Une nouvelle avancée importante a été opérée par l'équipe Fail0verflow, en effet elle a réussi a développer le premier pilote gérant la partie 3D de la PS4 sous Linux. Le portage de Linux sur PS4 progresse de jour en jour, c'est sur son compte twitter que la team laisse une message qui laisse peu de doute "qui a dit que les pilotes 3D pour la PS4 n'arriveraient pas de si tôt ".
Le développement du pilote 3D est une partie importante du portage, un élément qui avait manqué lors du pseudo portage de Linux sur PS3, avec l'arrivée de l'accélération 3D, ce sont les émulateurs et les jeux Linux qui sont accessibles.
La Team explique que pour le moment elle a développé quelques tâches principales comme l'accès libdrm, mesa, et xf86-video-ati qui sont nécessaire à l'accélération 3D sur l'APU de la PlayStation 4 connu sous le nom de Liverpool. Ils ont ajoutés des identifiants PCI et des paramétrages spécifique à la puce d'AMD. Ils cherchent encore à le faire évoluer notamment en intégrant des fonctions présentes sur les GPU nom de code Bonaire d'AMD, c'est le GPU présent sur la HD7790 ou R7 260x. L'objectif désormais est d'optimiser le code pour optenir de meilleures performances et de nouvelles fonctionnalités.
Fin Octobre 2015, la Team Rebug nous proposait les fonctions Cobra 7.20, quelques jours plus tard, début Novembre 2015, Joonie, l'un des développeurs de la team nous offrait Cobra 7.20 CEX/DEX package installer/updater qui permettait d'installer facilement ces fonctions dans les custom firmwares Rogero 4.46, le Rebug 4.75 REX et le Rebug 4.76 Lite.
Et bien notre ami Joonie est de retour avec une toute nouvelle version de Cobra 7.20 CEX Installer/Updater qui dispose désormais du support Rogero 4.46 Cobra Edition, Rebug 4.65 REX & D-REX, Rebug 4.70 REX & D-REX, Rebug 4.75 REX & D-REX et Rebug 4.76 LITE Edition. C'est donc le support des derniers patchs et des D-REX qui a été rajouté. L'installation se fait très simplement depuis le XMB via un PKG, il suffit de le lancer et de choisir son CFW parmi la liste, la console redémarre et vous bénéficiez des fonctions Cobra 7.20. C'est aussi simple que dire bonne année !
Package and link updated
Added lastest Joonie versions (many thanks to him)
Now supports:
Rogero 4.46 cobra edition
Rebug 4.65 REX & D-REX
Rebug 4.70 REX & D-REX
Rebug 4.75 REX & D-REX
Rebug 4.76 LITE edition
Crédit : Joonie, Habib, KW, Dean, Nzv, Aldo, BitsBubba.
Télécharger : Cobra 7.20 updater CEX-DEX (3.1 Mo)
Depuis ce matin, le Downgrade des 3DS est faisable de n'importe quelle version égale ou inférieure à 10.3.0-28 en version 9.2, ce qui vous permettra donc de lancer les exploits, les gateways, les CIA, bref tout ce qui nous intéresse. La procédure est relativement simple.
Note pour les possesseur de New3DS et New3DSXL, il semble que le tuto fonctionne, mais comme il n'a pas été testé à grande échelle, il se peut qu'elle soient sujettes à des risques de bricks. Lisez les retours avant de vous lancer dans la procédure.
Version du downgrade non finale! De très rares personnes ont vue leur console brickée. Tuto réservé aux impatients en attendant une version plus stable dans les jours qui viennent. LS ne sera tenu responsable en cas de brick de votre console.
Pour toute question technique, merci de la poser sur la page du tuto.
N'oubliez pas que les Gateways sont dispo sur le LSstore à cette adresse.
Accéder au tuto
3DS: Downgradez votre 3DS 10.3 en 9.2
Le développeur CfwProphet vient de mettre en ligne de nombreux outils pour la PS4. Après avoir travaillé sur la PS3 et la PS Vita, le développeur se positionne désormais sur la dernière console de salon de Sony. En moins de 24 heures, il a publié de nombreux outils pour paramétrer, exécuter et extraire du code PS. Bien entendu, cela n'est pas encore l'exploit tant attendu mais cela montre une progression fulgurante de la scène PS4.
