Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

481 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Activision confirme sa volonté d'augmenter le prix des jeux

Alors que certains développeurs commencent à se plaindre du prix trop élevé des jeux pratiqué par les éditeurs, Activision poursuit sa lutte acharnée pour le profit et s'attaque maintenant aux joueurs PC.

 

Habitués à jouer gratuitement ou à avoir des prix massacrés sur les plateformes de digital distribution et à boycotter les jeux trop chers (ce qui a bien marché au lancement de MW2), la communauté des joueurs PC vient de subir la politique d'Activision avec la sortie de la suite du mythique Starcraft.  Les premières estimations de prix montraient une hausse d'à peu près 5€, comme cela a été le cas pour MW2. Mais c'était sous-estimer Activision : la hausse a été de 20€ ! 

 

Le prix passe donc de 40€ (prix d'un jeu normal récent) à 60€ (sans parler du livre servant de manuel qui coute 20€ et l'édition collector 90). Steam ne propose pas ce jeu donc le prix ne risque pas de baisser rapidement, tout passe par Battle.net, la plateforme de ladder dirigé par ... Blizzard, la société qui possède Activision. 

 

Activision applique donc sa volonté de monter les prix et de mettre en place son propre réseau Online en laissant de côté ceux déjà existant (la prochaine victime sera surement le Xbox Live). 

 

$$ $$

 

Mercredi 28 Juillet 2010, 11:13 Lue 17079 fois
40
sysCheck1.6.3 : Verifier les IOS et cIOS de votre Wii

Double_A nous propose aujourd'hui une nouvelle version du Homebrew intitulé SysCheck et qui vous permettra de faire plusieurs vérification sur les IOS et cIOS de votre Wii: IOS Stub; Mauvaise signature (aka Trucha Bug); ES_DiVerify (aka ES_Identify); Flash Access; NAND Access; Boot2 Access; USB 2.0.


Fonctionnement :

Placez les fichiers dans le dossier "app" de votre SD et lancez le programme via l'HomeBrewChannel. Une fois la vérification effectué vous trouverez un rapport sous forme d'un fichier excel (sysCheck.csv) à la racine de la SD.

 

Changelogs :

 

V1.6.3

- Vous pouvez choisir de tester qu'un seul IOS.
- A la fin de la vérification , vous pouvez choisir entre «Retour à la HBC", "Retour à SYSMENU" et "Off".
- Lecture du rapport à la fin.
- Le bug BootMii IOS a été corrigé

 

V1.6.2

-Détection automatique du langage(Anglais et Français seulement).
-Détection de IOS stubs amélioré.
-Recompilé avec la dernière version de DevkitPro;
-Nettoyage du code.

Télécharger
sysCheck1.6.3
Mardi 27 Juillet 2010, 22:18 Lue 24127 fois
4
TUdifier 1.35 : Récuperez facilement vos Titles Updates

Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui une nouvelle version de Title downloader renommé pour l'occasion TUdifier. Petit rappel il s'agit d'une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.

 

Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml". Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.

 

Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.

 

Changelogs :

 

V1.35

- Correction des problèmes de téléchargements.

 

V1.33

+ Correction du bug ou plusieurs noms étaient affichés.

+ Ajout d'une tache de fond pour le listing des noms de jeux avec GameDataBase.xml (la liste charge plus rapidement).

 

V1.3

- Support des .XML de FSD2.0a ('fsd2content.xml')

 

 

Télécharger
TUdifier 1.35
Mardi 27 Juillet 2010, 19:36 Lue 31689 fois
11
StarPatch 4.3.1E

Tgames nous propose aujourd'hui une nouvelle de StartPatch pour le System Menu 4.3E. Petit rappel est un homebrew développé à l'origine par Aquilino, BlackAce83 et TiMeBoMb, qui comme son prédécesseur Starfall pour 3.2,permet d'installer des patchs directement sur le système wii. Ceci permet de débloqué des fonctions tel que le menu rescue, blocage des mises à jour des jeux, lancement des jeux imports par la chaîne disque, etc...

