Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

651 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] PS5-Self-Decrypter v0.1 d'idlesauce disponible
Le développeur idlesauce propose un nouveau programme qui se nomme PS5 Self Decrypter qui est numéroté 0.1.   Pour l'heure, le développeur précise qu'il doit être considéré comme une bêta, car il n'a pas été testé en profondeur.            Le programme sert à dumper /mnt/sandbox/pfsmnt une partie /data/dumpdu stockage interne de la PS5.   Utilisez socat-le pour envoyer pour voir les journaux, vous devriez voir [+] done quand c'est terminé.   A l'origine, PS5-Self-Decrypter est un payload de Specter qui utilise la lecture/écriture arbitraire du kernel pour décrypter les ELF signés (SELF) du système de fichiers et dumper les ELF en texte clair sur la clé USB.     Téléchargement : PS5-Self-Decrypter v0.1    
Samedi 08 Février 2025, 22:29 Lue 1285 fois
0
[Multi] Flycast fait le bilan sur toutes ses dernières évolutions
  Flycast est un émulateur multiplateforme pour les Sega Dreamcast, Sega Naomi et Atomiswave, et quand on fait le bilan, de toutes les nouveautés et améliorations apportées durant une année, cela reste impressionnant.    Cela fait 11 ans que Flycast nous régale, dérivé de Reicast, l'émulateur a connu des évolutions importantes.Flycast a connu une année incroyable : nouvelles fonctionnalités, émulation VMU, Google Play Store, jeux en ligne et bien plus encore ! Flycast est le meilleur émulateur Dreamcast pour la plupart des configurations matérielles. Il offre une compatibilité exceptionnelle avec les jeux (99 %+) et avec le BIOS intégré (97 %+), bien que l'utilisation d'un BIOS réel soit recommandée, notamment pour DCnet. Flycast ne se contente pas de faire tourner les jeux : grâce à la fonction d'overclocking, les jeux non optimisés avec des ralentissements peuvent être corrigés. De plus, il prend en charge les packs de textures et l'upscaling xBR intégré. Flycast fonctionne sur plus de périphériques que tout autre émulateur Dreamcast (et même que la plupart des émulateurs pour d'autres systèmes). Il bénéficie également d'une communauté active pour vous aider en cas de besoin. Après 11 ans, Flycast reçoit toujours des mises à jour régulières et continue de nous surprendre avec de nouvelles fonctionnalités. Grâce à la possibilité de réduire sa précision pour nécessiter moins de ressources, même les appareils bas de gamme peuvent profiter de Flycast.         Les nouveautés et mises à jour récentes : DCnet pour le jeu en ligne :  - Une solution simplifiée pour le multijoueur en ligne, contournant les limitations des serveurs natifs de la Dreamcast. - Fonctionne avec presque toutes les connexions Internet, même sur les réseaux mobiles lents. - Permet de jouer plus de 70 heures avec seulement 1 Go de données. - Disponible uniquement via la version Dev de Flycast, téléchargeable sur la page CI de Flycast.   L'expérience complète du VMU : - Flycast permet désormais de jouer aux mini-jeux du VMU (Visual Memory Unit) grâce à des outils comme Dream Explorer ou Elysian Emu. - Idéal pour les fans des mini-jeux Chao ou d'autres jeux VMU.   Disponibilité sur le Google Play Store : - Flycast est désormais disponible sur le Google Play Store, facilitant son accès pour les utilisateurs Android. - Une version Dev est également disponible pour des mises à jour automatiques.   Support des succès Retro Achievements : - Flycast intègre désormais un système de succès, de classements et de défis via Retro Achievements.   Retour de force natif (Force Feedback) : - Une immersion accrue avec le support du retour de force pour les jeux d'arcade de course comme F355 Challenge, Initial D et 18 Wheeler.   Packs de textures HD : - La communauté, notamment RomRevival, travaille sur des packs de textures remasterisés pour améliorer l'expérience visuelle.   Support des contrôleurs et VMU officiels : - Des solutions comme Dreamconn et VM2/VMUpro permettent d'utiliser des contrôleurs et VMU Dreamcast réels. - Une alternative moins chère utilisant un Pico Pi est en développement.   Corrections des artworks de jeux : - La communauté travaille à compléter la base de données des artworks de jeux Dreamcast. Les utilisateurs peuvent contribuer en téléchargeant les artworks manquants sur TheGamesDB.   Comment commencer ? Téléchargez Flycast : Rendez-vous sur la page CI de Flycast pour obtenir les dernières versions.        
