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PS Vita : des nouvelles de VHBL d'ici quelques heures

Wololo, développeur dont la réputation n'est plus à faire, a publié sur son site un court message stipulant qu'il va nous donner dans très peu de temps des nouvelles de son portage de Halfbyte Loader, qu'il avait créé à l'origine sur PSP. Par la même occasion, il devrait normalement nous livrer le titre du jeu qui sera requis pour faire fonctionner ce loader d'homebrews sur nos chères consoles portables huitième génération. Espérons toutefois que Sony ne connaisse pas le jeu en question et qu'il soit encore disponible sur le Store de la Vita quand l'annonce sera faite.

 

Voilà ce que Wololo indique sur son site à travers un petit billet :

 

Je reçois des centaines de questions dans tous les sens. Je comprends que certaines personnes soient frustrées de ne pas encore voir HBL, tandis que le PS Vita a été mise sur le marché dans le monde entier il y a 2 jours. Je vous demande simplement les gars de me faire confiance sur ce coup. Je ne prétends pas que je suis sûr à 100% de ce que je fais et que c'est la seule façon de le faire, mais je vais poster une mise à jour plus explicative dans quelques heures et qui va répondre aux questions que j'ai eu jusqu'à présent.

Dimanche 26 Février 2012, 10:38 Lue 140240 fois
31
La Team Xecuter annonce pouvoir glitcher toutes les Xbox Fat

La team Xecuter annonce ce soir avoir réussi à faire glitcher toutes les Xbox Fat . Plus en détails, voici la liste des nouvelles compatibilités :

 

- Les Xenon Glitch difficilement, il faut considérer cette méthode comme un bon moyen de récupérer les clés...

- Les Xbox Fat et Slim mises à jour en 14717 ou 14719.

- Les Xbox en dual CB ; Jasper 6752/6753, Falcon 5772/5773, Zephyr 4575/4577.

 

Pour faire glitcher ces consoles, des modifications ont été apportées aux montages/jed/puces. La team précise néanmoins qu'elle révélera une méthode pour rendre compatibles ses CoolRunner.

 

Comme d'habitude avec la team, tout commence avec une annonce sans date de sortie prévue.

 

Voici le message laissé :

 

The newly formed RGH Development Team at Xecuter HQ are proud to announce that all Phat consoles have now been defeated and are totally glitch-able without having a previous NAND dump or CPU KEY (the same applies to Slim Trinity that have been updated to 14717/14719) !

 Codenamed RGH 2.0, new features introduced:
Hack now works on new CB's (14717/14719 update)
Hack now works with all Refurbished Split CB's (4577, 5772, 6752)
- Zephyr CB 4577, 4575
- Falcon/Opus CB 5772, 5773
- Jasper CB 6752, 6753
- Trinity (Slim) CB 9230
To confirm, we can now glitch Phats with any kernel and any bootloader. As soon as you have your CPU KEY, and you are using an Xecuter DemoN you will ALWAYS be able to switch to a fully hacked NAND and it can never be stopped no matter what update you apply and no matter which efuses are blown !

 We will be helping the J-Runner team to implement all of the new code which will allow you to build a patched ecc for any Phat NAND / Kernel / Bootloader.

 The Xenon RGH hack will also be released however the quality of glitching seems to be as poor as the infamous Zephyr. No doubt once its out there users can tweak away at it and get some better results, the feeling here is that it's time wasted at the moment when we should be working on Corona. Currently it's a "repair" method at best to rescue DVD keys.

 This is a new style of RGH hack (hence RGH 2.0) and there will be a new JED file, changes to the CoolRunner design, changes to the QSB's and possibly new install methods (we'll also show you how to change your older version TX CoolRunners to be compatible with the new hack, and initial tests have shown that other cheaper versions of RGH hardware will not work at all.)

 Work on fine tuning the hack is currently ongoing to make it as solid as possible, however we hope to have everything ready asap.

 Members of our team are also working hard on the new Slim Corona model and can tell you that great progress has made made there too. We'll just say that we feel bad for anyone who paid good money for any glitch mod that was advertised as being "Corona Ready".

