[WiiU] minute_minute v1.6 disponible
[PS4] shadps4 0.12.0 signe la fin de l'ère QtLa Team Xebuild vient nous livrer aujourd'hui un pack "add-on" pour la version 1.01 de son nand builder ajoutant le support du Kernel 14719 récemment publié par la firme de Redmond.
Le fonctionnement du nand builder est toujours le même, il faut mettre votre nand d'origine renommée "nanddump.bin" et votre clé cpu dans le dossier mydata et utiliser la commande suivante :
Par exemple, pour une console glitch et pour faire une nand en kernel 14699 :
xebuild -t glitch -f 14699 -d maslim nandflash.bin.
-t : pour le type de hack utilisé (-t glitch ou -t retail)
-f : version du kernel
-d : nom du dossier contenant vos données
Voici la liste des modifications, on retiendra principalement le support du kernel 14719
XeBuild 1.01 update pack 1
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- fixes a bug with ini creator, wasn't outputting non CB/CD bl data
- add 14719
- erm... updated "security"
La team Cobra nous propose aujourd'hui une nouvelle mouture de son multiMAN Cobra Manager. Ce dernier passe à la version 4.01.04 en apportant de nombreuses innovations qui vont plaire à la plupart d'entre vous. On retrouve entre autres une amélioration de la vitesse du transfert par FTP, un meilleur support des clients FTP et l'amélioration de deux des modes d'affichages.
Petite piqûre de rappel, depuis la version 4.00.00, le manager est devenu compatible avec toutes les PS3 hackées à l'aide d'un dongle ou un custom firmware, tel que le CFW Kmeaw ou True Blue. Mais ne vous méprenez pas. Les fonctionnalités supplémentaires spécifiques au dongle Cobra ne sont pas pour autant accessibles sans la présence de celui-ci.
Changelog :
- Amélioration à nouveau de la vitesse de transfert FTP
- Amélioration de la compatibilité avec certains clients (wininet)
- Amélioration du mode d'affichage "Game list (4x2)"
- Amélioration du mode d'affichage "Game list (poster)"
- Amélioration de la vitesse et de la stabilité générales et correction des défauts de la GUI
- Optimisation de l'usage de la mémoire (10 Mo de RAM en plus disponibles pour les opérations)
- Optimisation de la mise en cache de la procédure pour les icônes de jeux et les fonds (ICON0/PIC1.PNG) - l'espace du disque dur est plus rapide et moins utilisé
- Ajout d'une option "Grouper les titres par genre" dans le menu latéral et changement de la fonction du bouton Carré : il ouvre maintenant le menu "Paramètres du jeu"
TéléchargerNeuf jours après la mise à jour 14717, la firme de Redmond met en ligne aujourd'hui un nouveau System Update faisant passer votre kernel en version 14719. D'après les premiers retours (à prendre avec des pincettes), les lecteurs flashés et Xkey ne seraient pas affectés, pas d'informations en ce qui concerne le RGH, les tests étant plus longs à réaliser. Mais il est probable que le dual boot ne soit plus fonctionnel.
Cette news sera mise à jour au fur et à mesure des retours.
*MAJ*
Pas d'update du CB sur Fat, ni sur Slim, dual boot Slim toujours fonctionnel
MAJ 2:
Voici en exclusivité pour Logic-Sunrise.com la mise à jour 14719 disponible en téléchargement =)
TéléchargerLa Team Xecuter livre aujourd'hui son application tout-en-un pour le hack xbox 360 baptisée J-runner. Les fonctionnalités du soft sont nombreuses et étant lui-même basé sur de nombreuses applications, vous aurez également accès a leurs fonctionnalités comme le changement de clé DVD du KV de Xebuild, etc. :
- Lecture/écriture de la nand via nandpro de Tiros
- Création d'images ECC via Build.py de GliGli et Tiros
- Programmation de CPLD via nandpro
- Création d'images hackées via Xebuild de la team du même nom.
- Informations sur la nand (CB/CF, LDV, etc.)
