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L'actualité en continu
Snes9x, premier homebrew signé pour CFW 3.55

On peut dire qu'il n'aura pas fallu beaucoup de temps pour voir apparaitre le premier homebrew signé grâce aux outils mis en ligne un peu plus tôt par Geohot. Et c'est Snes9x pour PS3 qui devient officiellement la première application signée compatible CFW 3.55.

 

Petit rappel Snes9x est un célèbre émulateur Open-Source qui, comme son nom l'indique, émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System ! Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , comprenez par ceci, à la racine d'une clé USB.

 


Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot

Télécharger
snes9xcfw3.55
Dimanche 09 Janvier 2011, 22:00 Lue 131093 fois
56
Lancement de backup bientot possible sur le CFW de Geohot ?

 Deanrr, que l'ont connaît pour son manager Multiman, nous donne quelques explications sur la possibilité de lancer des Backups sur le Custom Firmware 3.55 que Geohot a sortie cette nuit. Il indique qu'aucun Syscall n'est nécessaire pour lancer des backups via la fonction "DirectBoot", fonction que l'on retrouve sur toutes les dernières versions de nos managers (Multiman, Gaia, Open Manager). En effet cette fonction exécute directement le fichier EBOOT.BIN.

 

En clair, depuis que les outils pour signer les Homebrews ont été mis en ligne par Geohot, Deanrr va nous proposer une version signée de son manager Multiman. Le lancement des backups sera alors possible via la fonction "Direct Boot". Malheureusement, cette fonction n'est pas vraiment 100% opérationnelle car le nombre de jeux fonctionnant reste très mince.

 

Pour vous donner un exemple, Deanrr possède 10 jeux dont seuls 3 démarrent via le "Direct boot". Beaucoup de jeux ne sont pas compatibles avec cette fonction. Mais voici une alternative pout les plus impatients d'entre vous avant la sortie d'un vrai CFW proposant réellement la solution pour le lancement de backups.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:26 Lue 116586 fois
35
Homebrew Signing Tool: Outils pour signer les homebrews disponible

Et bien ça y est ,il n'aura pas fallu attendre longtemps pour voir débarquer les outils permettant de signer les homebrews. Geohot vien de mettre à disposition tout le nécessaire via son site officiel.
Les outis fonctionnent sous Windows et Linux et se lancent via des lignes de commandes.

Contenu:

 

- make_self_npdrm:  Permet de valider "NPDRM selfs depuis l'elfs"
Aucune information n'est donnée sur la manière de décrypter ou d'enlever "NPDRM".
NPDRM est requis pour l'inter-opérabilité de vos applications.

 

- package_finalize:  Modifie les packages debug en packages pseudo-retail.
Les packages pseudo-retail s'installent sur une PS3 Jailbreaké avec le CFW de GeoHot

 

Visiblement les outils sont verrouillés. Une fois vos pkg signés, ils ne fonctionneront que sur son CFW.

 

 

 

Vous retrouverez les outils nécessaire via ce site https://github.com/g.../ps3publictools ou sur le site officiel de Geohot.

 

Maintenant, les cartes sont dans les mains des développeurs, afin de mettre à jour leurs homebrews et pourquoi pas voir débarquer de nouvelles choses.

 

Les jours à venir risquent d'être encore une fois très productifs pour la scène PS3.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:14 Lue 97441 fois
18
Coldbird: Le downgrade sera impossible avec le firmware officiel 6.35

Selon Coldbird , l'un des deux développeurs des firmwares HEN Pro pour les firmwares officiels 6.31, 6.35 et 6.36, SONY a enlevé la possibilité de lancer et d'installer les anciennes versions de firmwares officiels. De ce fait il serait impossible de faire le downgrade une fois la PSP en firmware officiel 6.35.

Coldbird a dit ça en répondant aux questions à propos de la possibilité du downgrade via le firmware HEN Pro 6.35 comme c’est le cas du HEN 6.20 TN B...alors il a expliqué que le problème n’est pas lié à leur HEN, mais ce serait dû au nouveau firmware 6.35 dans lequel SONY a supprimé du module de support des Kernels la compatibilité avec les anciennes versions donc une fois en 6.35..... Pas de retour...c'est simple.

