Selon certaines rumeurs sur la toile, il semblerait qu'un début de solution ait été trouvé pour les Wii en v4.3 pour réinstaller des IOS Trucha Buggué. En effet, lors d'une mise à jour officielle, la wii installe les IOS correspondant à la région de la console et seulement eux.
Il semblerait que la wii, même en version 4.3, n'empèche pas l'installation d'un IOS d'une autre région. Même si celui-ci n'est pas "utile", il peut servir. L'idée est donc d'installer un vieil IOS contenant la faille Trucha d'une autre région (Style U ou J), de rebooter dessus et là nous aurions la possibilité à nouveau d'accéder à la nand pour restaurer la faille Trucha sur nos chers IOS PAL EUR.
De là on peut réinstaller les cIOS et nos homebrew. L'idée semble intéressante, mais n'a pas été confirmée pour le moment, et encore moins été testée en Interne par manque de temps.
Je mets donc l'accent sur le fait que pour le moment il s'agit d'une rumeur.
Stay Tuned.
Scanff, l'auteur de WiiRadio nous propose la version 0.6 de qui permet d'écouter les radios diffusées en streaming sur Internet depuis votre Wii. La plupart des formats sont pris en compte, à vous les joies du Shoutcast sur votre Wii ! Changelog de cette nouvelle version 0.6 :
Plus de visuels
Ajout du support des icecast
Possibilité de recherche de stations
Connexion a une adresse de streaming
Boot depuis l'USB maintenant supporté
Réglages pour 16/9 disponible
Possibilité de sélectionner les économiseur d'écrans
Bug fixés
TéléchargerIl n'y a plus trop de doutes sur le prix de Kinect, de nombreux sites le mettent en prévente à 150$/€. Mais ce que Amazon affiche de nouveau, c'est que la caméra sera livrée avec un jeu : Kinect Aventures.
Même si la qualité du jeu sera surement assez casual (pour ne pas dire pauvre), il visera surement les enfants et sera donc "amusant à jouer en famille". Autre avantage, c'est que ce jeu fera plus facilement passer la pilule du tarif de vente élevé.
Il est à noter aussi que Amazon donne la date de sortie pour le 4 Novembre. La date de sortie des jeux est par contre annoncée pour le 30 novembre.
La liste des jeux exploitant Kinect :
-Kinect Adventures
-Kinectimals
-Kinect Joy Ride
-Kinect Sports
-Dance central
edit :
La rumeur disait que Milo, le jeu présenté par Lionhead lors de la première présentation de Natal, devait être annulé il y a quelques jours pour finir en démo. Un démenti a été fait et Milo sortira bien en jeu complet après avoir subi des changements importants dans le jeu. Sa date de sortie est donc repoussé à 2011 et ne sortira donc pas en même temps (ou peu de temps après) que Kinect.
Il y a un an, une rumeur d'une tablette nommée Courier et développée par Microsoft faisait surface. Alors que cette rumeur a été officiellement démentie en avril 2010 en argumentant qu'ils n'ont jamais voulu concurrencer Appel sur ce secteur, Redmond vient de déposer le brevet d'un design pour ce qui ressemble de très près à une tablette double écran, croquis qui ressemblent beaucoup à ceux de Courier. Le brevet a été enregistré au nom de designers ayant travaillé pour "plusieurs travaux confidentiels" de Microsoft et aussi au design de la 360 S.
Ce brevet va les protéger quelques années mais cela ne veut pas pour autant dire que cela va être commercialisé rapidement. Mais avec les jeux Windows mobile compatible avec la 360, la montée en force d'Apple sur les jeux casual mais aussi PC, Microsoft aurait tout intérêt à réagir en allant aussi sur le terrain de jeu d'Apple.
Dans tous les cas, les croquis montrent une sorte de très grande DS avec deux écrans tactiles recouvrant la quasi totalité de la surface, des emplacements enceintes mais pas de boutons de contrôle.
Courier, la tablette que Microsoft développerait depuis plus d'un an
Courier est un projet qui (officiellement) ne verra pas le jour, les ingénieurs de Redmond ont juste fait joujou avec. Les nouveaux brevets y ressemblent beaucoup mais visiblement, beaucoup de magasines parlent d'une application plus ludique et pas une simple tablette comme Courier.
