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Freedom 1175 Board Replacement : la solution de la team Matrix
Après avoir vu une vidéo qui prouve le fonctionnement d'un firwmare permettant de lancer les backups sur un lecteur Lite On 16D5S équipé du firmware 1175, la team Matrix en profite pour officialiser aujourd'hui son nouveau produit, le "Freedom 1175 Board Replacement". C'est au travers d'une vidéo mise en ligne aujourd'hui que l'on peut voir ce fameux LiteOn lancer un backup. Voici le communiqué de la team :

Before we begin, some notes regarding the 16D5S drives and why we made the choices that we made :

First of all, the SPI eeprom is locked just like in the old drives and the WP pad is connected to GND, thus making it impossible to erase/rewrite.

Why the old Geremia/kamikaze style method is not feasible in the 16D5S drives :

The area were the WP wire can be cut is less than 1mm in length and the WP bonding wire runs parallel to the DO bonding wire with around 0.1mm of separation between them.

Cutting the WP wire without damaging the DO wire is doable when the chip is decapped and under a good microscope but we can't see any way where someone can do this without some serious lab instruments.

For this reasons we have developed a replacement PCB, similar to our previous Freedom replacement PCB but with some additional hardware needed to cope with the enhanced crypto requirements in the 16D5S firmware.

This PCB will replace the original drive PCB and work on any unmodded Xbox360 (including the 4GB V2 coronas and those with dashboard 15572+ ).

The firmware is finished and stable and has all the features you would expect :

stealth, XGD3, all titles work (basically everything iXtreme 3.0 has) plus some additional features that we are testing and considering for inclusion in the final release.


Dimanche 02 Septembre 2012, 18:50 Lue 6820 fois
36
La nouvelle liste officielle des Graveurs Ixtreme burner max
Le commodore C4EVA publie sur son site web la nouvelle liste officielle des graveurs compatibles avec son firmware IXTREME Burner MAX. Il nous certifie que les modèles cités après sont identiques au Graveur Liteon On IHAS. Le même Hardware, la seule différence se trouve sur l'esthétique.

Il attire notre attention sur le fait que les graveurs de cette liste marqués par un * existent en 3 révisions différentes ( Chipset A, B et C). Les seules versions qui fonctionnent avec le FW de C4EVA sont les graveurs à chipset REV B.

C4eva travaille sur le décryptage du chipset Rev C (dernière génération) afin de rendre une nouvelle génération de graveurs compatibles. Les chipsets REV B ne sont plus produits en usine, ils deviennent donc de plus en plus rares.



Voici la liste en question :

Marque ASUS modèles :DRW-24B3LT*DRW-24B3ST*DRW-24B1LT*DRW-24B1ST*Marque DELL modèle :PLDS DH-16ABSMarque HP modèles :DVD1270i*DVD1260i*Marque Liton modeles :iHAS122*iHAS322* (thanks to Hasham, Risay, and Kingston for confirming)DH-16ABSH11B (thanks to Charles for confirming)Marque Plextor modèle : PX-L890SAMarque TEAC modèle : DV-W524GSBLa liste semble en évolution constante. A ne pas douter qu'elle évoluera encore, et remerciements à c4eva pour son travail sur la scène
Dimanche 02 Septembre 2012, 14:45 Lue 18477 fois
50
PS3 Media Server 1.70.1 : serveur multimédia multi-consoles
Il est parfois très embêtant de souhaiter visionner un de vos films au format MKV, très volumineux sur votre minuscule clé USB. Ainsi, vous vous retrouvez parfois avec votre film découpé en plusieurs morceaux sur plusieurs clés... pour ensuite vous perdre et regarder la fin avant le début... Oui, savoir de qui Dark Vador est-il le fils lorsqu'on ne connaît pas Luke Skywalker n'a pas de grand intérêt.

