Alors que Wololo a publié son Vita Half Byte Loader il y a de cela quelques heures, c'est un certain Nabnab qui nous dévoile que Motorstorm Arctic Edge n'est pas le seul jeu à posséder une faille.
En effet, Nabnab nous informe que le jeu Ape Quest contient lui aussi une faille. Le gros avantage de ce jeu, comparé à Motorstorm Arctic Edge, est qu'il est gratuit et en version d'essai sur le SEN (anciennement PSN). En outre, il est disponible en version EU/US/JP. Une très bonne nouvelle donc.
Nous conseillons fortement de télécharger cette démo avant que Sony ne réagisse car dans le cas de Motorstorm Arctic Edge, le jeu avait été retiré dès l'arrivée des sauvegardes hackées permettant l'exécution du VHBL.
Voici le pastebin de l'auteur pour plus de détails.
Merci à lord gabriel pour l'information.
**MAJ** : cette information vient d'être démentie par le "vrai" Nabnab. Quelqu'un s'est servi de son pseudonyme pour révéler cette soi-disant faille.
Après avoir annoncé le titre du fameux jeu permettant le lancement du VHBL, Wololo publie aujourd'hui une première version du tant attendu Vita Half Byte Loader (VHBL). Ce dernier s'exécute via la faille contenue dans le jeu Motorstorm Arctic Edge, qui a été depuis sans aucune surprise retiré du SEN (anciennement appelé PSN). D'après Wololo, le Vita Half Byte Loader est compatible avec le dernier firmware en date de la PS Vita (1.61). L'archive disponible en téléchargement contient quatre sauvegardes (une pour chaque région de la console).
UCES012500000 = version européenne
UCUS987430000 = version US
UCJS101040000 = version japonaise
UCKS451240000 = version Corée/Hong Kong
Voici une liste non exhaustive des homebrews actuellement compatibles :
Wagic 0.12.1
Doom 1.4
Picodrive 1.35
T.O.M.E. 2.3.5
CSPSP 1.56
Gpsp Kai
Snes9xTYL
ScummVM 1.1.1
Bookr
Daedalus (R13?)
Cave Story
Spider Solitaire
Geometry wars
EmuMaster/Masterboy
Zombie Crisis
Le développeur Swizzy sort aujourd'hui une nouvelle version de son interface pour Xebuild baptisée tout simplement Xebuild GUI. Vous pourrez, avec ce soft, créer des images ECC, des nands hackées en kernel 14719 (ou autre si vous mettez les fichiers fsdata dans les répertoires correspondants) pour console jtag ou glitchée. Cette application possède maintenant deux modes, le simple et l'avancé :
Dans le mode avancé, vous pourrez tout paramétrer comme si vous utilisiez Xebuild et l'installateur de Dashlaunch. Dans le mode simple, les paramètres par défaut de ces applications seront utilisés.
Xebuild GUI dispose également de nombreuses autres fonctionnalités comme :
- la récupération directement depuis le Xell via le réseau (un fichier fuse.txt sera alors créé)
- l'intégration des patchs dashlaunch
- la possibilité d'utiliser un xell custom
- la possibilité d'utiliser le patch ôtant la nécessité du fichier FCRT.bin pour les slims (sauf lecteur 1175)
- la possibilité de télécharger le systemupdate associé pour faire la mise à jour des avatars, etc.
Cette nouvelle version fait suite à la mise à jour de Xebuild et apporte quelques nouveautés :
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* 2.02 *
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- Fixed: You can now choose to change your CFLDV and use the nofcrt.bin check patch at the same time... (there was a typo previously)
- Added: Argument/Parameter editor to keep such errors as this from happening again (NOTE: Limited to advanced mode to keep noobs away from killing consoles by editing without knowing what they're doing!)
- Fixed: When building multipile images without exiting the program you'll no longer get multipile entries of "-o cfldv=xx" on the command sent to xebuild...
- Added: Option to extract vital files (kv.bin, smc.bin and smc_config.bin), this will extract these files instead of copying your nand to the data directory (only available when making xeBuild images)
** NOTE: This feature is limited to advanced mode and you will need to manually remap the resulting nand! it'll first check for previously extracted files before doing this (it won't overwrite already existing files), and upon completion it'll delete them...**
** NOTE: At this time i'm unable to extract smc_config.bin, so for now it'll only check if it exists (use 360 flash dump tool to extract it!) **
- Changed: The generate button is now disabled upon clicking it, thus not allowing you to run 2 operations at the same time, if you forgot to change something please WAIT!! (or you'll have a mixed/messy log and the app may crash when it's complete...)
