[PS5] Game Mounter l'alternative à ShadowMount
[PS4] PSVue Custom Theme transforme Vue en véritable loaderAprès les différentes sorties importantes dans le monde du hack PS3, avec l'annonce de la team Failoverflow, puis le hack de Geohot, il était important de présenter deux tutoriaux qui expliquent à ceux qui sont perdus comment fonctionne un Custom Firmware, comment l'installer, et ce qu'il permet de faire.
Nous les avons divisé en deux pour clarifier le hack, pas évident à comprendre. Le premier tuto permet à tout le monde, de manière simple, d'installer un Custom Firmware PS3 3.55, et le second explique comment lancer les homebrews. Je vais alors profiter de cette news pour expliquer où nous en sommes.
Clarification du hack PS3
Suite au hack de la team Failoverflow, l'installation d'un Custom Firmware est devenu possible. C'est grâce à Geohot, et au hack sorti ce matin du Custom Firmware 3.55 Peek and Poke que cela a pu être possible. L'assemblage des 2 permet ce qu'on retrouvait à l'époque des dongles, sans pour autant passer par la fastidieuse manipulation qui nous obligeait à éteindre sa console, et se lever de son canapé . C'est tout l'avantage des Cutoms firmwares !
A l'heure actuelle, ce CFW permet de lancer les homebrews signés 3.55, pas mal existent déjà, (en section téléchargement), et se lancent sans soucis directement sur votre PS3.
Mais pourquoi les ISOs et backups ne marchent pas encore ?
C'est très simple, c'est juste parce qu'il n'existe pas de manager (ou launcher) signé 3.55 ! Il suffit juste que cet homebrew signé soit releasé pour que le lancement de backups soit possible. Aux dernières infos, une version "test" du manager Multiman signée 3.55 devrait voir le jour dans quelques heures. Il est évident qu'il sera affiché immédiatement sur LS dès sa disponibilité.
Tant qu'un manager signé 3.55 n'est pas sorti, le lancement de backups n'est pas encore possible. Merci donc d'être patient en attendant sa sortie. Rien ne sert de demander quand il sera disponible, ça sera immédiatement newsé et épinglé sur la home de LS
Les tutoriaux sont du coup d'actualité, ne reste plus que ce manager tant attendu pour être 100% complet. mais vous serez déjà prêts pour leur sortie imminente !
- Installer un Custom Firmware 3.55 Geohot avec la fonction Peek and Poke
- Installation des Homebrews et lancement de backups sur Custom Firmware 3.55 Geohot
Cela fait maintenant près de six mois que nous n'avions pas eu de nouveau build de la version Xbox 360 de cet émulateur multiconsole arcade développé par Lantus. Notre ami cancerous a bien voulu aujourd'hui compiler un test build de l'émulateur FBANext 360 qui est actuellement en révision 401. Il s'agit donc bien entendu d'une release non officielle, vous pouvez retrouver l'historique des corrections sur le SVN de FBANext ICI. Vous trouverez également ICI le blog du développeur si vous souhaitez être informé de ce qu'il nous prépare .
Pour installer ce nouveau build, il vous suffit de remplacer le dossier Media et le fichier FBA360.xex présent dans l'archive par ceux de la précédente version.
On remercie donc particulièrement Lantus pour son incroyable travail et cancerous pour avoir bien voulu nous compiler et partager ce Test Build.
Télécharger
Réjouissez-vous amateurs de backups. Nous savions tous depuis un petit moment que Netkas et flukes1 travaillaient sur un patch du lv2 pour permettre la fonction "Peek and Poke" (lancement des managers), mais les premiers tests nous avaient fait craindre le pire avec le brick de 3 PS3 coup sur coup. De ce fait, la release prévue hier ne s'était pas faite, mais celle-ci sort aujourd'hui. Cette news est complémentaire avec la news de Geohot.
Bien que le CFW ait été testé par mastag22, lastExile et Killer_In, il comporte toujours des risques à l'installer. Prenez donc conscience que si l'installation de celui-ci se passe mal, il peut endommager le LV2 de la console et par conséquent bricker celle-ci.
README
Patch pour ajouter le syscalls "Peek and Poke" au firmware 3.55 pour la PS3 par flukes1 et Netkas :
Pour créer le fichier PS3UPDAT.PUP patché :
1. Utilisez bspatch pour appliquer le fichier PS3UPDAT.PUP.bsdiff au .PUP 3.55 officiel Sony qui est disponible sur leur site.
