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xpremap1.0 : Un plugin pour remapper vos boutons

The2000 et [c0z] nous propose ce soir un plugin pour votre xbox 360 vous permettant de remapper les boutons de la manette et également régler le seuil du "point mort" du stick. Le plugin modifie les entrées à un niveau général les modifications prendront donc effet partout (NXE Jeux ...). Pour le faire fonctionner vous devez possédez DashLaunch 1.0 et utiliser un HDD USB.

 

Fonctionnement :

 

Pour installer ce plugin, placez le contenu du dossier "put_contents_to_usb_root" à la racine de votre HDD USB. La racine du HDD USB doit contenir le fichier launch.ini, le dossier du plugins et non le dossier "put_contents_to_usb_root" folder.

Vous pouvez modifier la section [QuickLaunchButtons] du launch.ini si nécessaire. Vous pouvez modifier la section [plugins] mais prenez soin modifier le fichier /plugins/xpremap/xpremap.ini pour répondre à vos besoins, et de suivre les instructions ajoutées dans le fichier .ini de instructions/notes/comments sinon le plugin ne marchera pas.

Si le plugin ne marche pas retirer tout les périphériques USB de la console sauf celui où le XPRemap est placé.


Le plugin utilise la base adresse de 0x91F30000, assurez-vous qu'aucun autre plugins ou applications utilisent cette adresse. Les futurs Kernel/dash pourront peut-être rendre ce plugin inutilisable.

Télécharger
xpremap1.0
Lundi 26 Juillet 2010, 22:40 Lue 26984 fois
7
StarPatch pour le System Menu 4.3U est aussi là

Tgames nous propose aujourd'hui une nouvelle de StartPatch pour le System Menu 4.3U. Petit rappel est un homebrew développé à l'origine par Aquilino, BlackAce83 et TiMeBoMb, qui comme son prédécesseur Starfall pour 3.2,permet d'installer des patchs directement sur le système wii. Ceci permet de débloqué des fonctions tel que le menu rescue, blocage des mises à jour des jeux, lancement des jeux imports par la chaîne disque, etc...

 

ATTENTION POUR WII DE REGION U UNIQUEMENT

 

Voici la liste des patchs

 

- Disable HAXX, DVDX, RZDx Checks.
- Block Disc Updates.
- Block Online Updates.
- Region Free Channels.
- Region Free GC Games No VM Patch.
- Remove NoCopy Protection (Need To Install ALL Five).
- Move Disc Channel.
- No Menu BG Music.
- Recovery Mode 4th GC DPad UP.
- Remove Diag Disc Check.
- Auto-Press A At Health Screen.
- Replace Health Screen With Black.

 

N'oubliez pas si vous mettez à jour, veuillez désactiver les patchs installés, et que si preloader utilise les même patchs cela peut entrainer des petits dysfonctionnement, veuillez donc les enlevés aussi de preloader

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StarPatch 4.3.0U
Lundi 26 Juillet 2010, 21:49 Lue 17975 fois
4
TUdifier 1.33 : Récuperez facilement vos Titles Updates *MAJ 1.34*

Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui une nouvelle version de Title downloader renommé pour l'occasion TUdifier. Petit rappel il s'agit d'une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.

 

Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml". Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.

 

Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.

 

Changelogs :

 

V1.33

+ Correction du bug ou plusieurs noms étaient affichés.

+ Ajout d'une tache de fond pour le listing des noms de jeux avec GameDataBase.xml (la liste charge plus rapidement).

 

V1.3

- Support des .XML de FSD2.0a ('fsd2content.xml')

Télécharger
TUdifier 1.34
Lundi 26 Juillet 2010, 17:30 Lue 28452 fois
0
Essai de la 3DS : résultat très concluant

Le magazine All-nintendo a eu entre les mains un prototype de la 3DS le temps d'une journée avec un accès à des jeux et des démos techniques. 

 

Au niveau du design et structure extérieure, il n'y a pas de changements par rapport à celle présentée à l'E3. La prise en main est agréable, c'est beau et c'est plus grand qu'une DS normale. Le seul point négatif est au niveau du joystick qui ne possède pas de crans de direction donc son utilisation peut être imprécise. Nintendo va surement corriger le tir avec la version finale étant donné que ce n'est qu'un détail qui ne demande pas de refonte de la console. 

Plus d'informations sur les caractéristiques de la console ici.

 

La console était fournie avec un petit lot de vidéos en temps réel et 2 jeux testables : Nintendogs et Pilotwings. Dès les premières secondes, ce qui est affiché est visiblement bluffant. La 3DS ne se contente pas de faire de la belle 3D, elle affiche un rendu au niveau des plus belles productions de la PSP mais en 3D. 