- Changed: The dashfiles check is now done first thing after you've pressed the generate button, thus not creating a debuglog which is useless
- Changed: Reverted back to Logic-Sunrise as download server and default build version is now 14699
- Updated: Now using Dashlaunch 2.32
Alors que Rogero s'amuse avec la Xbox 360 en nous présentant quelques outils bien utiles pour le Reset Glitch Hack, il ne met pas non plus de côté la console de Sony. Rogero nous présente donc aujourd'hui une mise à jour en version 3.1 de son CFW. Cette nouvelle révision corrige le problème de BSOD présent sur certaines consoles downgradées et étoffe encore plus ce CFW, pourtant déjà bien abouti.
En effet, ce dernier se base sur le CFW de Kmeaw et apporte d'autres fonctionnalités, comme la désactivation des vérifications LV1, permettant ainsi son fonctionnement sur les consoles downgradées. Il possède aussi d'autres features très séduisantes, dont l'ajout de fixs et de patchs permettant d'éviter des bugs en tout genre.
Voilà le listing exact des changements :
Usage / Compatibilité:
- Peut être utilisé pour le downgrade directement à l'aide d'un flasher hardware comme le Progskeet / E3 Flasher / Teensy++, etc.
- Peut être utilisé pour une mise à jour système normale comme avec n'importe quel autre CFW/MFW, c'est-à-dire depuis le XMB ou le mode recovery.
Structure interne :
Nouvelles fonctionnalités :
- Intégration d'un spoof 4.11 afin d'éviter une mise à jour accidentelle du système (cela ne permet en aucun cas de se connecter au SEN)
- Ajout d'un patch NoBD pour lui permettre de s'installer avec le lecteur Blu-Ray déconnecté (notamment à des fins de downgrade)
- Contient d'autres fixs permettant d'éviter un Black screen ou un problème de chargement du payload rencontrés sur quelques PS3.
Fonctionnalités standard :
- Lv2 patché du CFW Kmeaw avec les patchs nécessaires pour supporter les patchs Peek/Poke (la compatibilité avec les jeux est la même que pour le CFW Kmeaw)
- Vérifications du LV1 désactivées pour bypasser les hashs Syscon pour les consoles downgradées
- Patch Privacy appliqué afin de bloquer les communications avec tous les serveurs de Sony.
- Logo de démarrage customisé
- Intégration d'un thème dynamique "Heavy Rain"
C'est une version mieux optimisée, par rapport au précédent MFW publié. Celui-ci est un CFW compilé manuellement en patchant et en reconstruisant les fichiers et le PUP final. Cela a pu être possible grâce aux outils bien connus de la team "failoverflow" et grâce à la base du CFW Kmeaw, contrairement à la version précédente qui était compilée à l'aide de la célèbre application MFW Builder et d'une base d'OFW 3.55.
Changelog :
- Correction du problème de BSOD présent sur quelques machines après un downgrade
History:
After several days and more testing of the first MFW released for downgrading from 3.70-->3.55
I had some users feedback from #progskeet-support that some PS3 machines are having either
the Registry Corrupted/Blue Screen or just a Black Screen after downgrade that required re-installing
the MFW from Recovery Menu or reflashing the NOR in some cases.
Further research about the donwgrade V2 patches and the no_check.PUP with some more testing
showed that a Kmeaw based LV2 seems to have better compatibility with the Downgrade patches
applied to the NOR image then a MFW built with a patched LV2, so I decided to build a new version
manually which is a custom firmware that combines Kmeaw LV2 patches with Dospiedras Lv1 no-check
patches and having the minimal/necessary set of patches to preserve the best overall stability.
Thanks to the all the beta testers especially Blakcat & Marlboro1
N.B: please note that Rogero Manager v8.5 (to be released soon) or newer are only compatible with this CFW V2 because the CFW have the built in version spoofed to 3.70 and older versions of the Manager (8.4 and lower) can't recognize it and won't be able to load the necessary payload.
TéléchargerLe célèbre développeur cOz nous livre ce matin une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.
Un tuto d'installation est disponible ICI.
Un tuto de mise à jour est disponible ICI (dans la partie 4, faites B au lieu de A).
Voici les changements pour cette version 2.32 :
v2.32
- fixed glitch jasper big block patch installer
- reworked contpatch yet again, should perform equal to xm360 now (thanks node21!)
- new patch only operates on containers of type 000D0000 (XBLA) and 00000002 (ADDONS) of LIVE or PIRS types
Wololo avait déclaré lors d'un précédent post sur son blog que le nom du jeu permettant de lancer le VHBL (Vita Half Byte Loader) serait révélé le 2 mars, soit une journée après la maintenance du PSN prévue par Sony.
Suite au report de cette maintenance, Wololo a décidé qu'il n'était plus utile d'attendre plus et a donc publié sur son blog le nom du jeu permettant de lancer son exploit.
