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360 Flash Dump Tool v0.97

MODFREAKz le célèbre développeur nous propose aujourd'hui une nouvelle version de 360 Flash Dump Tool (qui passe directement en version 0.97), développé initialement par Robinsod. Petit rappel c'est utilitaire PC vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de NAND Xbox 360, de savoir si elle contient des badblocks...

 

Changelogs :

 

V0.97

- Détection des images NAND améliorée.
- Ajout du support pour les petites images XeLL (1,3MB).
- Ajout de la possibilité d'extraire/importer le Slot0/Slot1 des images "ZeroPaired" [XBR/freeBOOT/small XeLL].
- Ajout de la possibilité de détecter/convertir les raw images vers un format compatible à la lecture.
- Ajout de la possibilité de détecter/convertir des images sans données ECC (faite avec les puces Infectus).
- Ajout de la possibilité d'extraire/importer les nouveaux fichiers 'dae.bin' [DvdAuthEx].
- Ajout du support pour le décryptage/extraction de "Alternate KeyVault".
- Ajout d'une option pour reconstruire une image nand ouverte avec une clé CPU différente (Bootloaders/HV et fichiers génériques).
- Ajout d'une option dans les paramètres permettant un encryptage aléatoire.
- Ajout d'une option dans les paramètres permettant de réduire les images de NAND "BigBlock" (64MB).
- Correction d'un bug qui sauvegardait le checksum du config block au mauvais offset (dans de rare cas).
- Modification de l'extraction de fichiers qui est plus précise avec une création automatique de sous dossiers.
- Améliorations et correctifs en tous genre.

 

V0.95

- Ajout du support pour les dumps de Trinity (XBOX360 Slim).
- Ajout de la possibilité s'extraire le nouveau fichier 'fcrt.bin' (encrypté uniquement pour le moment).
- Ajout de la possibilité d'affiché la version du code SMC.
- Ajout de la possibilité d'affiché les informations avancées d'un KeyVault.
- Correction d'un bug, le partch des KV est de nouveau fonctionnel.
- Correction d'un bug, plus de crash lors q'un est trop petit (dans de rare cas)
- Correction d'un bug concernant le ré-encryptage du SMC quand l'image est "Zero Paired"

 

V0.94:

- Added static SMC Config editing [change CPU/GPU Fan Speed, Calibration Data, MAC Address, ....] (Thanks to q36)
- Ajout du support de l'édition/conversion d'un seul fichier via le glisser/déposer.
- Ajout de la possibilité de convertir/Nandpro raw SMC Config vers different style et inversement
// FreeBOOT SmallBlock Style 16Kb
// FreeBOOT BigBlock Style 128Kb
// FlashTool SmallBlock Style 64Kb
// FlashTool BigBlock Style 512Kb
// BinCrypt2 Style 32Kb
- Ajout du calcul checksum pour les SMC Config block statique.
- Ajout d'une possibilité d'extraire/importer un KV encrypter sans connaitre la clé CPU [Destiné au utilisateur avancé].
- Ajout d'une possibilité d'extraire les fichiers ibuild compatible (..\freeBOOT\Data).
- Ajout d'une possibilité d'ouvrir des images de 70MB (dumpé avec nandpro "-r70").
- Ajout d'un option pour activé desactive certaines fonctionnalités.
- Ajout de Tooltips et Glass Effect.
- Correction de la gestion de plusieurs Clé CPU.
- Correction d'un tas de petits bug.

 

V0.93 :
- Correction de la détection/correction de la clé CPU dans les sections multi clés
- Ajout de la possibilité de sauvegarder le KV au fichier.
- Ajout de la possibilité d'exporter un fichier registre depuis toutes les clés ajoutés.
- Ajout de l'extraction de la Liste de Revocation Console vers un format compréhensible 'dynamic_list.txt' 
- Amélioration de l'indication d'état via la barre de progression.
- Changement mineurs.

 

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360 Flash Dump Tool v0.97
Dimanche 03 Octobre 2010, 23:13 Lue 85005 fois
18
Le code PSFreedom pour firmware 3.15 porté sur PSGroove !
Pour rappel, le port PSFreedom de KaKaRoTo sorti tout récemment, permet l'utilisation du Jailbreak sur firmware 3.15 et donc de conserver la fonction OtherOS. Et bien voilà que ce code a été porté sur PSGroove afin de le rendre également compatible avec le firmware 3.15.

En effet, la nouvelle nous vient du forum PSX-Scene postée par iLLNESS, nous annonçant qu'un codeur au pseudo de jevin a fait un port PSGroove pour firmware 3.15. Les utilisateurs d'AVR peuvent maintenant Jailbreaker leur PS3 en 3.15. Vous pouvez jeter un oeil sur son github si cela vous intéresse, à l'adresse suivante : http://github.com/jevinskie/psgroove.

