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PS3 FTP Client v2.9 : gestionnaire de transferts FTP
Depuis les débuts du hack Playstation 3, jusqu'à aujourd'hui, les transferts de fichiers par FTP sont encore très couramment utilisés. Les utilitaires destinés à ces transferts de fichiers se déclinent sous différents homebrews parmis lesquels Comgenie's Awesome File Manager, multiMAN ou encore l'incontournable PS3 FTP Client développé par aldostools.

Ce dernier comprend les fonctionnalités classiques, à savoir transférer des fichiers de votre ordinateur vers votre PS3 ou vice-versa. Vous serez amenés très certainement à l'utiliser si vous devez, copier vos backups trop volumineux, ou jouer avec les certificats pour avoir accès au PSN en CFW 3.55. Cette nouvelle version 2.9 est accompagnée de 3 scripts permettant de modifier les covers et images additionnelles indésirables de vos divers contenus.

Changelog :

- Amélioration de la stabilité générale de PS3 FTP Client
- Mise en ligne avec cette nouvelle version de trois nouveaux scripts :Script pour modifier les covers/images PNG/JPGScript pour modifier uniquement les covers/images PNGScript pour modifier uniquement les covers/images JPG

Vendredi 20 Juillet 2012, 11:51 Lue 7192 fois
12
Wiiflow Mod 3.0 r590
Fix94, développeur très actif sur la scène Wii, nous propose une mise à jour de Wiiflow Mod. Pour ceux ne connaissant pas ce dernier Wiiflow Mod est un des meilleurs USBLoader permettant principalement de lancer vos jeux Wii via un support USB, mais il dispose de nombreuses autres fonctions : le dump des originaux directement sur le support USB, le lancement des homebrew (fichier. dol)...

Aujourd'hui les mises à jour sont principalement consacrées aux améliorations liées à DML & DM qui permettent le lancement des jeux Gamecube via un support USB ou SD. Les modifications dans cette version sont nombreuses je vous laisse découvrir les nouveautés.


Changelog :

Il y a désormais un support des bannières de jeu à l'instar d'USB Loader GX, en bref vous verrez une petite prévisualisation de la bannière dans le coin en haut à droite, si vous cliquez dessus, une zoom avant s'opérera. Une bannière personnalisée GameCube a aussi été créée afin qu'il y ait un support des bannières dans les coverflow Wii, GameCube et Chaîne. WiiFlow créera automatiquement un cache pour les jeux, cf. dossier cache\banners. Vous pouvez également créer des bannières personnalisées, il suffit de déplacer les fichiers personnalisés bnr avec, soit l'ID3 du jeu, soit l'ID6, dans le dossier custom_banners. Si vous accédez aux paramètres du jeu, la bannière sera affichée en plein écran, en arrière plan et d'une teinte un peu plus sombre. Il est possible de désactiver cela avec le paramètre banner_in_settings présent dans la section GENERAL du fichier wiiflow.ini.Le deuxième point est la taille de WiiFlow qui est beaucoup plus importante que celle des anciennes versions. Ce n'est pas parce que de nombreuses choses ont été ajoutées mais parce que la compilation est passée du mode "optimisé en taille" au mode "optimisé en vitesse" afin d'éviter des problèmes de corruption de mémoire et de ralentissements. Toutes les choses ajoutées depuis deux semaines font environ 20 ko.Le troisième point est le support de Devolution, il est utilisable de la même manière que DIOS-MIOS ; placer le fichier loader.bin issu du package de Dévolution dans le dossier wiiflow, avec les dossiers cover, cache, etc... A l'intérieur de WiiFlow, il sera possible de choisir pour chaque jeu si Devolution ou DOS-MIOS doit être utilisé, par défaut DIOS-MIOS sera utilisé pour les jeux extraits avec GCReEX (ils ne fonctionnent qu'avec DIO-MIOS) et Devolution le sera avec les jeux classiques (si le fichier bin de Devolution est trouvé, dans le cas contraire DIOS-MIOS sera également utilisé)Il est possible d'utiliser WiiFlow avec NEEK, c'est-à-dire que WiiFlow peut être lancé via NEEK et qu'ensuite, les chaînes Wii peuvent être démarrées via WiiFlow, ce qui offre une grande compatibilité comparé à une mémoire NAND émulée d2x.Si vous pouvez compiler, il est possible de créer un fichier DOL compatible avec l'émulateur Dolphin, il suffit de mettre en commentaire la ligne #define DOLPHIN dans le fichier defines.h et de compiler, il est alors possible de l'utiliser avec Dolphin et une carte SD émulée.Modification de tous les types des bouttons en u16 au lieu de u32 (deux fois moins d'espace occupé), il n'était pas nécessaire de disposer d'autant de place puisqu'il n'y a pas un grand nombre de boutons.Correction du bug interdisant à WiiFlow de revenir sur le dernier jeu sélectionné dans le coverflow des plugins.Ajout d'un nouveau menu au bouton Home, de là il est possible de mettre à jour WiiFlow, de recharger le cache, d'accéder aux paramètres et à d'autres choses, il y a également un menu ExitTo, pour l'ouvrir il suffit de clique sur Exit To dans le menu Home.correction d'un bug potentiel dans l'allocation de la mémoire (merci à megazig pour ses conseils pour mieux débugger).Correction du plantage lors du rechargement d'IOS au chargement d'un jeu.Correction d'un bug avec l'initialisation du réseau.Correction de la lecture des DVD originaux et de backups.Correction du plantage avec le rechargement d'IOS sur mémoire NAND émulée.Correction du retour vers WiiFlow depuis les jeux sur mémoire NAND émulée.Ajout de la possiblité de paramétrer la façon dont est patché le signal vidéo avec DIO-MIOS via le paramètre video_setting dans la section [DML] du fichier wiiflow.ini, s'il est réglé sur 0, cela désactive tous les paramètres vidéo de DIOS-MIOS, s'il est sur 1, les paramètres automatiques (par défaut) sont utilisés et s'il est sur 2 le mode vidéo sera forcé.Le streaming GameCube n'est activé que si le disque est réellement lancé.Correction du bug lié aux lancement des disques GameCube.Peut-être d'autres chose qui ont été oubliées dans la liste.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yy7FoqANrGQ





