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L'actualité en continu
NeoGamma R9 Beta 15

WiiPower a mit en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

R9 beta 14 - > R9 beta 15
- Chargement GameCube(internal GC mode): Le lecteur peut se remettre à zéro (reset).- Chargement GameCube(internal GC mode): Retour de la fonction 2nd disque.
R9 beta 13 - > R9 beta 14
- Modification de l'interface et du code.
- Chargement GameCube(internal GC mode): l'appel de "ICInvalidateRange" se fait après "DCFlushRange" dans le backup plugin, augmente peut-être la stabilité mais engendre un ralentissement en lecture.

R9 beta 12 - > R9 beta 13
- Finalement ajout de la sauvegarde des options GameCube.
- Chargement GameCube (internal GC mode) : Ajour du support d'Ocarina (seulement jeux retail/officiel)

R9 beta 11 - > R9 beta 12
- Ajout de fichier .wip pour Prince of Persia: The Forgotten Sands (fonctionnement non confirmé actuellement).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Basculement vers le mode game video juste avant que le jeu boot, correction de problème vidéo a l'écran de chargement.
- Lors de l'utilisation d'un patch .wip, le message "patch forced!" apparait dorénavant, si les anciennes données du wip ne coïncide pas avec les données de la mémoire.

R9 beta 10 - > R9 beta 11
- Modification du code alt .dol
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'une POC (Preuve De Concecpt/Proof Of Concept) pour le support Wiird pour GC(seulement disque officiel, debugger, VI hook).

R9 beta 9 - > R9 beta 10
-Modification du code du mode video à l'ecran de chargement GameCube (Aucun changement visible...)
-Utilisation de la commande du lecteur pour activé le streaming audio (Eternal Darkness retail ne boot toujours pas alors que le backup oui).

R9 beta 8 - > R9 beta 9
- Ajout d'une identification du cIOS utilisé (pour les rev13a+b, rev18 et rev19 seulement).
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): désactivation de tout les debug printf et le patching du debug printf dans le main.dol

R9 beta 7 - > R9 beta 8
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): Ajout de patch pour le mode video.

R9 beta 6 - > R9 beta 7
- Menu réorganisé.
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): Ajout d'un mode video PAL(auto) : PAL480i pour les jeux NTSC et PAL576i pour les jeux.
- Correction d'un bug avec les infos du lecteur lors d'un chargement par USB.

R9 beta 5 - > R9 beta 6
- Empèche le chargement d'un ISO 249 Stub
- Ajout d'un avertissement lors d'une erreur de lecture des DVD-Rs (doit encore être amélioré).
- Option de caché le chargement usb/sd lors de l'utilisation d'un IOS.

R9 beta 4=>R9 beta 5
- Ajour d'un code qui permet d'identifier ou une erreur de lecteur de lecture DVD a eut lieu.
- Chargement des jeux Gamecube (internal GC mode): Correction partiel du code du mode vidéo+ fonctionnement des jeux PAL60 forcés au moins pour certains jeux NTSC (pas pour les jeux PAL actuellement).

 

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NeoGamma R9 Beta 15
Mercredi 02 Juin 2010, 07:04 Lue 25998 fois
7
SNEEK Installer 0.1b3

Crediar vient de mettre à disposition un installer windows pour son homebrew SNEEK, qui installera tout les fichiers nécessaires sur une carte SD. Petit rappel, SNEEK redirige l'accès à la NAND d'une Wii vers une carte SD. NB : il vous faut absolument placer à la racine du périphérique SD un dump de la NAND décryptée, pour que le logiciel puisse fonctionner. Depuis la dernière version l'auteur a corrigé un bug empêchant la sauvegarde des nouveaux paramètres.

 

Vous pourrez avec ce programme ainsi comme la dit Manethon faire le minimum de modifications IOS sur la nand d'origine et utiliser votre nand modifiée via la SD

 

 

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SNEEK Installer 0.1b3
Mercredi 02 Juin 2010, 07:02 Lue 18447 fois
3
Exclu LS: un outil pour flasher les Liteon 93450, le NBZ Switch V1.1

Je vous présente ici un nouvel outil pour flasher les Liteon 83850-V2 et 93450. Il s'agit d'un interrupteur + commutateur 3 voies reliés à 3 résistances de 18, 20 et 22 ohm; le tout sur PCB au format CMS. Cet outil n'a rien de révolutionnaire, je l'ai surtout créé dans l'idée d'avoir une installation plus "fun". Au lieu d'un interrupteur et une résistance qui "pendouillent", vous avez ici un joli PCB qui "pendouille" à la place ! 

