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L'actualité en continu
[Switch] Nintendo sort le firmware 8.0.1

Nintendo vient de mettre en ligne cette nuit un tout nouveau firmware officiel 8.0.1 pour la Nintendo Switch. 
Il n'a en effet pas eu beaucoup de temps entre les deux mises a jour
 

 

 

Améliorations dans la version 8.0.1 (Distribué le 24/04/2019)


Le changelog est simple est rapide : Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.

 

Quoi en penser ?   - SX OS emuNAND fonctionne toujours. (confirmé avec 2.6.1) - Cette mise à jour corrige complètement Deja Vu - Pas de nouvelle clé principale, le 8.0 nécessite 9 efuses brulés, identique au 7.x.  - Vous pouvez toujours démarrer en mode RCM

- Atmosphère fonctionne toujours avec la version 0.8.8, ce qui inclut Hekate 4.10 ainsi que Kosmos 12.1
- Tout les autres CFW ne fonctionne toujours pas

Je vous conseillerais jamais assez de ne pas mettre a jour et d'attendre les retours utilisateurs
Mercredi 24 Avril 2019, 09:15 Lue 17197 fois
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[Switch] Un nouveau noyau de PPSSPP pour la Switch
Le développeur M4xw vient de publier une nouvelle version de son core PPSSPP en attendant la diffusion d'une version stable, mais le changelog est imposant. C'est via un post Patreon que le développeur a publié cette nouvelle version.               Changelog de cette version : - Ajout de l’option Vertex JIT Core (sa désactivation  temporaire corrige certains jeux) - Ajout dans le core de l'option Disable slow Framebuffer (Speedhack) - Augmentation de la taille du bloc Savestate Chunk à 4 Mo (accélère la charge de l'économiseur, ~ 2 secondes) - Band-Aid pour le chargement enregistre + Enregistrer (il n'y a pas de menu d'ouverture pour leur fonctionnement) - Renommé "IR JIT" en "IR Interpreter" - Suppression de l'Option Threaded IO Core (non fonctionnelle) - Suppression du rendement Non-Buffered (non fonctionnelle) - Améliorations générales pour améliorer l'expérience utilisateur.       Téléchargement : 23.04_PUBLIC_PPSSPP  (12.3 MB)  
Mardi 23 Avril 2019, 21:16 Lue 5747 fois
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[PS3] Plugin Extended Download de DeVil303 disponible
Le développeur DeVil303 vient de développer un nouveau plugin pour la scène PlayStation 3 qui est uniquement adapté ay Custom Firmware Rebug 4.84.2 REX, et qui va vous permettre de télécharger des fichiers à partir du navigateur web de la console à destination de certains répertoires.    Ce plugin pourrait parfaitement fonctionner sur d'autres CFW mais cela n'a pas été testé, et cela pourrait aussi être comptatible HAN à condition d'adapter les conditions nécessaires.            Le plugin serait prochainement intégré dans les CFW de Rebug, il est très pratique car il dispose de chemins préconfigurés comme les dev_hdd0, dev_hdd1, dev_blind, dev_flash2 et dev_flash3. Les options multimédia, elles, seront stockées dans dev_hdd0/photo, dev_hdd0/video et dev_hdd0/music.     Téléchargement :  Plugin Extended Download  
Mardi 23 Avril 2019, 20:43 Lue 3351 fois
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[Vita] Speedrun et My Bakku Pakku pour VitaJAM2019
Le développeur Lazy0x199 propose à contribution du concours VitaJAM2019 un jeu qui se nomme My Bakku Pakku. Il s'agit là d'un jeu de plate-forme qui mettra en oeuvre pas mal de puzzle à résoudre et un gameplay orienté action.   My Bakku Pakku met en avant Onko qui est le personnage principal, avec un sac à dos qui se remplit et ensuite vous allez rouler pour aller plus vite.              Téléchargement : My Bakku Pakku       Un autre jeu intéressant dans le cadre de ce concours est celui de FantaHourglass qui offre enfin à la scène Vita son jeu Speedrun. Plusieurs modes sont offerts comme marathon, time attack, le tout développé sous Unity, et vous profiterez de 10 niveaux.           Téléchargement : Speedrun  
Mardi 23 Avril 2019, 11:16 Lue 1774 fois
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[Switch] Game Card Dump Tool v1.0.6 disponible
  Le développeur DarkMatterCore vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil Game Card Dump Tool, avec lequel il est possible de dumper les cartouches de Nintendo Switch sous format XCI sur la carte microSD.    Les jeux CARD2 peuvent enfin être dumpés et un programme de mise à jour a été ajouté. De plus, le bouton HOME est bloqué si gcdumptool est exécuté en tant qu’application standard (cela ne fonctionne pas pour les applets, un message d’avertissement y apparaîtra). Les XCI fractionnés sont nommés d'après le schéma de nommage correct "xc [numéro]" pour SX OS.              Changelog v1.0.6 :    - Mise à jour du code de l'application pour le rendre compatible avec les dernières versions de devkitA64 et libnx. - Suppression de certaines fonctions du service fs-srv de fsext.c / h incluses dans libnx (et correction de celles qui ne l’ont pas encore été). - Modification du code GFX pour remplacer la police ASCII 8x8 par la police système partagée, à l'aide du service pl et de FreeType. - Activé (et corrigé) l'option de mise à jour intégrée à l'application. La compatibilité HTTPS est obtenue via le portlib de mbedtls. - Atténuation de l'écran désactivé et veille automatique. Ajout du compteur de fichiers au navigateur de partition. - Modification de la convention de nommage pour les sauvegardes de cartes de jeu fractionnées en * .xc [numéro de pièce], afin de les rendre immédiatement compatibles avec SX OS et d'autres outils. - Le délai après l'insertion d'une nouvelle carte de jeu a été augmenté d'une seconde. - Ajout d'un fil de détection de carte de jeu pour surveiller les modifications de jeu d'une meilleure façon. Ce fil est relié à un descripteur de noyau de carte de jeu récupéré via un objet IEventNotifier. - Montage du système de fichiers de partition remplacé via les appels de service fs-srv avec analyse manuelle de l'en-tête de partition HFS0. Cela devrait résoudre les problèmes lorsque vous parcourez la partition du logo à partir de cartes de jeu de type 0x02. - Le bouton HOME bloqué appuie lorsque vous utilisez une application standard / système au lieu d'une applet. Un message d'avertissement sera affiché chaque fois qu'une opération est lancée. - Ajout de la détection pour les versions firmwares 6.0.0 - 8.0.0.     Téléchargement : Game Card Dump Tool v1.0.6  
