Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

805 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
360 HackBox Lite v2.0.12.233 : un nouvel outil tout en un pour JTAG et RGH
Nknave, l'auteur de 360 HackBox, met à jour la version de son logiciel. Pour rappel, 360 HackBox permet de lire, préparer et écrire une Nand, en fonction de la console, la version du kernel, etc. Nous sommes plutôt utilisateur d'AutoGG, de Blakcat, mais les curieux pourront tester ce dernier. Le logiciel embarque aussi des tutoriaux permettant la réalisation des montages JTAG / RGH.

[OFFERS THE FOLLOWING]

- Very light layout where you only see what you need and nothing else... at least for the escential
- Buttons and layout inspired by J-Runner which focuses in making the job easy and within flow
- Simplicity in the tasks and disabled buttons until you it meets the criteria to enable them.
Ex: You can't create a hacked image if you don't have an opened nand with valid CPU Key.
- One configuration for all tasks in the Operations Interface
- NandPro2.0b for Coronas and now you may patch the I/O port to support LPT reading.
- Progress bar for downloads ( does not apply for nand operations )
- One log window to monitor the events during your operations

[CHARACTERISTICS]

- Reads NAND twice with a press of a button where it will identify the FlashConfig, Mobo and if it's
a JasperBB it will configure to read 66MB instead of 16MB
- When opening a NAND image manually it will try to parse the CPU Key from the following in this order:
"cpukey.txt", "fuses.txt", "KV_Info.txt".
- Semi-Automatic CPLD Programmer that will flash your Glitch chip according to your currently opened
NAND or you may also flash as you like.
- Xell Creator for both JTAG and Glitch where it uses IBuild to generate a valid JTAG Xell image.
Don't forget to check the "AUD_CLAMP" checkbox if using this config. The ECC creation is already
automatic. At the end if any badblocks are found from the source image, it will generate a todo taks
for when flashing that image.
- Flashing Xell will flash Xell for you and if during the creation there are bad blocks found it will
automaticly fix your NAND.
- Hacked image creation that uses xeBuild v1.04 and DashLaunch v3.02. It's automated according to your
currently openend nand image. Also it will generate a backup folder according to the console's serial
number so that you may zip up and save.
- Copy to USB with RawFlash. If you wish to finish you flashing via Xell, this will copy what you need!
- Save backups to a *.zip where you'll be prompted to choose destination save file.
- Flashing the currently opened NAND image. CAREFULL!! it does not verify anything and it will just flash
on the fly!
- Either Download or choose a valid *.zip to copy avatars update to this app. MD5 verification is active.
- Copy avatars update to your USB so that you may complete the install/update of the hacked dash.
- Either Download or choose a valid *.zip to install the Kernel pirs that is needed for xeBuild v1.04 to
build hacked images. MD5 verification is active.
- Edit lanch.ini ( basic editor that comes with the most basic options )
- Download CPU Key and flashdmp.bin from Xell from your PC. No need to specify IP addres or base IP,
it will detect your computer's IP and will take that base and search you LAN, may take from 3 to 6
seconds to find and begin the download.
- Also counts with updating feature online where it will simply let know you if there's anything new you
need to download. ( At last!!! )

[CHANGELOG]

v2.0.12.233 ( Almost Final )

- Added SD Reader/Flasher based on Swizzy's Tool
- Added tasks support for Corora v2 4G NAND (ecc and xebuild)
- Modified the interface section a little to list available removeable devices
This is to choose your Corona v2 NAND mounted as SD Card
- Added a Device Refresh Button to list the partitions available when you reconect the SD Reader
- Modified the launch.ini editor to allow fixed settings from multiple choice in the future
- Added xeBuild 1.04.535 to build Corona v2 Freeboot images
- Added show DVD Key and SecData Offse in Other_Info tab when creating FreeBoot image
- Fixed a bug in the CPU Key obtain from Xell code
- Light esthetic changes
- Includes a beta demo of "Video-Tutorials" which streams directly from you YouTube.
- Currently only videos in spanish
- You may find it at Menu > Tools > Video-Tutorials Online


Télécharger 360 HackBox Lite v2.0.12.233
Samedi 15 Septembre 2012, 02:50 Lue 7976 fois
32
RSXGL pour PS3 fonctionne désormais parfaitement
Pour ceux qui ne savent pas, RSXGL est une librairie open source OpenGL pour Playstation 3 concoctée par Alex Betts qui prend en compte l'accélération 3D de la machine pour le développement des homebrews. Les devs en herbe peuvent désomais tirer partie des performances de calcul de la machine pour leurs projets.

