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La pub en jeu ne rapporte rien ... pour le moment

EA tente depuis quelques mois de changer sa politique et propose des jeux gratuits et de qualité en tentant d'incorporer de nouveaux moyens de rentabiliser ses produits. Avec le recul, ils estiment que la pub intégrée au jeu n'est pas une bonne solution rentable et que le marché n'est pas assez mur pour cela. 

 

Généralement très bien intégrée, la pub permet aux petits développeurs d'avoir une rentrée d'argent supplémentaire et peut être bénéfique à l'immersion en jeu : se balader dans une ville censée réelle avec des enseignes Mac Do, des pubs pour Nike et d'autres intégrations du genre ne choque pas. 

 

EA n'abandonne pourtant pas son idée de jeux gratuits car selon le chef de projet de Battlefield, le système de comptes premium rapporte assez pour financer un projet et qu'il offre aux joueurs une expérience de qualité égale à celle proposée par un jeu payant. 

Mercredi 22 Décembre 2010, 23:27 Lue 25194 fois
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Une date pour l'annonce du prix de la 3DS

Le 19 janvier 2011, à New Yok, aura lieu un évènement Nintendo pour mettre en avant sa prochaine console 3DS. La nouvelle rumeur veut que Fils-Aine (pdg de Nintendo USA) annonce une date pour la sortie européenne et un prix de lancement. 

 

Pour l'instant, le prix de 250€ est annoncé (mais non officialisé) et le mois de mars semble être le mois du lancement aux USA et en Europe alors que les japonais auront le luxe d'y jouer dès le 26 février. Wait and see donc ... 

Mercredi 22 Décembre 2010, 23:20 Lue 42847 fois
16
Les développeurs nippons abandonnent la PSP pour des RPG HD

Alors que Sony vient d'annoncer que la PSP continuerait d'être soutenue après la sortie de la PSP 2 (ils ont quand même retiré de la vente leur SDK ...), le magasine 4gamers estime que les développeurs japonais qui étaient les rares à s'oser développer sur PSP vont progressivement arrêter la production sur cette console. L'arrêt complet aura lieu peu de temps après la 3DS et la PSP 2, en 2012. 

 

Leur volonté est de fournir aux joueurs des RPG en qualité HD ou en 3D le plus rapidement possible et relancer le marché des jeux sur consoles portables. C'est une bonne nouvelle pour les fans des RPG ps1 et encore un nouvel indice pour montrer que la PSP est bel et bien dans ses derniers mois de vie. 

Mercredi 22 Décembre 2010, 23:15 Lue 35616 fois
1
PunEmu v1.1 - Multi-Emulator-Disc

Giantpune vient de mettre en ligne une nouvelle version de PunEmu v1.1, qui se trouve être une compilation Wii contenant les 5 émulateurs les plus populaires. Cette compilation a la particularité de pouvoir être lancée via ADV ou  USB Loader. Les 38 Mo d'archives peuvent être compilées directement via WBFS , ce qui permettra de les lire directement via  USB Loader. Voici la liste des émulateurs inclus :

 

- FCE Ultra GX  R507 (Emulateur NES)
- Snes 9x GX R625 (Emulateur SNES)
- VBA GX R494 (Emulateur GBA)
- Genesis Plus GX R501 (Emulateur Sega Megadrive)
- Beta 1.1 Wii64 (Emulateur N64)


Les Cheat Codes sont également pris en charge et se trouvent dans une archive jointe. A noter que l'archive ne contient AUCUNE ROM, mais des informations sur comment et où les placer se trouvent dans un fichier Readme joint également à l'archive.

 

 

 


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PunEmu v1.1 - Multi-Emulator-Disc
Mercredi 22 Décembre 2010, 17:06 Lue 54990 fois
15
PS3Key Firmware 4.5 : Spoof en 3.55

La team PS3Key vient de nous livrer la version 4.5 de son Firmware pour leur dongle. Suite à de nombreuses demandes de la part des utilisateurs, ils ont décidé de sortir cette version avec le Spoof 3.55 qui pour rappel fera croire à votre système que vous êtes en 3.55. Comme à son habitude, la release se fait en 3 versions suivant le dongle PS3Key que vous avez : Atmel, Sylabs, ou en format hex pour les types AVR.

