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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[WiiU] Aroma 19 disponible
  Aroma, développé par Maschell, est un environnement de hack pour la Wii U. Récemment, Maschell a mis à jour Aroma avec les versions 17 et 18, apportant des améliorations significatives pour les utilisateurs de Nintendo Wii U.    Aroma qui est l'environnement homebrew pour la Wii U, évolue une nouvelle fois avec de nouvelles options et corrections dans ses deux versions successives.            Voici les détails sur ces mises à jour :   Aroma Beta 17 (6 mai 2024) :   - Recompilation de presque tout avec les dernières versions de wut, devkitppc, wums/wups. - Refonte de l’EnvironmentLoader et du CustomRPXLoader pour initialiser le module WUMS plus tôt, permettant ainsi l’accès à tous les modules/plugins dans d’autres modules de configuration. - Ajout d’une option pour bloquer/débloquer les mises à jour depuis le sélecteur de démarrage ou l’écran d’avertissement de blocage de mise à jour. - Regroupement de l’installateur de chargeur de payload avec Aroma. - Possibilité d’utiliser l’application Health & Safety. - Amélioration des performances du pilote Cafe OS FAT32 pour les commandes readdir et stat. - Réécriture de l’API de configuration et de stockage (les plugins existants sont toujours compatibles). - Nouveau menu de configuration pour les plugins avec prise en charge des catégories imbriquées. - Notifications d’erreur lors de l’échec du chargement des plugins. - Détection automatique des configurations corrompues et suppression. - Amélioration de la détection des combinaisons de boutons dans le PayloadLoaderPayload. - Correction du lancement des paramètres de démarrage rapide depuis le menu de démarrage rapide. - Support initial pour le chargement d’applications homebrew depuis le menu de démarrage rapide1.   Aroma Beta 18 (07 mai 2024) :   - Correction de chargement de Nanddumper via le PayloadLoaderPayload.  - Les plugins dans le menu de configuration seront désormais triés par nom.     Téléchargement : Aroma 18 Bêta   Edit 09.05.2024 : version 19 disponible.   
Mercredi 08 Mai 2024, 17:36 Lue 4312 fois
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[PS4/PS5] PPPwn c++ en développement
    PPPwn_cpp est un nouveau projet, il s’agit d’un réécriture en C++ de PPPwn. Malheureusement, il n’y a pas encore de versions publiées, mais vous pouvez suivre le développement sur GitHub. PPPwn est un exploit d’exécution de code à distance du noyau pour la PlayStation 4 jusqu’à la version 11.00 du firmware. Cependant, cette version C++ ne semble pas encore avoir de versions officielles publiées, uniquement des nightly.             S'agissant de versions de développement pour le moment il n'est pas recommandé de l'utiliser au quotidien, il fait face à un taux d'échec bien trop important notamment sur les deux premières étapes du lancement de l'exploit, mais aussi à des problèmes liés à des vitesses d'exécution du C++ et du Python. Les utilisateurs Windows devront installer npcap.    L'idée de ce projet est de pouvoir porté PPPwn sur de petits appareils comme des routeurs par exemple.      Tout est là : PPPwn_cpp    
Mercredi 08 Mai 2024, 14:08 Lue 3839 fois
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[PS4] L'outil PS4 Wee Tools prend en charge le dernier firmware de la PS4
  Le développeur Andy_Man vient de dévoiler une nouvelle version de son outil PS4 Wee Tools qui est maintenant proposé en v0.9.9. L'outil prenant forme de script Python permet de manipuler la mémoire NOR et le Syscon d'une PS4 avec les bons outils hardware, il est assez proche de ce que permettent PS4-NOR-Validator et Syscon-Patcher de BwE, mais en étant une alternative gratuite et open-source.    Cette nouvelle version permet le support de la toute dernière mise à jour système officielle disponible à savoir le firmware 11.50 pour la PS4, mais aussi des correctifs Visual Studio, et entre autre de contrôle MBR.          