 Stay tuned for more news

 Thanks to Tiros & GliGli for their initial work on the RGH hack. Without them none of this would have been possible.

Dimanche 26 Février 2012, 02:22 Lue 172776 fois
63
Xecuter DemoN : spécifications et photos du produit

Alors que jusqu'à présent la team n'avait pas souhaité s'exprimer sur son produit, c'est aujourd'hui qu'elle a décidé de nous présenter son fameux Xecuter DemoN. Avant l'existence du RHG, seule la team Cygnos avait proposé une solution pour le Dual Nand mais depuis son arrivée, plusieurs teams comme la Xecuter s'y intéressent de très près. Selon celle-ci, le DemoN devrait être le périphérique Nand le plus abouti.

 

Pour concevoir son produit, elle s'est basée sur les travaux de la team Cygnos, a corrigé les bugs, amélioré le temps de lecture et d'écriture et ajouté de nouvelle fonctions. Pas besoin de SPI ou d'un autre Nand-X, la lecture/écriture de la Nand s'effectue depuis le port USB. En outre, si vous utilisez le mode "Turbo", vous devriez avoir des résultats que vous n'auriez pas imaginé avant cela.

 

Pour les personnes ayant une console JTAG et utilisant les kits Xecuter JTAG QSB Install, la team s'est aussi souciée d'eux en assurant une compatibilité totale du DemoN avec le matériel déjà présent.

 

Une première version sera envoyée d'ici peu aux développeurs (Freeboot, FreestyleDash, etc.) pour que la puce soit supportée et puisse être améliorée si besoin.

 

En attendant, la team nous montre les deux versions (Slim ou Fat) qui seront disponibles ainsi qu'une liste des fonctionnalités :

 

Fonctionnalités :

 

- Passage facile entre Nand stock et Nand Personnalisée
- Solution QSB facile
- Installation des fils facile
- 2 versions disponibles (Slim et Fat)
- Support des Nand 16/256 et 512 MB (Big Block)
- Compatible avec J-Runner
- Lecture/écriture de la Nand USB (pas besoin de SPI ou de Nand-X)
- Mode Turbo Nand : lecture/écriture des Nands 16MB en moins de 20 secondes !
- Options des CoolRunner 
- Compatible avec les QSB JTAG Kits
- Compatible avec les CoolRunner QSB Kits
- Pas de coupures sur la carte mère, que ça soit sur Fat ou sur Slim
- Produit conçu par la team Xecuter
- Pas de levée de pin

- Plus de caractéristiques bientôt

 

Version Slim : 

 

 

 

Version Fat :

 

Dimanche 26 Février 2012, 00:37 Lue 163381 fois
41
Rogero CFW V3

Alors que Rogero s'amuse avec la Xbox 360 en nous présentant quelques outils bien utiles pour le Reset Glitch Hack, il ne met pas de côté non plus la console de Sony. Rogero nous présente donc aujourd'hui son Rogero CFW V3, dont voiçi quelques features : base Kmeaw patched Lv2 avec les patchs peek and poke inclus (les jeux supportés sont les même que ceux de Kmeaw), vérifications LV1 désactivées pour permettre le downgrade des consoles et patch "Piracy" intégré pour éviter toute communication entre les serveurs de Sony et la console.

 

Voilà le listing exact des changements :

 

Usage / Compatibility:

- Can be used for Downgrade directly using a hardware flasher like Progskeet / E3 Flasher / Teensy++, etc...

- Can be used for normal system update like any other CFW/MFW from XMB or from Recovery Menu.

 

Internal Structure:

New Features:

- Built-in system version spoof to 4.11 to prevent accidental system updates (won't allow going online in any way)

- NoBD Patch to allow installing it with the Blu-Ray drive disconnected (especially for downgrading purposes)

- Have other fixes that prevents the Black screen or Payload loading problems encountered on some PS3 systems.

 

Standard Features:

- Kmeaw patched Lv2 with necessary patches to allow Peek/Poke support (same games compatibility as Kmeaw CFW)

- LV1 Checks Disabled to bypass the Syscon hashes for downgraded consoles.

- Privacy Patch applied to block communications with all Sony servers.

