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L'actualité en continu
Darkness 2 et Metal Gear Solid HD posent problème avec le XK3Y

Souvenez-vous, il y a de cela quelques semaines, le XK3Y avait été le 1er à avoir eu droit à une solution pour contourner la protection de Microsoft (MAJ silencieuse et MAJ Dashboard 1669). Cependant, on commence à s'apercevoir sur le forum officiel du XK3Y que des membres rencontrent actuellement des soucis avec certains jeux : Darkness 2 et Metal Gear Solid HD. Il semblerait que ceci soit dû au fait que le XK3Y n'utilise pas les patchs Typology Data.

 

Mais bonne nouvelle, TheArtificer nous informe qu'une solution a déjà été trouvée et qu'elle est en phase de test. Celle-ci se présentera sous forme de mise à jour. Tout cela nous prouve encore une fois la réactivité de cette team ! 

 

 

 

N'oubliez pas que le XK3Y est disponible en livraison 24h sur le LSstore !

Dimanche 05 Février 2012, 21:44 Lue 158537 fois
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MultiMAN ver 04.01.00 DEX UPD MOD : backups sur PS3 Test

On le sait notament depuis cette news, certaines Playstation 3 sont des versions CEX ou DEX. Les versions CEX veulent dire "Commercial" (versions vendues dans le commerce) et DEX signifie Debug ou Test. Belle avancée dans la scène PS3, puisqu'une nouvelle version de Multiman vient de voir le jour, activant le lancement d'isos sur les versions DEX. La mise à jour se présente sous forme d'un .pkg à installer pour mettre à jour Multiman.

 

Attention cependant, il vous faudra 'mmCM' v04.01.00 disponible depuis hier au préalable sur votre console. Les fonctions exclusives au dongle Cobra sont quant à elles non fonctionelles.

Télécharger
MultiMAN ver 04.01.00 DEX UPD MOD
Dimanche 05 Février 2012, 20:27 Lue 202198 fois
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360 Squirt : dual nand firmware

Les teams se tirent dessus pour essayer de sortir la solution tout-en-un, ou alors essayent d'ajouter de nouvelles fonctions, comme c'est le cas pour la 360 Squirt, dont nous vous parlions ici et là, qui devient la première puce "Dual nand firmware". Accompagnée et montée de nombreux accessoires, elle vous permettra de démarrer soit avec une nand X, soit avec une nand Y, la méthode la plus simple consistant à démarrer la console avec le bouton Synchronisation de la console appuyé. Un module contenant une nand de 16mb sera à rajouter pour profiter de cette fonction.

 

Et le LIVE ? La team ne communique absolument pas sur ce point de vue. Donc pas vraiment d'informations sur le sujet. La puce reste en revanche une super alternative pour avec un dual boot "Glitch" / Debug par exemple. Voilà quelques photos et vidéos de la team :

 

 

Dimanche 05 Février 2012, 16:04 Lue 131752 fois
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Cobra USB Firmware v5.0 et mmCM v04.01.00 : lancement des jeux depuis le réseau

Il n'y a pas à s'y méprendre, la très réputée team Cobra n'est en aucun cas aboulique. Pour preuve, elle vient de mettre à jour le firmware de son dongle ainsi que le loader multiMAN Cobra Manager (appelé plus couramment mmCM), qui passent respectivement en version 5.0 et en version 4.01.00. Ces mises à jour apportent principalement une innovation mirifique qui va plaire à la plupart d'entre vous : le chargement des fichiers ISO de jeux PS3 et PSX, de Blu-Ray ou de DVD directement depuis le réseau. Une fonction plus qu'alléchante cependant exclusive au dongle Cobra.

 

Petite piqûre de rappel, depuis la version 4.00.00, le manager est devenu compatible avec toutes les PS3 hackées à l'aide d'un dongle ou un custom firmware, tel que le CFW Kmeaw ou True Blue. Mais ne vous y trompez pas. Les fonctionnalités supplémentaires spécifiques au dongle Cobra ne sont pas pour autant accessibles sans la présence de celui-ci.

