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L'actualité en continu
[Switch] La team UnlockSwitch annonce la date pour l'Xtractor
  La Team UnlockSwitch vient de mettre en ligne la date approximative de l'arrivée de l'Xtractor, cela signifie deux choses, qu'elle a finalisé son produit et qu'elle souhaite le présenter.   Revenons sur cet Xtractor, dans un post sur X du 27 Juillet l'équipe expliquait qu'elle était en mode silence depuis quelques jours, mais que cela était du au fait qu'elle se concentrait sur sa solution. En effet, l'Xtractor est est une solution cruciale pour elle, lui permettant de proposer un kit UnlockSwitch complet.   Jusqu'à présent la team a livré une soixantaine d'échantillons de l'UnlockSwitch, mais uniquement le linker avec son programmeur, dans sa version violette, mais pour l'heure il n'y a pas la solution software, ni l'Xtractor.          Ce dernier sera vendu seul dans un premier temps au prix de 34,90 $ d'après les dernières informations communiquées, permettant de proposer d'un côté une solution UnlockSwitch PBS à 24,90 $, et son Xtractor à 34.90 $ séparément.    Par la suite, seule une version complète nommée "Kit" intégrera l'UnlockSwitch PBS, le programmateur et l'Xtractor, sera vendue au prix de 59,90 USD.   Tout cela c'est très bien, mais c'est quoi l'Xtractor ?    Au début surnommé eXtractor, l'Xtractor est le Game Dumper de l'UnlockSwitch, il s'agit de la solution matérielle qui permet de dumper les jeux Nintendo Switch. Selon l'équipe en charge du développement, ce dumpeur de rom permet de se passer d'une Switch hackée.    Vous l'aurez compris l'Xtractor est essentiel dans l'équation, surtout si vous voulez dumper vos propres cartouches pour garder vos licences pour jouer en ligne.    La Team UnlockSwitch vient d'annoncer qu'elle présentera son Xtractor dans quelques jours, elle précise entre le 15 et le 20 août 2024. Espérons qu'une fois avoir finalisé l'Xtractor, l'équipe puisse rapidement proposer la solution firmware (le software) de l'UnlockSwitch PBS afin que le produit soit pleinement fonctionnel, et puisse être réellement testé.         
Dimanche 04 Août 2024, 09:56 Lue 7819 fois
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[Switch] Moonlight Switch v1.2.0 disponible
  Le développeur Xitrix propose une nouvelle version de Moonlight Switch, un peu plus de trois mois après la version précédente, il amène ainsi quelques corrections au portage de Moonlight Game Streaming Project pour la Nintendo Switch.           Changelog 1.2.0 vs 1.1.0 :   - Les contrôles de résolution ont été supprimés dans le cadre d'un changement obligatoire pour les nouvelles versions du serveur Sunshine. - Ajout de plus d'options de résolution et de FPS - Améliorations mineures de la saisie - Mise à jour de la version de LibNX (prise en charge du firmware 18) - Mise à jour de Moonlight-Common-C     Pour installer Moonlight-NX v1.2.0, suivez ces étapes :   - Téléchargez la dernière version de Moonlight-NX. - Placez le fichier moonlight.nro dans le dossier sdcard:/switch/moonlight. - Lancez le menu Homebrew (hbmenu) pour accéder à la redirection des titres (pour un accès complet à la RAM). - Lancez Moonlight-NX.     Guide d’installation :   - Consultez d’abord le guide officiel de configuration. - Connectez votre PC et la Nintendo Switch au même réseau WiFi. - Dans Moonlight-NX, appuyez sur le bouton “Add new host” et entrez l’adresse IP de votre PC. - Associez Moonlight-NX à votre PC.   Téléchargement : Moonlight Switch v1.2.0    
Dimanche 04 Août 2024, 08:56 Lue 3912 fois
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[Switch] Ryujinx 1.1.1368 disponible