 

Voici la liste des patchs

 

- Disable HAXX, DVDX, RZDx Checks.
- Block Disc Updates.
- Block Online Updates.
- Region Free Channels.
- Region Free GC Games No VM Patch.
- Remove NoCopy Protection (Need To Install ALL Five).
- Move Disc Channel.
- No Menu BG Music.
- Recovery Mode 4th GC DPad UP.
- Remove Diag Disc Check.
- Auto-Press A At Health Screen.
- Replace Health Screen With Black.

 

Changelog 4.3.1E:

 

Correction patchs "Region Free Everything", "Block Online Update".

 

N'oubliez pas si vous mettez à jour, veuillez désactiver les patchs installés, et que si preloader utilise les même patchs cela peut entrainer des petits dysfonctionnement, veuillez donc les enlevés aussi de preloader

Télécharger
StarPatch 4.3.1E
Mardi 27 Juillet 2010, 19:28 Lue 21551 fois
3
Half Byte Loader sur le FirmWare 6.30 ?

Wololo nous apprend par le biais de son site web qu'une de ses connaissances travail actuellement sur le portage de Half Byte Loader sur les OFW (Official FirmWare) 6.30. Le codeur J416 utiliserai une faille qu'il a trouvé dans un jeu complet (nous ne connaissons pas encore son nom), il ne s'agit donc cette fois plus d'une démo ... il faudra acheter un jeu pour faire fonctionner l'exploit.


Ce portage est actuellement en développement et ne sera pas releaser avant quelques semaine ... quoiqu'il en soit c'est une bonne nouvelle pour les possesseurs de PSP en 6.30

 

Une petite vidéo de démonstration :

 

 

Mardi 27 Juillet 2010, 18:10 Lue 28519 fois
5
Le jeu en 3D stéréoscopique bientôt possible pour tous

Darkworks, (Cold Fear, Alone in the Dark : The New Nightmare) et TrioViz (solutions 3D) ont annoncé que le fruit de leur partenariat, un SDK de graphismes en 3D stéréoscopique venait d’être accepté dans le programme de licenses officiel d’outils et middlewares (couches logicielles intermédiaires) pour Playstation 3.

 

Ce SDK permettra aux utilisateurs de TVs de tous types de profiter de la 3D stéréoscopique sur Playstation 3 en utilisant habilement un filtre dans le moteur de jeu au lieu de calculer et d’afficher deux fois chaque image comme dans la méthode classique. Il est compatible également avec les jeux Xbox 360 et PC, et a notamment été utilisé pour la version 3D de l’excellent Batman Arkham Asylum Edition GOTY.

 

John Peddie, expert de longue date en technologie graphique explique :

En lancement avec un support des consoles de jeu moindre, les TVs 3D souffrent du dilemne de l'oeuf et de la poule ; les consommateurs attendent une masse critique de contenus 3D pour justifier l'achat pendant que les développeurs attendent un parc installé de TVs 3D qui justifie l'investissement de développement.

 

Sachant que c'est toujours l'arrivée de contenus en masse qui a précédé la démocratisation d'une technologie (comme les chaînes hertziennes, films et jeux en HD pour les TV HD), les constructeurs se trouvent coincés. Un moyen de débloquer la situation serait de financer eux-mêmes une partie du développement des jeux (qui reste le secteur le plus intéressant pour exploiter la 3D), mais il n'est jamais facile d'investir encore lorsqu'on essaye déjà de rentabiliser au mieux possible les frais de R&D qu'ont couté la technologie en elle-même.

 

L'installation des TV 3D dans la majorité des foyers n'est donc pas pour demain - surtout que les foyers commencent à peine à adopter le format HD. C'est probablement ce qui arrive quand des innovations se suivent de trop près.

 

Rappelons que les deux entreprises sont françaises, et que Darkworks est à l’origine du projet I am alive, qui est toujours attendu malgré le peu de nouvelles données ces dernières années.

Mardi 27 Juillet 2010, 13:30 Lue 20775 fois
16
Prochain firmware PS3 : vous allez adorer !

Sony vient d’annoncer l’arrivée imminente de son prochain firmware PS3 (3.41), qui introduira une nouvelle fonctionnalité très attendue des joueurs, la suggestion d’achats !

 

Ainsi, lorsque vous regarderez le détail d’un article, vous aurez droit à des suggestions basées sur ce qu’ont également acheté les autres utilisateurs de l’article en question. Finies les longues heures à rechercher le jeu qui vous fera vibrer, le PSN se charge de tout !

