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Un jeu PSN 3.65 fonctionnel sous CFW

Un jeu psn, sorti le 20 juillet 2011, vient d'être cracké par Geni25 et publié par un membre de PS3ISO répondant au pseudo de Godai. Ceci arrive quelques semaines seulement après le leak du SDK 3.60, il reste maintenant à savoir si cela est lié ou s'il s'agit seulement d'un "exploit" unique et non applicable à d'autres jeux du psn. La méthode a été testée sous les CFW Kmeaw et Waninkoko et nécessite l'utilisation de Multiman.

 

Merci de modérer vos commentaires et de ne pas polluer le topic avec des allusions aux clés et autres CFW 3.6x, un seul jeu est concerné qui plus est un jeu PSN ne signifie pas que les jeux supérieurs au firmware 3.60 peuvent être lancés.

 

Voici la méthode publiée :

 

- Installez limbo_demo.pkg

- Copiez le dossier Limbo dans votre répertoire GAMES

- Lancez Multiman et sélectionnez le jeu Limbo

- Lancez Limbo via /app_home/PS3_Game depuis le XMB (ne lancez pas le lien créé par le pkg lors de l'installation)

- Profitez du jeu complet

Lundi 19 Septembre 2011, 03:56 Lue 146129 fois
49
MultiMAN v2.07.00/01/02/03 : une abondance de nouvelles fonctions *MAJ3*

Décidément, rien ne semble arrêter Dean puisqu'une nouvelle maj de Multiman vient d’être publiée. Cette mise à jour apporte une nouvelle multitude de fonctionnalités comparée à la version 02.06.00. Le rythme soutenu des updates de Multiman va de pair avec l'enrichissement esthétique et fonctionnel de ce manager devenu un homebrew incontournable pour les possesseurs de PS3 en CFW.

 

Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD ou autre, gérer vos fichiers et vos dossiers et jouer à vos anciens jeux à l'aide des émulateurs compatibles avec cet homebrew.

 

Il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche Triangle puis en sélectionnant Mise à jour une fois le manager lancé.

 

Changelog complet depuis la version 02.06.00 (traduction faite en collaboration avec b&nder) :

 

- Ajout d'une option "apparence de fond" dans les paramètres du XMMB pour changer l'image/vidéo d'arrière-plan vidéo du XMMB et des modes Coverflow 

- Ajout d'un économiseur d'écran qui affichere l'animation de fond si elle est activée 

- Ajout d'une option pour sélectionner les 9 animations de fond différentes : wave.divx, wave2.divx...wave9.divx (un redémarrage peut être nécessaire) 

- Ajout du support des CFW Rebug3.41.3 

- Ajout du support des dossiers du contenu du Cobra : PSXISO, PS2ISO, PS3ISO, DVDISO et BDISO (WIP) 

- Ajout d'un Système Auto-Off dans la colonne des paramètres (60/120/240/360 min - 1/2/3/4 heures) 

- Ajout du redémarrage du système et de l'arrêt du système dans Accueil/colonne multiMAN

- Lorsque l'animation de fond est activée, Multiman va rester dans le mode audio 5.1 si possible 

- Changement de la synchronisation d'affichage par défaut réglée sur VSYNC = aucun bug

- Le menu SIDE va zoomer 8x dans l'entrée icône actuelle (en mode VSYNC) 

- Ajout de OpenPS3FTP de jjolano et suppression de l'ancien serveur FTP buggé (vitesses de transfert plus rapides et sans limitations de longueur chemin/fichier). Login : anonymous | Mot de passe :  

- Correction de tous les problèmes dnas le mode coverflow (blocage ou motion vidéo bg en stop/pause) 

- Correction de l'option "Key Repeat Delay"

 

- Le LV2 a désormais les droits d'accès pour utiliser LV1 Storage Manager (syscall 864) 

- Ajout d'un patch du LV1 pour accéder aux fonctions sys_storage (syscalls 600 à 623)

 

Les deux choses ci-dessus signifient pour les utilisateurs réguliers : 

 

- Accès à tous les supports de disques optiques depuis Multiman (en mode gestion des fichiers/dossiers)

- Copie des films Blu-ray (le décryptage peut être nécessaire sur PC) (ceci était possible avant uniquement via l'Other OS)

- Copie des DVD-vidéo (le décryptage pêut être nécessaire sur PC)

- Copie des jeux PSX et PS2

- Accès aux AACS\MKB_RO .inf des Blu-ray afin de restaurer les DRL1/DRL2

- Lecture directe de films et musiques (avi,mkv...) via showtime intégré à Multiman.