La première version permettait d'obtenir un framerate d'environ 5 à 10 images secondes en 720P. On passe avec la nouvelle version à 50 ou 60 images secondes en 1080P, et cette dernière est parfaitement exploitable. Le téléchargement de la librairie se fait à ces adresses :

- RSXGL : https://github.com/gzorin/RSXGL
- EFL : https://github.com/kakaroto/e17


Voilà le message de Alex Betts :

Hi everyone!

When the PS3 homebrew scene started, a lot of people were complaining that it wasn’t possible to write 3D games for the PS3 because of its lack of OpenGL library.

Almost a year ago, Alex Betts thought he would tackle this problem and he started working on RSXGL… an implementation of the OpenGL 3.1 specification written from scratch targeting the PS3′s RSX. Anyone in their right mind would say that it’s impossible, that it’s too much work, but Alex spent the last year working on it, alone, until it became usable. You can read some news about it here.

For some reason though, no one used it to build their own apps. Maybe the status of the project was scaring them, it was said to be incomplete, there was no GLSL support, etc…

I am writing today to tell you that RSXGL is perfectly usable! It supports online GLSL compilation, as well as any feature you might want. As proof, I have written a new hardware accelerated engine for the EFL using RSXGL and it worked great! Alex and I spent a lot of time testing and fixing all the issues that were in RSXGL that were made visible by the EFL’s GL engine and I am happy to say that it’s working now. Expedite is able to run most of its tests at 50 to 60 fps on 1080p resolution (instead of the average of 5 to 10 fps it had on 720p before).

You can see performance tests right here (Running some tests from expedite) :

Software rendering: http://dl.dropbox.co...ite_psl1ght.log
RSXGL rendering: http://dl.dropbox.co...edite_rsxgl.log

Please give RSXGL a try. Also, you can get the latest EFL version from my repository, which includes the gl engine for ps3. Now, any EFL application will be automatically hardware accelerated thanks to RSXGL. I hope we can see some new games (or old GL games being ported) soon!

Vendredi 14 Septembre 2012, 19:48 Lue 8443 fois
13
CECH-4011B, le nouveau modèle de PS3 12Gb leaké ?
C'est sur le site d'un gros revendeur allemand que les informations d'une nouvelle PS3 ont vu le jour, simplement nommée CECH-4011B (ou C). Cette version devrait intégrer 12Gb de mémoire flash, comme en sont équipés les SSD du marché. Le design de la console est plus fin que l'actuelle slim, et la disponibilité pourrait être le jour du lancement de la la PS4, histoire de booster un peu les dernières ventes de la machine. Voilà quelques photos, dont on ne connaît rien de la véracité pour le moment.

Vendredi 14 Septembre 2012, 19:36 Lue 13694 fois
29
CFW Rogero v3.6 disponible
Toujours à suivre l'actualité, Rogero vient d'apporter une mise à jour de son custom firmware. En effet, suite à la mise à jour officielle de Sony en version 4.25, Rogero réagit rapidement et lui aussi apporte le spoof 4.25 à son fameux CFW. Cette correction n'apporte qu'une chose, la prévention d'une mise à jour accidentelle. L'accès au SEN ou PSN n'est donc pas de la partie.

Pour rappel, son firmware est à l'heure actuelle un firmware réputé car il peut être utilisé sur les consoles ayant été downgradées sans problème, étant donné qu'il ne s'occupe pas des vérifications de LV1. Il est basé sur un 3.55 Kmeaw donc c'est un véritable plaisir à l'utiliser !

v3.6
——
1- 2- Updated the system version spoof to 4.25 to prevent accidental system updates

Télécharger CFW Rogero 3.6
Vendredi 14 Septembre 2012, 13:39 Lue 13540 fois
34
Le nouveau Progskeet v1.2 arrive
Le site Progskeet.com nous annonce l'arrivée imminente de sa nouvelle progéniture. En effet, la version 1.2 de notre chère Progskeet est prévue pour la première semaine d'octobre, voire plus tôt. Celle-ci est désormais en phase de production pour notre plus grand bonheur.

