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Le Live sera le pilier de Windows Phone

Selon plusieurs personnes du jeu et de la finance, Microsoft ne souhaite pas faire figuration avec Windows Phone et la société américaine ne souhaite pas voir son ennemi de longue date, Apple, inonder le marché avec ses produits. Cela dépasse donc la guerre des gros sous et cela s'annonce plus comme une guerre d'image et de savoir qui a la plus grosse. 

 

Vous feriez mieux de croire que Microsoft est très sérieux au sujet de Windows Phone et de protéger ses parts de marché. Cela va être une étape intéressante, c'est sur. 

 Kieron Connell, directeur de Microsoft Game Studio

 

Pour se faire, Microsoft mise tout sur le portage (déjà effectif) du Live sur le téléphone. Selon eux, le Live sera l'énorme valeur ajoutée de leur plateforme et évoluera fortement avec le temps pour offrir bien plus de services que ceux proposés actuellement (ce n'est pas un luxe ...). 

 

Les joueurs serviront donc de marché de lancement pour Microsoft mais il est difficile de voir l'intérêt du Live sur un téléphone tant que les jeux communs à Windows Phone et la 360 (et ils existent déjà en développement !) ne sont pas sortis. L'idée de débloquer des bonus pour sa 360 en jouant à la version Phone peut être vraiment intéressante ... il ne reste plus qu'à attendre comment cela est exploité par les développeurs. 

Lundi 20 Décembre 2010, 12:45 Lue 79439 fois
39
Sega officialise la sortie du Dreamcast collection

Sega semble apprécier le fait que les jeux Dreamcast s'arrachent encore à prix d'or sur le net et que la communauté de fans est bel et bien présente. L'officialisation de la sortie des gros hits de la console sur 360 et PS3 vient d'être faite ! 

 

Sans préciser quels jeux seront dans le pack, ni son prix et ni de date de sortie, la rumeur parle d'une sortie en mi février aux USA pour la somme de 30$. 

 

La mauvaise nouvelle est la confirmation du fait que Sega n'a pas l'intention de se relancer dans la fabrication d'une console, l'échec de la Saturn et Dreamcast ont visiblement fait trop mal à la société qui se cherche encore en tant que développeur ... 

Lundi 20 Décembre 2010, 12:27 Lue 53715 fois
34
The Times sort son classement des meilleurs jeux

Même si ce n'est pas vraiment son sujet de prédilection, le très sérieux et connu The Times a sorti le classement des meilleurs jeux sortis en 2010. Il en profite pour faire l'éloge d'Alan Wake, une véritable révolution selon lui mais qui n'a pas eu le succès qu'il mérite. C'est donc un regard assez nouveau porté sur le jeu et la présence d'un classement du genre dans un aussi grand magasine prouve que le jeu est pris de plus en plus au sérieux. Et c'est tant mieux !

 

Il est important de noter la présence de jeux indépendants, chose rendue possible uniquement grâce à la dématérialisation des jeux. 

 

 

1*Alan Wake

2*Angry Birds

3*Red Dead Redemption

4*Halo: Reach

5*Super Mario Galaxy 2

6*Limbo

7*Super Meat Boy

8*Super Street Fighter IV

9*Starcraft II

10*Mass Effect 2

Lundi 20 Décembre 2010, 12:17 Lue 50842 fois
28
Kinect a connu le lancement de matériel le plus rapide

Microsoft n'a pas besoin de faire comme Sony et de gonfler des chiffres de vente : les faits sont là et parleur d'eux même. Avec le recul, les chiffres dépassent même ceux des ventes de l'Ipad et le plus important est que les ventes augmentent de plus en plus rapidement. Une hausse du chiffre d'affaire pour atteindre 19.1 milliards de $ est annoncée par les financiers en grande partie grâce aux revenus générés par Kinect. 

 

Les ventes seraient de 2.5 fois plus rapides que celles de l'Ipad et Move reste loin derrière avec un rapport supérieur à 5 pour 1 en faveur de Kinect. Comme quoi, le prix de Kinect n'a pas gêné tant que ça ...

 

edit : reformulation d'une phrase

Lundi 20 Décembre 2010, 12:01 Lue 76795 fois
49
Les faceplates 360 : un échec

Si vous ne saviez pas que Microsoft proposait des façades custom pour la 360, c'est normal et vous n'êtes pas le seul. L'idée était pourtant sympa : proposer le moyen de customiser sa console à la manière des coques de téléphones il y a quelques années. La production de ces façades n'aura pas tenu longtemps et le directeur marketing de Microsoft est revenu sur ce produit et en a expliqué sa disparition. 