 

Changelog Cobra USB Firmware v5.0 :

 

- Added support to play isos from a PC using network connection. No more waste of time copying between PC and ps3, play directly from the files on your computer! 


Requires to run the supplied ps3netsrv server application (it is inside mmCM 04.01.00 download) on the PC, a version for windows and linux is provided (mac users can use the windows version with wineNote: when using wine, we recommend to run directly the command line ps3netsrv.exe and not the gui).
Currently the following items can be played from network:
* PS3 isos* PSX cue+bin or isos* Blu-Ray isos* DVD isos
Currently the following items cannot be played from network:
* PS3 games in JB directory format (planned for 5.1 release)* PSP isos (planned for 5.1 release)* PS2 isos (planned, but we cannot estimate the version)
Although Cobra doesn't restrict the isos from being loaded through wifi, wifi is too slow for most uses, we recommend to use a wired connection.
- Optimized a bit the read of PS3 isos (15-20% gain in external disk, not noticeable in internal disk)
- Added dynamic firmware version spoofer capabilities. You can set the spoof in mmCM settings. As Sony release new firmwares, the spoofer can be updated by updating mmCm, withoutneed of updating Cobra USB fw. No system files are modified by the version spoofer, all take place in ram.

 

Changelog mmCM v04.01.00:

 

- Changed: Nethost PC server application "ps3serv" is replaced by new windows/linux application "ps3netsrv"- Added support for playing PS3 and PSX games in ISO/CUE+BIN format from remote net_hosts (PCs connected to the LAN)- Added support for playing Blu-ray and DVD-Video movie titles in ISO format from remote net_hosts! NOTE: For best performance and compatibility of the new net_host interface, a WIRED network may be required (Wi-Fi is also supported)! NOTE: Root folders served by remote hosts must contain /PS3ISO, /BDISO, /DVDISO and /PSXISO folders to enable remote content- Added new option in SETTINGS column: "Network Servers" for setting up to 10 remote nethost IP:PORT values- Removed: *nethost* settings from options[_default].ini are ignored and no longer supported- Added new option in SETTINGS column: "System Firmware Version" for "spoofing" current FW version to 4.00 or higher- Added support for thumbnail images for remote BD/DVD/PS3/PSX ISO/BIN+CUE files (*.jpg / *.png)- Added support to copy files from one net_host to another- Added support to delete folders from remote net_host- Added support to view files in TextViewer from remote net_host folders- Added support to copy games and ISO images to remote host from SIDE menu ([TRIANGLE] in XMMB/XBDM/BOARD display modes)

 

N'oubliez pas que le Cobra USB est disponible en livraison 24h sur le LSstore !Télécharger
Cobra USB Firmware v5.0Télécharger
multiMAN Cobra Manager v04.01.00
Dimanche 05 Février 2012, 01:04 Lue 204029 fois
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Pro XMB MOD v1 : relancez le 6.XX PRO-BX en un clic

Un peu à la manière de LightSpeed de TheZ qui permet de relancer en quelques secondes et en un clic les FW 6.XXME, PRO XMB permet lui de faire la même chose mais pour les LCFW 6.XX PRO-BX. Cet homebrew ajoute pour cela l'installation du FastRecovery dans un menu de la PSP au choix (Digital Comics ou SensMe™ channels). Ce dernier a été testé sur une PSP 2001 (TA-088v1/v2) avec les firmwares 6.20, 6.39, 6.39 et 6.60. 

 

Liste des différents tests effectués :

 

- PSP 2001 (TA-088v1/v2) (6.60 PRO-B10) - Fonctionne

- PSP 2001 (TA-088v1/v2) (6.39 PRO-B10) - Fonctionne

- PSP 2001 (TA-088v1/v2) (6.35 PRO-B10) - Fonctionne

- PSP 2001 (TA-088v1/v2) (6.20 PRO-B10) - Fonctionne

 

 

Installation :

 

1) Extrayez l'archive dans votre PSP.

