Il y a plus d un an maintenant, j' avais publié une première version beta sur PS Vita ne comprenant que le mode EASY de mon MOD OpenBOR: Streets of rage.
Cette première release utilisait l' émulation PSP pour fonctionner, mais un soucis survenant lors du Stage 5 (mode NORMAL et HARD car l' émulation depuis Adrenaline n' était pas au point), je n' ai jamais pu partager la version finale de ce MOD qui était finalisé depuis un bon moment...
Aujourd'hui grâce à Cpasjuste et rsn8887, qui viennent de publier une version native de OpenBOR sur PS Vita, je peux enfin vous proposer ma version finale de ce MOD.
Cette version finale comprend donc le mode EASY, NORMAL et HARD, mais aussi toutes les options, techniques des persos et le swap couleur qui n' étaient présent que sur la version Switch.
La version PS4 ne supportant pas ces "features", elles ne sont pas présentes dans cette dernière, ce MOD est donc plus complet que sur PS4.
Seul bémol, OpenBOR vita ne supporte pas le plein écran et ne comprend pas non plus de réglages de l' écran, vous aurez en revanche la possibilité de régler la "qualité" graphique des mods dans les options vidéo afin d'avoir un rendu plus net sur votre console.
Tuto d' installation:
- Installer le .VPK de OpenBOR dispo ici
- Décompresser l' archive SOR_Vita.rar
- Copier/coller Streets_of_rage_MOD.pak dans ux0:data/openbor/paks/...
- Lancer OpenBOR depuis le menu de votre Vita et séléctionner le MOD
- Jouer ^^
D'autres MODs sont en cours de tests ou en cours de développement et seront publié prochainement sur Switch, PS4 et bien sur PS Vita...
Un grand merci à Cpasjuste et rsn8887, sans qui, ces MODs n' auraient pas vu le jour sur Vita...
Télécharger Streets of rage MOD
Le développeur Guillem96 a travaillé depuis un mois sur un nouveau projet : ArgonNX.
Il vous propose aujourd'hui la version v0.2 de son chargeur de payload avec interface graphique.
Caractéristiques d'ArgonNX:
-Quand ArgonNx est lancé, il charge automatiquement le payload situé dans le répertoire "argon" de votre carte SD, le fichier doit être nommé "payload.bin".
-Si "payload.bin" n’est pas trouvé, ArgonNX vous permettra de sélectionner l’un des payloads situés dans "argon/payloads".
-Les icônes sont personnalisables pour chaque payload.
-ArgonNX fonctionne avec tous les payloads (cfw).
Il n'a pas encore été testé avec le payload SX Loader de la Team Xecuter mais cela devrait fonctionner aussi.
Installation :
1) Télécharger argon-nx.bin (le lien est en bas de cette page)
2) Téléchargez et décompressez sd-files.zip directement à la racine de votre carte SD.
3) Injectez argon-nx.bin en utilisant TegraGUI, Trinked0 ou n’importe quel modchip ou dongle.
Le changelog V0.2 :
Voici la page github du projet pour plus d'informations et pour le télécharger.
Téléchargement : Meritus v1.0 (VPK)
*News MAJ pour la v7*
Pour bien débuter la nouvelle année, le développeur RocketRobz vous propose une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++. Il s'agit de la version V6.8.3.3.
La version V6.8.3 a connu trois révisions, chacune d'entre elles apportant un correctif.
Comme vous le savez, TWiLight Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.
Pour l'installer :
Vous pouvez effectuer la mise à jour à partir de la version 6.8.0 ou ultérieure en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z.
- Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD.
- Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui.
- Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.
Citation du développeur (pour la version 7.0.0) :
What's new?
DS menu Acekard theme by Vulpes-Vulpeos (fixed by me) has been added! DSi theme: When touching the arrow button, it is now shown pressed. Added option for SCFG access in Slot-1. Allows setting extended memory mode and/or TWL clock speed in flashcard homebrew.Bug fixes
Acekard theme: Fixed list view causing Guru Meditation Error. (thanks to @Epicpkmn11) Fixed soft-resetting in Slot-1 DS cart games bringing you to Unlaunch menu instead.
Téléchargement : https://github.com/R...es/tag/v6.8.3.3
L'émulation de la N64 sur Switch est en nets progrés depuis l'arrivée de Dynarec sur Switch !
Pour bien débuter l'année, le développeur 64xw déclare que les nighties ont maintenant une prise en charge du 1080p. Il ajoute aussi qu'avec un peu de chance, il y aura une version bêta d’ici à ce que RetroArch 1.7.6 soit disponible.
DynaRec est l'abréviation de "recompilation dynamique", technique utilisée par les émulateurs pour accélérer l'émulation du CPU. La recompilation dynamique est en fait une mauvaise traduction, étant donné que rien n'est en train d'être ré-compilé, mais plutôt traduit. Un nom plus approprié serait un "traducteur binaire dynamique" (des traducteurs binaires statiques existent également, mais ne sont généralement pas utilisés dans l'émulation de jeux vidéo).
Voici ce qu'on peut lire sur la page Twitter du développeur :
Currently enabled for Android (arm64-v8a target) and Unix, both via auto detection.
Big shoutout to @Gillou68310!
Note: the changed mman wrapper is less functional than before, currently have a newer version for Horizon, but it's not used for the current libnx build, so I left it for now.
Le développeur rsn8887 vous propose ses portages pour Switch de Rocks'n'Diamonds et de Mirrormagic.
** Rocks'n'Diamonds ** est un jeu de type Boulderdash. Vous avez la possibilité de jouer à des niveaux refaits à partir de Boulderdash, Emerald Mine et Supaplex et bien d’autres niveaux.
** Mirrormagic ** est un jeu dans la tradition de Deflektor et Mindbender. Vous guidez un faisceau laser en ajustant les miroirs pour terminer les casse-tête avant la fin du temps imparti.
A noté qu'une version PSVita de chacun des jeux sont également disponible.
Téléchargements et instructions: https://github.com/r...eases/tag/v1.11
SKELUX, un moddeur présent sur la scène de la Nintendo Switch, vous propose un mod extrêmement difficile pour Super Mario Odyssey appelé «Superstar Mode».
En mode Superstar, la disposition de presque tous les niveaux a été modifiée pour rendre les choses plus difficiles.
Par exemple, la taille de certains boss a augmenté et certaines plates-formes ont été supprimées pour rendre les niveaux plus difficiles à traverser. Il est également dit que même les joueurs vétérans trouveront cela extrêmement difficile.
Caractéristiques :
- 100% des lunes de puissance personnalisées ou modifiées du début à la fin
- Certains niveaux ont presque été modifiés à 100%
- Il y a des nouvelles pièces, elles sont plus dures à obtenir
- Boss modifiés
- Nouveaux casse-tête
- etc
Voici deux vidéos :
1) Pour installer ce mod :
2) Une démonstration :
Le lien de téléchargement : https://mega.nz/#!MM...UYv3zfz_CBGJ96A
La source et les autres fichiers à télécharger : http://origami64.net...ead.php?tid=950
La team Xecuter ayant vu les nombreux rapports de bug concernant le SX OS 2.5.0, ont sortie la version 2.5.1 de leur CFW.
Beaucoup de correction de bug et d'ajustement on été réaliser ainsi qu'un ajout concernant les XCI
Voici le changelog :
Correctifs de compatibilité avec LayeredFS
Téléchargement: https://sx.xecuter.c...beta_v2.5.1.zip