Le developpeur Scuba156 de la Team XeLove a qui l'on doit de nombreux soft pour nos Xbox Jtaggué nous livre ce soir un nouveau soft intitulé Snes360 Save Game Converter qui vous permettra d'extraire ou d'injecter les batteries SRM de vos saves 360. Vous pourrez donc utiliser vos saves de jeux super nes sur Snes360 ou les extraire pour les utiliser sur un autres émulateurs.
Fonctionnement :
Créartion : Utiliser l'onglet "build", choisissez votre sauvegarde SRM à injecter et définissez l'emplacement où vous voulez sauvegarder la saves Snes 360.
NB : Le nom de la sauvegarde doit porter le même nom que la rom à laquelle elle correspond.
Extraction : Utiliser l'onglet "extract", choisissez votre sauvegarde Snes360 à extraire et définissez l'emplacement où vous voulez que les fichiers soient extraits. Lancer l'extraction en cliquant sur extract.
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Si l'on en croit le site de xboxmodder, la nouvelle version de notre dashboard alternatif préféré va intégrer une option permettant de télécharger directement les TU nécessaires afin de faire fonctionner les DLC que vous auriez installé sur vos consoles JTAG.
As of today Sept. 24, 2010, XBOXModder.com's JTAG Marketplace will be shutdown.
NO We were not shut down from M$, dont worry, all files and content still exist and are technically available. I've decided to utilize all the servers resources to the new FSD 2.x Title Update feature, which should be activated in the next release.
Again, all files and content still exist, but they will from now on be for FREESTYLE DASH 2.x USERS ONLY!
Traduisez :
Ce jour, le 24/09/2010, le site XBOXModder.com fermera ses portes.
Non nous ne fermons pas le site à cause de M$, ne vous inquiétez pas, tous les fichiers existent toujours et sont techniquement disponibles.
J'ai décidé d'utiliser toutes les ressources du serveur pour l'option de mise à jour des TU du nouveau FSD 2.x qui sera actif lors de la prochaine release.
Encore une fois, les fichiers existent toujours, mais ils seront accessible uniquement aux utilisateurs de Freestyle Dash 2.x.
Le fait que ce site ferme ses portes laisse présager une sortie imminente de notre fameux FSD et avec une fonction de mise à jour des TU FONCTIONNELLE !!
*MAJ*
Je rajouterais une petite nouvelle qui confirme que la fonction TU sera belle et bien dans le futur FSD.
On peut lire sur le forum de la team FSD : (Dit par JQE un des membres de la team)
Title Updates both downloading and uploading (sharing back to server) will be in update. We will be adding it to each games info so we don't download to many at once.
Le téléchargement et l'upload (partage sur le serveur) des TU seront dans la mise à jour. Nous allons l'ajouter à chaque information de jeu comme cela nous n'en téléchargeront pas trop d'un coup.
Je ne comprends pas très bien la deuxième partie de la phrase mais je pense que le programme vérifiera les TU dispo pour le jeu que vous lancerez et n'ira pas leecher l'intégralité du site afin d'économiser de la bande passante.
DanyL un membre du forum psx-scene propose aujourd'hui un petit soft PC facilitant l'installation du PSgroove sur les appareils utilisant RockBox comme les ipods (5G, 4G, nano, mini) ou sansa (E200v1, E200R, C200v1).
Ce soft est très simple d'utilisation, il suffit de connecter votre appareil, choisissez le chemin d'installation, cliquez sur "install/uninstall iPL". Appuyez enfin sur sur I pour installer, U pour désinstaller et C pour annuler.
Vous pourrez retrouver un tuto pour une installation traditionnelle ici.
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Nous vous présentions dans cette news la revue du nouveau dongle de la Team x3MAX (anciennement x3jailbreak), en vous précisant que ce dongle possédait une puce différente de ses concurrents. On peut voir depuis aujourd'hui sur leur site un comparatif avec les autres dongles ou cartes de développement du marché. Encore une fois la Team x3MAX tiens ses promesses, leur puce est en effet supérieur aux autres sur tous les points comparés (MCU, mémoire interne, bootoader et SRAM). La team met également en évidence le fait que la majorité des autres dongles ne pourront suivre les évolutions du Hack PS3 avec leur faible mémoire interne (comme l'AsBestOS par exemple). Le x3max semble donc être la meilleur offre du moment : un dongle de qualité pour un prix très compétitif (aux alentours de 35€).
Bien entendu vous pourrez retrouver ce produit sur LSstore prochainement.
Ceux qui ont été sélectionnés par Microsoft pour avoir une preview du nouveau Dash peuvent mettre à jour leur console dès aujourd'hui pour voir les nouveautés.
La mise à jour comporte le nouveau codec audio mais il vous sera impossible de parler avec des gens n'ayant pas la nouvelle version, faites donc attention à ce détail. Il y a aussi l'intégration de Netflix (service de VOD), ESPN (TV sur xbox 360) et Zune.
C'est donc une mise à jour basée sur le multimédia, chose qui manquait malheureusement sur les anciens Kernels.
mcc.security de la team gitorious nous fait saliver avec une vidéo d'une application Linux intitulé PS3 Star. Ce soft vous permettra de gérer depuis votre pc les backups de votre console .
Comme souvent sur Linux c'est classe, sans fioriture et efficace. Sans plus attendre voici le code et la vidéo :
Testé exclusivement sous linux (ubuntu 10.04 x64), mais devrait être compatible avec beaucoup d'OS en adaptant le code.
