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L'actualité en continu
[Vita] HomeRecovery HaiMenu v0.1 disponible pour Enso
Le développeur HaiHakkuIku a travaillé sur une nouvelle application destinée à la PlayStation Vita ou  à la PlayStation TV. Cet utilitaire se nomme HaiMenu et il s'agit de la première version v0.1 donc la prudence et l'indulgence sont de rigueur.   Pour profiter de HomeRecovery HaiMenu vous allez avoir besoin d'HENkaku Enso, il s'agit d'un exécutable (nous avons vu dans une news précédente qu'il est possible de lancer une application au démarrage) qui permet de démarrer un menu recovery.           Tutoriel de démarrage :   Pour s'en servir, vous allez devoir copier le fichier homerecovery.self dans un répertoire et ajouter la ligne "-spawnwait ux0:répertoire/homerecovery.self" dans le fichier ur0:tai/boot_config.txt.     Téléchargement : HomeRecovery HaiMenu v0.1 
Samedi 08 Juillet 2017, 22:50 Lue 2898 fois
18
XStation, la PS4 et la Xbox One fusionnées dans un seul boitier
Le touche à tout Eddie Zarick nous propose de découvrir son nouveau prototype de console mélant habillement dans un monolithe une console Microsoft Xbox One et une Sony PlayStation 4.   Bien entendu ce sont les versions slims qui ont été utilisées, en largeur le boitier semble plus petit que les deux boîtiers mis côte à côte par contre c'est en hauteur que le monolithe est un peu plus haut.   Par contre, clairement il a intégré un système de ventilation  qui sait se faire entendre, ce qui pourrait tout de même être gênant.   Eddie Zarick est le géotrouvetout qui a proposé les modèles portables PlayBook 4S et PlayBook 4 Pro, mais nombreux sont ceux qui ont soumis l'idée de développer ce combiné Xbox One et PS4, sans lier à la contrainte de l'écran ou de l'autonomie.          Il a débuté le projet il y a 2 semaines, et il a réussi l'exploit à intégrer les 2 consoles dans un boitier assez proche de la taille de la première révision de la Xbox One.           Pas d'alimentation externe, le monolithe intègre un switch HDMI contrôlé par un Arduino qui permet de passer d'une console à l'autre par la simple pression d'un interrupteur.                 Contrairement aux prototypes précédents, il ne parle pas de commercialisation de XStation, mais si cela arrivé il faudrait au moins compter 700 $.    
Samedi 08 Juillet 2017, 08:53 Lue 6030 fois
21
[3DS] TinVi met à jour Safehax en R25
Le développeur TinVi nous contocté la 25eme révision de Safehax.    Pour rappel, Safehax est une implémentation de Safefirmhax, un exploit arm9 utilisant le SAFE_MODE pour lancer du code arm9 ( les CFW ou encore Decrypt9wip ). Un peu comme pour Arm9LoaderHax il faut d'abord lancer SAFE_MODE puis utiliser la faille.           Après avoir ajouté le support du firmware 11.3 dans la version précédente, TinVi a intégré le support du payload FIRM demandé, à priori il faut s'arrêter avec Luma v7.0.5, le chargement Luma v7.1 à 8.1 ne semble pas fonctionner. Il a aussi ajouté une option pour revenir en arrière  en maintenant le bouton B.    

 

 

 

  safehax r25 @TiniVi TiniVi released this 9 hours ago · 1 commit to master since this release   Changes made in this revision:   Post-firmlaunch output when holding B. FIRM payload support (as requested in #32).

 

 