Ne vous inquiétez plus, il existe PS3 Media Server. C'est un serveur multimédia qui vous permettra de visionner vos différents films stockés sur votre ordinateur directement sur votre PS3 ou votre Xbox 360. En plus de prendre en charge les formats de vidéo natifs type AVI, WMV, MKV, il décode en temps réel vos images ISO, vos musiques et photos, et tout ceci que les fichiers soient compressés en ZIP/ RAR ou non.

Vous l'aurez compris, ce logiciel vous sauvera la vie plusieurs fois. Cette nouvelle mise à jour 1.54 ajoute, comme d'habitude, de nouveaux codecs, de nouvelles compatibilités et des mises à jour d'anciens codecs ou fichiers de langage. Chagelog :

Add new default web video engine: FFMpeg Web Video
Add support for new web protocols: mmsh:// and mmst://
Sort files alphanumerically by default e.g. Episode 2 before Episode 10
Auto encoding detection of non UTF-8 external subtitles for Russian, Greek, Hebrew, Chinese, Korean and Japanese languages (leave "Subtitles codepage" option blank)
Improved handling of UTF-8 external subtitles
Localized #--TRANSCODE--# folder name
PMS.conf: Added transcode_folder_name option to allow #--TRANSCODE--# folder name to be customized (issue GC963)
Make example PMS.conf behave more like built-in defaults
Restore maximum buffer size to 600 MB (was 400 MB)
Prevented image distortion on some DLNA clients with "Keep AC-3 track" option enabled
Don't show entries for disabled engines in #--TRANSCODE--# folder
Allow Traces tab panel to auto-scroll (thanks, LordQuackstar!)
Revert changes to SMP-N100.conf that conflict with Sony Blu-ray players and break MKV support (thanks, mrw1986)
Replaced ImageMagick with Thumbnailator for thumbnail generation
Fix FFmpeg engine's handling of unsupported custom options (thanks, ajamess)
Fixed FFmpeg command line arguments used by tsMuxeR video
Added new renderer: Yamaha RX-A1010 (thanks, merelin)
Language updates: Updated Dutch translation (thanks, leroy), Updated Bulgarian translation (thanks, JORDITO), Fix DNLA 2114 errors when scanning non-readable subfolders with "hide empty folders" enabled
Renderers: Deprecate misnamed TranscodeVideo profile MPEGAC3: use MPEGPSAC3 instead, Document and clean up TranscodeVideo and TranscodeAudio profiles, Linux tarball: fix "cannot find tsMuxeR" error
MEncoder: disable AC-3 remux if audio track has delay, disable DTS and LPCM remuxing if tsMuxeR engine is unavailable










Télécharger PS3 Media Server 1.70.1 Linux







Télécharger PS3 Media Server 1.70.1 Windows



Télécharger PS3 Media Server 1.70.1 Mac OS
Dimanche 02 Septembre 2012, 12:50 Lue 4509 fois
12
XBLM Browser 1.30 nouvelle version par SKFU
XBLM Browser est un logiciel Windows et Mac OSX développé par SKFU. Une fois installé, il vous permettra de parcourir votre contenu Xbox LIVE. Listé en plusieurs catégories (8), le logiciel proposera d'afficher les différents Dashboards de chaque contenu LIVE. Les voici :

- Release
- Employee
- Beta Green
- Beta Yellow
- Preview Release
- Preview Employee
- Preview Beta Green
- Preview Beta Yellow

Télécharger XBLM Browser 1.30
Samedi 01 Septembre 2012, 20:08 Lue 4779 fois
16
NullDC-360 : des nouvelles de la part de Gligli sur son émulateur Dreamcast
C'est Gligli qui sur son blog donne quelques nouvelles concernant le portage de son emulateur Dreamcast, NullDC-360. C'est sur la partie son que Gligli semble rencontrer des soucis, puisqu'il explique que l'architecture du chip sonore est complexe sur la console de Sega. Mais en tout cas, ça marche La vitesse d'émulation est quant à elle identique même avec l'ajout du son. Une première version sera bientôt disponible pour l'essayer.



Still alive

Hey, as you might have noticed, I resumed my work on nulldc-360 and libxenon not long ago.

