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L'actualité en continu
Wii U : première exploitation de la faille du navigateur
Une vidéo Youtube, faite par Bean & Chadderz, nous montre l'exploitation de la faille du navigateur au sein du jeu Mario Kart 8, mais aussi sur le Menu Wii U.
 
Cette vidéo, qui est un stream Twitch enregistré, nous montre différents tests:
 

- Jouer la musique du dernier tour dès le début de la course,
- Aucune musique lors du dernier tour,
- Rouler à contre-sens lance un bruit de Fanfare (?),
- Renommage d'une course en "Hello!" ou "Shitty luck course!",
- Renommage d'une autre course en "Deathpike",
- Modification d'une police d'écriture,
- Crasher la Wii U,
- Échanger la police des menus Wii U.

 

 
Intervention de Chadderz sur GBAtemp :
 

Hey, I'm Chadderz, I'm the one on the computer in the video.
It may seem a bit of a leap from game moders to console exploiters, but someone has to gvie it a go! Since we've mastered MKWii I felt MK8 was the logical next step. What I created is an exploit which upgrades permissions from user mode to supervisor mode on the Espresso core, thus allowing us to break down the isolation between the browser and the game and directly change stuff. The livestream was done several hours after I first did this, so hence all we showed were really basic obvious tricks like text mods.

As we stated we're against piracy and against cheating so don't expect us to be releasing any of that, but we do want to see a return of custom content to both MK8 and other Wii U games.

 
On y apprend donc qu'il a réussi à s’octroyer des droits "Superviseurs" sur le CPU Espresso, et qu'il a ainsi accédé, à travers le navigateur, aux données du jeu pour en changer les informations.
 
Il indique également que rien ne sera disponible car il est contre le piratage et le cheat en ligne, mais qu'il souhaite voir la communauté s'intéresser aux MOD de jeux.
Dimanche 06 Juillet 2014, 23:23 Lue 10136 fois
19
Mise à jour CFW 6.20 ME-2.1 / 6.39 ME-10.1 / 6.60 ME-2.1 par Rahim-US
Le développeur PSP Rahim-Unis a récemment fait une mise à jour du (L) ME Custom Firmware pour la PSP. Après sa mise à jour précédente, le développeur a mis à jour le CFW en ajoutant un NodRm Patch, un CFW dit 'Patch" a été appliqué, ce qui aidera certains jeux à mieux démarrer, ainsi que divers autres ajouts comme indiqué dans le changelog ci-dessous. Ce CFW est considéré comme l'un des meilleurs par beaucoup d'utilisateurs PSP.
 

Change log:
 
- Added NoDRM Patch.
- Added hide Custom Firmware dirs patch.
- Added PSP 2000v3 check to OFW ME installer (6.39 and 6.60 only).
- Added signed ME CFW installer (6.20 version only).
- Fixed corrupted save game bug (6.20 and 6.39 only).

What is hide Custom Firmware dirs patch?
Some games can detect CFW by dirs and can't be launched and played properly (crash when launching game, crach when saving ...), this patch allow to hide CFW dirs and play this games.


Liens de téléchargement :
 
- release_620lme2.1.zip
- release_620me2.1.zip
- release_620me2.1_(OFW_Version).zip
 
- release_639lme10.1.zip
- release_639me10.1.zip
- release_639me10.1_(OFW_Version).zip
 
- release_660lme2.1.zip
- release_660me2.1.zip
- release_660me2.1_(OFW_Version).zip
Samedi 05 Juillet 2014, 11:32 Lue 7008 fois
6
Dashboard alternatif pour XBOX360 JTAG/RGH : Aurora v0.1a
Après une attente qui ne se terminera sûrement jamais avec le fameux NXE, voici que Aurora, un nouveau Dashboard alternatif pour les Xbox360 JTAG/RGH, sort subitement. Cette version Alpha n'est évidement pas complète, mais reste stable, rapide, fluide et donc parfaitement fonctionnelle.