 

                            

 

Citation:
No you can’t downgrade. In fact this isn’t even a problem with 6.35 PRO, but with Sony.

 

Sony removed Updater Kernel Module Support for old Kernel Updaters in 6.35, so… once you go 6.35 – you don’t go back.

That’s it basically.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:06 Lue 41104 fois
13
USB Loader GX v2.0 (rev 1036)

On apprend aujourd'hui via le site Wii-info.fr que Dimok, l'auteur original du projet USB Loader GX nous livre une nouvelle version estampillé v2.0 (rev 1036). Il a en effet repris les choses en mains et passer un grand coup de nettoyage dans le code pour ôter les problème de précendentes révisions pouvant causer un brick de la console (voir cette news).

 

Pour installer cette nouvelle version il faudra auparavant supprimer tous les fichiers de configuration des anciennes versions de l'USB Loader GX.

 

Voici une partie des nombreuses modifications apportées :

 

- Support du lancement des jeux sur FAT/NTFS/EXT2/3/4.
- Compatibilité pour toutes les versions de cIOS de Waninkoko et Hermes.
- Retour au loader depuis un jeu lancé.
- Démarrage sur NTFS/EXT et sauvegarde des images/configs dessus.
- Plus besoin de partition FAT32 maintenant avec le nouveau forwarder et une partition NTFS.
- Titres des Jeux et informations depuis WiiTDB (Tous nos remerciements vont à lustar pour sa magnifique page http://wiitdb.com)
- Nouvelle barre de recherche pour rechercher dans les jeux.
- Support des dol's alternatif.
- Téléchargement de Thème.
- Refonte du contrôle parental.
- Lancement d'Homebrew fonctionnant pour la grande majorité d'entre eux.
- Support de nombreux nouveau slot d'IOS (depuis 200-255).
- Sons des bannières de jeu.
- Repérage des nouveaux jeux installés.
- 3 mode de présentations des jeux différents.
- Énormément de correction de bugs.

 

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USB Loader GX v2.0 (rev 1036)
Dimanche 09 Janvier 2011, 17:34 Lue 89266 fois
31
GliGli offre le support du HDMI à la librairie LibXenon

Le célébre codeur francais GliGli continue son travail sur la libraire LibXenon, après nous avoir apporté le support de LibXenon sur les consoles avec des cartes mère Jasper, il nous livre aujourd'hui le support du HDMI =). Pour l'instant il peut créer des homebrews compatibles HDMI mais à également pour objectif de développer un nouveau XeLL (Xenon Linux Loader) avec LibXenon intégrant nativement le support HDMI et de plusieurs résolutions (1440*896, 1280x720 et 1280*1024).

 

Voici une vidéo d'une démo codée avec LibXenon tournant sur une 360 connectée en HDMI, on ne peut pas voir XeLLous au démarrage de la console puisqu'il ne supporte pas pour le moment le HDMI.

 

 

GliGli tiens à remercier c0z pour lui avoir fourni les dumps HDMI provenant du kernel.

 

Avis donc aux codeurs de laisser tomber le SDK et de passer sur LibXenon => http://free60.git.sourceforge.net/git/gitweb-index.cgi

 

Dimanche 09 Janvier 2011, 15:29 Lue 90356 fois
15
DashLaunch 2.08, disponible pour nos Xbox 360 Jtag

Le célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.

 

Attention, cette version est à utiliser UNIQUEMENT avec cette version du Kernel (12611)

 

Changelogs

 

v2.08

- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)

 

v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)

 

V2.06

- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash"  et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.

 

V2.05

- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)

 

V2.04

- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.

 

V2.03

- Mise à jour pour le Kernel 12611

Télécharger
DashLaunch V2.08
Dimanche 09 Janvier 2011, 14:36 Lue 87975 fois
21
Luaplayer PS3 Beta 2.0: Créateur d'Homebrews simplifié

Jonlimle propose aujourd'hui une Beta 2.0 de son programme Lua Player. C'est un soft fort sympathique pour les personnes ne s'y connaissant pas spécialement en programmation mais qui souhaiteraient quand même réaliser des hombrews. Luaplayer PS3 permet donc de créer des homebrew facilement grâce à une programmation basée sur le "LUA"...

