[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
[PS5] etaHEN fête déjà ses 2 ansL'excellent dashboard Aurora pour XBOX 360 modifié vient d’être mis à jour. La team Phoenix qui travaille dessus l’améliore régulièrement, il devient de plus en plus complet au fur et à mesure de ses mises à jour, et propose aussi certaines innovations.
Cette nouvelle version 0.3b qui apporte son lot d'améliorations.
Explorateur de fichiers:
Grace à ce nouvel explorateur de fichier, vous pouvez désormais copier / coller / couper / renommer / effacer directement depuis Aurora, plus besoins de lancer FSD pour cela.
Comme vous pouvez le voir sur la deuxième photo, cet explorateur propose une reconnaissance intelligente des dossiers. Une innovation bien pratique!
Pour accéder à l'explorateur, il suffit d'appuyer sur back, puis de choisir gestionnaire.
Intégration des codes de triche / modification (Trainer):
Fonctionnalité promise depuis le début, Aurora permet désormais l'utilisation directement depuis le dash de codes de triches / trainers.
La marche à suivre est simple, les trainers doivent se trouver dans :
Le répertoire du jeu, à coté du .xex ou du CON, dans un dossier nommé Trainers Dans un dossier nommé Trainers situé dans le dossier d'Aurora. Il faudra ensuite y ajouter un dossier avec le TitleID de votre jeu, et enfin dans ce dossier, votre trainer. Ce qui donnera par exemple "Aurora/Trainers/41508C3/trainer.xex"
A noter que Aurora vous donne le TitleID de votre jeu en faisant Y sur ce dernier, puis en allant à droite sur "last Played", et en appuyant sur A.
Choix de la langue:
Vous pourrez désormais avoir un choix différent de celui de la console. Cela permet l'utilisation de langues non supportées par la console (langue régionales etc...).
Il suffit d'appuyer sur Start et de choisir Language/Langue.
Enfin voici le reste des améliorations:
Pour les non Anglophone il s'agit de tout un tas de petites amélioration d'ordre pratique pour optimiser l’exécution du dash. Entre autre:
Vitesse de lancement du dash amélioré Lancement des jeux amélioré, les TU ne seront copiés que la première fois Possibilité des lancer des jeux en FTP Les jeux peuvent défiler avec LT et RT dans l'onglet détail Personnalisation de la couleur des fenêtres
Bref il ne manque plus que la gestion d'un serveur SMB / samba, et une meilleure intégration des skins, pour qu'Aurora éclipse définitivement feu FSD !
Vous pouvez le télécharger directement depuis le menu Aurora de votre console, ou à cette adresse : http://www.realmodsc...&attach_id=1425
Vous trouverez dans le futur les trainers ici : http://www.xyzmods.c...aurora-content/
Merci à la team Poenix pour son travail!
Bonus :
Animation de boot Aurora : http://www.mediafire...rl1c/Aurora.wmv Merci à moses_373 (forum realmodscene)
Plugin XBMD/Freestyle plugin traduit en Français : http://jheberg.net/c.../plugin-french/ Merci à NordSudTeam.
Une release surprenante vient d'apparaitre sur le net, il s'agit de BigBlueBox Menu. Cette team, reconnue pour des releases de jeux eShop, vient effectivement de mettre à disposition un DevMenu modifié, qui permet tout simplement, l'installation de fameux CIA sur un custom firwmare 3DS...
Ce menu apporte quelques ajouts :
- Support des démos
- Navigateur Web (??)
- TWL NAND manager (plus d'info ici)
Télécharger BigBlueBox Menu en cliquant ici !
La Team gateway 3ds vient de sortir une nouvelle mise à jour de son linker, celle-ci passe donc en V 2.6.Sa principale fonctionnalité étant la prise en charge de l'utilitaire dev3ds qui permet dorénavant d'ouvrir les Cia.
La Team nous rappelle par la même occasion que la prochaine mise a jour possèdera un nouvel éditeur de sauvegardes.