D'une part il a dévoilé Simply NextGEN RCO Extractor qui s'attaque désormais à la PS4. Cet outil permet d'extraire les données RCO de la PS4, l'utilitaire passe en version v1.20 et s'offre donc l'accès aux tables DATA RCO de la console.
Via ReadME wrote:
What it is?
Well exactly what the name say: It does extract the Data Table of a Vita RCO File and Convert it to there PC view able extansion
And which one are they?
.GIM to .PNG, .VAG to .WAV, .DDS to .GTF
What to do else?
The CXML convertion. But for that i have a own Tool in progress which can also handle then PS3 CXML Container's as well the Vita one.
Additional will the Tool let you re-build a CXML container.
How to use that SVRE Tool?
simply use shell and enter: 'svre -f <NextGen_rco>'
That's it for now...
-Have Fun- your's cfwprophet
Téléchargement : NextGen RCO DataTable Extractor v1.20
Ensuite, il vient de dévoiler Elfldr, un Loader de fichiers ELF qui tourne sous Linux en 64 bits, FreeBSD et la PS4, une librairie PS4 qui contient les modules Libc, POSIX et SCE de la PS4 et de nombreux autres fichiers utiles pour les développement comme des générateurs et des exemples de codes de librairies PS4. L'année 2016 commence bien !
Source : PS4dev
La team Gateway ne compte pas laisser la nouvelle année gâcher leurs plans.Meme si le support du firmware 10.3 de la Nintendo 3DS se fait encore attendre, ils viennent de rendre disponible la version 3.6.2 Bêta du Gateway Ultra. La plus grande nouveauté réside dans la possibilité d'éditer les codes de triches, mais aussi de les sauvegarder sur le microSD, directement depuis la console !
Sans plus tarder, voici les principales nouveautés de ce firmware 3.6.2 Bêta :
Afin de sauvegarder vos codes de triches personnalisés, il suffit d'appuyer sur la touche Start dans l'éditeur, et votre nouvelle liste sera alors enregistrée sur la microSD. Vous pouvez aussi configurer la liste des cheats codes et appuuyer sur X ou Y pour supprimer le code sélectionné.
Si jamais vous souhaitez juste éditer un code depuis la liste, il suffit d'appuyer sur X sur un cheat de cette dernière pour ouvrir l'éditeur.
Vous n'aurez donc plus à passer par votre PC pour ajouter, supprimer ou éditer vos codes de triche. Afin de télécharger ce nouveau firmware pour Gateway Ultra, il vous suffit de vous rendre sur le site officiel disponible ici.
La Team Fail0verflow qui a fait bien parlé d'elle ces derniers temps nous offre le code source des travaux en cours sur le portage de Linux sur PS4. Recemment ils ont démontré au CCC (Chaos Communication Congress) qu'il était possible de faire démarrer Linux sur la PS4.
Les choses semblent avancer car c'est désormais le code source qui est en ligne mais le temps du développement ne fait que commencer, donc il va falloir rester patient pour arriver à un code complet, propre, excempt de bugs et un Linux qui tourne correctement. La dernière version pèse 160 Mo, il s'agit en fait d'une version de Linux à laquelle la team a rajouté le support de la PS4, et non d'une version retravaillée pour la PS4.
Aucun exploit n'est utilisé pour parvenir à ce résultat, aucune signature n'est nécessaire, mais nous savons désormais qu'il existe des failles dans la sécurité de la console. Il est possible d'exploiter l'accélération 3D de la console avec un portage du driver Linux, cela n'aura que peu d'intérêt pour les jeux PS4, mais cela amènera tous les jeux PC supporté par Linux.
Cette façon d'amener le hack ou des jeux gratuits sur PS4 n'existe pas sur PS3, le portage de Linux sur PS3 avec l'apport et l'amélioration d'un driver RSX n'a jamais été proposé, sur PS4 cela semble être le seul moyen actuel, en attendant qu'un véritable exploit technique soit dévoilé au public.
Dans les commentaires de modification nous pouvons voir des éléments intéressants, comme le paramétrage des puces LiverPool qui est le die APU de la PS4, ou encore le support de l'encodage via les drivers Radeons de la PS4, ou encore le support du hack de Sky2 qui permet de paramétrer Aeolia de la PS4 qui est une des séquences de boot de la console.
