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L'actualité en continu
Universal Media Server 5.0.1 disponible
Les 4 développeurs connus sous les noms de SubJunk, SharkHunter, Valib et Infidel nous propose la nouvelle version de UMS (Universal Media Server) qui passe en 5.0.1. Au programme on retrouve quelques changements pour la Xbox 360, comme la mise à jour de son image, et corrige le problème de lecture des vidéos encodées en 24 bit sous la PS3. Cette version  5.0.1 apporte également une mise à jour de la traduction française, l'équipe d' UMS remercie Kirvx! à ce sujet.

 

 

 

 

 

 

Changes 5.0.1: General: Fixed text in the Windows automatic updater Fixed MediaInfo not parsing some rare data Fixed detection of font attachments Fixed support for subtitled files with apostrophes in the name Fixed errors when packing debug files Fixed support for resuming playback on some devices Improved support for MOV, 3GP and 3G2 files Reduced CPU load when the Status tab is visible Improved support for 1920x1088 videos Fixed logging error Fixed the web interface when browsing via Safari Improved stability when disabling renderers Renderers: Added support for Kodi Media Center Added support for more Panasonic Blu-ray players Added support for Samsung HT-F4 series home entertainment systems Improved detection of some LG TVs Improved detection of some Panasonic Blu-ray players and TVs Improved detection of some Samsung devices Improved support for Samsung ES6100 TVs Improved support for Samsung ES6575 TVs Improved support for Sony Xperia Z3 smart phones Updated the image for Xbox 360 Fixed 24-bit FLAC playback on PS3 via the Videos folder Languages: Updated Czech translation Updated French translation (thanks, Kirvx!) Updated Spanish translation (thanks, AlfredoRamos!) External Components: Updated MediaInfo for OS X to 0.7.71, which: Improved folder population time Added and improved support for many formats Fixed bugs

 

 

    Téléchargement ici   UMS 5.0.1 pour Windows       UMS 5.0.1 pour Mac       UMS 5.0.1 pour Linux    
Mardi 17 Février 2015, 12:43 Lue 2701 fois
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La caméra de la PS4 a subi un reverse engineering
Le développeur connu sous le nom de BigBoss, à qui l'on doit déjà les reverse engineering de la Playstation Eye Toy et de la PS2 Reality Media Player, nous revient avec celui de la caméra de la PS4 en obtenant ainsi toutes les informations techniques de celle-ci.             Il annonce travailler sur la caméra depuis son lancement en Novembre 2013, pour cela il a du modifier les câbles. Il s'agit de câbles propriétaires Sony qu'il a adapté en USB3 additionnés à un dispositif au centre pour capturer les données.                  
Chips description: OV580: It is an asic from Omnivision a typical custom USB bridge solution to manage all other chip. No information or datasheet about it without signing a NDA with Omnivision. Other companies using it are Mantis Vision and LeapMotion. I have worked with others Omnivision USB bridge solutions included in PlayStation EyeToy(OV519) and PlayStation Eye(OV534) so basically it is the same work i made with other drivers for Omnivision.   OV9713: Two cmos sensors well documented with full datasheet available in google.   AK5703: An analogical to digital converter connected with an microphone array (4). Datasheet is available. The datasheet was very helpfull to get audio properly from PlayStation 4 Camera..   4g51A: An eeprom chip. It contains the initial configuration for PlayStation 4 CameraWhen you connect device to a Mac/PC with USB3 it is in boot mode waiting for loading firmware. Analizing sniffer capture we got the firmware and steps needed to load it to device. So after loading firmware you have and special UVC Camera device and you can learn about their different streaming modes.   Interface 1 alt setting 0 describe all video modes with these possible options:   mode 0 fps 60(default), 30, 15, 8 video left and video right frames 1280x800 mode 1 fps 120(default), 60, 30, 15, 8 video left and video right frames 640x400 mode 2 fps 240(default), 120, 60, 30 video left and video right frames 320x192 OV580 is delivering in each mode:   mode 0 3448x2x808 bytes frame each row with: header 32 bytes audio 64 bytes video left 1280x2 bytes video right 1280x2 bytes video interleave 840x2 bytes mode 1 1748x2x408 bytes frame each row with: header 32 bytes audio 64 bytes video left 640x2 bytes video right 640x2 bytes video interleave 420x2 bytes mode 2 898x2x200 bytes frame each row with header 32 bytes audio 64 bytes video left 320x2 bytes video right 320x2 bytes video interleave 210x2 bytes