    Téléchargement : Safehax R25    
Samedi 08 Juillet 2017, 08:18 Lue 2745 fois
6
[Switch] Yellows8 a accès à une partition romfs sur sa Switch
Le développeur Yellows8, que l'on connait bien pour ses larges contributions aux scènes 3DS et Wii U, vient de dévoiler quelques informations intéressantes sur la Nintendo Switch.   Dans un tweet, il informe qu'il a accès à une partition RomFS, qui se trouve dans system/games et qui est accessible quand une mise à jour s'installe pour une application.         Cette zone est très intéressante selon lui il pourrait être possible d'y écrire des données, donc d'y lancer du code.               Mais il semblerait qu'il y a une autre chose de dévoilée sur la Switch, un émulateur NES aurait été trouvé au sein du firmware. Sous le nom de code Flog, F pour Famicom ou Golf à l'envers, cet émulateur n'a jamais été confirmé par Nintendo, il pourrait servir pour une future machine virtuelle.    Yellows8 tente de réécrire des données sur ces différentes zones de mémoire, pour le moment il n'est pas parvenu à en tirer quelque chose, mais d'autres développeurs, comme SciresM (connu notamment pour boot9strap de la 3DS) tentent d'en tirer le meilleur.      
Vendredi 07 Juillet 2017, 23:17 Lue 5449 fois
12
[PS4] PlayStation Now arrive en France, inscrivez vous à la Bêta
Alors que Sony avait enfin pris l'initiative d'intégrer des jeux PS4 en début d'année, les habitants de la métropole n'avaient pas l'occasion d'en profiter.         Au niveau du déploiement Sony n'avait effectivement pas encore permis aux français d'accéder à son service de streaming depuis la PlayStation 4 ou son PC.             Petite déception, ceux qui disposent d'un Mac peuvent se brosser. Pour rappel, à compter du 15 Août 2017, PlayStation Now ne fonctionnera plus sur PS3, PS Vita, PS TV, Sony Bravia, les lecteurs Blu-ray et les TV Samsung qui étaient jusqu'alors compatibles.         Un test en français en Mars 2017       Sony n'a pas précisé la date de sortie effective du service en France, bien entendu tout cela passe par une phase bêta, donc ce sera probablement dans au minimum deux mois, si ce n'est davantage.      Pour participer à la Bêta c'est par ici : PSNowEU  (Attention les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 20 Juillet 2017)     Merci John
Vendredi 07 Juillet 2017, 22:15 Lue 4694 fois
14
[GB/GBC/SGB] Virtual GameBoy v5.2 disponible
Le développeur Marat Fayzullin nous propose de découvrir une nouvelle version de Virtual GameBoy qui passe désormais en v5.2. Vous ne le connaissez peut être pas, cet émulateur est un émulateur Nintendo GameBoy qui prend en charge les jeux GameBoy classiques (ceux en noir et blanc) mais aussi les jeux GameBoy Color et Super GameBoy.   Cet émulateur fonctionne sur PC sous Windows, Mac, Linux, et sur Android, vous pouvez donc en profiter sur la plupart des tablettes et des smartphones.              

Virtual GameBoy a été créé en 1995, cela ne nous rajeuni pas, il a été l'un des premiers à pouvoir faire tourner correctement les jeux Nintendo, il a su évoluer avec son temps et son époque, avec la v5.2, son auteur nous apporte le support des corrections sur la gestion des périphériques géré par DirectImput sous Windows, il a ajouté une option pour n'afficher que 65 % des images (réduire le framerate) et corrigé des bugs lors de la modification du débit de la partie audio.

 

 

 

 

 

 

  The Latest VGB Version is 5.2!  The latest free VGB 5.2 for Windows and Linux, was released on July 5, 2017. It adds support for DirectInput joysticks on Windows, fixes crashes when changing audio rate or special effects, adds an menu option to draw 65% of frames, and moves all input-related options to a separate "Input" menu.   The VGB-Android version is available from the Google Play and comes with many cool extras, such as built-in Cheatopedia with codes for dozens of popular games, State Exchange for exchanging gameplay states with other users, and more. Give it a try and report any encountered problems in the discussion group.   I had to stop development of MSDOS, Maemo, and Symbian ports, as these platforms are pretty much dead nowadays. Sorry, but still no apple for iOS users (blame Steve Jobs for your terrible closed platform).   The complete list of features and the list of new features and fixes can be found in the documentation.    

 

 

    Téléchargement : Virtual GameBoy v5.2  
Vendredi 07 Juillet 2017, 14:38 Lue 2856 fois
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[Wii/WiiU] Patch WiiFlow Lite v4.4.0 r1134 disponible
Une nouvelle version de WiiFlow Lite vient de faire son apparition sous forme de patch qu'il suffit d'appliquer sur WiiFlow Lite. Le développeur Fledge68 a publié sa nouvelle mise à jour de Wiiflow Mod de Fix94, le loader usb renommé WiiFlow Lite se destine à proposer une version avec moins d'options, plus légère et moins compliquée à configurer et à utiliser.         Comme vous le savez, l'objectif principal de WiiFlow est de lancer des sauvegardes depuis le port USB, il permet également de lancer les jeux originaux, grâce à un dump réalisé sur un disque dur branché en usb, mais facilite aussi le lancement d'homebrew et de jeux WiiWare sur Wii première génération.          Dans cette version wiiflow-lite-v4-4-0-r1134, l'option pour démarrer BootMii et Priiloader sont désactivés sur Wii U car ils ne sont pas acessibles sur vWii, il est désormais possible de sélectionner "Retour au menu Wii U". Le code EmuNAND a quelques peu été amélioré, et il a été ajouté l'option de jeu aléatoire, il s'agit d'un démarrage d'un jeu au hasard. Enfin il a apporté quelques modifications notamment il a retiré la possibilité de changer de région comme en atteste le changelog ci-dessous.  
Changelog WiiFlow Lite v4.4.0 r1134    - added for wii u vwii to be able to select wfl exit to Wii U channel either via main cfg pg 4 exit to option or home menu>exit to menu select wii u menu. Also removed priiloader and bootmii as exit to options when on wii u vwii - added random select game option. manually edit wiiflow_lite.ini and under [GENERAL] set "random_select" to yes then while in wiiflow lite main screen hold B and press '-' will random select a game instead of random boot a game. - removed region change from savenand emulation types. why? because according to overjoy's commit he said it didn't work yet. it was for a future version of d2x cios when davebaol added it to d2x cios. i looked at all the d2x cios commits from that date to present and didn't see that it was ever added. if i'm wrong someone let me know and i will add it back into wfl. - made some small bootup changes in case of errors on bootup. - made some changes to the way wiiflow lite handles emunand switching and other minor emunand code editing.  

