ReActPSN v2.22 Changes:Add new type NP KEY to Triangle fix mode: 0x4,0x6,0xA,0xD,0x10(3.60)ReActPSN v2.22 CEX2DEX DEX2CEX (untested 256M NAND FLASH)You need to be on 3.55 with peek and poke patches to switch between CEX and DEX.Run reActPSNv2.22 and keep pressed BUTTON_RIGHT about 8s, auto reboot.Then you must Do system update to DEX3.55 or CEX3.55!Dump and Backup PS3 FLASH first.Test it on 3.55K and Itskamel's 3.55 DEX more than 50 times, all is ok.ReActPSN v2.22 Features:The triangle button to crack the mode new 0x4, 0x7, 0xA, 0xD 0x10 the NP KEY support previous versions only support 0x1 type of the NP KEY.Retail machine reActPSN v2.22 and development of machines, a key conversionBefore using this feature, please backup your FLASH!All work on the 3.55CFW and peek & poke DEX3.55 firmware.Run reActPSN and continued to press the right arrow key about 8 seconds, the machine automatically restart after a successful conversion.Retail machine can be converted to a development machine, development machine can also be converted into a retail machine.Please upgrade to DEX3.55 or 3.55CFW.256M NAND FLASH models untested 16M models to test the more than 50 times occasionally crash, but no brick.Please have the FLASHER tools first try, there are a lot of success without brick report the average user to use this feature.Answer the following issues of concern with ReActPSN v2.22 in the DEX.2.0 features have the VSH patch.Functions theoretically available 2.1 crack OFW. Of DEX some folder write permissions is too low, there is no impact not tested.2.2 features can be used in 3.55 (peek and poke).256M NAND FLASH models untested 16M models to test the more than 50 times occasionally crash, but no brick.
Télécharger reActPSN 2.22N.B:
Always make several Nor Dumps and Validate your dump properly before proceeding to patch it and Flash it back.
This Link have all the info needed to validate the Dump --> PS3 DevWiki, Validating flash dumps
A Ps3 without a valid Nor/Nand Dump is non-recoverable.
PS3 Nor Dump Auto-Patcher v0.01 by Rogero 11/Aug/2012
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- Compatible with both E3 and ProgSkeet Nor dumps.
- Checking your PS3 Nor Dump if it is Byte-Reversed or No.
- Applying the correct downgrade patches depending on the Dump type detected.
- Eliminating the need to byte-swap the dump in order to apply the patches.
- Making the patching easier rather then using several programs to do it.
- Installez le package disponible en téléchargement ci-dessous.
- Débranchez tous les périphériques USB de la console (merci à Attila de PS3-Infos pour la précision).
- Lancez le programme.
- Un écran noir s'affiche pendant quelques secondes et puis la console redémarre automatiquement.
