[Switch] Eden v0.0.4-rc2 — Correctif critique Linux & optimisations
[Vita] PSV Cleaner v1.07 disponible
[Switch] NxNandManager 21.0.0 disponible
[Switch] RetroArch v1.22 disponible
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2Les chiffres de ventes de la Wii ont été les meilleures pendant plusieurs années mais 2010 a marqué une baisse. Nintendo n'a jamais touché au prix de vente de sa console et s'en est défendu plusieurs fois : pourquoi baisser alors qu'à ce prix, on vend très bien ?
Cette logique est donc remise en cause, surtout depuis l'arrivée de Move et Kinect. Un chef de projet d'EA va dans ce sens en estimant qu'à un prix de 99$, les ventes exploseront à nouveau et permettront à Nintendo de rester au top des ventes.
L'avenir nous le dira mais la Wii a eu un tel succès que Nintendo ne va pas la laisser chuter aussi longtemps sans réagir. Quoiqu'il en soit et même avec cette baisse, la Wii est la plus vendu au monde et pourtant la moins jouée.
Gatienthe vous livre une nouvelle version de nyx : Je reviens pour vous proposer une mise à jour de mon logiciel. Ses possibilités s'étende, vous pourrez bientôt contrôler le monde avec....ou pas. Je vous livre aujourd'hui donc, la version 1.2 du logiciel. La version 1.1 étant dénué d'intérêt, j'ai décidé de ne pas la release. Voici les modifications apportées :
Version 1.1 :
- Nouveau Gui
- Ajout de xPackage3
- Exploration des fichiers
Version 1.2 :
- Fonction Extract et Extract all
- Fonction Inject
Télécharger
Le HBL permettant d'utiliser des homebrews, à la base le HBL était développé par rapport à la faille de "Patapon 2" sur firmware 6.20, un portage sur 6.31 grâce au jeu "everybody golf", aujourd'hui il est porté sur le firmware 6.35 via une nouvelle faille user découverte dans un jeu japonais nommé "Minna no sukirri".
Cette faille est ce portage du HBL permet donc à tout possesseur de PSP de pouvoir utiliser des homebrews facilement avec en revanche l'obligation de posséder la démo du jeu.
Total_noob qui doit releaser son HEN tout d'abord sur le 6.20que l'on aura sous le sapin si tout se passe bien et faire un portage sur le 6.35 par la suite et il se demande si il ne va pas utiliser cette faille user pour le portage et ainsi conserver sa faille kernel pour un éventuel nouveau firmware de sony.
Note: il faut presser plusieurs fois rond une fois le jeu lancé pour lancer le HBL.
Rappel: Le HBL utilise une faille USER et ne permet donc pas de lancer des ISO (faille kernel).
TéléchargerAprès la deuxième release voilà maintenant moins d'une semaine, la Team FSD nous livre ce soir la Release Candidate 1.3 de leur dashboard alternatif FSDpour notre plus grand plaisir =). Si vous avez déjà installer la release de la semaine précedente vous pouvez effectuer la mise à jours via l'auto updater. Sinon lisez ce qui suit :
1) Si vous avez une précédente version de FSD installée faites un backup et supprimer là (IMPORTANT).
Ne pas lancer ceci depuis un CD/DVD puisque il requiert un accès d'écriture aux jeux.
2) Décompressez FSD2-Beta.zip et mettez le contenu sur votre XBOX 360 MU / HDD / USB.
3) Lancer le default.xex en utilisant votre méthode préférée. (Dashlaunch, XeXmenu, Etc)
a) Ajouter le chemin d'accès aux jeux(avec manage path) dans les paramètres (setting menu), et lisez la note attentivement avant de vous plaindre.
*** NOTE ***
Au premier scan, laisser le s'effectuer complétement le scan/download content, ne pas l'interrompre, rebooter la console ou trop jouer avec FSD.
Si une erreur apparait il est préférable de tout effacer et de recommencer depuis le début.
Tous les scans seront par la suite stables et rapides.