Télécharger Wiiflow Mod 3.0 Rev590
Vendredi 20 Juillet 2012, 11:50 Lue 11339 fois
11
Sortie du PS Vita Remote Desktop par DigitalArts001
Voici enfin venue la sortie du PSVita Remote Desktop créé par DigitalArts001 ! PSVita Remote Desktop est un programme qui permet de streamer votre PC sur la Vita et permet donc de jouer aux jeux PC sur votre Vita.

Voici un exemple avec Left For Dead :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yXZiychRKTI

1. Télécharger le programme

2. Extraire le PS VITA DISTANCE DESKTOP.zip

3. Charger et installer "VitaRemoteClient" en utilisant le Studio PSM

Chemin du fichier VitaRemoteClient.PSSPAC à charger avec PSVita Connector
PS VITA REMOTE DESKTOP\VitaRemoteClient\VitaRemoteClient\bin\Debug

4. Localiser "VitaRemoteServer.exe» du «dossier VitaRemoteServer", exécuter le serveur.

5. Alerte de sécurité Windows s'affiche, sélectionnez autoriser l'accès.

6. Une info-bulle apparaîtra indiquant l'adresse IP de l'ordinateur

Entrez l'adresse IP à sur votre vita puis appuyez sur Connecter.

Télécharger PS Vita Remote Desktop 1.0
Vendredi 20 Juillet 2012, 11:45 Lue 11431 fois
34
Matrix Glitcher II : diagramme et FW 1.5 pour Corona
Alors que certaines puces n'ont pas besoin de modification pour être compatibles avec les Corona (GlitchChip V2.1/360Squirt 1.2), car elles possèdent déjà l'oscillateur intégré, d'autres teams, elles, mettent à jour leur diagramme d'installation pour les rendre compatibles avec les Corona V1. Ce fut le cas pour la Team Xecuter avec leur QSB spécialement conçu pour cette dernière et aujourd'hui c'est au tour de la Team Matrix de nous rendre public le diagramme d'installation pour les Corona ainsi que le firmware 1.5 pour la puce.