- En naviguant dans le contenu de votre disque dur interne via un gestionnaire de fichiers ou par FTP,  récupérez votre eid_root_key / PCK1 présent dans /dev_hdd0/tmp/eid_root_key
Hashes :
------
CRC-16: 8058
CRC-32 (Ethernet and PKZIP): BFD3BD8A
SHA-1: 4C3E775BC9DB1755B1396C0200B5EA49B2F46A87
SHA-256: 29C2DB61D8BA28E427BE2464E2B45365F2C6861B96D0C8B8EF 2E45CD4BF84D39
SHA-384: F8765BBABAE0FEE2EEEF6C807E0E6881ECFB10609536C6923E 570974C606B48DCCBB3FE62D83735266310A4B6C6D7C63
SHA-512: A2F84F53921AE28B3886FB779BC5F007C36903E6216222B6BC FDDC9C7ECCFB39E74881CDBBA45C01E11AB4187708E6620FA2 07446141411EA5AABC18AE490F30
MD-2: 2126B37F69204E32C8B26F2FF2A623FD
MD-4: 6A2451F8A3D2F4EC9170E491CEE2D933
MD-5: E93213E630EF700E4ABADDFECCD0CCC2
- Improved speed (2 to 3 times faster) when copying folders from NTFS drives (async write + larger I/O buffer)
- Fixed wrongly issued error message when copying 4+GB files to USB (when source file is being split)
- Fixed access permissions/attributes of split file segments and LV1/LV2/FLASH-dumps when copying to USB
- Added support for launching NPDRM executables (SELF files) with k_license=NULL (zeroes) / RetroArch emulators
- Added support for dumping NOR/NAND flash to /dev_usb000 via HEX Viewer mode (SELECT->START->LV2->LV1->FLASH)
- Added support for writing EID0 sector (TARGET_ID + 192 bytes only) from *.EID0.NORBIN and
*.EID0.NANDBIN files generated by mM and processed by c2d.exe to change Region/Target
- ISO folders (BDISO, DVDISO, PS2ISO, PS3ISO, PSXISO, PSPISO) will be automatically created only when mM is used with supported configuration
- Changed: “Game Updates” function will find updates up to 3.60 firmware (update must be patched for 3.55CFW before installing)
- Changed: “Game Settings” menu will display PIC1.PNG thumbnail if game folder was accessed in mmOS mode (PS3GAME.BG1 present under PS3_GAME)
- Amélioration de la vitesse (2 à 3 fois plus rapide) lors de la copie des dossiers via un lecteurs NTFS (async écriture tampon plus grande de I/O)
- Fixe l'erreur de message émis lors de la copie des fichiers supérieur à 4 GB vers USB (lorsque le fichier source est splitté)
- Fixe l'accès d'autorisations et attributs des fichiers splittés (LV1/LV2/FLASH-dump lors de la copie versUSB)
- Support pour le lancement de NPDRM exécutables (fichiers SELF) avec k_license NULL (zéros) et prend en charge les émulateurs RetroArch
- Support du  dump de la mémoire NOR / NAND flash vers /dev_usb000 par le mode lecteur HEX (SELECT-> START-> LV2-> LV1-> FLASH)
- Support d'écriture dans le secteur EID0 (TARGET_ID 192 octets seulement) à partir de .EID0.NORBIN et
.EID0.NANDBIN générés par mmCM et ensuite traitées par c2d.exe pour changer vers la
région/cible
- Les dossiers ISO (BDISO, DVDISO, PS2ISO, PS3ISO, PSXISO, PSPISO) seront automatiquement créés (uniquement quand mmCM est utilisé avec la configuration prise en charge)
- La fonction « Game Updates » trouve maintenant les mises à jour compilées 3.60 (mise à jour doit être patchée en 3.55 avant d'être installée bien évidement)
- Le menu 'Paramètres de jeu' affichera PIC1.Miniature PNG si le dossier jeu est accessible en mode mmOS (PS3GAME.BG1 présent dans PS3_GAME)
- Édition de fichiers SFO (pour changer par exemple l'ID d'un jeu et le firmware requis par défaut pour le lancement de ce jeu)
- Conversion de fichiers ELF en BIN et inversement
- Patchage simplifié de jeux nécessitant un firmware inférieur ou égal au 3.60
- Extraction de fichiers PKG via le programme ou directement depuis le menu contextuel de Windows (à condition d'activer cette option dans les paramètres)
- Patchage de fichiers PKG
- Création de fichiers PKG
- Reconnaissance de l'ID et du nom réel de fichiers PKG
- Conversion de backups de jeux 3.60 maximum en jeux PSN, "WSW", "GDS" ou "2DIR", avec la possibilité de les fixer et de changer leur ID
- Création de fichiers PS3_DISC.SFB
- Fusion de plusieurs fichiers PKG (maximum 3) en un unique fichier PKG
- Rippage de backups, dans la mesure du possible
- Formatage en FAT32 de périphériques de stockage USB
- Affichage d'informations sur n'importe quel firmware (version, firmware et MD5)
- Possibilité de mettre le programme en persan ou en anglais
- Fonction de correction et d'édition pour DEX
- Fonction de switch entre CEX et DEX
- Fonction de dump de 256 fichiers à 48
- Nouvelle interface plus épurée
- Support des plugins
- Support des fichiers persans srt
- Correction d'un bug survenant lors de la création de PKG
- Correction d'un bug dans la partie rippage de jeux
- Correction d'un bug dans la partie All-In-One
- Ajout d'une fonction d'arrêt du PC après une conversion
- Utilise désormais moins de ram et de cpu
It has been fun making this program, it has gone threw 12 awesome updates. I'm sad to stop working on it, but I'm happy to see what you guys can continue to make it into. I will release the source code, but not today, not in this thread. lets leave that for another time and focus on this release. This is also the most stable version, all features have been tested not only by me but other people too, (Dcnigma, Industerialcode) and all features work properly.