 

La vidéo de Mario Kart montre un jeu très fin visuellement et avec une 3D vraiment agréable à l'oeil. Sur Metal Gear Solid, l'immersion est nettement plus grande et on se croirait vraiment dans le jeu ... Bref, la 3DS risque de mettre une jolie claque visuelle et la 3D a l'air plus que maitrisée. 

 

Nintendogs ne brille pas pour son intérêt vidéoludique mais il a le mérite de mettre en avant la caméra de reconnaissance faciale. Si vous approchez votre visage de la console, le chien viendra vous "lécher", si vous tournez la tête, il le fera aussi etc etc ... Certes ce jeu ne montre pas une réelle exploitation de la caméra mais la technologie est là, elle marche très bien et elle est exploitable. Jouer à un jeu de course, en 3D et en contrôlant le volant par une simple inclinaison de la tête ... un rêve ! 

 

Toujours pas de date de sortie, mis à part "Avant avril 2011". L'attente sera longue et va en faire baver plus d'un.  

Lundi 26 Juillet 2010, 11:33 Lue 33442 fois
31
Une première MAJ pour FSD2.0 alpha

La team FSD a mis à disposition sur ses serveurs une première MAJ de FSD2 alpha qui corrige une partie des bugs rapportés par la communauté d’utilisateurs. N'oubliez pas que la première version est disponible ici.

 

Pour l’obtenir, activez la notification d’updates dans les options. Pour les utilisateurs sans connexion réseau , nous distribuerons cette update via le site web dans environ 5 jours. Une petite traduction du log vaut mieux qu’un long discours :

 

Pour s’assurer que notre auto-updater fonctionne, et pour régler quelques-uns des bugs rencontrés dans FSD2.0 alpha, nous avons mis une nouvelle version en ligne.

 

EDIT: les updates sont toujours nommées default.xex, renommez-les comme votre xex si vous n’avez pas « rev 1021 » sur l’écran d’A propos (NDT : « About »).

 

Les choses suivantes ont été corrigées ou ajoutées :

- GODs / XBLA qui ne se listaient pas quand il y avait des DLCs (issue #38)

-Ecran noir pour certains avec le NTP activé. (issue #15)

+Le rapport Debug est enregistré dans crash.log lors d’exceptions.

-Plusieurs soucis de FTP (transfert en mode actif, connexion utilisateur, crashes lors d’écrasement/suppression de données, etc)

+Possibilité de désactiver les « letterbox » dans les options pour les écrans 4:3 (ils seront étirés)

-Les xex corrompus ne crashent plus pendant le listage des contenus (issue #7)

+Commande de capture d’écran pour FTP ajoutée (SCREENSHOT), aussi possible avec un clic du joystick gauche.

-Les disques Xbox original sont reconnus et peuvent être lancés (issue #22)

+Vitesse des ventilateurs activée

+Couper/copier/coller ajoutés dans le navigateur de fichiers

+Backup/restauration du cache ajouté

+Ajout de nouvelles fonctions USBMU et USBMUCache dans le code

+Chemin d’accès vidéo configurable

-Quelques soucis de skin

-Crash de l’affichage des sauvegardes réglé

+Downloader http en multithread (plus rapide)

-Crash du downloader http corrigé

-Bug de copie DVD (issue #62)

-Appuyer sur start ouvre le xbla (issue #17)

-Bug de la gâchette dans le menu d’options (issue #11)

+Freestyle 2 n’apparaît plus en jeu récent dans le profil (peut toujours être vu avec un éditeur hexa, comme tous les homebrews)

+ Moved Dash to Render using Predicated Tiling (NDT : nouveau rendu graphique je présume…)

-Correction rapide du crash lorsqu’on rentrait dans la liste pendant le scan

+Ajout de tri par titre, note, date de sortie, etc dans la liste de jeux

 

Et probablement d’autres choses qu’on a oublié de lister...

 

Un grand merci à la team pour sa réactivité. Je rappelle à tous qu’une page à été mise en place sur leur site pour répertorier les bugs rencontrés (en anglais) : http://bugs.teamfsd.com

 

Tous à vos consoles jtag !!! Et pour ceux qui ne l’auraient jamais branchée en réseau, n’oubliez pas d’interdire la connexion au xbox live dans le contrôle parental pour éviter le bannissement ^_-

Lundi 26 Juillet 2010, 09:58 Lue 29530 fois
45
Une solution pour refroidir votre Xbox 360 S

Il aura fallu peu de temps avant que les fabricants d'accessoires (utiles ou non), mettent en production un "Xbox 360 S cooling system", qui comme son nom l'indique vous permettra de refroidir votre Xbox 360 S. D'une utilité très limitée, il servira aux maniaques de la chaleur, ne sachant pas vraiment si cet accessoire est réellement efficace.

 

Le constructeur (Arand) n'a pour le moment communiqué aucune date quant à sa disponibilité, et encore moins concernant son prix. Une chose est sûre, passez votre chemin, sauf si vous habitez sur l'équateur.