Voici les fonctions annoncées :
 

Features:
 
- Boot straight into coverflow
- Lua scripts for filters, sort methods and subtitles
- Support locale files to translate the dashboard and skin
- Custom coverflow layouts
- Quick browse game list
- Game details
- Manage your game list when your devices aren't connected
- And of course fully compatible with Freestyle Plugin (LiNK) and the new and - improved Unity website
- Disabled features in alpha:
- View Previews / achievements / related content
- Please post bugs in the support forum.
- Or check out #RealModScene on Efnet for support
 
Current versions:

- 0.1a r431 Binaries
- 0.1a r431 Skin
- 3.0b r801 Freestyle Plugin

 
Une vidéo est également disponible pour que vous ayez un aperçu :



Lien du téléchargement : http://www.realmodsc...&attach_id=1121
Samedi 05 Juillet 2014, 11:29 Lue 20687 fois
45
OFW Dual Boot 4.60 FERROX en V2.00
Aujourd'hui, Alexander (avec l'aide de Habib) nous propose son OFW Dual Boot (DB) 4.60 en v2.00. Oui, vous avez bien lu, un Official FirmWare. Le but de cet OFW DB 4.60 est de pouvoir jouer avec ses jeux officiels sur le SEN avec un risque minime de ban (le risque zéro n'existe pas).
 
Cet OFW DB 4.60 fonctionne donc exactement comme le 4.60 officiel de SONY (pas d'Install PKG / pas de Backup Manager, etc.), à la différence qu'il autorise l'installation d'un CFW par dessus (Rogero Downgrader 3.55 --> CFW 3.55 Rogero --> CFW de votre choix). Bien évidement, cet OFW DB 4.60 ne s'installe que sur des PS3 déjà en CFW.
 
Changelog et différentes fonctions de cet OFW DB 4.60 Ferrox V2.00:
 

- Can be installed only CFW's 3.55/4.xx
- Disabled ECDSA in LV0 (isoldr).
- Disabled ECDSA in SPU PKG (spu_pkg_rvk_verifier).
- No function for CFW'S enabled.
- No QA FLAG Enabled.
- [NEW in v2.00] - Stealth size as nell'OFW = 4.60. (Thanks for the idea Habib)

 
Une vidéo qui montre comment l'installer, puis revenir en CFW 4.55 est également disponible :
 

 
Attention, cet OFW DB 4.60 s'adresse tout de même à un public averti. Ne l'utilisez pas sans être sûr de ce que vous faites. 
 
Lien du téléchargement : http://openmodding.n...STEALTH-EDITION
Miroir : https://www.firedriv...4BC9FD5BCB62951
Miroir 2 : http://mir.cr/17Y1JZRR
Samedi 05 Juillet 2014, 00:06 Lue 14117 fois
29
MàJ: GameSonic Manager v3.03 est de sortie
Le développeur Orion, avec l'aide d'un peu toute la scène de développeurs PS3 dont Aldo Vargas et PS3ITA, a publié une nouvelle version de GameSonic Manager v3.02. Cette révision corrige un bug (Black Screen) et ajoute une détection et l'affichage de la version du Backup Manager.
 

Changelog 3.02:
 
- Added fix black screen a bit modified to make it compatible with this fork (Thanks Aldo Vargas)
- Added compatibility patch "0x80010009" for CFW 4.60 (Thanks PS3ITA team for this patch)
- Now in the global menu options will be detected and shown the version of Gamesonic manager running

 
Lien du téléchargement : http://store.brewolo...id=249&fid=1479
 
Mise à jour :
 
Une version v3.03 vient de voir le jour et apporte la correction de quelques bugs :
 

Changelog 3.03:
 
- Fixed bug BDEMU CFW 4.60
- Changed APPID in GMANAGER9

 
Lien du téléchargement : http://store.brewolo...id=249&fid=1482
Jeudi 03 Juillet 2014, 21:07 Lue 3612 fois
9
La DualShock 4 peut maintenant être utilisée sur PS3 en mode sans fil
On savait que la DualShock 4, via un câble USB, pouvait être utilisée sur la PS3. Mais SONY, dans la mise à jour 4.60, semble nous avoir caché quelque chose. En effet, depuis la dernière mise à jour, il est possible d'utiliser sa DualShock 4 sans fil, sur sa PS3. Certaines fonctions sont cependant manquantes, comme la touche PS, la reconnaissance de mouvements Sixaxis ainsi que les vibrations.
 