 

Il a par ailleurs l'avantage de permettre à l'utilisateur de choisir entre 3 valeurs de résistance, ce qui peut être utile lors du flash de lecteur capricieux.

 

Spécificités:

 

Résistances CMS de qualité, tolérance 1% (plus précis).

Finition de la surface à souder du PCB en "immersion silver" (bonne résistance aux soudages / désoudages).

Switch 3 voies permettant de router le signal vers la valeur de votre choix.

PCB revêtu d'un magnifique vernis bleu (histoire de rappeler un autre switch bien connu ).

Édition limitée, ne sera certainement plus disponible une fois les stocks épuisés.

 

 

 

 

Le switch en pleine action:

 

 

 

Tarifs NBZ Switch V1.1 :


  Switch V1.1 par paypal frais de port inclus: 8,40 €


  Switch V1.1 par chèque frais de port inclus: 8 €

 

 

Pour toute commande ou renseignement, me contacter soit par mail, soit par MP (attention ma boîte MP se sature très vite, je préfère le mail), le tout accessible depuis mon profil : NBZ

 

Merci à tous ceux qui m'ont aider et en particulier Logic Sunrise.

 

 

Mardi 01 Juin 2010, 19:56 Lue 41235 fois
81
Les premiers jeux en 3D pour le 10 Juin ... au Japon

Et voilà, il nous reste plus que 10 jours à attendre pour profiter de la 3D relief avec les premiers jeux Playstation 3. Les trois premiers jeux seront Super stardust HD, Wipeout HD et Pain. L'option 3D sera gratiute pour les deux premiers titres, mais sera payante pour Pain, pour environ 3€.

 

Reste la question de la date : Pour quand ? Cette info concerne actuellement le Japon, et on a pas vraiment de date pour les US et l'Europe, mais ça devrait suivre très vite. Pour l'archipel, l'offre sera couplée à une TV Bravia (Sony, forcément) pour ceux qui désirent profiter au maximum de l'expérience.

Mardi 01 Juin 2010, 00:30 Lue 31570 fois
49
XM360 v1.6b : organisez vos DLC / XBLA

La team Xedev propose une mise à jour de leur soft : XM360 v1.6b. Cet utilitaire vous permet d'organiser, de scanner de compléter et de débloquer tous vos jeux XBLA ou vos DLC disponibles sur vos disques durs (USB et officiels) pour console Jtag. Une fois lancé, en appuyant sur Y vous pourrez voir les DLC et jeux XBLA manquant afin de compléter la collection, ainsi que de débloquer tout ce qui se trouve sur vos disques, sans avoir à passer depuis un soft Windows.

Changelogs

 

V1.6b

* Puisque les clés USB stock des Titles Updates dans un répertoire différent il a fallut ajouter un support pour cette nouvelle partition.
* XM360server à été mis à jour pour supporter cette nouvelle partition(ajout d'un chemin d'accès) bien que cela soit inutile pour le moment puisque la 360 n'accepte pas les TU distant.

* Après un scan vous verrez apparaître en bas le nombre de TU émanant de chaque répartoire (HDD et USB).

 

V1.6

* Xm360 inclut maintenant une composante serveur (xm360_server) qui se lance depuis le PC. Vous le trouverez dans le répertoire  "server" de l'archive.
* Prenez soin de définir HDD1 dans xm360server.cfg avant de l'utiliser.
* Une fois la composante serveur lancée, elle vous permet de vous connecter comme si c'était une autre 360. Ceci vous permettra de centralisé votre contenu sur un PC du réseau.
* Contrairement a une 360 classique, la composante serveur conserve automatiquement le content.bin à jour quand des choses sont ajoutées.
* Il est recommandé de transférer du contenu vers le serveur depuis XM360 afin de s'assurer qu'il crée le bon chemin d'accès sur le PC.

