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L'actualité en continu
Un packaging et des jeux pour Kinect

Toujours sans prix fixe, Kinect se dévoile de plus en plus et c'est aujourd'hui que le magasine Kotaku nous propose des images des boites qui accueilleront Kinect et son jeu. 

 

Kinect n'est déjà pas une réussite niveau design (tout comme son nom) et les boites semblent du même niveau ... un design proche d'un mélange entre des produits Swiffer et la boîte des Petits Poneys (PEGI 3+), le tout surmonté d'un slogan très inspiré mauve (surement la couleur officielle de Kinect) "You are the controller". 

 

Niveau jeux, les joueurs hardcore apprécieront qu'il y aura pas moins de 6 jeux de fitness et 2 jeux de danses, de quoi enchainer les longues soirées remplis de head shot et multi kills ... ou pas.

 

Liste des jeux Fitness

 

-Zumba Fitness

-New U Celebrity Fitness

-The biggest Loser

-EA Sports Active

-Your Shape

-Mel B

 

 

 

Lundi 05 Juillet 2010, 15:39 Lue 23142 fois
37
Priiloader 0.5 Beta 3

Priiloader est le nouveau nom de Preloader et permet entre autre de patcher la mémoire comme Starpatch, de prévenir la Wii d'un bannissement ou d'un brick, ou bien encore de booter sur un autre système (.dol, bootmii, homebrewchannel...).

 

Ce soft est très pratique pour les consoles récentes ne pouvant pas installer bootmii en boot2.

Son rôle principal est la protection anti-brick & patchs system menu (à réserver aux utilisateurs avertis).

A ne pas cumuler avec Starpatch

 

Pas de changelog.

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Priiloader 0.5 Beta 3
Dimanche 04 Juillet 2010, 20:41 Lue 23292 fois
3
Un disque dur pour la Wii ?

Nous vous parlions il y a peu de la probable future taxe sur les disques durs des consoles en précisant que seul la Wii ne serait pas touchée par cette taxe. Et bien cela risque de changer car Nintendo travaille officiellement sur un système de disque dur pour sa console. 

 

Un brevet d'un système de disque a été déposé il y a peu et le procédé diffère des autres consoles, comme un peu tout ce que fait Nintendo après tout. Pour chaque jeu, la Wii va créer une nouvelle partition avec assez d'espace pour la pochette, les MaJ et les save. Il ne sera plus nécessaire de jouer à partir du CD mais bel et bien du disque. 

 

La question est de savoir si cela va être utilisé par Nintendo qui a déclaré plusieurs fois qu'ils ne voyaient pas d'intérêt à un disque dur, si ce ne sont que des tests  ou si c'est un projet pour la Wii 2. Néanmoins, des croquis de jeux Wii sont présents dans les plans du brevet.

 

 

Dimanche 04 Juillet 2010, 14:27 Lue 26052 fois
22
USB loader GX rev938

L'USB Loader GX est un célèbre USB Loader pour Wii, il est intégralement en français et possède un grand nombre de fonctionnalités (lancer un backup par dvd ou HDD (fat/ntfs), utiliser un .dol alternatif, faire des screenshots et bien d'autres choses... Changelogs des dernières versions :

 

r938:Mise à jour et nettoyage des fichiers langues.

r937: bétises

r936: Modification de l'envoi gecko pour qu'il n'attende plus que le message soit reçu par le PC.

r935: -Ajout du patch POP qui s'applique automatiquement. Le partch interne intégré ne s'active pas si vous avez un fichier .WIP pour POP. Donc les patchs .WIP sont prioritaires sur le patch interne.
-Nettoyage de l'apploader.
r934: Mise à jour automatique corrigé (vous devrez néanmoins installé celui la manuellement)

r933: - Désactivation de l'écriture NTFS car l'installeur reste instalble.
- Modification de la taille du cache 
- Correction d'un bug avec le lancement d'ocarina et d'un dol alternatif.
r932: Correction des patchs => ils seront acceptés dans le format suivants :3 colonnes x 4 bytes séparés par un espace (pas de ":").
offset | original address | overwrite address
Exemple pour PoP:
007AAC6A 7A6B6F6A 6F6A7A6B
007AAC75 7C7A6939 69397C7A
r931: Retrait du patch pas de disque dans le lecteur
r930: Mise à jour des fichiers langue allemand, hollandais, italien, chinois.
Nettoyage de tout les fichiers langues.
r929: Ajout du langage italien
r928: Mise à jour du fichier langue
r927: Ajout d'un patch pour lancer les titres. Maintenant tout les jeux devrait être capable de retourner sur ce channel lorsque on le quitte.
r925: Correctif de bug mineurs..
r924: changement du patch main.dol
r923: Ajout de ehcmodule_frag.bin
r922: -Correction du problème avec Hermes rev5.
-Ajout du support pour ciosx (incluant FAT/NTFS).
-Correction de bug avec les paramètre spécifique de jeu.
-Retrait de fat_ffs pour le moment (la sauvegarde des emulation peut rentrer en conflit avec le support -FAT/NTFS support, nous devons faire d'avantage de test).

