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L'actualité en continu
[PS4] Qwertyoruiopz disposerait du Kernel Exploit sur firmware 5.00
Le développeur Qwertyoruiopz vient d'annoncer sur son profil Twitter avoir achevé le code permettant d'avoir accès au Kernel Exploit sous le firmware 5.00 de la PlayStation 4.         Le développeur détiendrait d'après ces dires le Kernel Exploit sur le dernier firmware officiel de Sony, et nous pouvons citer le commentaire de Zer0xFF sur Twitter: "En supposant que cela soit le nouveau kexploit, ça devrait aider à trouver un moyen de déclencher le précédent aussi, n'est-ce pas ?"   Et la réponse de qwertyoruiopz : "En effet."   Cela sous entend que cet exploit pourrait être porté facilement sur les firmwares inférieurs. Il semblerait donc que le développeur soit en mesure de pouvoir exécuter du code au travers du kernel du firmware 5.00.          Ce n'est pas nouveau, le développeur nous avait déjà fait le coup avec le firmware 4.06, il prétendait déjà avoir le Kexploit mais n'avait jamais rien partagé. Espérons que cela ne soit pas une nouvelle fois le cas et qu'il partagera son code avec certains autres protagonistes de la scène PS4.   Edit : Le développeur a rajouté un screen qui confirme ses dires.        Le code 41414141 renvoi vers un PoC d'écriture, il montre une écriture successive de AAAAAA démontant un overflow, on parle d'une chaîne de lettre AAAAA. Dans le  code ASCII, 'A' est 0x41 en hexadécimal, donc 0x41414141 est ce que vous verriez si vous regardiez la représentation au niveau d'un octet d'une chaîne de A dans un éditeur hexadécimal.   Il n'y a donc rien de spécial à propos du 0x41414141, les fans de la lettre 'B' pourraient taper une longue chaîne de B, puis chercher 0x42424242.   
Jeudi 19 Octobre 2017, 18:47 Lue 13426 fois
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[Wii U] Cemu Hook v0.5.5.0 disponible
Le développeur Rajkosto nous propose de découvrir une nouvelle version de Cemu Hook, le plug-in qui permet d'aller encore plus loin avec Cemu. Comme vous le savez Cemu Hook va notamment rajouter un module H264 qui permet d'alléger les ressources nécessaires, mais aussi d'autres fonctionnalités comme faire des commandes, modifier la source d'entrée du Gamepad.     Cemu Hook permet aussi de gérer les orientations gyroscopiques et surtout améliorer les performances, de part des ressources moins sollicitées, ce gain est essentiellement la conséquence du décodage H264.        

La toute dernière version qui vient de sortir supporte Cemu 1.10, elle fonctionne en réalité de Cemu 1.8.1 à 1.10.0, et vient corriger un problème sur le module RPL, rajoute une option d'icone dans le menu, et apporte une possibilité de customiser la taille des shaders.

 

 

 

 

 

    Changelog v0.5.5.0 :  - Fix RPL module list addr lookups not working on Cemu >= 1.9.1, - Mark cemuhook added menu options with an icon,  - Allow overriding of the stock resize shaders with custom ones (see Resizers sample package for more info)   Changelog v0.5.4.2 : - Fix Custom timers on AMD CPU going backwards/overflowing   Changelog v0.5.4.1 : - Improved stability of Custom timers

 

 