* XM360 a pour le moment un FTP robuste, il affiche ce qui se trouve en attente, et la progression de chaque transfert directement dans la liste de contenu.
* Si vous souhaitez lancer le serveur sur un autre port que le 21, XM360 vous permet de spécifié ce port dans la section "Other XBOX" de la config FTP. Voir XM360.cfg pour plus de détails.
* Plein de petites corrections sur le soft lui-même.

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XM360 v1.6b
Mardi 01 Juin 2010, 00:01 Lue 43247 fois
5
Un PlayTV 2 en développement

Alors qu'on entendait des rumeurs d'une TV 360 il y a peu de temps, Mark Green (directeur de la partie Studio de la PS3) a révélé au web-magasine SponG que PlayTV 2 est en cours de développement. Il ne précise pas quelles en seront les caractéristiques mais nous informe qu'une grande équipe travaille spécialement pour ce projet. Il ne précise pas non plus si cela fera partie du PSN payant.

 

Cette TV ferait partie d'une large évolution la PS3 et de son interface "divertissement" prévue pour le courant 2010. A ce PlayTV 2 devrait se rajouter une interactivité avec les réseaux sociaux (Facebook) et d'autres gadgets qui seront dévoilés au fur et à mesure.

 

Certes, faire évoluer un service est une bonne chose mais il serait plus judicieux pour Sony de se concentrer sur un PSN de meilleure qualité plutôt que de se pencher sur un service qu’une simple TV peut fournir gratuitement. 

Lundi 31 Mai 2010, 23:36 Lue 29951 fois
10
ABGX360ISO Announcer - V1.0 : pour connaître les dernières news d'ABGX

Logie nous propose aujourd'hui via les forums Xbox-Scene un petit soft intitulé AGX360ISO Announcer et qui s'apparente à un flux RSS d'ABGX. Très léger ce soft s'intégrera dans votre barre windows (au niveau des logiciel actifs). Vous pourrez ainsi connaitre sous forme de bulles d'infos les dernières news du site ABGX en quasi temps réel. Ce soft offre la possibilité de choisir le temps de refresh (ou le soft va voir si des nouveautés sont arrivés). Vous pourrez également appliqués des filtres pour avoir des informations concernant uniquement les nouveaux jeux vérifiés ou les entrées de la base de données ABGX.

 

 

 

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ABGX360ISO Announcer - V1.0
Lundi 31 Mai 2010, 23:35 Lue 42319 fois
11
WiiXplorer r166

Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel, cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Changements appliqués à cette version :

Changelogs:

Rév166

*Mise à jour des fichiers audio.

*Correction de la position des boutons et des listes dans le lecteur musical.
*Ajout d'un effet slide en fond pour la playlist du lecteur musical.
*Ajout d'une barre de défilement au lecteur musical. 
*Correction d'un bug lors de la sélection de plusieurs fichiers avec Tooltips.

*Ajout d'un poubelle" sur l'ImageViewer permettant de supprimer l'image en lecture.
*Ajout d'un fondu pour le changement d'image lorsque Slideshow est activé.

 

Rév165:
*Ajout d'un début de lecteur musical.
*Ajout d'un outil de calcul de coupe vidéo qui retirera les vidéo non nécessaires. Il vous permet de zoomer autant que vous le souhaiter sans glitch.
*Retrait de la limite du Zoom pour le "ImageViewer" et "PDFViewer".
*Correction de l'alignement des valeurs des paramètres.
*Quelques paramètres renommés.
*Ajout d'une option de partage de déconnections pour chaque SMB partagé et une option de déconnections client pour chaque client FTP.

Rév164:
* Mise à jour des fichiers langues.
* Ajour d'une option permettant d'avoir des valeur plus grande grâce à un dérouleur.
* Ajout d''une info sur l'explorateur affichant le nom complet du dossier fichier.
* Correction d'un bug sonore (le petit clik a maintenant disparu).

Rév163:
* Correction d'un important bug avec les extensions de fichiers.

Rév162:
*Retrait de toutes les sources library des fichiers source (mupdf inclus) et recompilation en "binaries".
*Ajout de paramètres pour les extensions de fichiers, vous pouvez entrer les extensions séparés par une "," et décider avec quoi elles doivent démarrer ou juste ajouter les extensions manquantes.
* Les commandes de l'application sont maintenant configurable.
* Ajout de paramètres permettant d'ajuster les boutons du WiiPAD, de la manette classique ou du GC PAD.

