Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1640 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita/PSTV] Le firmware manager psp2fwtool pour Vita et PSTV devient un projet public
Le développeur SKGleba, que l'on connait bien pour l'ensemble de ces projets sur la PlayStation Vita avec des contributions à Enso Ex, VitaDeploy, Psp2renga, iTLS, psp2hfw ou encore Psp2spl, nous informe que son gestionnaire de firmware psp2fwtool pour PlayStation Vita et PSTV est désormais un projet public.    C’est fascinant de voir comment le projet psp2fwtool a évolué au fil du temps ! Initialement créé en 2019 aux côtés de Modoru 2.0, il a été conçu pour contourner les restrictions imposées par PlayStation lorsqu’ils ont corrigé l’exploit original du coprocesseur cryptographique. À l’époque, il s’agissait d’un simple clic pour PlayStation.   Cependant, psp2fwtool a continué à se développer et à s’améliorer. Il a ajouté de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, offrant ainsi aux utilisateurs de la PlayStation Vita et de la PSTV un outil plus puissant et polyvalent. C’est un excellent exemple de la passion et de l’ingéniosité des développeurs de la communauté homebrew comme tout ce que fait SKGleba.    psp2fwtool intègre des fonctionnalités complètes bien que certaines soient encore en phase de test, il est suffisamment sûr pour être accessible au public. Cet outil est très puissant, et nécessite une connaissance avancée du système Vita ainsi qu'une documentation complète pour l'utiliser correctement. Le développeur espère finir cette documentation complète d'ici cet été.          Voici quelques informations supplémentaires sur ce projet :   Firmware Image : Il s’agit d’un conteneur pour les images de partition EMMC, les mises à jour du firmware et l’exploit enso. NPUP : C’est un package conforme au format PUP contenant l’image du firmware, un installateur autonome de l’image du firmware (psp2swu.self) ainsi que des correctifs de partition supplémentaires. Création d’une image du firmware : Assurez-vous d’avoir gzip installé dans votre environnement WSL. Clonez le référentiel psp2fwtool sur votre ordinateur local et exécutez la commande ‘. build_all.sh’ dans WSL. Copiez tous les composants de mise à jour dans le répertoire /create/ au format approprié. Exécutez le script ‘mkcfw_wingui.ps1’ dans le répertoire /create/ pour créer l’image du firmware. Installation de l’image du firmware : Assurez-vous que l’option ‘Unsafe homebrew’ est activée et qu’aucune carte de jeu n’est insérée. Placez l’image du firmware dans ‘ux0:data/fwtool/’ sous le nom ‘psp2cfw’. L’installateur peut mettre à jour les partitions avec les fichiers trouvés dans ‘ux0:data/fwtool/[part]-patch/’ (par exemple, ‘os0-patch/’). Ouvrez fwtool et sélectionnez ‘Flash a firmware image’, puis appuyez sur [start]. Attendez que l’installation se termine avec ‘ALL DONE’ ou une erreur, puis appuyez sur [circle] pour redémarrer l’appareil. Installation d’un package NPUP : Installez-le avec modoru ou neighbourhood comme vous le feriez pour un PUP normal.     Vous pouvez trouver le projet psp2fwtool sur GitHub pour plus d’informations et de détails.      