Voici ses spécifications :

1- Redesign of main board now more small and stable (4 layers)
2- Slave baord with USB, LED, SWITCH (for memory banks selection)
3- FCC cable 15 pins that allow to connect externally the slave board
4- Bus SPI on FCC cable for future expansions
5- 100% support of WINSKEET
6- DLL OPEN library to allow integration in other alternative programs
7- 1 Mbit SPI FLASH memory on board


La plus grosse amélioration de ce Progskeet v1.2 est le support des dual NOR/NAND sur les différentes consoles. Ils ont aussi décidé de changer les clips, en effet ils annoncent qu'ils seront moins chers et plus stables.

Le pack contiendra :

1x Progskeet V1.2 + Sa Slave BOARD
1x Adaptateur PCB progskeet




Des informations sur les futurs logiciels et Winskeet seront données prochainement.
Jeudi 13 Septembre 2012, 20:57 Lue 4437 fois
12
Wololo confirme le lancement des ISO PS sur PS Vita
Wololo nous montrait le lancement des jeux PS1 en vidéo, mais voilà que sur un forum extérieur (pspking.de), une source lâche que les jeux PSP au format ISO se lancent sur la Vita. La pression monte pour finalement voir un message sur le blog de Wololo apparaître où lui-même confirme le lancement des jeux. Pas plus de nouvelles pour le moment, hormis une vidéo. Cela devrait bouger les jours à venir.
http://www.youtube.com/watch?v=vngrsdlWpsY

Well it seems today that a beta tester for one of these groups was not completely careful, and leaked a video showing him running psp isos on a Vita (video below).
The video shows the tester (who is possibly Chinese) running isos for Metal Gear Solid : Peace Walker and Shining Blade through a (PSP) kernel exploit.
I have been told that the initial video has since then been removed which is why I’m thinking of a beta-tester mistake, but that was probably too late and the video got copied to other networks such as youtube.

Mercredi 12 Septembre 2012, 20:12 Lue 9898 fois
21
Corona USB Reader, Xecuter QSB DemoN, Sonus 360 et J-Runner v0.2 Beta 282 *MAJ*
Plus une semaine ne se passe sans avoir de nouvelles de la team Xecuter ou plus particulièrement d'annonces de nouveaux produits. Cette semaine, la team Xecuter nous annonce de l'arrivée prochaine d'un nouveau QSB pour le DemoN sur Corona, ce dernier évite à la team de fabriquer un DemoN exclusif aux Corona et par la même occasion d'éviter de vendre encore une nouvelle version d'un DemoN assez décevant. Pas de prix d'annoncé, quant à sa disponibilité, il devrait arriver chez les revendeurs dans deux semaines.


Pour continuer sur le hack sur Corona, la team Xecuter nous présente une photo du fameux Corona USB Reader qui permettra la lecture des nands des Corona V2. Pour ceux souhaitant en savoir plus, vous pouvez consulter la news de la semaine dernière ici. Toujours aucun prix de communiqué, disponibilité la semaine prochaine.


Et pour finir, la team Xecuter a mis à jour son logiciel RGH/JTAG, J-Runner passe donc en v0.2 Beta 282, avec comme principale nouveauté l'ajout de XeBuild v1.05.

Voici les nouveautés depuis la beta 279 :

- Les Full Dump Corona 4Gb fonctionnent avec xeBuild
- Ajout de xeBuild 1.05
- Lecture/écriture des Corona 4Gb en utilisant un lecteur de carte SD
- Support des Corona 4Gb
- Ajout des images d'installation sur Corona
- Ajout des images d'installation du Monitor Com
- Ajout du xsvf Corona
- Activation ou désactivation de la mise à jour des fichiers dans paramètres
- Sauvegarde de la fenêtre à la fermeture
- Changement dans le registre et l'interface



Et ce matin là Team Xecuter nous dévoile le contenu du pack Xecuter Sonus 360 permettant de modifier les son Power et Eject de votre console sans avoir besoins de JTAG ou RGH, plus d'information ici:



Télécharger J-Runner v0.2 Beta 282
Mardi 11 Septembre 2012, 23:54 Lue 10747 fois
48
Red Ribbon RC6 : distribution Linux alternative
r04drunner publie aujourd'hui par le biais de son blog une mise à jour de sa distribution Linux basée sur Debian Wheezy. Comme le Debian d'origine peaufiné en partie grâce à l'immense travail de Graf_chokolo, c'est une version grandement améliorée avec un style graphique et un menu différent. La distribution est compatible avec l'AsbestOS de Kmeaw, l'OtherOS et l'Other OS++ pour les PS3 FAT et Slim.