  Pour rappel, vous pouvez trouver un guide ici pour l'utilisation poussée de Cemu Hook :    Pour l'installation, c'est assez simple, il suffit de télécharger Cemu Hook et de le placer dans votre répertoire Cemu.     Téléchargement : Cemu Hook v0.5.5.0 
Jeudi 19 Octobre 2017, 12:22 Lue 7089 fois
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[Vita] Easy Power Refresh v1.0 de ONElua disponible
La team ONElua nous propose de découvrir une nouvelle application destinée à la PlayStation Vita mais également à la PlayStation TV, elle se nomme Easy Power Refresh.   Cet homebrew va vous permettre de redémarrer, d'éteindre, de charger des patchs de jeux avec le plug-in NoNpDrm, ou encore de mettre à jour la base de données de votre console le plus facilement possible.           Au travers d'un fichier EasyPowerRefresh.vpk, vous allez pouvoir disposer de nombreuses options listées ci-dessous, basées sur une installation individuelle d'application.           Easy Power Refresh v1.0 :   - Restart PSVita -> cette option redémarre la console - Shutdown PSVita -> cette option éteind la console - Update DB -> cette option va metter à jour la base de données de jeux de votre console  (vous ne perdrez pas la disposition de vos bulles dans livearea). - NoNpDrm Games -> cette option va chercher les jeux non installés au format NoNpDrm et les installera (cette option est basée sur l'option de refresh Livearea de Vitashell)      Téléchargement : Easy-Power-Refresh v1.0  
Jeudi 19 Octobre 2017, 07:16 Lue 2590 fois
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[Wii] Wii DS ROM Sender v3.3 de FIX94 disponible
Le développeur FIX94 nous revient sur le devant de la scène Wii avec une nouvelle version de Wii DS ROM qui passe désormais en v3.3.   La dernière version majeure de Wii DS ROM Sender remontait à Juin dernier, c'était la v3.1, désormais FIX94 a travaillé sur deux versions qui se sont succédées, la v3.2 remplacée dans le foulée par la v3.3. Les nouveautés se concentrent à améliorer les supports des périphériques.   Développée par FIX94, Wii DS Rom est une application destinée aux utilisateurs de Wii première génération, mais aussi de vWii.             Pour rappel, Wii DS Rom permet d'envoyer des ROM DS d'une Wii vers une DS à l'aide de Download Play, mais aussi désormais avec HaxxStation.   Voici les changements de ces deux versions :   - Support des contrôleurs " classic " et des contrôleurs Wii U Pro  - Amélioration de la logique lors de l'envoi de roms NDS au menu du système de la DS, cela devrait le rendre moins susceptible la procédure au blocage lors de l'envoi du dernier bloc - Ajout des commandes/contrôles du gamepad Wii U lors de l'exécution de wii vc     Téléchargement : Wii DS ROM Sender v3.3
Jeudi 19 Octobre 2017, 06:56 Lue 2989 fois
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[Switch] Nintendo déploie le firmware 4.00
Le papa de Mario vient de déployer le tout dernier firmware 4.00 pour la Nintendo Switch, il s'agit là d'un micrologiciel majeur, la mise à jour est importante et apporte de nouvelles fonctionnalités intéressantes.   Voici les quelques nouveautés importantes, nous vous mettons le changelog intégral un peu plus bas :    - Capture vidéo pour certains jeux - Nouvelles icônes Super Mario Odyssey™ et The Legend of Zelda™: Breath of the Wild - Transférer des profils utilisateur et enregistrement des données sur un autre système - L'option de pré-réservation est désormais disponible pour certains jeux sur Nintendo eShop pour la Nintendo Switch         Au delà de la possibilité de réaliser des captures vidéos, le firmware 4.0 apporte des avatars utilisateurs supplémentaires, comme ceux de Mario Odyssey ou de Zelda BotW ainsi qu'enfin la possiblité de transférer ses sauvegardes d'une console à une autre.   Au niveau sécuritaire, la classique "mise à jour de la stabilité" est de retour, ce que nous pouvons vous c'est que ce firmware grille un nouveau keyblob qui est désormais à 4. Nous pouvons également vous dire qu'un nouveau title 010000000000081C a été ajouté dans ce firmware, ainsi que 4 nouveaux sysmodules.         Pour suivre les évolutions c'est ici : Switchbrew    
Changelog v4.0 : - Capture video on select games - To capture video, hold down the Capture Button during gameplay Up to a maximum of the previous 30 seconds will be saved in the - Album. You can trim the beginning and end of each clip, and post to Facebook and Twitter. - As of October 18th, 2017, this feature is compatible with The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, ARMS, and Splatoon 2 - Select from 12 new Super Mario Odyssey and The Legend of Zelda: Breath of the Wild icons for your user - To edit your user icon, head to your My Page on the top left of the Home Menu > Profile - Transfer user and save data to another system - To transfer, head to System Settings > Users > Transfer Your - User and Save Data - Pre-purchase option on Nintendo eShop - A pre-purchase option will be available for certain games. - This option allows pre-load of the game to your system for quicker play when the game is released. - This feature will be supported by future game releases - News channel updates - The news feed has been updated with a new look. - Unfollowing a channel will remove that channel’s content from the news feed and following the channel again will make it reappear. - Match software version with a group of local users - To create a group, head to the software’s Options > Software Update > Match Version with Local Users - Everyone’s software will be updated to match the most recent version in the group - All users must be on system menu version 4.0.0 or later to view and join a group - General system stability improvements to enhance the user’s experience, including:   - Changed the specification which hid wireless networks using TKIP security from the network search results. Wireless networks using TKIP security will now display in search results as a grayed-out selection instead of not being displayed - The Nintendo Switch console supports WEP, WPA-PSK(AES), and WPA2-PSK(AES). If your router is using a different security type (e.g. WPA-PSK(TKIP)), you will need to change this security type within your router’s settings.

