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L'actualité en continu
[PS5] Le prochain firmware 10.00 de la PS5 déjà en phase de test
Malgré la période estivale, Sony ne prend pas de vacances, il y a quelques jours, voir heures pour certains d'entre nous, Sony a envoyé plusieurs mails d'accès à la Bêta du firmware 10.00. Nombreux sont ceux qui ont donc désormais accès au prochain firmware pour la PS5 alors que le firmware 9.60 vient tout juste d'être mis au téléchargement au grand public.    Lorsque Sony propose l'accès aux firmwares dans des phases Bêta comme pour le 10.00, cela implique tout un tas de nouveautés. Des fonctionnalités intéressantes comme des profils audio 3D personnalisés, ou encore de nouveaux paramètres de lecture à distance.          Ce n'est pas tout puisque cette mise à jour apporte aussi la charge adaptative pour les contrôleurs. Cette option ne semble destinait à la version slim des PS5, cela permet d'ajuster l'énergie et la durée de consommation pendant laquelle les contrôleurs sont alimentés, lorsque la console est en mode veille. Tout cela est compatible avec les DualSense, DualSense Edge, PS2 VR Sense et Access, par contre cela ne concerne pas la Portal.             Niveau hack, ce genre de firmware ne vient pas corriger des failles, ce firmware contient bien trop de nouveautés pour en plus venir corriger des failles. Pour cela, Sony proposera d'autres firmwares intermédiaires améliorant " les performances du système ". N'hésitez pas à nous faire des retours sur ce nouveau firmware 10.00 Bêta si vous y avez accès.        Tout est là : blog.playstation.com    
Vendredi 26 Juillet 2024, 09:26 Lue 4192 fois
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[Switch] Mig Switch devient Mig Flash et dévoile son nouveau site
Après plusieurs jours d'absence, voilà que la team Mig Switch est de retour, après avoir mis temporairement en ligne le site www.migswitchru.com début Juillet afin de contrer l'action de Nintendo, la team vient d'annoncer son changement de nom.    Dans un message livré sur un nouveau site internet, la team Mig Switch annonce qu'il faut désormais l'appeler Mig Flash, et elle s'explique sur ce changement.            15/07/2024 : CHANGEMENT DE NOM, NOUS SOMMES MAINTENANT MIG FLASH !   Nous devenons Mig Flash. La raison en est encore une fois le puissant lobbying (la corruption dans la plupart des cas) entre les grandes entreprises et les législateurs de certains pays puissants (nous ne donnerons aucun nom, tout le monde le sait ) .   Pour une raison quelconque, le mot « Switch » ne peut désormais plus être utilisé sans le consentement de la société Nintendo©. Même si c'est juste pour expliquer qu'un produit est fait pour (ou compatible avec) un appareil fabriqué par une autre société.   Pour nous, c'est scandaleux. Mais c'est comme ça, et bien que nous ne soyons pas situés aux États-Unis, puisqu'ils semblent contrôler l'ICANN et quelques autres institutions avec lesquelles nous devons opérer, nous avons décidé de changer notre nom en Mig Flash.   Veuillez noter qu'il n'y a pas d'autre changement que ce changement cosmétique. Le produit est le même et fonctionne de la même manière, nouveau ou ancien.   Désolé pour cela, et nous continuerons à vous apporter de bonnes surprises à l'avenir.       Tout est là désormais : https://migflash.com/      
Vendredi 26 Juillet 2024, 08:50 Lue 27647 fois
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[Switch] Les samples UnlockSwitch livrés aux testeurs
  L'UnlockSwitch commence à être livré à tous ceux qui ont la chance de le recevoir en exclusivité, ou qui ont payé les droits de douanes parfois conséquents, une quarantaine d'euros, pour passer les frontières, mais ça y est il commence à être livré dans sa version PCB violet.            En conséquence, les premières vidéos de unboxing commencent à tourner, mais par contre pour l'heure la partie logicielle n'est pas fournie, de fait il est impossible pour le moment de l'utiliser en l'état puisqu'il n'est pas fourni avec le code source.    Niveau packaging, ils ont bien fait les choses, le linker, son programmeur, et son câble flex sont bien protégés dans la boite plastique, qui ne porte aucune étiquette, aucune référence si ce n'est "Unlock Switch" sur le dessus de la boite.         Pour le reste, il faudra attendre que la team propose au téléchargement le logiciel firmware pour flasher le linker et enfin pouvoir le mettre dans la console. Si vous aussi vous avez reçu votre UnlockSwitch, n'hésitez pas à faire tourner quelques photos.           