- Custom Boot Logo.

- built-in "Heavy Rain" dynamic theme.

 

This is a better optimized version of the previous MFW released, This one is a Custom firmware

built manually by patching and packing the files and the final PUP package using the well known

"failoverflow" public set of tools and having "Kmeaw" as the base firmware unlike it's previous 

version which was a Modified firmware built using the famous MFW builder application and using 

an OFW3.55 as the base firmware.

 

History:

After several days and more testing of the first MFW released for downgrading from 3.70-->3.55 

I had some users feedback from #progskeet-support that some PS3 machines are having either 

the Registry Corrupted/Blue Screen or just a Black Screen after downgrade that required re-installing 

the MFW from Recovery Menu or reflashing the NOR in some cases.

 

Further research about the donwgrade V2 patches and the no_check.PUP with some more testing

showed that a Kmeaw based LV2 seems to have better compatibility with the Downgrade patches

applied to the NOR image then a MFW built with a patched LV2, so I decided to build a new version 

manually which is a custom firmware that combines Kmeaw LV2 patches with Dospiedras Lv1 no-check

patches and having the minimal/necessary set of patches to preserve the best overall stability.

 

Thanks to the all the beta testers especially Blakcat & Marlboro1 

Télécharger
Rogero_CFW_V3_KmeawLV2_LV1Patches_4.11spoof_PrivacyPatch_NoBD
Samedi 25 Février 2012, 18:34 Lue 303463 fois
26
JB2USB : quand la guerre des dongles fait rage

Il y a eu la guerre de Troie, la Grande guerre, la Deuxième Guerre Mondiale, le Vietnam et celle qui nous intéresse : "la guerre des dongles PS3". Vous souvenez-vous de ces petits bouts de plastiques si convoités par les hardcores gamers en 2010-2011 ? Eh bien ils reviennent. En effet, jusqu'ici, seuls le True Blue et le moins populaire JB-King semblaient régner en maîtres sur la scène PS3, simples, efficaces, fiables, quoique un poil trop chers selon certains même si après tout, quand on est accroc aux nouveautés, on ne compte pas trop.

 

Que les petites bourses se rassurent, le JB2USB, clone du célèbre True Blue, vient de faire son entrée pour un prix s'élevant à 19.99 $, soit un peu moins de 15 €. Les caractéristiques et les performances annoncées sont identiques au True Blue et au JB - King :

 

- Booting of games designed for PS3 system software v3.6 and above

- Runs your existing games and new v3.6+ games from HDD in conjunction with standard backup managers

- Does not require the power/eject trick

- Custom v3.55 Dongle firmware behaves like OFW when jb2usb is not inserted

- Manufactured from highest grade components and Actel based

- Durable and high quality metal case design

- Tough and durable plastic packaging

- Further features to be added as they are developed

- On board 2 MBytes SPI flash

- Supports Fat and Slim PS3 consoles currently running any firmware up to v3.55 and any PS3 which can be downgraded successfully from v3.6+ to v3.55 (NOTE: requires other tools, jb2usb cannot downgrade a console)

- Supports all regions of consoles

- Supports all regions of v3.6+ games

- Rock solid crystal oscillator on board for flawless timing

 

Évidemment, cette nouvelle est à prendre avec les réserves légales habituelles ainsi que celles concernant tout nouveau produit clonant un original. En effet, au contraire du True Blue qui a fait ses preuves, ce clone doit encore nous prouver dans la pratique et par l'expérience des utilisateurs que les fonctionnalités qu'il annonce sont bien réelles et sûres.

Samedi 25 Février 2012, 13:35 Lue 285805 fois
126
360 Multi Builder v0.81 by Rogero : création d'images ECC/Fbbuild/Ggbuild/Retail *MAJ*

Le développeur Rogero publie aujourd’hui une nouvelle version de son application destinée aux consoles Xbox. Baptisé 360 Multi Builder, ce soft est une évolution de Easy ggbuild et permet de créer des images GGbuild/Fbbuild/ECC/Retail.

