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L'actualité en continu
[PS4] Une animation LibOrbis en vidéo par Masterzorag
Le développeur masterzorag‏ nous propose un homebrew qu'il a développé grâce à la librairie développée par BigBoss pour une PlayStation 4 sous firmware 1.76. Il a diffusé sur son profil Twitter une vidéo montrant son homebrew en action.   Son animation est basée sur un calcul mathématique intégré dans son code. Il s'agit d'une étoile filante simulant 1000 étoiles qui bougent sur l'écran.             Le développeur le reconnait lui même, cet homebrew est inutile et tourne uniquement sous dlclose, pour résumé sous firmware 1.76.         Pour information, ce développeur avait déjà informé la scène le 26 Septembre 2017 qu'il avait réussi à faire tourner Linux 4.4.4 patché sous 1.76 avec (ou sans) un rendu accéléré via GPU, cela avait d'ailleurs fortement intéressé un certain Joonie de la Team Rebug.     
Mardi 17 Octobre 2017, 19:45 Lue 4561 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v4.00 disponible
Le développeur gdljjrod nous propose de découvrir une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager. Pour rappel, Adrenaline Bubble Manager est un plug-in qui permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita sous Adrenaline.   Adrenaline Bubbles Manager va répondre aux besoins de configuration d'adrbblbooter, entendez par là qu'il va permettre de simplifier grandement le processus en n'utilisant que votre console, sans nécessité de disposer d'un PC.             Adrenaline Bubble Manager v4.00   - Correction d'une erreur qui ne permettait pas d'installer plus de 30 bulles - Maintenant, lors de l'installation de plus de 9 bulles, un clavier personnalisé s'ouvrira après la 10ème bulle. - Le bouton PS sera bloqué lors de l'obtention des ressources et de l'installation de la bulle. - Vous pouvez désormais sélectionner la couleur de fond de la bulle! En tout 17 couleurs sont disponibles. - Suppression de plusieurs messages qui s'ouvraient de manière intempestive   Remerciement à ZeroZelta et Dovemac pour le clavier iosk et DevDavis pour le portage sur PlayStation Vita.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v4.00
Mardi 17 Octobre 2017, 19:03 Lue 1816 fois
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[PS3] TrueAncestor Backup Retailer v2.30 de Jjkkyu disponible
Le développeur japonais Jjkkyu continue sans relâche de travailler sur son homebrew destiné à la PlayStation 3 TrueAncestor Backup Retailer qui désormais nous est proposé en version v2.30.   TrueAncestor Backup Retailer est né des cendres de TrueAncestor Backup Injector dont il reprend la succession. Il s'agit d'un outil qui vous permet de réaliser de nombreux changements sur vos backups sans pour autant détenir l'idps.   Il va vous permettre par exemple de  générer des user id fiables, de générer des edat pour les jeux de type C00, de reconstruire une base de données après une restauration, ou encore de sauvegarder facilement du contenu. Ce ne sont là que quelques une des innombrables fonctions du logiciel.           Voici la liste des changements que l'on retrouve dans cette version v2.30  :    - Correction d'un problème d'insertion de disque lors de la conversion. - Ajout de la fonction de chemin d'accès de sortie, maintenant la sauvegarde peut être générée directement sur le disque externe. - Ajout de la fonction LIC.DAT / EDAT. - 'Final Comfirmation' a été changé en 'Wait before Injection'. - Modification des instructions du mode d'emploi. - Correction d'un bug dans l'extraction de bakcups avec IDPS. - Ajout de la vérification des fichiers fractionnés, ne pas autoriser l'ajout d'une sauvegarde de jeu ou d'un dossier contenant des fichiers fractionnés.     Téléchargement : TrueAncestor_BACKUP_Retailer_v2.30
Mardi 17 Octobre 2017, 07:19 Lue 8670 fois
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[Vita] VITAident v0.7.4 disponible
Le développeur joel16 nous propose de découvrir une nouvelle version de son logiciel permettant de tout connaitre ou presque de manière logicielle sur votre PlayStation Vita.    Agissant à la manière d'un CPU-Z / GPU-Z ou HWiNFO sur PC, VITAident va vous permettre de regrouper l'ensemble des informations et références hardware de votre console.          Voilà 5 mois que joel16 n'avait pas sorti de nouvelles version de VITAident, qui pour rappel est un outil inspiré par PSPident, il a opéré des changements de fonds, dans le code qui a notamment été nettoyé, et dans la forme puisqu'il a revu une grande partie de l'interface utilisateur. La grande nouveauté réside dans l'utilisateur de typedefs spécifique à la PlayStation Vita.           Il a aussi revu la conception du menu de stockage, et vous pouvez entre autre désormais basculer entre l'écran tactile et le menu utilisateur simplement. Enfin, il a également travaillé sur un nouveau menu WiFi avec l'affichage de chaque profil wifi avec leur mot de passe.      
  VITAident v0.7.4   Original:   - Major code clean-up. Use vita specific typedefs, switched to Cmake, properly check for functions to succeed before returning values, and minor consistency fixes. - Use _vshSblGetSystemSwVersion to get the actual Sw version. - Use avconfig to get volume rather than reading from the registry.   GUI:   - Major code clean-up. Use vita specific typedefs, switched to Cmake, properly check for functions to succeed before returning values, and minor consistency fixes. - Fixed firmware version display. - New storage menu: Now displays uma0:/ and imc0:/ storage info. - Displays PSP fw version in misc menu. - Minor changes to UI. - New WiFi profiles menu. Now displays each wifi profile along with their password. (Use L/R to switch pages if you have more than 5 profiles) - Use _vshSblGetSystemSwVersion to get the actual Sw version. - Use avconfig to get volume rather than reading from the registry. - You can now use the touch screen to switch between menus.

