[PS4] PS4PKGInstaller v2.06 disponibleAprès les déboires de la 3DS qui n'a pas de brevet pour la 3D, d'après le forum NéoGAF, le 31 décembre 2009, Sony aurait déposé un brevet qui serait très proche de la Wii U et son pad. En effet, le brevet parle d'un périphérique faisant office de pad prévu pour la PS3 qui embarquerait une coque arrière tactile, un capteur frontal et utiliserait aussi la réalité augmentée (un peu comme la Vita). Mais si vous regardez les visuels en dessous ou encore le brevet, au niveau design, cela ressemble fortement au pad de la Wii U et le brevet datant de fin 2009, il se pourrait que Nintendo se soit inspiré des fonctionnalités by Sony.
Il semblerait que Sony ait les cartes en main et que s'il le souhaitait, il pourrait éventuellement contre-attaquer en faisant valoir ce brevet, ce qui aurait pour effet que Sony puisse toucher de l'argent pour chaque Wii U vendue ou encore retarder la sortie de la future console de salon de Big N. Alors plagiat ou pas, à vous de juger.
Il y a maintenant plus d'un mois, No_One nous présentait son projet PNM, programmateur tel Infectus ou encore Progskeet. Sa particularité résidait dans l'éventualité de pouvoir dumper les clés 3.60, ce qui pourrait nous conduire à un CFW ou au lancement de jeux 3.6+ sur 3.55, No_One ayant même promis les clés après son retour de vacances de 3 semaines. Passée cette période, aucune release n'a été faite et il faut croire que les concurrents ont pris un train d'avance, notamment le Progskeet et surtout l'E3 Flasher.
Aujourd'hui, le développeur nous présente une mise à jour de son projet.
Salut les copains,
Je voulais vous donner des nouvelles du projet PNM.
J'ai vraiment manqué de temps mais je viens quand même de finir ce que j'appelle le "mode autonome".
Dans ce mode, nous pouvons faire tout ce qui concerne la gestion de la NOR flash.
Voici les fonctions qui marchent actuellement :
- Copie de la mémoire
- Dump de la mémoire
- Mise à jour de la mémoire
- Affichage du CRC 32 de la mémoire
- Lecture de la mémoire
- Affichage de détails sur la mémoire
PNM fonctionne maintenant avec deux connecteurs de NOR et une NOR virtuelle qui est la mémoire PS3 embarquée.
Cela signifie par exemple que nous pouvons maintenant dumper/mettre à jour la NOR de la PS3 comme avec tout flasher mais également copier son contenu vers un autre flash, etc ...
L'étape suivante consiste maintenant à câbler le PNM à la PS3.
C'est ce que j'appelle le "mode PS3".
Je le ferai la semaine prochaine :-).
Je vais bien sûr vous donner des détails, de belles images et peut-être une vidéo.
Nous ne sommes pas si loin d'être capable de mettre en place un dual firmware sur la PS3 et de faire quelques beaux progrès dans le décryptage du flash.
Amusez-vous !
A bientôt
No_One
PS : Pour les personnes se demandant pourquoi je n'ai tout simplement pas utilisé une capacité double de mémoire flash NOR (32 MBytes) au lieu de 2 NOR flash (16 MBytes).
C'est tout simplement parce qu'il est facile pour Sony de désactiver la fonction dual firmware en utilisant ce que nous appelons le "Product ID".
La NOR original a un unique productID (16 MBytes). Une simple vérification et vous ne pouvez plus utiliser le PNM.
 
Nous ne pouvons qu'espérer que cela nous amène de belles nouvelles.
Un développeur du nom de benjamin nous propose aujourd'hui une nouvelle application Wii : Uname. Cette application permet d'afficher les informations système de votre Wii. Bref, c'est une application très utile. Voici ce qu’Uname permet d'afficher sur votre Wii : version System Menu, device ID, version boot2, version IOS, région de votre Wii, adresse IP, adresse MAC et encore plein d'autres options.