2) Lancez PRO XMB MOD v1 depuis le menu XMB.

3) Et il ne vous reste plus qu'à choisir l'option que vous souhaitez (Digital Comics ou SensMe™ channels)

4) Enjoy

 

Credits :

 

- Team PRO

- Frostegater

- B[r]o

- The Z

Télécharger
Pro XMB MOD v1
Samedi 04 Février 2012, 23:51 Lue 123982 fois
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Dosflash32 KeyArea ReGen : générez un OFW pour Lite-On Slim sans dump

Une nouvelle version de dosflash vient de voir le jour, débloquant une fonction qui permet de récupérer un OFW de Slim 0225, 0272, 0401 et 1071 sans avoir de dump ou de full-dump. Il vous suffit d'avoir la clé DVD que vous avez récupérée auparavant, et le tour est joué.

 

L'injection du firmware pourra donc se faire sous dosflash32 avec Windows. C'est censé régler le souci du "Lire le DVD" que l'on pouvait fixer en démarrant la console avec eject. Jungle flasher était capable de faire cette manipulation mais il n'est pas possible pour le moment d'injecter les données de calibration.

Télécharger
Dosflash32 KeyArea ReGen
Samedi 04 Février 2012, 19:44 Lue 116791 fois
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LV2 Loader par la team Rebug

Alors que la team Rebug a récemment fait parler d'elle avec le XAIO360, une puce destinée aux consoles Jtag/Glitch, elle confirme avec LV2 Loader que son travail pour la Playstation 3 n'est pas fini. Cet utilitaire destiné aux développeurs permettra de tester leurs lv2_kernel modifiés sans risque de bricker la console.

 

Cette application fonctionne sur les firmwares 3.15, 3.41, 3.55 CEX ou DEX qui comportent les patchs lv1 mmap et lv2 peek and poke. Elle embraque aussi une fonction avancée qui permet de dévoiler des infos plus précises du chemin de boot du Lv2, grâce à l'udp_printf.

 

Son fonctionnement est simple, il va scanner dans la mémoire lv1 le chemin du démarrage de lv2_kernel.self, pour le lancer depuis la racine plutôt que dev_flash. Une fois le chemin patché, LV2 Loader va redémarrer lv2 gameos, sans rebooter le lv1.

 

Si le kernel actuel n'a pas de peek and poke, il va revenir au XMB.

 

Préparation :

 

Via FTP ou un filemanager, placez votre lv2_kernel.self modifié à la racine de dev_flash sur votre PS3.

 

Utilisation :

 

- Installez lv2_loader.pkg

- Lancez LV2 Loader depuis le XMB.

- Votre PS3 va beeper et rebooter. Si vous n'entendez pas le beep, c'est que cela n'a pas fonctionné.

 

Team Rebug :

 

Credit and Thanks:

As always to graf and glevend for the hypervisor work.

Big thanks to Dean for the handy memory mapping tip and adding support for LV2 Loader into multiMAN at the last minute.

 

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LV2 Loader
Samedi 04 Février 2012, 16:11 Lue 169106 fois
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PS3 4.00 HFW (Hybrid Firmware) v3 publié

Le développeur PS3Hen a mis à jour son firmware hybride à la version 3 en ajoutant la possibilité de lire des fichiers XML à partir d'un périphérique USB permettant ainsi des mises à jour ou révisions sans la nécessité de faire un downgrade. Changelog de cette version 3 :

 

- Added the ability to read XML instructions from a usb device plugged in "/dev_usb000/" allowing users to add items to the XMB by modifying an XML file on the USB device.

    - Re-added "Install Package Files" to the XMB so the user is not forced to use XMB mods if they wish to install .PKG files.
    - Note: Still retains the features from previous versions regardless of whether XMB Mods are used or not.