 

Dimanche 25 Juillet 2010, 21:04 Lue 33584 fois
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StarPatch pour le System Menu 4.3E est enfin là

Tgames nous propose aujourd'hui une nouvelle de StartPatch pour le System Menu 4.3E. Petit rappel est un homebrew développé à l'origine par Aquilino, BlackAce83 et TiMeBoMb, qui comme son prédécesseur Starfall pour 3.2,permet d'installer des patchs directement sur le système wii. Ceci permet de débloqué des fonctions tel que le menu rescue, blocage des mises à jour des jeux, lancement des jeux imports par la chaîne disque, etc...

 

Voici la liste des patchs

 

- Disable HAXX, DVDX, RZDx Checks.
- Block Disc Updates.
- Block Online Updates.
- Region Free Channels.
- Region Free GC Games No VM Patch.
- Remove NoCopy Protection (Need To Install ALL Five).
- Move Disc Channel.
- No Menu BG Music.
- Recovery Mode 4th GC DPad UP.
- Remove Diag Disc Check.
- Auto-Press A At Health Screen.
- Replace Health Screen With Black.

 

N'oubliez pas si vous mettez à jour, veuillez désactiver les patchs installés, et que si preloader utilise les même patchs cela peut entrainer des petits dysfonctionnement, veuillez donc les enlevés aussi de preloader

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StarPatch 4.3E
Dimanche 25 Juillet 2010, 10:19 Lue 31448 fois
14
Une mise à jour de StartPatch pour les Wii en 3.2E et 4.1E

StartPatch est un homebrew développé par Aquilino, BlackAce83 et TiMeBoMb, qui comme son prédécesseur Starfall pour 3.2,permet d'installer des patchs directement sur le système wii. Ceci permet de débloqué des fonctions tel que le menu rescue, blocage des mises à jour des jeux, lancement des jeux imports par la chaîne disque, etc... Quelque soit la région de la Wii (E/U/J).

Voici une mise à jour pour les systèmes en 3.2E et 4.1E faite pas Tgames

 

Nouveautés/Corrections :

 

V3.2E

- Corrections de bugs et stabilité avec le portage sur la base du programme StartPatch 4.2
- Renommage des codes, ajout d'un sélecteur d'IOS.
- Suppression du patch "Backup Loading from Disc Channel"
- Note : Peu utile, installez plutôt un CiosCorp.
- Ajouts du patch "Block Online Updates"

 

V4.1E

- Correction ISFS_GetFileStats Erreur et Patch "Block Online Updates"
- Suppression des patchs "No health check Preloader" et "Force WiFi Connection Test Error"
- Ajouts des patchs "Disable HAXX,DVDX,RZDx checks " "IOS Reload" "No Health Check"

 

N'oubliez pas si vous mettez à jour, veuillez désactiver les patchs installés, et que si preloader utilise les même patchs cela peut entrainer des petits disfonctionnement, veuillez donc les enlevés aussi de preloader

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MAJ StartPatch 3.2E 4.1E
Dimanche 25 Juillet 2010, 00:40 Lue 23759 fois
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Le successeur du Blu-ray déjà en développement

Le Blu-Ray commence à peine à s'imposer, lentement, comme nouveau format, que la relève semble déjà être assurée. Selon le site Examiner.com, Sony serait déjà en train de développer la technologie qui succèdera au Blu-ray. Cette dernière offrirait une capacité de stockage 20 fois plus importante que celle des Blu-ray Discs actuels.

 

D’après la traduction que le site a pu faire d’un article (en japonais probablement), la difficulté principale a été de réduire le matériel nécessaire à créer un laser assez puissant à une taille intégrable dans des produits commercialisables.

 

Si la technologie n’en est qu’à l’étape de prototype et coûte plus de 100 000 $ à produire, il semblerait que Sony compte commercialiser cette technologie dans les années à venir.

 

On imagine d’ores et déjà que la PS4 pourrait en être dotée afin d’imposer plus rapidement le format, comme pour le Blu-Ray. Mais ainsi, ce dernier aurait à peine le temps de s’imposer qu’il se verrait déjà remplacé dans les chaumières…  Ce qui ne semble pas être la meilleure façon de rentabiliser un produit à long terme.

 

 

Rappelons que Pioneer a déjà atteint les 400Go sur un support BRD compatible avec les platines classiques et que la firme prévoie d’atteindre 1To (40 couches !!) en 2013.

