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La preview de FSD2.0 Alpha vue par MaesterRo

MaesterRo nous propose ce soir une belle preview de FSD2.0 Alpha via le site officiel de la team, cette preview est un peu le bilan de ce que nous vous avions proposé depuis quelques jours entre photos et vidéos. Vous y retrouvez les 2 vidéos de HellDoc, la vidéo de l'auto updater de MaesterRo. Vous pourrez egalement revoir les diverses fonctionnalités: preview des saves, copy de dvd, freestyle updater, divers skins, le transfert de fichiers, affichage des jeux, lecteur vidéo...

 

Espérons que cette news/bilan de ce qui s'est passé depuis qu'HellDoc a exprimé sa volonté de sortir une version alpha prochainement, nous annonce une release dans peu de temps ... on croise les doigts.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vendredi 09 Juillet 2010, 19:17 Lue 21604 fois
32
Move et la 3D prévus depuis le début

Dans une interview donnée au Telegraph, le président de Sony Entertainment précise un point important de la PS3 qui explique son prix élevé à son lancement. Selon lui, la puissance de la PS3 était telle qu'ils pensaient déjà à l'intégration de la technologie Blue Ray mais aussi de la 3D et de Move, qu'il qualifie de "technologie émergente" au moment de la conception de la console. 

 

Ces aspects étaient en discussion avant même le lancement de la console et cela permettait de rentrer dans une politique de durée de vie longue pour la console : 10 ans. C'est donc pour cela que la PS3 était si puissante à son lancement, pour pouvoir absorber les éventuels changement technologiques nécessaires à faire durer la durée de vie de la console. 

 

Il termine en précisant que, selon lui, les joueurs PS3 comprennent pourquoi ils ont payé leur console si cher à la vue de la puissance de Move et des capacités 3D proposées. 

Vendredi 09 Juillet 2010, 10:46 Lue 17559 fois
17
Ce que l'on sait de Kinect : que le pic de l'iceberg

Beaucoup d'interrogations tournent autour de ce qu'est vraiment Kinect : ce qu'il est capable de faire, comment il va réagir face au(x) joueur(s) ou encore si les mouvements vont être bien retransmis. Microsoft vient de clarifier au moins un point et a ouvert une grande porte à un tas d'autres questions. 

 

Le premier point est que Kinect reconnaitra un joueur assis, il a été conçu pour même si les démo live n'ont pas forcément montré cet aspect. Il faudra cependant que les développeurs conçoivent leurs jeux en prenant en compte cet aspect. Cela peut paraitre insignifiant comme détail mais il est difficile d'imaginer des parties de plusieurs heures en étant obligé d'être debout. Jouer à Forza pourra donc se faire assis confortablement dans son sofa, du moins si le jeu a été pensé comme ça. 

 

Le second point est que Microsoft a insisté sur le fait que ce qui a été montré lors des différentes démonstrations n'est rien comparé à ce que permet Kinect et ne représente que "le sommet de l'iceberg".

 

Une précision pour rajouter beaucoup de flou, rien de tel pour relancer encore plus la curiosité et l'envie des joueurs !

Vendredi 09 Juillet 2010, 10:29 Lue 23929 fois
22
Mii sera surement présent sur la 3DS

Avec sa volonté de repenser son mode Online, Nintendo se penche aussi sur l'adaptation de l'outil de création de son propre avatar de la Wii vers la 3DS. Pour l'instant, tout n'est qu'au stade de démo et il n'y a que peu de doutes sur son intégration finale sur la console portable.

 

La véritable question est de savoir si les avatars créés sur une console pourront être utilisés sur une autre console Nintendo. Cela permettrait donc de n'avoir qu'une seule identité sur le Live, quelque soit la plateforme utilisée. Nintendo y travaille sans affirmer que cela sera possible. 

 

C'est quelque chose que l'on garde en considération et nous continuons nos efforts pour essayer que les utilisateurs puissent utiliser leur Miis sur différentes plateformes Nintendo.

Vendredi 09 Juillet 2010, 10:10 Lue 26981 fois
2
Nintendo va revoir sa carte de l'Online

Lors d'une récente interview avec le magasine Industry Gamer, Nintendo a avoué ne pas être satisfaite de ce qu'elle propose comme service Online et comprend le mécontentement des utilisateurs. La firme a fait de gros efforts à ce sujet, affirme le PDG de Nintendo USA. 