 

Cette fonctionnalité est un super moyen de découvrir de nouveaux jeux que vous ne connaissiez peut être pas, et c’est un autre pas en avant dans l’expérience d’un shopping plus simple et meilleur pour vous — tout comme le classement à 5 étoiles que nous avons ajouté dans le dernier firmware.

 

Pas de « one more thing » ici. Cette fonctionnalité sera complètement mise en place fin Juillet. C’est un petit pas pour le joueur, mais un grand pas pour la rentabilité.

 

Mardi 27 Juillet 2010, 10:33 Lue 22011 fois
26
Pachter : La 3DS mènera à une augmentation du prix des jeux

D’après le célèbre analyste, l’arrivée de la prochaine console de Nintendo ne fera pas du bien à nos portefeuilles, et ce même après avoir déboursé plusieurs centaines d’euros pour l’acquérir.

 

Présentant des capacités techniques qui la rapprochent d’une console de salon (certains testeurs ont parlé de graphismes d’un niveau légèrement supérieur à la PSP avec la 3D en prime), Nintendo pourrait vouloir que les prix suivent la même tendance.

 

Ainsi, selon Pachter, les prix pourraient passer de 25$ cette année pour un jeu DS à 29$ l’an prochain pour un jeu estampillé 3DS. Ceci représenterait (rapide calcul de tête >_< ) une augmentation d’environ 20%. Il rajoute que la console est révolutionnaire, et qu’elle se vendra par millions, même à un prix dépassant les 250$.

 

Si l’analyste est connu pour être aussi efficace dans l’art de l’élucubration que pour enfoncer les portes ouvertes, il faut rappeler que Nintendo avait fait comprendre que les petits studios pourraient tout de même développer leurs jeux sans 3D ou avec seulement certains éléments en relief, et que le développement serait accessible pour tous les budgets.

 

Ceci laisse entendre que produire un jeu en 3D relief reviendra plus cher, suffisamment en tout cas pour avoir à rassurer les développeurs… Et nul doute qu’ils ne rechigneront pas à suivre le constructeur dans une hausse généralisée des prix si Nintendo s’engage dans cette politique.

Mardi 27 Juillet 2010, 05:24 Lue 38271 fois
15
Pirater les DRMs serait devenu légal aux Etats-Unis ?

Cette information fait grand bruit depuis quelques heures maintenant un peu partout sur la toile et surtout sur les sites américains : un jugement du Cinquième Circuit aurait rendu le piratage de DRMs légal, ce qui aurait notamment pour effet de légaliser le jailbreak de l’iPhone, le déblocage de mobiles ou le cracking des sécurités des jeux vidéos afin d’en modifier le contenu. Décryptage à l’aide de l’article éclairé d’Engadget sur le sujet.

 

Avant de entrer dans le vif du sujet, de sommaires explications s’imposent :

 

Le circuit fédéral américain est constitué de plusieurs « circuits » dont dépendent les cas juridiques de plusieurs districts, eux-mêmes de plusieurs états. Ainsi, d’après Wikipedia, le Cinquième Circuit est compétent pour 3 districts de Louisiane, 2 du Mississipi et 4 du Texas.

 

Les DRMs (Digital Rights Management), toujours selon Wikipedia, ont « pour objectif de contrôler l'utilisation qui est faite des œuvres numériques, par des mesures techniques de protection ». Ce sont les satanés codes qui vous empêchent de pouvoir profiter en toute quiétude de vos contenus, que vous les ayez achetés légalement ou non. Ce sont eux qui vous rappellent que « la clé n’est pas valide » et qu’il faut « acheter une nouvelle clé pour continuer à utiliser le logiciel », eux qui font que Windows Media Player refuse de lire certains MP3, eux qui empêchent de les déplacer vers un lecteur amovible, eux encore qui limitent le nombre de copies du fichier. « A pain in the ass », comme diraient les américains.