Voici le message officiel de la team :
GATEWAY PUBLIC RELEASE 2.6
Posted on November 5, 2014Here we are today with another quick update!
While we are still working on the savegame features we promised, at the same time we also have other features in the works.
One of these other features was just finished and we were so excited that we could not wait any longer to share it with our users!
So what’s the new feature? Support for DevMenu and many other debug System Applications!
With DevMenu you can now install CIA archives straight into the SD card and launch games from there.
You can even take out the Gateway red card after booting into Gateway mode and still play the game from SD!
Note: we only recommend installing CIA to SD with emunand enabled.
Also, this means homebrew applications now have access to many more services!
As always, ENJOY !
Encore une fois laTeam Gateway 3ds ne nous déçoit pas avec sa rapidité et son efficacité !
Lien de téléchargement : http://www.gateway-3ds.com/downloads/
M@tsumot0 et Aldo Vargas (alias Aldostools) nous offrent une nouvelle mise à jour de leur version modifiée de webman.
Dans cette version, pas mal de bugs introduits depuis la version 1.30.30 ont été corrigés. Ces bugs portaient principalement sur des problèmes de génération/régénération des fichiers XML rendant laborieuse la mise à jour du menu et de la liste des jeux sur le XMB.
Notez que la version 1.30.33 intégrée au dernier CFW Rebug 4.65.1 est également touchée par ces bugs. L'updater a désormais été rendu compatible avec ce firmware.
Changelog for webMAN MOD 1.30.34 Multi 21 (2014-11-02):
- Added Danish language (Thanks to Assassins @ psx-scene)
- Reverted the code for reduced memory usage introduced in 1.30.30 (it seems it was causing issues)
- fb.xml is now always created (even if content scanning is disabled at start up)
- Small speed up improvement generating mygame.xml when some usb devices are not selected for content scanning.
- The updater should be able to update the rebug's internal webMAN on dev_flash (untested)
- Fixed net games not being listed on XML if one of the usb devices was unchecked.
MAJ du 11 Novembre : Passage en version 1.30.35
Changelog for webMAN MOD 1.30.35 Multi 21 (2014-11-10):
- Fixed a bug in copyfiles function (this prevented the cache of the ICON0/PARAM.SFO for iso stored on ntfs and nethost)
- Added habib's antiODE patches to Cobra version of webMAN on cfw 4.6x. (These patches should reduce the blackscreens for games stored on external hdd. Thanks to Joonie for the workaround)
- Don't show bad IDPS/PSID when syscalls are disabled
- Load last game is now off by default
Téléchargement du package webMAN-MOD updater : http://store.brewolo...id=257&fid=1687
Téléchargement du plugin webftp_server.sprx seul : https://github.com/a...ftp_server.sprx
Après plusieurs mois de travail, voici enfin la traduction de l' épisode 4 de la superbe série The Wolf Among Us développée par Telltale Games à qui l' ont doit également les 2 saisons de The Walking Dead.
La TTGTradTeam récidive une fois de plus avec un Patch FR pour PC/MAC et PS3, comprenant donc les sous titres entièrement en français et tout ceci, du menu aux dialogues en passant par les options.
La version PS3 (NPUB31376) dont il est question ici intègre le Fix 4.xx et se présente sous forme d un simple .pkg à installer via l'install packages de votre PS3.
Citation de la TTGTradTeam:
"Ca a été très long on le sait, mais c'était un patch particulièrement difficile, comme celui du 5. D'ailleurs, comme pour la fin de TWD S2, vous aurez cette fois droit au patch de l'épisode 5 très rapidement après le 4, nous peaufinons l'alpha-test en ce moment même."
Tuto d' installation:
Au niveau du problème de compatibilité des patch FR entre eux, 2 solutions ont été trouvées :
- soit utiliser le tuto à cette adresse pour installer vos épisodes + patch FR à l'unité.
- soit vous devrez réinstaller le patch FR de l'épisode auquel vous allez jouer.