Vous pouvez presser R3 (clique avec le stick droit) pour voir ce qui se passe dans la barre des status
Il y a un server FTP et un webserver inclus dans FSD 2.0-Beta, utiliser xbox comme user et password pour le FTP.
Le web serveur sera http://votre ip
Il ne s'agit toujours pas d'une version finale, des bugs peuvent exister si vous en rencontrer et êtes capable de les reproduire merci de visiter les forums de la Team(www.teamfsd.com) et de les décrire ainsi que de fournir le crash log.
Vous trouverez un tutoriel d'installation ICI
Changelogs :
RC1.3
* (Fixed) TitleUpdates Deleting
* (Fixed) Copying TitleUpdates on Launch
* (Fixed) Screenshot.png HTTP Server Request
* (Fixed) Some Sign In Monitor Code
* (Added) Kinect Blue Visual (http://i54.tinypic.com/2cd7nti.png)
* (Fixed) Playercard on http not formated properly on all browsers
* (Added) HTTP Authentication to HTTP Server (fsdhttp is username and password. Not configurable yet)
* (Added) Devkit check for Containers so Homebrew Demos show up in homebrew tab
* (Changed) AutoUpdater request location
* (Updated) Avatar Silhouette to match Kinect's 3D Looking one
* (Added) Kinect Button Images to skin (not used)
* (Added) Signature check for Console Signed Containers
* (Moved) Console Type Check Function to Tools
* (Added) Added validSig getter to xbox 360 container
* (Fixed) Issue where FTP/HTTP on/off would not work without restart
* (Added) Container Sig Verification
* (Fixed) ftp sometimes returning '550 dir not found' on valid CWD
* (Fixed) Asset extraction typo
* (Fixed) FTP speed (TU Manager using to much resources.)
* (Added) Code to extract nxebanner.jpg and nxeboxart.jpg from NXEART
* (Added) nxeart.xlast to svn
* (Fixed) PKZip to recognize Archived marked Directory Entries
* (Fixed) AutoUpdater phoning home without option checked
* Note: Due to a security update, FTP and HTTP server are defaulted to OFF, you can turn them back on in the settings screen.
Freestyle Dash rc1.2 (xex r1927, skin r1927) changelog
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(Fixed) most recently played games now returns more than only one item
(fixed) Downloading for more than one title in a row (not at a time).
(Fixed) Time and Date Bug causing them to not show up on status bar
(Fixed) Focus Issue with Time and Date List boxes
(Updated) Recently Played Profile Tab to take games from Database instead of Users Official Profile
(Added) some more detail to the most recently played titles (is it mounted?)
(Added) nxeart with fsd icon
(Added) Thread suspension when FTP and HTTP server are disabled in options
(Updated) Save changes being hidden by status bar in edit menu
(Updated) Layout of Options Scn to help reduce clutter
(Fixed) Nav left focus landing on date format
(fixed) options menu navigation
(Updated) More tweaks to help with KAI sign-in bug
(Fixed) text in dialog for setting the ftp password was wrong
(Fixed) Settings are now properly initialized when starting with nothing, and protected if you are upgrading
(Fixed) Can't download more than one TitleUpdate in a row.
(Fixed) Navigating through Settings Menu.
(Fixed) Kai Password not setting to the correct database field.
(Added) Profile Build to ignore list
(Fixed) Shutdown command in HTTP Server
(Fixed) ScanPaths not listing right in HTTP Server
(Added) 2 Second delay to kai login
(Fixed) IP Is cut off if it uses full octets
(Added) HTTP and FTP Security settings to SETTINGS scene
(Added) Show Status Menu on startup to Settings Scene
(Fixed) ftp password wasn't being written to the db
(Fixed) upgrading Settings schema was blowing away all existing SETTINGS
(Fixed) crash on debugmsg with char* too long
(Added) table view in http (for debugging)
(Added) Ability to have the Status Bar Start showing at bootup
(Fixed) Password mask not applying after entering TeamFSD password
(Fixed) Added in Xlink Kai Username/Password saving to database, updated some masks
(Cleaned) iBuddyObserver Class - easier implementation
(Fixed) sorting by last played order
(Fixed) 's bug, finally.