Voici les nouveautés de cette version 0.9.9 :   - Support du firmware 11.02 et 11.50 : Cette mise à jour prend en charge le dernier firmware de la PS4. - Récupération des zones NVS : Vous pouvez désormais récupérer des informations à partir des zones NVS. - Informations supplémentaires pour la validation : La version 0.9.9 fournit plus d’informations pour la validation. - Optimisation du langage : Le développeur a amélioré l’optimisation du langage dans cette version. - Corrections de bugs et mises à jour des ressources : Comme toujours, des corrections de bugs ont été apportées et les ressources ont été mises à jour.   Cette version est disponible uniquement via un café sur Ko-fi, le github lui n'intègre que la version précédente à savoir la mouture 0.9.5.   Téléchargement : PS4 Wee Tools 0.9.9      
Lundi 06 Mai 2024, 07:24 Lue 6210 fois
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[Multi] PS Multi Tools s'adapte à PPPwn avec la disponibilité de la v14.1
  PS Multi Tools v14.1 est maintenant disponible et intègre un nouveau “updater” complet ainsi que la nouvelle interface graphique PPPwn pour la PS4. Comme vous le savez  PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.         Voici les nouveautés de cette version :   - Nouvel “updater” complet : Cet outil met à jour PS Multi Tools entièrement et peut également ajouter de nouveaux fichiers manquants au besoin pour les nouveaux outils dans la PSMT-Library. - PPPwn GUI pour PS4 : Cette nouvelle interface graphique facilite l’utilisation des outils sur la PS4. - Améliorations générales : La mise à jour v14.1 apporte également des ajustement   PS4 : - Ajout des fichiers PPPwn - Ajout d'une nouvelle interface graphique PPPwn pour PS4 (Tools -> PPPwner) - Ajout de nouveaux téléchargements PS4 : Firmware système et de récupération pour 11.00 - Ajout d'un téléchargement PS4 manquant : GoldHEN v2.3   PS5 : - Correction d'une faute de frappe dans les téléchargements PS5 : etaHEN v1.6B -> v1.7B     Téléchargement : PS Multi Tools v14.1    
Lundi 06 Mai 2024, 07:01 Lue 3519 fois
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[Switch] SysDVR 6.1.1 disponible avec les traductions
  La mise à jour SysDVR 6.1 est une refonte majeure du client, et bien que j’aie testé toutes les nouvelles fonctionnalités, il est possible que des bugs apparaissent, surtout sur les plateformes que le développeur n'a pas pu tester, mais cette nouvelle version apporte de nombreuses nouveautés.    SysDVR 6.1 apporte les traductions de l'application et des paramètres, mais aussi de nombreuses optimisations liés à Android, sachant que désormais il faudra désormais disposer au minimum d'Android 8.           Pour rappel, SysDVR permet de streamer l'écran directement sur son PC via le wifi ou via un câble. A noter qu'il est possible d'utiliser SysDVR sur windows, Linux, Mac OS, et désormais Android.      Changelog :    - Prise en charge de la localisation. L'application client et paramètres peut maintenant être traduite. -- Cette version est livrée avec la prise en charge des langues suivantes : anglais, allemand, polonais, italien et chinois (simplifié) -- Si vous souhaitez contribuer à une traduction dans votre propre langue, contactez-nous dans le numéro concerné ou sur Discord - Ajout d'un contrôle du volume dans l'application pour les systèmes d'exploitation qui n'ont pas de mixeur de volume  - Prise en charge de la désactivation de l'écran de la console pendant le streaming - Prend en charge davantage d'appareils Android, la version Android minimale requise est désormais Android 8. Nous ne prenons toujours en charge que les appareils Arm 64 bits. - Prise en charge de la navigation dans l'interface utilisateur du client avec une manette de jeu sur toutes les plateformes (sous réserve des limitations SDL) - Correction des paramètres de rotation ignorés sur Android  - Correction du streaming réseau qui ne fonctionnait parfois pas lors de la sortie de la console du mode veille - Correction d'un crash rare qui se produisait après plusieurs heures de flux continu - Correction de la saisie du pavé tactile lors de l'utilisation de Samsung Dex - Autres corrections et ajustements mineurs   Téléchargement : SysDVR 6.1    