Rév 161
* Optimisations du PDF Viewer
* Retrait des avertissement de compilation.
* Paramétrage d'un font pour le pdf viewer.
* Ajout d'un message et d'un arrêt approprié de l'application quand le PDF Viewer n'a pas suffisament de mémoires/ressources et crash.

Rév 160
* Ajout d'un PDF viewer (le 1er sur Wii apparemment).

Rév 159

* Correction du crash THP sur les fichiers nonsupportés/nonchargeables.
* Correctifs de quelques problèmes du TextEditor
* Changement du AudioCore principale
* La lecture de fichier audio directement depuis l'appareil est maintenant possible. Ceci rend possible la lecture de fichiers audio de n'importe quelle taille si le formats est supporté.
* Ajout de Tooltip Class.

Rév 158:
* Mise à jour des fichiers langues.

Rév 157:
* Correction d'un bug pour les écrans 4:3.
* Correction des extensions .DOL et .ELF dans l'editeur de texte.
* Correction du crash sur "IconBrowser" quand il n'y a qu'une seule ligne et que le bouton bas est pressé
* Nouvelle icône de rafraichissement pour l'explorer .

Rév 156:
* Ajout de classe pour la scrollbar.
* Possibilité" de gérer la vitesse de défilement de la scrollbar dans les paramètres (0 est la plus rapide et 20 le plus lent).
* Beaucoup de changement dans l'éditeur de texte ce qui corrige de nombreux bug.
* Ajout d'un "updater" pour les fichiers langages qui est dans les paramètres (lorsque on clique sur le langage)
* L'explorateur de langage à subit quelques modifications.
* Ajout d'une option "shutdown" dans le home menu pour éteindre la console.
* Correction de bugs mineurs.

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WiiXplorer r166
Lundi 31 Mai 2010, 23:31 Lue 27521 fois
2
XBMC et la Xbox, c'est fini ...

Voilà, après 10 ans de vie la team XBMC annonce officiellement l'arrêt du développement de Xbox Media Center sur la Xbox première du nom. L'équipe explique que les limitations hardware ainsi que le caratère illegal du développement à longtemps été un soucis majeur pour cette branche du SVN (la gestion du code open source de XBMC).

 

L'existance des différentes versions (Linux, MacOs, Windows ...) invite donc les utilisateurs de cette veille version à migrer vers des solutions plus puissantes, qui ne coutent plus grand chose pour profiter de vos contenus numériques HD ou FullHD, que la Xbox ne pouvait de toutes façons pas supporter du tout.

 

Concernant la Xbox 360, aucun développement n'est donc prévu pour plusieurs raisons : Peu de personnes possèdent une Xbox 360 Jtagguée, contrairement à la Xbox 1 ou tout le monde pouvait lancer du code non signé, et l'aspet légal, qui désormais gêne la team rangée depuis un moment vers des solutions en accord avec la loi.

Lundi 31 Mai 2010, 01:03 Lue 98155 fois
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USB loader GX rev935

L'USB Loader GX est un célèbre USB Loader pour Wii, il est intégralement en français et possède un grand nombre de fonctionnalités (lancer un backup par dvd ou HDD (fat/ntfs), utiliser un .dol alternatif, faire des screenshots et bien d'autres choses.. Changelog des dernières versions :

 

r935: -Ajout du patch POP qui s'applique automatiquement. Le partch interne intégré ne s'active pas si vous avez un fichier .WIP pour POP. Donc les patchs .WIP sont prioritaires sur le patch interne.
-Nettoyage de l'apploader.
r934: Mise à jour automatique corrigé (vous devrez néanmoins installé celui la manuellement)