 

 

 
Jeudi 19 Octobre 2017, 06:47 Lue 5643 fois
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[3DS] Changer la couleur de la LED avec CustomRGBPattern
Le développeur Pirate12 propose à la communauté 3DS un tout nouvel outil nommé CustomRGBPattern et il est distribué en v1.0b.   Sous ce nom se trouve un programme qui crée un fichier IPS qui va vous permettre de changer la couleur par défaut de la LED bleue de notification en une autre couleur.       Utilisation    - Télécharger le binaire précompilé et l'exécuter - Taper un code couleur au format hex rgb - Valider - Déplacer le dossier 0004013000003502 vers sdcard:/luma/titles   Et voilà c'est terminé !       N'oubliez pas d'activer le game patching de Luma.    En guise d'exemple voilà le fichier de la led en rose   Téléchargement : CustomRGBPattern v1.0b   
Mercredi 18 Octobre 2017, 22:48 Lue 4773 fois
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[GBA] La team EZ annonce l'Ez-Flash Reform
Après l'EZ-Flash 3en1, l'EZ-Flash IV et l'EZ-Flash Redux, voilà que la team Ez annonce le Ez-Flash Reform. Après le lancement de la puissante série EZ4Kernel V2, le Ez-Flash Reform est le successeur du EZ-Flash IV.   Les efforts de la team EZ se sont concentrés pour réduire la taille du PCB. La réduction de la taille permet désormais de la ranger dans toutes les consoles compatibles GBA.             La pile de la EZ-Flash Reform est remplaçable maintenant, vous pouvez facilement acheter la nouvelle batterie CR1220 et la changer, comme il s'agit du successeur du EZ-FLASH IV il fonctionne de la même manière avec le EZ4Kernel V2.           Spécifications :   - Réduction significativement de la taille du PCB - Deux boîtes de rechange - Changement des boites pour convenir à toutes les consoles - Batterie remplaçable facilement (CR1220) - Similaires à EZ-FLASH IV - Utilisation du nouveau EZ4Kernel v2 - Prend en charge les MicroSDHC jusqu'à 32 Go     Tout est là : Ez-Flash Reform
Mercredi 18 Octobre 2017, 22:26 Lue 4896 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v9 de friendlyanon disponible
Le développeur friendlyanon est de retour avec une nouvelle version de son logiciel CFW2OFW Helper qui passe désormais en v9.   Sous le nom de CFW2OFW se cache un programme d'aide pour convertir les jeux CFW pour OFW.   Le programme est plus une assistance qui intègre le code source de conversion des jeux CFW vers OFW s'appuyant sur les travaux de nikitaluger et de albatawy.   La version 9 apporte de nombreuses nouveautés, la vérification EM sur le titleID a été ajoutée, et de nouveaux paramètres ont été ajoutés comme l'activation/désactivation de la vérification de la méthode exclusive.   Après l'extraction, les PKG étaient laissés pour compte, vous pouvez maintenant supprimer les PKG pour économiser de l'espace.   Enfin, la vérification automatique des mises à jour a été supprimée, s'il y a une nouvelle version, vous ne serez pas obligé de mettre à jour.      
  CFW2OFW Helper v9 - EM checking on the titleID has been added  - EM list is read from EmList.json (also bundled with release.zip) please check the link from time to time to see if a new one has been added - New settings have been added: - CheckForExclusiveMethod - Enables or disables Exclusive Method checking - DeletePatchPkgAfterExtraction - After extraction the PKGs used to be left behind, you can now have the program delete PKGs to save on space - Automatic update checking removed. From now on, if there is a new release, you will not be forced to update.   ... and probably some other small tweaks in the code that don't really matter. Please read the help screen of the application thoroughly for the new settings.   Additionally, please if you get the chance to contribute to the CFW2OFW procedure, help by making additions/corrections to the CFW2OFW Compatibility List and the guides on /r/ps3homebrew

 

 