StarWolf3000 un membre du forum wii-homebrew nous propose propose une version modifiée de Wii GameCube Homebrew Launcher. Cet homebrew initialement développé par Mega Man vous permettra de lancer comme son nom l'indique les homebrews GameCube.
L'auteur prend la peine de préciser que MIOSPatchingInstaller est dépassé et buggé. Le cMIOS de WiiGators est recommandé.
Installation :
- Copier le fichier WAD à la racine de votre carte SD.
- Patcher le MIOS avec cMIOS de WiiGators.
- Copier le Gamecube Homebrew DOL à la racine de votre SD et lancer le .dol. (en utilisant le port SD de devant).
- Lancer GCBooterHomebrew.
Changelog V0.2.3 par StarWolf3000
- Ajout d'un acces DVD
- SD-Boot devrait dorénavant fonctionner.
- Retrait du chargement des fichiers dol depuis SDgecko et un support USB
Télécharger
Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui via les forums xbox-scene une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.
Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml".
Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.
Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.
TéléchargerLe site anglais Electronic Theatre a obtenu des informations concernant les caractéristiques techniques assez précises sur Kinect. Elle sera compatible avec tous les types de 360 mais demandera un port usb de libre et au minimum 175 mo de libres.
En ce qui concerne les données plus techniques (cf ci-dessous), l'angle de vision horizontal et vertical est plutôt grand et permettra donc des mouvements assez vastes sans forcément être pil poil devant le capteur. La distance pour être perçu est par contre petite ... le maximum étant à 3.5mètres, ça ne laisse pas énormément de place pour se reculer d'un grand écran. L'autre point qui risque de gêner est que seulement 2 joueurs peuvent être actifs en même temps (difficile d'imaginer 4 joueurs s'exciter dans un petit espace).
Capteur
Lentilles détectant la couleur et la profondeur
Micro à reconnaissance vocale
Capteur motorisé
Champ de vision
Champ de vision horizontal : 57 degrés
Champ de vision vertical : 43 degrés
Angle de déplacement du capteur : ± 27 degrés
Portée du capteur : 1.2m - 3.5m
Flux de données
320x240 en couleurs 16 bits à 30 frames/sec
640x480 en couleurs 32 bits à 30 frames/sec
Audio 16 bits à 16 kHz
Système de reconnaissance des corps
Reconnaît jusqu’à 6 personnes, dont 2 joueurs actifs
Reconnaît 20 “points” par squelette
Possibilité de restituer sur les avatars Xbox Live les mouvements des joueurs
La commission Copie privée, chargée de déterminer quels appareils doivent être soumis à la redevance de copie (la taxe que l'on paye sur les disques durs ou encore les DVD), va se pencher sur le cas des consoles de jeu et de l'Ipad pour voir si oui ou non, ces supports doivent être taxés.
Le 7 juillet prochain sont invités les représentants de Nintendo, Sony et Microsoft pour parler d'une possible taxe. Seul la Wii ne propose pas de disque dur et à la vue de l'augmentation de la capacité de stockage des disques de la 360 et PS3, le syndicat des éditeurs de logiciels français a peur que les supports soient taxés à hauteur de 25% du prix (du disque, pas de la console). Le syndicat précise que la commission est libre arbitre de cette décision et que l'entretien avec les 3 firmes n'a qu'un but formel.
Même si le chiffre de 25% a pour but d’alarmer et ne sera surement inférieur si la taxe est appliquée, vu le prix des disques durs pour la 360, cela risque de faire mal si une taxe y est appliquée, surtout que le modèle le plus cher est vendu par défaut avec la Xbox 360 S ...
187 millions de yens, soit 1,7 millions d'euros : ce n'est pas la prime de départ de Raymond Domenech, mais bien le montant annuel des revenus perçus par Satoru Iwata, le Président de Nintendo, sur la base d'une rémunération de 68 millions de yens (617 k€) et de primes à la performance. Comme le révèle asashi.com, six membres du conseil d'administration, dont Shigeru Miyamoto, cumulent eux aussi des revenus supérieurs à 100 millions de yens, seuil à partir duquel les sociétés japonaises doivent aujourd'hui décliner l'identité des bénéficiaires à leurs actionnaires.