CHANGES:scetool v0.28 addedNew keys added to keysetNew script for EBOOT resigningNew file system layoutRemoved do it buttonNow everytime you select a option from one of the drop down menu it does that option right awayRemoved SELF toolCleanerEvery option has its individual message box completion of operationThere is a new way that the file system works. There is a individual folder for all the tools (PUP Tools, scetool, Core_os Tool ect) And when you want to use the tool just place the file in the correct folder and use the GUI. This system is cleaner and allows me to not use as much code.
There is a script in the scetool folder called fix. This script is what can be edited to your standards for the EBOOT resigning. I did this so if you want to sign for 3.41 ect or change compression or anything just edit the script and run the GUI no need for new update, much more efficient
@echo off
FOR /F "tokens=1,2 delims= " %%A IN ('scetool.exe -i EBOOT.BIN') DO (
if [%%A]==[ContentID] set CID=%%B
)
scetool.exe --decrypt EBOOT.BIN EBOOT.ELF
rename EBOOT.BIN ORIGINAL_EBOOT.BIN > NUL
pause
scetool.exe --sce-type=SELF --compress-data=FALSE --skip-sections=TRUE --key-revision=0A --self-auth-id=1010000001000003 --self-add-shdrs=TRUE --self-vendor-id=01000002 --self-type=NPDRM --self-fw-version=0003005500000000 --np-license-type=FREE --np-content-id=%CID% --np-app-type=EXEC --np-real-fname=EBOOT.BIN --encrypt EBOOT.ELF EBOOT.BIN
pause
del /Q EBOOT.ELF > NUL
scetool -i EBOOT.BIN
pause
There is no more "Do It" button, since I change the way the files are modified I thought I will just make every option a button it self, si when you click the option you like from the drop down menu it will do the operation Note* After click may take a sec for the operation to start be patient.
- Fixed minor bugs where scetool would crash.
- Added SPP parsing.
- Decrypting RVK/SPP will now write header+data to file.
http://www.youtube.com/watch?list=PLFFB70ACD85219B64&v=7gy_U6oEIIA&feature=player_embedded
- Remplacez les fichiers suivants du /dev_flash/ de votre console par ceux inclus dans l'archive téléchargeable ci-dessous.
- Rentrez dans le Factory/Service Mode à l'aide de FactoryServiceMode Tool v0.2 ou d'un dongle.
- Insérez un disque original de jeu PS2.
- Le titre doit normalement se lancer.
Note : les backups ne fonctionnent pas. Avec cette méthode, vous obtenez la compatibilité de l'émulateur du firmware 2.60 mais aussi tous les bugs qu'il comporte.
Voici des possibles listes de compatibilité :
http://tortuga-cove.....php?f=57&t=530
http://www.ps3devwik...ion#PS2.2FPStwo
En aucun cas, Logic-Sunrise ne pourra être tenu pour responsable des dommages que pourrait subir votre console ! La manipulation des fichiers du /dev_flash/ est à faire en connaissance de cause !
Télécharger Fichiers de compatibilité PS2 sur 3.55