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L'actualité en continu
Les LiteOn 16DG5S compatibles avec le Xkey *MAJ*
Alors que C4eva semble être en vacances et ne donne aucune nouvelle du décryptage des lecteurs Liteon 16DG5S (1175) et des Hitachi DLN10N (0500/0502), la team Xkey nous prouve qu'elle n'a besoin de personne pour le faire. Après avoir rendu les Hitachi DLN10N compatibles avec le XKEY, elle nous informe que les Liteon 16DG5S viennent eux aussi de tomber ! Et comme pour les Hitachi, la récupération du fichier fcrt.bin extrait de la Nand sera nécessaire. Les CPUKey et DVDKey seront elles aussi de la partie (obligation de booter sur XeLL pour récupérer ses clés).

La team indique aussi qu'une mise à jour de son firmware ne va pas tarder à faire son apparition pour ajouter le support des LiteOn :


MAJ: Pour patienter la Team nous montre une vidéo prouvant son fonctionnement :

Mercredi 15 Août 2012, 18:39 Lue 9942 fois
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reActPSN 2.22 : support du CEX2DEX et du DEX2CEX
eid0dex1, un développeur chinois, vient de publier une nouvelle mouture du programme nommé reActPSN et passant aujourd'hui en version 2.22. Ce fabuleux outil, déifié par tous les fans de DLC et adulé par les addicts de jeux PSN, a pour mission principale de vous permettre d'activer ou de réactiver votre contenu PSN.

Il vous sera donc possible de goûter aux joies de merveilleux titres PSN tels que Lara Croft and the Guardian of Light, de vous replongez dans les doux jeux de votre enfance avec notamment la saga des Tomb Raider I, II et III, ou encore de profiter d'extensions de jeux comme les packs de cartes pour la série des Call Of Duty. De quoi s'occuper un bon petit moment !

La principale nouveauté de cette révision est le support du CEX2DEX et du DEX2CEX. Il est donc désormais possible de switcher entre firmware CEX et firmware DEX en 8 petites secondes, à condition bien sûr d'avoir déjà dumpé sa NAND/NOR, son EID Root Key et converti sa console en machine DEX.

Readme approximativement traduit en anglais, le site source étant en chinois :

ReActPSN v2.22 Changes:Add new type NP KEY to Triangle fix mode: 0x4,0x6,0xA,0xD,0x10(3.60)ReActPSN v2.22 CEX2DEX DEX2CEX (untested 256M NAND FLASH)You need to be on 3.55 with peek and poke patches to switch between CEX and DEX.Run reActPSNv2.22 and keep pressed BUTTON_RIGHT about 8s, auto reboot.Then you must Do system update to DEX3.55 or CEX3.55!Dump and Backup PS3 FLASH first.Test it on 3.55K and Itskamel's 3.55 DEX more than 50 times, all is ok.ReActPSN v2.22 Features:The triangle button to crack the mode new 0x4, 0x7, 0xA, 0xD 0x10 the NP KEY support previous versions only support 0x1 type of the NP KEY.Retail machine reActPSN v2.22 and development of machines, a key conversionBefore using this feature, please backup your FLASH!All work on the 3.55CFW and peek & poke DEX3.55 firmware.Run reActPSN and continued to press the right arrow key about 8 seconds, the machine automatically restart after a successful conversion.Retail machine can be converted to a development machine, development machine can also be converted into a retail machine.Please upgrade to DEX3.55 or 3.55CFW.256M NAND FLASH models untested 16M models to test the more than 50 times occasionally crash, but no brick.Please have the FLASHER tools first try, there are a lot of success without brick report the average user to use this feature.Answer the following issues of concern with ReActPSN v2.22 in the DEX.2.0 features have the VSH patch.Functions theoretically available 2.1 crack OFW. Of DEX some folder write permissions is too low, there is no impact not tested.2.2 features can be used in 3.55 (peek and poke).256M NAND FLASH models untested 16M models to test the more than 50 times occasionally crash, but no brick.

Télécharger reActPSN 2.22
Mardi 14 Août 2012, 04:06 Lue 9921 fois
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PS3 Nor Dump Auto-Patcher 0.01
Le célèbre développeur Rogero nous livre une nouvelle application encore une fois excellente. Comme son nom le laisse entendre, elle offre la possibilité aux utilisateurs d'appliquer très simplement à leurs dumps de NOR les patchs nécessaires au downgrade ou au débrickage de la console et appropriés au type de dump détecté.

Message de l'auteur :

N.B:
Always make several Nor Dumps and Validate your dump properly before proceeding to patch it and Flash it back.
This Link have all the info needed to validate the Dump --> PS3 DevWiki, Validating flash dumps
A Ps3 without a valid Nor/Nand Dump is non-recoverable.