  Même si aucune version majeure n'est dévoilée par l'équipe, et que les versions proposées sont des autobuilds régulières (environ tous les 2 à 3 jours), les changements dans Ryujinx sont nombreux.    L'émulateur de Nintendo Switch récupère des parts de marché à Yuzu qui comme vous le savez n'est désormais plus proposée "légalement", il reste possible de le trouver sur certains réseaux mais il est désormais chassé par Nintendo ainsi que ses forks. Reste donc Ryujinx qui pour l'heure, et de façon assez paradoxale, n'est pas inquiété.          Pour rappel, Ryujinx est un émulateur open-source permettant de faire tourner quelques 3500 jeux Switch sur PC Windows, MacOS, ou Linux.    Dans les dernières évolutions que l'on peut au crédit de Ryujinx, il est possible de remarquer des améliorations sur le charge de XCI multi-jeux, une meilleure comptabilité avec les derniers firmwares Switch, plusieurs corrections de bugs, des améliorations sur la 3D ou la gestion des shaders sous Vulkan.          Désormais sans réelle concurrence directe, l'équipe en charge du développement de Ryujinx ne propose plus de rapports de progrès comme elle le faisait mensuellement, c'est dommage, il nous permettait de comprendre les directions vers lesquelles l'équipe nous embarquait.    Bien entendu il reste possible de consulter ici les dernières modifications du github pour se faire une idée des dernières innovations de cette version 1.1.1368 :    Téléchargement : Ryujinx 1.1.1368      
Dimanche 04 Août 2024, 08:28 Lue 9471 fois
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[Multi] Switchfin, le client Jellyfin, se met à jour pour la Switch et la PS4
  Le développeur dragonflylee propose une nouvelle version de Swithfin, il s'agit là d'un outil dont nous ne vous avons jamais parlé, et qui est une interface tierce dédiée à Jellyfin à destination de la Switch, des PC et de la PS4.  Si vous ne connaissez pas Jellyfin, il s'agit d'un serveur de contenus, un serveur multimédia open source et gratuit, offrant la possibilité de naviguer et lire les flux multimédia de toutes natures :     - conteneurs : mkv, mov, mp4, avi - codecs vidéo : H.264, H.265, VP8, VP9, AV1 - codecs audio : Opus, FLAC, MP3, AAC, AC-3, E-AC-3, TrueHD, DTS, DTS-HD - sous-titres : SRT, VTT, SSA/ASS, DVDSUB     Changelog 0.5.1   Ajout : - Mise à jour de ffmpeg 7.0.1 - Ajout d'une surbrillance pour la piste en cours de lecture - Ajout de la prise en charge de la télévision en direct - Ajout d'un navigateur de fichiers webdav   Corrections : - Délai d'attente réseau pour le chargement de la vidéo - Panique après l'annulation de la connexion - Focus anormal lors de la connexion après l'ajout d'un serveur - Affichage de l'url de la liste des serveurs   Téléchargement : Switchfin  
Mercredi 31 Juillet 2024, 08:13 Lue 6653 fois
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[Wii/WiiU] Nintendont et Cemu se mettent à jour
  Deux programmes emblématiques pour la Nintendo Wii et Wii U, Nintendont et Cemu ont été mis à jour récemment.   Nintendont comme vous le savez c'est le projet Homebrew qui permet de jouer à des jeux GameCube sur Wii et sur Wii U via vWii. Sa mise à jour, bien qu'elle n'apporte pas grand chose, permet de signaler que le programme est toujours supporté car nous n'avions pas eu de nouvelle version depuis quasiment un an.          Cette version v6.502 de Nintendont apporte le support de vibrations pour la DualShock 4 qui avait été oublié dans le code ini de la version précédente, il a été rajouté en dur, cela a été testée uniquement sur la v1 de la DualShock 4, mais il n'y a aucune raison que cela ne marche pas avec la v2.    Téléchargement : Nintendont v6.502     ExZap lui aussi dévoile une nouvelle version de Cemu qui est désormais livré en v2.0-91, toujours proposé en version expérimentale (cela fait plus de 2 ans), cette mise à jour apporte des modifications sur 52 fichiers, pas moins de 14 validations de changements par rapport à la v2.0-91.               A titre d'exemple, cette nouvelle version intègre des corrections sur la taille des fenêtres du Gamepad, ou encore l'ajout de nouveaux paramètres dans libusb. Le code a été corrigé et nettoyé aussi pour l'émulation des Skylanders. Les builds étant régulières ces derniers jours, il est possible qu'une nouvelle version soit rapidement dévoilée.      Téléchargement : Cemu 2.0-91          
Mardi 30 Juillet 2024, 19:45 Lue 8096 fois
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[XBO] Mise à jour du modchip Xbox open-source ModXo