2. Exécutez cette ligne de commande: "bspatch PS3UPDAT.PUP PS3UPDAT-NEW.PUP PS3UPDAT.PUP.bsdiff"
3. Assurez-vous que le md5sum du PS3UPDAT.PUP ainsi créé soit 337831fac6a9b05074f73710c4bb7c86
4. Il suffit d'installer le PS3UPDAT.PUP patché sur votre PS3, puis d'installer le jailbreak de geohot.
Le .PUP présent dans l'archive peut être installé sur n'importe quelle version du firmware, y compris le CFW 3.55 de Geohot. Pour les développeurs: Peek est le syscall 6, Poke est le syscall 7 (pareil que le PL3).
Par contre, ne nous emballons pas. Les managers, dans leur état actuel, ne fonctionnent pas encore. Mais avec l'apparition de la fonction "Peek and Poke" sur un CFW .55, ceux-ci devraient être mis à jour très rapidement. De plus, Deanrr ( Multiman ) vient d'annoncer une version beta de son manager compatible CFW 3.55. La patience est une vertu.
TéléchargerFamousMassacre membre de ps3hax nous propose un Gui d'un des outils que Geohot a sorti hier, à savoir PS3PKG Signer qui permet de signer vos pkg très facilement., Ce Gui ne permet que d'effectuer la dernière opération pour rendre compatible vos pkg avec le CFW 3.55 de Geohot (soit la tâche réalisée avec l'outil "packatage finalize"), mais un second Gui arrivera sûrement pour l'outil "make_self_npdrm".
Pour les personnes se demandant ce qu'est un GUI, en fait il ne s'agit ni plus ni moins que d'une interface graphique, afin d'éviter de faire la manipulation avec des ligne de commandes.
Voici une petite image pour vous expliquer la marche a suivre:
Télécharger
Deanrr nous annonçait hier (voir news) que les jeux pourraient êtres lancé sur le CFW de Geohot, via sont manager multiman avec la fonction "Direct Boot", visiblement il aurait trouvé une autre solution pour faire marcher tous vos backups sans utiliser de syscall ni de managers.
Grâce à une petite application .pkg qu'il a créé pour faire fonctionner vos jeux, il ne sera pas nécessaire de patcher l'eboot, ni même d'avoir de disque dans le lecteur (les possesseurs de lecteur HS seront donc au ange), mais visiblement cette méthode ne marcherait qu'avec les backups stockés en interne.
Il nous explique la marche a suivre:
- Récupérez un jeu et son GAME ID (dans son explication l'ID etant XXXX12345.)
- Copiez tout le contenu du jeu vers /dev_hdd0/game/XXXX12345 (Ne pas prendre le répertoire PS3_GAME mais seulement sont contenu.
- Renommez l'EBOOT du jeu en MM_EBOOT.BIN
- Installez son application MYGAME.pkg
- Lancez votre jeu directement depuis le XMB sans aucun BR inséré et sans /app_home ou autre mappings (Aucun syscall n'est utilisé par sa petite application)
Le jeu doit démarrer comme si c'était un BR, 2 étapes supplémentaires seront nécessaires si des MAJs pour le jeu sont disponibles, mais vous connaissez maintenant l'idée générale.
Deanrr nous indique qu'il expérimentait cette méthode depuis plusieurs semaines mais avec l'apparition des syscalls, il avait décidé de la laisser de côté.
Il a déjà testé avec le jeu Avatar, et il fonctionne parfaitement, sans aucun syscall.
Voilà donc ce qu'il faut retenir : meilleur compatibilité de jeux, MAJ possible, pas besoin de BR dans le lecteur, plus de managers, tout ce dont on a toujours rêvé pour lancer nos backups.L'application ne devrait plus tarder, alors encore un peu de patience nous vous tiendrons informés.
C'est au tour de FCEU (émulateur NES) de fonctionner avec le CFW 3.55. A ce rythme, tous les homebrews que l'on connait vont se retroàuver compatibles CFW 3.55 avant demain matin. Mais toujours pas de lancement backup possible...
Pour rappel, cet émulateur permet dejà de basculer entre les modes 480p, 720p et 1080p, et permet de choisir un affichage en 4:3 ou en 16:10, il propose des filtres hardwares, et supporte jusqu'a 4 joueurs.
Menu liste des ROMS :
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter de 5 entrées
Droite - descendre de 5 entrées
L1 - revenir une page en arrière
R1 - avancer d'une page
Croix - entrée dans un dossier / lancé une ROM
Triangle - idem que croixSame as Cross
Cercle - retour au dossier parent
L2 + R2 - (si vous avez précédemment quitté une rom) retour au jeu
Select - Menu paramètres
Menu paramètres :
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.
