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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Le Playstation Store off pour 12 heures le 15 octobre
C'est le site officiel Officialplaystationmagazine.co.uk qui présente les nouveaux screenshots du Playstation Store tel qu'il devrait être après que la prochaine mise à jour soit déployée. Aux alentours du 15 octobre, et pour 12 heures, les utilisateurs n'auront pas accès au Store. L'accès au live quant à lui ne devrait pas être impacté.

Screenshots du prochain PSN :

Jeudi 11 Octobre 2012, 16:56 Lue 6966 fois
16
Nouveaux Eboots par N0DRM
C'est la team N0DRM qui publie ce coup-ci une liste d'EBOOTS patchés pour Playstation 3. Le listing grossit, et c'est pas moins de 2 patchs qui se retouvent sur la toile, à cette adresse : http://rghost.net/se...=✓&s=PS3-N0DRM. La liste de jeux pris en compte est la suivante :

- Call.Of.Duty.Modern.Warfare.3.EBOOT.PATCH.122.USA.PS3-N0DRM
- Warhammer.40000.Space.Marine.EBOOT.PATCH.100.USA.PS3-N0DRM


Pour suivre les sorties minute par minute des Eboots PS3, la section "releases" est faite pour ça à cette adresse.


Jeudi 11 Octobre 2012, 14:59 Lue 12947 fois
14
[Rumeur] 3KEY : un PS3 Blu-Ray ODD Emulator pour CFW 3.55 ? *MAJ 4*
Si cette rumeur se confirme, c'est tout le système anti piratage de Sony qui va être mis à mal, tout comme l'est le Xkey pour la Xbox 360. Nommé le 3KEY, son rôle serait le même que son homologue sur la console de Microsoft : émuler un lecteur bluray afin de profiter non seulement de l'accès au PSN, mais aussi des dernières mises à jour de Sony.

Attention, d'après les premiers éléments, seules les consoles en CFW 3.55 sont concernées.

Pour le moment à l'état de rumeur, c'est modrobert, administrateur d'Eurasia, qui poste le message suivant :

I just got word from a well known team that will make PS3 owners happy!

Watching the video and drooling!! With those few words I hope to keep you interested...


Les mecs de PS3crunch ont contacté leurs fournisseurs, et voilà l'échange :

#1 - The team for now wishes to remain anonymous regarding it, but are hoping for an 'end of the year' release.
#2 - It is full hardware interface, not some crappy reDRM dongle, that means it will work on OFW no need to be stuck on CFW v3.55.
#3 - It will be complete ODD Blu-Ray emulator, allowing even the feature to rip your original PS3 game discs to your external HDD.
#4 - Due to the nature of design, you will be required to open your PS3 to install it, but I been told NO SOLDERING is needed.
#5 - More info will be release later, but for now pictures and videos are PRIVATE and been shown only to trusted long-time resellers.


On attend bien sur d'en savoir plus, à savoir que ce n'est pas la première fois qu'on entend parler d'une rumeur concernant un Xkey pour PS3.

**MAJ 1** : modrobert a posté un nouveau message :

More info while waiting for the video: In order to retrieve the needed BD drive key, Team 3k3y (aka xk3y) will release a PS3 util which requires CFW 3.55, after the key is dumped the PS3 can be upgraded to latest official system update (firmware/XMB) to get PSN etc. The team is exploring other options to dump the required key as well, more on that later.


Traduction :

Plus d'informations en attendant la vidéo. Pour récupérer la clé du lecteur BR requise, la team 3k3y (aka xk3y) va publier un outil PS3 qui nécessitera d'avoir un CFW 3.55 d'installé. Une fois que la clé sera dumpée, la PS3 pourra être mise à jour vers le dernier firmware système officiel afin d'accéder au SEN et autres fonctions. La team explore d'autres options permettant aussi de dumper. Des informations complémentaires viendront plus tard.


**MAJ 2** : nouvelle photo :



**MAJ 3** : modrobert a posté un nouveau message :

I’ve just got verified that 3k3y will use the old ISO backup format for games, not the decrypted PSJB format. So we finally get 1:1 game dumps again, great news for the release groups.