- Récupération des clés via XeLL
- Sauvegardes des clés
Voici le message de l'auteur
J-Runner v0.1 Beta (256)
J-Runner is a simple all-in-one application that integrates with Xebuild to read/create and write xbox 360 nand images for the reset glitch and Jtag hack.
It has been developed with the end user in mind to make the entire process intuitive, simple and seamless from start to finish.
Integrated features:
- CPU Key functions - Get key over http and integrated cpu key database
- DashLaunch ini Creator
- Automated file save feature - saves files from each console to a folder based on console serial
- Automatic Remapping of bad blocks before creating ECC image (first 50 blocks)
- Integrated image building functions with no reliance on python <
- Read, write and compare nand images independent of nandpro
- Automated update notification - always have the latest version, when available
(requires Internet connection)
- Patch nand (change DVD Key, Drive OSIG and region)
- Manually alter Lock Down Values (for Xebuild use)
- And lots more to find out
To do:
- add lpt support for flashing coolrunner and reading/writing nand
- add 14717 support for slims/phats
Requirements:
- .Net framework 4
- Nand-X (with drivers installed)
- CoolRunner (RGH Only)
- Nand-X to CR programming cable (RGH Only)
- Soldering Skills
Brains
How to use:
Read the included tutorial
Thanks :
To XeBuild creators for the awesome program
To Tiros and Gligli for their build.py script
An important person to me that without him i wouldn't have made this app.
Martin_C, Redline99, Bliep4Ever and everyone that helped me create it with their invaluable info
and last but not least, the testers for .. testing
Also a big thanks to Team Xecuter for their support on this project
The author of J-Runner will not be held responsible for any damage to your 360 caused whilst using this application. Use this at your own risk! (Its a Beta afterall)
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Le développeur Rogero nous livre aujourd’hui une nouvelle version de son application destinée aux consoles Xbox. Baptisé 360 Multi Builder, ce soft est une évolution de Easy ggbuild et permet de créer des images GGbuild/Fbbuild/ECC/Retail.
Si aucune clé CPU n'est fournie, un fichier "image_00000000.ecc" sera créé et si elle est fournie, le soft vous créera une nand hackée pour Jtag ou RGH en kernel 14717 avec les patches pour DashLaunch et XeLL Reloaded.
Cette nouvelle version intègre principalement les nouveaux patches pour DashLaunch 2.30, la possibilité de les activer ou non, ainsi que le support du Dashboard 14717.
360_Multi_Builder_v0.8 on 22/02/2012
Une bonne nouvelle pour les moddeurs qui aiment jouer avec leurs nand. La team Matrix propose sous peu de temps une puce RGH qui a la particularité d'embarquer 3 nand, avec un switch extérieur afin de passer de l'une à l'autre, et de booter sur celle de son choix. Les 3 nands font chacune 16mb.
D'après la team, les possibilités sont décuplées. Vous pourrez par exemple programmer votre puce avec une nand d'origine, une autre Reset Glitch Hach, et une troisième pour booter un Xell ou un autre dashboard.
La team Matrix profite de ce mail pour annoncer aux possesseurs de consoles mises à jour avec le dash 14717 qui désactive le RGH qu'une solution est en cours de développement, et que cette solution est déjà fonctionnelle et en test sur consoles Slim. Terrible
Features :
- Permet le boot de 3 nand bien distinctes
- Pas besoin de couper de pistes sur la carte mère
- Switch extérieur pour changer de nand
- Compatible avec toutes les solutions glitch du marché, comme la Matrix Glitcher II
- Fonctionne avec toutes les Xbox 16mb
- Facile à installer avec son pcb quicksolder
- Compatible avec nandpro 2.0 et 3.0
Dans maintenant quelques heures, les français et les citoyens du monde entier sans aucune exception pourront poser leurs doigts transpirants sur la nouvelle console portable de SONY : la Playstation Vita. Pour rappel, cette console est la petite soeur de la PSP et sera destinée, contrairement à cette dernière, à de jeux de meilleure qualité graphique et d'une jouabilité accrue. Elle se dispose de :
- Deux joysticks pour un meilleur confort de jeu
- D'un processeur dernière génération permettant de lancer des jeux vidéo de très haute qualité
- D'un écran tactile et d'un pavé tactile arrière
- D'une caméra avant et arrière gérant la réalité augmentée
- D'une possibilité de rester connecté tout le temps sur la version 3G + WI-FI
La console se vend en deux versions : la version WI-FI à 250€ et la version 3G + WI-FI à 300€ environ. Ce prix excessif ne peut pas pour l'instant être oublié aux dépens des premiers hacks trouvés : les seuls exploits découverts jusqu'à présent se comptent sur un doigt ! Teck4 est le seul développeur à avoir décelé une faille sur l'émulateur PSP permettant de lancer des homebrews PSP.
