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L'actualité en continu
[Vita] La Team XYZ tease un exploit 3.70+
La Team XYZ vient de mettre en ligne une vidéo qui laisse peu de doute à la suite des événements, espérons que tout cela soit vrai ! Il semblerait que cette Team composait de everywhere, anonymous (st4rk) et de davee, dispose d'un exploit sur les firmwares 3.70 et supérieurs.                 Il semble se passer par un webkit exploit, et il est très simple ensuite de lancer Vitashell. Bref, en attendant d'en savoir plus, il reste tout de même préférable de rester sur le firmware le plus bas possible, peut être que cet exploit n'est pas natif en 3.70 et qu'il faut d'abord être sur un firmware plus ancien.      
Mercredi 06 Février 2019, 10:44 Lue 6114 fois
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[Switch] Super Mario War NX sur Switch
Le développeur P-Sam vient de porter Super Mario War NX sur Nintendo Switch. Il s'agit là du premier portage de Mario sur la console de Nintendo.              

 

 

 

 

Supermariowar-nx   Il s'agit d'un portage de Super Mario War sur Nintendo Switch, utilisant SDL2 et libnx.  Développé initialement pour PC et Mac par Florian Hufsky avec l’aide d’autres développeurs, Super Mario War est similaire à Super Mario Bros 3. 

 

 

Les options proposées par cette version :  - option joycon split - réseau   

 

  Téléchargement : supermariowar-nx 2.0.0-nx1  
Mercredi 06 Février 2019, 09:34 Lue 6230 fois
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[3DS/DSi] HiyaCFW-Helper v3.0.1 disponible
Le premier et seul CFW taillé pour la Nintendo DSi n'est pas simple à installé, HiyaCFW est en effet basé sur de nombreux modules, assez proche de Luma3DS.   Il possède les correctifs RSA et les signatures, intègre un lanceur personnalisé et le region free, mais le tout entre le firmware 1.4.1 et 1.4.5.             Le processus d'installation reste complexe, et le développeur mondul a proposé à la scène DSi son HiyaCFW-Helper qui est un outil pour simplifier son installation ainsi au passage de celle de TWiLightMenu++.     Ce que permet HiyaCFW-Helper :    - Il vous permet de rechercher votre sauvegarde NAND, pas besoin de la placer dans le même dossier. - Affiche l'option pour choisir la destination de sortie, qui doit être une carte SD formatée FAT (de préférence vide) ou tout autre dossier. - Télécharge la dernière version de HiyaCFW et la décompresse. - Autodetection de la région de la console depuis le dump NAND, télécharge et décrypte son launcher v512. - Crée le patch 0000000002.app et bootloader.nds pour le firmware personnalisé. - Utilise l'outil twltool de votre plate-forme (binaires pour Linux et MacOS inclus) pour décrypter le NAND. - Monte la NAND décryptée (montage OSFM requis pour Windows) et l'extrait vers la destination de sortie choisie. - Installe le HiyaCFW et les fichiers patchés sur la destination de sortie choisie. - (Facultatif) installe la dernière version de TWiLightMenu+++ (ou l'une de ses versions précédentes ou DSiMenu++ ou SRLoader placée dans le même dossier que l'aide) sur la destination de sortie choisie.       Version 3.0.1 :   - Correction d'erreurs en mode NAND après la migration vers Python 3 (grâce à @M4lik)       Téléchargement : HiyaCFW-Helper v3.0.1  
Mercredi 06 Février 2019, 08:27 Lue 3440 fois
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[PSVita] PSVitaDock v4 + RemotePC est disponible
Le développeur Lazydevyo vient de mettre en ligne la version v4 de PSVitaDock, Il s'agit là d'une nouvelle application qui va vous permettre de réaliser du streaming de votre console vers un PC.  Maintenant, vous pouvez modifier les paramètres à distance directement depuis votre PSVita.         Qu'est-ce que PSVitaDock ?   PSVitaDock est un nouveau programme PC conçu pour la PlayStation Vita, qui élimine la possibilité d’utiliser d’autres applications, telles que OBS Studio, pour diffuser en continu de la PlayStation Vita vers le PC avec les meilleurs paramètres pour un jeu plus fluide et une prise en charge audio de votre ordinateur.   Firmware supporté : 3.60, 3.65, 3.67 et 3.68          L'application s'appuie sur le plugin xerpi UDCD USB Class, alors assurez-vous de l'avoir installée sur votre console.     Installation    +Télécharger : le plugin xerpi  ou Télécharger Autoplugin +Démarrer Autoplugin et sélectionner Installer le plugin. +Choisisser une vita udcd uvc de xerpi +Appuyer sur X pour l'installer +Télécharger : PSVitaDock   +Connecter votre PSVita à l’entrée microphone ou audio de votre ordinateur. Pour que l’ application  reconnaisse  l’entrée audio de la PSVita,  aller au PC avec  les réglages audio  puis rechercher  l’enregistrement  correspondant à votre PSVita, par exemple, "  Line-In Microphone front  " ou "  Audio Line-In back  ", double-cliquer dessus et  renommez-le  avec en ajoutant le suffixe ou le préfixe "PSVita", il devrait donc ressembler à "  Audio Line-In Rear PSVita  ". +Lancer PSVitaDock et profitez du streaming.    Changelog :  

- No more watermark lines, fixed the problem of not being able to detect the audio device if its not set as default (Basicly you don't need to have the psvita as your default mic for it to work on psvitadock anymore).