Using PS3 Linux the games can be dumped with the following command:

Code:
dd if=/dev/cdrom of=game.iso
As it was done years before PSJB (first USB dongle) was introduced.


**MAJ 4** : Nouveau post sur le Facebook de la team xkey (merci grdesc) :


"Il y a eu beaucoup de spéculations. Bientôt, il y aura des révélations !"


Mercredi 10 Octobre 2012, 17:55 Lue 33167 fois
142
Squirter.exe et autogg bientôt compatibles corona v2
La team 360squirt nous annonce aujourd'hui qu'elle travaille sur une mise à jour de son soft SQUIRTER.EXE et précise qu'il sera bientôt compatible corona v2, en soudant directement les fils sur le programmeur SPI ou sur la squirt. La mise à jour sera bien sûr gratuite pour tous, la nouvelle version du SQUIRTER.EXE aura de nouvelles commandes CMD. Cette mise à jour a pour but de montrer à quel point le programmer SPI est polyvalent et puissant par rapport à celui des concurrents.

Pour faire simple, la SQUIRT sera capable de se connecter à la nand Phison CORONA V2 en soudant les fils directement sur la carte mêre et fonctionnera exactement comme avant sur ​​les ançiennes consoles. Plus aucun adaptateur n'est requis, pas de programmeur special, etc. Le fichier SQUIRTER.EXE sera disponible sous 10 jours, une fois les tests finis . En ce moment le travail consiste à écrire le logiciel capable de lire et d'écrire des données brutes (RAW) à partir de la nand par les pilotes FTDI.

Voici le texte du site officiel de la team 360 squirt :

Dear Customers,
squirt team is back at work on a great update. SQUIRTER.EXE soon will be able to READ and WRITE the CORONA V2 NANDs!!!
Yeah, by few wires connections to the SPI pads of the squirt programmer or directly on the SQUIRT BGA CHIP SPI pads all will be able to read and write the nand of CORONA V2!

The update of course will be free for all, the new SQUIRTER.EXE will have new CMD commands and autoGG will be one of the first tool to support it.
This update demonstrate how multipurpose is our SQUIRT PROGRAMMER and how powerful is have over 32 I/O configurables SPI/PARALLEL/UART ports of FTDI HQ chip ! Nothing comparable then the competitors.
Only to be clear all SQUIRT users will be able to connect SPI wires to PHISON CORONA V2 controller and work exactly like before on old consoles, no more crappy adaptors, no more special programmers etc.

The new SQUIRTER.EXE file will be available within 10 days, after we finish the stests. Right now the hard work is write the software able to read and write RAW data from the NANDS through FTDI drivers.
(we really suggest developers to take a look on our FTDI sourcecode already present in ENGLISH SQUIRT SUPPORT FORUM! Is time to write new applications for FTDI OPEN project like it is SQUIRT PROGRAMMER!)

STAY TUNED
Thanks for now
SQUIRT TEAM


Mercredi 10 Octobre 2012, 16:29 Lue 4504 fois
22
J-Runner v0.2 Beta (Build 283) : integration de Xecuter Sonus Editor
La Team Xecuter vient de mettre à jour son logiciel tout-en-un pour le JTAG/RGH. Pas de grosse nouveauté à l'horizon, quelques améliorations au niveau du Scan IP, ainsi que plusieurs corrections de bugs dont notament celui de la suppression des clés CPU de la base de données. Mais le plus intéressant dans cette nouvelle version reste tout de même l'ajout du logiciel Xecuter Sonus Editor.

La Team a publié par la même occasion les images d'installation du Xecuter Sonus 360 sur son forum.
Pour les intéressés, rendez-vous ici, il vous faudra un JR-Programmer.