- Taux de transfert : 10Mb/seconde (Blu-ray de 44GB rippé en ~90 min

 

Maj v02.07.01 :

 

Corrige les erreurs causées par certains jeux.

 

Maj v02.07.02 :

 

pas de changelog quelques bugs corrigés

 

Maj v02.07.03

 

Maj v02.07.04 :

 

-Amélioration du "bad-sector-retry-procedure"

-support des cartes SD/SDHC/CF/MS/MSPRO sur les Fat compatibles(exploration dans le XMMB en tant que périphériques amovibles.

 

-Si vous graver un jeu (décrypté) sur DVD/DVDRW/BDR/BDRE vous pourrez le lancer depuis Multiman en appuyant sur X quand le disque est sélectionné

- Ajout détection de l'insertion d'un disque lorsque l'écran de veille est actif


Télécharger
MultiMAN v2.07.00Télécharger
Multiman v02.07.01Télécharger
Multiman v02.07.02Télécharger
Multiman v02.07.03Télécharger
Multiman v02.07.04
Dimanche 18 Septembre 2011, 19:25 Lue 155573 fois
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OpenPS3FTP v3.0 : serveur FTP open source

jjolano, membre du site ps3hax, nous propose aujourd'hui une version 3.0 de son homebrew (serveur FTP) pour PS3 qui a la particularité d'être totalement open source (d'ou le nom OpenPS3FTP). OpenPS3FTP est pour le moment le meilleur serveur FTP sur PS3 grâce à ses fonctionnalités et à sa très bonne stabilité. Dans cette version 3.0 : réécriture presque totale des fonctions, ajout de nouvelles commandes et corrections diverses.

 

Informations de connexion par défaut :


- Nom d'utilisateur: root

- N'importe quel mot de passe est accepté sauf si le fichier passwd (contenant le mot de passe) existe

 

Changelog :

 

- Réécriture complète de la plupart des fonctions

- Nouvelle commande SITE : FLASH (dev_blind)

- Correction des commandes STRU et MODE.

- Commande STAT retourne maintenant la version du programme

- Nouveau git : git.dashhacks.com/openps3ftp

Télécharger
OpenPS3FTP v3.0
Dimanche 18 Septembre 2011, 10:14 Lue 151559 fois
40
RxE (Real Xbox Experience) : une démonstration du listing des jeux

Après une première vidéo dévoilant le nouveau projet de la Team FSD baptisé RxE (Real Xbox Experience) dont nous vous parlions dans cette news, MaesterRo nous dévoile ce soir une nouvelle vidéo, mettant en avant la partie listing des jeux avec ce dashboard alternatif déjà très prometteur.

 

On peut donc voir les différentes animations permettant de choisir les jeux : le traditionnel coverflow, le coverflow 3D et un nouveau le mur de jeux qui est assez impressionnant. On découvre également que pour chaque jeu, il y a un petit menu à droite permettant de visualiser les images, les sauvegardes, les trophées associés à ce jeux. Vous pourrez également, à partir de ce mini-menu, choisir de changer de section un jeu, le renommer, le supprimer ou encore télécharger les Titles Updates.

 

Sans plus attendre, voici la vidéo :

 

Samedi 17 Septembre 2011, 20:41 Lue 121657 fois
77
Les jeux PSP sur PS3 pour bientôt

"Pince-moi, je rêve." Non, cela ne sera pas nécessaire de demander ça à quelqu'un, vous êtes bien dans le monde réel. Un dénommé Snowydew, développeur de la team Gitbrew, vient de twitter plusieurs messages disant explicitement qu'il est dorénavant possible de monter des jeux PSP et qu'il a réussi à le faire avec la copie de l'UMD du célèbre jeu LocoRoco. Seulement, monter les jeux, c'est une chose, mais pouvoir y jouer, vous en conviendrez avec moi, c'est encore mieux. C'est justement cette dernière étape de Snowydew cherche à franchir car certains jeux ne sont pas fonctionnels (par exemple, LocoRoco ne marche à 100%).

 

Pour cela ainsi que pour ses tests, il est à la recherche de quelqu'un qui aurait Resident Evil 1, 2, and 3, Metal Gear Solid ou Final Fantasy (peu importe lequel), en version PSN, d'installé sur sa PS3 en 3.55 ou inférieur. Si vous vous sentez concernés, voici son adresse email : snowy@fknnrds.com.

 


 

En plus de ça, le développeur serait aussi en train d'essayer de monter des jeux PSOne Classics. Que demande le peuple ?

 

Tweets :

 

Psp games are now mountable. Now to get them to boot. If i had a variety of examples to work from. This will make it go WAY FASTER.