Cercle - Retour au menu rom.
Contrôles durant le jeu :
R3 + L3 - retour au menu rom.
Astuce : Vous pouvez utiliser n'importe quelle manette USB.
Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot
TéléchargerEncore un homebrew de signé. C'est donc au tour de Mednafen de se voir dôté de la signature nécessaire à son fonctionnement sous le CFW 3.55 de Geohot.
Pour rappel, c'est un homebrew qui permet l'émulation des consoles NES, GameBoy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Game Gear, PC-Engine, PC-Engine CD, Lynx, NeoGeo Pocket et WonderSwan. Il supporte les images zippées, l'avance rapide et les saves states.
Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot
Fonctionnement :
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter d'une page
Droite - descendre d'une page
Croix - Sélection d'un fichier ou répertoire.
Cercle - Retour au dossier parent.
In Game :
- Cliquer sur le stick droit vers la droite pour faire avance rapide
- R3 pour ouvrir le menu
- Maintenir L3 + L2 pour "save state"
- Maintenir L3 + R2 pour "load state"
- Maintenir L3 + R3 pour modifier les commandes.
Settings Menu:
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.
Encore un homebrew de signé. C'est donc au tour de Comgenie's Awesome Filemanager 0.06 de se voir dôté de la signature nécessaire à son fonctionnement sous le CFW 3.55 de Geohot.
Pour rappel, il s'agit d'un gestionnaire de fichiers. Cet utilitaire vous permettra de copier et de supprimer des fichiers (même ceux de plus de 4go). Cette application permettant l'accès au HDD interne de la PS3; il se présente donc comme une excellente alternative au PS3 FTP Server pour les utilisateurs qui ne possèderaient pas de PC à proximité.
Fonctionnement :
D-Pad pour naviguer (Haut/bas pour naviguer dans le fichiers et gauche/droite pour basculer de repertoires actifs)
X pour entrer dans un dossier
O pour copier un fichier/dossier
[] pour supprimer un fichier.
Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot
TéléchargerLa Team FSD continue ses updates plus rapprochés et nous livre ce soir la Release Candidate 1.6 de leur dashboard alternatif baptisé FreeStyle Dash . Si vous avez déjà installé la release de la semaine précedente vous pouvez effectuer la mise à jours via l'auto updater. Sinon lisez ce qui suit :
1) Si vous avez une précédente version de FSD installée faites un backup et supprimer là (IMPORTANT).
Ne pas lancer ceci depuis un CD/DVD puisque il requiert un accès d'écriture aux jeux.
2) Décompressez FSD2-Beta.zip et mettez le contenu sur votre XBOX 360 MU / HDD / USB.
3) Lancer le default.xex en utilisant votre méthode préférée. (Dashlaunch, XeXmenu, Etc)
a) Ajouter le chemin d'accès aux jeux(avec manage path) dans les paramètres (setting menu), et lisez la note attentivement avant de vous plaindre.
*** NOTE ***
Au premier scan, laisser le s'effectuer complétement le scan/download content, ne pas l'interrompre, rebooter la console ou trop jouer avec FSD.
Si une erreur apparait il est préférable de tout effacer et de recommencer depuis le début.
Tous les scans seront par la suite stables et rapides.
Vous pouvez presser R3 (clique avec le stick droit) pour voir ce qui se passe dans la barre des status
Il y a un server FTP et un webserver inclus dans FSD 2.0-Beta, utiliser xbox comme user et password pour le FTP.
Le web serveur sera http://votre ip
Il ne s'agit toujours pas d'une version finale, des bugs peuvent exister si vous en rencontrer et êtes capable de les reproduire merci de visiter les forums de la Team(www.teamfsd.com) et de les décrire ainsi que de fournir le crash log.
Changelog :
Freestyle Dash rc1.6 (xex R2075, skin R2075) changelog
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(Updated)Back button will now take u back too the list before navigating back a scene
(Added) a better method to check if a executable has a privilege set
(Reverted) GameList Icon focus fix- didn't work
(Updated) Version Information
(Updated) Screenshot Scene to have proper pop up animation
(Fixed) Focus Bug on game list if you press left while on game list, it requires you to press right twice to move tabs
(Fixed) Release build configuration
(Added) preliminary support for samba client to the FileBrowser
(Fixed) Error msg pop-up if trying to add screenshot via http when it didn't have any
(Fixed) Replace screenshot option disabled in http if there aren't any
(Fixed) Http screenshot count to be 0/0 if there aren't any
(Added) Transition Settings for Game List
(Fixed) Achievements Scene to match transition
(Fixed) Saved Game Scene to match transition
(Fixed) Manage TU Scene to match transition
(Fixed) Focus Bug on wait scene
(Fixed) Issue in ScnDualPane
(Fixed) Launch from File Manager with A
(Added) Notification to Trainers Button, if plugin is not loaded
(Added) Ability to launch containers from file manager
(Fixed) Memory Leak in NTP class
(Fixed) Memory Leaks in TitleUpdateManager
(Fixed) Manage Trainers showing up in the file delete progress
(Updated) Version information
(Fixed) Screenshot count not being accurate in gamelist view screenshots
(Fixed) Game Controls Animation Frames being messed up
(Fixed) Focus Loss bug in settings
(Fixed) Delete from Game Menu
(Fixed) Avatar showing up when setting is set to off- and the animation is in motion.