 

 

  Téléchargement : VITAident v0.7.4    
Mardi 17 Octobre 2017, 06:50 Lue 1911 fois
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[3DS] Le manager Checkpoint disponible en v2.0.2
Le développeur Bernardo Giordano, ingénieur informatique a qui l'on doit notamment PKSM, un éditeur de sauvegarde pour Pokemon, et quelques incursions sur la personnalisation de SysNAND, nous revient avec une nouvelle version de son manager de sauvegardes Checkpoint.   Checkpoint a pour avantage sa rapidité et sa légèreté, il s'intègre dans une optique de simplicité pour parvenir à conserver ses sauvegardes via un CFW, notamment Luma3DS.   Checkpoint v2.0.2 apporte pas mal de nouveautés, les fichiers en cours de copie sont affichés progressivement, et il est possible d'actualiser la liste des titres.           Voici les changements qui ont été opérés dans cette version :   - Les fichiers en cours de copie sont maintenant affichés progressivement. - Vous pouvez maintenant sélectionner SELECT pour afficher toutes les entrées et actions de bouton possibles. - Possibilité d'actualiser la liste des titres (cela vous permet de changer de cartouche et de la reconnaître sans être contraint de quitter et relancer Checkpoint).  - Correction sur les sauvegardes de grande taille qui ne bloquent plus désormais l'application en essayant d'allouer plus de mémoire que le montant maximum disponible pour l'application. - Correction de la suppression des portions redondantes dans les noms de dossiers contenant plusieurs sauvegardes.   Remarque du développeur : Vous ne devez pas insérer votre linker lors du lancement de Checkpoint, en raison d'éventuelles incompatibilités pouvant entraîner l'arrêt de certains threads, pouvant provoquer des incidents.     Téléchargement : Checkpoint v2.0.2
Mardi 17 Octobre 2017, 06:34 Lue 2873 fois
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[3DS] Mod de Rosalina, Boot9Strap Manager & NTRBootHax disponibles
Le développeur kasai07 propose de découvrir via son github des mods (ou forks) intéressants à destination des 2DS / 3DS, le premier concerne la modification de Rosalina, tandis que deux autres concernent Boot9Strap Mod et NTRBootHax Mod. Avant toute chose avant de pouvoir profiter de ces forks, il convient d'avoir quelques connaissances dans le hack afin de ne pas altérer votre installation Luma3DS.           Le Mod Rosalina   Rosalina est le nom du menu du CFW Luma3DS pour ceux qui auraient oublié, le mod proposé par kasai07 consiste au rajout de fonctions supplémentaires dans ce menu Rosalina. A savoir une fonction Explorer qui, comme son nom l'indique, va permettre de naviguer au travers de votre carte SD ou de votre microSD, la fonction Install CIA permet quand à elle d'installer des CIAS présent dans un dossier CIAS. (Attention, Install CIA peut installer, mais peut aussi effacer / désinstaller des jeux ou des applications).    Accessoirement cela permet donc de se passer de l'installation de FBI, enfin il y a aussi une option ChainLoader qui permet de lancer des payloads préalablement installés sur la SD.    Pour accéder au menu Rosalina, il faut appuyer simultanément sur le bouton L, BAS et SELECT et se déplacer dans "Tools".       Pour installer ce mod, il convient de remplacer le boot.firm à la racine de votre microSD.   Téléchargement : Rosalina Mod       Le Boot9Strap Mod  /  NTRBootHax Mod   Comme nous venons de le voir, Rosalina Mod intègre une possibilité de charger des payloads .FIRM, cela s'appuye sur NtrBootHax / Boot9strap v1.3 avec soit un linker compatible ou bien si vous avez déjà un CFW installé sur votre console. Il est alors possible de modifier les fichiers bmp présents dans les répertoires, de modifier les couleurs, les transparences pour personnaliser entièrement son menu, afin de créer et profiter d'un véritable Boot9strap Manager personnalisé.           Pour les firmwares SD:/luma/payloads/luma.firm SD:/luma/payloads/Decrypt9WIP.firm   Pour les images BMP SD:/boot9strap/img/bg_top.bmp SD:/boot9strap/img/curser_L.bmp     Téléchargement : Boot9Strap Mod et NTRBootHax Mod    
Lundi 16 Octobre 2017, 16:17 Lue 12201 fois
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[Vita] Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4 disponible