Il y a quelques mois nous vous présentions, ModXo, un custom firmware vous permettant de convertir un Raspberry Pi Pico en modchip pour la Xbox originale, en s'appuyant sur une émulation permettant d'exécuter un bios.      Comme beaucoup de puces et d'adaptateurs modernes, ModXO est basé sur un RP2040, il fonctionne déjà pour alimenter un BIOS sur votre console, il est assez facile à installer et il ne fera que s'améliorer.            Dans une vidéo Macho Nacho Productions nous montre le processus d'installation de la puce, et donne un aperçu de la suite des possibilités comme peut-être, la prise en charge du projet Prometheos qui équipe votre Xbox d'un menu de services complet. De plus, avec un firmware et un matériel open source, vous pouvez ajouter des tonnes d'autres éléments flashy et utiles, comme de petits écrans LCD/OLED pour l'affichage de l'état et des bandes LED de toutes sortes    Récemment son développeur a publié une mise à jour de la logique LPC de ModXo preuve que le projet est toujours supporté.      Tout est là : ModXo  
Dimanche 28 Juillet 2024, 18:55 Lue 7205 fois
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[Multi] PS Multi Tools v14.4.1 dévoile 4 nouveaux outils
Le développeur SvenGDK propose la version 14.4.1  de PS Multi Tools, comme vous le savez probablement cet utilitaire s'adresse à tout ceux qui dispose d'une console Sony, de la PSP à la PS5 en passant par toutes les générations. Comme vous le savez, PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.   De nombreuses évolutions, sur toutes les plates-formes, de la PS1 à  la PS5.      
  New in PS Multi Tools v14.4 General - Merged the PSMT Library with PS Multi Tools - Changed compile option [CPU Type] to [AnyCPU] with [Prefer32Bit] to [False] Update v14.4.1 - Release has been updated to v14.4.1 - Fixes a previous bug in the PS Classics fPKG creation Memory Cards - Added first support for loading PS2 Memory Cards using the official PS3 Memory Card Adaptor - Read PS2 Memory Card information - Browse the content of the PS2 Memory Cards - Enter a path manually or simply double-click on a directory - A double-click on ".." brings you back to the previous directory - Add files and directories - Remove files and directories - A directory must be empty when deleting - Extract files from a PS2 Memory Card - Format PS2 Memory Cards - Install FMCB on PS2 Memory Cards - Automated installation (3-4min) - Based on FMCB v1.94 (Can be updated afterwards) - Multi Region/Model Full Installation - Includes ESR, ESR-GUI, OPL & SMS   PS1 & PS2 - Fixed a crash when merging .bin files using the MergeBIN GUI - Files did merge with success but the tool crashed due to a missing UI invoke - Removed the "Select the corresponding .bin file" option - The utility does now automatically select the .bin file based on the .cue's filename PS2 - Added missing "CUE2POPS Converter" to the "Tools" tab in the PS2 game library menu - Added missing "ELF to KELF Wrapper" to the "Tools" tab in the PS2 game library menu - Removed a debug message when wrapping an ELF to KELF PS3 & PS Vita - Removed a messagebox that displays an URL when selecting an item in the PS3 & PS Vita PKG Browser PS4 - GUI Fix: Adjusted PUP Unpacker tool window PS4 & PS5 - New PS1 fPKG Creator - Easily create PS1 game fake packages for the PS4 / PS5 - Supports .BIN files - Detects game protection and can apply the required patch - Automatic TOC generation for games using CDDA music - Customize the icon & background - Configurate the PS1 emulator - Select up to 4 discs New PS2 fPKG Creator   - Easily create PS2 game fake packages for the PS4 / PS5 - Supports .ISO files only (.BIN games can be converted using the BIN to ISO Converter) - Customize the icon & background - Configurate the PS2 emulator - A checkbox will appear if a TXT, LUA or PS3 config has been found in the config database - You can uncheck it if you don't want to apply the config - Select up to 5 discs New PSP fPKG Creator - Easily create PSP game fake packages for the PS4 / PS5 - Supports .ISO files only - Customize the icon & background - Configurate the PSP emulator - Can be accessed from the PS4 Library -> Tools -> PS Classics fPKG Builder - Can be accessed from the PS5 Library -> Tools -> Build / Create -> PS Classics fPKG Builder   PS5 - The PS Multi Tools Exploit Host has been updated to v1.04 and now allows to select a list of payloads when the exploit finished loading - New "Homebrew Content Manager" for the WebSrv of john-tornblom - New "Game ROM Manager" for the WebSrv - New "Media Content Manager" for the WebSrv - The "Downloads" menu has been re-organized and now contains a new sub menu "Payload" - Payloads from "Homebrew" sub menu have been moved to the new sub menu "Payload" - New payloads from john-tornblom in "Downloads" : - elfldr v0.14 - fetchpkg v0.2 - ftpsrv v0.9 - OffAct v0.1 - shsrv v0.8 - websrv v0.8

 

 