 

 

 

 

      Téléchargement : Patch WiiFlow Lite v4.4.0 r1134  
Vendredi 07 Juillet 2017, 14:15 Lue 5428 fois
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[Vita] CEX-2-REX v0.2 par SilicaAndPina disponible

SilicaAndPina vient de mettre à jour son utilitaire Cex2Rex pour PS Vita qui permet d'installer un firmware REX avec quelques fonctions déverrouillées intéressantes sur les PS Vita retail en 3.60 sous HENkaku.

 

 

La version 0.2 ajoute l'application "Checker" qui fonctionne uniquement quand HENkaku est activé.

 

 

 

Checker App Now Works! (thx voxel9)

 

Téléchargement : Cex2Rex v0.2

 

 

Edit Tralala : Rajout vidéo 

 

Vendredi 07 Juillet 2017, 11:47 Lue 3128 fois
4
[3DS] SRLoader v1.6.0 disponible
Le développeur Robz8 vient de proposer une nouvelle version de SRLoader qui passe désormais en version 1.6.0. Pour rappel, SRLoader permet le chargement de ROM GB/GBC via GameYob, les changements de thèmes, et il a une option, où vous pouvez exécuter la dernière ROM DS jouée sur le démarrage de SRLoader. Attention comme toujours vous allez avoir besoin d'un exploit DSi, comme sudokuhax, pour lancer SRLoader, mais il y a une évolution à ce sujet sur cette v1.6.0.               Dans cette version v1.6.0, Robz8 a supprimé l'option LED de l'APN car elle sera réservée pour la prélecture asynchrone dans une nouvelle version de nds-bootstrap. Le numéro de version est maintenant affiché dans l'écran du logo SRLoader.    Sur RocketLauncher, les valeurs ARM7 SCFG, y compris le ConsoleID, sont maintenant affichées dans l'écran du logo SRLoader. Une version RocketLauncher de nds-bootstrap sera utilisée, si SRLoader n'est pas exécuté à partir d'un exploit DSiWare.     Téléchargement : SRLoader v1.6.0  
Jeudi 06 Juillet 2017, 19:30 Lue 1776 fois
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[WiiU] WiiUZip v0.9 disponible
Le développeur jam1garner nous propose de découvrir une nouvelle version de son programme d'archives WiiUZip.   Il s'agit de la version v0.9 de son programme, la version précédente ne supportait pas correctement les fichiers LE.   Pour l'extraction, il est parfois possible d'utiliser les outils de NWPlayer123 à savoir SARCExtract pour l'extraction , et SARCPack pour la mise en paquet, le ré-emballage, ou bien il est aussi possible d'avoir des scripts.   Mais WiiUZip reste un programme est très complet puisqu'il supporte les fichiers suivants :   - Fichiers archives SARC (.sarc, .arc, .bgenv, .bars, .pack, etc.) - Fichiers YAZ0 compressés SARCs (.szs) - Fichiers YAZ0 compressés  (.szs)   Mais il est aussi facile de modifier et d'extraire de profiter de LE, soit Little Endian SARC (les LE sur 3DS / PC) tandis que les BE, pour Big Endian (les BE sur Wii U).   WiiUZip v0.9 devrait parfaitement supporter les Little Endian SARC avec cette dernière version, ce qui n'était pas le cas de la précédente, l'auteur ayant omis de proposer sa dernière build.      
  Add LE support @jam1garner jam1garner released this a day ago   Forgot to upload this build until now, my bad! LE should work properly with this build.