Position des switchs selon le type de cartes mères :

SW 1 2 3 4
ON ON ON ON ZEPHYR
ON OFF ON ON FALCON
ON ON OFF ON OPUS
ON OFF OFF ON JASPER
ON ON ON OFF TRINITY
ON OFF ON OFF PHAT RGH 2.0
ON ON OFF OFF CORONA
OFF OFF OFF OFF UPDATE MODE











Télécharger Pack MG2 Corona 1.5
Vendredi 20 Juillet 2012, 11:27 Lue 10539 fois
12
Freestyle Dash 2.2 Final Rev 1072
Après la release de la semaine dernière qui se voulait finale, la team revient aujourd'hui pour nous livrer cette fois une nouvelle version corrigeant les derniers petits bugs de son fameux dashboard alternatif. Ceci marque donc la fin du projet FSD, la team se consacre maintenant sur le nouveau projet, le très prometteur dashboard RxE.

Voici la liste des modifications:

- TU handles staying update
- Multidisc plugin update

Télécharger Freestyle Dash 2.2 final Rev 1072
Mercredi 18 Juillet 2012, 22:00 Lue 13309 fois
62
Schéma d'installation : Reset Glitch Hack Corona *MAJ*

Souvenez-vous, il y a quelques jours, on nous devoilait l'existance du Reset Glitch Hack sur les cartes mères Corona. Et bien aujourd'hui nous pouvons remercier Razkar qui nous livre sur un plateau le schéma d'installation pour glitcher nos cartes mères Corona. Il vous faudra pour cela démonter aussi le ventilo de votre xbox 360 slim . Les points A, B et C se trouvent sur le dessus de la carte mère , tandis que les points D et E se trouvent en dessous.


A=12C_SDA

B=12C_SCL

C=3,3V

D=CPU_RST

E=POST_OUT



**MAJ** : 18/07/2012 : Dual Nand Corona - Schema d'installation



Soulheaven et son équipe sont heureux de nous présenter aujourd’hui les points correspondant
à l’installation du x360DNA sur une carte mère Corona. Nous avons 5 points sous la carte mère
et tout le reste sur le dessus .

Voici les images du montage :


Mardi 17 Juillet 2012, 16:55 Lue 11760 fois
52
Review du Squirt Programmer USB 2.0 JTAG/SPI
Apres avoir eu dans les mains de nombreux modules JTAG/SPI entre les mains, le module de la team 360Squirt a retenu mon attention. La team très active ces derniers temps a de bons produits sous le coude. Vous allez donc à votre tour découvrir les avantages et inconvénients de ce produit. Vous laisserez vous séduire à votre tour ? Nous allons le savoir très rapidement.

J'espère que cette review vous plaira, comme d'habitude, j'ai essayé d'être le plus pointu et clair possible.
Fin du blabla, place aux choses sérieuses :

RETROUVEZ LA REVIEW COMPLETE ICI

Mardi 17 Juillet 2012, 01:08 Lue 4943 fois
24
x360DNA : compatible Corona v1
La Team Glitchip est heureuse de vous annoncer que le x360DNA (Le Dual Nand Addon de SoulHeaven) fonctionne avec les Corona V1. Vous pouvez si vous le désirez installer le x360DNA en filaire. L’installation sera entièrement fonctionnelle. Je joins cette vidéo faite par la Team Glitchip vous montrant une Corona v1 bootant en Glitch sur la nand Interne, et en Retail sur la nand externe. Vous pouvez à tout moment si vous le souhaitez inverser les nands à volonté avec les points DN de votre puce x360Glitchip v2.1

+http://www.youtube.com/watch?v=qeyEvrU9ULQ&feature=player_embedded

La Team Glitchip nous informe qu'elle mettra bientôt en ligne la mise à jour de la documentation d'installation du X360DNA.