Dimanche 21 Avril 2024, 09:25 Lue 4662 fois
0
[PS3] La Bêta 6 du CFW Evilnat 4.91.2 disponible
  L'univers du hacking de console est en constante évolution, et récemment, le développeur Nathan Martin, également connu sous le pseudonyme d'Evilnat, a dévoilé une mise à jour majeure de son Custom Firmware (CFW). La version 4.91.2 de l'Evilnat CFW, disponible en versions PEX, D-PEX, CEX, et DEX, propose une intégration étendue des fonctions Cobra 8.5, ainsi que des corrections de bugs importantes, offrant ainsi aux utilisateurs une expérience de jeu encore plus enrichie et personnalisée sur PlayStation 3.   Outre les fonctionnalités habituelles de personnalisation et d'exécution de logiciels non signés, la version 4.91.2 du Custom Firmware Evilnat apporte plusieurs améliorations significatives. Tout d'abord, l'intégration des fonctions Cobra 8.5 offre aux utilisateurs une panoplie de nouvelles fonctionnalités, telles que le chargement de jeux à partir de disques durs externes et la lecture de fichiers multimédias, pour une expérience de jeu encore plus immersive.   De plus, cette mise à jour inclut des variantes spécifiques, notamment les versions noBD et Overclocked, permettant aux utilisateurs d'adapter leur expérience selon leurs besoins et préférences. De plus, la correction du bug entraînant l'erreur 0x8002F155 lors de l'installation de PUP améliore la stabilité et la fiabilité du Custom Firmware, offrant ainsi une expérience utilisateur plus fluide.       Image d'illustration     Changelog intégral :    - Correction de l'erreur 0x8002F155 lors de l'installation de PUP. - Correction de la vitesse maximale du ventilateur, affichant désormais 0xFF et 100%. - Désactivation temporaire de "Charger Cobra Externe". - Reversion du code pour Cobra dans le noyau. - Ajout d'une option pour activer les drapeaux QA complets. - Correction de la description de xai_plugin pour le spoofing IDPS/PSID/MAC depuis "/dev_hdd0/tmp". - Ajout de la sortie TTY dans socat. - Construction de nouveaux charges utiles noyau/Cobra. - Correction des plantages/aléas aléatoires. - Mise à jour des fonctions Cobra vers la version 8.5. - Correction de l'écran noir/plantage lors du lancement d'ISO PS3/PSP/PSX. - Correction du plantage lors de l'installation de PKG à partir d'un périphérique exFAT/NTFS externe. - Réversion du patch qui causait des problèmes lors de la lecture de films BD. - Mise à jour du Débloqueur de Trophées en version 1.1. - Création de variantes [noBD] pour PEX et D-PEX. - [COBRA] Ajout du support du décryptage des ISO REDUMP à la volée. - [COBRA/XAI] Opcode pour basculer l'animation de démarrage à froid. - [COBRA/XAI] Opcode pour basculer l'avertissement d'épilepsie. - [COBRA/XAI] Opcode pour basculer l'animation et le son de démarrage du jeu. - [COBRA/XAI] Opcode pour basculer les informations de trophée cachées. - [COBRA/XAI] Correction du Gestionnaire de Cibles pour DEX. - [COBRA/XAI] Ajout de cellUsb000_mount_symbol. - [COBRA/XAI] Ajout de drapeaux usb_flag et no_cobra. - [COBRA/XAI] Option pour basculer l'icône de disque PS2 (ISO/BIN.ENC) dans XMB. - [COBRA/XAI] Activation des titres/détails/icônes de trophée cachés dans XMB et en jeu.     Les versions PEX, D-PEX, CEX et DEX du Custom Firmware Evilnat 4.91.2 garantissent une compatibilité étendue avec une gamme variée de modèles de consoles PlayStation 3, assurant ainsi une expérience homogène pour tous les utilisateurs, quels que soient leurs besoins.   En termes de sécurité, le Custom Firmware Evilnat continue de proposer des mesures robustes pour minimiser les risques de bannissement ou de brick des consoles, offrant ainsi aux utilisateurs une tranquillité d'esprit lors de l'utilisation de leur console modifiée.   En conclusion, la version 4.91.2 du Custom Firmware Evilnat marque une avancée significative dans le domaine du hacking de console. Avec son intégration étendue de Cobra 8.5, ses corrections de bugs et ses variantes spécifiques, cette mise à jour offre aux utilisateurs une expérience de jeu encore plus personnalisée et immersive. Cependant, il est important de rappeler que l'utilisation de tout firmware non officiel peut présenter des risques et être contraire aux conditions d'utilisation des fabricants de consoles. Les utilisateurs sont donc invités à faire preuve de prudence et à agir de manière responsable lors de l'utilisation de ces outils.     Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 Bêta 6   
Dimanche 21 Avril 2024, 09:02 Lue 7026 fois
11
[Switch] Les premiers échantillons du UnlockSwitch sont livrés
Les premiers utilisateurs et testeurs du UnlockSwitch sont en train de recevoir les échantillons du nouveau linker de la Nintendo Switch, clône du Mig Switch.    Dans le boitier transparent noir du sample du UnlockSwitch se trouve un message dans lequel on apprend qu'il n'y a que 50 samples, la vidéo montre le 22ème sample, et fait référence à un lieu "Quelque part en Chine".          Sur le sample, comme sur le MigSwitch point de bouton poussoir, il faut faire la même manipulation pour changer de jeu.               Vous trouverez ci-dessous la première vidéo de Nick Moses qui teste le UnlockSwitch, quelques petits détails, le signal de la LED semble moins puissant que celui du MigSwitch, et il semble que la partie plastique soit légèrement plus épaisse , à 14min40 on voit bien qu'il force pour retirer l'UnlockSwitch, là aussi peut être une amélioration à faire pour que la manipulation soit moins forcée, et assurer ainsi la longévité du port cartouche de la console.              Quoi penser du UnlockSwitch face au MigSwitch ?  