(updated) cleaned up some for title updates
(Added) Ability to sign in and out of profiles from FSD via Profile Tab
(Fixed) Settings not being set to default correctly.
(Added) Ability to turn off/on the ftp/http servers by altering the settings database
(Fixed) Pointer Bug in Kai Buddy List Manager
(Fixed) TU copying from content folder
(Updated)KaiArenaScn with exit button
(Fixed)Issue with multiple pms causing focus loss
(Renamed) Re-Download Content to Refresh Artwork
(Fixed) Issue where re-download content would lose the icon.
(Fixed) SQL Database Entries linking to serial number (properly)
(fixed) uploading title updates
(fixed) rename in file manager
(Fixed) "Are you sure you want to completely delete %s?"
(Fixed) minor timing issue with newly added favorites feature in gamelists
(Fixed) eventual crash if you moved or deleted items in a gamelist
(Fixed) crash if you moved or deleted the last item in a gamelist
(Added) gamelists now store your "show favorites" state
(Fixed) Kai Settings not saving- for realz
(Fixed) Kai PM
(Updated) Removed Kai Debug Msgs to cut down on log length
(Fixed) Kai Host Scn Focus Loss
(Updated) XZP
(Fixed) Kai Settings Scene not working - at all
(Fixed) Content Not associating with Storage Device Serial Number
(Updated) DrivesManager to return hdd1: instead of hdd1:\
(fixed) Tu downloading ( no longer crashs)
(fixed) Tu delete deletes all copys of tus
(fixed) file manager move bug
(Added) Function to get root path from drive serial number
(Added) Fix for Scanner not scanning on boot
(Updated) mask for debug log autoupdate html to not show password for TeamfSD.com
(fixed) renaming second file without leaving file manager
(fixed) backup tus in the content folder.
(Fixed) Ftpserver returning OK on invalid path
(Fixed) Httpserver fetching debug.log from old location
(Added) CreateHTTPItem inside of HTTPDownloader to control and monitor all downloads
(Fixed) File Manager copies correctly now.
(Fixed) focus on refresh in filemanager
(Fixed) Activating Title Updates after download
(fixed) title update thinks it's still downloading when it's not
(fixed) multiple tu downloads
Voici le topic sur le forum pour les skins => ICI
TéléchargerL'équipe de Microsoft Kinect essaye de travailler "très dur" sur une technologie de commutation ou de compression qui permettra une plus grande quantité de données à passer à travers Kinect à la console Xbox 360. Le capteur de profondeur utilisée par Kinect est également dictée par firmware - il est actuellement fixé à une limite de 30 images par seconde et une résolution 320x240 limite. À une résolution de 640x480, cependant, Kinect pourrait commencer à détecter les doigts et rotation de la main - un quadruplement efficace de son exactitude.
La question se rapporte à l'interface de contrôleur USB, Eurogamer a été dit. Il est capable d'environ 35 Mo / s, mais il utilise seulement environ 15/16MB/s. Cette limite artificielle est en place, car plusieurs périphériques USB peuvent être utilisés à la fois sur une console Xbox 360.
Le liteon DG-164S 0255 semble être en bonne voie pour le flash. En effet, d’après le site xbox-hacker le dump de celui-ci serait possible, mais pour l'instant l'erase et l'écriture ne sont pas encore supporté. C4ever travail dessus : Pour l'instant il a créé une application capable de faire les opérations suivantes sur les deux premiers lecteurs équipant actuellement nos Xbox 360 Slim :
- Dump/erase et écriture complet du firmware 9504
- Dump complet du firmwares 0225 et de sa clé
Il faudra attendre encore un peu pour voir le flash sur celle ci.
DOSBox est à la base un émulateur PC faisant tourner les anciens jeux ne fonctionnant plus sur les nouvelles machines trop récentes. Tantric, célèbre pour ses émulateurs, en a fait une adaptation pour la console Wii. Vous pourrez donc jouer à vos anciens jeux PC directement sur votre Wii. Pour tous les nostalgiques de cette vieille époque comme moi, c'est fantastique.
Voici les nouveautés apportées à cette nouvelle version :
Version 1.5
- Mise à jour vers le dernier DOSBox SVN.