Le développeur MRGhidini nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil destiné à  l'interface austère de PSVIMGTools de la Team Molecule.   Le développeur MRGhidini continue de faire évoluer Psvimgtools Easy FrontEnd qui désormais débarque en v1.7.4. Étant donné que le code source de PSVIMGTools est disponible, le développeur MRGhidini a créé une alternative plus simple et plus compréhensible et avec beaucoup plus d'option et l'a appelé Psvimgtools-Easy-FrontEnd.   Comme vous le savez Psvimgtools est un outil puissant qui permet même de profiter de quelques possibilités sur les PlayStation Vita sans même avoir installé HENkaku ou ENSO. Vous pouvez avec Psvimgtools installer sur les firmware 3.63 à 3.65 par exemple ARK pour émuler une PSP, vous pouvez gérer des applications libre de DRM ou encore installer des thèmes personnalisés. Sur la PlayStation TV, il est par exemple possible de désactiver les limitations de jeux.           Bref, un outil qu'il faut connaitre sur PlayStation TV et PlayStation Vita, mais qui reste difficile à appréhender pour les néophytes.  Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4 vient une nouvelle fois améliorer les options en rajoutant notamment la possibilité d'extraire les DLC ou les mises à jour des jeux.             Changelog Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4   - Ajout de la capacité d'extraire le zRIF à parti du work.bin - Ajout de la capacité d'extraire les DLC - Ajout de la capacité d'extraire les mises à jour (UPDATE) - Ajout de la possibilité d'utiliser pkg_dec et make_key de Weaknespase avec x86 ou x64   Dans le dossier EXTRA ont été ajouté Pkg_dec et make_key en version 1.2.3 si vous voulez mettre à jour, il suffit de télécharger l'exe de mise à jour et de le mettre dans le dossier EXTRA.     Téléchargement : Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4
Lundi 16 Octobre 2017, 09:39 Lue 4390 fois
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[PS4] qwertyoruiop‏ a trouvé un exploit webkit dans le firmware 5.00
Notre ami sunriseur Thedark nous informe que qwertyoruiop‏ a réussi à trouver un exploit webkit sous le firmware 5.00.   Il ne s'agit pas d'un kernel exploit, donc n'ouvrez pas encore la bouteille de champagne, il ne s'agit "que" d'un exploit webkit (navigateur internet) qui est le point d'entrée d'un futur kernel exploit, qui lui permettra de profiter des possibilités de la console.         qwertyoruiop précise que le webkit exploit est différent de celui qu'il avait trouvé sur les firmwares 4.xx à 4.55, malheureusement, car il avait développé quelques outils mais l'espoir est là.   Si on analyse brièvement l'image, on voit qu'il passe le stage1 qui est l'exploit webkit, ensuite il passe le stage2 dans lequel il charge ses outils, ses librairies et ses gadgets, et enfin le stage3 qui est celui qui charge les syscalls et qui débouche, pour le moment, sur une erreur.    Tout ceci est dévoilé sur son profil twitter.    Merci Thedark
Dimanche 15 Octobre 2017, 22:59 Lue 13639 fois
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[Wii U] Loadiine GX2 et wudump ont été mis à jour
Le développeur Maschell a surpris pas mal de monde cette nuit en proposant une nouvelle version de Loadiine GX2 et il a contribué avec FIX94 à faire évoluer wudump.         Le nouveau Loadiine GX2    Proposer une version de Loadiine GX2 est plutôt étonnant, il est recommandé de dumper vos jeux aujourd'hui avec disc2app et de les installer avec Wup installer GX2.   Cependant Loadiine GX2 peut encore être utilisé par certains utilisateurs notamment pour tester des mods ou des injections VC, c'est pourquoi Maschell a libéré cette version Nightly.         Il y a corrigé un crash s'il y a trop de fichiers INI dans "SD://wiiu/controller" et Rumble / Network peut maintenant être désactivé pour les contrôleurs HID,  la manipulation de l'écran tactile et le rendu des polices ont été améliorés et il a corrigé quelques bugs.   Voici le changelog de cette version GX2 v0.3-2ae7fe4  :
- Make it compatible with devkitpro r29 - Improved logging - Using broadcast logging - updated the travis script to load devkitpro r29 - Updated the dynamic libs - Updated the controller patcher - Fixed the crash when to many .ini files were in the sd:/wiiu/controller folder - Fixed a bug in the memory.c - Fixed a possible bug when leaving the Application while a threads in running and still needs to delete data - Added settings to enable/disable the Rumble/Network for HID Controllers - Improved the Touchscreen handling - Improved the font rendering