 

Une chose que j'aime chez Nintendo est que nous sommes en permanence en train de revoir nos résultats et performances. Je suis d'accord avec vous en ce qui concerne le mode Online ... mais c'est un domaine dans lequel nous pouvons nous améliorer et nous avons d'énormes efforts pour y arriver.[...] Ce que je peux vous guarantire, c'est que cela différent de tout ce que nos concurrents ont pu faire jusqu'à présent. [...] Sans être innovant et sans être distinctif, cela ne serait pas un produit Nintendo.

 

Ce ne sont que des paroles et encore aucune date n'a été annoncée mais vu le Live actuel, Nintendo ne peut que l'améliorer. 

Vendredi 09 Juillet 2010, 09:33 Lue 15273 fois
9
Sony prépare sa console portable 3G

Un article du Wall Street Journal a dévoilé l'un des projets de Sony : un mélange entre un e-book et un netbook, le tout avec les capacités d'une console de jeux portable. L'autre grande nouveauté est que la "console" n'utilisera plus les réseaux wireless classiques mais se basera sur la technologie 3G. 

 

La distinction entre les plateformes de jeu et celles de télécommunication mobiles (smartphones) devient floue et est amenée à disparaître. 

 

Yusuke Tsunoda, un chercheur de  Tokai Tokyo Research Center


A mi chemin entre un Android et une console portable classique, cette nouvelle "console" (pas de nom pour l'instant) visera certainement le marché des smartphones qui voient leur capacité vidéo ludique se décupler depuis deux ans et deviennent une réelle concurrence aux consoles déjà existantes, surtout avec le côté "fashion" qu'ils dégagent. Jouer avec une DS vous fait passer pour un nolife alors que jouer avec un Iphone vous rend beau. 

 

Il est à noter aussi que Nintendo travaille aussi sur l'utilisation de la 3G mais ni cette dernière et ni Sony n'ont précisé si cette utilisation sera sur la 3DS ou la PSP. 

Vendredi 09 Juillet 2010, 09:03 Lue 19409 fois
20
Un survol rapide du menu et de la customisation du skin de FSD2.0

HellDoc met en ligne aujourd'hui via son blog deux vidéos officielle du prochain FreeStyle Dashboard. Suite à des problèmes avec xbmovie la première vidéo n'a pas pu dépasser 20sec =/

 

Quoiqu'il en soit on peut voir les fonctionnalités disponible pour la version Alpha :Profil, Jeux 360, Xbox Live Arcade Homebrews, Xbox Classics, Emulateurs, paramètres, copie de DVD, Nand Flasher, explorateur de fichiers, vidéos et musique =)

 

La seconde vidéo présente brièvement la customisation du skin de FSD2.0

 

Voici les vidéos :

 

 

 

Vendredi 09 Juillet 2010, 06:45 Lue 23114 fois
33
Deux mises à jour de firmware arrivent sur Playstation pour le Blu-Ray 3D

Sony a révélé hier que deux nouveaux firmwares 3D sur Playstation 3 allaient être proposé aux possesseurs de la console, cette année. C'est en septembre que les firmwares seront disponibles, a révélé SCEE à nos confrères de computerandvideogames.com par l'intermédiaire de Mick Hocking, lors d'une conférence :

 

En septembre de cette année, nous allons mettre à disposition des joueurs deux nouveaux firmwares. Le premier permettra de pouvoir lire les BluRay 3D, le second de stocker du contenu 3D comme des photos ou des vidéos maison.

 

Apparemment, Hocking annonce aussi la disponibilité sur le PSN de films en 3D. La seconde mise à jour supportera donc les photos en 3D, ainsi que les vidéos enregistrées avec une caméra 3D, disponibles dans ces 12 prochains mois. Sony mise donc beaucoup sur l'arrivée de la 3D, que beaucoup de monde ne trouve pas encore assez évoluée.

Vendredi 09 Juillet 2010, 03:13 Lue 13822 fois
16
Le forum de LS désormais compatible avec les iPhones

Lors du passage vers la nouvelle version du forum, une fonction bien utile a été mise en place : Le support de l'iPhone ! Il vous suffira donc de vous rendre avec un terminal signé Apple sur le forum de Logic Sunrise pour constater les changements par rapport à l'ancienne version, qui n'était pas optimisée pour.

 

Merci aux membres qui ont permis de remonter l'information, et d'avoir un forum compatible mobiles ! (Told, Raverance, Nbz ...). Voir le topic à cette adresse.