 

 

    Téléchargement : WiiUZip v0.9  
Jeudi 06 Juillet 2017, 15:08 Lue 2357 fois
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[PS3] Haxxxen a mis à jour son programme de cheats Artemis
Le développeur Haxxxen a dévoilé hier sur les forums de Psx-Place.com une nouvelle version d'Artemis, son programme de triche sur PlayStation 3.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas, Artemis est une sorte d'Action Replay qui se compose d'une application et de plug-ins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante.      Tutoriel : Utiliser des cheat codes avec Artemis         Haxxxen informe avoir modifié un peu le programme, il a en effet ajouté la possibilité de désactiver les codes avec une pression d'un bouton, grâce à l'utilisation d'un nouveau type de codes, le codetype 5.   Pour que cela fonctionne, vous devez ajouter un codetype 5 pour le code triche que vous souhaitez pouvoir désactiver. Ce type de codage ressemble à l'original, sauf qu'il dispose de la valeur d'origine au lieu de la valeur de triche et le numéro 5 comme préfixe.   Attention pour l'instant, il ne fonctionne qu'avec des codetype 0 et il désactivera tous les codetype 5.             Pour trouver les valeurs d'origine, vous devez rechercher l'eboot.elf ou parfois il existe des codes AoB dans les fichiers .ncl existants.   Par exemple, c'est à ça que le fichier .ncl pour le jeu Neverdead (BLES01303 1.00) pourrait ressembler :   

La valeur modifiée

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # Infinite Ammo Off 0 5 0076CC30 D1A30004 # Infinite Ammo On/Off 0 0 0076CC30 60000000 5 0076CC30 D1A30004 #  

 

 

Et voici la valeur d'origine AoB que l'on retrouve dans le fichier .ncl

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # AoB Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo B 00010000 04000000 B D1A300044E8000202C2400007C0802A6 600000004E8000202C2400007C0802A6 #  

 

 

 

Enfin, il faut modifier les adresses de code de triche, nous voyons que D1A30004 sera remplacé par 60000000 et 600000004E8000202C2400007C0802A6 par D1A300044E8000202C2400007C0802A6, et le 0 à remplacer par un 5, cela donnera donc un code final 5 0076CC30 D1A30004.   Lorsque vous avez réussi l'opération de modification qui s'avère tout de même assez complexe car il faut donc soit disposer du eboot.elf original ou du fichier .ncl, vous pouvez presser START, et désactiver les codes avec le bouton L3 lorsque vous êtes dans le jeu.   Pour le moment, il s'agit de la première version de ce nouveau Artemis, mais Haxxxen souhaite approfondir ses recherches, espérons qu'il arrive à simplifier l'opération.     Téléchargement : ArtemisPS3-GUI.pkg (16.98 Mo) /  Les netcheats codes par région  
Jeudi 06 Juillet 2017, 07:36 Lue 12375 fois
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[Vita] Adrenaline Bubbles Manager v1.0 disponible
Les développeurs gdljjrod et DevDavisNunez nous proposent de découvrir une toute nouvelle application destinée à la PlayStation Vita sous HENkaku.         Adrenaline Bubbles Manager va répondre aux besoins de configuration d'adrbblbooter, entendez par là qu'il va permettre de simplifier grandement le processus en n'utilisant que votre console.          Avec Adrenaline Bubbles Manager, vous allez pouvoir créer, organiser, modifier, ou personnaliser n'importe quelle bulle avec le jeu, l'icône et le titre correspondant. Pour réaliser l'opération, le software s'appuie sur Adrenaline Bubble Booter de Leecherman car elle vient ajouter des GAMEID et GAMETXT dans le fichier config.txt de TaiHEN.    

 

 

Adrenaline Bubble Manager v1.0 @ONElua ONElua released this 9 hours ago · 1 commit to master since this release   Changelog 1.0   Initial release 'POC'. Added automatic network update. app will now notify you when there's a new update. Support get and view complete list of content of PSPemu. Added option enable/disable view of 'PIC1'.

 

 

  Pour pré-requis pour profiter d'Adrenaline Bubbles Manager :   1. Une PS Vita sous HENkaku   2. Adrenaline déjà installée sur votre console (vous devez l'avoir exécuté au moins une fois)         Quelques détails de plus, si un pboot existe dans la bulle (voir l'image ci-dessus), l'application vous demandera si vous souhaitez le modifier ou le conserver, il faudra le changer, le clavier fera alors son apparition vous permettant d'attribuer un nouveau nom.      Téléchargement : Adrenaline Bubbles Manager v1.0  
Jeudi 06 Juillet 2017, 06:46 Lue 2881 fois
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