 

 

    Toutes les informations ici : Reversing PlayStation 4 Camera  
Mardi 17 Février 2015, 00:42 Lue 8265 fois
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Sky3DS supporte les jeux 1187 à 1191 via l'update du 16.02.2015
La Team Sky3DS nous propose la nouvelle update du 16.02.2015 qui nous apporte le support des derniers jeux à savoir ceux de 1187 à 1191. 

 

 

 

 

Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added game: "1187 - Ace_Combat_Assault_Horizon_Legacy_Plus_3DS-EUR-ABSTRAKT", "1188 - SpongeBob_HeroPants_EUR_MULTi4_3DS-PUSSYCAT", "1189 - Zelda_no_Densetsu_Majora_no_Kamen_3D_JPN_3DS-Caravan", "1190 - Nanatsu_no_Taizai_Unjust_Sin_JPN_3DS-HR", "1191 - Monster Hunter 4U USA", "Z005 - The Legend of Zelda Majora's Mask 3DZelda no Densetsu Majora no Kamen 3D USA".

 

 

    La team s'excuse dors et déjà sur les prochains jours car il y a le nouvel an chinois (la fête de la nouvelle année) qui et cela dure quelques jours. Un peu comme chez nous en Europe, cela correspond à leur vacances d'hiver, donc il risque de ne pas y avoir de mises à jour durant quelques jours.    Lien de téléchargement ici : Template0216.txt  
Lundi 16 Février 2015, 20:31 Lue 8759 fois
34
3DS Remote Desktop par Retrozelda disponible
Un utilisateur du forum de GBATemp qui porte le nom de RetroZelda nous propose un HomeBrew qu'il a commencé il y a 2 semaines. Il s'agit d'une application appelée "3DS Remote Desktop". Elle va vous permettre de contrôler à distance vos jeux PC, vos films et autres applications PC.          Simple, efficace, elle peut s'avérer un peu rudimentaire mais elle fonctionne bien, pour l'utiliser, il suffit de définir la configuration serveur, le port à utiliser et la taille de l'écran de destination (400 x 240), les mappages des textures exigent win32.         - Une fois que vous définissez le serveur et le port pour se connecter (pad D pour le serveur, et L et R touches pour régler le port), appuyez sur A pour se connecter.  - Une fois connecté, appuyez sur SELECT pour commencer la liaison vidéo.  - À tout moment, appuyez sur START pour quitter le client.  - Vous pouvez appuyer sur ESC pour arrêter le serveur.  - Connecte / Déconnecte      Téléchargement ici : 3DS Remote Desktop par Retrozelda
Dimanche 15 Février 2015, 22:13 Lue 4293 fois
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Showtime Remote en mode webGUI par Aldostools
Le développeur Aldostools nous fait profiter d'une version un peu particulière de Showtime Remote, puisqu'elle est disponible sous forme de webGUI, elle permet donc de contrôler sur PC / smartphone / tablette le fameux ShowTime Media Center si vous entrez l'IP de votre PS3 dans l'URL.   Exemple : http://st.aldostools.org/?ip=10.0.0.8   Cette application webGUI permet également la navigation dans ShowTime Media Center en utilisant le clavier du PC.         
Aldostools wrote: You can try with this webGUI: ps3.aldostools.org/st/?ip=<ps3-ip-address>   The difference is that it is written completely in html, so it should work on any device with a browser (PC, tablet, iphone, android, etc). I already integrated this GUI to the portal ps3.aldostools.org   Some additional changes to the GUI: Now clicking on the corners you can navigate the lists faster (Top/Bottom/PageUp/PageDown) Moved the location of the Search box (so Mute / Power Off / Exit to XMB will be down and typically hidden until you scroll down) The Search button is now graphical and reloads the page to restore the default zoom The Home button is now graphical (cosmetic change). It also stops the play mode. Added Screen Saver button (useful when playing audio media like mp3, mod files, etc.). The Star button can be used to switch the list view modes. The top/left and bottom/left corners of the controller now calls NextTrack / PreviousTrack in play mode. Added toggle between dark/light themes (clicking on the white space area under search)