PS3 Nor Dump Auto-Patcher v0.01 by Rogero 11/Aug/2012
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Compatible with both E3 and ProgSkeet Nor dumps.
- Checking your PS3 Nor Dump if it is Byte-Reversed or No.
- Applying the correct downgrade patches depending on the Dump type detected.
- Eliminating the need to byte-swap the dump in order to apply the patches.
- Making the patching easier rather then using several programs to do it.

Télécharger PS3 Nor Dump Auto-Patcher 0.01
Mardi 14 Août 2012, 03:18 Lue 10498 fois
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eEID_RKDumper : dumpez votre eid_root_key depuis le GameOS
Jusqu'à présent, pour dumper l'eid_root_key spécifique à sa console et indispensable pour la conversion CEX->DEX, il était obligatoire de passer par des méthodes fastidieuses nécessitant la mise en place de l'OtherOS (Linux) ou le downgrade de la console en 3.41 puis l'utilisation d'une application PS3 combinée à un client PC. Un nouvel outil, eEID_RKDumper, conçu par le talentueux développeur flatz, a été publié et celui-ci possède le considérable avantage de dumper l'eid_root_key depuis le GameOS (XMB) et cela en quelques secondes.

Utilisation :

- Installez le package disponible en téléchargement ci-dessous.
- Débranchez tous les périphériques USB de la console (merci à Attila de PS3-Infos pour la précision).
- Lancez le programme.
- Un écran noir s'affiche pendant quelques secondes et puis la console redémarre automatiquement.
- En naviguant dans le contenu de votre disque dur interne via un gestionnaire de fichiers ou par FTP, récupérez votre eid_root_key / PCK1 présent dans /dev_hdd0/tmp/eid_root_key

Hashes :
------
CRC-16: 8058
CRC-32 (Ethernet and PKZIP): BFD3BD8A
SHA-1: 4C3E775BC9DB1755B1396C0200B5EA49B2F46A87
SHA-256: 29C2DB61D8BA28E427BE2464E2B45365F2C6861B96D0C8B8EF 2E45CD4BF84D39
SHA-384: F8765BBABAE0FEE2EEEF6C807E0E6881ECFB10609536C6923E 570974C606B48DCCBB3FE62D83735266310A4B6C6D7C63
SHA-512: A2F84F53921AE28B3886FB779BC5F007C36903E6216222B6BC FDDC9C7ECCFB39E74881CDBBA45C01E11AB4187708E6620FA2 07446141411EA5AABC18AE490F30
MD-2: 2126B37F69204E32C8B26F2FF2A623FD
MD-4: 6A2451F8A3D2F4EC9170E491CEE2D933
MD-5: E93213E630EF700E4ABADDFECCD0CCC2


Pour information, le tutoriel sur la conversion CEX->DEX devrait bientôt arriver. J'ai pris du retard sur son écriture car il me manque encore quelques précisions importantes.Télécharger eEID_RKDumper
Mardi 14 Août 2012, 01:26 Lue 9532 fois
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Multiman Cobra Manager 04.04.04
Après un mois d'inactivité, la fameuse team Cobra revient pour nous livrer une nouvelle version de son manager mmCM. Comme vous le savez, vous pourrez l'utiliser pour gérer vos différents backups de jeux PS3, lire vos vidéos au format AVCHD, parcourir les fichiers de votre PS3 et utiliser des émulateurs pour vous divertir.



Nouveautés :

- Improved speed (2 to 3 times faster) when copying folders from NTFS drives (async write + larger I/O buffer)
- Fixed wrongly issued error message when copying 4+GB files to USB (when source file is being split)
- Fixed access permissions/attributes of split file segments and LV1/LV2/FLASH-dumps when copying to USB
- Added support for launching NPDRM executables (SELF files) with k_license=NULL (zeroes) / RetroArch emulators
- Added support for dumping NOR/NAND flash to /dev_usb000 via HEX Viewer mode (SELECT->START->LV2->LV1->FLASH)
- Added support for writing EID0 sector (TARGET_ID + 192 bytes only) from *.EID0.NORBIN and
*.EID0.NANDBIN files generated by mM and processed by c2d.exe to change Region/Target
- ISO folders (BDISO, DVDISO, PS2ISO, PS3ISO, PSXISO, PSPISO) will be automatically created only when mM is used with supported configuration
- Changed: “Game Updates” function will find updates up to 3.60 firmware (update must be patched for 3.55CFW before installing)
- Changed: “Game Settings” menu will display PIC1.PNG thumbnail if game folder was accessed in mmOS mode (PS3GAME.BG1 present under PS3_GAME)