r933: - Désactivation de l'écriture NTFS car l'installeur reste instalble.
- Modification de la taille du cache 
- Correction d'un bug avec le lancement d'ocarina et d'un dol alternatif.
r932: Correction des patchs => ils seront acceptés dans le format suivants :3 colonnes x 4 bytes séparés par un espace (pas de ":").
offset | original address | overwrite address
Exemple pour PoP:
007AAC6A 7A6B6F6A 6F6A7A6B
007AAC75 7C7A6939 69397C7A
r931: Retrait du patch pas de disque dans le lecteur
r930: Mise à jour des fichiers langue allemand, hollandais, italien, chinois.
Nettoyage de tout les fichiers langues.
r929: Ajout du langage italien
r928: Mise à jour du fichier langue
r927: Ajout d'un patch pour lancer les titres. Maintenant tout les jeux devrait être capable de retourner sur ce channel lorsque on le quitte.
r925: Correctif de bug mineurs..
r924: changement du patch main.dol
r923: Ajout de ehcmodule_frag.bin
r922: -Correction du problème avec Hermes rev5.
-Ajout du support pour ciosx (incluant FAT/NTFS).
-Correction de bug avec les paramètre spécifique de jeu.
-Retrait de fat_ffs pour le moment (la sauvegarde des emulation peut rentrer en conflit avec le support -FAT/NTFS support, nous devons faire d'avantage de test).

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USB loader GX rev935
Lundi 31 Mai 2010, 00:52 Lue 29657 fois
9
Wave : Le nouveau nom de Natal ?

Voilà maintenant que L'E3 arrive à grands pas, puisque c'est vers mi-Juin que l'évènement va apporter son lot annuel de nouveautés à San Fransisco, attendu par des millions de joueurs, et bien-sur, Logic-sunrise. Ca sera sans doute l'occasion de savoir si la rumeur actuelle du nouveau nom de Natal sera confirmée : Wave.

 

Voilà aussi une nouvelle photo de "Wave" dans son prototype d'emballage. Certainement destiné à des fins de développement, cette version est livrée avec les trois transformateurs pour les différentes prises élèctriques. Plus qu'à attendre le salon le 15 Juin, pour avoir une réponse, à nos 1001 questions.

 

Lundi 31 Mai 2010, 00:47 Lue 35618 fois
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SMC I/O Config Utility v0.1 Alpha release

Blackaddr nous propose aujourd'hui un petit utilitaire pour PC qui vous permettra de reconfigurer la sortie pins sur le SMC qui est utilisé pour la communication JTAG vers le GPU. Cette utilitaire ne gère que les fichiers SMC décryptés contenant déjà le code du hack JTAG. Ceci devrait aidé les personnes confrontés à des échec au boot et à chercher d'où peut venir le problème et même peut-être le résoudre.


Fonctionnalités:

 

Mode basique 
- Change seulement le signal TMS afin d'utiliser le pin AUD_CLAMP. Corrige beaucoup de problème...un bon départ pour vos recherches.

Mode avancée (pour les chercheurs plus chevronnés)
- Possibilité de changer les signaux TMS et TDI dans le SMC
- Change le TMS "lead-in delay". Ceci détermine le délai entre un changement TMS logique et une assertion du TCLK
- Change la période TCLK . Le bit rate est contrôlé par le délai entre les niveaux de transitions du TCLK.

 

Fonctionnement :

 

1) Exporter et décrypter votre SMC depuis une NAND contenant déjà le code du hack JTAG. Vous pouvez faire cela en utilisant la fonction 'Export' de 360 Flash Tool 0.94 ou en utilisant  SBTool.

2) 360 Flash Tool fournit un fichier encrypté (SMC_enc.bin) et un fichier decrypté (SMC_dec.bin). Il faudra utilisé le décrypté.

3) Patcher le SMC_dec.bin en utilisant le mode basique ou avancé. Lire le NFO pour des informations complémentaire.

4) Ré-encrypter et importer le nouveau fichier SMC dans votre NAND. Ceci est faisable avec 360 Flash Tool, SBTool ou iBuild pour images Freeboot. 360 Flash Tool 0.94 peut rencontrer des problèmes avec les images XBR "zero-paired". Certaines données "zero-pairing" du Block 0x2 (3ème block) ne devraient pas être calculées correctement. J'ai travaillé autour de ça en flashant uniquement les deux premiers blocks avec nandpro. Le reconstruction d'image freeboot avec ibuild ne semble pas rencontrer ce problème.

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SMC I/O Config Utility v0.1 Alpha
Lundi 31 Mai 2010, 00:39 Lue 34044 fois
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