Exemple : vous avez fini l'épisode 3 et voulez rejouer à l' épisode 2, il vous suffira de réinstaller le patch FR de l'épisode 2...
Télécharger le Patch FR Episode 4 (pc/mac/PS3) : http://ttgtradteam.o...?reference=twau
C'est bien un des plus grand nom de la scène Xbox qui sort de l'ombre en donnant une information qui ne semble pas passer inaperçue et pour cause, C4eva ne peut pas apporter beaucoup d'informations pour le moment, mais comme il dit lui-même, il semblerait que le levé de soleil va sans doute briller de nouveau à l'aube. On peut donc imaginer un nouveau firmware pour les lecteurs Xbox ONE afin que ces derniers puissent lancer des backups bluray par exemple.
Bien sûr on restera à l’affût de la moindre évolution, même si pour le moment l'info est restreinte. Un petit début est toujours mieux que rien.
Osmos78, membre de Logic Sunrise nous propose aujourd'hui après une longue nuit de boulot les outils et un tutoriel complet pour convertir une ROM 3DS en CIA. Tout ceci, installable sur le CFW Leaké en début de semaine (voir cette news).
Nous essaierons de poster rapidement un tuto LS étape par étape avec photos pour y parvenir plus facilement. Sachez tout de même qu'un tuto textuel est dispo dans l'archive pour vous aider à y parvenir.
Une petite vidéo:
Lien de téléchargement: https://mega.co.nz/#...yvU21bDsSwCmgfI
Merci à lui d'avoir choisi Logic-Sunrise pour l'exclusivité.
Pour l'arrivée de sa CR4 XL chez les revendeurs, la team Xecuter vient de mettre à jour son logiciel AIO (All-in-One) pour les étapes software du RGH ou JTAG. Cette mise à jour intègre donc les nouveaux ECC pour la CR4 XL, le changement de serveur pour les téléchargements ainsi que la mise à jour des tables de référence pour les CB et l'ajout des deux derniers kernels.
Pour ceux ayant déjà une ancienne version sur leur PC, vous pouvez mettre à jour J-Runner via sa fonction UPDATE.
Version 3 Build 5
CR4 support Server changes Pirs Viewer CB Fuse reference table
Lien de téléchargement : http://www.mediafire...) Core Pack.rar
Merci à Savii pour l'information.
Un nouveau linker entre dans la danse : le R5SDHC. Au vu des fonctions annoncées, celui-ci semble être un clone du SKY3DS.
Fonctionnalités :
1. Support all 3D Games .
Voici 3 vidéos pour annoncer leur linker :
Site officiel : http://www.r5sdhc.com
Aujourd'hui, le développeur Enstone rend publique la version 2.60 de son désormais réputé homebrew CCAPI. Cette nouvelle révision inclut principalement le support de CFW 4.60 et plus ainsi que le support des CFW avec fonctionnalités Cobra. Il est aussi possible de définir un IDPS et PSID au démarrage de la console, de sorte à éviter de le changer manuellement à chaque démarrage de la console.
Pour ceux qui ne connaissent pas CCAPI, c'est un hombrew qui établit une connexion entre votre PC et votre PS3 de façon à lancer certaines commandes directement depuis votre PC. Il est donc possible de faire des mods en RTE sur console CEX, modifier l'IDPS et le PSID de la console, lancer des modules, connaître les températures de votre console et bien plus. Contrairement à TMAPI pour les consoles en DEX, avec CCAPI la connexion peut se faire soit en Wifi, soit par câble réseau.
CCAPI est aussi maintenant compatible pour tous les CFW de 4.21 aux plus récents et, tout en étant en CEX ou DEX, l'homebrew fonctionnera.
En même tant que l'homebrew, Enstone met aussi à jour son application PC Console Manager pour la rendre compatible avec la nouvelle version de CCAPI.
Lien de téléchargement : http://www.mediafire...ackage_2.60.rar