Samedi 08 Février 2025, 22:29 Lue 2275 fois
10
[PS4/PS5] Que se passe-t-il avec le PSN en panne depuis plus de 10 heures
Depuis ce matin, cela fait plus de 10 heures, que le PSN est hors service, les accès PSN de la PS4 et de la PS5 ne sont plus fonctionnels, il est impossible de se connecter au PlayStation Network, et accessoirement de jouer en ligne.    C'est une panne de grande ampleur qui empêche plusieurs millions de joueurs de profiter de leur jeu en ligne ou du PlayStation Store. La frustration est élevée, les joueurs payent pour y avoir accès.   Au début le PSN a été signalé comme étant en maintenance, puis plus de 2 heures après PlayStation Japon a commenté l'incident en déclarant une panne. 3h00 après la panne, Sony a enfin modifié "Ask PlayStation", le service d'assistance pour reconnaitre le problème.          Malheureusement cela tombe mal, en plein week-end, en début de vacances pour certains, et pour le moment cela dure, il est possible qu'on soit face à un hack ou une attaque DDOS.    Merci Darkdogg93 pour l'information     Tout est là : https://status.playstation.com/fr-fr/      
Samedi 08 Février 2025, 21:41 Lue 3688 fois
8
[PS5] Specter et zi prévoient une formation sur les attaques des hyperviseurs
Comme vous le savez la conférence Hardware.io est surtout l'occasion pour de nombreux acteurs de se rencontrer et d'exposer leurs travaux, mais c'est surtout l'occasion durant 3 à 4 jours de se former sur la sécurité informatique.   C'est pourquoi les développeurs Specter et Zi, qui pour information est co-fondateur de Dayzerosec, ont décidé de proposer une formation sur les attaques des hyperviseurs lors d'une présentation à la Hardwear.io.          L'idée est avant tout de fournir aux étudiants une compréhension approfondie de l'architecture de virtualisation moderne et des moyens d'attaquer les hyperviseurs. Ces attaques mettront l'accent sur la machine virtuelle basée sur le kernel (KVM), la protection du kernel en temps réel sur Samsung Know (RKP), l'environnement d'exécution de l'hyperviseur Huawei (HHEE) et Microsoft Hyper-V.    Il n'est donc pas question directement de la protection de la PS5, mais l'axe qui est pris à savoir les attaques sur les hyperviseurs, plus larges seront les connaissances, plus larges seront les attaques envisageables.    La formation aura lieu du 27 au 29 Mai 2025 à Santa Clara au Marriott, les séances se dérouleront de 9h00 à 17h30 et sont destinés uniquement aux participants de niveau intermédiaire à avancé.    Tout est là : hardwear.io      
Samedi 08 Février 2025, 20:46 Lue 1531 fois
0
[DS/3DS] L'émulateur NesDS se perfectionne en v2.0
Le développeur RocketRobz est ravi d'annoncer la sortie d'une nouvelle version de NesDS, l'émulateur de Nintendo Entertainment System (NES) pour Nintendo DS.    Cette mise à jour apporte son lot d'améliorations et de corrections de bugs pour une expérience de jeu encore plus fluide et fidèle.   Les nouveautés de cette version :   Amélioration de la compatibilité : Plus de jeux sont désormais parfaitement jouables, avec une meilleure gestion des graphismes et du son.   Optimisation des performances : Les ralentissements ont été réduits, offrant une expérience plus stable, même sur les jeux les plus exigeants.   Correction de bugs : Plusieurs problèmes techniques ont été résolus, notamment des crashs occasionnels et des erreurs d'affichage.   Interface utilisateur améliorée : Des ajustements ont été apportés pour rendre la navigation plus intuitive.             Changelog v2.0 :    - Initialement prévu pour une sortie pendant les vacances, le développeur nous informe avoir oublié de la publier à cause de son travail sur d'autres projets.   