Changelog :

- Added Xecuter Sonus 360 Editor
- Added Improved Scan IP (if nand loaded in source)
- Added Hex Editor/Viewer
- Added Ability to use custom CB when creating Nand (advanced function)
- Improved nand initialization
- Improved Badblock Handling
- Fixed bug on delete from CPUKey Database
- Probably added more bugs


Pour ceux le souhaitant, les QSBs et le Speaker sont disponibles sur le LS Store (le Speaker est encore en précommande) :

- Acheter le Xecuter Sonus 360 – Corona QSB à 6,90€ sur le LS Store
- Acheter le Xecuter Sonus 360 – Trinity QSB à 6,90€ sur le LS Store
- Acheter le Xecuter Sonus 360 – Speaker Upgrade à 12,90€ sur le LS Store
- Acheter le JR-Programmer à 20,60€ sur le LS StoreTélécharger J-Runner v0.2 Beta 283
Mercredi 10 Octobre 2012, 14:28 Lue 5136 fois
17
CFE 6.60 TN-B disponible
S'il y a bien quelqu'un que l'on peut remercier sur la scène PS Vita en ce moment, c'est Total_Noob. D'abord en releasant le Custom Firmware PS Vita qui permet le lancement des ISO PSP, des homebrews et des jeux PSX. C'est aujourd'hui la mise à jour CFE 6.60 TN-B qui vient de voir le jour. Merci à Cantique et MickeyBlue pour les infos.

Des modifications CEF 6.60 TN-B
* Ajout de plus de patchs pour obtenir une meilleure compatibilité des jeux.
* Correction d'un bug qui rend incompatibilité certains jeux.
(ce qui détermine également le bug qui bloque votre PSVita lorsque vous retournez dans le menu PSVita au jeu de sauvegarde ou lorsque vous reprenez l'appareil).
* Définir la vitesse du CPU à 333 (expérimental, pas encore testé).
* Suppression des décalages codées en dur et le chemin savedata (CEC rend le portage très facilement).
* FAKE.ISO n'est plus nécessaire.
* Forge "." et ".." entrées dans les annuaires, parce que le PSPEmu ne peut pas les lire.
Cela augmente la compatibilité avec de nombreux homebrews.

- Des modifications TN Menu 0.2 (bugs ici sera fixée plus tard, je me suis concentré sur les bogues CEF)
* Ajout de la possibilité de déplacer les jeux de sauvegarde à ms0 :/ ISO (en appuyant sur X sur le jeu).
* Ajout de la possibilité de charger des jeux PSN acheté.
* Dans la barre de progression affiche maintenant la vitesse au lieu des secondes passées.
* Ajout d'un menu de configuration (le montrer en appuyant sur []).
* L'utilisation de la norme ISO / CSO lecteur par Takka.
* Ajout d'espace mémoire libre.

Télécharger CFE 6.60 TN-B
Mardi 09 Octobre 2012, 14:15 Lue 13760 fois
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XMB CFW MOD v2 par IcEmAn2012
XMB CFW MOD est un Mod destiné à modifier quelques fonctions du XMB de votre console PS3 en Custom Firmware 3.55. Votre console devra être dans la version 3.55 que vous souhaitez. Il vous suffira ensuite d'effectuer quelques petites manipulations pour appliquer les changements, comme par exemple les fonctions d'installation des PKG évoluées (déclinées en 7 sous catégories), et pas mal d'autres fonctions. Si vous avez XMBM+ d'installé, il faudra l'enlever au préalable.

- Modded XMB Categories: Bilder | Hip-Hop | HD Video | Homebrew | Games | PlayStation | PlayStation Network | Install by raxxus
- Package Installer is under Install Categorie divided in 7 system folder:
- PS3 Hard Disk (intern) | Install Homebrew (Tools) | Install XMB BOOT PKG | Install PSN Content | Install PS1 PSN Content | Install PKG Patches/Updates | Install PKG Content by raxxus
- Package Installer have been translated by IcEmAn
- Debug settings have been translated by raxxus
- app/home/PS3_GAME/ –> Launch Game (Discless) by raxxus
- PlayStation PSN Category for PS1 games (installed pkg's are also displayed in the Games category) by raxxus
- Internet Browser is under PSN Category by raxxus
- Install Category modified for IcE-rX Media Manager (XMBM+) by raxxus
- HD Video Category integrated for TV Channel THX RazorX / by IcEmAn
- Network settings Info/Gamedata-utility Info and Memory Card-utility Info by IcEmAn
- Category for homebrew apps / tools (to be published by the folder "BCET00001")
- PS3 XMB Slim Theme THX FJTR / by IcEmAn
- animimated IcEmAn Boot Logo by Cr4zY95
- PS3 CFW GameBOOT by Cr4zY95
- Boot Sound by RazorX
- Kamo Wave Line by Glowball1