Ps3 gameos. Trying to run psone and psp games from the dashboard. So far so good. more examples would help though.


well they did release some games, the psp emu will need patching for heavy use games though i'll see what i can do.


The reason i say that, is because i own these copies. Hardcopies / psone discs and psn /ps3 installed ones. just don't have them anymore


If anyone has "resident evil1-3, metal gear solid or any final fantasys" installed onto 3.55 and below consoles. snowy@fknnrds.com email me!


The loco roco i used was from a umd, not psn related. From the documentation i've been reading, it would require heavy modification for psp


The loco roco i used was from a umd, not psn related. From the documentation i've been reading, it would require heavy modification for psp


Games to be run on it. Time to look towards the psone classics then, that or lets see if i can mount actual psone games. This shall be fun


I'll release info as i find it. went to sleep after tryin loco roco / reading. Up now.


Yes psp games ARE mountable, but some are not playable. I'll try lumines to see if it works though

Samedi 17 Septembre 2011, 10:50 Lue 160329 fois
48
360 Squirt : infos supplémentaires

Parmi la multitude de puces annoncées depuis la découverte du Reset Glitch Hack par Gligli, le 360 Squirt, dont nous vous parlions dans cette news, se différencie des autres par l'utilisation d'un chip A3P060 ACTEL censé apporter une vitesse d'exécution supérieure lors du boot par rapport au Xilink Coolrunner qui équipe la majorité des solutions sorties ou annoncées jusqu'à maintenant. Une nouvelle photo du PCB ainsi que un tableau de comparaison entre les performances d'un chip ACTEL et Coolrunner. Aucune vidéo, juste les dire de cette team peuvent nous laisser penser à un coup de com : vitesse d'exécution supérieure aux autres contre fiabilité avérée de certains modules comme celui de Soulheaven, le choix vous appartient...

 

Cher clients / fans

 

Le Squirt 360 est presque terminé, la production de prototypes sera achevée ce week-end et distribuée au bêta testeurs dans le courant de la semaine prochaine.

 

Le tableau ci-joint récapitule les test effectués, nous sommes heureux de vous annoncer que le Squirt sera à peu près 3 fois plus rapide que les solutions avec un Coolrunner.

 

Le prix devrait être similaire à celui des PCB équipés d'un coolrunner, plus d'infos après les premiers retours des bêta testeurs.

 

BYE

 

Squirt360 Team

 

 

Samedi 17 Septembre 2011, 01:51 Lue 125871 fois
72
X360 glitchip : le test et tuto de la puce Glitch de Soulheaven

L'équipe de Logic-Sunrise est heureuse de vous présenter la première review d’une des puces facilitant la réalisation du Reset Glitch Hack de GliGli et Tiros, d'autant plus qu'il s'agit d'une puce française, celle de notre ami SoulHeaven. Une puce française pour un hack français ... que demander de plus ?

Si vous avez un peu de retard et loupé la plus grosse news de ces deux dernières années sur la scène Xbox360, retrouvez ICI une explication complète du hack.

 

Sachez que la puce X360 Glitchip est disponible à cette adresse sur le LSstore

 

Accéder au tutoriel / review de la X360 Glitchip à cette adresse

 

Comme d'habitude, pour toutes les questions techniques relatives à la puces, merci de passer par le tutoriel.

 

 

Vendredi 16 Septembre 2011, 19:54 Lue 145969 fois
79
Crown3DS : le premier linker avec support des jeux 3DS ?

Une très bonne nouvelle pour les possesseurs de la console portable de Nintendo puisqu'une team du nom de Crown3DS vient de révéler des infos sur  un prototype de linker permettant le lancement de jeux 3DS. Différent des linkers connus jusqu'à aujourd'hui, il s'agit d'un périphérique externe qui n'est pas directement intégré via le lecteur de carte de la console mais est relié à ce dernier par une carte permettant ainsi la liaison entre la 3DS et l'accessoire pour proposer une émulation d'un jeu 3DS. Pour preuve de cet exploit la team publie une vidéo du lancement d'un backup de splinter cell3d.3ds sur une console en firmware 2.1.0-4.

 

La team Crown3ds annonce le rip d'autres jeux 3DS à venir ainsi que des tests de leur système sur les nouveaux firmwares de la console afin d'accroître le support et la stabilité du produit. Aucune date quand à la release.

 

 

Vendredi 16 Septembre 2011, 15:32 Lue 190896 fois
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PRXSHOT v0.4.0 : utilitaire de capture d'écran

Codestation, développeur reconnu de la scene PSP, nous gratifie d'une mise à jour de son célèbre plugin de captures d'images, j'ai nommé prxshot. Au menu des joyeusetés donc, l'ajout d'un timeout pour la touche de capture. Ceci permet d'ajouter un délai entre le moment où l'on commence l'appui sur la touche et la prise effective du screen. La réécriture du programme en C++ (en C avant mais les deux versions sont encore dispos). Et enfin, la correction d'un bug avec le aLoader.