 

Noubliez pas que les PS3keys sont dispo sur LSstore à cette adresse : http://store.logic-s...3/1-ps3key.html

 

Nous vous rapellons que ce firmware ne permet malheureusement toujours pas :

 

- Le jailbreak 3.50

- Jouer sur le PSN

- Lancer les jeux en 3.50 (GT5...)

 

Procédure d'installation :

 

1- lancez PS3KeyUpdater.exe sous Windows

2- Connectez votre dongle en mode mise à jour (débranchez / rebranchez plusieurs fois le PS3key au port USB jusqu'à ce que les voyants bleus + rouges s'allument en même temps)

3- Choisissez "fichier", "ouvrir" et sélectionnez votre update

4- Cliquez sur "update now"

5- C'est fini ! la barre de progression vous annonce la mise à jour terminée.

6- vous pouvez déconnecter votre dongle et en profiter !

Télécharger
PS3Key Firmware 4.5
Mercredi 22 Décembre 2010, 16:43 Lue 94196 fois
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EA et Activision, une histoire d'amour

EA était la cible des joueurs il y a quelques années mais leur réputation s'est largement améliorée et la "haine" des joueurs s'est maintenant tournée vers Activision et plus précisément vers Kotick dont la réputation n'est plus à faire.

 

Le patron d'EA s'est exprimé au sujet de tout ce qu'il se dit sur Activison. Selon lui, le ressenti des joueurs envers cette boite est semblable à celui qu'ils avaient contre la PS3 de sa sortie à il y a quelques mois. Il explique cela par le fait qu'Activision a fait "d'horribles fautes" et que sa stratégie s'est résumée à la recherche de profits pour satisfaire les actionnaires. 

 

 

Les entreprises ont beaucoup de parties à supporter : les employés, les investisseurs, les actionnaires et les clients .. pour ne citer qu'eux. Si je devais les classer par ordre d'importance, j'en serais incapable parce qu'il il y a l'argument théorique qui veut que tout ce qui est fait l'est pour les actionnaires. Si vos clients ne sont pas satisfaits, il n'y a pas d'actionnaires, si vous ne vous souciez pas de vos employés, il n'y aura pas de produits à vendre aux clients pour générer du profit. C'est un cercle continu qui pousse vers la satisfaction de chaque partie.

 

Cela dit, je pense que ce cercle peut être cassé durant 3 ou 4 ans, période durant laquelle vous avez mis de côté vos clients mais vous êtes très rentables donc vous vous focalisez sur vos actionnaires. Sans être trop directement négatif envers un concurrent, je dirais que cela arrive parfois dans la situation où vous avez perdu vos clients et que vous vous reposez sur vos employés en leur demandant de faire l'impossible pour faire un produit le plus rentable possible. Nous avons déjà connu cette situation par le passé et je pense qu'en abusant de vos clients puis de vos employés, vous vous dirigez vers la ruine et aussi à abuser de vos actionnaires.

 

Il conclue que dans cette situation précise (celle d'Activision), la réponse à "Quel problème gérer en premier" n'est pas "les actionnaires" mais plutôt "les clients et les employés". Sans ces deux parties, les actionnaires reviendront d'eux mêmes et l'entreprise repartira naturellement. 

 

Leçon de management d'entreprise avec un soupçon d'attaques vers Kotick, le discours d'EA montre bien qu'il y a des dérives dans ce secteur et que l'aspect sociétal et social d'une entreprise de jeux est tout aussi important que dans les autres boîtes. 

 

Mercredi 22 Décembre 2010, 11:22 Lue 46637 fois
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Du nouveau pour le Playstation Phone (Zeus)

La vidéo montrant un prototype du Zeus est en ligne depuis quelques jours et tout le monde pensait que Sony allait officialiser son téléphone lors du CES en Janvier. La nouvelle rumeur vient du magasine pocket-lint qui pense fortement que Sony fera l'officialisation en février lors du Mobil Word Congress et qu'un lancement pourra avoir lieu en avril 2011. 

 

Sony n'a encore rien commenté à ce sujet mais le directeur de Sony Ericson a dit quelque chose qui en dit long lors d'une récente interview en parlant des rumeurs sur le PSP Phone : 

Il y a beaucoup de fumée et il n'y a pas de fumée sans feu. Sony a une très forte offre en matière de jeux et e produit serait très intéressant.