    Téléchargement : CFW2OFW Helper v9  
Mercredi 18 Octobre 2017, 22:01 Lue 4423 fois
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[Vita] Rinnegatamante sort MicroCHIP v1.0
Le développeur italien Rinnegatamante continue malgré les critiques à développer des homebrews pour la scène PlayStation Vita et PlayStation TV pour le bonheur de tous ceux qui peuvent en profiter.   Il s'agit là du premier émulateur développé en Lua, l'application MicroCHIP disponible en v1.0 consiste en effet à émuler le système Chip-8 et superChip-8.   L'émulateur supporte la personnalisation via les thèmes, il intègre un débogueur et des points de restauration.         CHIP-8 est un langage de programmation hexadécimal interprété utilisant une machine virtuelle, développé par Joseph Weisbecker dans le courant de l'année 1978. Il était spécifiquement conçu pour faciliter la conception de jeux vidéo sur les micro-ordinateurs 8-bits bas de gamme de cette époque, comme le COSMAC VIP, le Telmac 1800 ou le DREAM 6800, que très peu ont connu.   Le CHIP-8 a connu un regain d'intérêt 12 ans après, lorsqu'un interpréteur avait été développé pour la calculatrice graphique HP-48, inspirant des évolutions du langage (Super Chip-48).         Maintenant l'application est d'une simplicité déconcertante, tout est là, en suivant le lien, une fois installé il faut charger les roms dans ux0:/data/MicroCHIP/roms, et appuyer sur l'écran pour ouvrir le menu.     Téléchargement : MicroCHIP v1.0
Mercredi 18 Octobre 2017, 14:08 Lue 1945 fois
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[SNES mini] Personnalisation du module wallpaper avec Wall Hack
Le développeur yyoossk nous propose de découvrir un module qu'il a développé pour la Super Nintendo Mini (ou la SuperNES Mini) qui va vous permettre de personnaliser votre fonds d'écran.         Il nous montre la personnalisation de son fond d'écran avec un thème Pokemon Pikachu Edition. C'est une opération très simple à réaliser, il suffit d'ajouter le module via Hakchi2.         L'image que vous souhaitez personnaliser dans le wall_hack.hmod répond au format 512x184 en PNG, et il faut la nommer cwall.png. Il faut veiller à positionner le module dans hakchi2 \ user_mods \ wall_hack.hmod     Téléchargement : wall_hack.hmod   
Mercredi 18 Octobre 2017, 09:03 Lue 6663 fois
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[PS4] Une animation LibOrbis en vidéo par Masterzorag
Le développeur masterzorag‏ nous propose un homebrew qu'il a développé grâce à la librairie développée par BigBoss pour une PlayStation 4 sous firmware 1.76. Il a diffusé sur son profil Twitter une vidéo montrant son homebrew en action.   Son animation est basée sur un calcul mathématique intégré dans son code. Il s'agit d'une étoile filante simulant 1000 étoiles qui bougent sur l'écran.             Le développeur le reconnait lui même, cet homebrew est inutile et tourne uniquement sous dlclose, pour résumé sous firmware 1.76.         Pour information, ce développeur avait déjà informé la scène le 26 Septembre 2017 qu'il avait réussi à faire tourner Linux 4.4.4 patché sous 1.76 avec (ou sans) un rendu accéléré via GPU, cela avait d'ailleurs fortement intéressé un certain Joonie de la Team Rebug.     
Mardi 17 Octobre 2017, 19:45 Lue 4561 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v4.00 disponible
Le développeur gdljjrod nous propose de découvrir une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager. Pour rappel, Adrenaline Bubble Manager est un plug-in qui permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita sous Adrenaline.   Adrenaline Bubbles Manager va répondre aux besoins de configuration d'adrbblbooter, entendez par là qu'il va permettre de simplifier grandement le processus en n'utilisant que votre console, sans nécessité de disposer d'un PC.             Adrenaline Bubble Manager v4.00   - Correction d'une erreur qui ne permettait pas d'installer plus de 30 bulles - Maintenant, lors de l'installation de plus de 9 bulles, un clavier personnalisé s'ouvrira après la 10ème bulle. - Le bouton PS sera bloqué lors de l'obtention des ressources et de l'installation de la bulle. - Vous pouvez désormais sélectionner la couleur de fond de la bulle! En tout 17 couleurs sont disponibles. - Suppression de plusieurs messages qui s'ouvraient de manière intempestive   Remerciement à ZeroZelta et Dovemac pour le clavier iosk et DevDavis pour le portage sur PlayStation Vita.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v4.00
Mardi 17 Octobre 2017, 19:03 Lue 1816 fois
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