I'm currently working on 3 things: compatibility/sound/speed.

6 months ago I was badly stuck on 2 bugs, one texture endianess problem, and one random crash/infinite loop in the dynarec.
First thing I did was to look at that texture bug, in a few days I found the exact case where it happened and fixed it for good.
Then I fixed the dynarec one, it was quite an awful one: I forgot to save/restore the SH4 condition flag on dreamcast interruptions, so it was randomly corrupted as the emulated console handled its IRQs!
I fixed a few more bugs until it was clear I needed proper sound emulation for more games to boot.

Adding sound was relatively straightforward, of course there were the usual endianess related bugs, but I guess I'm getting used to it ^^
The Dreamcast sound chip (AICA) is a complex design, it has an ARM processor core, a 64 channel sound generator, and a DSP.
I don't emulate the DSP for now, many games don't really need it.
Main problem with sound is the induced emulator slowness, though thanks to the 360 multicore cpu, I was able to make it almost free.

Updating peripherals in the dynarec works that way: each code block knows how many SH4 cpu cycles it emulates, and each time a fixed number of cycles (448) is reached, it calls a procedure that updates those peripherals.
To multithread sound, and by the way, other peripherals, I run parts of that update on a separate core.
It runs concurently with the dynarec, and, basically, every 448 SH4 cycles both get sychronized. so as long as peripherals emulation takes less time than SH4 emulation, the dynarec doesn't have to wait for them!
So that makes them almost free to emulate, almost because they still stress the 360 L2 cache and memory controller a little.

Anyway, compatibility seems pretty good now, sound works, speed is more or less the same it was before sound emulation, a proper binary release *might* not be that far

Samedi 01 Septembre 2012, 19:49 Lue 5119 fois
31
Une nouvelle liste d'Eboot patchés pour CFW par N0DRM (maj 2 sept)
C'est la team N0DRM qui publie ce coup-ci une liste d'EBOOTS patchés pour Playstation 3. Le listing grossit, et c'est pas moins de 19 patchs qui se retouvent sur la toile, à cette adresse : http://rghost.net/se...=✓&s=PS3-N0DRM. La liste de jeux pris en compte est la suivante :

ARMORED.CORE.V.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM (11.3 MB)
Atelier.Meruru.The.Apprentice.of.Arland.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM (7.0 MB)
BEYOND.THE.FUTURE.FIX.THE.TIME.ARROWS.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM (893 KB)
Carnival.Island.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM (6.1 MB)
Child.of.Eden.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM (7.0 MB)
Dead.Rising.2.Off.The.Records.3.FIXES/BLES01302/BLJM60341/BLUS30763 by ZOMBIEKILLAH
Dragon.Ball.Z.Ultimate.Tenkaichi.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM (3.19 MB)
DreamWorks.Super.Star.Kartz.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM (2.71 MB)
Gal.Gun.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM (1.7 MB)
Jak.and.Daxter.Collection.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM (9.85 MB)
Jikkyou_Powerful_Pro_Yakyuu_2011_Ketteiban_Fix_For_CFW3.55_PS3-NRP (6.21 MB)
Jikkyou_Powerful_Pro_Yakyuu_2011_Ketteiban_Fix_For_CFW3.55_REPACK_READNFO_PS3-NRP (6.50 MB)
Just.Dance.3.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM (2.61 MB)
MASS EFFECT 3: ALL DLC PACK (BLUS30853) by EXEtrimALL & pr0pJOE
Metal.Gear.Solid.HD.Collection.EBOOT.PATCH.100.EUR .PS3-N0DRM (50.8 MB)
Metal.Gear.Solid.HD.Collection.EBOOT.PATCH.100 .USA.PS3-N0DRM (50.8 MB)
Musou_Orochi_2_EBOOT_PATCH_REPACK_JPN_PS3-NRP (4.6 MB)
Need.for.Speed.The.Run.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM (11.3 MB)
SBK.Generations.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM (7.87 MB)


Mise à jour, nouvelle liste :