    Téléchargement : PS Multi Tools 14.4.1    
Dimanche 28 Juillet 2024, 14:51 Lue 2125 fois
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[PS4] Batocera 40 arrive sur PS4 avec Mesa 22.1.7
  Il y a 2 années nous découvrions le premier portage de Batocera, voilà désormais que Noob404 a décidé de proposer une grosse mise à jour, et pour cause il s'agit de Batocera 40 qui arrive sur PS4.           Lancée initialement en 2016, Batocera.linux est une distribution logicielle de retrogaming, exploitant Linux et installable sur PC, nano-ordinateur ou support de stockage amovible, et donc désormais taillée pour la PS4. Il s'agit d’un fork de la distribution Recalbox, la distribution permet d'émuler de nombreuses consoles et intègre le lecteur multimédia Kodi.    C'est simple, Batocera est l'un des plus grands systèmes d'exploitation d'émulation de jeu rétro portable, il va permettre de transformer votre PS4 en plate-forme rétro gaming et système d'arcade.   Cette version de Batocera 40 propose de nombreuses avancées par rapport à la version 34 proposée en 2022, de nombreuses mises à jour, et surtout l'utilisation de Mesa 22.1.7 sans dégradation de performances.      Tout est là : Batocera 40 for PS4 with Mesa 22.1.7    
Dimanche 28 Juillet 2024, 14:34 Lue 9768 fois
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[PS5] John Tornblom dévoile regdump pour la PS5
  Le développeur John Tornblom a mis à jour pas mal de ces payloads ces derniers jours comme l'arrivée de la version 0.8 de Payload Web Server, ou encore la version 0.9 de PS5 FTP.           Changelog 0.8 de webserv :    En plus de la mise à jour de Payload.zip (websrv.elf), assurez-vous également de mettre à jour le homebrew stocké sur le PS5 dans /data/homebrew. Mettez également à jour IV9999-FAKE00000_00-HOMEBREWLOADER01.pkg.   Modifications :   - Amélioration de la navigation dans l'interface utilisateur - Amélioration du pkg homebrew loader avec quelques changements cosmétiques - FFplay : correction de la lecture 4k - FFplay : Si aucun fichier n'est sélectionné, ne pas démarrer le homebrew - Mednafen : Si aucun fichier n'est sélectionné, ne pas démarrer le homebrew - Mednafen : liste des entrées de la liste de lecture m3u - SverigesRadio : ajouter des chaînes et afficher le programme en cours - SVTplay : affiche le programme en cours - Ajout d'une charge utile expérimentale d'activation de compte hors ligne     Changelog 0.9 de FTPserv :    readme : ajout d'instructions de démarrage rapide cmd : prise en charge de l'ajout de fichiers cmd : ajout de la commande CHMOD, et de quelques anciennes commandes redondantes       Au delà de ces deux évolutions, il propose aussi regdump, il s'agit là d'un outil qui dumpe les valeurs registre des consoles PS5 jailbreakées via les exploits BD-J ou webkit, donc il est nécessaire de pouvoir accéder à de tel points d'entrée pour en profiter.        Téléchargement : regdump          
Vendredi 26 Juillet 2024, 12:07 Lue 5761 fois
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[WiiU] Le patch Aroma de Inkay pour Pretendo actualisé pour SpotPass
  La team Pretendo vient de mettre en ligne la toute nouvelle version de Inkay dans sa version plugin à destination d'Aroma, Inkay est un plugin Aroma/WUPS qui corrige diverses URL Nintendo Network sur une Wii U pour utiliser Pretendo Network à la place. Il contourne également (pour le moment) la vérification SSL dans la plupart des cas.         Pour rappel, Pretendo est un remplacement gratuit et open-source des serveurs Nintendo pour la 3DS et la Wii U permettant la connectivité en ligne pour tous, il faut dire que les serveurs de Nintendo sont désormais fermés, il est donc indispensables pour la 3DS et la Wii U pour pouvoir jouer en ligne.             Inkay n'inclut pas actuellement les correctifs spécifiques au jeu présents dans Nimble . Ceux-ci seront bientôt implémentés selon l'équipe en charge du développement.    