Vendredi 23 Juillet 2010, 21:56 Lue 27401 fois
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RayModeller : La 3D 360 Degrés sans lunettes vue par Sony

A l'heure où les TV 3D à lunettes sont à leurs balbutiements sur le marché public, les plus grandes firmes préparent déjà la suite... En effet après le Wedge de Microsoft c'est au tour de Sony de laissé filtré la première vidéo de son futur bébé nommé RayModeller. Cet appareil permettra de visualiser des animations en 3D, sur 360 degrés et surtout sans lunettes ... de quoi se poser de sérieuses questions sur la viabilité des TV 3D à lunettes que l'on tente de nous vendre actuellement (on se souvient du HD-DVD). La première présentation officielle devrait avoir lieu prochainement à Los Angeles ... sans plus attendre voici la vidéo :

 

Vendredi 23 Juillet 2010, 20:50 Lue 26857 fois
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Mouse Patcher 360 V1.0.0.5 : Patcher vos ISO facilement

Matt Ryder nous propose aujourd'hui via les forums Xbox-Scene une petite mise à jour de son soft intitulé Mouse Patcher 360. Petit rappel cette utilitaire PC vous permettra de patcher manuellement les Security Sectors de vos ISO 360. Il ne rencontre pas de problème pour réparer un ISO avec des SSV2 et offre également la possibilité de d'injecter une combinaison SS/DMI avec un CRC spécifique.

Installation :


-Lancez le "setup.exe"
-Windows Installer vérifiera votre configuration, téléchargera les fichiers nécessaires (.NET 4.0)et installera le tout.


Fonctionnement :


- Lancer l'application

- Faîtes un glisser déposer de votre fichier ISO sur la fenêtre du soft.

- Faîtes un glisser déposer de votre fichier SS sur la fenêtre du soft.

- Comme d'habitude vérifier vos ISO avec ABGX.

- Faîtes un glisser déposer de votre fichier DMI sur la fenêtre du soft.

 

Changelog:

 

V1.0.0.5

- Ajout d'un bouton permettant de redémarrer l'application pour patcher plusieurs ISO d'affilié.
- Support des fichiers ISO au format .000.

 

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Mouse Patcher 360 V1.0.0.5
Vendredi 23 Juillet 2010, 19:39 Lue 42180 fois
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XNand Healer GUI 0.5

Tingedace met à disposition aujourd'hui via les forums Xbox-Scene, une mise à jour de son soft  XNand Healer. Petit rappel il s'agit d'un utilitaire pour vos Nand qui permettra entre autres de réaliser un dump, décrire sur la Nand, comparer des Nand et enfin de déplacer ou réparer des blocks. Attention, il faudra le Framework 3.5 pour le faire fonctionner, ainsi que Nandpro et findSecData.

 

Installation :

 

1. lancez XNandHealer GUI.
2. Sous Settings, choisissez le chemin d'accès pour Nandpro.exe et FindSecData.exe
3. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand.

 

Fonctionnement :

 

1. Choisir l'interface (LPT ou USB) et cliquer sur Detect.


2. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand et cliquez  Read NAND. Vous pouvez utilisé le nom par défault ou le renommer.
  2a. Regardez l'icône d'intégrité de l'image dumper.
  Valider Vert = Bon dump, pas d'erreur ou remappage de blocks
  Point d'exclamation = Bon dump, mais contient des bad blocks. 
  Croix rouge= Contient des block erreurs. Cliquer sur "Fix Selected..." pour re-dumper les mauvais blocks.
  2b. Sélectionner et corriger l'image s'il y a des Erevan.

 

3. Faire la même chose pour les autres slots et vérifie que les images correspondent

4. Sous Write Tab: Choisir une NAND et cliquez sur FindSecData. Une liste de patch recommandé devrait s'afficher.

5. Choisir le 1er de la liste et cliquer sur Write NAND, et c'est fini =)


Dans certains cas vous devrez allez plus loin dans la liste de patch jusqu'à ce que ca fonctionne.

 

Changelogs :

 

V0.5

- Amélioration de l'interface utilisateur et intégration d'une barre de progression pendant les analyses de la NAND.
- Possibilité d'arrêter une analyse de la NAND.
- Remapping des bad block en un clique
- Ajout d'un dialogue vous permettant de choisir quelle portion de NAND à dumper juste avant la lecture.

 

V0.4

- Analyse et correction des Big Block (NAND de 256 et 512) supportée.
- Ajout d'une possibilité de corrigé une NAND depuis la NAND actuelle ou une NAND virtuelle (image.bin).
- Ajout d'un lecteur de "CB" et d'un indicateur de compatibilité JTAG.
- Ajout d'une analyse de NAND partielle - L'analyse peut démarrer ailleurs qu'au block 0.
- Ajout d'un adressage Absolut et Relatif dans le Hex Viewer (pour accompagner l'analyse partielle de NAND).

 

V0.31

-Ajout d'un support à la détéction des NAND 16Mb avec flashconfig 0x00023010.

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XNand Healer GUI 0.5
Vendredi 23 Juillet 2010, 19:32 Lue 38541 fois
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