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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Le CBL RajNX supporte le firmware 6.0.0
Le développeur Rajkosto propose à la scène Nintendo Switch une nouvelle version de son CustomBootLoader RajNX, le soft passe en v0.75 et supporte désormais le firmware officiel v6.0.0 de Nintendo (toujours pas disponible a l'heure actuelle).   Il ne s'agit pas comme vous le savez d'un réel CFW mais plutôt d'un CBL (CustomBootLoader) qui s'apparente à ReiNX ou Atmosphere. Un peu comme ReiNX, il va charger les fichiers NSP.   Dans la version v0.75, le développeur a rajouté le support du firmware 6.0.0, mais a aussi ajouté un patch nosigchk supplémentaire.      Téléchargement :  RajNXv075  
Mardi 18 Septembre 2018, 15:14 Lue 12158 fois
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[Switch] ZeroTwoXCI, le fork de Tinfoil facilite l'utilisation des XCI
Le développeur yyoossk, que nous avions déjà eu l'occasion de croiser sur des propositions de thèmes de PlayStation 4 ou des effets sonores et de personnalisation de la SNES Mini, vient proposer un fork de Tinfoil sous le nom de ZeroTwoXCI. Il met en avant le conglomérat de développeurs japonais " Team 2168 " au travers de ce programme, mais c'est surtout lui qui en est à l'origine.   Jusque là rien de bien exceptionnel, si ce n'est qu'il a retravaillé le code pour permettre d'installer directement des fichiers XCI, sans passer par la case NSP, le logiciel se chargeant des opérations.       Comme tout programme du genre, il vous faudra disposer du fichier keys.txt qu'il faudra renommer en prod.keys. Ensuite il faut simplement placer le XCI dans /tinfoil/zerotwoxci/ .           Dans le futur, le développeur souhaite faire que les conversions se fassent en dehors du fichier XCI sans créer de nouveaux éléments pour rendre la corruption de SD beaucoup moins risquée, et il souhaite apporter la prise en charge du FAT32 et du découpage de fichiers XCI via un suppopt d'une forme de split.      Téléchargement : ZeroTwoXCI
Mardi 18 Septembre 2018, 11:38 Lue 16197 fois
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[Vita] VitaShell v1.97 disponible
TheFlow vient de lacher une nouvelle version de VitaShell, la v1.97.    Au programme des nouveautés, le développeur a ajouté le support de liens symboliques, ce qui permet de définir et d'afficher des signets et de récents fichiers. Il s'est également permis de rajouter des raccourcis correspondants, et il a corrigé un bug sur la boite de dialogue.    

 

 

Changelog 1.97 - Added support for symlinks which enables ability to set and show bookmarks and recent files. Thanks to abertschi. - Added a few shortcuts: left+[]: show bookmarks, left+/: show recent files, left+O: QR scanner. - Fixed bug in ad-hoc dialog where X is always the enter button.

 

 

  Téléchargement : VitaShell v1.97
Mardi 18 Septembre 2018, 08:27 Lue 4330 fois
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[Vita] PKGj v0.37 disponible
Le développeur Blastrock fait encore vibrer la scène PlayStation Vita.    Trois versions de PKGj se sont succédées depuis quelques jours, la v0.35, v0.36 et voilà que débarque la v0.37. Pour rappel, "Pkgj" est le Freeshop de la PSVita et vous devez toujours installer le plug-in npdrm_free.prx pour faire fonctionner les jeux PSP.      

 

Des corrections de bugs sont au programme de la v0.35 et la v0.36 en a fait apparaître un gros, voilà pourquoi la v0.37 fait son apparition. 

 

 

  v0.37 What's new: PKGj will now use ux0:pkgj and ur0:pkgj as configuration and temporary file folder. If the configuration file can't be found, it will fallback to pkgi folders   Bug fixes: Fixed crash on application start or on download cancel   v0.36 It is now possible to download the new version of pkgj when one becomes available   v0.35 Fixed bad_alloc error that happened when installing some PSP games

 

 

  Téléchargement : PKGj v0.37  
Mardi 18 Septembre 2018, 08:17 Lue 4124 fois
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[PS4] Save Wizard fonctionnelle sur 6.00

Suite à la sortie du FirmWare 6.00 de la PS4 il y a quelque jours, les éditeurs de sauvegardes PS4 ne fonctionnaient plus. C'est désormais de l'histoire ancienne, du moins pour Save Wizard qui annonce une compatibilité avec les sauvegardes en 6.00.

 

 

 

Tout les détails concernant le fonctionnement du logiciel se trouve sur le site de Save Wizard :

 

https://www.savewizard.net/index.php

 

 

Toujours pas d’annonce de la part du deuxième éditeur de sauvegarde, Cyber gadget, qui lui aussi avait était touché par le 6.00, mais il y a fort a parier que cela arrive prochainement.