Voici la marche à suivre :
 

Connectez la DS4 avec un câble USB et allumez la PS3.Allez dans "Paramètre Accessoires".Allez dans "Gérer les périphériques Bluetooth" et faites un scan des périphériques .Débranchez la DS4.Pendant le scan, maintenez les touches "PS" & "Share"sur la DS4.Quand la lumière de la DS4 clignote rapidement, rebranchez via le câble USB la DS4 sur la PS3.Sélectionnez le nouveau périphérique Bluetooth.Attendez la fin de l'enregistrement du périphérique et débranchez la DS4. 
A vous les joies de la manette PS4 sur PS3 !
 
Voici une petite vidéo de démonstration (malheureusement, le cinéaste amateur a deux mains gauches...) :
 
Jeudi 03 Juillet 2014, 17:33 Lue 6339 fois
17
Mise à jour importante pour IrisMan v3.07 par AldosTools
Encore une mise à jour pour IrisMan, fork d'Iris Manager. Cette fois, elle est qualifiée d'importante par son développeur. En effet, elle corrige un bug qui empêchait certains jeux de se lancer à cause d'un fichier corrompu (explore_plugin_460.sprx). Cette mise à jour en v3.07 ajoute également un add-on discless pour les CFW 4.60 CEX.
 
Changelog :
 

IMPORTANT UPDATE:
- Discless Addons now includes a fixed explore_plugin_460.sprx by Orion90
- Added a smaller Discless Addon package for 4.60 CEX only.
(If you already downloaded the Addons Pack install this PKG to fix the corrupted explore_plugin_460.sprx)

Changelog 3.07: (Jul 2/2014)
- PS3 ISOs display ICON0 again when covers are disabled.
- Re-added the "Event ID" option on non-Cobra CFW in Global Menu (press SELECT on Tools)


Changelog 3.06: (Jul 1/2014)

- Fixed regression launching retro games (broken in 3.04-3.05)
- Added scan of roms in alternate path (multiMAN default path for roms)
- Addressed a flickering issue in the game list.
- Added support to list /net0/VIDEO & /net1/VIDEO on the Coverflow/Grid
- Fixed the overlapped labels (regression from 3.05)
- Restore default PSID & console id don't ask to save. It's not necessary as they are the default values.

 
Lien de téléchargement pour IrisMan v3.07 : http://store.brewolo...id=250&fid=1484
Lien de téléchargement pour l'Add-On Discless (CFW 4.60 CEX) : http://store.brewolo...id=250&fid=1483
Lien de téléchargement pour l'Add-On Discless (tous CFW) : http://store.brewolo...id=250&fid=1471
Jeudi 03 Juillet 2014, 17:28 Lue 2941 fois
6
Showtime v4.7.53 : lecteur multimédia sur PS3
Cela faisait un petit moment qu'il n'y avait pas eu d'informations sur LE lecteur multimédia de la PS3. Véritable boîte à outils, cet homebrew vous permettra de lancer photos, musiques mais aussi vidéos avec une compatibilité bien plus large que celle proposée par défaut sur le lecteur du XMB. Ainsi, ce seront notamment la prise en charge des vidéos HD MKV (720p et 1080p) mais aussi les sous-titres qui plairont au public.
 
Voici donc un changelog plutôt conséquent :
 

Changes in 4.7.53
More autobuild fixes
More builddep fixed in Autobuild/
ps3: Need 'wget' to build
ps3: Add some missing build deps
ps3/autobuild: Force 'yes' when installing packages
ecmascript: Support tracking destroy and correct delete of subscriptions

Changes in 4.7.47
ecmascript/apiv1: Fix problem when no HTTP args are given
duktape: Add support for Array of query arg objects
duktape: Add support for searchers
htsmsg: Fix broken refcounts

Changes in 4.7.43
httpclient: Rework Location header escape handling
ecmascript: Improve prop support:
* Add support for subscriptions
* Add support for pagination

httpclient: Escape improperly encoded redirect URLs
linux: Extract distribution from lsb_release and store in gconf.os_info
linux: Log more info about current system
ecmascript: Make it possible to get an array of all registered ecmascript contexts
upgrade duktape to v0.10.0-328-g41366e7
First version of a Duktape integration [4.7.36]

Duktape is a EcmaScript (JavaScript) engine that I hope will replace
Spidermonkey eventually.

So far much of the Showtime APIs are lacking when plugins run in this engine.