Mercredi 24 Juillet 2024, 08:04 Lue 8348 fois
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[PS3] IrisMan 4.91.1 mis à jour par Aldostools
  Le développeur Aldostools nous propose une mise à jour du loader IrisMan, comme vous le savez, IrisMAN est un fork d'Iris Manager du développeur Estwald mais bénéficiant de nombreuses fonctionnalités et entièrement open-source. Il s'agit ni plus ni moins du deuxième gestionnaire de backups le plus utilisé après multiMAN sur la PS3.         La mise à jour intègre la toute dernière version de Mamba 8.4, mais aussi exFAT Manager en version 0.9, une nouvelle couleur de thème, mais ce n'est pas tout le développeur a intégré aussi une nouvelle police et a corrigé des bugs dans le gestionnaire de fichiers.         Téléchargement : IRISMAN 4.91.1 (update du 23/07/24)        
Mardi 23 Juillet 2024, 08:09 Lue 3255 fois
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[PS5] Sony sort le firmware 9.60 pour la PS5
Sony vient de mettre en ligne un nouveau firmware il y a quelques heures pour la PS5, il s'agit de la version 24.05-09.60.00.04-00.00.00.0.1 de la mise à jour système.    Un peu plus d'un mois après le firmware 9.40, Sony dégaine le 9.60, et pour ne rien vous cachez il y a très peu d'informations à son sujet, cette mise à jour semble apporter quelques améliorations mineures notamment liées à des sessions de jeux.          Version : 24.05-09.60.00 :   - Vous pouvez inviter d'autres joueurs à des sessions de jeu en partageant une URL menant à la session en question.  - Pour inviter d'autres joueurs, ouvrez la carte d'action de la session de jeu, puis sélectionnez Partager le lien. Ensuite, scannez le code QR avec votre appareil mobile pour partager le lien. - Cette fonctionnalité est uniquement disponible pour les sessions ouvertes accessibles à tous.  - Cette fonctionnalité sera progressivement disponible pour tous les joueurs d'ici au 24 juillet. - La commande vocale permet désormais d'ouvrir les cartes d'action Aide au jeu. Pour ce faire, dites "Show Game Help" (Afficher l'Aide au jeu).    - Pour le moment, l'option Commande vocale (Aperçu) n'est disponible qu'en anglais pour les joueurs disposant d'un compte pour le PSN enregistré aux États-Unis et au Royaume-Uni.  - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.  - Nous avons mis à jour le logiciel de certaines manettes sans fil DualSense afin d'améliorer leur stabilité.  - Nous avons amélioré les messages et l'ergonomie de certains écrans.   Taille maximale de fichier : 1,192,286,720 octets       Au niveau du hack, il est trop tôt pour dire si ce firmware 9.60 corrige une faille, mais il semble plus amener des améliorations que des corrections.       
Mardi 23 Juillet 2024, 07:59 Lue 5635 fois
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[WiiU] Bloopair v1.0.0 disponible avec Koopair
  Le développeur GaryOderNichts propose depuis quelques heures une nouvelle version de Bloopair qui est maintenant proposé en v1.0.0.    Pour rappel, il s'agit d'un homebrew qui donne le pouvoir d'utiliser divers contrôleurs Bluetooth directement sur la Wii U en tant que contrôleur Wii U Pro sans logiciel ou matériel supplémentaire. Bloopair se charge de patcher temporairement le module IOS-PAD et s'assure qu'il accepte tous les contrôleurs Bluetooth. De plus, il convertit les requêtes HID reçues (boutons, etc.) en conséquence. Jusqu'à quatre contrôleurs peuvent être connectés, les vibrations et l'indicateur de batterie fonctionnent.           Après plus d'un an, voici l'une des plus grosses mises à jour de Bloopair !   Changelog :   - Bloopair dispose maintenant d'un système de configuration, qui peut charger les options du contrôleur et les mappages des boutons depuis la carte SD. - Les sticks peuvent être mappés comme des boutons et les boutons peuvent être mappés comme des sticks. - Les axes des sticks peuvent être inversés. - Chaque bouton/bâton peut être associé à plusieurs boutons/bâtons aux deux extrémités. - Les configurations peuvent être appliquées à un contrôleur spécifique ou à tous les contrôleurs d'un type spécifique. - Les configurations sont stockées sous wiiu/bloopair sur la carte SD. - Une nouvelle application compagnon Bloopair est maintenant fournie avec la version 1.0.0 : Koopair !   Koopair peut :   - Tester les boutons et les sticks des manettes à l'aide du testeur de manettes intégré. - Editer et créer des mappings de contrôleurs. - Modifier les options des contrôleurs. - Gérer les configurations de manettes sauvegardées. - Appairer les manettes DualShock3 via USB. L'ancienne application d'appairage a été abandonnée et supprimée des versions en faveur de Koopair. - et bien plus encore dans un futur proche...     Téléchargement : Bloopair v1.0.0      