Lundi 16 Juillet 2012, 13:56 Lue 4589 fois
27
Xkey Firmware 1.23 final
La team Xkey nous propose une nouvelle version de son firmware. Comme annoncé dans une news précédente, les nouveaux lecteurs Hitachi sont pris en compte, les modèles : Hitachi DLN10N (0500/0502). Changelog de cette version 1.23 finale :

-Added Active tag to xml
-Added support for Hitachi DLN10N 0500 & 0502 (RGH)
-Added support for MP3 menu
-Improved support for Hitachi DLN10N 0500 & 0502 (RGH)


* Procédure de mise à jour
Si votre console est ouverte:
- Placez le fichier rootfs à la racine de la Micro SD

Si votre console est fermée:
- Copiez les deux fichier (rootfs et uImage) à la racine d'un HDD externe à l'aide de votre PC
- Allumez votre console, et connectez ensuite le HDD externe
- Sur la télécommande du Xkey, vous devriez voir "updating please wait" (Si vous l'avez de branchée)
- Après une minute, vous devriez voir "update complete restart xbox" (Si vous l'avez de branchée, sinon laissez la console pendant plusieurs minutes pour être sur que la mise à jour soit bien faite)
- Éteignez votre Xbox et supprimez les deux fichiers du HDD externe (Pas obligatoire, mais conseillé)
- Allumez votre console, votre xKey devrait être à jour

* Pour activer le "menu System ISO", éditez le fichier "xkey.cfg" et modifiez la valeur suivante:
MENUISO=Y pour activer
MENUISO=N pour désactiver

* Pour charger automatiquement le dernier jeu joué lors du démarrage de votre Xbox:
RESUMELAST=Y pour activer
RESUMELAST=N pour désactiverTélécharger XK3Y Firmware 1.23
Samedi 14 Juillet 2012, 16:06 Lue 14965 fois
45
PS Vita : découverte d'un premier exploit sur le firmware 1.69.1
Alors que les exploits découverts sur les jeux sont légion et que nous sommes toujours impatients d'apprendre l'existence de nouvelles failles, il semblerait que celles-ci soient déjà connues et en attente de publication. C'est en effet sur le célèbre site d'actualité Wololo que nous vient cette nouvelle.

Le développeur responsable de cette découverte n'est autre que le développeur Neur0n, déjà très présent sur PSP avec ses différents CFW ME et utilitaires sympathiques. Cette nouvelle trouvaille permettra, encore une fois de lancer le VHBL et donc de vous amuser avec les différents homebrews existants. Certains seront probablement déçus, mais pour le moment, le meilleur est à prendre.

L'exploit en lui-même sera distribué avant la fin du mois, et sera porté évidemment sur les consoles européennes et américaines. Le jeu quant à lui, disponible sur tous les stores, sera révélé dans le courant de la semaine prochaine.
Vendredi 13 Juillet 2012, 14:27 Lue 12085 fois
33
Xecuter QSB CR Upgrade For Corona : la TX ne s'arrête jamais
La team Xecuter n'en finit plus avec les addons. Après entre autres le CPU_RST, la team nous avertit de l'arrivée imminente d'un nouvel addon chez les revendeurs : le Xecuter QSB CR Upgrade for Corona. Ce dernier n'est ni plus ni moins qu'un nouveau QSB ayant un oscillateur à Quartz de 48.000 Mhz intégré, ce qui permet d'installer n'importe quel rev de CoolRunner sans avoir à effectuer une quelconque modification sur une Corona V1. Compatible avec le Nand-X ainsi que le JR-Programmer V1/V2, il sera disponible la semaine prochaine chez la plupart des revendeurs. Pour le moment pas de prix, mais ceci ne saurait tarder.


Quel sera le prochain addon de la TX ? Les paris sont ouverts...
Vendredi 13 Juillet 2012, 00:50 Lue 7267 fois
40
Le Xkey maintenant compatible avec les Hitachi Slim DLN10N (0500/0502)
La team Xkey, qui n'avait pas donné de nouvelles d'elle depuis plusieurs mois, vient tout juste de réapparaître tel un coup de tonnerre sur la scène Xbox 360.

En effet, c'est via le Facebook officiel que l'on apprend la nouvelle : le Xkey est maintenant compatible avec les Trinity et Corona (V1) possédant un lecteur Hitachi DLN10N (0500/0502).

Cela exige que la console soit compatible avec le RGH pour ainsi extraire des données à partir du Xell (la clé CPU / DVD) ainsi que deux fichiers de votre NAND.

Pour le moment, aucune autre information, mais l'article sera mis à jour en fonction de son évolution.

All Xk3y features are now working with Trinity and Corona consoles & HItachi Slim drives (0500 & 0502). This requires Xell data (CPU Key) and two files from your NAND.


Mardi 10 Juillet 2012, 21:27 Lue 10100 fois
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