Changes in 4.7.35
ui: Trap "back" and "cancel" (escape) in popup requests
Don't deliver frames from demuxer thread. It might crash
Don't even send seek events to players that don't want to seek
Update fr_FR.lang
hls: Detect and filter out bad PTS timestamps …
Make it possible to use up/down keys during video playback to adjust per-file volume
linux/pulseaudio: Scale volume in Showtime instead of relying on pulse audio (Fixes problem with flat volume mode. i.e. Fedora11+)
fa/video: Avoid writing resume position if source cannot seek
rtmp/hls/fa: Log when we try to resume
Cleanup skip and seek handling a bit and better support live content
* No longer display a progress bar for live content.
* Disable seek on live content
* For content where seek is disabled make skip to previous track do only that (no restarting)
htsmsg: Must check f->hmf_childs to know if there are childs or not
ui/videomenu: Store current page outsite loaded view so we can retain current page
Fix so we don't resume when we skip to next video in list (either due to EOF or user command): Also simplify the per-backend resume logic
Black out video if video_player enters error mode
glw: Route skip prev/next if video widget is focused
svg: Add support for "viewBox" tag …
Send suggestfocus to UI when we skip back/fwd between video items: This make sure the currently focused item is updated to the currently playing one
prop/nodefiler: Make prop_suggest_focus() work thru nodefilter
Don't show "Save as folder default" in video playback settings if we don't have a folder to play from
media: Use setting_create() for separators do make sure they get destroyed
settings: Make it possible to create SETTING_SEPARATOR from setting_create()
navigator: Unlink currentpage when redirecting: This fixes problem with stale subscriptions that follows nav.currentpage
svg: Add support for 'fill' tag inside 'path' tag
svg: Add support for v,V,h,H path commands
Add support for probing SVG XML files as images
glw: Fix navigation to end of list in some cases
ftpserver: Make sure we bail out on invalid paths
smb/cifs: Fix race condition between thread during SMB connect
restructure xml parser
Don't release buffer when we shoudn't
htsmsg: Must initialize htsmsg_field to zero in htsmsg_binary_deserialize()

 
Lien de téléchargement : http://store.brewolo...id=196&fid=1436
Mercredi 02 Juillet 2014, 23:10 Lue 11342 fois
17
AutoGG 0.9.3 rev83f : correction de bugs et support de xeBuild glitch2m
Un peu de vert pour aujourd'hui ! En effet, une mise à jour d'AutoGG, logiciel destiné à la réalisation du RGH, vient d'être publiée. Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d"images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d'autres fonctionnalités.
 
Enfin, sachez que l'option "Auto-Update" vous permet de mettre à jour AutoGG sans avoir à re-télécharger cette version sur LS. AutoGG est le seul logiciel vous permettant de tout mettre à jour en un seul clic : Dashboard, avatars, etc.
 
Changelog :
 

0.9.3
*rev83f

- Minor bugs

*rev83e

- Added option to create xeBuild glitch2m images using CB RIP but retaining the original data from the
console. It solves the problem of short glitches on toshiba Ntsc Corona without any extra Fix.

MiniGUI:

If you load a slim dump , Autogg will show at xeBuild options a new param (glitch2m).

- If you use your real cpukey Autogg will create image using your real console data. (Recommended)

- If you use NO Cpukey (blank) it will generate a random valid cpukey and donor files (data) to create img.

 
Lien de téléchargement : https://mega.co.nz/#...1TexpYYzWw0CBzE
Mercredi 02 Juillet 2014, 01:55 Lue 8911 fois
27
ReActPSN v3.14 : Activateur de contenus sur PS3 (MAJ CFW 4.60)
On continue la valse des homebrews mis à jour pour supporter les CFW 4.60. Cette fois ci, c'est au tour de reActPSN de se mettre à jour. Ce dernier permet d'activer différents contenus tels que des jeux PSN ou des contenus téléchargeables, sans disposer de connexion au SEN.
 
Le changelog :
 

reActPSN v3.14
Added support CFW4.60.

reActPSN v3.13 - (poorly translated)
* Enhanced bd direct boot game list algorithm,
* Fixed several bugs.

reActPSN v3.12
* Added auto copy external splitted game to HDD0/GAMES for bdselector.
* Added forced copy external splitted game to HDD0/GAMES for bdselector & bdloader.
* Added forced remove of game's internal copy (HDD0/GAMES) for bdselector & bdloader.
* Added support for CFW4.55.

reActPSN v3.11
* Added BDselector safe mode, support launch game from original BD icon.

* Added professional (fix seg6001) downgrade backup games & patches to BDselector & BDloader.