Installation :
Lancement :
Site Officiel : http://gitorious.org/ps3-star
./ps3star.py
Kakaroto le developpeur à l'origine du PSfreedom avec son portage vers le Nokia N900, annonce avoir bien progressé dans son nouveau défi : lancer le Hack PS3 sur les FirmWares inférieur au 3.41et principalement ceux du 3.01 au 3.15 ce qui permettrait de conserver l'OtherOS pour ceux le possédant encore. Il a en fait acheté une nouvelle PS3 et celle ci se trouve en FirmWare 3.01, il travaille donc vers le portage en 3.01, puis effectura la MAJ 3.10 et travaillera sur son portage puis le 3.15. Il a actuellement réussi a dumper le Level 2 de sa PS3 en FW 3.01, il lui faut maintenant trouver les bons offsets à patcher pour pouvoir réaliser le portage. Nous vous tiendrons informé de son avancement.
Déjà présent depuis plusieurs années sur PC, le "free to play" est un modèle économique qui devrait bientôt s'appliquer aux jeux consoles. Concrètement, cela prendra la forme d'un jeu accessible à tous sur le Live ou PSN mais en version de base et le joueur devra payer les options qu'il souhaite pour continuer le jeu.
Cela va au delà de la simple démo car on se rapproche plus du jeu "à la carte". On peut donc imaginer la possibilité de n'acheter que la version Solo du jeu ou que la version Multi, acheter des services pour améliorer le confort de jeu (XP plus rapide sur CoD 6, un gain d'argent plus rapide dans un jeu de courses etc etc), accéder au chapitre suivant d'un jeu ... les possibilités sont grandes.
En plus de proposer un jeu plus adapté à chaque joueur, les développeurs permettront aux joueurs d'étaler l'achat d'un jeu cher sur une plus grande période : plus besoin de dépenser 50€ d'un coup, l'achat se fera au fur et à mesure de la progression du joueur. Cela permettra aussi de toucher plus de monde : du client capable de dépenser 100€ dans une version collector au client plus modeste (ou moins fan boy) ne voulant pas mettre plus de 15€ dans un jeu solo.
Valve et Epic (les 2 plus gros développeurs de FPS sur PC) en avait parlé il y a quelques temps sans forcément passer le cap des mots mais c'est ce que THQ devrait faire très prochainement en lançant un jeu dit "hybride".
Je crois que c’est l’avenir du jeu vidéo – qu’il s’agisse du modèle que nous allons tester ou du modèle gratuit. C’est vers cela que tend notre industrie (…)
PDG de THQ
Vous connaissiez probablement le spreadsheets (sorte de fichier excel online) Google listant les jeux compatibles avec le hack PS3, et bien elle n'est plus accessible depuis peu. En effet elle a été supprimée pour non respect des conditions d'utilisation de ce service Google.
Cependant vous pourrez toujours avoir accès au listing de jeux via un nouveau site qui à pris le relai à cette adresse http://www.psjcl.com, cette fois en dehors du système Google. qui reprend le même principe tout en étant indépendant du système Google.
Ajout du commentaire de Neowarex développeur web du site :
Nous avons mis à jour la liste avec des couleurs pour rendre ça beaucoup plus facile à lire.
Si vous avez des suggestions ou commentaires, svp faites-nous en part ici et on fera notre possible pour les incorporer dans les versions à venir.
Merci de votre support!
Vous ne le saviez peut-être pas mais le développeur Wii marcan travaille maintenant sur la PS3 et principalement sur le lancement de Linux sur les FirmWares post OtherOS et plus particulièrement le FirmWare 3.41 permettant le hack PS3. Marcan a annoncé via Twitter que son bébé s'appelerai AsbestOS et qu'il fonctionne sur les PS3 Slim. La preuve en est cette copie du script du Kernel Linux où on peut voir ligne 153 :
[ 0.000000] PS3 firmware version 3.4.1(still doesn’t quite boot Linux, though)
Il peut en fait TFTP-load le kernel mais pas le booter directement, Il doit également travailler sur les threads du level 2 du CPU. AsbestOS s'articule autour d'un bootwrapper suivit de 2 stages, le 1er consiste au remplacement du payload habituel (2KB environ) puis le lancement du stage2 par USB (30KB pour le moment). Les teensy ne fonctionneront donc pas sans mémoire externe.
Un journaliste japonais a demandé au PDG de Nintendo si le prix de 25 milles Yens n'était pas trop élevé pour leur console. Question à laquelle il a répondu en précisant que ce prix était le résultat de plusieurs facteurs dont la réaction du publique lors de l'E3. En plus du buzz de l'E3, il faut aussi rajouter que les développeurs eux même ont vanté les mérites de la console et que la line-up de sortie a de quoi laisser rêveur de nombreux joueurs.
Même à ce prix, Nintendo est donc certain de vendre énormément de consoles, ils estiment d'ailleurs le chiffre des ventes à 4 millions de consoles vendues le premier mois à travers le monde.
Il est tout de même bon de rappeler que la console propose une technologie unique de 3D sans lunettes, que ses graphismes sont nettement supérieurs à une PSP et que 2 puces graphiques sont incorporées ... de quoi nuancer la notion de "prix élevé".
Nintendo vient d'officialiser la sortie d'une nouvelle manette. Cette dernière sera une combinaison entre la traditionnelle Wii remote et le Wii MotionPlus. Visuellement identique à la manette classique, elle sera proposée dans différents coloris : blanc, noir, bleu ciel et rose.
Aucune date de sortie ni de prix mais Nintendo doit donner des informations via son site web dans quelques temps.