[PS4] PSVue Custom Theme transforme Vue en véritable loaderLa team Xecuter est sur un projet dit "révolutionnaire" qui permettra de flasher tous les lecteurs Xbox 360 via un seul chip se connectant sur un port USB de votre ordinateur, ce qui en plus de faciliter les étapes, permettra aussi aux ordinateurs portables d'être utilisés pour cette manipulation.
Leur nouveau prototype est désormais capable de lire ainsi que d'extraire les clé .DVD des nouveaux lecteurs Lite-On de la Xbox 360 Slim, les 9504 et 0225. La team essaie désormais de réussi un flash de ces deux nouveaux lecteurs grâce à ce nouvel "accessoire" qui sera prochainement proposé à la vente par ladite team.
Des images du second prototype du X360 USB PRO ont été publiées pour le plus grand plaisir des amateurs d’électronique.
Jonlimle, auteur de PS3 LuaPlayer (voir la news précédente ici), vient de publier une démo graphique 3D. Sa démonstration utilise OpenGL, PSL1GHT, et toolchain ooPo, pour dessiner et animer un robot mécanique en 3D.
Selon Jonlimle, cette démonstration graphique n'est pas issue d'un futur jeu homebrew, mais un simple amusement personnel. Il déclare :
Je viens de le faire à l'origine pour mettre en œuvre la 3D dans mon application lua
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L'équipe en charge du développement du désormais célèbre lecteur MPlayer CE vient de mettre en ligne une nouvelle version de leur hombrew.Pour rappel, cet homebrew vous permet de lire vos vidéos ( support DVD, SDHC, USB, etc... ) mais aussi la lecture des vidéos en HD.
Attention toutefois pour cette dernière fonctionnalité car la WII n'est pas assez puissante pour décrypter le flux vidéo et audio sans lag, surtout pour les vidéos compilées en MKV/x264 et MP4/x264. Autre rajout non négligeable, la lecture par le biais du lecteur DVD a été améliorée et il est désormais possible de reprendre une lecture arrêtée dans un dossier spécifié.
La nouvelle version SVN a été compilé avec la révision r32724 et Mplayer Video Code collection FFmpeg r26068, ce qui ajoute le support de carte SD Gecko et EXT2/3/4-Partition.
En synthèse, voici les améliorations :
- Upstream sync. [MPlayer r32724 / FFmpeg r26068]
- Utilisation d'ao_aesnd par défaut.
- Diverses corrections et modifications.
- Ajustement de la partie audio
- Modification sur le Forwarder par MrGreg.
- Ajout du support SD.
- Ajout de la possibilité de lire les disques de jeu GC/ Wii (merci Joedj & Dimok).
- Amélioration des points de montage.
- Suppression de la libdi modifiée.
- Nombreuses optimisations spécifiques au portage Mplayer.
- Ajout du support pour les partitions EXT2/3/4 via la libext2fs-wii (merci Dimok).
- Re-activation de la lecture des images DVD.
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Aujourd'hui, TimRex, membre de PS3News, vient de mettre à jour son émulateur Commodore 64, ajoutant de nombreuses fonctions telles que le support du format ZIP ou encore le support de la souris ! Voici tous les changements dans cette version 1.0.3 de cet émulateur :
- Les paramètres peuvent maintenant être sauvegardés
- Ajout du support de la sours
- Support du clavier physique amélioré
- Ajout du support du ZIP et GZIP
- Ajout de l'affichage du framerate au HUD
- Ajout de l'affichage de l'activité du disque au HUD
- Ajout du support multi disques
- Les images de disques peuvent être insérées avec Triangle + L1 / L2 / R1 / R2 pour les lecteurs 8, 9, 10 et 11 respectivement.
- Support du ReSID-FP ajouté, permettant une meilleure émulation de l'audio
- Ajout de plusieurs modèles SID
- Bugs corrigés
TéléchargerComme vous le savez tous à présent, grace aux actualités récentes de la scène PS3. Un nouveau firmware officiel a fait son apparition chez Sony, qui passe donc en version 3.55.