Dimanche 05 Mai 2024, 20:40 Lue 3122 fois
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[2DS/3DS] Homebrew Menu v2.4.3 disponible
La dernière version du 3DS Homebrew Menu, la v2.4.3, a été proposée par le développeur fincs.    Il s'agit comme vous le savez de l'Homebrew Launcher (hbmenu), le gestionnaire développé à l'origine il y a quelques années par Smealum. Nous parlons ici du Homebrew Launcher qui permet de lancer les homebrews au format 3DSX. Là encore pour le lancer il faut soit un point d'entrée désormais d'un autre âge comme Ninjhax, hax 2.x ou soit Rosalina via Luma3DS.    Cette version inclut généralement des améliorations de performance et des corrections de bugs pour améliorer l’expérience utilisateur sur Nintendo 3DS.            La version précédente avait été proposée début Novembre 2023, soit il y a plus de 6 mois, cette nouvelle version 2.4.3 apporte des améliorations de stabilité et quelques changements, mais sans détail supplémentaire dans le changelog difficile d'être plus précis, peut être que cette sortie est indirectement liée à celle de Luma3D 13.1.     Téléchargement : Homebrew Menu v2.4.3     
Dimanche 05 Mai 2024, 10:51 Lue 3139 fois
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[PS4] PPPwn supporte le firmware 8.50 avec PPPwn GUI 1.3
Cela continue d'évoluer sur PPPwn avec désormais l'intégration du support du firmware 8.50.    Clairement, en dessous du firmware 9.00, il est recommandé d'utiliser les exploits existants, et de préférence pOOBs4, mais il reste intéressant de développer l'exploit pour améliorer la stabilité de certains firmwares peu utilisés comme l'a été le 8.50.    D'une manière générale les firmwares 8.xx n'auront que peu été utilisés sur PS4, peu de titres intéressants, et le firmware 9.00 est venu canibalisé toute l'attention, donc les firmwares 8.00, 8.01, 8.03, 8.50 et 8.52 sont passés vite sur l'histoire de la console, contrairement aux 6.xx et 7.xx qui ont eu été plus exploités.    De fait, amener une stabilité accrue avec PPPwn a du sens, encore plus si vous ne pouvez mettre à jour votre console à cause d'un NoBD par exemple.    L'utilisateur averti Modded Warfare a aussi développé PPPwn GUI, une interface graphique qui dispose de quelques outils pour exécuter l'exploit à partir de Windows.         Il a rajouté des possibilités intéressantes dans sa version 1.3 :    - Ajout de la prise en charge du firmware 8.50 - Prend désormais en charge les machines 32 bits - Si aucun payload n'est sélectionné, le loader de Lightning Mods sera utilisé par défaut pour les firmwares 11.00 et 9.00. - Devrait vous inviter à installer npcap s'il n'est pas détecté - Quelques autres petites améliorations     Téléchargement : pppwn_GUI_1.3  
Dimanche 05 Mai 2024, 10:41 Lue 9819 fois
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[3DS] Luma3DS v13.1 disponible
[3DS] Luma3DS v13.1 disponible   Luma3DS vient d'être mis à jour, une bonne nouvelle pour ceux qui profitent encore de leur Nintendo 3DS.    Le volume peut désormais être remplacé dans le menu Rosalina sous « Configuration du système » , bien que cela puisse entraîner un temps d'arrêt plus long de la 3DS; De plus, cette option n'est prise en charge que dans le logiciel 3DS. Le SSID est désormais également affiché dans le menu « Forcer la connexion wifi ».   Dans le menu de configuration (lorsque SELECT est maintenu enfoncé) le chainloader peut être appelé manuellement, l'option "Autoriser les combos Gauche+Droite / Haut+Bas pour DSi" a été supprimée car elle n'était pas utilisée et "Activer les filtres d'upscaling personnalisés pour DSi" a été ajouté dans le menu caché.   De plus, une erreur lors du démarrage des charges utiles Arm9 a été corrigée.   Le lanceur 3DS Hombrew a également reçu une « mise à jour » ; Mais ici, seul le numéro de version a été augmenté.    