 

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USB loader GX rev938
Dimanche 04 Juillet 2010, 10:27 Lue 31195 fois
13
WiiSX beta2 : l'émulateur PCSX est enfin arrivé

La Wii64Team (emu_kidid, sepp256, tehpola) nous livre aujourd'hui la 2ème béta de leur fameux homebrew WIISX, il s'agit d'un portage de l'émulateur PS1 "PCSX" pour la Wii. En effet cela fait maintenant près d'un an que cette team nous avait livré la beta1 de ce fameux émulateur, elle nous avait néanmoins mis l'eau à la bouche pour sa beta2 avec cette vidéo il y a un mois et demi.

 

Je ne l'ai pas testé donc n'hésitez pas à faire vos retours dans les commentaires...

 

Voici la liste des modifications :

 

* Compilé avec devkitPPC r21 / libOGC SVN
* Compilé avec le nouveau libDI / DVDx V2
* La lecture des DVD se fait maintenant avec un acces direct PowerPC.
+ Chargment Samba.
+ Exécution de BIOS
* Amélioration des manettes.
+ Vibration pour la Wiimote.

+ Support des manettes Classic Controller Pro & 3rd party controller
+ Button mapping reconfigurable.
+ Mapping bouton Chargements/sauvegardes depuis le fichier.
+ Nouveau système menu.
+ Support des manettes classiques.
+ Support Wiimote / Wiimote & nunchuck.
+ sauvegarde des paramètres.
+ Option Chargements/sauvegardes automatiques des saves
* PEOPS GPU
+ mode Pillar-boxing 'Force 16:9' mode
* correction du mapping des couleurs pour FMV
+ FranSPU
* Stereo audio plus lisse avec un FPS max.
- PEOPS SPU
+ plugin d'entrée SSSPSX .
+ Support des manettes DualShock.
+ support du  vibreur (rumble).
* Basculement Analog/Digital.
+ CDRMooby
* Amélioration de la compatibilité.
* CDDA pas encore intégré.

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WiiSX beta2
Dimanche 04 Juillet 2010, 01:11 Lue 27749 fois
21
Une news non officielle sur FSD2.0

Cela fait maintenant quelques temps que l'on a plus de news concernant l'avancement de FSD2.0 et cette fameuse Alpha Release qui devrait arriver sous peu. Quoiqu'il en soit lorsque on regarde le svnlog de la team ca avance... voici des images des quelques nouveautés:

 

- Possibilité de déplacer l'image (outil pour les skinneur).

- Affichage des sauvegardes d'un jeu.

- Détection des Mises à jour du homebrew.

- Détection des mises à jour des skins.

 

 

 

 

 

Dimanche 04 Juillet 2010, 00:07 Lue 35692 fois
33
Colorware s'attaque a la Xbox 360 S

Après la DSi, l'iPad, ou encore l'Amazon Kindle, Colorware s'attaque désormais à notre chère console qu'est la Xbox 360 S. Vous rêvez tous les soirs d'une console avec les couleurs de votre choix, réalisée à la perfection comme les œuvres de Rembrandt / Picasso / Nbz360.

 

C'est désormais chose faite, grâce à Colorware qui propose ses services de personnalisation pour 175$ FDPin. (Xbox non-incluse cela va de soit). C'est clair ça fait cher, et c'est sans aucun intérêt. Mais qu'est ce que c'est beau !

 

Et maintenant, on ouvre grand ses yeux, et on bave sur nos claviers. Rendez vous ici pour créer la votre et nous la faire partager... Ou pas.

 

 

 

 

 

Samedi 03 Juillet 2010, 18:24 Lue 33727 fois
24
Nintendo aimerait un parc d'attractions

Alors que les studio Disney s'éloignent de plus en plus du sentier des parcs d'attraction et ne cessent de s'essayer aux jeux vidéos sur Iphone, les MMO en free to play et très récemment avec le rachat de la licence de Tap Tap Revenge sur Iphone (un clone de Guitar Heroes), Nintendo reparle d'une idée qu'ils avaient évoqué il y a plusieurs années : la création d'un parc d'attractions.

 

L'idée n'est pas nouvelle et est en discussion depuis longtemps au sein de Nintendo. Ils ont fait leur première expérience avec leur Pokemon The Park, une sorte de parc d'attractions ambulant sur le thème des Pokemon, opération marketing qui a duré 6 mois et qui a attiré 4 millions de visiteurs au Japon. Mais s'ils se lancent dans cette aventure, le président Satoru Iwata ne veut pas d'un clone de Disney Wolrd, il veut un parc qui le différencie totalement des autres parcs.