Le code est disponible ici : PS4 Linux v4.4-rc7 (160 Mo)
Quelques heures après la release du test de memchunkhax, un développeur du nom de TuhxSH nous informe qu'il a développé une version modifié de SysUpdater qui intègre l'accès à l'ARM11 et permet un downgrade des versions 9.3-10.3 à 9.2. Autrement dit, vous pouvez downgrader vos consoles qui sont dans des versions récentes en une version plus ancienne, ce qui vous permettra d'installer un CFW !!!
Note : Cette version provoque des bricks sur New 3DS, veuillez ne pas l'utiliser sur l'une de ses consoles. Il est conseillé d'attendre memchunkhaxx sur N3DS ou tout autre manière de downgrade.
Également, le taux de réussite est très élevé sur Old3DS selon ce sondage (veuillez y répondre si vous downgrader une O3ds): https://gbatemp.net/...ts-here.407883/ (cliquez sur view result pour les résultat)
IL EST CONSEILLÉ DE FAIRE UN HARDMOD AVANT TOUTE MANIPULATION MEME SI LE TAUX DE RÉUSSITE EST ÉLEVÉ.
Un tutoriel de mise à jour / downgrade a déjà été proposé par un de nos membre,MinatoLother: http://www.logic-sun...nand-en-92.html .
Il vous faudra également les packs de CIA de votre régions, disponibles dans le même tutoriel.
Téléchargement: sysUpdater v0.4.2b
Quelques jours avant Hykem, c'est Plutoo qui lui vole la vedette en teasant une image d'un Gamepad Wii U affichant un hello world et une clé qu'il a pris soin de masquer, mais nous pouvons voir qu'elle commence par b5d8...... Le tweet présente donc ce qui serait l'exploit kernel IOS U de la dernière console de salon de Nintendo.
Sans trop avoir d'explication, il semble que cette sortie prématurée a plus ou moins refroidi Hykem qui semble moins vouloir proposer le sien, peut être qu'il est similaire. Plutoo présente cette image comme un teaser, reste à voir qui va dégainer le premier.
KernelTimeMachine est une nouvelle application qui va vous permettre de downgrader à la fois une OLD3DS mais aussi les NEW3DS disposant d'un firmware inférieur ou égal au 10.3.
Selon son créateur, JustPingo, le programme est un moyen de downgrader facilement mais il a besoin d'un format de fichiers spécifiques TTP (Time Traveller Package) qui intègrent d'importants fichiers de vérification. Selon les auteurs, il vous sera possible d'exécuter CIA, d'installer un CFW et les fichiers seront disponibles dans quelques jours. Ainsi il serait possible de downgrader des New3DS et Old3DS sous 10.3 en firmware 9.2. Ainsi si vous êtes sur un firmware supérieur au 9.3, autant passer au 10.3 et ils préconisent d'installer MenuHax, il est en effet recommandé de passer rapidement sur un accès à HomeBrew Launcher.
Quelques explications de la KernelTimeMachine :
-snshax est en effet un moyen de rétrograder sans sauvegarde NAND (et installer des CIA légitimes) pour firmware sous 10.2 tel qu'il a été corrigé avec cette version. Ceci est destiné seulement aux New3DS, il ne s'agit pas d'un exploit kernel.
-memchunkhax2 est un nouveau exploit kernel11. Celui-ci fonctionne sur chaque firmware (jusqu'au 10.3 compris), c'est pourquoi Nintendo va vite le colmater sur un prochain firmware. Cela permet de downgrader (sans sauvegarde NAND), il permet l'installation de la CIA légitime, beaucoup de bonnes choses (mais pas la piraterie directe). Ceci est une nouvelle version de memchunkhax qui n'a pas été correctement fixée par Nintendo en 9.3. Cela fonctionne sur 3DS, 3DS XL, 2DS, N3DS et N3DS XL.
-ntrcardhax est un exploit kernel9, c'est lui qui permet la piraterie (en raison du contrôle des ARM9). Cet exploit a besoin d'un programme similaire à PassMe. Il est essentiellement un exploit ARM9 gère les jeux NDS. Il fonctionne sur 3DS, 3DS XL, 2DS, N3DS et N3DS XL.