Lundi 17 Septembre 2018, 16:53 Lue 6298 fois
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[Switch] ReiNX Toolkit v1.1 disponible
Le développeur Reisyukaku propose depuis quelques heures une nouvelles version de ReiNX Toolkit qui est désormais disponible en v1.1.   C'est donc la deuxième version de ReiNX Toolkit qui est proposée par le développeur, c'est un ensemble d’extension à son Custom BootLoader Switch reiNX, qui vous permet de bénéficier de davantage d'options.         ReiNX Toolkit rend la possibilité de mettre à jour le CBL, de changer des fonctions, d'activer ou désactiver l'AutoRCM, voir de réaliser des opérations de sauvegardes.   Il permet aussi de convertir et de modifier le splash.bin au travers de fichiers au formats jpg, bmp, et png, ou encore de dumper la Nand, le Boot1, le Boot0 ou le Cal0.   Malheureusement cette version v1.1 est distribuée sans le moindre changelog, impossible donc de savoir ce qu'apporte cette version.   Téléchargement : ReiNXToolkit v1.1  
Lundi 17 Septembre 2018, 15:16 Lue 5715 fois
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[PSVita] Custom Themes Manager v4.0 disponible
Le programmeur Red Squirrel vient de faire un travail énorme sur les évolutions apportées sur Custom Themes Manager destiné à la PSVita / TV.    CTM va vous permettre de télécharger et d'installer des thèmes personnalisés directement depuis votre console, directement, sans même avoir besoin de passer par le navigateur.         Le changelog est tout simplement géant, on y retrouve de nombreuses corrections, des changements sur les aperçus, de nouvelles fonctions pour les mises à jour de thèmes, des nouvelles commandes pour accéder à des pages spécifiques, et tout cela a été compilé avec la dernière version disponible du VitaSDK.      
  Changelog  v4.00   First of all, let me to apologize with you: this v4.00 was ready since the introduction of the validation score in the online repository (this means since the end of October ^^') but unfortunately for several reasons and omissions on my part it has remained in oblivion until today. In the last months, then, I noticed again a significant increasement of the interest for custom themes (certainly due to the release of h-encore) in the online repository and so I remembered that there still was this v4.00 to be released and, well, what better time to release it if not now? And so here we are   Because it's been a long time since when I introduced the various changes, there may be something else I do not remember now, so please consider the following list just as a “summary” indication of the major new features in this v4.00 and have fun exploring the app to discover the other minor new features:   - Now after a (successfull) installation of a custom theme the application will return to the repository menu (and not to the main menu like in the previous version). - Added a check at startup that will warn the user if the henkaku safe mode is enabled. - Fixed a bug in the function to check for the available space before to extract the custom themes ZIP files. - Changed the preview screen of the uninstallation menu, now the size value will appear together with custom theme's data (and not under the preview images like in the previous version). - Changed and shortened the message in the cache menu screen. - Added a new function to dump the current official theme in a folder (so as you can use it just as a normal custom theme in the future). - Added a new function to set the partition to use for installations. - Rewritten the general code to support other partitions besides ux0 (specifically ur0 and uma0). - Added a function to save (and load at startup) the user's choices for partition to use and BGM playing status. - Any opened footer (with commands list) will be closed automatically when the user returns to the main menu. - Added a new function to check for new versions of the custom themes in the online repository. - Added a new function to look for a match between the installed custom themes and those ones in the online repository (useful to check for any new version available for it). - Added a new sort choice (by validation score) in the repository menu. - Added the validation score inside the custom theme's data in the preview screen in the repository menu. - Added a command to open the web browser to view the detailed validation report for any custom theme in the repository menu. - Added a new function in the main menu that will open the theme settings, so that the user can now apply a theme directly from the app (without the need to go into the PSVita Settings menu manually). - Fixed a bug with the view of the version value of the custom theme in the uninstallation menu. - Added a new command to jump to a specific page in the repository menu. - Now if the upgrade function of the app can not find Molecularshell installed then it will use Vitashell instead. - Fixed a bug that did not allow to uninstall any custom theme with an apostrophe in its title. - Added the possibility to import the preview images from the ux0:ctm folder instead to download them from the internet. - Now if the application can not download the image previews then it will show a placeholder image at their place: thanks to this fix you'll can browse and download custom themes from the online repository even when imgur has issues.