It's for german Kmeaw/Rebug/TB... user


Pour l'installer, suivre cette procédure :

1. Install any CFW (3.55) you like
2. Install XMB_CFW_MOD_v2.pkg
3. Activate dev_blind
4. Copy the content of: hdd0/game/XMBCFWMOD/USRDIR/dev_flash to "FLASH"
5. Copy the content of: hdd0/game/XMBCFWMOD/USRDIR/dev_hdd0 to "internal hard drive" by using a file manager (multiMAN) or FTP
6. Disable dev_blind and start the console again

Notes:
If an incorrect use of the flash memory, a brick-risk for the console! Under the category CB (PlayStation Category) can no longer be installed (CB is now 1p). UPDATE_2.2_(IcE-rX_Media_Manager) can now be installed on all CFW's, but not the normal XMBM + (must be cleared before).

Télécharger XMB CFW MOD v2
Mardi 09 Octobre 2012, 10:45 Lue 9654 fois
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Exploit Urbanix manqué ? maj : Mad Blocker Alpha
Après avoir dévoilé 4 exploits, on apprend sur le site de Wololo qu'un 5ème jeu exploitable devrait être annoncé publiquement mardi, voire avant pour les membres proches de la communauté Wololo et PSPking.
Wololo nous conseille quoi qu'il arrive de faire la mise à jour de votre Vita en 1.81 pour pouvoir exploiter le jeu et surtout l'acheter sur le PSN (prévoyez un solde par avance autour de 20€ minimum).

**MAJ** : le jeu est Mad Blocker Alpha

Voici une partie de l'article de Wololo traduite en FR :

Les gens qui savent où chercher sont généralement récompensés pour connaître le nom du jeu exploité suffisamment longtemps à l'avance. Certaines personnes n'ont pas encore compris cela.
Eh bien, pour ceux qui ne l'ont pas encore compris, nous annonçons l'exploit publiquement des jours après que les membres de notre communauté soient tenus au courant. De cette façon, nous garantissons que les gens qui sont vraiment intéressés par des homebrews sur leur Vita aient une bonne chance d'obtenir le jeu.
Sony a supprimé le dernier jeu (Urbanix) en quelques heures. En conséquence, beaucoup de gens ont raté l'occasion.


Mais Total_Noob a annoncé aujourd'hui quelque chose de grand sur PSPKing : sa prochaine mise à jour du CEC TN apportera "une autre chance" pour ceux qui ont manqué l'exploit Urbanix, et cela se fera le mardi.

En d'autres termes, si vous avez raté l'exploit Urbanix, il ya un autre jeu exploit qui vient pour vous bientôt.
Bien sûr, si vous allez réellement attendre mardi pour obtenir le nom du jeu, vous avez probablement manqué le point le plus important de cet article. Ce sera une question d'heures pour vous pour prendre la décision et acheter le jeu ou non. Non seulement le jeu sera retiré de la boutique dès que l'annonce sera publique, en plus il y a le risque supplémentaire que l'exploit kernel soit patché avec un firmware à venir.

À ce stade, je ne peux pas vraiment dire s'il est mieux pour vous de rester sur votre exploit en cours, ou si vous devez télécharger le nouveau jeu. En tout cas si vous avez un de ces précédents exploits, ne mettez pas à jour jusqu'à l'anonce du nouveau jeu.