-arm9loaderhax est un moyen d'injecter des fichiers directement dans le bootrom New3DS (juste après le démarrage de la console). Ceci est comme un coldboot CFW New3DS seulement. C'est aussi un moyen pour calculer / bruteforcer la constante utilisée par crypter la clé et l'utiliser pour générer des Keyx (AES) et KeyY et contourner le KeyScrambler.
Pour être honnête, tout cela a l'air d'être prometteur, mais attendons que tout cela soit validé car c'est encore tout frais.
Lien : KernelTimeMachine
Lien vers TTP :
EUR
9.2 O3DS
9.2 N3DS
USA
9.2 O3DS
9.2 N3DS
JPN
9.2 O3DS
9.2 N3DS
Le développeur italien Orion nous propose une nouvelle version de son gestionnaire GameSonic Manager V3.80. Comme toujours avec Orion, il a fait un travail remarquable, avec les corrections des problèmes d'ISO découvertes récemment par Estwald. Il a également corrigé un bug qui rendait instable l'utilisation de plugin sous CFW Rebug 4.76.1 Lite. Il a aussi corrigé le problème de ventilation et ajouté la nouvelle gestion du mode mamba.
- Fix regression in the construction of iso (Thanks Estwald)
- Code to launch the system manager plugin replaced with that of Estwald
- Fixed bug that did disbailitare / rehabilitate patch of cobra CFW 4.76.1 LITE Rebug
- Now the payload mamba is launched without rebooting nesusn (Thanks to nzv for payloads and Estwald for helping me with this code)
- Launch of the system manager plugin added to the new mode mamba
- Reinserted gui graphics for fan control
Téléchargement : Gamesonic Manager v3.80 (6.2 Mo)
Alors que le Black Fin a été dévoilé le 03 Décembre 2015, il devait apparaître chez les revendeurs à la fin de l'année, la Team ayant annonçait une disponibilité pour la fin du mois dernier. Cependant nous voilà désormais en Janvier et aucun produit final n'est disponible.
Pour rappel, Black Fin sera une sorte de linker qui vous permettra de profiter du partage de jeux via internet, par le Wifi ou par la puce 3G de votre PS Vita, et qui s'appuiera sur un émulateur et un système d'authentification qui comparera les ISO partagés.
La team revient doublement sur le devant de la scène, premièrement elle informe sur son site officiel depuis le 29 Décembre que le gestionnaire de contact n'intégrait pas la bonne adresse, ce qui signifie probablement qu'aucun retour positif ou les précommandes n'ont pas être effectué par les revendeurs. Nous pouvons penser que n'ayant aucun contact de revendeurs ou de personnes intéressées, la team a du retarder la production, et donc le lancement du produit.
La seconde information concerne un site chinois, Taobao, qui vient de référencer le produit contre 499 Yuans, soit 70 euros, un prix correct compte tenu de tous les périphériques qui seront proposés dans le packaging (Une carte Cobra Black Fin, un lecteur de carte pour PC (avec 7 slots), un câble mini-USB vers USB (version A) pour connecter le lecteur de carte au PC et un dongle Black Fin USB).
Avec l'arrivée des nouvelles versions d'Iris Manager 2.95 et 2.96 de Estwald, le développeur Aldo Vargas connu aussi sous son pseudo Aldostools, nous propose une version d'IrisMAN en v3.50.7 qui a pour objectif de s'adapter aux spécificités des nouveaux Iris Manager.
Cela passe donc par l'ajout du nouveau SM SPRX introduit par Estwald avec Iris Manager v2.96, par l'ajout de la correction de la construction des ISO opéré par Estwald sur la 2.95 d'Iris Manager, mais aussi par un paramétrage sur le contrôle du ventilateur et de la suppression de dossiers inutiles.
IRISMAN 3.50.7
- Fan control is now enabled if fan payload is not applied (e.g. webMAN is not loaded)
- Added new SM SPRX from Iris Manager 2.96 by Estwald
- Added fix to ISO build from Iris Manager 2.95 by Estwald
- Fixed regression in delete directory
Téléchargement : IrisMAN v3.50.7