Attention Inkay n'est pris en charge que sur la version finale d'Aroma configurée avec le coldbot. A noter que les correctifs d'Inkay sont tous temporaires et ne s'appliquent qu'en mémoire sans modifier votre console. Le correctif SSL, bien que temporaire, pourrait réduire la sécurité globale de votre console lorsqu'elle est active - en effet, il ne vérifie plus si un serveur est vérifié. Cependant, cela ne s'applique pas au navigateur Internet, où SSL fonctionne toujours comme prévu.   Cette nouvelle version 2.6.0 de Inkay actualise désormais la liste des politiques BOSS à chaque démarrage de la console, afin que SpotPass fonctionne de manière plus fiable et corrige les problèmes dans certains jeux (par exemple, l'erreur 104-2210 dans Splatoon).   A noter également qu'une version intermédiaire avec plus de traductions arrivera très bientôt.   Téléchargement : Inkay 2.6.0  
Vendredi 26 Juillet 2024, 10:09 Lue 3035 fois
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[PS5] Le prochain firmware 10.00 de la PS5 déjà en phase de test
Malgré la période estivale, Sony ne prend pas de vacances, il y a quelques jours, voir heures pour certains d'entre nous, Sony a envoyé plusieurs mails d'accès à la Bêta du firmware 10.00. Nombreux sont ceux qui ont donc désormais accès au prochain firmware pour la PS5 alors que le firmware 9.60 vient tout juste d'être mis au téléchargement au grand public.    Lorsque Sony propose l'accès aux firmwares dans des phases Bêta comme pour le 10.00, cela implique tout un tas de nouveautés. Des fonctionnalités intéressantes comme des profils audio 3D personnalisés, ou encore de nouveaux paramètres de lecture à distance.          Ce n'est pas tout puisque cette mise à jour apporte aussi la charge adaptative pour les contrôleurs. Cette option ne semble destinait à la version slim des PS5, cela permet d'ajuster l'énergie et la durée de consommation pendant laquelle les contrôleurs sont alimentés, lorsque la console est en mode veille. Tout cela est compatible avec les DualSense, DualSense Edge, PS2 VR Sense et Access, par contre cela ne concerne pas la Portal.             Niveau hack, ce genre de firmware ne vient pas corriger des failles, ce firmware contient bien trop de nouveautés pour en plus venir corriger des failles. Pour cela, Sony proposera d'autres firmwares intermédiaires améliorant " les performances du système ". N'hésitez pas à nous faire des retours sur ce nouveau firmware 10.00 Bêta si vous y avez accès.        Tout est là : blog.playstation.com    
Vendredi 26 Juillet 2024, 09:26 Lue 4192 fois
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[Switch] Mig Switch devient Mig Flash et dévoile son nouveau site
Après plusieurs jours d'absence, voilà que la team Mig Switch est de retour, après avoir mis temporairement en ligne le site www.migswitchru.com début Juillet afin de contrer l'action de Nintendo, la team vient d'annoncer son changement de nom.    Dans un message livré sur un nouveau site internet, la team Mig Switch annonce qu'il faut désormais l'appeler Mig Flash, et elle s'explique sur ce changement.            15/07/2024 : CHANGEMENT DE NOM, NOUS SOMMES MAINTENANT MIG FLASH !   Nous devenons Mig Flash. La raison en est encore une fois le puissant lobbying (la corruption dans la plupart des cas) entre les grandes entreprises et les législateurs de certains pays puissants (nous ne donnerons aucun nom, tout le monde le sait ) .   Pour une raison quelconque, le mot « Switch » ne peut désormais plus être utilisé sans le consentement de la société Nintendo©. Même si c'est juste pour expliquer qu'un produit est fait pour (ou compatible avec) un appareil fabriqué par une autre société.   Pour nous, c'est scandaleux. Mais c'est comme ça, et bien que nous ne soyons pas situés aux États-Unis, puisqu'ils semblent contrôler l'ICANN et quelques autres institutions avec lesquelles nous devons opérer, nous avons décidé de changer notre nom en Mig Flash.   Veuillez noter qu'il n'y a pas d'autre changement que ce changement cosmétique. Le produit est le même et fonctionne de la même manière, nouveau ou ancien.   Désolé pour cela, et nous continuerons à vous apporter de bonnes surprises à l'avenir.       Tout est là désormais : https://migflash.com/      
Vendredi 26 Juillet 2024, 08:50 Lue 27647 fois
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