 

Version 2.5:

   - Fix's Custom Icons/labels not showing in-game
   - Using Version 0.07 of the XMB File Manager (ported to FW 4.00 by me)
   - PSN content waiting to be installed/copied now only shows in the (Playstation Network Content) sub menu of the XMB File Manager (I noticed the XMB File Manager used the wrong internal link to show PSN content so I fixed this)
   - PS2 game discs show as "Playstation 2 Format Disc" instead of "Unrecognised Data" on Non-BC PS3s
   - The XMB File Manager uses a custom icon(see picture)
   - The "Playstation Network Content" now uses a (IMO) better icon

Version 2:

   - Adds "Debug XMB Items" to the XMB Column "PlayStation Network" (contains the Debug items found in this column, originally for DEX)
   - Removes the useless "PlayStation Plus" XMB item from the XMB Column "PlayStation Network"
   - Disables Cinavia DRM on all media except Blue-ray.

Version 1:

   - Adds DeViL303's "XMB File Manager" to the XMB Column "Game"
   - Adds "/app_home/PS3GAME/" to the XMB Column "Game" (has no function at the moment, but is here for completeness)

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PS3 4.00 Hybrid Firmware v3
Samedi 04 Février 2012, 01:59 Lue 184770 fois
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FactoryServiceMode Tool v0.1 : entrez dans le Factory/ServiceMode sans JIG

CrashSerious vient de publier un programme nommé FactoryServiceMode Tool v0.1 Cet utilitaire vous permet d'entrer en mode Factory sans JIG. Il est ainsi désormais possible de downgrader des consoles jailbreakées, hormis sur les customs firmware True Blue/Cobra, uniquement en installant et en lançant un simple PKG.

 

Évidemment, ceci n'annonce pas le downgrade sans JIG puisqu'il était déjà possible de le faire à l'aide QA Flag, mais cela nous apporte les autres options du mode Factory. A titre d'information, cet homebrew a été créé en utilisant le SDK PSL1GHT open-source et 100% légal et il est prévu pour détecter automatiquement la version du firmware (3.15, 3.41 et 3.55).

 

Fonctionnement :

 

Lorsque vous exécutez l'application, votre PS3 émet un bip et redémarre si tout c'est bien passé. Trois bips indiquent une défaillance, un fichier log Factory.txt sera alors créé sur la clé USB branchée au port USB tout à droite. A ce stade, vous reviendrez en mode Service Factory (FSM). Placez le Lv2Diag.self sur le clé USB. 


1. Installez le bon pkg, FactoryServiceMode.gnpdrm.pkg pour consoles Retail et FactoryServiceMode.pkg pour consoles Debug.
2. Lancez l'application et écouter les bips, vous devriez entrer en mode Factory.
3. Mettez le Lv2Diag.self de votre choix à la racine d'un périphérique USB.
4. N'utilisez le Lv2Diag.self pour ROD sorti récemment que si réellement besoin. Le Lv2Diag.self fourni (nommé FactoryServiceMode_Lv2diag.self) ne sert qu'à sortir du mode Factory. Ce Lv2Diag.self est aussi codé avec PSL1GHT.
5. Placez la clé USB sur le port le plus à droite de la console.
6. Redémarrez la Ps3. Vous ne devriez plus être en mode Factory.

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FactoryServiceMode Tool v0.1
Samedi 04 Février 2012, 01:59 Lue 158545 fois
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Aperçu du futur ISO Menu du Xkey

C'est sur le forum officiel de la team Xkey que l'on peut observer certains messages pour le moins intrigants. Des membres ont posté des liens qui mènent vers des vidéos montrant le nouveau système d'ISO Menu, annoncé hier. Ce procédé exclusif permettra de ne plus passer par la bibliothèque d'images mais dans le cas présent directement via le lancement de disque. Appelé "Mock", il est toujours en cours de développement. Cependant, chose très intéressante, il semblerait que le XK3Y puisse aussi servir de lecteur multimédia, ce qui pourrait se révéler être vraiment alléchant comme fonctionnalité additionnelle !