Tutoriel d'utilisation :

Il existe deux types d'utilisation possibles : le LiveCD, c'est-à-dire charger la distribution depuis un CD inséré dans la PS3 mais les performances sont relativement moins bonnes, ou alors installer la distribution sur le disque dur interne de la PS3 (note : il vous faudra dans les deux cas un CD avec l'iso gravée dessus).

Pour vous procurer l'iso de la distribution Linux, je vous invite tout d'abord à vous rendre ici.

Pour utiliser la distribution, un de ces trois loaders est obligatoirement nécessaire :

- OtherOS de Sony (nécessite un firmware inférieur ou égal au 3.15).
- Other OS+ + de Graf_chokolo, ou d'autres dérivés de l'OtherOS.
- Boot-petitboot ou un dérivé d'Asbestos avec l'intégration du petitboot.

Insérez le CD contenant l'iso dans la PS3, puis choisissez :

- Live : Boot normal. utilisé par Other and OtherOS + +.
- Live-Asbestos: Mode de boot spécial pour AbestOS incluant les patchs de Marcan.

Après avoir sélectionné votre option de boot, appuyez sur entrer.

Avant d'accéder à l'environnement de bureau, vous apercevrez la fenêtre de Login, laissez faire, cela passera automatiquement.

Lorsque le bureau est chargé, nous pouvons alors voir deux panneaux, comme sur l'environnement Gnome :

- Panneau supérieur : menu principal, zone de notification, raccourcis, horloge
- Panneau inférieur : raccourci pour abaisser toutes les fenêtres, liste des fenêtres des programmes ouverts, widgets, poubelle.

Si pour une quelconque raison vous ne pouvez pas utiliser de souris, le menu principal est accessible par la combinaison CTRL+ESC !

Les média externes sont automatiquement montés, pensez à retirer vos clés usb & cie lors de l'installation, si c'est sur disque dur interne.

Sur le bureau, vous avez une icône "Install Red Ribbon" pour démarrer l'installation, la même est disponible dans le Menu Principal => Préférences => Install Red Ribbon

Si vous avez un espace réservé à l'OtherOS, ou OtherOS++ dans le disque dur interne (ou SSD) de la PS3, l'utilitaire d'installation vous proposera de l'utiliser, si vous n'en avez pas, aucun message n'apparaîtra.

Sinon, vous pourrez toujours choisir le périphérique de stockage externe qui sera utilisé.

À défaut d'une de ces possibilités, vous ne pourrez pas installer la distribution, l'installateur se fermera.

Si vous sélectionnez le périphérique de stockage manuellement ou automatiquement, vous procéderez à la création de partitions :

-Automatically : supprime les partitions existantes et en crée de nouvelles
-Manually : cfdisk est chargé, il est alors nécessaire de créer/reprendre vous même vos partitions

Conseil : il est fortement recommandé de créer un schéma tel que celui ci => Partition 1 montée sur"/" Ext4 , Partition 2 montée sur "/home" Ext4, afin de pouvoir dissocier votre dossier personnel et tous les réglages de vos logiciels et votre environnement de bureau pour les conserver par la suite en cas de réinstallation système. Ainsi, en passant aux versions suivantes ou d'autres distributions, vous serez à même de conserver vos réglages, il suffira de conserver la partition montée sur /home et de formater seulement la partition racine / contenant le système.

La création, modification ou suppression de partitions n'affectera jamais la partition dédiée à la PS3, ça ne supprimera donc ni les backups de jeux, ni les programmes.

Si vous utilisez un disque dur externe ou une clé USB, le système en effacera l'intégralité, il est pour cela conseillé très fortement d'en faire une sauvegarde.


Le CD et son contenu est à licence libre (GPL) et les droits associés aussi. Vous pouvez par conséquent l'utiliser légalement et le distribuer comme il vous plaira.

Changelog :

Kernel 3.5.2 with the Graf_chokolo's, Marcan's and Gitbrew's patches.New version of the installer with some features added and some bugs fixed.The installer now supports the portuguese language.Added a notification alert when the disk space is lower than 100 MB.Kboot-setup now supports a config file.New version of the Red Ribbon theme.Added Gnome Users-admin as the user administration tool.Iceweasel (Firefox) updated to the 14 release.Added Gnome Time-admin as the date and time administration tool.Added the kernel headers and the build tools.