Installation pour les utilisateurs de TWLMenu++ :   - Placer nesDS.nds dans sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/.   Changelog :   - De nombreuses améliorations par@FluBBaOfWard. (ex. corrections du mappeur, ajout de l'émulation du verrou de bus ppu, ajout de l'émulation du registre d'adresses et de données OAM.) - Émulation RP2C02 corrigée pour corriger l'arrière-plan dans Punch-Out . - Échelles retravaillées et préréglages ajoutés. - Correction du problème 3DS CIA essayant de démarrer Slot-1 au lieu de nesDS.     Téléchargement : NesDS v2.0        
Vendredi 07 Février 2025, 20:09 Lue 2553 fois
2
[PSP] Le Wifi WPA2 arrive sur la PSP grâce à un plugin
De la nouveauté sur PSP, oui c'est possible en 2025, et pour cause, c'est l'arrivée de la prise en charge d'un nouveau système de cryptage de données Wifi, le WPA2-AES. A l'époque de la PSP, le Wifi avec cryptage WPA2-AES n'existait pas, de fait la console ne l'a jamais supporté.    Cette limitation est désormais levée, avec notamment le développeur Moment qui propose un tout nouveau plugin qui permet d'amener la connectivité réseau Wifi WPA2-AES.    Appelé wpa2psp, ce plugin peut etre installé de manière permanente en modifiant le fichier TXT des plugins, ainsi cette connectivité fonctionnera dans tous les modes in-game, XMB et VSH.             Il y a quelques spécifications :    - Fréquence 2,4 GHz uniquement, fonctionne uniquement avec un WiFi en 2,4 GHz. - Si votre routeur utilise un seul SSID pour les réseaux 2,4 GHz et 5 GHz, vous devrez peut-être les séparer et connecter votre PSP au réseau 2,4 GHz. - WPA2 AES uniquement : Nécessite le chiffrement WPA2 avec AES (AES-CCMP). - Le chiffrement TKIP n'est pas pris en charge et ne fonctionnera pas. - Lorsque le plugin est activé, les chiffrements WEP et WPA ne fonctionneront pas. - Pour utiliser à nouveau WEP ou WPA, désactivez le plugin, et ils fonctionneront normalement. - Si votre routeur est configuré en mode mixte WPA2/WPA3, votre PSP pourrait avoir des difficultés à obtenir une adresse IP. - Essayez de configurer manuellement l'adresse IP au lieu d'utiliser le DHCP en mode [AUTO].       Tout est là : reddit.com      

 

Vendredi 07 Février 2025, 19:15 Lue 3877 fois
3
[PS5] Kstuff a été porté sur les firmwares 5.xx (update)
D'un côté c'est un message de Zecoxao, de l'autre c'est une confirmation directe de EchoStretch qui annonce son intention de chercher les offsets pour les firmwares 5.xx pour kstuff. L'intention est bonne et louable, mais il semblerait que tout ne soit pas aussi simple qu'on voudrait y croire.   Le développeur EchoStretch, qui travaille beaucoup sur la scène PS5, avec notamment des version personnalisée de Self Dumper, des correctifs Byepervisor, se penche sérieusement sur le portage de kstuff sur les firmware 5.xx de la PS5.           Il semblerait qu'il ne manque pas grand chose pour y parvenir, de l'ouverture de quelques offsets, et de références utiles du script de portage de Sleirsgoevy, pour rappel kstuff permet d'exécuter des jeux sans avoir à modifier l'Hyperviseur de la PS5.   L'autre confirmation vient de Zecoxao qui informe avoir partagé des bonnes pistes sur le kernel pour trouver les offsets sur les firmwares 5.xx, la seule chose qui reste à faire est d'implémenter nmap dans MAP_SELF avec les scripts de Sleirsgoevy.             Rappelons ceci, Sleirgoevy a proposé des outils de scripts pour faciliter le portage de kstuff sur les firmwares 3.00 à 4.51, au dessus il y a des références "parasites" qui complexifient le portage et le fonctionnement du payload kstuff.       
