Fuite des clés BootROM de la PlayStation 5 : ce que cela change vraiment
Début 2026, la PlayStation 5 a été touchée par une fuite majeure : ses clés BootROM (Level 0) sont désormais publiques.
Ces clés sont utilisées lors des toutes premières étapes du démarrage de la console et constituent la base de la chaîne de confiance qui valide le bootloader, le kernel et le système.
Le point critique est que ces clés sont gravées matériellement dans le processeur lors de la fabrication. Elles ne peuvent donc pas être modifiées par une mise à jour.
Toutes les PS5 déjà vendues partagent la même clé, ce qui rend cette faille permanente sur le matériel existant.
Il ne s’agit pas d’un jailbreak immédiat. La fuite permet surtout d’analyser en détail le processus de démarrage, auparavant opaque.
Pour lancer du code non signé, il faudra encore découvrir des exploits logiciels exploitables et construire une chaîne complète d’élévation de privilèges. En revanche, cette fuite accélère fortement le travail de la scène hacking et rend crédible l’arrivée de firmwares personnalisés et de solutions avancées courant 2026.
Cette situation rappelle des précédents bien connus :
l’exploit fusée-gelée sur la Nintendo Switch, basé sur une faille matérielle du bootROM
l’affaire fail0verflow qui avait touché la PlayStation 3, elle aussi impossible à corriger par logiciel
Dans tous ces cas, une fois la faille découverte, les consoles déjà commercialisées restent vulnérables. La seule réponse possible pour le constructeur est une révision matérielle pour les futures machines.
En résumé, la sécurité fondamentale de la PS5 est désormais fragilisée. Ce n’est pas encore un hack clé en main, mais c’est un tournant majeur qui change durablement l’équilibre entre Sony et la scène bidouille.
Le développeur RocketRobz a profité des fêtes de fin d’année pour publier une nouvelle mise à jour majeure de GodMode9i, son célèbre homebrew destiné aux consoles Nintendo DS et DSi. Pour rappel, GodMode9i est l’équivalent DS du très connu GodMode9 sur 3DS, offrant un accès complet aux fichiers système et aux supports de stockage.
L’application peut être exécutée sur toute console compatible avec une flashcard ou un firmware personnalisé, et reste pleinement fonctionnelle sur Nintendo 2DS/3DS via TWiLight Menu++.
Comme vous le savez probablement GodMode9i permet :
- Dump de cartouches Game Boy Advance sur DS et DS Lite
- Dump de cartouches Nintendo DS/DSi sur DSi et 3DS
- Copie, déplacement, suppression et renommage de fichiers/dossiers
- Création de dossiers
- Montage du NitroFS des fichiers .nds
- Navigation sur cartes mémoire compatibles et carte SD
- Compatibilité flashcards en mode SD ou CIA
- Support AceKard 2(i) et R4 Ultra (r4ultra.com)
Cette version de GodMode9i apporte plusieurs améliorations notables, en grande partie grâce aux contributions de la communauté.
Grâce au travail de ApacheThunder, il est désormais possible de monter directement plusieurs cartes mémoire sans avoir à les lancer au préalable, simplifiant grandement l’accès aux données.
De plus, de nombreux linkers sont supportés par cette version :
- CycloDS Evolution
- DSTT et clones (Demon / DSTTi)
- EZ Flash Parallel
- DSpico
- Games n’ Music
- Grâce à edo9300 et Lorenzooone, GodMode9i peut maintenant lire directement le contenu de la TWLNAND sur les consoles 3DS. Une fonctionnalité particulièrement utile pour les utilisateurs avancés et les développeurs.
- Les traductions ont été améliorées afin de rendre l’application plus accessible à un public international.
- Correction d’un bug empêchant le montage correct de la NAND sur les consoles 3DS de niveau développeur (merci à Lorenzooone).
- Mise à jour de la bibliothèque libfat, permettant enfin la lecture et l’écriture correctes de fichiers supérieurs à 2 Go, une limitation problématique jusqu’ici.
Téléchargement : GodMode9i v3.9.0 (en version CIA, NDS, et DSI)