#1: Atelier.Meruru.The.Apprentice.of.Arland.EBOOT.PATC H.100.EUR.PS3-N0DRM (6.88mb)
#2: BEYOND.THE.FUTURE.FIX.THE.TIME.ARROWS.EBOOT.PATCH. 100.JPN.PS3-N0DRM (904kb)
#3: Carnival.Island.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM (6.09mb)
#4: Child.of.Eden.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM (6.60mb)
#5: DreamWorks.Super.Star.Kartz.EBOOT.PATCH.100.USA.PS 3-N0DRM (2.74mb)
#6: Jak.and.Daxter.Collection.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM (9.85mb)
#7: Gal.Gun.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM (1.7mb)
#8: Just.Dance.3.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM (2.61mb)
#9: Metal.Gear.Solid.HD.Collection.EBOOT.PATCH.100.EUR .PS3-N0DRM (51.28mb)
#10: Metal.Gear.Solid.HD.Collection.EBOOT.PATCH.100.USA .PS3-N0DRM (51.76mb)


Maj 2 septembre, 13 nouveau eboots :


The.Idol.Master.2.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM
The.Cursed.Crusade.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM
STREET.FIGHTER.X.TEKKEN.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM
Tales.of.Graces.f.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM
Order.Up.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM
Janes.Advanced.Strike.Fighters.EBOOT.PATCH.102.USA.PS3-N0DRM
FINAL.FANTASY.XIII2.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM
Disgaea.4.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM
The.Adventures.of.Tintin.The.Secret.of.the.Unicorn.EBOOT.PATCH.10 0.EUR.PS3-N0DRM
The.Elder.Scrolls.V.Skyrim.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM
UNDER.DEFEAT.HD.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM
WARRIORS.OROCHI.3.EBOOT.PATCH.100.EUR.PS3-N0DRM
Touch.Shot.Love.Application.EBOOT.PATCH.100.JPN.PS3-N0DRM


Pour l'installation, c'est comme la plupart des Eboots, il faudra replacer le fichier dans le dossier du jeu (et non dans le dossier "/dev_hdd0/game/*"
Samedi 01 Septembre 2012, 19:36 Lue 18414 fois
44
360 Squirt : Squirt PCB Dual Nand 512Mb et QSB Corona
Les vacances sont belles et bien finies. Après la team Matrix, la team Xkey ainsi que la team Xecuter, c'est au tour de la team 360Squirt de faire son retour. C'est via son site officiel que celle-ci nous annonce l'arrivée de non pas un nouveau produit, mais deux.

Le premier, et non des moindres, sera consacré aux consoles Phat. La team nous présente le Squirt PCB Dual Nand 512MB. Comme son nom l'indique, ce produit n'est autre qu'un PCB Dual Nand pour les consoles équipées d'une Nand 256/512Mb (Jasper). Comme pour tout Dual Nand sur FAT, le RGH2 est obligatoire. Quant à son installation, deux choix s'offrent à vous :

- L'installer sans QSB et donc installer un commutateur
- Attendre l'arrivée du QSB Dual Nand Fat


Pour ceux souhaitant l'installer, la documentation officielle est disponible ici.



Et pour finir, la team nous annonce l'arrivée d'un nouveau QSB consacré aux Coronas, arrivée prévue chez les revendeurs d'ici une dizaine de jours. Pas de prix communiqué, mais les précommandes sont déjà disponibles chez certains revendeurs.



Les vacances sont réellement finies, les teams reprennent le travail.
Vendredi 31 Août 2012, 20:30 Lue 4401 fois
22
CoolRunner 3 Lite : photo finale et quelques fonctionnalités supplémentaires
Annoncée mi-août, la CoolRunner 3 Lite devait être disponible fin de ce mois-ci, mais elle a pris un peu de retard, la team ayant décidé d'intégrer des nouvelles fonctionnalités à sa puce et ainsi l'améliorer au mieux possible.