Si aucune clé CPU n'est fournie, un fichier "image_00000000.ecc" sera créé et si elle est fournie, le soft vous créera une nand hackée pour Jtag ou RGH en kernel 14719 avec les patches pour DashLaunch et XeLL Reloaded.

Cette nouvelle version intègre principalement les nouveaux patches pour DashLaunch 2.31, la possibilité de les activer ou non, ainsi que le support du Dashboard 14719.

 

360_Multi_Builder_v0.81 on 25/02/2012
----------------------------------------------------------------
- Added Support for building images of latest Dash ver 2.0.14719
- Updated Dashlaunch to latest version 2.31
- Added the updated bootloaders for building 14719 Retail Images.
* Please note that Retail Images may need to increment "CF LDV" value
 by 1 of the original value manually from the options.ini file.
- Updated the Instruction Page with additional details.

Credits to xeBuild / Dashlaunch devs, especially cOz.

 

*MAJ*

360_Multi_Builder_v0.82 on 26/02/2012
----------------------------------------------------------------
- Bug Fix only for Retail image building (Dual-Boot users), other functions are not affected.

 

Télécharger
360 Multi Builder v0.82 by Rogero
Samedi 25 Février 2012, 10:50 Lue 121568 fois
30
Xebuild GUI V2.01 : la création de nand facilitée

Le développeur Swizzy release aujourd'hui une nouvelle version de son interface pour xebuild baptisée tout simplement Xebuild GUI. Vous pourrez, avec ce soft, créer des images ECC, des nands hackées en kernel 14719 (ou autre si vous mettez les fichiers fsdata dans les répertoires correspondants) pour console jtag ou glitchée. Cette application possède maintenant deux modes, le simple et l'avancé :

 

Dans le mode avancé, vous pourrez tout paramétrer comme si vous utilisiez xebuild et l'installateur de dashlaunch. Dans le mode simple, les paramètres par défaut de ces applications seront utilisés.

Xebuild GUI dispose également de nombreuse autres fonctionnalités comme :

 

- la récupération directement depuis le Xell via le réseau (un fichier fuse.txt sera alors créé)

- l'intégration des patchs dashlaunch

- la possibilité d'utiliser un xell custom

- la possibilité d'utiliser le patch ôtant la nécessité du fichier FCRT.bin pour les slims (sauf lecteur 1175)

- la possibilité de télécharger le systemupdate associé pour faire la mise à jour des avatars, etc.

 

 

Cette nouvelle version fait suite à la mise à jour de Xebuild et apporte quelques nouveautés :

 

********
* 2.01 *
********
- Fixed: Updated the hardcoded MD5 hashes for critical files that were included at release, forgot to update those prior to 2.0 FINAL release :$
- Updated: Dashfiles.xml now also includes 14717 dashfiles link and MD5 hash, they weren't uploaded prior to release, thus i couldn't link to them
- Fixed: The app would crash when trying to copy stuff from Manual tab in xeBuild (or paste, or anything else like that) not anymore
- Changed: CFLDV is now included every time you build a non-ECC nand image (Retail, Glitch, Freeboot, Devkit) if you've entered it manually...
- Fixed: The SMC Failsafe should no longer force you to answer stupid questions about what SMC to use (if you've already selected it)
- Fixed: You can now properly select if you want to use Simple or Advanced mode when autostarting or loading settings...
- Fixed: The app now loads options.ini properly, and if it exists next to the executable it'll also load it properly as if you had pressed the button to load it...
** NOTE: If this file exists it both implies that you are an advanced user and want to use these settings, thus it'll automatically use these settings for you... **
- Added: The app now loads launch.ini aswell instead of just using it...
- Changed: When saving settings the app will now default to "default.xml" and the App directory, allowing you to quickly select alot of presets that you want it to have when loading the app
- Fixed: I've fixed the ini's for 14717 so they are proper now...
- Changed: The debug log that is created when there is an error with the build process (after running throught all the failsafes) will now also include xebuild's verbose log...
- Changed: 14719 is now also included!
- Changed: Dashlaunch 2.31 is now the used version...
- Fixed: Bug with xeBuild Custom settings, i was apparently tired when i made that functions fanspeed?! there is no such setting, it's gpufan/cpufan!
- Changed: I'm no longer downloading files from logic-sunrise, instead i've got a dedicated host for all files (giving me more control!)