 

 

Lien direct (il faut changer l'adresse ip par celle de votre PS3) : Showtime Remote en mode webGUI

 

Dimanche 15 Février 2015, 22:12 Lue 2112 fois
4
PSNPatch V4.66.33 par KW
Le développeur kokotonix, aussi connu sous KW, nous offre une nouvelle version de PSNPatch. On passe à la V4.66.33 qui apporte pas mal de corrections, notamment un nouveau "Auto Mode" pour les plug-in PSN, un status d'affichage en appuyant sur L3+R3+L2, de nouveaux patchs pour les jeux 4.20, un support de la Toolbox Cobra dans les firmwares Rebug, et quelques ajustements sur la documentation. Pour rappel, le populaire plug-in permet entre autres de réactiver tout le contenu PSN, mais beaucoup d'autres choses...          
4.66.33 14/FEB/2015:   New "Auto Mode" for PSNPatch plug-in (a); Shortcut L3+R3+L2 displays status (current idps, mounted titleID, running contentID and devklic); "Games Patcher" now patches to version 4.20; When there isn't a valid user account, psnpatch will NOT install RAPS, EDATs, unlock C00 demos or ps2classics ( ; Cobra Toolbox in rebug, now works only when in "rebug system mode" ( ; Several reviews to the documentation (plug-in & version spoof sections). (a) To use the new plug-in "auto mode" a very careful read of the documentation should be made. Namely the "psnpatch plug-in" section. ( User friendly approach that guides the user to the solution.

 

 

    Téléchargement : PSNPatch 4.66.33  
Dimanche 15 Février 2015, 22:11 Lue 3529 fois
5
Sky3Ds supporte MH4U avec l'update du jour (13.02.2015)
Cela devient un miracle, voilà trois update que la Team Sky3DS communique sur les mises à jour de son linker en proposant un mini changelog. Voilà que la mise à jour du 13 Février 2015 apporte le support de MH4U, connu aussi sous le nom de Monster Hunter 4 Ultimate. La Team dit aussi avoir corrigé quelques bugs, mais elle annonce cela sur toutes les mises à jours.      
Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added game: "1186 - Monster Hunter 4 Ultimate (Europe)".

 

 

    Téléchargement : Sky3DS updated template file [02/13/2015]  
Vendredi 13 Février 2015, 17:35 Lue 7605 fois
45
PeXploit v0.6 disponible
Le développeur The Darkprogrammer nous fait bénéficier d'une nouvelle version de PeXploit avec la mouture v0.6. POur rappel, PeXploit est un outil qui est né du travail de Kakaroto, il permet d'installer les fichiers PKG sur les consoles OFW, y compris des DLC, des jeux PSN et même des homebrews. Petit problème comme d'habitude il est encore impossible de les exécuter.    Cette version v0.6 corrige toutes les erreurs reportées jusqu'à présent, elle est aussi plus stable que la précédente, et ajoute une création automatique des Edat pour les PKG.        
Hello PS3 Scene Heres Another Update For You On PeXploit   As I Mentioned Before This Release will be dedicated to the two bundles of joy on the way for me. Its an exciting time in my life and I can’t wait for you girls, McKenzie And McKayla. This Release is dedicated to you.   The Tutorial stays the same as before with v0.5   ====Changelog====   * Huge Error Fixes All errors Should be fixed as far as possible please post any if found or press F3 when PeXploit starts to report an error * Allot of stabilizing in this release * Auto Edat Creation Added For pkg mode   Thanks A lot to all The Devs for the help and work done on this so far   Enjoy It Guys xDPx

 

 