Sans plus attendre, il s'agit de Motorstorm Arctic Edge ! Ce jeu est disponible sur le PSN européen pour 19,99€. Il est tout de même utile de préciser que cela ne fonctionne pas avec la version du jeu présente sur le store US, la Vita ne la considérant pas comme compatible.
Les fichiers permettant de lancer le VHBL seront disponibles dans 2 jours. Le but de cette stratégie en 2 temps est de permettre à la plupart des personnes de se procurer le jeu tout en empêchant Sony de le patcher. En effet, selon le développeur, en l'absence des fichiers nécessaires à la réalisation de l'exploit, Sony n'a pas de matière pour trouver la faille à patcher et il y aurait peu de chance que le jeu soit retiré du store.
Wololo en profite pour rappeler qu'il ne peut garantir que le VHBL fonctionnera sur toutes les VITA et nous encourage à n'acheter le jeu que si l'on désire vraiment y jouer, le VHBL étant à considérer comme un simple bonus. De plus, il est conseillé de déconnecter la console une fois le jeu acheté, une mise à jour imprévue étant toujours possible.
A suivre dans les jours qui viennent...
Vous vous souvenez du nouveau produit de la Team Matrix, la Matrix Trident, une puce RGH qui a la particularité d'embarquer 3 nand, avec un switch extérieur afin de passer de l'une à l'autre et de booter sur celle de son choix ?
Et bien aujourd'hui, la team fait une nouvelle fois parler d'elle en publiant le manuel ainsi que le diagramme d'installation de sa puce sur les Xbox 360 Slim. La team déclare aussi que ce nouveau produit sera compatible avec les autres puces permettant de réaliser le RGH comme la CoolRunner ou autres et qu'une application qui permettra de gérer les Bad Blocks est en cours de développement.
Pour finir, elle profite de cette occasion pour informer tous les possesseurs de Xbox 360 Slim et Fat qui ont la dernière mise à jour installée (14717/14719) que les tests se déroulent le plus rapidement possible.
Le Matrix Trident est disponible en pré-commande sur le LS store
Télécharger
Après la sortie de la PS Vita en Europe, les heureux détenteurs de la nouvelle console portable de Sony ont commencé à s'impatienter à cause du retard du fameux VHBL (pour rappel, VHBL (Vita Half Byte Loader) est un loader qui fait tourner les homebrews PSP sur la PS Vita en se basant sur la faille découverte par Teck4). Wololo vient aujourd'hui pour s'excuser et expliquer les raisons pour lesquelles la sortie a été retardée.
La première raison ne va pas plaire aux possesseurs de la version US de la Vita parce que tout simplement le jeu qui contient la faille utilisée pour faire tourner VHBL n'est pas disponible sur le store américain. Donc, les personnes concernées seront forcées de lier leur console au store européen pour pouvoir acheter le jeu. Quand Wololo s'en est rendu compte, il a alors décidé d'attendre, pour voir si Sony allait mettre ce jeu sur le store US, mais il n'est cependant toujours pas disponible.
La deuxième raison est que Sony a programmé une maintenance du PSN pour le 1er mars. Et malheureusement, cette date viendra deux jours après la publication prévue du nom du jeu contenant la faille. C'est ce qui a poussé Wololo à changer la date de la publication, ne voulant pas que Sony ne puisse pas patcher le jeu très rapidement.
Enfin, Wololo vous donne rendez-vous le 2 mars puisque c'est le jour de la publication du nom du jeu ainsi que du VHBL.
Depuis aujourd'hui, on peut voir sur le net une vidéo provenant de nos confrères italiens Console Open et qui semblerait émaner d'un projet en cours de la team Xecuter, baptisé Xecuter Fusion. On peut voir sur cette vidéo plusieurs choses intéressantes : tout d'abord, un bootanim custom, et par la suite un nouveau menu "Firmware Settings", qui a été intégré au menu Guide.
Dans ce menu, on peut voir diverses choses :
Le firmware du lecteur ainsi que plusieurs informations comme la clé DVD/CPU.
Pair DVD Drive:
Pairs the DVD Drive to this console by using the DVD Key in the Keyvault.
Current Mode: Retail
Change the system encryption mode. Games like Rock Band that use internal system encryption will need this set to retail in order to work properly.
Boot Del-Launcher
Current mode: Disabled: Enable/Disable the dev launcher. When this is disabled, the console will skip booting to the dev launcher and boot directly to the Dashboard.
Trainer Mode (NOT ACTIVE)
Enable/Disable trainer mode. When trainer mode is enabled the system will boot to the launcher if the 'X' button is held down when a game is launched.
Internal
1337 h4x br0
Generate Keyvault
generate a new keyvault using the console ID and write it to the console. keyvaults generated by this option will allow banned console back onto XePartnerNet.