Depuis nombreux sont les Payloads qui ont été publiés afin de "Spoofer" sa PS3 du firmware 3.41 au firmware 3.55. Pour rappel cette manipulation ne permettra en rien de lancer des jeux nécessitant un firmware 3.50 ou supérieur, ni d'avoir accès au PSN par exemple. Ce spoof a pour seul but d'éviter une véritable mise à jour de de la console en 3.55. Voici donc le port de ce payload sur les balladeurs MP3 utilisant Rockbox.
Comme d'habitude les Payloads ont été compilés par fl0PPsy, membre du forum PSX-Scene, que l'on ne présente plus pour ses multiples compilations sur la scéne Rockbox. C'est le 16 Décembre 2010 que celui-ci à donc publié le spoof en 3.55 pour Hermes mais aussi pour PL3 ! Il semble avoir utilisé le Hermes V4b et le dernier PL3 en date pour ses compilations.
Comme d'habitude voici la liste des ports Rockbox inclus dans l'archive, les modèles concernés n'ont pas changé, mais comme précisé plus haut, l'archive contient au choix le Hermes ou le PL3 :
- iPod 5G (Video)
- iPod 4G (Photo)
- iPod 4G Grayscale
- iPod Nano 1G
- iPod Mini 1G
- iPod Mini 2G
- Gigabeats
- GoGear HDD 1630-1830
- GoGear HDD 6330
- GoGear HDD 9200
- iRiver H10
- iRiver H10 5G
- MRobe 100
- Vibe 500
- Sansa C200V1
- Sansa E200
Merci donc à fl0PPsy et à tous ceux qui oeuvrent sur la scéne Rockbox, nous offrant toutes les possibilités des ports OpenSource !
TéléchargerDeanrr vient de mettre à jour son célèbre Multiman et passe donc à la version 1.11.05. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Vous trouverez en téléchargement la version pour firmwares 3.15 et 3.41 jailbreakés.
1.11.05
1.11.04
1.11.03
- Correction de l'exploration d'un support usb externe pour les AVCHD
- Correction du blocage du PL3 Payload lors de lancement de jeux
- Ajout s'un " accès à la console " accessible via Telnet par le port 1713 ( pour firmware 3.40 et + )
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Nous avons enfin quelques nouvelles concernant le Maximus 360 Lizard. Il est toujours attendu pour le 14 Janvier 2011 dans nos vertes contrées. Le développeur se heurte actuellement à quelques bugs, mais rien de très méchant. Donc la date de sortie devrait être respectée sous réserve que les distributeurs tiennent leurs engagement de réappro. A noter que ce laps de temps aura permis à Maximus de rajouter un slot SD pour de futures MAJ. Pour ceux qui ne sauraient pas ce que c'est que cette bête là, une petite mise au point s'impose.
Maximus Lezard est le nouveau nom du premier outil de flashage 100% hardware au monde d'après son auteur le fameux Maximus, il permet de lire, écrire, débloquer et passer les lecteurs en vendor mode et est compatible avec tous les lecteurs(samsung, Hitach, Benq et liteon y compris les liteons de la slim y compris celui du firmware 0225).
Liste des fonctionnalités ( volontairement écourtée )
- Matériel pour flasher, débloquer, Lire, écrire, effacer et extraire la clé DVD.
- Support de tous les DVD 360 , Samsung, Hitachi, Benq, Liteon, Slim
(Oui aussi il permet de déverrouiller et lire les infos sur les derniers lecteurs DG16D4S FW 0225)
- Un soutien est intégré pour de nombreux lecteur DVD PC sata.
- Soutien à bord AES128 pour la vérification de la clé
- Plusieurs modes de fonctionnement - avec connexion PC ou en tant qu'entité autonome !
- Mémoire flash interne extensible
- Firmware évolutif embarqué dedans
- Accessoire Port (plusieurs accessoires très utiles déjà sur le banc de conception)
- Affichage graphique sur un écran Sexy
- Très beau menu de navigation avec un nombre de bouton simplifié
- Support multi-langues
- Sans restriction, un logiciel libre d’accompagnement.
Bref, après cette description qui aura donné un mal de crâne terrible aux néophytes, voici une image plus que des mots.