Samedi 20 Juillet 2024, 22:27 Lue 4897 fois
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[PS3/PS4/Vita] Apollo CLI tools v1.1.0 disponible
Le développeur Bucanero propose une nouvelle version de son outil appelé Apollo CLI tools, comme vous le savez Bucanero est à l'origine d'Apollo Save Tool sur PS3, PS4 et Vita, mais là c'est un peu particulier puisque CLI Tools est multiplateforme.    CLI Tools permet d'appliquer l'assistant de sauvegarde et les codes de patch BSD à un fichier de données. La bibliothèque et les outils de ligne de commande implémentent un moteur de sauvegarde de données qui prend en charge les codes Save Wizard/Game Genie et les scripts Bruteforce Save Data.         Cette nouvelle version ajoute la prise en charge d'AES CBC avec la commande de script BSD script aes_cbc(key, iv), mais cette version améliore aussi deux autres commandes de sous-types.      Téléchargement : Apollo CLI tools v1.1.0          
Samedi 20 Juillet 2024, 22:13 Lue 2610 fois
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[PS4/PS5] FetchPKG proposé par John Tornblom pour builder les mises à jour officielles facilement
  Le développeur John Tornblom propose depuis quelques heures FetchPKG sous ce nom se cache un nouveau programme permet de construire des PKG pour les PlayStation 4 et PlayStation 5.    Selon l'auteur, il s'agit d'un outil simple basé sur cURL ( https://curl.se/ ) pour télécharger les mises à jour officielles des jeux Sony Playstation 4 et 5, et ainsi créer très simplement un fichier PKG.         FetchPKG est disponible pour GNU/Linux, Windows (64bit), et les PS5 jailbreakées. Les mises à jour de jeux qui sont réparties sur plusieurs fichiers sont fusionnées automatiquement pendant le téléchargement. Si vous êtes derrière un pare-feu, vous pouvez télécharger les mises à jour via un serveur proxy, ce qui est pratique lorsque vous utilisez une PS5 jailbreakée qui est protégée de l'internet.   Pour exécuter Fetchpkg sur PS5, vous devez le charger avec un loader ELF qui fournit une interface de ligne de commande, par exemple, shsrv, et les moyens de transférer l'ELF vers la ps5, par exemple, ftpsrv. Il vous faudra lancer les commandes qui téléchargeront le fichier ELF dans /data, qui se connecteront à shsrv et qui téléchargeront un fichier pkg dans /mnt/usb0 via un serveur proxy.     Téléchargement : fetchpkg v0.2      
Vendredi 19 Juillet 2024, 16:47 Lue 6735 fois
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[XBO/XBS/XBX] Carrot c4k3 met à jour un script de son exploit kernel
  Carrot c4k3 nous informe qu'il réfléchit sur son exploit, un exploit kernel qui aura secoué une scène Microsoft qui dormait depuis plus de 10 ans, ce n'est donc pas rien. Le développeur est mécontent du point d'entrée, et pour cause, pour pouvoir profiter de son exploit, il faut avoir téléchargé l'app Game Script qui a été retirée. Cela a pour effet de limiter directement le nombre de personnes qui peuvent accéder à l'exploit.          Il n'est cependant pas interdit de chercher des optimisations, et c'est ce qu'à fait Carrot c4k3, il a fait évoluer son script afin qu'il ne soit plus nécessaire d'utiliser "adv file explorer". Il l'affirme, cet outil n'est plus nécessaire pour exécuter "Collateral damage", il a fallu pour cela utiliser une version du script au format rubber ducky.   En fait il faut utiliser un payload spécifique taillé par exemple pour un émulateur de périphérique, comme le permet par exemple un Flipper Zero qu'il a utilisé pour l'occasion, d'où l'arrivée de cette version "remote".      Téléchargement : collateral_damage_v1_remote      
Jeudi 18 Juillet 2024, 19:50 Lue 9984 fois
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[PS3] CFW Flash Writer d'Aldostools pour le firmware 4.91