Actuellement plusieurs HEX sont en circulation et en cours de tests :
- L'original de Jevin qui semble poser problème pour le bon fonctionnement de backup Manager
- Une version modifée de Jevin par EvilSperm nommée V1-Fix qui fonctionne correctement avec le Backup Manager mais ne lance pas les backups
- Une version par Axtux qui serait portée sur PSGroove V1.1 toujours pour les AVR mais qui hélas ne semble pas stable.
- Une seconde version modifiée par EvilSperm nommée PSGroove BdEmu Teensy 1.0 Test qui semble enfin lancer des backups ! Seul un message annonçant un périphérique USB inconnu apparait sur le XMB, cependant les backups se lancent. Ce HEX a été compilé pour modules à base de AT90USB162.
- Plusieurs HEX ont été compilés par iLLNESS de PSGrooPIC V1.6 (Port PSGroove pour module à base de PIC, permettant le Jailbreak sur firmwares 3.01 et 3.15) pour différentes configurations de modules à base de PIC, et ceux-ci semblent fonctionnels

Rassurez-vous, le port de ce code sur d'autres périphériques est en cours, et l'ajout du Payload Hermes en prévision ! Les HEX seront mis à disposition sur LS lorsque les test seront avérés concluant !
Dimanche 03 Octobre 2010, 17:41 Lue 84372 fois
33
Le PSgroove pour les PS3debug en FirmWare 3.41

RichDevX vient de mettre en ligne un portage du PSgroove pour les consoles PS3debug (PS3 Test).  Pour l'instant il a seulement releasé son portage pour les Debug Firmware 3.41, mais il devrait mettre à disposition les portages pour les FirmWare de 2.01 à 3.41 ce lundi. Bien entendu ceci ne touche pas grand monde mais cela facilitera le developpement sur ces consoles et donc les homebrew pour les consoles retails. Il livre également les offsets réponses du JIG pour certains Debug Firmware.

 

(Debug 2.34)
- JIG response address: 0x3DDBA8
(Debug 3.40)
- JIG response address: 0x3F9E70
(Debug 3.41)
- JIG response address: 0x3F9E70

Télécharger
PSgroove Débug FW 3.41
Dimanche 03 Octobre 2010, 11:02 Lue 92820 fois
11
La Team XeLove met à disposition les sources de leurs projets

Le célèbre développeur de la scène 360, LoveMhz, revient  après quelques mois d'absence sur la scène avec un présent, le code source de tous les projets de la Team XeLove. Vous pourrez donc retrouver par exemple Love364 (l'émulateur N64), XeSearch (Outil pour les trainers), Xeboy (émulateur GBA) et beaucoup d'autres.

 

Bien entendu ceci est destiné au développeur et ne vous sera probablement pas d'une grande utilité, cependant on peut espérer que certains codeurs poursuivront le travail de LoveMhz notamment au niveau de l'émulateur 64.

 

Cette mise en ligne des codes sources du travail de la Team Xelove sur la scène 360 marque également le passage de LoveMhz du coté PS3.

Télécharger
Xelove Projects Source Code
Dimanche 03 Octobre 2010, 10:24 Lue 78200 fois
26
PS3Key update V2.2 *MAJ*

/!\ Selon les premiers retour le dongle ne marche plus après la mise à jour, attendez donc un correctif pour effectuer l'update/!\

 

La team PS3Key décidément très réactive vient de sortir une nouvelle mise à jour du firmware de leur dongle . Léquipe précise que cette update est à faire impérativement car elle résolu un problème avec les ports USB de la PS3. A noter que le PS3key est downgradable donc on peux passez du V2.2 au V1.2.


 Ce nouveau firmware a été releasé en 2 versions différentes:

 -  Firmware V2.2

 -  Firmware v1.2 pour ceux qui souhaite toujours restez a la V1 du PS3key

 

  Voilà la procédure d'installation :

1- lancez PS3KeyUpdater.exe sous Windows
2- Connectez votre dongle en mode mise à jour (débranchez / rebranchez plusieurs fois le PS3key au port USB jusqu'à ce que les voyants bleus + rouges s'allument en même temps)
3- Choisissez "fichier", "ouvrir" et sélectionnez ps3key_v2.upd
4- Cliquez sur "update now"
5- C'est fini ! la barre de progression vous annonce la mise à jour terminée.
6- vous pouvez déconnecter votre dongle et en profiter!