La CR3 Lite est en cours de fabrication et sera disponible si tout va bien la semaine prochaine chez les revendeurs pour un prix avoisinant les 24 €. La TX annonce par la même occasion qu’elle s'attaque maintenant à la CoolRunner 3 Pro, aucune information pour le moment de cette nouvelle version.

Pour nous faire patienter, la TX nous livre une photo du design final de sa puce :



Fonctionnalités supplémentaires :

Added ROL Pad and 1n4148 Diode ( Requested by BioHazard )Added DemoN CR_EN Pad ( Requested by [cOz] )Improved Timing SettingsCleaned Up Circuit Designand....may have fixed Zephyr RGH2. Waiting for more consoles to arrive for testing

Fonctionnalités déjà annoncées :

Brand new design from the all new CR3 Range !Next-Gen RGH Circuit - Embedded All Current Fixes & TweaksQuality Assured - No Cheap Chinese Knocks-OffsNew RGH1 PLL_BYPASS Cleaner Switches (680pF, 150pF, 100nF, 68nF, 47nF Caps)New RGH1 & RGH2 CPU_RESET Cleaner Switches (1k, 2k, 3.3k Resistors and 470pF, 560pF 680pF Caps)New Corona Support - High Quality Branded 48.000Mhz Crystal (No cheap quality knock offs - gives higher performance)New UF.L / UMCC Connector for CPU_RESET (Includes Ground - Plug In Adapter No Soldering to the CR3 Lite required)New 50 Ohm Micro Double Shielded & Grounded CPU_RESET Cable (Only 1.53mm and up to 6Ghz passband)New Built In ROL Option (Show Debug LED On Front Panel Ring Of Light)Built-in Ribbon Cable Connector For DemoN (Includes CR_EN and XSVF Programming - no soldering or wires)Enable/Disable C15 JumperEnable/Disable 10 Ohm JumperUnique design - do not confuse with other brands that have copied the public schematicsOptimized timing for each motherboard versionEasy programming via JTAGJTAG CK3 Power Plug Included for LPT (JP4)Power LEDReset Cycle Debug LEDEasy Install (Includes All Wires)Works perfectly with the world famous NANDX, J-R Programmer & DemoNQSB Add-Ons AvailableTrusted Team Xecuter Design & Warranty

Vendredi 31 Août 2012, 13:47 Lue 4811 fois
37
Team Matrix : lancement de backups sur une console équipée d'un 1175 *MAJ*
Depuis plusieurs heures maintenant, une vidéo est disponible sur YouTube montrant une console équipée d'un LiteOn 16DG5S (1175) lançant une copie d'un jeu (backup). Cette dernière a été confirmée être de la team Matrix et n'est pour le moment qu'un « POC » (Proof of Concept) ayant pour but de montrer que le lancement de backups est possible sans avoir besoin du firmware iXtreme de notre ami C4eva.

Cette vidéo devait rester privée, mais ceci n'ayant pas été respecté, le plus important revendeur des produits de la team Matrix donne quelques précisions supplémentaires :

1) La vidéo ci-dessous est un POC (Proof of Concept), qui ne doit pas être divulguée au grand public. Cette vidéo n'est en aucun cas un FAKE.

2) Leur CFW sera « stealth » sur le Live et possède toutes les caractéristiques du FW iXtreme (voire probablement plus).


http://www.youtube.com/watch?v=QtCQvWBRY_4&feature=player_embedded


Plus d'informations d'ici très peu de temps. Stay tuned !


MAJ ! : La Team Matrix nous dévoile une seconde vidéo, le lancement de backups sur un lecteur 1175 sans aucunes autre modification de type GLITCH ou autre :

http://www.youtube.com/watch?v=WTZzt1t-bMA&feature=player_embedded

Jeudi 30 Août 2012, 23:59 Lue 10367 fois
61
Xkey : FW 1.25 disponible, les LO 1175 compatibles *MAJ 1.26*
Alors que la team Xkey nous avait annoncé la compatibilité des LO 1175 avec son ODDE, il ne manquait plus que le FW pour le rendre compatible et c'est chose faite aujourd'hui.