(Fixed) NBA Jam crash on reboot
(Fixed) CopyDVD with Special Characters in Name
(Fixed) Says Copy when Deleting.
(Added) Skeleton layout for Trainers Scene
(Fixed) Back button not working if Manage Paths has focus
(Updated) Selecting a setting in the list will give the corresponding options focus
(Updated) If you select Manage Game Paths and none exist it will open the Add Path page
(Fixed)Focus loss when changing type in Move Game before animation was finished
(Updated) Registration for Freestyle UI App
(Added) Skeleton classes for Plugin Management
(Fixed) DVD Hang on certain games at boot
(Fixed) Removed Special Characters from DVD Name for CopyDVD and DVD Title
(Fixed) Names missing in CopyDVD Scene
(Updated) All files for RC 1.5 Tag
(Update) Astroboy is gone!
(Update) Minor tweaks and skin cleanup
(Fixed) HTTP Downloader not showing proper download rate ( stuck at 0.00kbps )
(Changed) all DebugCommand.cpp to DebugCommand.h
(Added) Update Files for Beta 1.5
(Added) Release package for Beta 1.5
(added) Release Files for Package to Update Tag
Vous trouverez un tutoriel pour une première installation ICI
TéléchargerLes choses avancent très vite ce soir. Après SNES9X de signé, c'est au tour de FTP Server de l'être à son tour. Merci donc aux outils de Geohot qui permettent ces compatibilités CFW 3.55.
Petit rappel, FTP SErver est un serveur FTP pour PS3 conçu par la Team blackb0x. Ce programme vous permettra d'établir une connexion FTP entre votre PC et votre PS3 afin de transférer simplement vos fichiers. Vous pourrez ainsi copier directement des fichiers supérieurs à 4Go directement sur le HDD interne de votre console, évitant ainsi le problème rencontré avec le format FAT32.
Installation :
- Installez le package sur votre PS3
- Ouvrez votre client FTP et connecter vous en utilisant l'adresse IP fournit, le port 21 et en laissant l'username et le password vide
Testé avec FileZilla, FlashFXp, CuteFTP, et WinSCP.
Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot
On peut dire qu'il n'aura pas fallu beaucoup de temps pour voir apparaitre le premier homebrew signé grâce aux outils mis en ligne un peu plus tôt par Geohot. Et c'est Snes9x pour PS3 qui devient officiellement la première application signée compatible CFW 3.55.
Petit rappel Snes9x est un célèbre émulateur Open-Source qui, comme son nom l'indique, émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System ! Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , comprenez par ceci, à la racine d'une clé USB.
Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot
TéléchargerDeanrr, que l'ont connaît pour son manager Multiman, nous donne quelques explications sur la possibilité de lancer des Backups sur le Custom Firmware 3.55 que Geohot a sortie cette nuit. Il indique qu'aucun Syscall n'est nécessaire pour lancer des backups via la fonction "DirectBoot", fonction que l'on retrouve sur toutes les dernières versions de nos managers (Multiman, Gaia, Open Manager). En effet cette fonction exécute directement le fichier EBOOT.BIN.
En clair, depuis que les outils pour signer les Homebrews ont été mis en ligne par Geohot, Deanrr va nous proposer une version signée de son manager Multiman. Le lancement des backups sera alors possible via la fonction "Direct Boot". Malheureusement, cette fonction n'est pas vraiment 100% opérationnelle car le nombre de jeux fonctionnant reste très mince.
Pour vous donner un exemple, Deanrr possède 10 jeux dont seuls 3 démarrent via le "Direct boot". Beaucoup de jeux ne sont pas compatibles avec cette fonction. Mais voici une alternative pout les plus impatients d'entre vous avant la sortie d'un vrai CFW proposant réellement la solution pour le lancement de backups.