Samedi 20 Avril 2024, 10:00 Lue 13704 fois
3
[XBO] Zelda 3 s'invite sur la Xbox Originale
Le développeur Calistex vient de réaliser le portage de Zelda 3 sur la Xbox originale, enfin pas exactement. Pour y parvenir il a porté une ancienne  version de Zelda 3 rétroporté par Rinnegatamante.   Il va donc manquer quelques mises à jour des itérations un peu plus récentes, le gameplay reste parfait, il est jouable du début à la fin du jeu, mais il existe quelques bugs aléatoires sur l'audio en début de partie.                Le portage a été développé à l'aide de la chaîne d'outils NXDK. Les utilisateurs intéressés peuvent cloner et contribuer au projet depuis GitHub en utilisant le lien du référentiel fourni https://github.com/C...tex/zelda3-xbox   Tout comme pour la version de Rinnegatamante, les utilisateurs doivent posséder le jeu Zelda 3 original et fournir leurs propres ressources de jeu pour pouvoir l'utiliser.     Téléchargement : zelda3-xbox    
Samedi 20 Avril 2024, 09:32 Lue 4395 fois
15
[PSP/Vita] Nouveau Custom IPL et Despertar del Cementerio v10 disponibles
Cela continue de bouger sur la scène PSP, après la disponibilité de Aiseirigh, voilà que débarque une nouvelle version de DDC ( Despertar del Cementerio ) qui est donc désormais proposé en version 10.   Cela permet la prise en charge des 8 modèles PSP différents, comme vous le savez DDC (Despertar del Cementerio) vous permet de débricker n'importe quelle PSP, tandis que l'ARK CFW avec CIPL vous permet d'utiliser un firmware personnalisé entièrement et véritablement permanent sur n'importe quelle PSP, une solution permanente contrairement à Infinity par exemple.            Changelog :    - Mise à jour de Despertar del Cementerio à la version 10. Peut maintenant être utilisé pour débrider n'importe quel modèle de PSP. - Peut maintenant installer le cIPL sur tous les modèles de PSP. - Ajout de FinalSpeed pour faciliter l'accès aux installations Live. - Plusieurs autres petites corrections et améliorations.   Veillez à désinstaller Infinity avec ChronoSwitch Downgrader avant d'utiliser le programme d'installation CIPL, ils ne sont pas compatibles les uns avec les autres et entreront en conflit.               Le flash du CFW 6.61 ARK4 est permanent et DC10 est disponible via les outils ARK : DDC 10      
Samedi 20 Avril 2024, 09:19 Lue 4801 fois
9
[Switch] Ca bouge aussi du côté du Mig Switch
Il semblerait que cela bouge du côté du Mig Switch, ou du moins certains vendeurs ou revendeurs semblent vouloir se débarrasser de leur stock car il n'est désormais pas rare de voir le produit en dessous des 60 euros.   Encore plus fort, il semble que certains revendeurs cassent le prix du Mig Switch sur AliExpress où il a été vendu 43 euros port compris, bien entendu le stock a fondu comme neige au soleil, et il est en rupture chez ce revendeur, les autres vendeurs le proposent à un prix plus de deux fois supérieurs.              Cela peut avoir plusieurs causes, se débarrasser d'un stock, envisager l'arrivée d'une nouvelle version ou bien tout simplement pour anticiper la sortie du UnlockSwitch, ou se payer une pub intéressante, et ça marche pour ce revendeur de Hong Kong.          Dernière petite information, l'une des personnes qui a commandé sur Aliexpress confirme que son linker n'a pas de puces grattées, un oubli ou une volonté de liquider là aussi un maximum de Mig Switch le plus rapidement possible, le doute est permis.       