Pour préparer l'arrivée imminente de la console dans nos rayons, SONY met à disposition aujourd'hui, pour ceux qui auraient déjà entre leurs mains la bête et pour les futurs utilisateurs, un nouveau firmware, noté 1.61, censé améliorer la stabilité du logiciel système et apportant de nouvelles applications sociales disponibles demain et permettant donc d'accéder aux réseaux sociaux Facebook, Twitter et Flickr. Il est également à noter que cette nouvelle version du logiciel système permet d'une part aux utilisateurs du Sony Entertainment Network d'afficher plus de 100 amis et de savoir combien de temps vous avez joué avec eux, et d'autre part ne bouche pas l'exploit de Teck4.
C'est tout, pour le moment...
Le développeur blacKCat du site espagnol Elotrolado.net nous livre une nouvelle version de son application destinée à la réalisation du RGH et baptisée AutoGG. Ce programme PC vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" : dump de la Nand, création image .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage), et encore d'autres fonctionnalités.Cette nouvelle version ajoute le support du dernier Xebuild et Dashlaunch.
AutoGG n'est disponible pour le moment que dans deux langues : anglais & espagnol (il faut aller dans "options" pour activer la langue anglaise). BlacKCat cherche des traducteurs pour traduire son soft, si vous vous sentez motivé, vous pouvez lui envoyer un MP.
*MAJ* La version RC4 est maintenant disponible
- New Dashlaunch included (in 14717 Dash)
* With [signnotice = False] (works better)
- New XellReloaded included
- New Dash 14717
- Added Russian translation (by Dennn )
- Added Italian translation by Federause (Team O.N. 3.0)
- Xell , Dashlaunch Bug **FIXED**
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Alors que les yeux sont rivés sur l'actualité du hack 360 / PS3, des merveilles continuent leur ascension de leur côté, posées sur de bonnes bases. Ainsi, Lantus, célèbre developpeur d'émulateurs en tout genre et membre de logic-sunrise, présente une vidéo de l'état actuel de FBAnext, qui rappelons-le est un émulateur NeoGeo, CPS1,2,3, arcade...
Et les nouvelles sont fantastiques : prise en charge des plate-formes Super Nintendo, Irem, DataEast, Neo Geo CD, PCEngine, ainsi que la possibilité de charger 6 jeux Neo Geo (6 Neo Geo slots). Un émulateur qu'on attend tous avec impatience, nous les premiers, accompagné d'une vidéo pour bien tous nous faire saliver.
La Team BoxZii / X360Dock nous propose depuis quelques heures une mise à jour du firmware du second module (ce dernier permet de connecter un disque dur externe à l'émulateur de lecteur). Dans ce nouveau firmware, l'équipe en charge du développement du produit a ajouté le patch automatique des profils standards de jeux XGD3/XGD2, implanté une fonction Autoboot ainsi que remplacé le fond d'écran du module 2 par un tout nouveau.
Pour mettre à jour l'ODDE, il suffit d'utiliser un logiciel tel que USB Image Tools et de restaurer avec l'image disponible plus bas en téléchargement.
Nouveautés :
- Ajout du patch automatique des profils standards de jeux XGD3/XGD2
- Ajout d'une fonction Autoboot
- Nouveau fond d'écran
C'est via le Twitter de OzModChips, partenaire très rapproché de la Team XK3Y, que l'on en apprend un peu plus sur le fameux XKEY Gecko, annoncé il y a quelques mois. La team nous prouve son avancement en nous laissant la chance d'apercevoir le produit (sans coque pour le moment), qui sera alimenté par une source 12V (prise électrique), puis connecté en USB.