- Amélioration de la vitesse (2 à 3 fois plus rapide) lors de la copie des dossiers via un lecteurs NTFS (async écriture tampon plus grande de I/O)
- Fixe l'erreur de message émis lors de la copie des fichiers supérieur à 4 GB vers USB (lorsque le fichier source est splitté)
- Fixe l'accès d'autorisations et attributs des fichiers splittés (LV1/LV2/FLASH-dump lors de la copie versUSB)
- Support pour le lancement de NPDRM exécutables (fichiers SELF) avec k_license NULL (zéros) et prend en charge les émulateurs RetroArch
- Support du dump de la mémoire NOR / NAND flash vers /dev_usb000 par le mode lecteur HEX (SELECT-> START-> LV2-> LV1-> FLASH)
- Support d'écriture dans le secteur EID0 (TARGET_ID 192 octets seulement) à partir de .EID0.NORBIN et
.EID0.NANDBIN générés par mmCM et ensuite traitées par c2d.exe pour changer vers la
région/cible
- Les dossiers ISO (BDISO, DVDISO, PS2ISO, PS3ISO, PSXISO, PSPISO) seront automatiquement créés (uniquement quand mmCM est utilisé avec la configuration prise en charge)
- La fonction « Game Updates » trouve maintenant les mises à jour compilées 3.60 (mise à jour doit être patchée en 3.55 avant d'être installée bien évidement)
- Le menu 'Paramètres de jeu' affichera PIC1.Miniature PNG si le dossier jeu est accessible en mode mmOS (PS3GAME.BG1 présent dans PS3_GAME)

Télécharger Multiman Cobra Manager 04.04.04
Lundi 13 Août 2012, 10:55 Lue 8101 fois
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ASToolPS3 3.0 : intégration des clés 3.60
Une team iranienne, se cachant sous le nom de AS-Team, propose aujourd'hui un utilitaire complet permettant d'effectuer aisément de multiples opérations sur des fichiers sfo, pkg, bin, elf , etc. mais aussi sur des backups de jeux. Il est aussi doté d'autres options annexes consacrées aux touche-à-tout et aux novices : création de fichiers PS3_DISC.SFB, affichage d'informations sur un firmware, formatage de périphériques de stockage USB, patchage des eboots 3.60...

Fonctionnalités présentes dans les anciennes versions :

- Édition de fichiers SFO (pour changer par exemple l'ID d'un jeu et le firmware requis par défaut pour le lancement de ce jeu)
- Conversion de fichiers ELF en BIN et inversement
- Patchage simplifié de jeux nécessitant un firmware inférieur ou égal au 3.60
- Extraction de fichiers PKG via le programme ou directement depuis le menu contextuel de Windows (à condition d'activer cette option dans les paramètres)
- Patchage de fichiers PKG
- Création de fichiers PKG
- Reconnaissance de l'ID et du nom réel de fichiers PKG
- Conversion de backups de jeux 3.60 maximum en jeux PSN, "WSW", "GDS" ou "2DIR", avec la possibilité de les fixer et de changer leur ID
- Création de fichiers PS3_DISC.SFB
- Fusion de plusieurs fichiers PKG (maximum 3) en un unique fichier PKG
- Rippage de backups, dans la mesure du possible
- Formatage en FAT32 de périphériques de stockage USB
- Affichage d'informations sur n'importe quel firmware (version, firmware et MD5)
- Possibilité de mettre le programme en persan ou en anglais


Changelog :

- Fonction de correction et d'édition pour DEX
- Fonction de switch entre CEX et DEX
- Fonction de dump de 256 fichiers à 48
- Nouvelle interface plus épurée
- Support des plugins
- Support des fichiers persans srt
- Correction d'un bug survenant lors de la création de PKG
- Correction d'un bug dans la partie rippage de jeux
- Correction d'un bug dans la partie All-In-One
- Ajout d'une fonction d'arrêt du PC après une conversion
- Utilise désormais moins de ram et de cpu

Télécharger ASToolPS3 3.0
Lundi 13 Août 2012, 01:24 Lue 8670 fois
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PS3Tools GUI Edition Final
Auteur d'applications destinées à la PS3 telles que Ps3Wizard, PS3 XMB Theme Emulator ou encore Crypter, PsDev nous livre aujourd'hui un programme qui va plaire à de nombreuses personnes, tout particulièrement à celles étant allergiques aux lignes de commandes mais aussi aux profanes en matière de hack PS3. Nommée PS3Tools GUI Edition, cette interface graphique regroupe l'ensemble des utilitaires créés à l'origine par la team fail0verflow et dont par la suite certains développeurs se sont attelés à bonifier.