 

L’affaire dont le jugement attire toute l’attention depuis hier matin oppose les entreprises américaines MGE (fournisseur d’énergie) et GE (une entreprise cliente qui apparemment redistribue de l’énergie). GE, afin de maintenir l’approvisionnement de ses clients en énergie, avait cracké le logiciel fourni par MGE et qui nécessitait normalement un dongle branché pour fonctionner. La firme avait été condamnée à verser 4.6 millions de dollars, et avait fait appel. Le Cinquième circuit a cassé la décision avec comme argument que le dongle ne faisait que protéger l’accès et non pas la copie du logiciel, et donc que le DCMA [NDT : le Digital Millenium Copyright Act, un texte de loi régissant les droits d’auteurs] n’était pas effectif. Ainsi donc, le Cinquième Circuit a rendu un jugement disant en substance que casser un DRM est légal pour en faire le simple usage.

 

C’est ce qu’on peut lire sur la majorité des sites américains qui traitent de nouvelles technologies – et qui fait rêver les lecteurs américains. Voici une traduction du texte officiel du Cinquième circuit :

 

Simplement contourner une protection technologique qui empêche un utilisateur de consulter ou utiliser un fichier de travail est insuffisant pour invoquer la disposition anti-contournement du DMCA. Le DMCA interdit les seules formes d’accès qui violeraient ou affecteraient les protections que le Copyright Act permet aux détenteurs du copyright… Les dispositions technologiques du propriétaire doivent protéger le contenu copyrighté contre une violation d’un droit que le Copyright Act protège, pas d’usages autres ou de la consultation.

 

Dit autrement, un utilisateur qui ne peut plus accéder au contenu créé à partir du logiciel est dans son droit s’il viole le DRM afin d’utiliser le logiciel pour consulter/utiliser ses fichiers personnels. Cette décision semble venir en opposé à des décisions précédentes rendues par d’autres circuits, sans pour autant être un évènement sans précédent, car d’autres décisions avaient déjà été plus ou moins dans le même sens, explique Engadget.

 

D’après le site qui ne s’est pas contenté de relayer la nouvelle, mais a offert une réelle analyse du sujet, ces affirmations sont loin d’être concrètes pour deux raisons. Tout d’abord, car le champ d’application de cette décision, qui pourrait faire jurisprudence dans des affaires ultérieures, ne concerne que les districts sous la juridiction du Cinquième Circuit (autant dire le coin pommé des USA). Pour qu’elle soit applicable à l’ensemble du territoire, elle devra être confirmée par une décision de la Cour Suprême. Deuxièmement, toujours selon Engadget, la clé de la décision réside dans le fait que les dispositions du DMCA ne sont valides que si le DRM vise à empêcher la copie non autorisée du logiciel, or la première chose interdite par la loi sur les copyrights est justement de faire des copies non autorisées. Comme aucune mention n’autorise l’utilisateur à faire des copies dans le cas présent, cette interdiction pourrait passer pour implicite (et nul n’est censé ignorer la loi, n’est-ce pas ^_-).

 

Ce genre de cas où un circuit interprète un texte de loi différemment est de la compétence de la Cour Suprême qui va confirmer ou non cette interprétation (et la rendra utilisable dans tous les états). C’est donc apparemment ce détail qui fera pencher la balance de la justice.

 

Dans le cas où le jugement serait validé, cela remettrait les DRMs au devant des débats et serait un pas en avant considérable dans la lutte contre les DRMs. Les Etats-Unis étant souvent les précurseurs dans toutes sortes de mouvements, cette affaire est à suivre de près.

Mardi 27 Juillet 2010, 05:23 Lue 14469 fois
13
Hack Mii installer V0.7 : Support des Wii 4.3

A tous les possesseurs de Wii, la nouvelle version de HackMii installer est enfin sortie, estampillé V0.7 elle offre le support des Wii en 4.3.

 

HackMii Installer installera automatiquement BootMii comme IOS au démarrage. Si vous avez déjà installé le Homebrew Channel,  vous pouvez l'utilisez pour le lancer directement en utilisant le boot.elf binary (recommandé).

 

Nouveautés :

 

- Support du system 4.3 
- Support de toutes les régions

- Plus de DVDX.