Mardi 11 Septembre 2012, 23:00 Lue 6219 fois
9
PS Vita : le VHBL est disponible pour Monster Hunter
Cela faisait plusieurs jours que Wololo, développeur connu et reconnu aussi bien de la scène PSP que de la scène PS Vita, avait annoncé avoir mis au point une nouvelle faille sur le firmware 1.80, pour lancer son utilitaire de lancement d'homebrews, le Vita Half Byte Loader.

Après un courte intervalle de silence, c'est aujourd'hui que le développeur est sorti de l'ombre pour nous livrer enfin son exploit par le biais de son blog. Comme annoncé précédemment, l'exploit permet de lancer le VHBL et ainsi profiter agréablement (et uniquement) de la plupart des homebrews PSP en passant par le jeu Monster Hunter Freedom Unite, mais pour tout dire, pas seulement !

Rappelez-vous également que d'autres jeux avaient été annoncés, Monster Hunter Freedom 2 et Monster Hunter 3rd.
Ceux-ci viennent d'être vérifiés par Wololo lui-même et nous vous annonçons donc que la faille est bien fonctionnelle avec ces deux jeux.

Cette nouvelle faille est évidemment disponible seulement pour ceux qui possédaient déjà le jeu avant ce matin, du fait que SONY vient de supprimer du Playstation Store Monster Hunter Freedom Unite et Monster Hunter 3rd. Monster Hunter Freedom 2 est quant à lui encore disponible mais il est fort probable qu'il ait déjà été patché ou qu'il soit supprimé dans les prochaines heures.

Utilisation :

1) Téléchargez le Vita Half Byte Loader correspondant à votre jeu et extrayez l'archive vers le dossier où sont stockées vos sauvegardes PSP (Pour plus d'informations, lancez l'application CMA et vous trouverez la ligne "Données Sauvegardées PSP")

2) Lancez le Content Manager Assistant (CMA) puis connectez votre PS Vita sur votre PC.

3) Revenez sur votre PS Vita dans le gestionnaire de contenus (mode PC > PS Vita) et naviguez jusqu'à arriver dans les Applications, puis les données sauvegardées et enfin les données sauvegardées de la PSP.

4) Sélectionnez "Copier", confirmez l'opération et patientez quelques secondes jusqu'à que l'opération soit terminée.

5) Félicitations ! Votre sauvegarde modifiée est désormais copiée.


Lancement du VHBL :

1) Lancez votre jeu Monster Hunter et, arrivé(e) dans le menu, sélectionnez l'onglet "Téléchargement".

2) Le jeu vous demandera alors de se connectez à internet pour télécharger du contenu. Validez.
Le VHBL se lancera alors.


Note : Pour installer un homebrew, faites un clique-droit sur le dossier de votre homebrew, puis sélectionnez "Ajouter à l'archive" et choisissez "Non-compressé". Nommez le fichier "INSTALL.ZIP" (sans les guillemets) et copiez-le vers le dossier de sauvegarde d'un autre de vos jeux PSP. Si vous n'en avez pas, rendez-vous ici.
Alors, il ne restera plus qu'à naviguer dans le VHBL à la recherche de votre fichier puis l'installer. Après l'installation, tous les homebrews installés (un seul par fichier INSTALL.ZIP) se trouvent dans le dossier GAME.
Mardi 11 Septembre 2012, 19:57 Lue 9721 fois
23
FuckPSN v0.9c et certificats du firmware 4.21 leakés
Et voilà, après la Xbox 360, c'est au tour de la PS3 de retrouver ses facultés Online pour les consoles équipées de custom firmwares. Pour le moment, aucune idée du temps que cela tiendra, mais c'est confirmé, ça marche. L'idée est de lancer FuckPSN 0.9c sur votre PC, et de changer le fichier CA27.cer. La marche à suivre est la suivante :

- Installez FuckPSN 0.9c sur votre PC et lancez-le.
- Connectez-vous avec OpenFTP à votre PS3 (login : admin, pass : ce que vous voulez)
- Remplacez dans le dossier /dev_blind/data/cert/ le fichier CA27.cer par celui de l'archive. Conservez bien l'ancien.
- Rebootez votre console.


