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OneBoot V1.1 : Créer vos clés USB bootables DOS facilement

Zoontek, technicien de notre forum, met à jour son application qui permet la création d'une clé USB bootable DOS pour vos flashs. En effet si vous faites partie de ceux qui jonglent avec les clés USB, et que refaire une clé USB bootable avant chaque flash vous agace, ou de ceux dont la carte mère ne boot pas sur USB, je pense que ce petit programme devrait vous plaire.

La méthode "originale" est lourde, peu pratique et ne gère pas les claviers AZERTY. Avec OneBoot, la réalisation d'une clé USB bootable se fait simplement, le tout contenu dans à peine 300ko. Il offre également une installation hybride (CD/USB), totalement transparente pour l'utilisateur.

Certains programmes sont livrés de base: DosFlash 1.8 et L-O-Eras 1.0. Vous pouvez également en copier d'autres directement sur la clé USB.

 

La principale nouveauté apportée réside dans une deuxième version dite "hybride" qui permet le boot SUR USB (via amorce CD).


Liste des changements:

 

[OneBoot 1.1]
- Instauration d'un mode hybride pour ceux dont la CM ne propose pas le boot USB
- Allègement du code
- Changements mineurs au niveau de l'interface
- Suppression de l'outil HDDhackr

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OneBoot V1.1
Dimanche 26 Décembre 2010, 20:52 Lue 93267 fois
26
Le XNA Launcher Hacké : lancement des jeux indépendants

MaesterRo de la Team FSD, a bien voulu nous accorder un peu de son temps en cette période de Noël, pour nous en apprendre un peu plus sur l'exploit qu'il vient de réaliser avec un autre codeur souhaitant rester anonyme : Lancer des jeux XNA sans être connecté au Live. Pour cela il a modifié le XNA Launcher et pour l'instant l'a seulement testé sur sa console DevKit mais normalement cela devrait également fonctionner sur les consoles Jtag sans problème.

 

Bien entendu beaucoup de travail reste encore à réaliser et actuellement seul les jeux signés et compilés pour le marketplace sont fonctionnels (comme les jeux Indies par exemple). L'objectif final étant de pouvoir lancer des jeux non signés pour le marketplace et développés avec XNA game studio. Une fois ce palier atteint on pourra voir arriver de nombreux jeux non officiels comme mugen et des homebrews développés par des amateurs en C#.

 

Lorsque le projet aura suffisamment avancé il sera releasé via une mise à jour de FSD bien entendu pas d'ETA pour le moment. En ce qui concerne les futurs update du fameux dashboard alternatif on devrait voir les premiers plugins arriver en 2011 avec au programme la possibilité de faire des screenshots ingame ainsi que les trainers.

 

Voici une photo de Leximo (un jeu Indies) en étant non connecté au Live.

 

Dimanche 26 Décembre 2010, 20:26 Lue 96586 fois
32
CoD Black OPS : 1 milliard de chiffre d'affaire

Alors que beaucoup l'estiment en dessous du niveau de CoD 4 et 6, le dernier Black OPS rajoute un nouveau chiffre impressionnant à son palmarès. 1 milliard de dollar depuis sa sortie et ce chiffre ne va qu'augmenter avec le temps ...

 

Le pack map n'est pas encore sorti et proposera 5 maps pour 15€ le 1er février, de quoi rendre encore plus heureux les actionnaires de Blizzard ! 

 

Il ne reste plus qu'à voir si le budget en pub n'a pas tout explosé ! 

Dimanche 26 Décembre 2010, 19:01 Lue 38120 fois
37
SaveGame Manager GX rev93 : utilitaire de sauvegardes pour WII

SaveGame Manager est un utilitaire pour votre Wii permettant de gérer (installation/extraction) vos saves de jeux.

Ce soft doté d'une interface basée sur le LibWiiGui de Tantric, les sources de SaveGame Manager 1.5 de Waninkoko, les sources WiiXplorer de Dimok & r-win, et les artworks venant de UsbLoaderGx de cyrex & NeoRame.