 

Nous ne créons pas un accessoire dans le but de le voir échouer. L'idée n'était pas mauvaise, souvenez vous il y a 5 ans, tout le monde voulait changer la coque de son téléphone.

 

Certes, l'idée est sympa mais si seulement peu de monde sait que ça existe, c'est normal que ça fasse un flop. 

 

Lundi 20 Décembre 2010, 11:51 Lue 76293 fois
42
Une possible relance de la Wii ?

Les chiffres de ventes de la Wii ont été les meilleures pendant plusieurs années mais 2010 a marqué une baisse. Nintendo n'a jamais touché au prix de vente de sa console et s'en est défendu plusieurs fois : pourquoi baisser alors qu'à ce prix, on vend très bien ? 

 

Cette logique est donc remise en cause, surtout depuis l'arrivée de Move et Kinect. Un chef de projet d'EA va dans ce sens en estimant qu'à un prix de 99$, les ventes exploseront à nouveau et permettront à Nintendo de rester au top des ventes. 

 

L'avenir nous le dira mais la Wii a eu un tel succès que Nintendo ne va pas la laisser chuter aussi longtemps sans réagir. Quoiqu'il en soit et même avec cette baisse, la Wii est la plus vendu au monde et pourtant la moins jouée. 

Lundi 20 Décembre 2010, 11:34 Lue 65325 fois
14
Nyx v1.2

Gatienthe vous livre une nouvelle version de nyx : Je reviens pour vous proposer une mise à jour de mon logiciel. Ses possibilités s'étende, vous pourrez bientôt contrôler le monde avec....ou pas. Je vous livre aujourd'hui donc, la version 1.2 du logiciel. La version 1.1 étant dénué d'intérêt, j'ai décidé de ne pas la release. Voici les modifications apportées :

 

Version 1.1 :

- Nouveau Gui

- Ajout de xPackage3

- Exploration des fichiers

 

Version 1.2 :

- Fonction Extract et Extract all

- Fonction Inject

 

Télécharger
Nyx v1.2
Dimanche 19 Décembre 2010, 22:23 Lue 84870 fois
19
Half byte loader pour firmware 6.35 releasé

Le HBL permettant d'utiliser des homebrews, à la base le HBL était développé par rapport à la faille de "Patapon 2" sur firmware 6.20, un portage sur 6.31 grâce au jeu "everybody golf", aujourd'hui  il est porté sur le firmware 6.35 via une nouvelle faille user découverte dans un jeu japonais nommé "Minna no sukirri".

 

Cette faille est ce portage du HBL permet donc à tout possesseur de PSP de pouvoir utiliser des homebrews facilement avec en revanche l'obligation de posséder la démo du jeu.

 

 

 

Total_noob qui doit releaser son HEN tout d'abord sur le 6.20que l'on aura sous le sapin si tout se passe bien et faire un portage sur le 6.35 par la suite et il se demande si il ne va pas utiliser cette faille user pour le portage et ainsi conserver sa faille kernel pour un éventuel nouveau firmware de sony.

 

Note: il faut presser plusieurs fois rond une fois le jeu lancé pour lancer le HBL.

 

Rappel: Le HBL utilise une faille USER et ne permet donc pas de lancer des ISO (faille kernel).

Télécharger
HBL 6.35 + démo minna-no-sukkiri
Dimanche 19 Décembre 2010, 21:47 Lue 43633 fois
9
FreeStyleDash 2.0 RC1.3 : Mise à jour du DashBoard alternatif *MAJ RC1.4*

Après la deuxième release  voilà maintenant moins d'une semaine, la Team FSD nous livre ce soir la Release Candidate 1.3 de leur dashboard alternatif FSDpour notre plus grand plaisir =). Si vous avez déjà installer la release de la semaine précedente vous pouvez effectuer la mise à jours via l'auto updater. Sinon lisez ce qui suit :

 

1) Si vous avez une précédente version de FSD installée faites un backup et supprimer là (IMPORTANT).

Ne pas lancer ceci depuis un CD/DVD puisque il requiert un accès d'écriture aux jeux.

2) Décompressez FSD2-Beta.zip et mettez le contenu sur votre XBOX 360 MU / HDD / USB.

  3) Lancer le default.xex en utilisant votre méthode préférée. (Dashlaunch, XeXmenu, Etc)
 
    a) Ajouter le chemin d'accès aux jeux(avec manage path) dans les paramètres (setting menu), et lisez la note attentivement avant de vous plaindre.

  *** NOTE ***

       Au premier scan,  laisser le s'effectuer complétement le scan/download content, ne pas l'interrompre, rebooter la console ou trop jouer avec FSD.
    
      Si une erreur apparait il est préférable de tout effacer et de recommencer  depuis le début.

      Tous les scans seront par la suite stables et rapides.