Jeudi 18 Avril 2024, 21:09 Lue 10396 fois
2
[Switch] Un interrupteur sur l'UnlockSwitch confirmé ?
L'équipe en charge du développement de l'UnlockSwitch vient de confirmer une première grosse évolution qui pourrait être présente dans la version finale de leur produit et qui permettra de proposer réellement autre chose que le MigSwitch.    L'une des plus grandes critiques du MigSwitch est qu'il est nécessaire de sortir et remettre le linker pour changer de jeu, une manipulation qui sur la durée peut endommagé le port cartouche car il n'est pas prévu pour autant de manipulation.    La Team UnlockSwitch vient de confirmer qu'elle a réussi a outrepasser la limite du switch on et off, ce qui signifie qu'elle va certainement intégrer un bouton dans la version finale.      Elle confirme que comme pour le MigSwitch, l'UnlockSwitch ne permettra pas de jouer en ligne, et cet interrupteur permettra de changer de jeux, son objectif n'est pas d'allumer ou d'éteindre l'UnlockSwitch, malgré qu'elle parle de bouton on/off, certains font référence Sky3DS+ qui permettait d'avancer ou de revenir sur un jeu, dans le cas de l'UnlockSwitch, le bouton serait un poussoir qui permettrait de passer au jeu suivant en faisant une boucle. 
Jeudi 18 Avril 2024, 19:54 Lue 7344 fois
26
[PSP] L'unbricker Aiseirigh dévoilé par Davee
Comme nous en informe Wololo.net, le développeur Davee dévoile Aiseirigh, son unbricker permettant de prendre en charge tous les modèles PSP, rien que ça ! Utilisé en couplage avec BaryonSweeper, Aiseirigh peut débloquer ainsi  débloquer n'importe quelle PSP et la restaurer vers le firmware 6.61.   Aiseirigh qui se prononce " ash-er-eye " est un mot gaélique écossais signifiant " résurrection ", et il est parfaitement compatible avec les outils Pandora et DDC (Despertar del Cementerio).   Le code source se trouve ici : Aiseirigh               Nécessaires :   - une Memory Stick Pro Duo (PSP) ou une Memory Stick Micro (PSPgo) avec suffisamment d'espace dans le secteur IPL - un BaryonSweeper physique (obligatoire pour les PSP 3000 03g, 3000 04g, 3000 07g, 3000 09g, PSPgo et PSP E1000 ; fonctionne également pour les PSP 1000 et 2000) - une batterie Pandora classique (uniquement pour les PSP 1000 et 2000, y compris 2000 88v3 !) - un logiciel qui peut interagir avec BaryonSweeper, tel que pySweeper - pySweeper nécessite que Python3 soit correctement installé et configuré, ainsi que les paquets pip suivants : "pycryptodome", "tk", "pyserial" et "requests". - Les fichiers de mise à jour du firmware 6.61 pour les PSP ordinaires ou la PSPgo (correspondant à votre modèle) - le fichier IPL Aiseirigh unbricker - un moyen d'injecter le fichier IPL Aiseirigh dans la clé USB (par exemple Rains IPL Tool via PC ou PSP-Tool via PSP) - un peu de compréhension de la lecture du tutoriel disponible ici.             La mise en oeuvre n'est pas simple, il vous faudra un BaryonSweeper, pas mal de connaissances, ou bien d'une batterie Pandora selon votre modèle de PSP.      Téléchargement : Aiseirigh v0.1    
Mercredi 17 Avril 2024, 23:27 Lue 5621 fois
8
[PS4] Le store GameBato améliore ses performances et stabilité
Le store décrié GameBato a été mis à jour en version 1.99, il est comme vous le savez question d'un store qui met à disposition plus de 2000 jeux qui sont directement accessibles sur la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, avec les DLC et les mises à jour, et tout cela d'un simple clic.              Changelog Version 1.99 :   Amélioration des performances : - Amélioration de la stabilité de l'application. - Réduction de l'utilisation du processeur de l'application de ~270%.   Amélioration de l'interface utilisateur : - Normalisation de la vitesse d'exploration dans l'application. - Changement de l'image de fond de la section des téléchargements. - Ajout d'un avis de téléchargement pour certains jeux qui ne peuvent pas être exécutés sans installer les paquets de mise à jour, afin de rappeler aux utilisateurs de télécharger les paquets de mise à jour pour ces jeux.   - Correction de quelques problèmes mineurs.     Téléchargement : GameBato  