- The X86_64 zip is for 64bit pc's.

- The x86 zip is for 32bit pc's.

- Use the PSVitaDockLauncher.exe if you want the PSVitaDock app to auto start when vita connects.

- RemotePC.vpk is optional app for your ps vita, you can control the psvitadock app from your vita. (I know RemotePC is stupid name i couldnt think something better sry).

 

  Téléchargement : https://github.com/l.../releases/tag/4
Mardi 05 Février 2019, 22:14 Lue 5447 fois
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[Vita] FHeroes2 v1.0.1 disponible
Le développeur Northfear vient de publir une nouvelle mise à jour de FHeroes2 en version 1.0.1. Feroes2 est un portage de Heroes of Might et Magic II : Les guerres de succession pour PlayStation Vita.   Il s'agit d'un jeu vidéo de stratégie développé par Jon Van Caneghem chez New World Computing et publié en 1996 par la société 3DO.    Heroes of Might et Magic II a été élu sixième meilleur jeu PC de tous les temps par PC Gamer en mai 1997. Un pack d'extension, The Price of Loyalty, est sorti en 1997. Plus tard, 3DO a regroupé Heroes II et son pack d'extension dans un coffret, publié sous le titre Heroes of Might and Magic II Gold en 1998.         Changelog v1.01 : Corrige le tactile tactile en mode plein écran 640x480     Téléchargement : fheroes2.vpk  
Mardi 05 Février 2019, 21:25 Lue 1124 fois
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[Vita] PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.7 disponible
Le célèbre développeur SilicaAndPina nous propose la version v0.7 de son interface illustré pour PSVIMGTools. PSVIMGTools Frontend est pour rappel est l'interface utilisateur, appelée aussi GUI, pour PSVIMGTools qui nécessite des lignes de codes qui peuvent rebuter les néophytes en la matière.   PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.7 introduit des améliorations sur le fonctionnement d'Easyinstallers et la correction d'un bug avec le nouveau H-install.               Changelog v0.7   - Ne dépend plus de http://cma.henkaku.xyz - Ajout d'une nouvelle procédure h-install     Téléchargement :    psvimgtools-frontend-win32-v0.7-setup.exe   psvimgtools-frontend-win32-v0.7.zip
Mardi 05 Février 2019, 21:17 Lue 2350 fois
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[PS4] L'émulation PS3 sur PS4 FW 5.05 via RPCS3
L'équipe italienne PSXITA vient de mettre en ligne les preuves de ce qui pourrait être une micro-révolution sur la scène PlayStation 4, l'émulation de jeux PlayStation 3 sur la dernière console de salon de Sony.         Grâce au travail de Eeply et Masterzorag, Roxanne nous confirme qu'il est désormais envisageable de lancer sur une PlayStation 4 sous firmware 5.05 la distribution PSXitarch Linux pour profiter de RPCS3.               Comme on peut le voir, certains ont lancé Ni No Kuni : La Vengence de la Sorcière Céleste, un titre Bandai Namco lancé en Février 2013 sur PlayStation 3.   Cela a été testé sur PlayStation 4 Pro, il n'est pas dit que la puissance de la PlayStation 4 (Slim ou FAT) soit suffisante.   Pour tenter l'expérience, il faut télécharger la dernière distribution de Psxitarch Linux v2 et également la dernière build de Rpcs3 la v0.0.6-7788 Alpha lancée le 03 Février 2019.   Une liste de titres PS3 compatibles va être mis en place sur PS4DevWiki, serions nous en présence d'une PS3 Classic ?         
Mardi 05 Février 2019, 19:37 Lue 14043 fois
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[Switch] Freebird, le sysmodule overclock de la Switch
Qu'est ce que Freebird, il s'agit d'un module/service système pour Atmosphere qui utilise les IPC pour communiquer avec son compagnon NRO, Freeset. Il vous permet d'utiliser n'importe quelle vitesse d'horloge sur la Switch.    La seule restriction qui a été mise en place par son développeur, JK, est que vous devez branché un chargeur officiel ou en mode dock si vous souhaitez bénéficier des fréquences d'horloges GPU la plus haute.           Instructions :   Copiez le contenu du zip freebird sur votre SD et redémarrez pour que Atmosphere charge le module. Une fois que votre système a démarré, ouvrez le menu homebrew et ouvrez Freeset. Freeset est utilisé pour communiquer avec le service. Pour l'instant, l'interface utilisateur est très simple.   N'oubliez pas de l'éteindre avant de mettre votre système en veille. Une fois allumé, freebird vérifiera et réglera les horloges si elles ne correspondent pas à ce que vous avez choisi. Une fois éteinte, la vitesse de votre horloge sera réinitialisée et ne sera plus forcée.     Téléchargement : Freebird
Mardi 05 Février 2019, 18:41 Lue 5757 fois
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[Switch] EdiZon v2.2.0 disponible
Le développeur WerWolv98 propose une mise àjour d'EdiZon qui passe en V2.2.0. Cette nouvelle version apporte son lots de nouveautés comme le support de Python !   Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, EdiZon est un éditeur de mémoire qui fonctionne avec les fichiers de configuration.   Sous ce nom se cache un outil très proche de Checkpoint de Bruno Giordano, à savoir un gestionnaire de sauvegardes d'états, qui permet donc de sauver, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi d'avoir accès à un grand nombre de cheats par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.           Changelog v2.2.0 :    - Ajout d'une touche de défilement dans le menu principal et une partie de l'éditeur.   - Ajout des infobulles aux widgets.    - Chaque widget peut désormais être associé à des informations supplémentaires   - La navigation dans l'éditeur n'utilise plus que les joysticks alors que la modification des valeurs se fait à l'aide du dpad.   - Ajout un moyen d'afficher un message lors du chargement d'une configuration   - Correction des widgets de boutons ne réglant pas correctement les strArgs et intArgs, ce qui les rendait inutiles   - Correction d'un plantage lors de l'envoi d'une sauvegarde par lot   - Ajout d'un message "loading editor" pour éviter qu'EdiZon ne paraisse freezé       Lien de téléchargement : https://github.com/W...EdiZon/releases
Mardi 05 Février 2019, 17:15 Lue 4351 fois
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[Switch] 4NXCI v3.06 est disponible