Lundi 08 Octobre 2012, 23:11 Lue 10892 fois
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freeBOOT ToolBox Maker v2.9.2a by BestPig
BestPig, célébre développeur français et membre de nos forums, nous livre ce soir après une longue période sans mise à jour une nouvelle version de son Toolbox : freeBOOT ToolBox Maker. Pour rappel, ce soft permet de créer vos images ECC pour votre console JTAG/Glitch ainsi que vos nand dites FreeBoot (nand hackées). Dans cette nouvelle version, BestPig a mis à jour son programme pour le rendre compatible avec la création de nand hackées en 15574 ainsi que pour y ajouter le support des Corona v1.

Pour activer les différents modes :

- Fichiers ECC : laissez le champ CPU Key vide, mettez type : Glitch et choisissez votre nand.
- Freeboot Jtag : remplissez le champ CPU Key , mettez type : Jtag et choisissez votre nand.
- Freeboot Reset Glitch Hack : remplissez le champ CPU Key, mettez type : Glitch et choisissez votre nand.


Changelog :

- Build maintenant pour le kernel 15574
- Ajout du support des Corona (et non des Corona 4g)
- Correction de bogues mineurs dans l'interface utilisateur



Si vous souhaitez faire un don à l'auteur pour le remercier de son travail (même 1€ ), c'est par là :

Télécharger freeBOOT ToolBox Maker 2.9.2a
Dimanche 07 Octobre 2012, 23:04 Lue 7669 fois
41
xeBuild GUI 2.084
Swizzy nous propose une mise à jour de l'incontournable xeBuild GUI. Pour rappel, xeBuild GUI permet la création de nands hackées avec différents Dashboard, la création d'images ECC permettant de booter sur Xell et ainsi de récupérer sa clé CPU et encore bien d'autres fonctionnalités...

Dans le mode avancé, vous pourrez tout paramétrer comme si vous utilisiez xeBuild et l'installateur de Dashlaunch. Dans le mode simple, les paramètres par défaut de ces applications seront utilisés.

Swizzy indique qu'il travaille sur une future version 3.0 de xeBuild contenant de nombreuses corrections et bien d'autres choses.

- Fixed: FCRT.bin can now be extracted properly (never did work, why nobody noticed it before i have no idea… )
- Added: You can disable the failsafes now, this allows you to build corona nands using the GUI… it’s STILL not able to handle a proper v2 nand (it don’t know how to read a nand without spare) however, xeBuild does
- Changed: Updated xeBuild to the new beta…


Télécharger xeBuild GUI 2.084
Samedi 06 Octobre 2012, 14:50 Lue 6279 fois
19
CFE 6.60 TN-B bientôt releasé par Total_Noob
S'il y a bien quelqu'un que l'on peut remercier sur la scène PS Vita en ce moment, c'est Total_Noob. D'abord en releasant le Custom Firmware PS Vita qui permet le lancement des ISO PSP, des homebrews et des jeux PSX, mais il vient d'annoncer l'arrivée imminente (sans doute courant de semaine) de la nouvelle version de son Custom Firmware, le CFE 6.60 TN-B.

Total_Noob précise que le CFW aura sans doute de nouvelles fonctions (sans annoncer lesquelles) et qu'il embarquera aussi un nombre important de corrections de bugs et autres optimisations. Il attend de la part de la communauté un listing clair des bugs actuellement présents.
Jeudi 04 Octobre 2012, 21:35 Lue 9205 fois
43
CFE 6.60 TN-A : Custom Firmware (PSP) pour PS Vita par Total_Noob
Alors que les aventures PS Vita semblaient entâchées par le départ de Coldbird de la scène, voilà que Total_Noob publie aujourd'hui le custom firmware pour PS Vita permettant le lancement des jeux PSX et des ISOS PSP seulement. Pour information ce CFW ne permet pas encore de lancer d'ISO PS Vita.

Attention, il vous faudra Urbanix si il n'est pas encore retiré du PSN Store.