OzModChips nous montre aussi le logiciel XK3Y Gecko, permettant de ripper ses jeux ainsi que de dumper la clé de son lecteur. A ce propos, le site nous fait découvrir la méthode pour dumper la clé d'un LiteOn Slim (DG-16D4S). Cela se révèle être assez simple ; en un clic, le logiciel récupère la clé. Pour la compatibilité avec les lecteurs DG-16D5S, la team travaille actuellement dessus pour trouver une solution.
Mais ce n'est pas tout, OzModChips nous dévoile aussi comment faire un dump d'un jeu via le logiciel. Il suffit juste de cliquer sur le bouton Rip Game et une fenêtre s'ouvrira pour savoir si lors du dump, le logiciel doit inclure les profils AP25 ou non. Le dump effectué sur la vidéo avec le jeu Gears of War 3 aura duré un petit quart d'heure.
La Team annonce une disponiblité début mars, il ne reste donc plus qu'à attendre.
Voici la vidéo réalisée par OzModChips :
Je doute fortement de l'importance de rappeler ce qu'est ShowTime, j'en suis même certain. Sa popularité a tellement augmenté que le pauvre media player qui se contentait d'être un peu plus performant que le lecteur classique du XMB a depuis ce temps bien changé. Tout d'abord, contrairement au lecteur d'origine, ShowTime est capable de lire n'importe quel contenu multimédia. Il lance la plupart des formats des formats audio et vidéo natifs, avec l'impressionnante possibilité de visionner des films en haute définition (HD MKV) en 720p et 1080p quasiment sans aucune saccade.
Le plus intéressant dans cet homebrew est sa bibliothèque plus que complète de plugins prévus pour diverses utilisations. Un exemple ? Le logiciel est capable de visionner des vidéos sur YouTube, en streaming via des serveurs multimédias variés, sur des sites de jeux vidéo comme des bandes annonces du GameTrailers ou encore, sans surprise, sur vos disques durs USB. On ne peut pas le démentir, ce ShowTime décrit très justement la définition du mot "perfection". Si vous ne croyez pas un mot de ces dires, une chose à faire si vous êtes en CFW 3.55, descendre en bas de l'article et télécharger !
Le développement de ShowTime, pour avancer plus rapidement, est tenu par plusieurs développeurs qui publient donc régulièrement des versions non officielles. Vous l'aurez compris, c'est le cas de Redsquirrel87, qui nous offre aujourd'hui la version 3.5.43 de son mod.
Changelog :
- glw: Assurez-vous que la commande de concaténation du Rich Text Format est fonctionnelle.
- Entrée d'aide html_enteties_escape() ajoutée.
- Suppression des versions doublons des entrées token2string().
-glw/clist: La position d'utilisation s'initialise à chaque lancement.
- osx: Autorisation de la définition du thème path.
- glw: L'interface d'utilisateur Autorescale désormais basée sur les dimensions des fenêtres
- Amélioration de l'affichage des ombres pour les images floues.
- glw: Amélioration de la stabilité du widget clist.
- Éviter que l'entrée deref soit nulle.
- Ne pas utiliser le var avant initialisation.
- spotlight: Entrée deref nulle.
- Amélioration de certaines valeurs.
- imageloader: si les proportions d'une image sont invalides, ShowTime va bugger très rapidement.
- glw: Amélioration du propsorter
- prop: Correction d'un bug survenu dans Nodefilter
- glw: Correction d'un bug survenu dans le blur shader
- glw/scurve : Ajout d'un nouveau arg third
- glw: Changements au niveau de la sunsfunction considérée maintenant comme une variable trig.
- glw: Amélioration du widget clist pour GLW.
- Suppression du stuff inutilisé.
- smb: Si la connexion à un client échoue, considérer cela comme une erreur de liaison.
- Decl. inutilisé supprimé.