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Xebuild GUI V2.01
Samedi 25 Février 2012, 01:08 Lue 124208 fois
49
DashLaunch v2.31 : support du kernel 14719

Le célèbre développeur cOz nous livre ce soir une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch et qui apporte cette fois le support du kernel 14719. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

 

Un tuto d'installation est disponible ICI.

Un tuto de mise à jour est disponible ICI (dans la partie 4, faites B au lieu de A).

 

Voici les changements pour cette version 2.31. On remarque principalement le support du kernel 14719, l'ajout d'un patch empêchant le retour au choix du réseau pour les consoles en 14717+ :

 

v2.31
- revert contpatch to older form
- signnotice now defaults to FALSE/disabled
- signnotice option should no longer wind up in network troubleshooter on 14717+
- add 14719

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DashLaunch v2.31
Samedi 25 Février 2012, 00:43 Lue 101389 fois
29
PS3 Spoofer Tools v5.0 : spoofez votre firmware

Depuis la nuit de la revanche de SONY sur les hackeurs, nous savons et ne manquons pas d'oublier que la firme japonaise internationale tente maintenant de mettre à jour sa console PS3 le plus régulièrement possible.

Par exemple, le firmware 4.11 officiel est sorti deux semaines après le numéro 4.10. Et tout cela ne semble pas s'arrêter ici, la nouvelle console portable de SONY, la Playstation Vita, semble subir le même traitement.

 

Sur PS3, vous n'êtes pas sans savoir qu'installer le dernier firmware officiel en date supprime purement et simplement les hacks présents sur celle-ci. Pour éviter d'en arriver à ce stade involontairement, un sympathique développeur au nom de nathanr3269 nous a concocté une série d'utilitaires à utiliser sur votre console pour bloquer les mises à jour. Le pack passe donc aujourd'hui en version 5 et apporte nombre de nouveautés.

 

Changelog :

 

- Aide : montre l'écran d'information
- Fichiers : spoofe un seul fichier (utilisez extractor.exe ou copiez les fichiers de votre dev_flash files dans le fichier spoofé) *
- PKG : spoofez vos fichiers et compilez des PKG
- Fichiers PUP : extrayez des fichiers PUP et spoofez-les directement *
- Reconstruction de PUP : extrayez des fichiers, spoofez-les et reconstruisez le fichier PUP spoofé

 

* Vous devez copier les fichiers manuellement sur votre PS3 pour cette opération.

 

Pour utiliser cette série d'utilitaire, il faut vous rendre sur cette page, et télécharger la version correspondant à votre firmware. PS3 Spoofer Tools spoofe à l'heure actuelle tous les firmwares jusqu'au 9.99. Cela vous laisse donc amplement le temps pour profiter de cette excellente série de programmes. Toutefois, connaissant SONY, ce numéro de firmware pourrait être beaucoup plus proche que nous pensons. Les paris sont ouverts, début 2013 ?

 

Une vidéo de démonstration a été posté sur YouTube dans laquelle nous pouvons observer les capacités de l'outil en question :

 

Samedi 25 Février 2012, 00:41 Lue 208895 fois
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Savegame Manager GX R121 : gestionnaire de sauvegardes

C'est sur le site code.google.com qu'un utilitaire bien connu des utilisateurs Wii et absent depuis maintenant plusieurs semaines refait son apparition dans une nouvelle révision R121. Si vous avez lu le titre, vous saurez sans surprise que l'homebrew en question est évidemment le très complet Savegame Manager GX, développé par dj_skual.

 

Pour rappel, si vous n'avez jamais entendu parler de cet homebrew, sachez que c'est un gestionnaire de sauvegardes beaucoup plus complet que son homonyme classique sur le menu Wii. Par exemple, vous pourrez, armé de cette application codée avec les dernières librairies NTFS et UNEEKFS, copier des sauvegardes depuis des périphériques USB ou SD, qu'elles soient protégés ou non, et copier des sauvegardes depuis des NAND virtuelles comme Sneek. 