- Amélioration de la compatibilité en usb2
- Correction de certaine touche du clavier
Pour rappel, l'émulateur va créer un dossier DOSBox sur votre carte SD et le montera en tant que disque C:. Mettez vos jeux dans ce dossier, et enjoy.
Une liste de compatibilité des jeux est disponible à cette adresse : http://wiibrew.org/w...patibility_List
Télécharger
ManuNg propose aujourd'hui une mise à jour de son logiciel nommé PS3Win, cet outil permet de gérer la liste des jeux PS3 en local et sur une PS3 par FTP (Reférez-vous à cette News, pour son installation, PS3Win a le même fonctionnement que FreeStore...). Voici les différentes fonctions du logiciel :
- Vous pouvez spécifier plusieurs répertoires contenant des jeux.
- Il rechercher la liste des jeux présents sur une PS3 en FTP.
- Il récupère l'image, l'ID, le nom, la date du fichier, la version d'OS minimum et la version du jeu.
- Vous pouvez copier les jeux à partir de la liste.
- Vous pouvez imprimer la liste ou l'enregistrer dans un fichier texte.
- Vous pouvez égaiement visualiser les images du jeu.
- Il peut être mis en langue Anglaise.
- Vous pouvez spécifier les couleurs de la liste.
- Vous pouvez redimensionner la fenêtre et les colonnes (qui sont conservées).
ChangeLogs :
v0.9.6
- Affiche les informations de compatibilité Ps jailbreak.
- L'outil de pour réalise l'installateur à été (Inno Setup Compiler)grâce a ça le fichier exe est maintenant bien écrasé après les mises a jour de Ps3Win. cela réduira aussi les erreurs d'installation. En plus il est maintenant compatible Windows 7.
- il est maintenant possible de choisir un répertoire de destination pour les pkg.
- L'erreur "APP_VER entry is required' pour la création de pkg de certains jeux à été corrigé.
v0.9.5
- Possibilité de créer un pkg permettant de créer un raccourci sur le Xmb de la PS3. Merci à TheTool pour Smallloader.
- Vous n'êtes plus obligés de mettre un répertoire local si vous souhaitez faire des recherches uniquement sur Ps3.
- Aide en anglais disponible.
- Correction de bug : Il manquait la première lettre de certains jeux.
- Correction de bug : Erreur 35600 au re-démarrage du programme. Merci à Evilboy pour son aide.
- Changement du nom des répertoires des jeux PS3 pour éviter les doublons (mélange de fichiers entre le disque interne et celui de l'usb via ftp).
- Ajout de la gestion de thèmes.
- Possibilité d'imprimer en paysage.
- Possibilité de créer des pkg permettant de créer un raccourci sur le Xmb de la PS3 en masse.
v0.9.4
- Possibilité de modifier la version d'OS PS3 minimum du jeu.
- Possibilité de modifier le 'PSP remote-play' du jeu.
- Ajout de l'affichage sous forme d'icônes et d'images des jeux.
- Correction de différentes erreurs de lecture des informations pour certains jeux.
- Ajout d'une icône dans la liste qui diffère suivant le support (Disque interne, disque USB ou PS3).
- Possibilité de parcourir l'arborescence sur la PS3 avec un mini explorateur pour ajouter les répertoires des jeux.
- Optimisation des recherches sur PS3 en FTP.
- Ajout du Psp remote play des jeux dans la liste.
- Ajout de la taille du jeu en Go pour les jeux (sauf jeux sur Ps3).
- Vérifie s'il existe une version plus récente du programme au démarrage de l'application.
- Ajout d'icônes Français/Anglais sur la barre de menu pour faciliter le changement de langue.
- Ajout d'un lien vers un site de jeux pour avoir plus d'informations.
- Détection automatique de la langue de l'OS pour régler la langue par défaut de PS3Win au premier démarrage.