Mardi 23 Avril 2019, 09:47 Lue 4253 fois
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[Vita] Chess3D de OneLua disponible
  La Team OneLua vient de faire sa proposition pour le concours VitaJam2019, il s'agit de Chess3D, un jeu d'échec sur PlayStation Vita profitant de graphiques 3D.   Dans ce jeu, proposé par DevDavisNunez et Gdljjrod sous forme de fichier VPK vous pouvez jouer à deux sur la même console en mode adhoc, ou bien avec deux consoles.       Caractéristiques :    - Utilisant le moteur AMG d'andres margar et les exemples de Xerpi, la 3D était possible. - Excellents modèles et conseils 3D de Mills (David Guila) - La logique des échecs qui a été implémentée par Gdljjjrod et améliorée.     Téléchargement : Chess3D   
Mardi 23 Avril 2019, 09:33 Lue 1017 fois
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[Vita] GayMaker v1.7.3 disponible
  Le développeur SilicaAndPina vient de mettre en ligne une nouvelle version de GayMaker qui passe en v1.7.3, comme vous le savez cet utilitaire permet de profiter de projet GMX sur PlayStation Vita, grâce à Game Maker Studio.   Ces versions successives viennent corriger de nombreux bugs.           Changelog 1.7.4 : - Correction d'un bug qui empêchait de trouver GMAssetCompiler.exe pour la version 1.4.9999 de GameMaker Studio.   Changelog 1.7.3 : - Correction d'un bug où si vous n'avez jamais ouvert "Global Game Settings" dans GameMaker  alors GayMaker s'écraserait    Changelog 1.7.2 : - Correction d'un bug où StandardError n'était pas affiché correctement en sortie  - Il n'est plus nécessaire de définir %SCE_PSP2_SDK_SDK_DIR% lors de la création de YYC.   Téléchargement : GayMaker v1.7.3  
Lundi 22 Avril 2019, 18:47 Lue 2315 fois
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[PS4] PS4 Player v1.02 disponible
Le développeur Lapy05575948 vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4 Player, son lecteur multimédia, qui passe en version v1.02.   Avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.   Cette version vient corriger les ratios sur les vidéos.           Téléchargement : PS4 Player v1.02  
Lundi 22 Avril 2019, 18:39 Lue 3294 fois
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[Vita] Kill'em All v0.91 disponible
  Le développeur RetroGamer74 vient de mettre en ligne pour la scène Vita un nouvel homebrew nommé Kill'em All. Le jeu est superbe, il semble être un jeu commercial mais il a développé cela uniquement avec sa console sous Unity.         Comme tout bone shoot en up qui se respecte le but est de ramasser des bonus pour améliorer son arsenal, et vous accumulez des gains pour améliorer vos armes, au travers de niveaux que vous pouvez refaire mais le mode story ne sera accessible qu'une fois. Les traductions sont également fournies en utilisant Google Translator, environ 12 langues sont supportées.          A la vue de la qualité du jeu, il a une bonne place pour le concours VitaJam2019, si nous devions émettre une critique, les temps de chargement semblent par contre un peu longs.    Téléchargement : Kill'em All v0.91  
Lundi 22 Avril 2019, 08:38 Lue 2597 fois
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[Switch] Sys-Clk supporte le firmware 8.0.0
La Team Retronx voient de mettre en ligne une nouvelle mise à jour de sys-clk pour Nintendo Switch qui est proposée dans la version 0.12.2 qui supporte désormais le firmware 8.0.0.   sys-clk est un module système qui vous permet de configurer l’horloge cpu / gpu / mémoire en fonction de l’application en cours d’exécution et lorsque votre console est en mode dock, d’accélérer les temps de chargement si votre console dispose de nombreux jeux installés.         Changelog v0.12.2 :   - Ajout du support du firmware 8.0.0 - Le téléchargement de la configuration a été repensé pour permettre un meilleur archivage des profils et pour servir de base à ce qui est à venir - Le kip cible (devenu inutile) et le code requis pour le prendre en charge ont été supprimés.   Téléchargement : Sys-Clk 0.12.2  
Lundi 22 Avril 2019, 08:23 Lue 3532 fois
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[Switch] Ldn_mitm v1.2.2 disponible
Le développeur spacemeowx2 propose une nouvelle version de Ldn_mitm qui passe en v1.2.2, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, ce fichier KIP personnalisé va prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.               Bien entendu son utilisation diffère selon que vous disposiez d'Atmosphere ou de ReiNX, et il est compatible SXOS également.   Après avoir proposé une 1.2.1, qui venait corrigé une erreur sous Super Smash Bros 3.0, la version 1.2.2 vient mettre à jour libstratosphere.     Comment l'utiliser avec Atmosphère :   - Créez un dossier dans le répertoire atmosphère appelé kips, /atmosphere/kips/ - Insérez le fichier kip dans ce dossier et lancez fusee primary.bin - Une fois démarré, accédez au jeu et sélectionnez l'option de lecture sans fil (si vous voyez un L dans vos barres wifi, cela signifie que le kip n'a pas été chargé et vous devez le redémarrer) - (Facultatif) Utilisez le discord officiel de Switch-lan-play pour jumeler et rechercher d'autres joueurs.     Comment l'utiliser avec ReiNX :   - Placez le fichier kip dans le dossier /sysmodules/. - Lancez reinx et activez-le via la Toolbox de ReiNX (vous devrez peut-être désactiver fsmitm car il peut causer des problèmes) - Redémarrer ReiNX - Une fois démarré, accédez au jeu et sélectionnez l'option de lecture sans fil (si vous voyez un L dans vos barres wifi, cela signifie que le kip n'a pas été chargé et vous devez le redémarrer) - (Facultatif) Utilisez le discord officiel de Switch-lan-play pour jumeler et rechercher d'autres joueurs.     Comment l'utiliser avec SXOS :   - Téléchargez SXOS 2.5 beta.  - Allez au menu SX puis aux options. - Activer ldn_mitm, - Entrez dans le jeu et sélectionnez l'option de lecture sans fil (si vous voyez un L dans vos barres WiFi, cela signifie que le fichier kip n'a pas été chargé et vous devez le redémarrer)     Liste de compatibilité de jeux ici : Listing     Téléchargement :  Ldn_mitm v1.2.2  
Lundi 22 Avril 2019, 08:16 Lue 8261 fois
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[Switch] Kosmos 12.1.2 disponible (maj)