 

Merci à wii-info pour le changelog, l'article original se trouve ici

 

Rev 93 :

 

- Changement complet du SettingMenu en Classe.
- Ré-écriture des invites de langue et de sélection de fichier de la même façon que l'invite de sélection de chemin personnalisé.
- Ré-écriture du HomeMenu en Classe.
- Ajout des sources de l'app_booter dans les branches du dépôt.

 

 

 

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SaveGame Manager GX rev93
Dimanche 26 Décembre 2010, 18:24 Lue 58663 fois
6
Mednafen R157 : Emulateur multi-consoles

Robo Hobo membre de Ps3HaX met à jour son émulateur en version R157. Il permet l'émulation des consoles NES, GameBoy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Game Gear, PC-Engine, PC-Engine CD, Lynx, NeoGeo Pocket et WonderSwan. Il supporte les images zippées, l'avance rapide et les saves states. L'auteur note que d'autres consoles seront supportées dans le futur.

 

Révision 157:

 

- Ajout de notes concernant le vbam dans BUILDING_NOTES.TXT

 

 

 

Fonctionnement :

 

Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter d'une page
Droite - descendre d'une page
 Croix - Sélection d'un fichier ou répertoire.
Cercle - Retour au dossier parent.

 

In Game :

 

- Cliker le stick droit vers la droite pour faire avance rapide
- R3 pour ouvrir le menu
- Maintenir L3 + L2 pour "save state"
- Maintenir L3 + R2 pour "load state"
- Maintenir L3 + R3 pour modifier les commandes.

 

Settings Menu:

 

Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.

 

Si vous souhaitez suivre l'évolution du projet voici le site officiel:  http://code.google.com/p/mednafen-ps3/

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Mednafen R157
Dimanche 26 Décembre 2010, 18:11 Lue 69895 fois
17
psfServiceMod Android 0.3.3

Klutsh vient de mettre en ligne tout le nécessaire pour passer votre PS3 en " Service Mode " et donc de downgrader celle-ci, du 3.50 vers un 3.41 ou inférieur. Pour consulter le site officiel et télécharger le pack qui vous convient, c'est par ici : http://www.klutsh.com/downloads/. 

Nouveautés/corrections :

- Support du downgrade vers les firmwares inférieurs au 3.41

 

Voici la liste des appareils compatibles avec cette nouvelle mouture :

 

- Commtivia Z71
- HTC Aria
- HTC Desire (CDMA)
- HTC Desire (GSM)
- HTC Desire HD
- HTC Desire Z (G2)
- HTC Dream/Sapphire (32B)
- HTC Droid Eris
- HTC Droid Incredible
- HTC Evo 4G
- HTC Hero (CDMA)
- HTC Hero (GSM)
- HTC Magic/Sapphire (32A)
- HTC Tattoo
- HTC Wildfire
- Motorola Droid
- Nexus One
- T-Mobile myTouch 3G Slide
- T-Mobile myTouch 4G

Dimanche 26 Décembre 2010, 17:58 Lue 68471 fois
3
MultiMAN 1.11.06

Deanrr vient de mettre à jour son célèbre Multiman et passe donc à la version 1.11.06. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Vous trouverez en téléchargement la version pour firmwares 3.15 et 3.41 jailbreakés.

 

01.11.06

 

- Ajout d'une vérification du dossier des backups au démarrage
- Correction de l'application [ dernier jeu ]
- Correction de l'application [ dernier jeu ] ( téléchargement dissocié )

 

1.11.05


- Correction d'un bug n'affichant pas le titre du dernier jeu joué- Support des jeux PS2 pour les consoles retro compatibles (fonction expérimentale)

 

1.11.04


- Ajout du support d'un fichier COLOR.INI permettant de modifier les couleurs de l'interface.
- Ajout du support de l'application [LASTPLAY] (dernier jeu joué)
- Correction du blocage lors de l'utilisation du payload PL3 après une mise à jour via internet
- Correction du listing des jeux/vidéos multiples

 

 

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multiMAN 1.11.06
Dimanche 26 Décembre 2010, 17:20 Lue 66985 fois
10
Microsoft a démentie l'amélioration de Kinect

Il y a quelques jours naissait la rumeur disant que la précision de Kinect allait être multipliée par 4 et allait permettre de voir les doigts des joueurs (entre autre). 