Lien: http://ps3.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=240
TéléchargerUn développeur souhaitant rester anonyme signant sous le nom de Anonymous (déjà à l'origine du portage de l'émulateur playstation1) nous livre aujourd'hui via IRC une nouvelle version de l'émulateur Genesis pour la console Nippone. Il s'agit en fait d'un portage basé sur les source de genesisplus GX de EkeEke (version Wii). Il livre aujourd'hui avec cette version 1.1 l'intégramité du code source, que vous trouverez en téléchargement dans l'archive.
Installation :
Placer les dossiers ./genplus ./genplus/roms ./genplus/bios ./genplus/state ./genplus/sram à la racine de dev_usb000 (le premier port USB sur la droite).
Changelog :
V1.1
- Support du cartridge action replay 1.0 (activable dans les paramètres). Le datel action replay 1.0 pour GEnesis ou Mega drive devra être renommer en areplay.bin et mis dans "/cart" par exemple => "/dev_hdd0/game/GENP00001/cart"
- Ajout d'une lecteure de .ini pour les chemins d'accès bios , roms , cart , state ....
Le GenesisConf.ini se trouve dans "/dev_hdd0/game/GENP00001/", vous n'aurez pas a créer de repéertoires, Genesis s'en chargera, il faut juste définir les chemins dans le .ini et relancer l'émulateur. Par default GenesisConf.ini utilise "/dev_hdd0/game/GENP00001" en chemin prinicpal, vous pouvez l'utiliser ou le changer.
V1.0
- Nouveau menu rom a partir de Snes9x
Fonction supportée dans cette version :
2 Players OK
roms support OK
Zip support OK
svp emulation for virtua racing and Co OK
save state OK
Sound Fixe OK
Setting OK
6 Button Gamepad OK
Screen Stretch OK
PAL60 OK
Display FPS ON/OFF OK
Video Filter Shader OK
Action Replay 1.0 OK
GenesisConf.ini OK
Pour sauvegarder ou charger une sauvegarde à tout moment:
Appuyer sur L3 pour sauvegarder
Appuyer sur R3 pour charger votre sauvegarde
Genesis boutons :
A == CARRE
B == CROIX
C == ROND
X == TRIANGLE
Y == L1
Z == R1
START == START
MODE == SELECT
Si vous voulez changer cette configuration:
Dan le menu Roms vous pouvez accéder aux options en appuyant sur ROND
Slasherking vient de nous livrer une nouvelle version de son driver Xtaf mutli plateforme maintenant doté d'une nouvelle interface. Celui-ci vous permettra (Comme pour Xport et Xplorer 360) d'accéder au contenu de vos disques durs au format FATX, système de fichiers propriétaire Microsoft. Il supporte bien entendu aussi bien les HDD officiel que les clés USB formaté par votre Xbox.
Changelogs :
Rev 33
- Le problème des répertoires avec multi cluster est corrigés,
- Correction du problème avec les "newfolder()" de la cache partition,
- Les fichiers "Null" fonctionnent dorénavant,
- Les clusters ne sont plus abimées accidentellement,
- Suppression des noms de jeux (nouveau xbox.com, ne fonctionne plus),
- Désactivation des options cache en remplant les options de log cassée.
Rev32 beta 3
-Correction de bugs important.
Rév32
- Code entièrement réécrit.
Rév30
-Possibilité d'agir sur la colonne de gauche(toujours pas de glissé déposé)
-Nom partiellement affiché
-Correction de bugs.
-Bug Connu: pas de support de date et heure
Rév27:
- Mise à jour automatique.
- Nouvelle interface.
- double cliquer pour extraire.
- Ajout du clique droit.
- Correction de nombreux bug.
Télécharger
Le célebre codeur Wii Waninkoko s'aventure une nouvelle fois sur la scène PS3 pour nous livrer un homebrew de sa création baptisé FreeFlash. Cette application vous permettra de de céer un nouveau "flash device" accessible en écriture qui s'appellera "dev_fflash". Le "dev_flash" original est conservé afin d'eviter des problèmes. Cette application peut se réveler très dangereuse pour votre PS3 (risque de brick) si vous ne savez pas ce que vous faîtes.
Installation :
Installer le .pkg via "Install Package Files" et lancer le via le XMB.
Vous pouvez trouver le code source ICI
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