Le développeur tumGER vient de mettre en ligne la version 12.1 Final Beta de Kosmos, qui pour rappel est une solution toute en un qui permet d'installer tous les fichiers nécessaires à l'installation d'un CFW sous Nintendo Switch.

 

Kosmos, anciennement SDFiles Switch, est la référence en la matière, il est régulièrement mis à jour pour supporter les dernières évolutions en matière de hack et de bidouille sur Nintendo Switch et l'équipe à l'origine de son support nous le prouve une nouvelle fois vu leur réactivité. 

La compatibilité 8.0 est de sortie ainsi que toute les nouveauté de Atmosphère et Hekate 4.10

 
 

 

 

     Added ldn_mitm

        Reroutes ad-hoc to be able to play co-op together online

        This works together with Kosmos Toolbox!

    Added Emuiibo

        A amiibo mitm, allowing you to fake amiibos in games

        This works together with the Kosmos Toolbox

        Doesn't work on 8.0

    Updated sys-clk

        Now hot-reloadable through Kosmos Toolbox

        The changelog for that update: https://github.com/r...ases/tag/0.12.2

    Updated Atmosphere

        Changelog can be found here: https://github.com/A...eases/tag/0.8.8

        Now support 8.0

    Updated Hekate

        Read the changelog here: https://github.com/C...eases/tag/v4.10

    Updated Lockpick_RCM

        Now supports 8.0

 

Téléchargements : Kosmos 12.1.2

Lundi 22 Avril 2019, 00:27 Lue 8652 fois
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