Satoru Iwata est pourtant loin d'être le patron japonais le mieux rémunéré dans le domaine du jeu vidéo, malgré la situation au beau fixe de Nintendo. Si l'on se fie au site japonais Zakzak, d'autres grands noms de l'industrie figurent parmi la liste des 1 Okuen Player - comprendre les patrons dont les revenus dépassent 100 millions de yens. Ainsi Osamu Satomi de Sega-Sammy a perçu un montant de 435 millions de yens (3,9 millions d'euros), tandis que Yôichi Wada de Square Enix ou Kazunori Ueno de Namco Bandai émargent respectivement à 240 et 137 millions de yens (2,1 millions et 1,2 millions d'euros). Le champion toutes catégories est un Français, puisque le PDG de l'Alliance Renault-Nissan Carlos Ghosn aurait touché 890 millions de yens (8 millions d'euros) au cours de l'exercice 2009. De quoi donner le tournis.
Suite à la mise à jour de la PS3 hier, Sony met aussi à jour sa PSP avec le firmware version 6.30. Au programme, il y a l'ajout des fonctionnalités pour gérer le Playstation Plus ainsi que la possibilité de trier ses jeux en fonction de leur format. Rien d'extraordinaire donc.
Le point important est que l'exploit de Patapon a été corrigé et que HBL n'est plus utilisable, ce qui veut dire que les homebrew ne marcheront plus tant qu'une nouvelle faille soit découverte. Si vous voulez continuer à utiliser un custom firmware, ne mettez pas à jour votre console !
Arikado, Dancinninja, scanff, baby.lueshi et firnis nous proposent une nouvelle version de cet émulateur de Nintendo DS pour votre Wii. La base de cet émulateur est DeSmuME 0.95. Enfin sachez que vous trouverez les sources de cet émulateur sur la page de l'auteur qui le garde open source.
Installation:
* Extraire les .zip à la racine de votre SD ou support USB.
* Placer ROMs dans :/DS/ROMS/
* Placer vos Saves dans :/DS/SAVES/
* Si vous voulez utilier des BIOS placer les dans :/DS/BIOS/ nommer les biosnds9.rom et biosnds7.rom
Liste des jeux compatibles ICI
Changelog rév 185:
- Correction de la taille des boucles.
- Optimisations du GPU et des performances générales
- Corrections de bugs mineurs.
- Diminution du cache des roms.
Télécharger
Voilà les choses on vraiment évolué, et la première version d'FBAnext est prête à être releasée. Il nous reste encore quelques bugs à fixer, et nous proposerons ce vendredi la version Publique. Le cahier des charges est respecté : L'émulation tourne à pleine vitesse avec filtres graphiques activés, et bien sur une résolution de 1080P. Les modes 2 et 4 joueurs marchent aussi, ainsi que la possibilité de configurer sa manette pour chaque jeu
Le code source sera aussi disponible pour les curieux, ou les développeurs en herbe qui souhaitent passer un peu de temps pour bosser sur l'émulateur. Le but étant de regrouper tout le monde pour nous aider à optimiser un peu l'ému, bien qu'il n'a pas besoin de grand chose en plus.
La compatibilité est donc de 100% des roms. voilà les systèmes émulés :
- Capcom CPS-1
- Capcom CPS-2
- Capcom CPS-3
- Cave
- Neo Geo
- Megadrive
- Sega System 16 (and similar), System 18, X-Board, Y-Board
- Toaplan
- Taito
- Psikyo 68EC020 based hardware
- Autres
Pour les impatients, voilà un lien pour télécharger le pack de roms intégral et compatible (seules les roms megadrive ne sont pas complete dans ce pack), sur Free http://dl.free.fr/ge...?file=/l2Q8atCA : ou sur les newsgroups. Pour la sortie de FBAnext, deux nouveaux forums US / FR seront créés pour remonter les bugs.
A vendredi