Comme pour les Hitachi Slim, le RGH est nécessaire pour récupérer la clé DVD et CPU ainsi que le fichier FCRT.bin. En attendant que la team Xecuter ou d'autres développeurs publient la méthode de dump « software », le RGH est la seule solution pour installer un Xkey sur une Xbox 360 Slim équipée d'un lecteur Hitachi 0500/0502 et LiteOn 1175.

Procédure de mise à jour si votre console est ouverte:

- Placez le fichier rootfs à la racine de la Micro SD


Si votre console est fermée :

- Copiez les deux fichier (rootfs et uImage) à la racine d'un HDD externe à l'aide de votre PC
- Allumez votre console, et connectez ensuite le HDD externe
- Sur la télécommande du Xkey, vous devriez voir "updating please wait" (si vous l'avez de branchée)
- Après une minute, vous devriez voir "update complete restart xbox" (si vous l'avez de branchée, sinon laissez la console pendant plusieurs minutes pour être sur que la mise à jour soit bien faite)
- Éteignez votre Xbox et supprimez les deux fichiers du HDD externe (pas obligatoire, mais conseillé)
- Allumez votre console, votre Xkey devrait être à jour


Pour activer le "menu System ISO", éditez le fichier "xkey.cfg" et modifiez la valeur suivante :

MENUISO=Y pour activer
MENUISO=N pour désactiver


Pour charger automatiquement le dernier jeu joué lors du démarrage de votre Xbox :

RESUMELAST=Y pour activer
RESUMELAST=N pour désactiver


Changelog :

- Added support for 16d5s fw 1175 (RGH)
- Added AoE support


Pour ceux souhaitant comment savoir installer leur Xkey sur ces lecteurs, Yoshee a rédigé un excellent tutoriel disponible ici.



*MAJ* : La Team nous propose une nouvelle mise à jour pour corriger le problème E64 avec certaines consoles et notamment les FATs :

Changelog 1.26 :

Fixes bug in 01.25 firmware affecting PHAT consoles

Télécharger Xkey Firmware 1.26
Jeudi 30 Août 2012, 18:01 Lue 11642 fois
43
Showtime 4.0
Cela faisait déjà un bon moment que l'on n'avait pas eu droit à une nouvelle mise à jour stable du désormais incontournable média player Showtime. Si vous ne connaissez pas cet excellent homebrew, c'est le moment ou jamais de le découvrir ; Showtime est un gestionnaire de contenus multimédia le plus complet qui soit sur les PS3 hackées. L'utilitaire comprend beaucoup plus de possibilités et de compatibilités avec les fichiers multimédia que son homologue du XMB.

Par exemple, Showtime vous permettra de profiter des fichiers vidéo de tout format natif, avec en prime le visionnage des fichiers MKV utilisés dans la lecture des vidéos HD 720p et 1080p, d'écouter de la musique ou de regarder avec nostalgie vos photos de vacances. Au niveau de la lecture des vidéos, le programme ne s'arrête pas seulement à votre clé USB ou à votre disque dur et va encore plus loin en proposant la lecture de vidéos sur serveur multimédia, sur des sites de jeux vidéo pour y regarder les bandes annonces ou encore sur l'éternel YouTube.

Vous l'aurez compris, cet utilitaire est vraiment très complet. Cette mise à jour, non dénuée de nouveautés, apporte des corrections de bugs massives et implante de coquettes fonctionnalités.