 

Dans cette mise à jour, Jonlimle apporte entre autre l'ajout d'une interface GUI, l'ajout des fonts "TTF" et le support de nouvelles textures : TGA, GIF, PCX. Le support des JPG et PNG sera pour la prochaine Beta.


Beta oblige, pour le moment seules les commandes les plus basiques sont implantées, mais d'autres commandes viendront par la suite.

 

Fonctions:

 

- Chargement de texture (BMP, TGA,GIF,PCX)

- Onscreen text rendering
- Controls (y compris sixaxis and joysticks)
- Screenshots
- Toutes les fonctionnalités standard Lua (à l'exception des fonctions OS)
- Emulateur de PC qui peut être utilisé pour tester les scripts avant d'être exécutés sur  la PS3 (Linux, Mac et les fichiers binaires Windows inclus, si vous utilisez les binaires windows et que vous avez des messages dll manquants, ces  dll sont dans le dossier de l'émulateur " compat DLL's.zip"   )

 

Fonctionnalités à venir :

 

-Support de plus de format d'image
-Support Audio
-Plus de fonctionnalité avancé pour le rendu. 
-Capacités réseaux

 

Comment l'utiliser:

 

-Copier le contenu du dossier "Copy to USB root" à la racine de votre clé usb
- Installer le .pkg de la même manière que n'importe quel autre .pkg
- Tous les fichiers que vous essayez d'ouvrir avec LUA doivent être sur votre clé usb
-Tous les  scripts que vous faites, doivent êtres à la racine de votre clé usb et nommé app.lua.

-  Lors du test de scripts dans l'émulateur, il va charger app.lua dans le même dossier que le binaire, tous les fichiers que vous tentez de charger doivent également être dans ce même dossier.


Cette release est fournie avec un app.lua exemple, qui vous montre quelques-unes des fonctionnalités qu'il est possible de réaliser actuellement.


Lorsque vous utilisez l'émulateur, les touches sont mappées dans la façon suivante :

haut = flèche vers le haut
bas = flèche vers le bas
gauche = flèche vers la gauche
droite = flèche vers la droite

triangle = w
carré = a
croix = s
cercle = d

start = Entrer / Retour
select = touche guillemet (")

R1 = Shift droit
R2 = ctrl droit 
 R3 = Point d'interrogation  

L1 = Shift gauche
L2 = ctrl Gauche 
L3 = z

Il n'existe actuellement aucune émulation de la manette SIXAXIS dans l'émulateur.



Télécharger
Luaplayer PS3 Beta 2.0
Dimanche 09 Janvier 2011, 10:58 Lue 90110 fois
8
Portage du Payload PL3 dans le CFW 3.55 en approche

Bonne nouvelle pour les personnes qui ne conçoivent pas un CFW sans la lecture de backups. Flukes1, connu surtout pour sont travail sur la scène Iphone, a fait savoir qu'il souhaitait porter le payload PL3 directement dans un Custom Firmware 3.55, chose que beaucoup de monde réclame.

 

En fait Flukes1 souhaite intégrer  le payload PL3 directement dans le kernel du lv2 du firmware 3.55. Il indique avoir reussi à 50% et qu'il possède déja 5 ou 6 beta testeurs.

Bonne nouvelle donc pour les impatients, même s'il faudra encore attendre un peu avant de voir débarquer ce CFW. Inutile donc de demander quand il sortira ni même de demander si le PSN sera de la partie. Pour le moment aucune date de sortie n'est annoncée, pas plus que les fonctionnalités embarquées dans ce futur CFW.