    Téléchargement ici : PeXploit v0.6 sur Mega ou sur MediaFire ou Filecloud  
Vendredi 13 Février 2015, 17:35 Lue 11431 fois
16
Qwikrazor sort PS Vita Bubble Hombrew Loader en v2.2
Le développeur Qwikrazor87 nous propose une petite update de l'exploit PS Vita Bubble Hombrew Loader avec la v2.2. Celle-ci apporte le support du dernier firmware 3.36. Cette mise à jour s'adresse donc à tous ceux qui utilisent l'exploit des bulles sur PS Vita, et cette nouvelle version met à jour le loader.        
Here is a homebrew loader as an ISO for tomtom / mr.gas bubble hack.   v2.2: Updated for 3.36 (removed v2 and v2.1 since it won't work for anyone)) Make a file called PATH.TXT.   Place the path to the homebrew EBOOT.PBP that you want to run.   Example: ms0:/PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP   Do NOT place a new line at the end of the path.   Use UMDGen to place PATH.TXT to disc0:/PSP_GAME/USRDIR/PATH.TXT inside LOADER.ISO.   Sign LOADER.ISO with fake_np using your base game.   Make sure that DATA.PSP in your homebrew is decrypted, this homebrew does NOT support signed homebrew.

 

 

    Lien de téléchargement : Homebrew Loader (bubble) v2.2.zip  
Jeudi 12 Février 2015, 20:59 Lue 5076 fois
10
Les New3DS et XL sont en firmware 9.0 à 9.2 !
Les toutes nouvelles New3DS et New3DS XL qui arrivent sur le marché européen, officiellement disponibles à partir de demain, seront toutes en 9.0. C'est du moins ce que confirment les acheteurs de la première heure, certains magasins comme Micromania vendent dors et déjà la console.    Les packs The Legend of Zelda Majora's Mask 3D sont en firmware 9.0 tandis que les kits Monster Hunter 4 Ultimate seraient en 9.2. Au final cela ne change pas grand chose, toutes les consoles vendues sont compatibles avec le Sky3DS (et ses copies) et le seront dans un futur plus ou moins lointain avec le Gateway.             Il y a fort à parier que ces firmwares soient rapidement remplacés par le dernier firmware, le problème sur les new3DS étant qu'elles ne sont pas downgradables, la seule solution "actuelle" étant le Sky3DS.
Jeudi 12 Février 2015, 20:48 Lue 13637 fois
121
Monster Hunter 4 Ultimate Disponible et Fonctionnel

 Monster Hunter 4 Ultimate™ 3D a été officiellement dumpé. La version officieuse .3ds pèse environ 4 Go et pour le moment, seule la version européenne est disponible en téléchargement. Le jeu est encrypté avec les clés 7.0.0.E pour sa version européenne et porte le nom de release "Monster Hunter 4 Ultimate EUR 3DS-CONTRAST" et est donc fonctionnel sur Gateway et autres sans aucun soucis.

 

L'ID du jeu est : 1186

 

 

Aucun lien renvoyant vers le téléchargement de ce jeu ne sera toléré sur LS, merci de votre compréhension.

Mercredi 11 Février 2015, 23:59 Lue 13412 fois
70
OrganiZ3D v0.7 par Rinnegatamante
Le développeur Rinnegatamante nous propose la version v0.7 de Organiz3D, le gestionnaire de fichiers multimédia destiné à la 3DS et écrit en Lua. Comme toujours il supporte les  PNG/BMP images (.png / .bmp),  LUA scripts (.lua), BMPV videos (.bmpv), WAV musics (.wav) et TXT texts (.txt) et maintenant JPGV. Mais ce n'est pas tout, regardez le changelog ci-dessous.           Le support du format JPGV permet de lire des vidéos : Exemple ici 
  Changelog: - Speedup for every action - Fixxed files sorting algorithm. Now files and folders are correctly sorted by name. - Added AIFF support to Music Player - Solved issues with Power and Home buttons. Now they works correctly (3DS/CIA build) - Added possibility to create new folders with R button - Now Copy and Move functions are both usable with Y button - Added JPGV support to Video Player - Added JPG support to Image Viewer - New banner for CIA/3DS builds - Added auto-update system (Only CIA/ninjhax users) - Little speedup for PNG/BMP opening and BMPV reproduction

 

 

  Téléchargement ici : Organiz3D v0.7 (2 Mo)  
Mercredi 11 Février 2015, 16:36 Lue 2751 fois
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