 

 

  Changelog :    - Add volume slider override Currently, this option is located under "System configuration" in the Rosalina menu and autosaves, while being under [misc] in config.ini. This is because this option is only supported for NATIVE_FIRM. This may change in the future When using the option, the console might sometimes take longer to shutdown - Add explicit "Boot chainloader" entry, above "Save and exit" in the boot configuration menu - Remove unused and useless "Allow Left+Right / Up+Down combos for DSi" option - Hide "Enable custom upscaling filters for DSi" option - Fix an issue where baremetal screeninit would result in two white screens or wrong colors, usually when launching Arm9 payloads - Rosalina: display SSID in "Force wifi connection" menu - LayeredFS: improve game update RomFS mountpoint detection - Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience - In addition, with thanks to @devkitPro, this release of Luma3DS comes bundled with version 2.4.3 of the Homebrew Menu, itself bundled with config/ssl/cacert.pem for use with libcurl.  

 

 

  Téléchargement : Luma3DS v13.1    
Vendredi 03 Mai 2024, 23:16 Lue 6218 fois
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[PS4] UniversalMediaServer améliore la restitution H.264 sur la PS4
La dernière mise à jour de Universal Media Server, la version 13.10.1, a apporté plusieurs corrections importantes, comme toutes les versions proposées depuis des années, mais sans jamais apporter de modification pour nos consoles, jusqu'à aujourd'hui puisque Subjunk a mis à jour son programme pour la PS4.   Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.          Voici quelques points clés de cette version :   - Correction de la transcodage pour les fichiers MP4 et WMV. - Amélioration de la détection des fichiers MKV sur certains appareils. - Correction de la détection de la variante Dolby Vision hvc1. - Correction d’un problème où FFmpeg ne remuxait pas correctement l’E-AC3 lorsqu’il était pris en charge. - Correction d’un bug où les vidéos étaient marquées à tort comme entièrement visionnées. - Cette version semble particulièrement axée sur l’amélioration de l’expérience utilisateur sur divers appareils, y compris les téléviseurs Samsung QLED et LG OLED, ainsi que la PlayStation 4. Cette version corrige la lecture de vidéos H.264 au-dessus du niveau 4.2 sur PS4.    Pour plus d’informations et pour télécharger la dernière version, vous pouvez visiter le site officiel de Universal Media Server, à noter que la fin des bugs connus de la v14, il est donc très probable que ce soit la dernière version de la v13.    Téléchargement : UniveralMediaServer v13.10.1    
Vendredi 03 Mai 2024, 23:04 Lue 2128 fois
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[PS3] La 8ème Bêta du CFW Evilnat 4.91.2 est là en PEX/D-PEX/CEX et DEX
Le développeur Nathan Martin a récemment dévoilé une nouvelle version bêta de son CFW Evilnat pour la PS3, la version 4.91.2 Beta 7, intègre toujours les fonctionnalités de Cobra 8.5.   Voici quelques points clés de cette mise à jour :   - Cobra mis à jour vers 8.5 : Cette mise à jour apporte des améliorations significatives aux fonctionnalités existantes. - Corrections de bugs : Des problèmes tels que des écrans noirs et des gels lors du lancement des ISO PS3/PSP/PSX ou encore lors de l’installation de PKG à partir de périphériques exFAT/NTFS externes ont été résolus. - Trophy Unlocker mis à jour : La version 1.1 du Trophy Unlocker est incluse, offrant plus de flexibilité aux utilisateurs. - Variantes [noBD] pour PEX et D-PEX : Des variantes spécifiques ont été créées pour ceux qui utilisent des configurations sans lecteur Blu-ray.           Cette mise à jour semble être bien accueillie par la communauté, avec des retours positifs sur les améliorations et la stabilité apportées par cette nouvelle version bêta. Il faut dire que le développeur a intégré une recompilation du kernel LV2 et du stage2 du Cobra. Ce n'est pas tout il a introduit aussi le support des casques Bluetooth tiers.    Les versions PEX/D-PEX/CEX et DEX sont proposées, donc profitez en, attention ceci ne concerne que les PS3 qui sont compatibles avec les CFW.      Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 PEX/D-PEX/CEX et DEX   Edit 05.05.24 : 8eme disponible  . 