- Instructions
* At first you go straight to the PSN Store and DOWNLOAD URBANIX AS SOON AS POSSIBLE.
You're lucky if you already own this mini/if the mini hasn't been removed yet.
YOU CAN GET IT FOR FREE WITH AN EU ACCOUNT: https://www.facebook...423711397642076
else just buy it.

* Extract the "NPEZ00176" folder to "PSSAVEDATA" and copy the new savedata to your PSVita with CMA.
* Launch Urbanix game and after the savedata loading the screen should be flashed WHITE, before it automatically starts "TNMenu 0.1".

- About "Custom Emulator Firmware "CEF" 6.60 TN-A"
Actually it isn't correct to call it "CEF 6.60 TN-A", because the kernel is always 6.60, but changes are within the PSVita Firmware. But anyways, it doesn't matter how the CFW is called.
--This "CEF" does NOT have anything to configure yet. All configurations of the previous Custom Firmwares are not available, as they are not useful for "CEF".
--It DOES NOT support PSX. By emulating 6.60 pops modules I get PSX working, but there is no sound, so better let it be.

Features:
* Possibility to load unsigned homebrews and modules.
* Possibility to load plugins (NPEZ00176/GAME.TXT, NPEZ00176/POPS.TXT).
* Possibility to play ISO/CSO with March33 and Sony NP9660 driver.
* Possibility to get back to TNMenu by holding the START BUTTON for some seconds.
* "CEF" renames "EBOOT.PBP" to "FBOOT.PBP".
* Protects you from removing license files. If these files get removed, you have to download the game from PSN Store again.
So you may lose "CEF" for Urbanix, if the game already has been removed.

- About "TNMenu 0.1"
This menu is developed with OSLib. IT IS STILL IN DEVELOPMENT, so it may have some bugs.

Control:
* /\ to delete a file.
* X to install a homebrew, or to load a homebrew/game. (by pressing R TRIGGER you load backup in march33 mode, else in sony np9660 mode)
* Arrows to move.

Prepare homebrews:
* Create an ZIP archive of the homebrew, saved as: "FILENAME.ZIP/PSP/GAME/THISISAHOMEBREW/EBOOT.PBP".
* "FILENAME.ZIP" can be saved somehow, it just MUST BE UPPER CASE LETTER and the filename can ONLY BE 8 CHARACTERS LONG.
* Save the archives all in the "NPEZ00176" folder.

Install ISO/CSO:
You cannot copy ISO/CSO with TNMenu yet. In the next version I'll add this feature.
* Prepare and install PSPFiler 6.6.
* Copy ISO/CSO to the "NPEZ00176" folder, UPPER CASE LETTER, 8 CHARACTERS LONG.
* Copy/Move the backup file to "ms0:/ISO/" with PSPFiler.
* Play it from TNMenu.

- Donation
If you want to spend me some snacks and drinks, you can donate me: https://www.paypal.c...tton_id=8158859
Thank you

- Bug reports
* Can anybody please LEAD A CLEAN thread (best if he is moderator) somewhere on a forum, where users can write their questions, requests, bug reports and etc:)
So I have got a better overview than if everybody is mailing me.

- Some informations
* This "CEF" IS NOT ripped off from Coldbird's CFW. If you want to know something, I gave my "CEF" to a very important person from the PSP scene a long time before and this very "trusted"
person sent my "CEF" to Coldbird. Coldbird naturally reversed my trick of using own modules (f0-kd-systemctrl.prx, etc). Thumbs up to this very important person.
Anyways it doesn't matter, I just wanted to tell you

* The kernel exploit does only exist on Emulator Firmware. That's why "Tony" released the flash0 dump, doesn't he?

* The source code will be released after a new PSVita Firmware release.


- Credits
* Dark_AleX, author of Custom Firmware: Thank you master for your impressive work, I always admired you
* Thanks to the guy who found Urbanix Exploit.
* Coldbird for "his" kxploit.


Merci Djamelbeo pour la video
Télécharger CFE 6.60 TN-A
Mercredi 03 Octobre 2012, 18:09 Lue 35157 fois
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