 

Voici pour vous faire patienter quelques vidéos montrant l'aperçu de ce probable futur système : 

 

 

Vendredi 03 Février 2012, 22:52 Lue 124726 fois
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3DSExplorer v1.2 : modifiez vos fichiers 3DS

Le développeur Elisherer vient de mettre à jour son utilitaire en version 1.2. Il s'agit de 3DSExplorer. Ce logiciel permet de lire, d'éditer et d’enregistrer plusieurs types de fichiers tels que le 3DS CCI, BIN, TMD, CXI, CSU et ICN. Cette mise à jour apporte quelques nouveautés avec entre autres la possiblité d'importer des fichiers provenant d'une archive zip ou 7z. A savoir quand même que ce logiciel est avant tout utile pour les développeurs ou personnes confirmées et n'est pas à la portée de tout le monde.

 

Changelog :

 

v1.2 :

 

- Added: The product codes and maker codes are now in a file called title.db

- Added: 3ds/cci/csu can be opened from zip/7z files with limited information (cci,1st cxi & crc32)

 

v1.1.1 : 

 

- fixed file tree activation bugs

- fixed some typos

- CCI: added an option to save cxi file (right click the CXI node in the file tree)

 

v1.1 - Happy Holidays :

 

- New opens CXI files

- New opens CSU files (CTR System update - same as CCI)

- New opens ICN files (CTR Icons)

- Added QuickCRC32 tool to check for authenticity (also added CRC32 to hash tool)

- Generalized the explorer (the source code of the explorer is general, now it would be easier to add more file formats)

- 3D Video converter: Progress is working, fixed a lot, now works almost flawlessly.

- CCI: added more information to the header.

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3DSExplorer v1.2
Vendredi 03 Février 2012, 22:41 Lue 111550 fois
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3DS Video v1.00 : convertissez vos vidéos pour la 3DS

3DS Video v1.00 est un outil permettant de convertir quasiment toutes les vidéos au format requis pour 3DS. Il peut convertir des vidéos aussi bien en 2D et 3D. 32-bit FFmpeg est inclus mais vous pouvez également utiliser la version 64 bits, disponible ici. Cette dernière devrait probablement faire la conversion un peu plus rapidement sur les processeurs 64 bits.

 

Changelog :

 

-=v1.00=-

 

- GUI rewrite by amzg

- Mirrored input option fixed by amzg

- Progress bars added by BelowZero and amzg

- New error if destination folder has spaces

- GUI is disabled while converting

 

Petit tutoriel pour convertir une vidéo avec 3DS Video : 

 

1) Téléchargez l'archive.

2) Dézippez les fichiers.
3) Ouvrez 3DS Video.exe.  
4) Dans "Source Video", sélectionnez votre vidéo.

5) Dans "Video Folder", sélectionnez l'emplacement de sauvegarde de la vidéo convertie, donc dans la carte SD (mais ne pas le mettre directement dans la SD sinon cela sera trop long, plutôt à la racine de C: par exemple).
6) Pour "Video Format", si c'est une vidéo 3D, choisissez Side-by-Side, sinon, choisissiez 2D. Top Bottom est un format un peu particulier, testez par vous-même.
7) Pour "Quality", choisissez de 1 (bonne qualité) à 31 (mauvaise qualité), en sachant que plus vous mettez une mauvaise qualité, moins la vidéo sera lourde et plus elle sera fluide.
8) Dans "Options", 480x240 résolution améliore la qualité.
9) Une fois tous les paramètres sélectionnés, cliquez sur "Convert", puis "OK". La vidéo se convertit.
10) Lorsque le message "Done!" s'affiche, la conversion est terminée, vous pouvez enfin mettre la vidéo convertie sur votre carte SD, dans DCIM/xxxNIN03

 

Gros inconvénient, il fait des vidéos par tranche de 10 minutes par fichier créé.

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3DS Video v1.00
Vendredi 03 Février 2012, 22:30 Lue 118265 fois
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