- Ajout d'un installer binary bootmini.elf,

BootMii beta 5 (v1.2):

- Meilleurs compatibilité avec les sd.
- Nouveau design inspiré de twilight hack
- Preloader : la restauration de nand est possible grâce au konami code

 

 The homebrew channel 1.07

- New title id to circumvent its deletion by System Menu v4.3.
- New look from our favorite pixel artist drmr.
- Both views now show five rows of application entries.
- On-NAND settings.
The selected device, sort order, view and application are saved. Settings are restored when reentering HBC.
The settings can be deleted via the System Menu’s Data Management.
- HBC now has the ??HW_AHBPROT flags set for direct hardware access, thus replacing DVDX.
- Ability to not reload IOS when launching an application.
This effectively means that loaded applications inherit the title id, gaining direct hardware access via HW_AHBPROT.
To use this feature, add ? to the node in your meta.xml file.
wiiloaded binaries automatically gain direct hardware access. ibogc SVN (starting with r4166) has been extended for this feature. DI_Init() will detect if an application has been launched this way, and DVD access should just work without any changes to your code.
- USB access is more stable, thanks to ?tueidj
- Fixed the retry mechanism for the network initialization.
- Fixed some rare hangs upon launch and exit (Hopefully all of them).
- A little surprise, to be announced soon. Refrain from bugging us about it, you’ll know soon enough

 

Pas le temps de tout traduire désolé

 

 Attendez le retour et des informations complémentaires des techniciens experts afin d'être sûre de ce que vous faîtes.

 

Bon upgrade.

 

 

 (merci à actarus1973 et darkscad pour les photos)

Télécharger
Hack Mii installer V0.7
Lundi 26 Juillet 2010, 23:06 Lue 29937 fois
18
xpremap1.0 : Un plugin pour remapper vos boutons

The2000 et [c0z] nous propose ce soir un plugin pour votre xbox 360 vous permettant de remapper les boutons de la manette et également régler le seuil du "point mort" du stick. Le plugin modifie les entrées à un niveau général les modifications prendront donc effet partout (NXE Jeux ...). Pour le faire fonctionner vous devez possédez DashLaunch 1.0 et utiliser un HDD USB.

 

Fonctionnement :

 

Pour installer ce plugin, placez le contenu du dossier "put_contents_to_usb_root" à la racine de votre HDD USB. La racine du HDD USB doit contenir le fichier launch.ini, le dossier du plugins et non le dossier "put_contents_to_usb_root" folder.

Vous pouvez modifier la section [QuickLaunchButtons] du launch.ini si nécessaire. Vous pouvez modifier la section [plugins] mais prenez soin modifier le fichier /plugins/xpremap/xpremap.ini pour répondre à vos besoins, et de suivre les instructions ajoutées dans le fichier .ini de instructions/notes/comments sinon le plugin ne marchera pas.

Si le plugin ne marche pas retirer tout les périphériques USB de la console sauf celui où le XPRemap est placé.


Le plugin utilise la base adresse de 0x91F30000, assurez-vous qu'aucun autre plugins ou applications utilisent cette adresse. Les futurs Kernel/dash pourront peut-être rendre ce plugin inutilisable.

Télécharger
xpremap1.0
Lundi 26 Juillet 2010, 22:40 Lue 26984 fois
7
StarPatch pour le System Menu 4.3U est aussi là

Tgames nous propose aujourd'hui une nouvelle de StartPatch pour le System Menu 4.3U. Petit rappel est un homebrew développé à l'origine par Aquilino, BlackAce83 et TiMeBoMb, qui comme son prédécesseur Starfall pour 3.2,permet d'installer des patchs directement sur le système wii. Ceci permet de débloqué des fonctions tel que le menu rescue, blocage des mises à jour des jeux, lancement des jeux imports par la chaîne disque, etc...

 

ATTENTION POUR WII DE REGION U UNIQUEMENT

 

Voici la liste des patchs

 

- Disable HAXX, DVDX, RZDx Checks.
- Block Disc Updates.
- Block Online Updates.
- Region Free Channels.
- Region Free GC Games No VM Patch.
- Remove NoCopy Protection (Need To Install ALL Five).
- Move Disc Channel.
- No Menu BG Music.
- Recovery Mode 4th GC DPad UP.
- Remove Diag Disc Check.
- Auto-Press A At Health Screen.
- Replace Health Screen With Black.

 

N'oubliez pas si vous mettez à jour, veuillez désactiver les patchs installés, et que si preloader utilise les même patchs cela peut entrainer des petits dysfonctionnement, veuillez donc les enlevés aussi de preloader

Télécharger
StarPatch 4.3.0U
Lundi 26 Juillet 2010, 21:49 Lue 17975 fois
4