Mercredi 17 Avril 2024, 20:45 Lue 4670 fois
13
[Vita] RetroFlow-Launcher 7.0.1 disponible
Le développeur jimbob4000 vient de publier RetroFlow-Launcher dans sa version 7.0.0. Pour rappel, RetroFlow-Launcher est une jolie petite interface graphique permettant de parcourir et delancer vos jeux Retro sur la PS Vita, et est à l'origine un fork de HexFlow-Launcher par VitaHEX.   Il s'agit d'une version modifiée de HexFlow Launcher, un coverflow 3D comme un lanceur pour PS Vita. Cette version comprend des catégories de jeux rétro qui peuvent être lancées sans bulles pour RetroArch, DaedalusX64 et Flycast. Les jeux Playstation et PSP peuvent également être lancés sans avoir à créer de bulles pour chaque jeu. Vous l'aurez compris RetroFlow remplacera le Menu Bull avec le plus bel effet.            Changelog 7.0.1 :    Corrections de bugs   Correction d'un problème avec les jeux Adrenaline, le 'boot.bin' généré était mal formé. Cela provoquerait un crash lors de l'accès aux paramètres de démarrage pendant que le jeu était en cours d'exécution, ainsi que d'éventuels problèmes de performances dans le jeu.     Changelog 7.0.0 :    Aperçu Les notes de version sont longues, voici donc un bref résumé.   Meilleures illustrations pour les jeux rétro . Des vérifications CRC de fichiers ont été ajoutées pour aider à identifier davantage de jeux. Elles ne sont pas disponibles pour tous les systèmes, mais la plupart des systèmes non basés sur CD ont été ajoutés.   Installation et configuration plus faciles lors de l'utilisation d'Adrenaline . Adrenaline bubble booter et le vpk RetroFlow Adrenaline Launcher sont installés automatiquement si vous utilisez Adrenaline. Ceci est effectué lors de la première configuration et également vérifié lors de l'analyse des jeux.   Nouveau Meilleure identification du jeu pour les téléchargements d’illustrations de jeux rétro. Des vérifications de fichiers CRC ont été ajoutées pour une meilleure correspondance des illustrations pour la plupart des systèmes non basés sur CD. Zip et rar sont pris en charge mais ne sont pas recommandés car l'application doit les extraire pour vérifier le CRC. 7z n'est pas pris en charge. Pour plus d'informations sur la prise en charge du CRC, voir ici . CRC a été rendu possible grâce à l'utilisation du code de « Adrenaline bubble manager » de l'équipe ONElua.   Nouveau téléchargeur d'œuvres d'art. Un nouveau téléchargeur d'illustrations a été conçu pour fonctionner avec les nouveaux contrôles CRC du jeu. Le téléchargeur essaiera d'abord de télécharger l'illustration en fonction du nom de fichier du jeu, puis tentera d'identifier le jeu à l'aide de sa somme de contrôle CRC si rien n'est trouvé. L'illustration téléchargée est maintenant affichée sur l'écran de progression. Il y a également une meilleure gestion de l'énergie, la Vita ne peut pas se mettre en veille (ce qui mettrait les téléchargements en pause), l'écran s'éteindra après un certain temps et se rallumera une fois le téléchargement de l'illustration terminé.   Possibilité d'utiliser l'ancien téléchargeur d'œuvres d'art. Vous pouvez utiliser l'ancien téléchargeur en désactivant le paramètre « Illustration > Télécharger à l'aide du CRC », mais il risque de trouver moins d'illustrations. L’option permettant de télécharger des illustrations système par système a été supprimée pour simplifier l’expérience utilisateur et le code.   