 

 

  Téléchargement : CTManager.vpk   Tout est là : redsquirrel87.altervista.org    
Dimanche 16 Septembre 2018, 11:17 Lue 37023 fois
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[Switch] Switch Backup Manager v1.1.7 disponible
BibaBR vient de mettre à disposition une nouvelle version de Switch Backup Manager, l'outil complet de gestion des backups, qui est affublée de l'estampille v1.1.7.           Dans cette version le développeur a rajoute la possibilité de télécharger des images si elles sont absentes, il a corrigé quelques bugs liés à l'affichage en fenêtre, et des options pour que l'utilisateur puisse sélectionner les mises à jour de fichier NSP précédentes pour pouvoir les supprimer du disque et ainsi gagner de l'espace.      

  Changelog v 1.1.7 : - Support for downloading images from web when missing #56 (by Termit1975) - Imported Date column #58 (by davidp57) - Prevent window shrink when running on display with high DPI #59 (by Garoxas) - User can delete selected files (need to enable this option on config screen) - User can now select older updates of NSP files (Select menu) so they can be deleted from disk  

 

 

  Téléchargement : Switch Backup Manager v1.1.7      
Dimanche 16 Septembre 2018, 11:08 Lue 4183 fois
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[PS4/PS3/Vita] Sony Homebrew Manager pour gérer vos homebrews
Le développeur MRGhidini vient de mettre en ligne un utilitaire multi-plateforme puisqu'il se destine autant à la PlayStation Vita, qu'à la PlayStation 3 et à la PlayStation 4.   SHM ou Sony Homebrew Manager est un gestionnaire d'homebrews .shm qui peut lire les fichiers TSV sur votre ordinateur ou hébergé en vous connectant sur certains serveurs. Vous allez pouvoir télécharger des homebrews, accéder à certaines informations, ajouter du contenu ou lire certaines vidéos.            SHM n'est supporté que sous Windows 7 (32 bits / 64 bits), Windows 8 (32 bits / 64 bits), Windows 10 (32 bits / 64 bits) et il vous faudra disposer d'au minimum la version 4.6.1 de .NET Framework pour pouvoir en profiter.           Son fonctionnement est assez simple, vous le téléchargez, vous lancez SHM.exe, et vous sélectionnez vos options via le menu Setting. Vous pouvez alors configurer les chemins d'accès ou bien mettre les liens de votre site d'hébergement. Le programme se chargera alors d'afficher les homebrews disponibles avec toutes les informations qu'il peut récolter.           Téléchargement : SHM v1.0
Dimanche 16 Septembre 2018, 10:59 Lue 3950 fois
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[Switch] XCI Explorer v1.4.3 et LaunchpadNX v2.0.0
Deux petites mises à jour viennent de sortir pour les programmes XCI Explorer et LauchpadNX.   Développé par StudentBlake, XCI Explorer est un utilitaire qui permet de modifier les ROM de jeux Switch, notamment en permettant d’ouvrir les dumps de jeux au format XCI afin d’analyser, extraire des fichiers, injecter un certificat, ou encore de trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles et ainsi gagner de la place.         Dans cette version v1.4.3, le développeur a corrigé quelques bugs gênants sur les NSP.   Voici le changelog : - Correction d'un bug de lecture sur certains fichiers NSP qu'ils n'arrivait pas à lire - Correction du blocage des fichiers NSP ouverts - Ajout d'informations sur la version de NSP si elles sont disponibles   Téléchargement : XCI Explorer v1.4.3         Un autre programme intéressant vient de connaitre une update, LaunchpadNX passe en v2.0.0. Son développeur ThatNerdyPikachu, vient proposer sa récriture complète pour augmenter se vitesse et amener le multiplateforme, mais aussi la personnalisation de hbloader. Pour cela il faut s'appuier sur la modification du fichier cfw/hbl.ini.             Pour information, LaunchpadNX va compiler vos homebrews tout en s'appuyant sur de nombreux outils comme Tinfoil, Checkpoint, SwitchIdent, AppStore, LayeredFS... mais en utilisant le git open source pas celui tiré du SDK de Nintendo.     Changelog 2.0.0 : - Réécriture de tout le programme pour accentuer la rapidité et apport du multi-plateforme ! - hbloader maintenant personnalisable dans cfw / hbl.ini! - idk      Instructions d'installation:   Windows : - Récupérez la dernière version du devkitPro et assurez-vous que l'option développement de la Switch est sélectionnée. - Installez Git si vous ne l'avez pas déjà - Lancez le programme et suivez les instructions!   Linux: - Installez dkp-pacman, Git et build-essential (en fonction de la distribution) - Lancez le programme et suivez les instructions!     Téléchargement : LaunchpadNX 2.0.0  
Dimanche 16 Septembre 2018, 10:46 Lue 4882 fois
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[PSVita] IMC-Unlock de SKGleba

Voila un nouveau programme de SKGleba qui, cette fois, s'attaque à un autre problème. Seul les PSVita 2000 et TV ont une mémoire interne (ce qui était très utile pour le hack) et les PSVita 1000 devaient obligatoirement avoir une carte mémoire. Mais ce temps est révolu car grâce à IMC unlock, vous allez pouvoir créer une partition imc0 (mémoire interne) sur votre PSVita 1000.