Vendredi 03 Mai 2024, 22:31 Lue 5022 fois
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[PS4] PPPwn porté sur les firmwares 9.03 à 11.00
Cela progresse rapidement, bien plus que si TheFlow n'avait rien publié en amont de la conférence TyPhoonCon et pour cause de nombreux développeurs se sont raccrochés et ont adopté PPPwn.   Tous les firmwares récents, qui ne disposaient jusqu'alors d'aucun exploit kernel sont désormais officiellement supportés par PPPwn. Ainsi les firmwares 9.00, 9.03, 9.04, 9.50, 9.60, 10.00, 10.01, 10.50, 10.70, 10.71, et 11.00  disposent tous de ce support.         Encore plus fort, LightningMods a confirmé que le Payload Loader est compatible mais que pour le moment seul le offset du 9.00 ont été trouvé, comme ce firmware 9.00 est déjà hacké, il est facile de les identifier. GoldHEN lui aussi est compatible, et idem il faut le temps de trouver les offsets, et rendre parfaitement compatible l'outil.   La PS4 n'a pas encore dit son dernier mot, même s'il faut avouer que les titres se font de plus en plus rares malgré son énorme parc de 120 millions d'unités vendues.    Tout est là :    https://github.com/T...icialFloW/PPPwn  
Vendredi 03 Mai 2024, 07:36 Lue 14583 fois
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[PS4] PPPwn - PPPoE RCE de TheFlow disponible pour PS4 jusqu'au kernel
Le célèbre développeur TheFloW vient de publier PPPwn, il s'agit de son exploit kernel pour les consoles PS4 fonctionnant jusqu’au firmware 11.00. Cet exploit est techniquement un jailbreak et repose sur une vulnérabilité publique assez ancienne dans l’un des pilotes réseau FreeBSD (sppp), qui n’a apparemment jamais été corrigée pour la PS4 ou a été réintroduite par erreur à un moment donné.   PPPwn est une attaque d’exécution de code à distance, ce qui signifie que quelqu’un sans accès physique à la console pourrait techniquement déclencher l’exploit en configurant un point de terminaison PPPoE “malveillant”. Cependant, il faudrait que la PS4 cible se connecte réellement à ce point de terminaison pour que l’exploit soit activé.   Pour le moment, PPPwn affiche simplement un message de confirmation une fois qu’il obtient un accès root. Des “payloads” devront être adaptés à l’exploit et au firmware 11.00, notamment des payloads personnalisés tels que GoldHEN ou Mira. On s’attend à ce que de tels portages prennent quelques jours.           Pour ceux qui sont sur un firmware supérieur à 11.00, PPPwn ne leur sera pas utile, et ils devront probablement attendre un autre jailbreak, cependant, si vous êtes sur le firmware 11.00 ou inférieur (cela a été testé également sur le firmware 9.00), il pourrait y avoir une chance de revenir au firmware 11.00 grâce à une copie de sauvegarde du firmware précédent conservée par la PS4 en cas de mise à jour problématique. Cela nécessiterait cependant un effort de soudure considérable mais en théorie cela pourrait fonctionner.             Comme le dit TheFlow, il a décidé de publier PPPwn plus tôt. Le premier noyau RCE pour PlayStation 4 prenant en charge les firmwares jusqu'au 11.00.      Est-ce que cela peut être adapté à la PS5 ? via SpecterDev a répondu sur X :   Comme j'ai vu beaucoup de personnes poser des questions à ce sujet, le dernier RCE de theflow ne sera pas facilement adapté à la PS5. La PS4 est beaucoup plus faible en termes d'atténuations et de sécurité, ce qui a joué un rôle en autorisant un exploit à distance sans exécution de code dans l'espace utilisateur. La PS5 est différente les SMAP+CFI rendent cela beaucoup plus difficile à réaliser.         L'OM joue également un rôle, même si CFI n'était pas un problème, vous ne pouvez pas non plus facilement amener des gadgets en ROP. Ce n'est peut-être pas impossible, mais une nouvelle stratégie serait nécessaire et vous devrez opter pour R/W. Vous auriez probablement également besoin d'un exécutable de code utilisateur. Je ne m'attendrais à rien de sitôt..     Tout est là : https://github.com/T...icialFloW/PPPwn      
Mercredi 01 Mai 2024, 10:47 Lue 17867 fois
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