Cette version 3.3 est la version finale de cet outil car PsDev préfère se concentrer sur d'autres projets. Cependant, il a prévu de publier le code source dans un futur proche afin que d'autres continuent le travail qu'il a commencé. Sachez que si vous souhaitez le soutenir, vous avez la possibilité de lui faire un don à l'adresse Paypal suivante : psdev@hotmail.com.

Message de l'auteur :

It has been fun making this program, it has gone threw 12 awesome updates. I'm sad to stop working on it, but I'm happy to see what you guys can continue to make it into. I will release the source code, but not today, not in this thread. lets leave that for another time and focus on this release. This is also the most stable version, all features have been tested not only by me but other people too, (Dcnigma, Industerialcode) and all features work properly.

CHANGES:scetool v0.28 addedNew keys added to keysetNew script for EBOOT resigningNew file system layoutRemoved do it buttonNow everytime you select a option from one of the drop down menu it does that option right awayRemoved SELF toolCleanerEvery option has its individual message box completion of operationThere is a new way that the file system works. There is a individual folder for all the tools (PUP Tools, scetool, Core_os Tool ect) And when you want to use the tool just place the file in the correct folder and use the GUI. This system is cleaner and allows me to not use as much code.

There is a script in the scetool folder called fix. This script is what can be edited to your standards for the EBOOT resigning. I did this so if you want to sign for 3.41 ect or change compression or anything just edit the script and run the GUI no need for new update, much more efficient

@echo off FOR /F "tokens=1,2 delims= " %%A IN ('scetool.exe -i EBOOT.BIN') DO ( if [%%A]==[ContentID] set CID=%%B ) scetool.exe --decrypt EBOOT.BIN EBOOT.ELF rename EBOOT.BIN ORIGINAL_EBOOT.BIN > NUL pause scetool.exe --sce-type=SELF --compress-data=FALSE --skip-sections=TRUE --key-revision=0A --self-auth-id=1010000001000003 --self-add-shdrs=TRUE --self-vendor-id=01000002 --self-type=NPDRM --self-fw-version=0003005500000000 --np-license-type=FREE --np-content-id=%CID% --np-app-type=EXEC --np-real-fname=EBOOT.BIN --encrypt EBOOT.ELF EBOOT.BIN pause del /Q EBOOT.ELF > NUL scetool -i EBOOT.BIN pause
There is no more "Do It" button, since I change the way the files are modified I thought I will just make every option a button it self, si when you click the option you like from the drop down menu it will do the operation Note* After click may take a sec for the operation to start be patient.

Télécharger PS3Tools GUI Edition Final
Lundi 13 Août 2012, 00:41 Lue 6864 fois
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Scetool s'offre une nouvelle version 0.2.8
Destiné aux utilisateurs et développeurs aguerris et issu d'une réécriture des outils de la team fail0verflow, le programme Scetool, codé par Naehrwert (notamment connu pour son travail sur le logiciel PS3MFWBuilder), vient d'être mis à jour en version 0.2.8. L'utilité de cet outil en ligne de commande se trouve dans sa capacité à afficher toutes sortes d'informations sur différents fichiers binaires (SELF, RVK, PKG, SPP, etc.) et à effectuer des actions sur ceux-ci : cryptage, décryptage, suppression de sécurités... Pour donner un exemple concret, cet utilitaire peut permettre la "conversion" d'un eboot 3.60 en eboot 3.55.

Changelog version 0.2.8 (intermediate release) :

- Fixed minor bugs where scetool would crash.
- Added SPP parsing.
- Decrypting RVK/SPP will now write header+data to file.


Télécharger Scetool 0.2.8
Dimanche 12 Août 2012, 15:33 Lue 4921 fois
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Team Squirt : récupération automatique de la clé CPU sur Corona
La team Squirt annonce par une vidéo l'arrivée d'une nouvelle version d'AutoGG, le logiciel tout-en-un pour le JTAG/RGH, avec une nouvelle fonction plutôt sympathique pour ceux ne pouvant pas connecter leur console au réseau. En effet, la team a trouvé un moyen, une fois la console ayant booté sur le XeLL, de récupérer la clé CPU en effectuant un dump de 1MO.