* Added forced repair incorrect downgraded by other game managers.

* Added remove webMAN's lastgame.txt, so it works very well on Cobra CFW.

 
Téléchargement : http://store.brewolo...id=126&fid=1475
Mardi 01 Juillet 2014, 00:58 Lue 5214 fois
6
Màj (v3.06): Petite mise à jour pour IrisMan v3.05
AldosTools nous propose aujourd'hui une petite mise à jour de son IrisMan v3.05 (fork d'Iris Manager). Au menu : correction d'un bug sur la fonction "Test & Fix game", un nouveau raccourci, etc.
 
Changelog :
 

- Fixed bug in "Test & Fix Game" when the game (folder format) don't have an update. It caused a black screen on games that require a higher firmware.
- Added shortcut to save and turn off the PS3 (R2+O)
- Now SELECT+START will open the File Manager in the folder of the selected game/ISO
- Current version of CFW is now displayed on Global menu

 
Téléchargement : http://store.brewolo...id=250&fid=1478
 
Mise à jour :
 
Une version 3.06 vient de voir le jour et apporte la correction de quelques bugs :
 

Changelog 3.06: (Jul 1/2014)

- Fixed regression launching retro games (broken in 3.04-3.05)
- Added scan of roms in alternate path (multiMAN default path for roms)
- Addressed a flickering issue in the game list.

 
Lien de téléchargement: http://store.brewolo...id=250&fid=1481
Mardi 01 Juillet 2014, 00:57 Lue 3969 fois
4
WAY-launchers : GUI pour NORway, NANDway et SPIway
Je vous propose ici mon nouveau GUI pour le lancement des scripts python "NORway", "NANDway" et "SPIway" de Judges pour flash hardware avec Teensy++ 2.0 de nos PS3 et PS4.
 
Ce GUI, à l'image de WAYgui proposé par Swizzy, est une interface graphique simple permettant de s'affranchir des lignes de commande.
J'ai également ajouté quelques fonctions supplémentaires telles que la détection automatique du port série (COM) du Teensy, la possibilité de programmer le Teensy depuis le GUI ainsi qu'une fonction "multidump" et "binary comparison" afin de lancer plusieurs dumps en série et d'en faire une comparaison binaire (hexa).
 

WAY-launchers v1.01 - GUI pour NORway, NANDway & SPIway scripts.

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ATTENTION : l'utilisation de ce programme est à vos propre risques!
L'auteur ne pourra être tenu résponsable des conséquences de son utilisation.
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GUI pour le lancement des scripts NORway, NANDway et SPIway pour flash hardware PS3 et PS4 avec Teensy++ 2.0.

ADDITIONAL FEATURES:
  - Auto-détection du port COM duTeensy
  - Programmation du teensy (chargement des fichiers .hex en cliquant  sur l'image du Teensy)
  - Multi-dumps
  - Comparaison Binaire des dumps  (si multi-dumps) .
  - Bouton "save screen".

SYSTEM REQUIREMENTS:
  - Windows XP Professional SP3 + ".NET Framework 3.5 SP1" (http://www.microsoft...ails.aspx?id=22)
  - Windows Vista SP2 + ".NET Framework 3.5 SP1" (http://www.microsoft...ails.aspx?id=22)
  - Windows 7 SP1 (pas besoin d'installer framework 3.5, il est déjà intégré)
  - Windows 8 or 8.1 avec ".NET Framework 3.5" activé (http://msdn.microsof...(v=vs.110).aspx)

INSTALL INSTRUCTIONS:
  - Installer python, pyserial, Teensy drivers, scripts... suivant instructions de Judges's (https://github.com/hjudges/NORway)
  - Coller le fichier  "WAY-launchers.exe" dans le même dossier que NORway.py / NANDway.py / SPIway.py.
  - Executer
 
 
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CHANGE LOG:
 
 v1.01:
Ajout programmation du Teensy depuis le GUI: chargement fichiers .hex en cliquant  sur l'image du Teensy.
Modification de l’extension des fichiers dump: c'était "*.x.bin", maintenant c'est *.bin" si un seul dump et "*_x.bin si multi-dumps.
 
 v1.00: First release
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Code source : https://github.com/l...p/WAY-launchers
 
Téléchargement : https://googledrive....chers v1.01.zip
Mardi 01 Juillet 2014, 00:56 Lue 5234 fois
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