Changelog : uname V 0.1
- Initial release
**MAJ 11/09/2011** : par Yoann-95
Changelog : uname V 0.2
- Netmask, gateway and MAC address are now retrieved
**MAJ 26/09/2011** : par Yoann-95
Changelog : Uname V0.3
- Informations sur le numéro des titres installés, CPU, GPU, de la mémoire flash & de la mémoire principale.
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La Team Boxzii, qui nous avait donné des nouvelles de son premier module il y a de cela quelques jours, nous propose aujourd'hui une vidéo ainsi que des informations sur son second module. Ce dernier sera équipé d'un écran tactile, d'un système de coverflow, doté de 3 ports USB, supportera des fichiers système NTFS et d'autre d'options (voir caractéristiques). Les tests du module 1 ont commencé depuis aujourd'hui et sont effectués par la Team3Zone.
Caractéristiques :
    Full Colour 2'2" TFT Touchscreen
     Full Colour touchscreen coverflow iso/config selection system 
     3Ports HUB included for USB HDD/Pendrive (No EXTRA Hub cost)
     NTFS Filesystem supported
     USB / SD upgrades for Actel and Microcontroller system
     External SD socket (No needed disassembly if SD card replacement required)
     Full clean installation / Place the module 2 whereever you want
     Easy Installation/Just need plug USB cable from Boxzii Module 1
Merci à pezed pour l'information.
On pourra dire que la semaine commence bien. Après la release des drivers RSX, c'est au tour du SDK 3.60 complet d'être leaké. Après la version 3.40, c est donc la 3.60 (tant attendue) d'être disponible sur la toile. Ce qui pourrait enfin amener, pour certains, à un probable CFW 3.60 ou fix pour les jeux 3.60+. Par contre, aucun lien pour le moment, le SDK est récupérable sur les newsgroups sous le nom de :
PS3.Full.3.60.SDK.PS3-JoHNAaRoN et les fichiers sonyhatesme-ja.partxx.rar.
Plus d'infos : http://www.mysterbin...tail?c=59184628
 
Un développeur PSP, nommé RNB_PSP, nous propose aujourd'hui un nouvel homebrew/player : PSP Music Center (PMC), un lecteur audio supportant différents formats (MP4, M4A, AAC, WMA, OGG et FLAG). Cette création dispose d'une interface graphique plutôt jolie. La seule langue disponible est l'anglais mais ceci n'est pas un problème car cet homebrew dispose de très peu de texte.
Contrôles :
- Pad droite et gauche : Navigation menu
 - X : Sélection et validation
 - Triangle : Retour et répétition de la chanson
 - O : Quitter
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La team derrière le Cobra USB, dongle permettant notamment de lancer des jeux PS1, nous propose une nouvelle mise à jour du firmware USB. Celui-ci passe désormais en version 3.3. Au programme de cette nouvelle version, la correction de certains problèmes d'instabilité lors de la lecture de jeux PSX. Pour l'utiliser, vous devez être en 3.41 ou en CFW 3.55 spécial Cobra.
Changelog:
- Correction d'un problème avec la version 3.2 provoquant l'instabilité de certains systèmes lors du lancement d'un jeu PSX
TéléchargerBeaucoup (dont moi) se sont posés la question : mais comment la team X360Key fait tourner un jeu XGD3 (voir cette news) alors que le rip des jeux n'existe pas encore ? La réponse nous vient d'un contact qui nous explique que la team a codé un petit logiciel, nommé "XGDrip.exe" sous Windows, permettant de ripper les jeux XGD3.
Une bonne nouvelle, et par la même occasion, une bonne réponse à la façon dont on va devoir procéder si on possède l'original d'un jeu XGD3 pour y jouer. Merci Raz !
