Rév 94

Erreur de codage (encore)

 

Rév 93

Installer : Nettoyage du code encore !

 

Rév 92 

Erreur de codage


Rév 91 

Installer : Nettoyage du code ! (Enfin ) Stoppage du DVD lors de l'autoboot sur un .dol.

 

Rév 90
Installeur: -Prise en charge des mises à jours
-Ajout de plus couleurs
Priiloader: -Ajout de la Mise à jour en ligne.
-Force l'utiliser du hacks.ini de la NAND lors du démarrage du menu système.

 

Rév 89 
-Ajout d'une backdoor, qui ne peut pas être modifiés. Pour changer le mot de passe temporaire "backdoor" appuyez sur "1" à l'écran Mot de passe , puis 4 fois sur "2" sur la télécommande ou "Y" et 4 fois sur "X" sur GC / Classique.
-Déplacement des VideoInit à password.cpp, la barre verte au démarrage devraient avoir disparu.

-Traduit en francais par safirion de tgames.fr.nf

Rév 88
- Correction d'une erreur dans la liste des chaines.
- Correction d'un bug provoquant une barre vert sur le system menu
- Correction du code dump

Rév 86-87
- Modification juste pour le wiki

Rév 85
- Petit nettoyage du code

Rév 84
- Correction du chargement de chaîne.

Rév 83
- Correction d'un crash quand on veux démarrer certaines chaînes.
- Correction d'une confusion dans priiloader/ES quand il y a un crash lorsque une chaîne est invalide.

Rév 82
- Le lecteur de TMD a été légèrement déplacé.

Rév 81
- Installeur : nettoyage et réécriture d'un meilleur ES_Identify error report
- Priiloader : Correction de la détection automatique de port USB lors du démarrage du system menu.

Rév 80
- Correction d'un problème dans le priiloader qui pourrait bloquer votre wii si le gecko est activé.

Rév 79
- Correction de la compilation avec la derniers version de libogc

Rév 78
- modification dans les fichiers système
- Ajout d'avertissement lors du changement de mot de passe

Rév 76-77
- Correction d'un petit bug
- Ajout d'une "fantaisie" Plus & Moins pour la sélection de VC/WW

Rév 75
- Ajout de l'installer oublier dans la rev74

Rév 74
- Correction d'un gros bug

V0.4
-Support de toutes les versions de système EU/US (JP/KR non testés)
-Les anciens Forwaders de marcheront plus.
-Retrait d'une partie des restrictions mémoire .
-Plus de HDD USB sont supportés.
-Possibilité de mettre un MDP.
-Ajout d'un menu listant tout les titres Wiiware/VC
-Ajout d'un nouveau mot magique ("Pune") pour forcer le menu système a démarrer.
-Ajout d'un option redirigeant la sortie Gecko vers l'écran au lieu de l'USBGecko (Cela ralentira ÉNORMÉMENT Priiloader).
-Correction de bugs mineurs.

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Priiloader Rév94
Mardi 15 Juin 2010, 13:19 Lue 18044 fois
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WiiXplorer r175

Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel, cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... 

 

Changelogs:

Rév175:

*Ajout d'un mélangeur de couleur qui permet de généré des images en utilisant GX et qui ne nécessite pas beaucoup de mémoire.
*l'image de fond (background) est maintenant une issu d'un mélange de quatre couleurs que vous pouvez configurez dans les paramètres.
*Modifications sur la barre de progression:
        *La barre de progression supporte les images multicolore comme l'image de fond (background).Les couleurs peuvent être modifié dans les paramètres.
        *La barre de progression est plus lisse.
        *La vitesse de progression est maintenant plus précise.
        *Ajout du support de la vibration. Peut-être désactivé dans les paramètres.
*Ajout de filtres pour les fichiers systèmes (commençant par "$" ou "." et "thumb.db"). Ils peuvent être désactivé dans les paramètres.
*Ajout d'un rechargement vers l'IOS Entrace original (depuis HBC) avant de lancer un homebrew.
*Modification du code de "next music playback" pour le lecteur musical.
*Ajout d'un meilleur affichage/résolution en 16:9.
*Corrections et nettoyage du code.
*Mise à jour des fichiers langues.

 

Rév174:

Changement PDF Viewer:
   *Amélioration de la gestion des erreurs avec le PDF viewer. Plus besoin de quitter l'application sur les erreurs fatales dorénavant.
   *Plus de mémoire disponible pour la lecture des PDF.
*Correction d'un bug dans avec la barre de progression lorsque les fichiers font plus de 2Go.

 

Rév173:

*Oubli de mettre à jour les modifications des archives RAR au fichier précédent.

 

Rév172:

*Mise à jour des fichiers langues.
*SMB supporte le UTF8.
*Le code RAR a été retravaillé. Meilleure gestion des erreurs sans sortir de l'application, et avec les messages d'erreurs appropriés.
*Ajout du support UTF8 pour les archives RAR (Dossiers et fichiers interne).
*Ajout d 'une vérification CRC lors de l'extraction des archives RAR. Particulièrement intéressante lorsque le mot de passe est faux.
*Correction de la fonction annulé (Cancel) lors de l'extraction d'archives RAR.
*Ajout d'une barre de progression pendant le listing des fichiers de l'archive.
*Les opérations sur les fichiers ont été retravaillés. La vitesse doit légèrement être accrue.
*Ajout d'un emplacement pour un dossier temporaire qui peut-être définit dans les paramètres.
*Ajour de la possibilité d'exécuté un fichier contenu dans une archive. Le fichier sera extrait dans le dossier temporaire et exécuté. Vous pouvez choisir l'option dans les paramètres de supprimer le dossier temporaire en quittant le programme.

 

Rév171:

*Support de l'extraction RAR ainsi que des mots de passe.

*Correction du bug avec les archives *.zip qui s'ouvraient vides.
*Retrait des dernières sources usb2 qui causaient quelques problèmes.
*Mise à jour des fichiers langues.

 

Rév170:

*Mise à jour des sources USB2 pour qu'elles correspondent à celles de WiiMC.
*Correction du bug dans le "OnScreenKeyboard" et la touche Shift.

*Correction de la faible vitesse d'écriture sur la SD avec le nouveau libfat. Le soft utilise maintenant un libfat custom en attendant que devkitpro trunk corrige le problème. Cela devrait résoudre l'erreur 0 byte.

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WiiXplorer r175
Mardi 15 Juin 2010, 13:15 Lue 12806 fois
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NeoGamma R9 Beta 23

WiiPower a mis en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

R9 beta 22 - > R9 beta 23
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'avertissements si les fonctions dvd ne veulent ou ne peuvent être patchés.

 

R9 beta 21 - > R9 beta 22
- Chargement GameCube(internal GC mode): Utilisation d'un .png pour l'image de fond(background).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "sleep" de la version beta 21, qui n'aidait pas)

R9 beta 20 - > R9 beta 21
- Utilisation de devkitPPC r21, libogc 1.8.3 et libfat 1.0.7 dorénavant.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "sleep" avant l'initialisation de la vidéo (pour peut être pallier le problème avec les crash aléatoire au démarrage).

 

R9 beta 19 - > R9 beta 20
- Chargement GameCube(internal GC mode): Désactivation virtuelle de Ocarina lorsque aucun code n'est trouvé.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "debugging only" pour les command dvd dans les plugins.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un plugin de protection mémoire au reloader ( petite chance de pallier aux problèmex de certains jeux multi .dol).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "report_error" au "low plugin"(petite chance de pallier à certains problèmes audio)

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NeoGamma R9 Beta 23
Mardi 15 Juin 2010, 12:59 Lue 12758 fois
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