     Vous pouvez presser R3 (clique avec le stick droit) pour voir ce qui se passe dans la barre des status


Il y a un server FTP et un webserver inclus dans FSD 2.0-Beta, utiliser xbox comme user et password pour le FTP.
  Le web serveur sera http://votre ip

  Il ne s'agit toujours pas d'une version finale, des bugs peuvent exister si vous en rencontrer et êtes capable de les reproduire merci de visiter les forums de la Team(www.teamfsd.com) et de les décrire ainsi que de fournir le crash log.

 

Vous trouverez un tutoriel d'installation ICI

 

Changelogs :

 

RC1.3

 

* (Fixed) TitleUpdates Deleting
* (Fixed) Copying TitleUpdates on Launch
* (Fixed) Screenshot.png HTTP Server Request
* (Fixed) Some Sign In Monitor Code
* (Added) Kinect Blue Visual (http://i54.tinypic.com/2cd7nti.png)
* (Fixed) Playercard on http not formated properly on all browsers
* (Added) HTTP Authentication to HTTP Server (fsdhttp is username and password. Not configurable yet)
* (Added) Devkit check for Containers so Homebrew Demos show up in homebrew tab
* (Changed) AutoUpdater request location
* (Updated) Avatar Silhouette to match Kinect's 3D Looking one
* (Added) Kinect Button Images to skin (not used)
* (Added) Signature check for Console Signed Containers
* (Moved) Console Type Check Function to Tools
* (Added) Added validSig getter to xbox 360 container
* (Fixed) Issue where FTP/HTTP on/off would not work without restart
* (Added) Container Sig Verification
* (Fixed) ftp sometimes returning '550 dir not found' on valid CWD
* (Fixed) Asset extraction typo
* (Fixed) FTP speed (TU Manager using to much resources.)
* (Added) Code to extract nxebanner.jpg and nxeboxart.jpg from NXEART
* (Added) nxeart.xlast to svn
* (Fixed) PKZip to recognize Archived marked Directory Entries
* (Fixed) AutoUpdater phoning home without option checked
* Note: Due to a security update, FTP and HTTP server are defaulted to OFF, you can turn them back on in the settings screen.

 

 

Freestyle Dash rc1.2 (xex r1927, skin r1927) changelog
======================================================

(Fixed) most recently played games now returns more than only one item
(fixed) Downloading for more than one title in a row (not at a time).
(Fixed) Time and Date Bug causing them to not show up on status bar
(Fixed) Focus Issue with Time and Date List boxes
(Updated) Recently Played Profile Tab to take games from Database instead of Users Official Profile
(Added) some more detail to the most recently played titles (is it mounted?)
(Added) nxeart with fsd icon
(Added) Thread suspension when FTP and HTTP server are disabled in options
(Updated) Save changes being hidden by status bar in edit menu
(Updated) Layout of Options Scn to help reduce clutter
(Fixed) Nav left focus landing on date format
(fixed) options menu navigation
(Updated) More tweaks to help with KAI sign-in bug
(Fixed) text in dialog for setting the ftp password was wrong
(Fixed) Settings are now properly initialized when starting with nothing, and protected if you are upgrading
(Fixed) Can't download more than one TitleUpdate in a row.
(Fixed) Navigating through Settings Menu.
(Fixed) Kai Password not setting to the correct database field.
(Added) Profile Build to ignore list
(Fixed) Shutdown command in HTTP Server
(Fixed) ScanPaths not listing right in HTTP Server
(Added) 2 Second delay to kai login
(Fixed) IP Is cut off if it uses full octets
(Added) HTTP and FTP Security settings to SETTINGS scene
(Added) Show Status Menu on startup to Settings Scene
(Fixed) ftp password wasn't being written to the db
(Fixed) upgrading Settings schema was blowing away all existing SETTINGS
(Fixed) crash on debugmsg with char* too long
(Added) table view in http (for debugging)
(Added) Ability to have the Status Bar Start showing at bootup
(Fixed) Password mask not applying after entering TeamFSD password
(Fixed) Added in Xlink Kai Username/Password saving to database, updated some masks
(Cleaned) iBuddyObserver Class - easier implementation
(Fixed) sorting by last played order
(Fixed) 's bug, finally.
(updated) cleaned up some for title updates
(Added) Ability to sign in and out of profiles from FSD via Profile Tab
(Fixed) Settings not being set to default correctly.
(Added) Ability to turn off/on the ftp/http servers by altering the settings database
(Fixed) Pointer Bug in Kai Buddy List Manager
(Fixed) TU copying from content folder
(Updated)KaiArenaScn with exit button
(Fixed)Issue with multiple pms causing focus loss
(Renamed) Re-Download Content to Refresh Artwork
(Fixed) Issue where re-download content would lose the icon.
(Fixed) SQL Database Entries linking to serial number (properly)
(fixed) uploading title updates
(fixed) rename in file manager
(Fixed) "Are you sure you want to completely delete %s?"
(Fixed) minor timing issue with newly added favorites feature in gamelists
(Fixed) eventual crash if you moved or deleted items in a gamelist
(Fixed) crash if you moved or deleted the last item in a gamelist
(Added) gamelists now store your "show favorites" state
(Fixed) Kai Settings not saving- for realz
(Fixed) Kai PM
(Updated) Removed Kai Debug Msgs to cut down on log length
(Fixed) Kai Host Scn Focus Loss
(Updated) XZP
(Fixed) Kai Settings Scene not working - at all
(Fixed) Content Not associating with Storage Device Serial Number
(Updated) DrivesManager to return hdd1: instead of hdd1:\
(fixed) Tu downloading ( no longer crashs)
(fixed) Tu delete deletes all copys of tus
(fixed) file manager move bug
(Added) Function to get root path from drive serial number
(Added) Fix for Scanner not scanning on boot
(Updated) mask for debug log autoupdate html to not show password for TeamfSD.com
(fixed) renaming second file without leaving file manager
(fixed) backup tus in the content folder.
(Fixed) Ftpserver returning OK on invalid path
(Fixed) Httpserver fetching debug.log from old location
(Added) CreateHTTPItem inside of HTTPDownloader to control and monitor all downloads
(Fixed) File Manager copies correctly now.
(Fixed) focus on refresh in filemanager
(Fixed) Activating Title Updates after download
(fixed) title update thinks it's still downloading when it's not
(fixed) multiple tu downloads