 

Microsoft s'est exprimé à ce sujet et a affirmé que c'était clairement faux, du moins pour le court terme. Même si les premiers essais dans les lieux publics trop lumineux et remplis de flash avaient montré un Kinect assez instable, les retours des consommateurs dans des conditions normales montrent que l'accessoire est au point et permet une reconnaissance fidèle des mouvements du joueur. Une amélioration ne serait donc pas indispensable pour le moment. 

Dimanche 26 Décembre 2010, 14:07 Lue 74603 fois
16
[ Rumeur ] Sony aurait-il mis sur le marché de nouvelles ps3 Slim ?

Selon certaines sources, Sony viendrait de mettre sur le marché de nouvelles PS3 Slim en version 3.50. Celles-ci auraient la particularité d'embarquer dans ce firmware une nouvelle protection anti-downgrade. En effet, certains nouveaux acquéreurs de PS3 qui comptait passer en 3.41 ou inférieur grâce au downgrade ont eu la désagréable surprise de s'apercevoir que ce n'était plus possible.

 

Il n'y a à l'heure actuelle aucun de moyen de savoir où ces consoles ont été envoyées, ni même de connaitre à l'avance si les PS3 vendues actuellement sont protégées ou non. Le seul conseil que l'on peut vous donner est de vérifier le no de série des consoles. Toutes les consoles testées et downgradées comportaient la notion CECH, donc en toute logique les consoles non protégées devraient comporter CECH-25xx en poussant au CECH-251x maximum.

 

Encore une fois, cette nouvelle version de PS3 Slim n'est qu'une rumeur, mais suffisamment présente pour que LS vous en parle. Plus d'infos dans les prochains jours.

Dimanche 26 Décembre 2010, 01:51 Lue 98547 fois
70
JungleFlasher v0.1.78 Beta (183)

Avec la nouvelle version du firmware iXtreme LT+ pour Hitachi, vient une mise à jour du logiciel Jungle Flasher que voici. Petit rappel : Jungleflasher est un utilitaire Windows permettant de flasher tous les lecteurs (sauf celui de la nouvelle xbox 360 pur le moment) avec n'importe quel FirmWare.

 

Nouveautés de cette version 0.1.78 beta (183) :

 

- Correction d'un bug.

 

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JungleFlasher v0.1.78 Beta (183)
Samedi 25 Décembre 2010, 23:18 Lue 81581 fois
21
FCE360 : Un émulateur NES pour vos consoles JTAG

Ced2911, le célèbre codeur, nous livre ce soir son cadeau de Noël pour les utilisateurs de consoles JTAG, un émulateur NES baptisé FCE360. Vous l'aurez compris il s'agit en fait d'un portage de l'émulateur FCE sur PC, il reste encore un peu de travail notamment au niveau de l'optimisation sonore... mais sinon il tourne nickel =)

L'émulateur intègre un menu ingame pour pour changer de rom ainsi que le support des Load/Save state avec plusieurs slots. Les sources sont disponible sur le google code donc n'hésitez pas si vous vous sentez de l'optimiser.

 

Vous pouvez retrouvez ICI le pack de covers (merci à Sagitairedudu) de l'emu pour FSD2.0.

 

 

Si vous avez apprécié le travail du développeur vous pouvez le soutenir en lui faisant un don (même ceux de 1€ seront appréciés).

 

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FCE360 Beta 0.3
Samedi 25 Décembre 2010, 20:59 Lue 82940 fois
29
Problème de lecture BluRay suite au downgrade enfin résolu

Le père noël nous a gâté en news ce matin, et avec un peu de retard il nous en livre un dernier. Arodd de PSX-Scene a réussi à rétablir la lecture Bluray pour les PS3 FAT qui a été perdue au moment du downgrade ( le problème était la perte des fichiers DRL1/DRL2 ).