 

Vendredi 09 Juillet 2010, 02:42 Lue 9240 fois
16
Compte rendu d'une démo live du nouveau FreeStyle Dashboard 2.0

HellDoc a permis à quelques privilégiés d'assister à une démo live de FSD2.0 nous permettant de voir l'état du projet et le fonctionnement de la majorités des fonctionnalités de ce dashboard. Je vous ai concocté quelques screens ... bien entendu c'est du streaming donc une qualité d'image moyenne mais c'est mieux que rien et on remercie HellDoc de nous avoir offert cette opportunité. Au programme des utilitaires la copie de DVD, le NAND Flasher, l'explorateur de fichiers (screens d'une autre source), et une ébauche du lecteur vidéo.

 

On a également pu apercevoir que le menu guide était différent ce qui laisse présagé plein de bonnes choses pour ce nouveau dash. Concernant la release date toujours aucune info officielle mais en voyant le svnlog avançant à grand pas et l'absence de bugs majeurs sur la vidéo on peut espérer être sur la bonne voie...

 

Maintenant place aux photos :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Jeudi 08 Juillet 2010, 21:37 Lue 24202 fois
32
Destination Arcade: Seulement en Amérique

Il y a quelques jours, on apprenait la sortie de Destination Arcade sur la Xbox 360. Le Destination Arcade est le nouveau nom donné au nouveau design du Xbox Live Arcade. Destination Arcade sortira le 14 Juillet en Amérique et pour le moment, Microsoft ne prévoit pas de l'appliquer dans d'autres pays, enfin pour le moment.

 

Du côté de Microsoft, on préfère attendre la réaction des joueurs américains avant d'étudier la possibilité d'étendre le Destination Arcade à d'autres pays. Bon bah ça ne risque pas d'atterrir de si tôt dans nos consoles Européennes !

 

 

Jeudi 08 Juillet 2010, 18:33 Lue 17356 fois
18
360 Flash Dump Tool v0.95

MODFREAKz, Redline99 et Tiros nous propose aujourd'hui une nouvelle version de 360 Flash Dump Tool, développé initialement par Robinsod. Cet un outil qui vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de NAND Xbox 360. Changelogs des versions précédentes :

 

V0.95

- Ajout du support pour les dumps de Trinity (XBOX360 Slim).
- Ajout de la possibilité s'extraire le nouveau fichier 'fcrt.bin' (encrypté uniquement pour le moment).
- Ajout de la possibilité d'affiché la version du code SMC.
- Ajout de la possibilité d'affiché les informations avancées d'un KeyVault.
- Correction d'un bug, le partch des KV est de nouveau fonctionnel.
- Correction d'un bug, plus de crash lors q'un est trop petit (dans de rare cas)
- Correction d'un bug concernant le ré-encryptage du SMC quand l'image est "Zero Paired"

 

V0.94:

- Added static SMC Config editing [change CPU/GPU Fan Speed, Calibration Data, MAC Address, ....] (Thanks to q36)
- Ajout du support de l'édition/conversion d'un seul fichier via le glisser/déposer.
- Ajout de la possibilité de convertir/Nandpro raw SMC Config vers different style et inversement
// FreeBOOT SmallBlock Style 16Kb
// FreeBOOT BigBlock Style 128Kb
// FlashTool SmallBlock Style 64Kb
// FlashTool BigBlock Style 512Kb
// BinCrypt2 Style 32Kb
- Ajout du calcul checksum pour les SMC Config block statique.
- Ajout d'une possibilité d'extraire/importer un KV encrypter sans connaitre la clé CPU [Destiné au utilisateur avancé].
- Ajout d'une possibilité d'extraire les fichiers ibuild compatible (..\freeBOOT\Data).
- Ajout d'une possibilité d'ouvrir des images de 70MB (dumpé avec nandpro "-r70").
- Ajout d'un option pour activé desactive certaines fonctionnalités.
- Ajout de Tooltips et Glass Effect.
- Correction de la gestion de plusieurs Clé CPU.
- Correction d'un tas de petits bug.

 

V0.93 :
- Correction de la détection/correction de la clé CPU dans les sections multi clés
- Ajout de la possibilité de sauvegarder le KV au fichier.
- Ajout de la possibilité d'exporter un fichier registre depuis toutes les clés ajoutés.
- Ajout de l'extraction de la Liste de Revocation Console vers un format compréhensible 'dynamic_list.txt' 
- Amélioration de l'indication d'état via la barre de progression.
- Changement mineurs.

 

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360 Flash Dump Tool v0.95
Jeudi 08 Juillet 2010, 18:22 Lue 14287 fois
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