 

Voici le topic sur le forum pour les skins => ICI

Télécharger
FreeStyleDash 2.0 RC1.4
Dimanche 19 Décembre 2010, 21:20 Lue 65610 fois
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Rumeurs : La puissance de Kinect quadruplée ?

L'équipe de Microsoft Kinect essaye de travailler "très dur" sur une technologie de commutation ou de compression qui permettra une plus grande quantité de données à passer à travers Kinect à la console Xbox 360. Le capteur de profondeur utilisée par Kinect est également dictée par firmware - il est actuellement fixé à une limite de 30 images par seconde et une résolution 320x240 limite. À une résolution de 640x480, cependant, Kinect pourrait commencer à détecter les doigts et rotation de la main - un quadruplement efficace de son exactitude.

 

La question se rapporte à l'interface de contrôleur USB, Eurogamer a été dit. Il est capable d'environ 35 Mo / s, mais il utilise seulement environ 15/16MB/s. Cette limite artificielle est en place, car plusieurs périphériques USB peuvent être utilisés à la fois sur une console Xbox 360. 

Samedi 18 Décembre 2010, 17:36 Lue 94694 fois
40
Liteon DG-164S 0255 enfin dumpable ?

Le liteon DG-164S 0255 semble être en bonne voie pour le flash. En effet, d’après le site xbox-hacker le dump de celui-ci serait possible, mais pour l'instant l'erase et l'écriture ne sont pas encore supporté. C4ever travail dessus : Pour l'instant il a créé une application capable de faire les opérations suivantes sur les deux premiers lecteurs équipant actuellement nos Xbox 360 Slim :

 

- Dump/erase et écriture complet du firmware 9504
- Dump complet du firmwares 0225 et de sa clé

 

Il faudra attendre encore un peu pour voir le flash sur celle ci.

 

Samedi 18 Décembre 2010, 17:34 Lue 85110 fois
30
DOSBox Wii 1.5

DOSBox est à la base un émulateur PC faisant tourner les anciens jeux ne fonctionnant plus sur les nouvelles machines trop récentes.  Tantric, célèbre pour ses émulateurs, en a fait une adaptation pour la console Wii. Vous pourrez donc jouer à vos anciens jeux PC directement sur votre Wii. Pour tous les nostalgiques de cette vieille époque comme moi, c'est fantastique.

 

Voici les nouveautés apportées à cette nouvelle version :

 

Version 1.5
- Mise à jour vers le dernier DOSBox SVN.
- Amélioration de la compatibilité en usb2
- Correction de certaine touche du clavier

 

Pour rappel, l'émulateur va créer un dossier DOSBox sur votre carte SD et le montera en tant que disque C:. Mettez vos jeux dans ce dossier, et enjoy.

 

Une liste de compatibilité des jeux est disponible à cette adresse : http://wiibrew.org/w...patibility_List

 

Télécharger
DOSBox Wii 1.5
Samedi 18 Décembre 2010, 11:28 Lue 86507 fois
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