Vendredi 07 Février 2025, 16:57 Lue 5594 fois
17
[Switch] Sudachi 1.0.14 est là
L'arrivée d'une nouvelle version de Sudachi ne se fait pas sans nouveautées, voilà que débarque la version 1.0.14, désormais disponible pour les plateformes Windows, Linux et Android. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations, corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités pour enrichir votre expérience avec Sudachi, l'analyseur de texte japonais puissant et polyvalent.   Le développeur Jarrod Norwell propose une mise à jour de Sudachi en version 1.0.14. On vous a déjà parlé, et c'est une première malgré les injonctions de Nintendo, le développeur continue le développement de l'émulateur.            Changelog 1.0.14 :    - Ajout de la prise en charge pour lancer l'écran de configuration initiale via -setup - Disponible uniquement sur Linux, macOS et Windows via le terminal ou Outils > Ouvrir la configuration initiale. - Pour le moment, seule une prise en charge partielle est disponible, mais elle sera améliorée à l'avenir. - Ajout de plusieurs fonctions manquantes pour permettre le lancement de l'écran de configuration initiale. - Correction d'un problème empêchant le démarrage de certains jeux récents. - Résolution d'un problème avec mm:u où Get et GetOld ne retournaient pas après avoir atteint la valeur minimale d'une session trouvée. - Début de la refonte de caps, caps:a et caps:su pour améliorer la précision.   Téléchargement : Sudachi 1.0.14        
Vendredi 07 Février 2025, 15:46 Lue 4427 fois
3
[WiiU] Cemu 2.6 disponible
La dernière version de Cemu, l'émulateur Wii U, vient d'être publiée par l'équipe en charge de son développement. Cette mise à jour apporte des corrections de bugs, des améliorations de performance et de compatibilité avec plusieurs jeux. Les utilisateurs peuvent télécharger la version directement depuis la page des releases : Cemu Releases. A titre d'information, cette version 2.6 est la pre-release sachant qu'elle est distribuée pour MacOS, Ubuntu, Windows x64 et Linux   Parmi les nouveautés :   - Améliorations de stabilité : Résolution de plusieurs crashs et bugs rencontrés dans les versions précédentes.   - Optimisations graphiques : Meilleure prise en charge des shaders et des effets visuels pour une expérience plus fluide.   - Compatibilité étendue : Ajout du support pour de nouveaux jeux et corrections pour des titres déjà pris en charge.             Changelog version 2.6 :      Exportation des sauvegardes : L'exportation des sauvegardes via le gestionnaire de titres ne plante plus lorsque le chemin d'exportation contient des caractères Unicode.   Correction d'une régression : Un problème dans les titres DS Virtual Console a été résolu (#1440).   Correction d'un bug : L'option de débogage des shaders (debug shader dumping) essayait d'écrire des fichiers dans le mauvais répertoire. Ce problème est maintenant corrigé.   Amélioration du débogueur : Un menu contextuel (clic droit) a été ajouté à la vue désassemblage du débogueur PPC, et quelques petits bugs dans le débogueur ont été corrigés.   Changement de backend pour HID/USB : Libusb est maintenant utilisé comme backend pour les périphériques HID/USB sous Windows (#1471).   Optimisation de la mémoire Vulkan : Réduction du nombre d'objets d'échantillonnage (sampler objects) créés avec Vulkan. Cela diminue légèrement l'utilisation de la mémoire et évite les plantages sur les pilotes ayant une limite basse pour ces objets.   Amélioration de la mise en cache des données d'index sur Vulkan : Cela peut apporter un très léger gain de performance dans certains jeux.   Correction de l'option --force-interpreter : L'option de ligne de commande --force-interpreter utilise maintenant toujours l'émulation CPU mono-thread comme prévu initialement.       Téléchargement : Cemu 2.6 (Pre-release)        
Vendredi 07 Février 2025, 10:45 Lue 3627 fois
6
[PS5] LightningMods dévoile une nouvelle version de son store pour etaHEN 2.0b Pre-release