Télécharger
PS3Key update V2.2
Dimanche 03 Octobre 2010, 09:20 Lue 90842 fois
100
Pas de navigateur internet pour la Xbox360

Un mail intéressant à été envoyé à Maxconsole. Il traite en particulier sur la raison de l'absence de navigateur sur la Xbox 360. D'après ce que dit ce message, Microsoft a toujours voulu inclure un navigateur internet dans sa Xbox 360, mais cela n'a pas été possible en raison des risques de sécurité que pouvait présenter internet explorer.

 

La xbox 360 ne disposera donc pas de navigateur internet pour le moment, Microsoft refusant l'usage d'un navigateur autre que internet explorer. Dommage, car la Xbox 360 est la seule console ne disposant pas de navigateur internet à ce jour !

 

Samedi 02 Octobre 2010, 18:32 Lue 77612 fois
53
OpenSplit v1.0 : Couper vos fichiers de plus de 4GB pour Open Manager

C'est Fejwin, un membre du forum ps3-news qui nous propose une application Java intitulé OpenSplit v1.0 et qui vous permettra de découper vos fichiers de plus de 4Go pour les utiliser avec Open Manager depuis la PS3. Vous pouvez conserver les "gros fichiers" et les fichiers découpés en cliquant sur "Don't delete splitted BIG / merged .666xx files" . Vous pouvez également sélectionner le dossier GAMEZ complet pour réaliser le découpage sur tous vos jeux.

Découpage :

 

- Appuyer sur "(->) Split BIG files to .666xx"

- Sélectionner le dossier de votre jeux, le programme détectera automatiquement les fichiers de plus de 4Go et les découpera pour Open Manager 1.0. Les dossiers contenant les "gros fichiers" seront renommés => exemple "BCESXXX" devient "_BCESXXX")

 

Unification :

 

- Appuyer sur "(<-) Merge .666xx files to BIG"

- Sélectionner le dossier de votre jeux, le programme détectera automatiquement les fichiers découpés et les réunira. Les dossiers contenant des fichiers découpés seront renommés  => exemple "_BCESXXX" devient "BCESXXX").


Bugs :

 

- N'essayez pas de fusionner les fichiers découpés (.666xx) sur un HDD FAT32.
- Attendez de voir le message "All jobs done!"pour quitter l'application.

 

 

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OpenSplitv1.0
Samedi 02 Octobre 2010, 18:11 Lue 111988 fois
18
SmallLoader V0.2 : Lancement de jeux directement depuis le XMB

Le membre TheTool du forum Gx-Mod met en ligne aujourd'hui la version 0.2 de son homebrew intitulé SmallLoader. Il s'agit en fait d'un loader permettant de lancer vos jeux (qui devront être préparés) directement depuis le XMB (en le montant dans le lecteur Blu-Ray virtuel) sans avoir à passé les gestionnaires de jeux comme open manager ou backup manager. TheTool fournit également les sources de son programme que vous retrouverez donc dans l'archive.

 

Voici les explications de l'auteur :

 

utilisation :

- Éditez le fichier game.ini qui se trouve dans le dossier PS3_GAME/USRDIR :

- Dans la variable path, indiquez le chemin d'accès de votre jeux (Ex:path=/dev_usb000/gamez/BLES12345). Vous pouvez également effacer la ligne path, smallLoader utilisera le dossier GAME qui se trouve dans USRDIR ( à vous de copier votre jeux dans ce dossier).

- Dans la variable autolaunch, indiquer 1 si vous désirez que smallLoader lance le jeu automatiquement en mode "no BR" et 0 si vous voulez revenir au XMB après que le jeux soit monté.

- Dans le dossier PS3_GAME, copiez les fichier icon0.png, pic1.png.....

- A l'aide de PS3SFOEdit, éditez le fichier PARAM.SFO qui se trouve dans PS3_GAME
- Dans "basic setting", modifiez la valeur de title id par celle que vous désirez
-Dans title (default) indiquez le nom de votre jeu.
-Cliquez sur save et écrasez l'ancien fichier PARAM.SFO

- Ouvrez le fichier smallloader.conf a l'aide de notepad par exemple.
- Dans la ligne Product_ID, remplacez BLES12345 par les valeurs du title id que vous avez remplit dans le fichier PARAM.SFO
- Vous pouvez enregistrer et fermer ce fichier.

- Maintenant vous pouvez générer le fichier PKG à l'aide de la commande "make_package_npdrm smallloader.conf PS3_GAME/" (sans les guillemets et dans l'invite de commandes windows).

 

Changelog v0.2 :

 

- Ajout du fix pour le problème de manette. pour l'activer ou le désactiver, modifier la ligne 'fix=' dans le fichier game.ini (non testé, n'ayant pas de jeux concernés par ce problème)
- Ajout d'une fonction pour rétablir le fonctionnement normal du lecteur BR, il suffit de lancer le raccourci en appuyant sur le bouton [].