La méthode actuelle, affichée ci-dessous, est un peu compliquée et nécessite de solides connaissances PC ainsi qu'un lecteur Blu-Ray et un éditeur hexadécimal. On peut toutefois s'attendre à un homebrew dans les prochains jours afin de faciliter ces manipulations.

 

Voici ce qu'il en est :

 

  Il existe maintenant une méthode " sûre " pour effectuer un downgrade sans danger pour les utilisateurs qui n'ont pas la capacité de faire une sauvegarde de leurs fichiers drl. Cette méthode peut également être utilisée pour réparer une ps3 avec le problème de lecture BluRay, pour peu que vous vous souveniez du dernier film regardé sur votre console.

    En effet, certaines données de lecture sont conservée dans un fichier qui sera mis à jour avec les valeurs hexadécimales de la DRL pour récupérer la lecture Bluray.

        Partons du principe que The Dark Knight a été le film le plus récent que votre PS3 ait lu, et que les données ci-dessous seront utilisés pour restaurer la lecture BluRay.

    Nous avons découvert que le MKB du titre qui met à jour vos fichiers drl peut être utilisé pour restaurer les éléments manquants à la lecture BluRay. Les données MKB sont situées à  BD: / / AACS / MKB_RO.inf; Si vous utilisez un lecteur BluRay sur windows, mac, linux...etc, alors vous pouvez extraire ces données. Nous travaillons à une méthode directe sur PS3, mais jusqu'à présent il semble que GAMEOS bloque ce fichier.

    Si vous ouvrez ce fichier dans un éditeur hexadécimal, vous devriez obtenir ceci ...

    à savoir: 10 00 00 0C 00 04 (version MKB) 10 03 00 00 00 09 - The Dark Knight

    Ensuite, la HRL ....

    21 00 00 6C (longueur) 00 00 00 07 00 00 00 07 00 09 FF FF 00 00 00 0B 00 00 FF FF 00 00 00 16 00 08 FF FF 00 00 00 21 00 03 FF FF 00 00 00 35 00 04 FF FF 00 00 00 4E 00 03 FF FF 00 00 00 54 00 03 FF FF 00 00 00 73 5E 2B F1 7E 29 D4 04 7D 74 84 21 1E 3F 35 42 EB FE 3E B9 B9 B1 63 57 86 7D AF F4 1A 02 A9 33 61 96 51 67 0A 27 5A 5C 8A - The Dark Knight

    Ensuite la HRL avec les données DRL.

    20 00 00 34 (longueur) 00 00 00 00 00 00 00 00 44 8F F5 FA B4 79 A3 B9 FD FC 92 01 35 21 5C 3B D9 8C D3 20 06 B0 76 B5 46 92 1E 46 52 16 A5 5D EE 1E 7B 2D 02 C7 6D 0A - The Dark Knight

    La combinaison du type et de la version de l'enregistrement avec les données DRL vous donne le contenu des fichiers hex DRL1/DRL2, si ce disque a été la version la plus récente que votre PS3 a joué. C'est ce qu'on appelle une MKB partielle.

    IE: 10 00 00 0C 00 04 10 03 00 00 00 09 20 00 00 34 00 00 00 00 00 00 00 00 44 8F F5 FA B4 79 A3 B9 FD FC 92 01 35 21 5C 3B D9 8C D3 20 06 B0 76 B5 46 92 1E 46 52 16 EE A5 5D 1E 2D 7B 02 C7 6D 0A

    Le fichier hexa ci-dessus devrait restaurer la lecture BluRay. Ce n'est pas infaillible, car si vous avez regardé un film avec un MKB plus récent, cette manip ne fonctionnera pas. Dans l'ensemble vous avez juste besoin de savoir quel est le film le plus récent que vous ayez regardé, et peut-être pourez-vous restaurer votre lecteur. Ceci dit, n'oubliez pas qu'un hombrew est en préparation.

 

Wait ans see

Samedi 25 Décembre 2010, 20:23 Lue 85395 fois
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