On apprend aujourd'hui que le développeur Anonymous travaille actuellement sur un émulateur Nintendo DS. Voici ce qu'il en est :
Anonymous, le célèbre développeur qui a récemment terminé les émulateurs PlayStation 1 et Sega Megadrive sur PlayStation 3, est de retour avec un nouvel émulateur. Après une nuit de travail, il nous a offert une version alpha en exclusivité de son émulateur Nintendo DS sur DeSmuME.
L'émulateur est actuellement en phase de test mais nous avons pu jouer à des jeux en 2D comme Yoshi's Island avec une bonne fluidité. Anonymous travaille sur la compatibilité et sur l'accélération des jeux en 3D ainsi qu'à l'ajout des sons. Il va également ajouter un pointeur pour les jeux tactiles, sachant que pour l'instant le bouton L3 permet de simuler une pression sur l'écran. Les sauvegardes des jeux sont fonctionnelles et en appuyant sur R3, un menu s'ouvre présentant les roms disponibles.
Anonymous veut améliorer son premier émulateur avant de le distribuer. Vous ne le trouvez pas sur internet pour le moment.
La série des Call of Duty a percé grâce à un jeu solo très poussé et bourré d'action mais ce n'est pas ce qui a fait que les derniers épisodes se sont arrachés. Le multi a pris le dessus sur le jeu solo au niveau de l'intérêt du joueur.
Selon EA, il ne s'agit même pas du jeu multi mais juste d'être connecté avec ses amis qui motive le joueur. La notion de partage est devenue très importante et les communautés de joueurs online n'e sont plus uniquement réservées aux joueurs PC mais aussi aux joueurs consoles qui découvrent l'e-sports, les forums et les systèmes vocaux ...
Il est vrai que même un très long jeu solo se finie en 20 heures alors qu'un jeu multi a une durée de vie quasi illimitée (tant qu'il y a des joueurs qui sont dessus) et donc le joueur rentabilise mieux son argent. De plus, il est plus facile de protéger un jeu multi qu'un jeu solo (système de clés, abonnement etc etc) et les développeurs y voient un réel moyen de faire vendre son jeu.
Espérons au moins que les développeurs se dirigent vers la généralisation du mode coop, bien plus fun qu'un jeu solo et qui offre une rejouabilité intéressante au mode solo.
Conscient que l'avenir du jeu est dans le dématérialisé, le pdg de Sony Playstation a déclaré qu'il n'en comprenait pas encore son fonctionnement sur le plan économique et qu'ils avaient du mal à en tirer la meilleure utilisation.
Il estime que le marché du produit physique a encore de belles années devant lui et que même si le dématérialisé propose de grands avantages, les gens n'y sont pas habitués et veulent avoir le conseil d'un vendeur spécialisé qui saura leur trouver le jeu qu'il leur convient le mieux (ce type n'est surement jamais allé acheter un jeu en magasin spécialisé pour dire ça...). Des arguments de qualité qui vont surement faire rugir Valve qui tente tant bien que mal de trouver un terrain d'entente pour porter ses jeux sur PS3.
EA tente depuis quelques mois de changer sa politique et propose des jeux gratuits et de qualité en tentant d'incorporer de nouveaux moyens de rentabiliser ses produits. Avec le recul, ils estiment que la pub intégrée au jeu n'est pas une bonne solution rentable et que le marché n'est pas assez mur pour cela.
Généralement très bien intégrée, la pub permet aux petits développeurs d'avoir une rentrée d'argent supplémentaire et peut être bénéfique à l'immersion en jeu : se balader dans une ville censée réelle avec des enseignes Mac Do, des pubs pour Nike et d'autres intégrations du genre ne choque pas.
EA n'abandonne pourtant pas son idée de jeux gratuits car selon le chef de projet de Battlefield, le système de comptes premium rapporte assez pour financer un projet et qu'il offre aux joueurs une expérience de qualité égale à celle proposée par un jeu payant.
Le 19 janvier 2011, à New Yok, aura lieu un évènement Nintendo pour mettre en avant sa prochaine console 3DS. La nouvelle rumeur veut que Fils-Aine (pdg de Nintendo USA) annonce une date pour la sortie européenne et un prix de lancement.
Pour l'instant, le prix de 250€ est annoncé (mais non officialisé) et le mois de mars semble être le mois du lancement aux USA et en Europe alors que les japonais auront le luxe d'y jouer dès le 26 février. Wait and see donc ...