Voici le change Log du chat IRC où il l'annonce:

< +flukes1> anyone know where the syscall table is in 3.55 lv2
< +flukes1> again, anyone got the TOC location in lv2_kernel.elf yet?
< +flukes1> im trying to find the TOC in lv2_kernel.elf
< +flukes1> found the syscall table
< +flukes1> but cant find the toc
< +flukes1> im working on incorporating the jailbreak payload into the lv2_kernel self and other files
< +flukes1> for 3.55
< +sorrowuk> flukes1 : did you find what was changed in 3.42 etc to remove jailbreak ?
< +flukes1> they just fixed the usb bug
< +sorrowuk> flukes1 : can you not just put the usb bug back in there
< +flukes1> well yes but that’s stupid
< +flukes1> you’d need a usb device as before
< +flukes1> this way is better – the jailbreak is directly incorporated into the firmware update
< +sorrowuk> flukes1 : but isnt it risky cause your messing with lv2 kernel
< @Nicksasa> flukes1, did you test if the makeself’ed lv2_kernel works ? lol
< +flukes1> Nicksasa: no its not done yet
< +flukes1> sorrowuk: somewhat risky yes but it has to be done
< @Nicksasa> well if you’re doing the same patches as a payload … but there’s always a chance that something fails
< +flukes1> all of the changes im making have been done on many other lv2 kernels
< +flukes1> this will take me a while
< +flukes1> im about 50% done
< +flukes1> homebrew can be signed extremely easily now though
< +flukes1> im nearly done
< +FoG> I’ll watch as you brick your PS3 flukes1
< +flukes1> FoG: not likely
< +flukes1> i’m basically taking the payload which we know works
< +flukes1> and permanently patching it into lv2
< +sorrowuk> flukes1 : but are you doing it for 3.55 ?
< +flukes1> yes
< +flukes1> 3.55
< +flukes1> nobody can run this until we have confirmation that lv2 signing works
< +flukes1> decibell: i am stuck on the last patch
< +flukes1> that dcc exploits a ‘protection’ feature in some routers
< +flukes1> netgear i think
< +flukes1> sven: you may not know this, but would the TOC be missing from an elf
< +flukes1> I’m not sure but its something to do with the syscall table
< @sven> no idea
< +flukes1> ok
< +flukes1> is anyone able to extract lv2_kernel.self from firmware 3.40 and upload it somewhere
< +flukes1> it doesnt just execute the self
< +flukes1> it will keep booting from it
< +flukes1> ive already ported everything
< +flukes1> each patch can be disabled/enabled
< +flukes1> I now have everything I need to compile the PL3 payload for 3.55
< +flukes1> next step is to add the payload as a section on lv2_kernel and write a jump into it somewhere
< +flukes1> so still some stuff to do
< +flukes1> i’ve had 5 or 6 people offer to test it though
< +flukes1> and i won’t release it to them until i’m pretty sure about it
< +vidarino> flukes1: wouldn’t it be easier to just add peek/poke to the kernel, and let an app do the rest of the job?
< +flukes1> vidarino: technically its probably better to use a previously tested payload
< +flukes1> without making changes to it
< +vidarino> flukes1: the peek’n'poke code alone is tiny enough to be hexedited into place. :]
< +flukes1> vidarino: i know but I wanted to make something more complete
< +flukes1> it’s possible, so why not
< +flukes1> hmm, just one hash left to find, but it’s not showing itself
< +flukes1> i may have a problem though, the PL3 payload uses hashes of 4 different elf/prx files
< +flukes1> to patch them
< +flukes1> hey math, do you know anything about how PL3 does its elf hashing
Dimanche 09 Janvier 2011, 10:27 Lue 89099 fois
62
Geohot publie le Jailbreak 3.55 !

Il y a maintenant un peu plus de deux heures que la nouvelle est tombée sur les forums PSX-Scene : Geohot à publié le Jailbreak en firmware officiel 3.55.

 

Attention cependant, celui-ci ne contient pas le support des backups. Pour ce qui est des homebrews : les anciens homebrews ne marcheront pas, mais Geohot annonce publier bientôt un resigner afin de rendre tous les homebrews précédemment publiés (et les futurs) compatibles.

 

Voici exactement ce qu'il annonce avec cette publication :

 

 it's jailbreak time
open the zip, you know how to install
3.55 only
would be pirates, don't waste your time
do not mirror file, link to geohot.com
here is the package from the video
no donations accepted right now, don't get scammed

old homebrew will not work
new homebrew signing tools coming soon...