 

Voici une vidéo de démonstration


 

Si vous voulez réagir sur le thread officiel de l'auteur c'est par là.

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SmallLoader V0.2
Samedi 02 Octobre 2010, 17:36 Lue 86299 fois
20
Simple IOS Patcher V1.10

R2-D2199 nous propose une nouvelle version de son homebrew Wii intitulé Simple IOS Patcher. Il s'agit dun petit soft Wii très pratique qui permet entre autres de patcher l'ios 36 sur les nouvelles mises à jour 4.3 (septembre 2010) qui ont comblé les failles de l'ios 41 KOR.Il utilise le FLAG "HW_AHBPROT" de la nouvelle HBC pour patcher à la volée les ios (sans cette faille les wii vierges MAJ après le 7 septembre seraient pour le moment inviolable...). Vous pourrez également patcher les les IOS36, IOS60, IOS70 ou IOS80.

 

Changelog V1.10

 

- Activation des Slots IOS 11, 20 et 30 afin de prévenir le brick lors du fowngrade vers des System Menu plus anciean avec boot2v4 installé

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Simple IOS Patcher V1.10
Samedi 02 Octobre 2010, 16:07 Lue 69630 fois
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WODE v2.4.X Firmware Update

The guru du site wodejukebox nous propose une mise à jour du firmware de leur produit. Pour effectuer la MAJ du system WODE, copiez le nouveau firmware sur une carte SD formatée en FAT. Insérez la SD dans Wode et allumez la console. Wode devrait alors afficher le message "Wode Updating". Le processus d'installation prend quelques minutes, une fois terminée le Wode redémarra et la carte SD pour alors être retirée.

 

Le pack contient 2 builds :

 

2.4A - Lecture/ecrtiture NTFS
2.4B - Lecture uniquement NTFS

 

Changelog V2.4.X:

 

- [GUI] Ajout de support officiel du chargement de périphérique externe de fichiers personnalisés bitmaps.
- [main] Ajout le support de liste de liste de jeux en double couche à partir d'un périphérique externe.
- [main] Ajout d'information de rip courant sur le curseur.
- [main] Ajout d'écrans d'erreurs de rip plus complets.Télécharger
WODE v2.4.X Firmware Update
Samedi 02 Octobre 2010, 16:04 Lue 66344 fois
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PS3 Game Ripper V3.0

Lande le fameux développeur de la scene PSP/PS3, nous livre aujourd'hui via le site elotrolado une nouveller version de son utilitaire PC intitulé PS3 Game Ripper. Ce soft vous peremettra de ripper c'est à dire compresser vos jeux en ôtant le contenu inutile comme les langues. Très  simple d'utilisation, le soft listera automatiquement les fichiers il vous suffira ce choisir ceux que vous voulez conserver ... Voici la liste des fichiers détéctés :

 

- le(s) fichier(s) *.M2TS
- le(s) fichier(s) *.MTS
- le(s) fichier(s) *.AT3
- les langues
- les fichiers dummy
- le fichier *.PUP

 

Changelog V3.0 :

 

- Nouvelle interface
- Ajout d'autres langues (français, italien, anglais, allemand)
- Possibilité de ripper les vidéos BIK
- Possibilité d'extraction de la langue espagnole
- Ajout d'information comme le poids de l'ISO avanr rip puis le poids théorique avec compression.
- Correction de l'erreur au lancement du rip affichant une ligne de code.
- Correction de l'erreur r lors de l'extraction des langues, au lieu de remplacer les fichiers il les effacait.
- Amélioration de détection de la langue
- Support des fichiers jusqu'à 80 caractères (course ModNation par exemple)
- Débogage du code

 

 

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PS3 Game Ripper V3.0
Samedi 02 Octobre 2010, 10:39 Lue 87177 fois
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PSfreedom est compatible avec le FirmWare 3.15

Nous vous annoncions dans cette news que Kakaroto le developpeur à l'origine du PSfreedom travaillait activement sur le portage du Hack PS3 sur les FirmWare antérieur à la suppression de l'OtherOS. Après avoir mis en ligne hier la version compatible avec le FirmWare 3.01 hier, c'est au tour du FirmWare 3.15 d'être compatible avec le PSfreedom. Vous pourrez retrouver les fichiers sur le github. Il vous faudra au préalable édité le fichier config.h et modifier FIRMWARE_3_41 en FIRMWARE_3_01 (ou FIRMWARE_3_15), puis recompiler. L'auteur explique que prochainement il intégrera un support pour un choix dynamique du FirmWare cible en utilisant :

 

echo 3.01 > /proc/psfreedom/fw_version

 

 

Samedi 02 Octobre 2010, 10:17 Lue 73440 fois
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