Le développeur The-4n vient de mettre à jour 4NXCI en version 3.06. C'est un outil permettant de convertir des fichiers XCI (tout le fichier jeu / fichier de dump de la cartouche) en NSP (il ne contient que les fichiers du jeu, tels que les jeux numériques eShop).

Changelog v3.06 :
 

- Added keys.txt, keys.ini and prod.keys as default locations for loading keyset file
- Removed stdout and stderr buffer

4NXCI-GUI:
- Added checkbox to allow setting temporary folder equal to output
- Auto set key filepath if it's located in program's directory
- Modified convert button to prevent launching multiple instances of 4NXCI in background
- Fixed log sync
- 4NXCI-GUI changes credits: https://github.com/TehPsychedelic

 
 
Téléchargement : https://github.com/T...4NXCI/releases/

Mardi 05 Février 2019, 14:19 Lue 3379 fois
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[Vita] Vita Homebrew Browser v0.831 Fix Mod disponible
L'un des développeurs de la Team Lua a repris le projet de Devnoname120, en publiant un fork de Vita Homebrew Browser en v0.831. Si vous recherchez les meilleurs émulateurs, applications, jeux et utilitaires de la scène PlayStation Vita, cette application est un store qui permet de disposer des dernières nouveautés en matière d'utilitaires et d'homebrews.   Attention cette version ne se connecte pas à l'API vitadb mais au site wiki HomeDew de DevDavisNunez.           Changelog v0.831 Fix MOD:

 

 

It solved the problem that occurred if you had not installed the original vhbb. Fixed the problem of the annoying and chilling crash when pressing circle. Added the correct wikihb resources.

 

 

  Téléchargement : https://github.com/D...eases/tag/0.831
Mardi 05 Février 2019, 08:51 Lue 1807 fois
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[3DS] 3DShell v4.2.0 disponible
Après la version Switch, le développeur Joel16 propose une nouvelle version de 3DShell qui se destine comme vous le savez à la Nintendo 3DS et à ses dérivées. La version proposée est la 4.2.0.         Attention, vous devez supprimer le fichier de configuration avant de mettre à jour qui se situe sous "/3DS/3DShell/config.cfg". Les versions ultérieures gèrent cela automatiquement.           Les fichiers RAR peuvent être extraits et les images agrandies. Un élément du menu "Plus ..." a été ajouté, permettant de recharger le répertoire actuel et de créer de nouveaux fichiers. Un simple lecteur de fichier texte est maintenant intégré et supporté par OPUS et plusieurs autres bugs ont été corrigés.

 

 

Changelog 4.2.0 :   Refactor and clean up external image loading functions: Fixed texture display corruption when using next/previous in image preview. Image viewer can now display GIF files (not animated). Now uses libnsbmp instead of loadbmp which (decodes .BMP files a lot faster with little to no delays!). Enable zoom function on any image that is > 400x240 as long as it's not a dual screen image. Use nanojpeg to load .JPEG files and remove stb_image since it's a massive library only used for a single function. Display ID3v2 cover art image if found. Only display ID3 title if found. Fixed incorrect title when using next/previous on non MP3 file. Added dialog before extracting rar/zip file. Don't display checkbox on parent folders. The CIA update (for 3DShell CIA version) progress bar is a lot more realistically responsive than previous releases. Display file sizes in main menu. Fixed file properties from displaying the timestamp attribute for a non existing entry (parent folders do not have timestamps). Fix misaligned font size in status bar.     Téléchargement : https://github.com/j...DShell/releases
Mardi 05 Février 2019, 08:49 Lue 3579 fois
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