La scène du jailbreak PlayStation 5 est en effervescence, bon il faut avouer qu'on commence un peu à tourner en rond, mais LightningMods continue de vouloir faire bouger les choses, cette nuit il a dévoilé qu'ils ont réussi à localiser pourquoi kstuff (avec ou sans etaHEN) ne finissait pas son chargement tant que l'application du lecteur de disque n'était pas fermée, c'est pas grand chose, mais cela permettra d'améliorer son lancement sur ISO. Autre chose, hier il a dévoilé une nouvelle version de son store, spécialement conçue pour etaHEN 2.0b Pre-Release. Cette mise à jour marque une étape importante pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées, offrant un accès simplifié à une multitude de homebrews, applications et outils personnalisés.         Quoi de neuf dans cette version ?   La nouvelle version du store LightningMods apporte plusieurs améliorations et fonctionnalités clés : - Compatibilité avec etaHEN 2.0b : Optimisé pour fonctionner parfaitement avec la version préliminaire d’etaHEN, le store offre une expérience fluide et stable. - Interface utilisateur améliorée : Une interface plus intuitive et réactive facilite la navigation et la découverte de nouveaux contenus. - Contenu enrichi : Le store propose désormais une bibliothèque élargie de homebrews, de mods et d’utilitaires pour PS5, répondant aux besoins des joueurs et des développeurs.   Les utilisateurs peuvent désormais profiter de mises à jour automatiques pour les applications et les outils disponibles sur le store. Pour rappel, etaHEN est une avancée majeure, c'est une version préliminaire du célèbre exploit pour PS5, permettant l’exécution de homebrews et de logiciels personnalisés. Avec cette version, les utilisateurs peuvent explorer de nouvelles possibilités sur leur console, et l’intégration du store LightningMods vient renforcer cette liberté en centralisant l’accès aux outils et applications.   Comment accéder au store ?   Pour profiter du nouveau store LightningMods, les utilisateurs doivent disposer d’une PS5 jailbreakée avec etaHEN 2.0b Pre-Release installé. Une fois l’exploit activé, le store peut être téléchargé et installé directement depuis la console, offrant un accès instantané à une multitude de ressources.      Téléchargement : Store apps        
Jeudi 06 Février 2025, 06:53 Lue 2690 fois
0
[PS5] PS Fetchpkg v1.0 disponible
PS fetchpkg est un outil simple pour télécharger les mises à jour des jeux PS4 et PS5, le projet fetchpkg est un outil open source basé sur cURL qui permet de télécharger les mises à jour officielles des jeux PlayStation 4 et PlayStation 5. Conçu pour fonctionner sur GNU/Linux, Windows (64 bits) et les PS5 jailbreakées, cet outil offre une solution pratique pour les joueurs et développeurs souhaitant accéder aux fichiers de mise à jour des jeux.         Fonctionnalités clés :   - Téléchargement automatisé : fetchpkg permet de télécharger les mises à jour des jeux à partir d’une URL pointant vers un manifeste au format JSON.   - Fusion des fichiers : Les mises à jour divisées en plusieurs fichiers sont automatiquement fusionnées lors du téléchargement.   - Support des proxys : Pour les utilisateurs derrière un pare-feu ou sur une PS5 jailbreakée sans accès direct à Internet, fetchpkg prend en charge les téléchargements via un serveur proxy.   - Multiplateforme : L’outil est compatible avec Linux, Windows et les PS5 modifiées.           Utilisation sur PS5 :   - Pour utiliser fetchpkg sur une PS5 jailbreakée, il est nécessaire de charger l’exécutable via un chargeur ELF (comme shsrv) et de transférer le fichier sur la console (par exemple, via ftpsrv). Une fois l’outil exécuté, les fichiers PKG peuvent être téléchargés sur un support externe comme une clé USB.   Master-s dévoile la version 1.0 de PS Fetchpkg, il s'agit d'une amélioration sous forme de fork de la version proposée par John Tornblom.      Téléchargement : PS Fetchpkg v1.0    
Jeudi 06 Février 2025, 06:44 Lue 1599 fois
4
[PS5] PS5 Homebrew Apps_v1.4 disponible
Le développeur Master-s propose une nouvelle version de PS5 Homebrew Apps qui est maintenant affublé de la numérotation 1.4.   PS5 Homebrew Apps est un ensemble d'homebrews qui fonctionne avec websrv. websrv est un serveur Web simple qui peut être exécuté sur une Playstation 5 jailbreakée via les points d'entrée BD-J ou Webkit . Il peut être utilisé pour lancer des homebrews via le navigateur Webkit intégré à la PS5, ou à distance depuis votre PC, smartphone...         Dans cette version 1.4 le développeur a ajouté fetchpkg.elf et kstuff.elf.   Téléchargement : PS5 Homebrew Apps_v1.4       
Mercredi 05 Février 2025, 21:01 Lue 1478 fois
0