La vidéo en question :

http://www.youtube.com/watch?list=PLFFB70ACD85219B64&v=7gy_U6oEIIA&feature=player_embedded


Autre nouvelle, la team annonce l'arrivée chez les revendeurs d'un nouveau QSB pour le Dual Nand pour Corona, disponible pour une dizaine d'euros. Voici un aperçu de ce nouveau QSB :


Pour les intéressés, la team a donc mis à jour sa documentation et son Bitstream. Rendez-vous ici pour en savoir plus.
Dimanche 12 Août 2012, 15:14 Lue 6737 fois
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L'émulation PS2 disponible sur tous les modèles de PS3 3.55
A l'heure où la réjouissance règne sur la scène PS3 suite au leak inattendu des clés 3.60, les développeurs mysis et eussNL nous surprennent à leur tour en offrant la possibilité de lancer des disques originaux de jeux PS2 sur toutes les consoles en firmware 3.55. La méthode proposée ne nécessite pas la présence du dongle Cobra et demande seulement de remplacer des fichiers du /dev_flash/. A noter tout de même que tous les titres PS2 ne sont pas jouables via ce procédé.

Instructions :

- Remplacez les fichiers suivants du /dev_flash/ de votre console par ceux inclus dans l'archive téléchargeable ci-dessous.
- Rentrez dans le Factory/Service Mode à l'aide de FactoryServiceMode Tool v0.2 ou d'un dongle.
- Insérez un disque original de jeu PS2.
- Le titre doit normalement se lancer.

Note : les backups ne fonctionnent pas. Avec cette méthode, vous obtenez la compatibilité de l'émulateur du firmware 2.60 mais aussi tous les bugs qu'il comporte.

Voici des possibles listes de compatibilité :

http://tortuga-cove.....php?f=57&t=530
http://www.ps3devwik...ion#PS2.2FPStwo


En aucun cas, Logic-Sunrise ne pourra être tenu pour responsable des dommages que pourrait subir votre console ! La manipulation des fichiers du /dev_flash/ est à faire en connaissance de cause !

Télécharger Fichiers de compatibilité PS2 sur 3.55
Dimanche 12 Août 2012, 14:25 Lue 15893 fois
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Des nouvelles de la team Xecuter
Certains membres ont pu voir qu'une nouvelle version de CoolRunner était de sortie (CoolRunner Rev D) mais la team Xecuter a vite réagi et annoncé que cette dernière n'est qu'un simple clone ayant un oscillateur d'intégré (pour le RGH sur Corona v1).

La TX conseille, si vous ne pouvez pas attendre la CoolRunner III, de prendre une CoolRunner Rev C (mais A ou B fonctionne aussi) et de mettre en place son QSB spécial Corona (Corona CR QSB upgrade Kit).

En parlant de CoolRunner III, après de nombreux tests, le résultat n'est pas aussi bon qu'elle l'affirmait sur Trinity. La CR III sera disponible d'ici quelques semaines, le temps que la fabrication commence.

Et pour finir, la team indique travailler sur une nouvelle version des cartes mères Corona : Corona v3 qui possède une Nand de 64 Mo (Team FDOU lot 1216X avril 2012).

More news soon...
Samedi 11 Août 2012, 20:16 Lue 5536 fois
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Corona v2 : dump de la Nand, boot sur XeLL !
Alors que le parc de consoles compatibles RGH est de plus en plus grand, seules les consoles clean en 15XXX ainsi que les Corona v2 ne sont pas compatibles. Mais ceci risque de changer d'ici quelques semaines : la TX travaille de son côté pour trouver la solution aux consoles en 15XXX, tandis que pour les Corona v2 rien n'avait été annoncé, mais ceci est sans compter sur certains développeurs. En effet, c'est zhangjiqi007 (et non Orkid1818 qui lui est un simple voleur de travail), qui nous publie via dayton360mods.com deux screenshots montrant le dump d'une Corona v2 (Xbox 4Go avec puce Phison reliée à la Nand), mais ce n'est pas tout il aurait aussi réussi à booter sur XeLL et ainsi récupérer la clé CPU !

Pour les intéressés, vous pouvez retrouver l'intégralité de la sortie du XeLL ici (pastebin), mais pour les autres voici ce qui est à retenir :Le Magic bytes est OKLe dump est de 66 Mo (comme les Jasper BB)La clé CPU décrypte le KV correctement et affiche les informations pour CoronaLe Bootloader est celui des CoronaLe dump ne contient pas les données Spare (informations sur la Nand) probablement à cause de la puce Phison


Mais malheureusement mauvaise nouvelle et du moins pour le moment : zhangjiqi007 est d'origine asiatique, ce qui rend le travail avec les autres devs plus difficile, mais plusieurs devs travaillent déjà dessus (Redline, tuxuser, c0z, Team ConsoleOpen...).
Vendredi 10 Août 2012, 12:43 Lue 9665 fois
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