Installation automatique de RetroFlow Adrenaline Launcher. Le VPK sera installé automatiquement lors de l'analyse des jeux (à condition qu'Adrenaline soit installé).   Installation automatique du booter Adrenaline Bubble. L'application va maintenant vérifier si Adrenaline bubble booter est installé (nécessaire pour lancer les jeux Adrenaline), s'il n'est pas installé ou si le CRC des fichiers est différent, alors Adrenaline bubble booter sera installé et vous serez invité à redémarrer la vita. Cela devrait simplifier le processus de configuration. Cela a été rendu possible grâce à l'utilisation du code de « Adrenaline bubble manager » de l'équipe ONElua, « Adrenaline bubble booter ». par Leecherman.   Plus d'options de jeu Adrenaline ajoutées pour les jeux PSP. Des paramètres supplémentaires ont été ajoutés pour les plugins, la vitesse du processeur, la mémoire élevée, le moteur NoDRM et les threads de suspension. Toutes les options d'ABM sont désormais disponibles ici également.   Prise en charge des noms de fichiers Amiga WHD ajoutée. L'application recherchera les titres de jeux en fonction des noms de fichiers WHD courants.   Horloge au format 12 heures. Ajout d'une option pour utiliser une horloge au format 12 heures. Accédez à « Autres paramètres > Heure » pour modifier.   Améliorations Illustration - Extraire les arrière-plans PSP - L'illustration est désormais affichée à l'écran pendant le processus.   Traductions polonaises mises à jour grâce à SK00RUPA.   Positionnement des icônes en haut de l'écran lorsque l'icône Wi-Fi n'est pas affichée.   Corrections de bugs Correction des couvertures PS1 personnalisées ne s'affichant pas pour certains jeux Retroarch PS1.   Extraire les icônes et les arrière-plans Vita - J'ai utilisé les copyicons de cy33hc pour plus de stabilité. Ma version avait des fonctionnalités supplémentaires mais comportait des bugs.   La description de ScummVM a été supprimée car elle peut provoquer une erreur Lua.       Téléchargement : RetroFlow-Launcher 7.0.1  
Mardi 16 Avril 2024, 22:42 Lue 5974 fois
2
[PS3] Custom firmware Evilnat 4.91.2 CEX/PEX/D-PEX avec Cobra 8.5 Bêta 5
Le développeur Nathan Martin vient de mettre en ligne une nouvelle version de son Custom Firmware Evilnat en 4.91.2, il s'agit comme d'habitude des versions PEX et D-PEX qui sont proposées, et il a intégré les fonctions Cobra dans leur mouture 8.5.              Cette Bêta 5 a pour ambition d'apporter 3 corrections que nous pouvons retrouver dans le changelog (en plus des éléments déjà précédents).    - Correction de la vitesse maximale du FAN, qui affiche désormais 0xFF et 100 %  - Désactivation temporaire de "Load External Cobra"  - Inversion du code pour cobra dans le kernel   A noter que la version CEX sera publiée normalement dans l'après-midi.      Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 PEX/D-PEX avec Cobra 8.5 Bêta 5    
Mardi 16 Avril 2024, 14:50 Lue 9009 fois
19
[Switch] Les samples (échantillons) d'UnlockSwitch sont en route
La team UnlockSwitch vient à priori de finaliser le packaging de sa solution, clone du Mig Switch mais qui coutera plus de 2 fois moins cher.    Elle montre donc quelques photos de ce packaging même si elle précise que ce sont des samples (les échantillons) qui sont en route !    Elle tient à préciser plusieurs choses, déjà qu'il ne s'agit pas de la version finale, et que les futurs propriétaires seront ravis.                Elle a rappelé une nouvelle fois que de nombreux scammers tentent avec des mails bien rédigés de contourner les commandes, il y a même des Youtubers qui font la promotion de sites web frauduleux. Elle confirme que pour l'heure aucune précommande n'existe car la production de masse n'a pas été lancée, à la question de savoir quand les précommandes seront effectives, la team répond "très bientôt".         
Mardi 16 Avril 2024, 10:31 Lue 5587 fois
22