 

Litéralement : "Il est l'heure du Jailbreak, Ouvrir le zip, vous savez comment l'installer. Sur OFW 3.55 seulement. Seriez-vous pirates, ne perdez pas votre temps (pour annoncer le non-support des backups). Ne pas faire de mirroir du fichier, faites des liens vers geohot.com. Voici le package de la vidéo, pas de dons acceptés pour le moment, ne vous faites pas arnaquer. Les anciens homebrews ne marcheront pas, un nouvel outil de signature des homebrews arrive bientôt..."

 

La machine semble bel et bien lancée, et ce n'est plus qu'une questions de jours (d'heures ?) avant que le firmware 3.55 ne soit enfin exploité comme il se doit. Depuis son retour nous ne pouvons que saluer les publications de Geohot qui démontre une fois de plus qu'il n'est pas sur la scene PS3 pour faire de la figuration.

Télécharger
Jailbreak 3.55 geohot
Dimanche 09 Janvier 2011, 07:20 Lue 112347 fois
178
X360USB Pro Intégré au Jungle Flasher v0.1.79b et dump des 0225 possible

C’est via le forum de la team xecuter que l'on vient d'apprendre que l'outil de flash via USB, le fameux "X360USB PRO", vient d’être intégré avec succès dans la nouvelle version de Jungle Flasher à savoir la V0.1.79b. En fait Xecuter a mit sur son forum des captures d'écran montrant Jungle Flasher utilisant X360USB PRO pour passer les différents lecteurs en vendor mode et effecteur le dump et autres manipulations.

 

Voici quelques screens montrant la nouvelle version de JF avec X360USB PRO. Ce qui est bien, c'est que le liteon 0225 de la slim sera dumpable facilement via Jungle Flasher v0.1.79b, mais aussi les lecteurs hitachi qui seront de nouveau Flashables via l'option Port IO :

 

Hitachi détecté

 

 

 

Hitachi - Flash via l'option PortIO

 

 

Samsung MS28 - Détecté

 

 

Samsung MS28 - Vendor Mode

 

 

Benq - Détecté

 

 

Benq - Vendor Mode

 

 

Liteon 83850 - Détecté

 

 

Liteon 83850 - Vendor Mode

 

 

Liteon Slim 0225 - Détecté

 

 

Liteon Slim 0225 - Vendor Mode

 

 

Liteon Slim 0225 - Dump de la clé DVD du liteon 0225 avec succès

 

Samedi 08 Janvier 2011, 22:36 Lue 114027 fois
60
Le HEN pour le firmware 6.36 est disponible

...Et voila il ne restait que le firmware 6.36, uniquement disponible via l'UMD de Monster Hunter Portable 3rd, qui n'avait pas eu droit à ce petit Homebrew ENabler...(HEN). C'est maintenant chose faite  puisque les deux développeurs chinois derrière le HEN PRO 6.31 et 6.35 à savoir Cold Bird et Virtuous Flame viennent de lancer le HEN 6.36 qui comme les HEN précédents, se lance via la faille de la démo Minna no Sukkiri.

 

Ce dernier firmware HEN n'est pas parfait car il ne possède pas encore de menu VSH et n'a pas non plus une grande compatibilité avec les homebrews mais l'essentiel étant qu'il permette de lancer l'iso loader de prometheus.....

Pour l'activer rien de plus simple....on lance la démo et on appuie plusieurs fois sur la touche rond..et le HEN va se lancer à la place du HBL ; cependant ce dernier est toujours nécessaire donc il vous faut le HEN + la démo + sauvegarde+le HBL ... le tout faisant 8 MO.

 

Afin de vous faciliter la tâche,  un certain Flofrucht vient de créer une petite application PC qui permet de passer le pack  RTU du nouveau HEN 6.36 vers la MS de la PSP une fois cette dernière connectée au PC... 

 

 

Télécharger
EasyInstallHEN6.36byflofrucht
Samedi 08 Janvier 2011, 16:37 Lue 82661 fois
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