 

Vu l'incroyable liste de personnages créés ou exploités par Nintendo, un parc basé sur eux ne peut être qu'une réussite, surtout s'il est dirigé par le génie de Nintendo.

 

Après Myamoto qui dit travailler sur de nouveaux personnages et que Nintendo a besoin de quelque chose de nouveau, les plus optimistes diront que cette idée de parc n'est pas ressortie pour rien et que des projets se précisent dans son sens.

 

 

 

 

Samedi 03 Juillet 2010, 15:49 Lue 20109 fois
13
WiiSCU 0.25 : pour mettre à jour vos chaines et IOS

Wack0 vient de mettre à jour WiiSCU en version 0.25, cet homebrew basé sur le core de PatchMii vous permettra de mettre à jour vos chaines et vos IOS sans toucher au systeme menu. Petit rappel soyez vigileant avec l'IOS60 si vous êtes en 4.0-4.1, ce soft peux être dangereux en cas de perte de connexion internet ou d'alimentation. De plus si vous mettez à jour l'IOS61avec cette outil choisissez "-trucha", choisir "+trucha" bloquera surement le HBC. Il n'y a pas besoin de trucha dans l'IOS61 de toute façon. WiiSCU utilise PatchMii pour mettre à jour :

 

-IOS38.
-IOS58.
-IOS61.
-News Channel.
-Weather/Forecast Channel.
-Mii Channel .
-Photo Channel.
-Shop Channel.

 

Changelog v0.25:

 

- Nettoyage du code.

- Ajout de couleur.

- Retrait du support pour l'IOS16 et l'IOS60.

- Ajout du support pour l'IOS58.

- Retrait du support pour le patch du bug trucha dans l'IOS61.

- Correction du meta.xml

 

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WiiSCU 0.25
Samedi 03 Juillet 2010, 13:03 Lue 24506 fois
2
Un pack de forwarder custom pour les émulateurs Nintendo

Skater4599 des forums GBA-Temp à réaliser des forwarders pour vos émulateurs Nintento préférés, vous retrouverez dans ce pack des chaines customs pour Snes9x GX  (un émulateur Super Nintendo), FCE Ultra GX (un émulateur Nes) et Wii64 (un émulateur Nintendo 64). Vous pourrez également retrouvez des forwarders pour VBAGX dans cette news.

 

Si vous trouvez d'autres chaines custom pour d'autres homebrews ou émulateurs n'hesitez pas à les mettre dans les commentaires je les rajouterai à la news.

 

 

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Forwarders Custom Nintendo
Samedi 03 Juillet 2010, 10:55 Lue 27062 fois
3
Genesis Plus GX r141

ekeeke31 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de Genesis Plus GX, il s'agit d'un émulateur Sega Mega Drive / Genesis originalement développé par Charles MacDonald.

 

Attention il s'agit d'une bêta et non d'une version finale, vous connaissez donc la suite ... utilisation à vos risques, l'auteur ne pourra être tenu responsable... Installation:

 

SD:/apps/genplusgx/boot.dol

SD:/apps/genplusgx/boot.elf

USB:/apps/genplusgx/boot.dol

USB:/apps/genplusgx/boot.elf

 

Une petite vidéo

 

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Genesis Plus GX r141
Samedi 03 Juillet 2010, 10:37 Lue 23049 fois
14
Les ventes de la version S explosent

Grâce à la réduction de 50$ aux USA, les premiers chiffres de ventes de la Xbox 360 S sont très encourageants, voir même supérieurs à ceux attendus. Une hausse qui fait du bien à Microsoft car Sony rentre dans son 11ème mois de hausse des ventes (en même temps, c'est facile d'augmenter quand on part de 0), permettant ainsi à la firme nipponne de rentrer enfin dans le profit avec sa PS3. 

 

Mais le plus intéressant et que Microsoft a réussi à faire mal à Sony sur son propre terrain : le Japon. La semaine de la sortie de la S a en effet vu une augmentation de 800% des ventes de Xbox, passant de 2000 à 17600, dont 15000 de la version S. Cette hausse est expliquée par la nouvelle console mais aussi la sortie exclusive de Monster Hunter Frontier, licence qui fait un véritable tabac dans ce pays. 

 

Néanmoins et malgré cette forte hausse, le Japon est et restera le terrain de Sony et Nintendo vu les chiffres de ventes de leurs consoles lors de cette même semaine : 

 

 

1. DSi LL: 41,676 (30,183)

2. PSP: 23,257 (20,929)

3. PS3: 19,578 (17,175)

4. Wii: 19,115 (19,045)

5. Xbox 360: 17,370 (2,060)

6. DSi: 17,306 (18,214)

7. DS Lite: 5,209 (5,126)

8. PS2: 1,530 (1,568)

9. PSP go: 845 (837)

 

Samedi 03 Juillet 2010, 09:06 Lue 24200 fois
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