 

Il ne reste plus qu'à voir si Sony veut réellement s'investir dans cette plateforme ou veut faire comme avec Move : le sortir parce que la concurrence a de l'avance sur eux et ne pas chercher à tout prix à gagner des parts de marché.

Mercredi 22 Décembre 2010, 10:50 Lue 55492 fois
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PS3DJB v2.5 pour HTC HD2

PS3DJB est une application pour téléphones sous Android permettant de downgrader vers une version antérieure de son firmware actuel de votre PS3, vous pourrez ainsi profiter des joies du JailBreak en 3.41.

 

Cette nouvelle version de PS3DJB est aujourd'hui compatible avec le HTC HD2, mais l'auteur de cette application est actuellement en train de la porter vers plusieurs autre terminaux sous Android, tels que le HTC Touch Pro, HTC Touch Pro 2, HTC Diamond, HTC Diamond 2, HTC Tilt 2 ainsi que le HTC Fuze. Voici les changements effectués dans cette version :

 

Version 2.5:

- Bontons Jailbreak, backup et restore supprimés.

- Le Jailbreak a maintenant un dossier dédié contenant un installateur pré-compilé pour Android

- Ajout d'un bouton de lancement dédié pour Android pour ceux qui ont les versions compilées situées dans le dossier android.

- Nouvelle icône de démarrage (merci à drkfngthdragnlrd)

 

 

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PS3DJB v2.5 pour HTC HD2
Mardi 21 Décembre 2010, 20:14 Lue 113757 fois
15
Microsoft distribue officiellement les outils de développement Kinect

Microsoft l'avait dit, et Microsoft l'a fait. C'est officiel, MS distribue gratuitement les outils de développement Kinect ainsi que les drivers open source à tous les développeurs qui en feront le demande. PrimeSense la société à l’origine de la technologie KINECT a publiée les drivers open source du périphérique.

 

Ces pilotes permettent d’accéder bien évidemment à la vidéo et à l'audio, mais aussi au capteur de profondeur de KINECT à l’aide d’une API appelée OpenNI (open natural interaction) La reconnaissance des gestes de la main et la reconnaissance vocale sont inclues, ainsi qu’un analyseur de scène qui détecte les personnages du premier plan pour les séparer de l’arrière plan. Autre bonne nouvelle, en plus de supporter le périphérique Kinect, MS annonce que l'OpenNI supporte aussi d’autres caméras 3D.

 

Documentation et codes sources sont à cette adresse : openni.org. Maintenant que les développeurs ont accès à ces sources, nul doute que le développement indépendant des applications Kinect va exploser, ce qui va nous donner notre lot de bonnes choses... mais aussi de moins bonnes.

Mardi 21 Décembre 2010, 19:34 Lue 75840 fois
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Le hack de Kinect permet maintenant la reconnaissance du langage des signes

L'été dernier, Microsoft enterrait définitivement la possibilité que notre "Petit" Kinect reconnaisse le langage des signes. Après maintes discussions qui n'ont mené à rien, nous apprenons aujourd'hui que des étudiants de l'université technique de Georgia se démène afin de rendre le language des signes possible pour kinect.

 

Leur objectif principal est donc d'utiliser la caméra en tant qu'un outil d'apprentissage pour les enfants malentants, afin de les aider à apprendre plus facilement tout en s'amusant ce que sera leur seule façon de communiquer avec le reste du monde. Le nom du projet s'appelle CopyCat en francais Imitateur et prendra la forme d'un jeu.

 

 

Le but du jeu sera de communiquer avec une héroïne appelée Iris le chat, et de la diriger dans les différents niveaux. Des obstacles seront placés sur la route de l'enfant qui devra avertir Iris en lui parlant en langage des signes, juste en décrivant l'ennemi ainsi que sa position avec des phrases tel que Alligator sur chaise, l'enfant communiquera ainsi  avec Iris qui, en cas de communication réussie, fera disparaître l'ennemi et continuera sa route, sinon l'enfant devra  recommencer avec une vidéo explicative pour lui apprendre les signes demandés, jusqu'à ce qu'il y parvienne.