Nous avons là un très bon homebrew si vous vous sentez l'âme d'un magicien des sauvegardes.

 

Cette nouvelle mise à jour apporte la nouvelle fonctionnalité de déplacement de sauvegardes depuis une NAND virtuelle et comme toujours dans ce type de release des corrections de bugs, comme l'erreur 151 très gênante !

 

Changelog :

 

- Navigateur de NAND virtuelle ajouté. Fonctionne uniquement si l'utilitaire est lancé sur la NAND réelle.

Vous pouvez vous connecter sur votre NAND virtuelle mais vous pourrez seulement naviguer dans vos sauvegardes de cette NAND, vous ne pourrez pas les copier/remplacer.
- Correction d'un bug lié à la copie de fichiers de taille importante (erreur 151).
- Correction d'un problème lié au navigateur d'homebrews survenant si le fichier meta.xml n'a pas de tag ou si le tag est vide (erreur 150).
- Modification du processeur de démarrage (erreur 152).
- Détection de Neek au lancement du programmé mise à jour en v4.

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Savegame Manager GX R121
Vendredi 24 Février 2012, 15:48 Lue 99542 fois
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Xebuild V1.01 update 1 : support du kernel 14719

La Team Xebuild vient nous livrer aujourd'hui un pack "add-on" pour la version 1.01 de son nand builder ajoutant le support du Kernel 14719 récemment publié par la firme de Redmond.

 

Le fonctionnement du nand builder est toujours le même, il faut mettre votre nand d'origine renommée "nanddump.bin" et votre clé cpu dans le dossier mydata et utiliser la commande suivante :

Par exemple, pour une console glitch et pour faire une nand en kernel 14699 :

xebuild -t glitch -f 14699 -d maslim nandflash.bin.

 

-t : pour le type de hack utilisé (-t glitch ou -t retail)

-f : version du kernel

-d : nom du dossier contenant vos données

 

Voici la liste des modifications, on retiendra principalement le support du kernel 14719

 

XeBuild 1.01 update pack 1
==========================

- fixes a bug with ini creator, wasn't outputting non CB/CD bl data
- add 14719
- erm... updated "security"

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Xebuild 1.01 update 1Télécharger
Fichiers 14719 pour Xebuild
Vendredi 24 Février 2012, 12:49 Lue 107613 fois
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Multiman Cobra Manager v04.01.04

La team Cobra nous propose aujourd'hui une nouvelle mouture de son multiMAN Cobra Manager. Ce dernier passe à la version 4.01.04 en apportant de nombreuses innovations qui vont plaire à la plupart d'entre vous. On retrouve entre autres une amélioration de la vitesse du transfert par FTP, un meilleur support des clients FTP et l'amélioration de deux des modes d'affichages.

 

Petite piqûre de rappel, depuis la version 4.00.00, le manager est devenu compatible avec toutes les PS3 hackées à l'aide d'un dongle ou un custom firmware, tel que le CFW Kmeaw ou True Blue. Mais ne vous méprenez pas. Les fonctionnalités supplémentaires spécifiques au dongle Cobra ne sont pas pour autant accessibles sans la présence de celui-ci.

 

 

Changelog :

 

- Amélioration à nouveau de la vitesse de transfert FTP

- Amélioration de la compatibilité avec certains clients (wininet)

- Amélioration du mode d'affichage "Game list (4x2)"

- Amélioration du mode d'affichage  "Game list (poster)"

- Amélioration de la vitesse et de la stabilité générales et correction des défauts de la GUI

- Optimisation de l'usage de la mémoire (10 Mo de RAM en plus disponibles pour les opérations)

- Optimisation de la mise en cache de la procédure pour les icônes de jeux et les fonds (ICON0/PIC1.PNG) - l'espace du disque dur est plus rapide et moins utilisé

- Ajout d'une option "Grouper les titres par genre" dans le menu latéral et changement de la fonction du bouton Carré : il ouvre maintenant le menu "Paramètres du jeu"

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Multiman Cobra Manager v04.01.04
Jeudi 23 Février 2012, 21:51 Lue 216309 fois
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