Nos confrères de OzModsChip, heureux possesseurs d'un sample du x360key, multiplient les vidéos ces derniers jours. Celle d'aujourd'hui nous dévoile la fameuse clé connectée à une Xbox Slim et lançant un jeu XGD3 (Driver San Francisco). Il semblerait donc que malgré leurs retards à répétition, la Team possède plus d'un tour dans son sac pour rester en avance sur ses concurrents de premier plan (Wasabi) et de second plan (le groupe C4Eva/TX/TJ). Reste maintenant à voir comment la Team va utiliser cet avantage ... parce pour l'instant, ça ressemble à l'histoire du PSjailbreak, premier annoncé ... mais dernier sorti. En effet, si on en croit la dernière annonce de la Team Wasabi, les premiers lots seront expédiés en fin de semaine. Mais bon, une annonce reste une annonce ... nous verrons bien quand ils seront disponibles.
Pour en revenir à cette vidéo, on peut voir encore une fois voir quelque chose de nouveau mais qui ne répond pas vraiment à ce que la plupart d'entre vous attende : une preuve du support du Live. Cependant un autre élément intéressant est expliqué par la personne qui a fait la vidéo : la Team Xkey a créé une application privée permettant de dumper les jeux XGD3. Reste à savoir si cette apps sera releasée et si elle permettra comme Xbox Backup Creator de faire fonctionner les backups avec un FW modifié.
Pour en revenir au support du Live, s'il s'avère possible, ce sera la seule fonctionnalité qui pourra empêcher le Xkey de se faire dévorer par le Glitch qui lui offre le support des homebrews.
Voici la vidéo :
Vous souvenez-vous de Neur0n, l'auteur du custom firmware 6.60 ME? Et bien, c'est aujourd'hui que ce dernier sort son nouvel utilitaire. Son homebrew se nomme NetConfig Manager. Celui-ci peut être très utile car il permet de sauvegarder, restaurer, dupliquer et supprimer toutes les configurations réseau présentes dans votre console. Un utilitaire pratique donc.
Installation :
- Extraire l'archive à la racine de la carte mémoire
- Lancer à partir du XMB, NetConfig Manager
- La sauvegarde et la restauration se fait par le fichier netconf.bak
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Alors que de nombreuses teams annoncent leurs modules pour le Glitch hack, une team bien connue sur la scène Wii refait parler d'elle : il s'agît de la team Wii clip. A l'origine, les clips proposés par la team permettaient de pucer les Wii sans soudure. Avec l'annonce récente du Glitch hack et la nécessité grandissante de dumper les nands Xbox 360, la team a décidé de développer un 360Clip.
Cet outil a de nombreux avantages car il s'installe aisément, il est réutilisable et il s'adapte à toutes les nands 48 pins (Xbox, PS3, Wii, etc). Concernant la Xbox 360, plus aucune soudure ne sera donc nécessaire pour le dump et le write de la nand, ce qui devrait ravir les moins aguerris du fer à souder pour préparer le Glitch hack.
Il ne vous restera plus qu'à installer une puce telle que la X360Glitchip par exemple. Enfin, il se pourrait que cet outil soit une aubaine pour les joueurs ayant brickés leur PS3 ou leur Wii ou qui veulent s'essayer au downgrade.
On ne peut que espérer que cette fois soit la bonne. En effet, après plusieurs semaines d'incertitudes, de cris au fakes et de preuves en vidéo douteuses, la team E3DIY a enfin levé le suspens en publiant aujourd'hui des images ainsi que des détails officiels de l'E3 Flasher.
E3 Flasher = The world's first Dual-Boot, with simple 1 key operation = Surprising Arrival!
Features:
Dual Boot 3.7OFW and 3.55CFW on same PS3
Downgrade 3.7 to 3.55 in 5min
16M NOR FLASH ON board
3 save MODE, can save data in TF, NOR FLASH on board and PC HD
1 KEY operation, simple is best
Upgradable from TF card or PC USB
Compatiable all device like PS3/WII/XBOX360/MP3/DVD/BD/MP4/Table PC which has NAND or NOR flash memory.
Integrated lots of interface, perfectly extension, will have more function with future new E3 accessory.
E3 flasher Limited version includes 8 accessory, suggested retail price $88 USD, total production run only 3000 units
Site officiel : http://www.e3-tech.net/