 

L'initiative est une bonne idée pour ce enfants afin qu'il puissent apprendre tout en s'amusant. Voici une vidéo de ce projet qui ouvre beaucoup de portes au personnes malentandantes

 

Mardi 21 Décembre 2010, 19:30 Lue 72503 fois
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Teamhades met à jour son PSX Store

Teamhades vient de mettre à jour sa  version du PSN Store, en y ajoutant quelques homebrews; voici ce qu'il en est : 

 

Bien que le site puisse paraître en retard au vu de ce que fait la conccurence, il est toujours bon d'avoir une liste d'homebrews téléchargeables sur un site de style PSN. Pour télécharger les homebrews, il suffit de parcourir l'onglet Utilitaires, et vous pourrez vous procurer Emulateurs, Jeux, Applications et les dossiers de votre PC. Vous pouvez télécharger certains homebrews PS3 désormais célèbres. 

 

Le navigateur internet PS3 peut convenir à ce site, mais pour l'instant il semble impossible de télécharger directement les fichiers et de les convertir en PKG. Voilà un récapitulatif de ce qui a déjà été fait : 

 

- Beta v1.0: Juste des démos, mais du contenu est à venir. 

- Version 1.1 Beta: Sous-catégories vidéos créées. Le contenu Vidéos va augmenter progressivement. 

- Version 1.2 Beta: Enregistrement de l'utilisateur ajouté. Il est possible que l'e-mail de confirmation d'inscription atteigne le dossier spam. 

- Version 1.3 Beta: Connexion et inscription fonctionnent à 100%.

- Version 1.4 Beta: Nouvelle section "Jeux et Patches" avec les derniers correctifs. Mise à jour de cette section avec 90% des patches pour les jeux PS3. 

- Version 1.5 Beta: Ajouter des applications homebrew à la catégorie Utilitaires.

 

Plus de renseignements à cette adresse : http://www.psxstore.com

 

Mardi 21 Décembre 2010, 19:24 Lue 82997 fois
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La précision d'un clavier et d'une souris PC sur Xbox 360 ?

Alors que de nombreux avis divergent demandant quel est la meilleure plateforme pour les jeux récents (Call Of Duty Par Exemple), un petit module, nommé XIM3, boulversera surement la vie des plus grands joueurs. Qui n'a jamais remis en question la maniabilité ainsi que la précision des manettes ? Voici donc la raison pour laquelle de nombreux joueurs se retrouvent derrière un PC, préférant l'ordinateur à la bonne console de salon.

 

La team xim a donc sorti une série d'adapteurs XIM et était donc sur le coup pendant un certain temps, mais malheureusement, les moyens développés par la team se révélaient souvent difficiles à utiliser, mais aussi relativement coûteux. C'est là que le nouveau XIM3 rentre en jeux, corrigant les plus gros défauts de ses aînés.

 

 

Tandis que les anciens adaptateurs paraissaient rustiques, le nouvel XIM3 contrairement aux anciens, s'habille d'un  boîtier élégant, embarquant un écran tactile LCD, rendant ainsi l'installation d'une énorme facilité. Pour le moment le  prix du XIM3 n'as pas encore été dévoilé mais la team nous on annoncer un prix  moins exorbitant que les adaptateur précédent qui s'élevait à 200 $ soit 150 €.

 

Ce boitier agira en tant que traducteur et de pont, entre la Xbox 360 ainsi que les périphériques PC. L'utilisation de l'adaptateur est d'une simplicité inouie car il vous suffira de brancher votre clavier ainsi que votre souris au XIM3, puis de le relier à votre Xbox et ensuite à vous le plaisir d'une souris et d'un clavier sur votre Xbox 360.

 

Bien sur, cet adaptateur ne servira pas a grand monde car aujourd'hui, la plupart des jeux sortent également sur PC mais il reste tout de même des exclusivités propre à la Xbox 360 tel que Halo Reach ainsi que Gears of war 2 retenant l'utilisateur à cette console de salon, et c'est pour cela que le XIM3 à été inventé.

 

Pour les plus intéressés, le XIM3 sera disponible prochainement a l'adresse suivante : http://xim3.com/?page_id=182

 

La vidéo de démonstration de l'interface du XIM3 :

 

Mardi 21 Décembre 2010, 19:21 Lue 72131 fois
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