 

 

  Téléchargement : Loadiine GX2 v0.3-2ae7fe4 (Nightly)       Le nouveau wudump   Ce n'est pas tout, le développeur FIX94 a mis à jour wudump en v1.6, WuDump vous permet de dumper les jeux Wii U en version disque sur carte SD ou sur disque dur USB formaté en Fat32. Mais dans cette nouvelle version, les jeux Wii U peuvent désormais être sauvegardés, grâce à Maschell, sur une partition NTFS.            Téléchargement : wudump v1.6  
Dimanche 15 Octobre 2017, 19:24 Lue 19980 fois
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[SNES mini] Dualboot NES/SNES mini

Depuis quelques temps, il est possible de booter le kernel de la NES mini sur une SNES mini afin de profiter des jeux officiels et options présents dans la 1ère mini-console rétro de Nintendo.

La manip n' est pas donné à tous le monde et pose pas mal d' inconvénients (boot auto sur le kernel NES mini, switch des kernels manuellement, utilisation du FTP, etc...)

 

 

 

 

Mais avec SnesClassic.dualboot, développé par la Team Zebra, le dualboot devient bien plus simple à mettre en place et à utiliser.

En effet, une fois le dualboot installé vous pourrez switcher à tous moment entre le kernel SNES et NES, sans redémarrage de la console, ni autre besoin extérieur (pc, FTP, etc...)

 

Tous les outils sont présents dans l' archive afin de vous permettre de l' installer sur votre SNES.

Dans cette V0.3, la Team corrige essentiellement des erreurs C7 et C8 lors du chargement des jeux Nes ou l' extinction de la console.

 

 

 

 

Utilisation:

 


- Il vous suffira de trouver le kernel NES (EU, US ou JAP) ici de le placer dans le dossier dump, ensuite lancer le .bat. 

dp-nes-release-v1.0.2-0-g99e37e1.tar.gz (US/EUR)

dp-nes-release-v1.0.3-0-gc4c703b.tar.gz (US/EUR)

dp-hvc-release-v1.0.5-0-g2f04d11.tar.gz (JPN)

 

- Une fois terminé copiez le dossier CLV-S-00NES dans le dossier games_snes de hakchi2 sur votre PC

- Copiez le dossier nesc_hybrid_system.hmod dans le dossier user-mod de hakchi2 sur votre PC.