 

Comment cela se passe t-il? C'est plutôt simple: le soft manipule les partitions: modifier la taille alloué a la partition, ou créer des partitions hybride. Quoiqu'il en soit le processus est assez simple.

Pour un utilisateur débutant :

 

-1ère étape : Télécharger le VPK (pour les utilisateurs de Henkaku Enso, assurez vous d'avoir la bulle de l'installateur installé sur votre PSVita.

-2ème étape : Acceptez les conditions d'utilisation puis allez dans Option/Backup et Backup vd0. Puis sauvegardez vos fichiers important de ur0 quelque part.

-3ème étape : Redémarrer la PSVita et maintenez L au boot (afin de désactiver tout les plugins éventuel)

Pour les utilisateur de HENcore sans hack permanent, il suffit de renommer le config.txt de ux0:tai et ur0:tai .

-4ème étape : Ouvrez l'app et choisissez Select imc storage size, puis choisissez l'option 2,5Go (pour les curieux, on changes les partitions : pd0 deviens ur0, et imc0 prend la place de ur0. C'est avec cet échange que on peut avoir 2,5Go de mémoire interne)

-5ème étape : Après le "Success" , vous pouvez redémarrer si vous êtes en HENcore 3.68 et pour ceux qui sont sur Enso, il faut lancer l'installateur et installer le hack Enso de nouveau.

Voila après ce redémarrage vous devrez avoir une mémoire interne de 2,5Go utilisable comme bon vous semble. Assez utiles pour pouvoir utiliser une sd2vita sans carte mémoire SONY, avoir une bulle HENcore de secour, ou tout simplement l'utiliser pour mettre quelque petits jeux.

 

Pour un utilisateur avancé : il y a d'autre options tel que n'avoir que 1Go ou 2,8Go mais cela nécessite quelque manipulation avancé notamment avec une étape de formatage. Quoiqu'il en soit si cette option 2,5Go ne vous convient pas libre a vous de choisir une autre option en respectant les étapes décrit sur le GitHub. Vous pouvez tout aussi demander de l'aide sur le forum si vous avez des doutes ou des questions.

 

Lien du vpk : IMC

Dimanche 16 Septembre 2018, 10:17 Lue 6367 fois
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[Switch] EdiZon v1.5.0 disponible
Les développeurs ThomasNet-mc et WerWolv98 ont mis en ligne une nouvelle version de EdiZon qui désormais est disponible en v1.5.0.   Comme vous le savez désormais l'outil est assez proche de celui de Bruno Giordano, Checkpoint, car il permet de réaliser des sauvegardes d'états, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.           Le changelog de cette v1.5 est tout simplement énorme, cela passe par la possibilité de sauvegarder tous les états d'un seul coup, les développeurs ont ajoutés un mode modifiable, une possibilité de partager les caractéristiques de l'interface comme les Fonts, et surtout l'apport des toutes dernières innovations comme la dernière version de libNX.      
    Full changelog - You can now backup all saves of a single game or the saves of all games and users at once from the title select screen. Thanks to @trueicecold for this feature - Added editable-only mode which hides all games except the ones you can edit using the builtin save editor. Again thanks to @trueicecold for this. - Added scrolling multipliers to the value widgets. Like that you can scroll in steps of 1, 10, 100, 1000 and 10000. - Added a step size setting to the configs that acts as a multiplier for the multipliers. - From now on ALL configs get shown immediately without the need to approve them first. However, they get overlayed with a big "BETA" label so you can see that they might not work yet. - Added support for shared fonts. This makes the whole UI a lot prettier and makes the .nro a bit smaller. Thanks to @AnalogMan151 - Updated Lua to the latest version 5.3.5 - Cleaned up the entire UI - Fixed a lot of lag everywhere - Fixed issues with huge save files causing Lua to fail - Fixed issue with the latest libnx - Refactored and cleaned up a lot of code and got rid of many many memory leaks - Fixed equations. They should work A LOT better now - Also, as you might have noticed, @thomasnet-mc has left the project since he hasn't worked on it a lot anymore lately and moved on to different things. Thanks a lot to you though for everything you did to the project! <3

 

 

  Téléchargement : EdiZon v1.5.0
Dimanche 16 Septembre 2018, 09:47 Lue 3748 fois
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