Original vsh.self
0x6F8404-0x6F8443

Code:
2D445C392753C85067B9B56ED883B27C
9E5C26973A949E4F4AA144B40483A0FC
A8F2069BD47F81FDEC413BBE4EF26573
9008294F6149FE5D6174D99FA8E59C9C

X-Platform Passphrase :
t2wSyoqasqb_wndpmdmbhputnokghlupgtpighyrsygfbmrsectfkqOb

Si vous pouviez m'apporter plus d'infos sur la procédure afin de compléter le topic, merci



Télécharger FuckPsn 0.9c
Mardi 11 Septembre 2012, 19:50 Lue 18382 fois
81
La liste d'Eboot patchés pour CFW par N0DRM *maj : 12 septembre*
C'est la team N0DRM qui publie ce coup-ci une liste d'EBOOTS patchés pour Playstation 3. Le listing grossit, et c'est pas moins de 7 patchs qui se retouvent sur la toile, à cette adresse : http://rghost.net/se...=✓&s=PS3-N0DRM. La liste de jeux pris en compte est la suivante :

Armored.Core.V.EBOOT.PATCH.101.EUR.PS3-N0DRM
Binary.Domain.EBOOT.PATCH.102.EUR.PS3-N0DRM
Call.of.Juarez.The.Cartel.EBOOT.PATCH.101.USA.PS3-N0DRM
Final.Fantasy.XIII2.EBOOT.PATCH.106.EUR.PS3-N0DRM
Final.Fantasy.XIII2.EBOOT.PATCH.106.JPN.PS3-N0DRM
Final.Fantasy.XIII2.EBOOT.PATCH.106.USA.PS3-N0DRM
Street.Fighter.X.Tekken.EBOOT.PATCH.106.USA.PS3-N0DRM


12 septembre :

Assassins.Creed.Revelations.EBOOT.PATCH.104.EUR.PS 3-N0DRM
DRIVER.San.Francisco.EBOOT.PATCH.101.EUR.PS3-N0DRM
FIFA.12.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM
FIFA.12.EBOOT.PATCH.106.USA.PS3-N0DRM
FIFA.Street.EBOOT.PATCH.100.PROPER.EUR.PS3-N0DRM
FIFA.Street.EBOOT.PATCH.101.EUR.PS3-N0DRM

Lundi 10 Septembre 2012, 15:25 Lue 19978 fois
31
XeLive : le Xbox LIVE de retour pour consoles JTAG et RGH *Màj*
S'il y a bien une fonction que tout possesseur de console JTAG ou RGH avait l'habitude d'oublier une fois sa console modifiée, c'est bien l'accès au Xbox LIVE. Des membres totalement anonymes, et qui souhaitent le rester, mettent à disposition un patch qui permet de retrouver l'accès au Xbox LIVE. Chose totalement inespérée depuis des années, et l'information a de quoi surprendre ! Elle est pour autant validée par beaucoup de membres sur divers forums.

Comment procéder ?

Le pack inclus :

XeLive, Xbdm.xex, Launch.ini Files:

Tutorial:
1. Placez le contenu du rar à la racine de votre disque dur.
2. Redémarrez votre console

Le Launch.ini contient toutes les fonctions nécessaires pour activer ou pas tous les plugins. Xbdm.xex qui permet l'accès au Xbox LIVE en désactivant les erreurs DNS.

Questions :
1) Je n'arrive pas à me connecter, j'ai une erreur DNS
Utilisez les fichiers fournis dans le pack pour désactiver les Liveblocks. il contient aussi les plugins nécessaires.

2) Il me demande une mise à jour
Vous devez être en 15574. Si ce n'est pas le cas, il vous faudra mettre à jour votre dashboard en 15574.


ATTENTION ! enlevez votre disque externe avant de mettre a jour votre dash, l'ensemble des HDD externes seront formatés.

Edit Gogeta76

*MAJ* Les personnes ayant mis le XeLive sur la toile nous mettent en garde sur plusieurs points dans leur readme :

- Ne lancez pas d'homebrews pendant que vous êtes sur le live.
- Ne lancez pas d'homebrews sur le profil que vous utilisez sur le live.
- Votre console doit être clean , donc non bannie.

Cela veut dire que vous ne devez pas lancer Xex Menu ou n'importe quel autre jeu n'ayant aucun lien avec le Xbox Live. Et ne les ayez pas dans votre liste de jeux récents non plus, les deux conditions réunies pourront résulter à un ban du profil et/ou de la console. Le dernier point parle de lui même ...


LS n'est en aucun cas responsable d'un éventuel bannissement !

Télécharger XeLive 1.0
Lundi 10 Septembre 2012, 01:19 Lue 44587 fois
247