Le développeur Aldostools propose sa version de CFW Flash Writer supportant HFW 4.91 pour la PlayStation 3. Bien entendu, il s'agit d'une version non officielle, le logiciel étant à l'origine proposé par esc0rtd3w     Cela peut être un candidat secondaire pour permettre l'installation de Custom Firmware lorsque le PS3Toolset de bguerville (https://www.ps3toolset.com/bgtoolset/) n'est pas accessible ou une option hors ligne d'auto-hébergement.         Flash writer permet d'installer un CFW à partir du 4.91 OFW une fois le firmware hybride installé, cependant, Ps3toolset reste la méthode préférée et la plus sûre lorsqu'il est disponible pour pirater votre modèle de PS3 afin qu'il soit prêt pour les installations de Custom Firmware PS3.   Cette version de "PS3Xploit" Flashwriter 4.91 préparée par Aldostools a été testée sur NOR et NAND.      Téléchargement : CFW Flash Writer d'Aldostools pour l'HFW 4.91      
Jeudi 18 Juillet 2024, 17:55 Lue 5874 fois
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[PS4/PS5] Pourquoi TheFlow ou TyphoonCon ne publient rien au sujet de la conférence PS4 et PS5
La conférence Typhoon aura largement attiré les regards, il faut dire que le plus célèbre des hackers, TheFlow, y a participé pour tenir une présentation qu'on se délectait de découvrir, cependant rien n'a été dévoilé ou juste une photo que nous vous avions montré, avec la vision sur un slide de la trentaine que doit contenir celle de TheFlow.          Pourquoi presque 2 mois après la présentation rien n'a été dévoilé ?    La première des explications est que TyphoonCon, malgré le fait d'avoir bien entendu filmé avec deux caméras (une en face, et une sur le côté droit de TheFlow), n'a pas obtenu encore l'autorisation du hacker. La seconde est que TheFlow lui même n'a pas encore donné son accord de diffusion. Il l'a fait précédemment en dévoilant directement ses présentations sur son github, il le fera mais pas encore.          Mais pourquoi alors ne pas diffuser ?    En cherchant un peu des nouvelles images de cette présentation, nous sommes tombés sur les Highlights de la TyphoonCon qui pour rappel s'est tenue du 30 au 31 Mai 2024 à Séoul.         Dans cette vidéo, on voit bien à 01.00 min de la vidéo ci-dessous que TheFlow est filmé sous un autre angle que celui de la photo officielle, ce qui confirme la présence de la seconde caméra.              Mais alors pourquoi ne pas dévoiler ses vidéos ou sa présentation ?    Ce n'est pas la peur de Sony ou la remontée des failles, car ça on a bien compris depuis longtemps que TheFlow et Sony sont en lien de coopération, Sony préférant rémunérer les génies plutôt que de leur faire des procès comme Nintendo. Cependant la seule explication rationnelle que l'on peut admettre est que TheFlow a une autre présentation le 28 Septembre 2024.          En effet se tient une autre conférence, la RomHack 2024 à Rome (Italie) où TheFlow va intervenir pour présenter la " PlayStation 4 Remote Kernel Exploitation ", probablement la même présentation que celle qu'il a effectué à la TyphoonCon. A noter aussi la présence de celui qui a proposé mast1c0re, McCaulay Hudson, même si sa présentation n'aura aucun lien avec son exploit.               
Jeudi 18 Juillet 2024, 11:05 Lue 5654 fois
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[PS4] Sony sort le firmware officiel 11.52 pour la PS4
Sony vient de mettre en ligne une mise à jour pour nos PS4, il s'agit du firmware 11.52, certains utilisateurs PS4 Pro se plaignent déjà de cette mise à jour les obligeant à passer en mode sans échec pour faire l'update via une clé USB. Il peut s'agir de cas isolés, mais sachez qu'une fois n'est pas coutume Sony a publié un changelog.          Notes de patch Version 11.52 :   - Nous avons amélioré les messages et la convivialité sur certains écrans. - Nous avons apporté quelques correctifs de sécurité au logiciel système.   Bon, pas de quoi s'extasier non plus, mais il est probable que cette mise à jour vise à corriger une faille.     Comme toujours, le mieux est de ne pas mettre à jour votre console en la débranchant d'internet et en la protégeant avec un bloquer de mise à jour proposé dans n'importe quel bon host. Il ne serait pas étonnant de voir débarquer une mise à jour PS5, ce serait alors signe qu'une faille aurait été corrigée également, seul le temps nous le dira.       
Jeudi 18 Juillet 2024, 10:12 Lue 13305 fois
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