System
Change settings that affect how your console operates appears.
Au vu des fonctionnalités, il semblerait que la vidéo soit prise sur une console devkit (partnet net, skip du XShell...) ou
a minima une image modifiée type devkit comme le font les gars de RGLoader.
Aucune communication officielle de la part de la Team Xecuter, on n'en saura donc pas plus.
Sans plus attendre la vidéo :
*MAJ*
Le Team Xecuter confirme aujourd'hui via son site web que ce projet est bel et bien existant, sans toutefois en révéler plus. Elle précise qu'il s'agit d'un custom kernel permettant l'utilisation de custom bootanim et intégrant de nombreuses fonctionnalités.
Il est fort probable que la "fusion" provienne de la fusion d'un kernel retail et d'un kernel devkit, permettant ainsi d'avoir les fonctionnalités d'une devkit sur sa console retail (sans perdre son profil et ses saves).
La team Cobra nous propose aujourd'hui une nouvelle mouture de son multiMAN Cobra Manager. Ce dernier passe à la version 4.02.00 en apportant de nombreuses innovations qui vont plaire à la plupart d'entre vous. On retrouve entre autres l'ajout d'un nouveau mode d'affichage et une optimisation de l'usage de la mémoire.
Petite piqûre de rappel, depuis la version 4.00.00, le manager est devenu compatible avec toutes les PS3 hackées à l'aide d'un dongle ou un custom firmware, tel que le CFW Kmeaw ou True Blue (le CFW Waninkoko v2 n'est cependant pas compatible avec mmCM). Mais ne vous méprenez pas. Les fonctionnalités supplémentaires spécifiques au dongle Cobra ne sont pas pour autant accessibles sans la présence de celui-ci.
Changelog :
* Added new display mode ("TMB" - Top Media Bar) to replace "Box-art" mode
* Added new option in Settings - "Top Media Bar Color" to set user-defined color for top and
bottom stripes in TMB mode
* Added new background image in the original theme (TMBBG.JPG) for TMB display mode
* Improved speed when copying filesv
* Optimized memory usage (another 10MB of RAM available for operations)
* Added support for scanning /dev_usb010 to /dev_usb099 for PSX/PS2/PS3/PSP/BD/DVD ISO files
* Added four (4) new colors to SIDE/TMB color setting options and two options in COLOR.INI to
set side/tmb colors from themes
* Added function to "Quit to XMB" if [CIRCLE] (or [CROSS] if X/O swap is set in options)
button is held pressed
* Added visual slider indication when scrolling trough a lot of entries (XMMB, TMB and XBDM
modes + when browsing devices)
* Reminder for BD-Remote colored keys: RED - Quit, GREEN - Screen Saver, YELLOW - Restart,
BLUE - To File Manager and back
TéléchargerTandis que le développeur Wololo annonce que la sortie du VHBL est imminente, on apprend que le site Daxhordes.org a pu obtenir et lancer le VHBL sur une PS Vita européenne. Ce site est d'ailleurs tenu par m0skit0, développeur avec Wololo et JJS des Half Byte Loader sur PSP, ce qui prouve la véracité de l'information.
Pour rappel, le Half Byte Loader permet de lancer des homebrews sur l'émulateur PSP de la Playstation Vita grâce à une faille découverte par Teck4. Selon Daxhordes.org, VHBL tourne bel et bien sur une PS Vita européenne. Cependant, lors du lancement de "Doom" , les couleurs ne sont pas les bonnes mais il ne s'agit que d'un problème mineur selon Wololo.
Nous vous rappelons que le VHBL ne pourra être lancé qu'à partir d'un jeu PSP (inconnu encore) présent dans le Playstation Store, ce qui peut pousser Sony à réagir très vite suite à sa sortie.
Alors que nous nous attendions à la sortie de l'Half Byte Loader sur PS Vita suite à la mise sur le marché de la console partout dans le monde, le développeur Yosh affirme avoir trouvé une nouvelle faille pour lancer le VHBL et nous le prouve en vidéo :
Il a aussi publié une autre vidéo où il lance l'homebrew "Gsquare" (développé par Geecko et Meastnt) à partir du VHBL.
A terme, cet exploit devrait permettre de lancer des homebrews sur PS Vita, à condition bien évidemment que Sony ne patche la faille avant. Aucune autre information n'a été donnée concernant le jeu utilisé et le prix qu'il va falloir débourser pour profiter de ce nouveau VHBL. En attendant, il faudrait déjà que le premier VHBL sorte pour qu'on entende plus parler de lui.
Il faut cependant s'attendre à ce que Sony réagisse rapidement et ne cherche à bloquer cette faille. Dans le doute, évitez de faire les futures mises a jour.