 

Changelog :

 

 

- Implemented key timeout, so now you can add some delay to the screenshot button so doesn't interfere with the normal game operation.

- Internal change: rewrote the plugin in C++

- Fixed the known issue of taking a screenshot while the aLoader is

launching an ISO (only in c++ branch).

 

 


Télécharger
PRXSHOT v0.4.0
Vendredi 16 Septembre 2011, 11:40 Lue 122818 fois
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FlashcartHelper v0.7

FlashcartHelper est un utilitaire Windows qui vous permettra de mettre les bons fichiers dans votre carte SD pour vos linkers, que se soit pour Acekard, Cyclo, DSTT, iSmart, R4 et les clones, M3, et Supercard. Cette utilitaire va vous épauler pour le choix du kernel en fonction de vos linkers. Finie la recherche pendant des heures sur le web pour votre linkers. Il suffit de suivre les étapes et FlashcartHelper vous téléchargera votre kernel et parfois même le moonshell (pour les cartes compatibles). Il vous prépare même un dossier nommé "Put_This_In_SD_Card" dont le contenu sera à copier à la racine de votre carte SD pour pouvoir utiliser votre linker. En plus des firmwares officiels des linkers, il vous proposera aussi pour une plus grande compatibilité les firmwares Yellow Wood Goblin. L'utilitaire intègre aussi quelques fonctions bien pratiques.

 

Changelog :

 

- wget, 7za and unrar now included in the exe file

- Added Supercard DSone(i) Support

- Added iSmart Premuim Support

- Added option to download DS-Scene rom tool

- Removed all Robocopy or Xcopy dependecies, this means that you now only need 1 EXE for ALL Windows versions

- Fixed some small bugs

- Added DSonei DSi Update

 

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FlashcartHelper v0.7
Vendredi 16 Septembre 2011, 11:25 Lue 159117 fois
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L/CFW 6.39ME9.5 Fix : disponible *MAJ*

Alors que l'on croyait Neur0n parti désormais sur 6.60 pour ne jamais revenir en arrière, le voilà, aujourd'hui de retour sur 6.39, avec peut-être, l'ultime mise à jour. En effet, le 6.39ME passe en version 9.5 avec comme d'habitude son lot de nouveautés. Au programme notamment, l'ajout des fonctionnalités intégrées un peu plus tôt au 6.60ME1.4. 

 

Changelog :

 

- Suppression d'un bug de connexion USB dans le recovery des PSP 05g

- Possibilité de changer la couleur de fond du VSH XMB

- Possibilité de forcer l'affichage du VSH si nécessaire, avec la combinaison R + L + Select

- Ajout d'un nouveau menu au VSH XMB accessible avec R + L + Start (dans le VSH menu ouvert), donnant le choix des options à afficher au VSH XMB

 

**MAJ18/09/2011** : par Yoann-95

 

 

Changelog : L/CFW 6.39ME-5 Fix

 

- Fix de l'erreur du Checkversion

 

 


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CFW 6.39ME9.5Télécharger
LCFW 6.39ME9.5Télécharger
LCFW 6.39ME-5 Fix
Vendredi 16 Septembre 2011, 11:14 Lue 112663 fois
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6.60ME1.4 : Encore une mise à jour du LCFW/CFW

Neur0n, nous présente, comme à son habitude via son Twitter, une nouvelle version des Custom Firmware & Light Custom Firmware : le 6.60ME1.4. Au programme dans cette mise à jour : une amélioration du VSH Menu ainsi que la correction d'un problème avec la connexion USB sur une PSP 05g a l'aide du recovery Menu. Comme très souvent, Neur0n publie une version pour PSP 01/02G (CFW) et une pour PSP non flashable (LCFW).

 

Installation :

 

- Copiez les dossiers installer et launcher dans GAME (ms0: / PSP / GAME / ")

- Exécutez LME Installer pour 6.60 depuis le XMB.

- Appuyez sur X pour installer LCFW.

- Appuyez sur Carré pour désinstaller LCFW.

- Appuyez sur R pour quitter.

 

Changelog :

 

- Fix Connexion USB dans le Recovery menu.(05g seulement).

- Mise à jour VshMenu.


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LCFW 6.60ME1.4Télécharger
CFW 6.60ME1.4
Vendredi 16 Septembre 2011, 10:59 Lue 111647 fois
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