- Lancer votre console en mode FEL

- Installer le module nesc_hybrid_system.hmod

- Synchroniser vos jeux en cochant bien Switch to nes dans la liste de vos jeux Snes dans hakchi2

 

 

Télécharger SnesClassic.dualboot v0.3

 

 

 

Dimanche 15 Octobre 2017, 19:23 Lue 11990 fois
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[3DS] Mid-Kid sort une ultime version de son CFW CakesFW
Un an et demi que nous n'avions pas eu le plaisir de voir débarquer une nouvelle version publique du custom firmware CakesFW développé par Mid-kid.   Il nous avait proposé quelques patchs et quelques Cakes mais pas une release depuis l'essor de Luma3DS sur la scène Nintendo 3DS.   Quoi attendre de ce nouveau CakesFW : Le chant du signe !   Le développeur explique que pendant longtemps il a couru après l'histoire, il a passé pas mal de temps à tenter de suivre les évolutions tout en reconstruisant avec des mises à jour sans jamais réussir à atteindre un point finalisé.   A force de chercher à mettre à jour son CFW, il s'est retrouvé à perdre du temps dans son développement, c'est pourquoi il ne cache pas qu'il reste encore pas mal de travail à accomplir pour parvenir à une version finalisée, confirmant qu'il reste encore tout un tas de fonctionnalités à implémenter.              En gros, après avoir promis la lune, le développeur reconnait ne pas avoir réussi qu'à se mettre en orbite, et c'est avec un grand désespoir qu'il annonce qu'il est en train de laisser la fusée retomber, et qu'elle va s'écraser, il annonce en effet son intention d'abandonner le projet.    En guise d'adieu, il nous propose de découvrir cette version v202 qui sera probablement la dernière version finale, et il dit ne pas se souvenir de tous les changements opérés, mais de ce qu'il s'en souvient c'est déjà pas mal, on retrouve en outre le support du NATIVE_FIRM 11.4.0, de Boot9Strap v1.3 et d'un nouveau format des cake.  
  CFW CakesFW v202 - Works with the latest NATIVE_FIRM version: 11.4.0 - Works with Boot9Strap 1.3 - New .cake format, supporting fancy things such as 3ds_injector (current implementation only patches regionfree) - Support for AGB and TWL patching   A handful of additional patches can be downloaded from http://ny1.hashbang.sh:8834/patches. The source codes are in mid-kid/icing mid-kid/3ds_injector and mid-kid/lgy_cakes.   - 3ds_injector.cake: Regionfree - agb_signatures.cake, twl_signatures.cake: Run unsigned code in AGB and TWL firm. - agb_bootscreen.cake: Enable GBA boot screen in AGB. - twl_cartridges.cake: Allow all blocked flashcards to boot - svcBackdoor.cake: Re-implement svcBackdoor, required for NTR CFW.

 

 

Téléchargement : CFW CakesFW v202  
Dimanche 15 Octobre 2017, 18:13 Lue 3578 fois
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[Wii U] Ultimate VC Injector regroupe les scripts
Un utilisateur allemand de GBATemp, répondant au nom de NicoAICP, propose depuis hier une version personnalisée de WiiVC Injector Script.   Le nom de cette nouvelle proposition se nomme Ultimate VC Injector et se destine à regrouper au sein d'une même application tous les processus d'injection possible disponible depuis quelques jours pour la machine virtuelle de la Wii U.               L'idée est de proposer un regroupement des possibilités d'injection Wii, Gamecube, NES, Super NES, DS et Nintendo 64. L'absence de l'injection de titre GBA est volontaire c'est parce qu'elle ne fonctionne pas, et se conclue par une corruption des fichiers injectés.           L'outil Ultimate VC Injector permet de fusionner les scripts et donc de construire des paquets contenant les jeux VC, et de les télécharger par exemple avec WUP Installer GX2.        

Pour faire évoluer le soft, vous pouvez laisser vos retours négatifs ici , et vos retours positifs ici.

 

 

    This tool contains following Vc Injectors: Wii VC NDS VC SNES/NES VC N64 VC   The tool does not contain the GBA VC Injector for following reason: It creates corrupted injects   Till the GBA VC Injector is fixed, the tool wont include the GBA VC Injector Super FX games like the starfox snes games or dsi enchanced like pokemon black wont work with the injectors, cause the wiiu doesnt support them.   Thanks to @KhaderWelaye for allowing me to add the Wii VC Injector to this tool

 

 

  Téléchargement : Ultimate VC Injector pour Wii U  
Dimanche 15 Octobre 2017, 14:05 Lue 7207 fois
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