Caractéristiques :

Lecture audio et vidéoPlugins Javascript (concernant la liste des applications disponibles, vous pouvez la trouver à cette adresse.)Recherche unifiéeVisionnage d'images et de photos en mode panoramaStreaming TV en passant par le site TvheadendIntégration de Spotify

Changelog :

Nouveau design pour l'interfaceMise à jour autonome à la fois de Showtime lui-même (uniquement sur PS3) et de ses plugins (toutes plateformes confondues)Chargement automatique des métadonnées depuis themoviedb.orgAmélioration du support des sous-titres (en particulier pour les fichiers ASS/SSA externes et vobsub)Support du clavier virtuel sur PS3Les boutons des manettes PS3 ont un peu changé de rôle : reportez-vous au PS3 usage guide pour plus de détailsChaque objet focalisable a un menu contextuel dédié (utilisez le bouton □ pour cela)La navigation dans les fichiers va d'abord trier les dossiers et ensuite les fichiers. Le tri peut être réglé dans le menu par page (bouton △).Importantes corrections de bugs... + d'autres choses que j'ai oubliées

Télécharger Showtime 4.0
Mercredi 29 Août 2012, 23:59 Lue 8071 fois
21
True Blue ELF Dumper : dumpez des eboots True Blue décryptés
Shadoxi, dont ses travaux sur les dongles DRM lui ont conféré une certaine notoriété, a publié récemment un programme qu'il a baptisé True Blue ELF Dumper. Sous ce nom plus qu'explicite, se cache une application développée pour dumper des eboots True Blue décryptés et compatible CFW True Blue ou tout autre firmware 3.55. La technique empruntée dump dans la RAM pour y retrouver l'ELF du jeu True Blue chargé. Précision importante cependant, le fichier obtenu n'est pas utilisable tel quel, il nécessite d'être recompilé. Même si en quelques minutes cela peut être fait, il est évident que cela demande de solides connaissances.

Message de l'auteur :

I am releasing my True Blue USB dongle PS3 ELF dumper which works with any PlayStation 3 Firmware greater than 3.56 to dump the encrypted TB EBOOT / ELF files once they are loaded.

Tested on:Original 355 -> okTrue Blue CFW v2 -> ok...There are some bugs (size of dump ...) but it works. It's ELF dumper from memory and it work with True Blue cfw v2 and any 3.55 firmware because it doesn't use lv2 peek/poke.

Warning: It will not brick your ps3. But I am not responsible for any damage.

HOWTO:Enable dev_blind with multimancopy libsysutil_np_trophy.sprx from /dev_blind/sys/external/external to dev_hdd0/ and rename it "orignal_libsysutil_np_trophy.sprx"copy my modified "libsysutil_np_trophy.sprx" to /dev_blind/sys/external/load a True blue game from multimanexit multimanrun your gamewait few minutes (if you get black screen after 3 minutes reboot ps3)exit gamego to ftpin dev_hdd0/ there are your decrypted DUMPEDBOOT.bincopy and rename it with another name.Howto uninstall patch - Two ways:You could uninstall this patch by replacing modified libsysutil_np_trophy.sprx by orginal libsysutil_np_trophy.sprxOr update in recovery modeThanks to: Ps3dev

Brief Guide:

1 - Install TB ELF Dumper first as stated in its readme file.
2 - Start Multiman, it will make a dump of multiman eboots, so you must delete it first by browsing to dev_hdd0 then delete all DUMPEDEBOOT.BIN files you found there.
3 - Back to multiman game selection then select any TB game then launch it.
4 - Start the game from XMB then wait for some times until game start.
5 - Exit game now then start multiman again then browse to dev_hdd0 and now you must found a decrypted game dump.


Le code source est disponible à cette adresse.

Autre information, deank a compilé une mise à jour de l'outil corrigeant les bugs précédents et améliorant la fonctionnalité de dump.

Changelog :

- Doesn't stop dumping when it reaches embedded ELF
- Dumps 35MB of RAM in one write call (so it takes ~1 second)
- Dumps are saved in /dev_hdd0/RAMDUMP-##.BIN where ## is from 00 to 99 for 100 sequential dumps
- Doesn't really require the original sprx, since loading never succeeds anyway
- Tested: dumps mM, Beyond Good&Evil HD PSN...
- Rebuilding the original 'elf' takes few minutes if you know what you're doing


Le code source est consultable sur ce pastie.Télécharger True Blue ELF Dumper v2
Lundi 27 Août 2012, 01:43 Lue 14000 fois
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