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L'actualité en continu
[Vita] Plugins Manager v2.5 de Kylon disponible
Le développeur Kylon a publié une nouvelle version de son utilitaire Plugins Manager en la version 2.5. Plugins Manager est un gestionnaire de plugins similaire à Autoplugin pour la PlayStation Vita.    Il est peut être plus facile à utiliser, et il vous permet d'activer / désactiver rapidement vos plugins préférés sans utiliser les modifications apportées à un potentiel fichier config.txt.         Il supporte les chemins d'accès ur0 :, ux0: et xmc0 .   Changelog v2.5 :   - Ajout du support pour la partition xmc0 - Corrige la désactivation de l'option du plugin - Résolution du délai d'entrée - Autres corrections - Code propre   Téléchargement : plgmn v2.5  
Dimanche 10 Février 2019, 09:29 Lue 1215 fois
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[Switch] Calculator-NX disponible
Le développeur Thomhack nous propose de découvrir un nouvel homebrew pour la Nintendo Switch, Calculator-NX va vous permettre de transformer votre console en instrument de mathématique.   Calculator-NX est le résultat de cours et leçons en "C" et qui va transformer votre Switch en calculatrice.          Caractéristiques prévues :   - Multi langues - Ajout "-", "x", "./."     Téléchargement : Calculator-NX
Samedi 09 Février 2019, 23:46 Lue 2629 fois
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[Vita] Chip And Dale : Remastered (Tic et Tac) disponible
Le développeur tijesef a publié un nouveau portage pour la PlayStation Vita appelé Chip and Dale Remastered.   Pour faire simple c'est le remake de Disney's Chip'n Dale: Rescue Rangers, le jeu NES basé sur les aventures de Tic et Tac.          Rangers, open-source et totalement gratuits. Tous les niveaux du jeu original ont été recréés bloc par bloc avec de nouveaux graphismes, de la physique et un gameplay amélioré.                 Téléchargement : CDRR.VPK ( 79 Mo )  
Samedi 09 Février 2019, 20:15 Lue 2765 fois
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[Switch] Biskeydump v8 avec support TSEC 7.0.0
Le développeur rajkosto très connu pour les outils TegraRcmSmash, ChoiDujourNX et RajNX, a publié une nouvelle mise à jour de biskeydump dans la version 8.   biskeydump vous permet de dumper toutes vos clés BIS Switch pour le déchiffrement de contenu sur eMMC, à utiliser avec fusee gelée (l'exploit de boot de RCM). Avec toutes vos clés BIS et votre RawNand.bin (ou l'eMMC physique connecté via un lecteur microSD ou en utilisant un mode de stockage de masse dans u-boot / linux), vous pouvez explorer / éditez vos partitions eMMC à l'aide de l'outil HacDiskMount (sous Windows) à partir de https://switchtools.sshnuke.net         Cette version v8 ajoute le support des TSEC du firmware 7.0.0     Téléchargement :  biskeydumpv8    
Samedi 09 Février 2019, 20:07 Lue 5340 fois
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[Switch] Ken's Labyrinth v3.1.2 disponible
Le développeur sacredbanana a porté Ken's Labyrinth, le jeu de tir classique sous MS-DOS de Ken Silverman. Il vous propose cette fois ci la version 3.1.2.   Le portage de ce jeu qui est basé sur le port SDL avancé pour Windows et Linux avec des textures et rendus à 60 images / s est connu sous le nom de Walken. Il est largement plus connu pour Wolfenstein 3D d'id Software avec le moteur Build, le moteur révolutionnaire qui a servi de base pour celui de Duke Nukem 3D de 3D Realms.         Attention les graphismes ne sont pas exceptionnels et les premières minutes du jeu sont un peu déprimantes.     Installation :  Si vous voulez l’essayer, téléchargez le fichier zip et décompressez le dossier Ken2 sur la MicroSD de votre Nintendo Switch. Il suffit ensuite de le lancer avec hbmenu.     Téléchargement : https://github.com/s...3d-sdl/releases
Samedi 09 Février 2019, 18:54 Lue 1474 fois
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[Switch] BrowseNX V0.3.1 - Web Browser launcher disponible (maj 14 02 19)

Le développeur crc-32 vous propose une nouvelle version de BrowseNX : la version 0.3.1 : Fix supernag patching.

Il s'agit là d'un loader du navigateur de base qui ouvre simplement le navigateur Web entièrement activé lorsqu'il s'ouvre pour entrer une URL, sinon vous serez accueilli par le tableau de bord 4TU.
 
Avertissement: Il s’agit d’un NSP uniquement car le lancement du navigateur ne fonctionne que via un NCA spécial contenant la liste blanche. Les NSP risquent fort de vous faire bannir à un moment donné !
 
 

 
Changelog :
 

Added initial NRO support 'Initial' because it only works when hbloader is overriding a game or app, not gallery Doesn't support html5 video playback Added supernag contingency App will now show an error telling you that the supernag is active and suggest how to remove it, stops accidental fw update via Nintendo error message and confusion Added supernag fix Each release will now come with a sysmodule pre-packaged which hides the supernag while CFW is active, atmosphere/fs_mitm CFW's only 

3.0.1 :

NOTE: The title ID of switch-sys-tweaks (supernag patcher) has changed, before manually installing this release, please remove the folder (sdcard)/atmosphere/titles/01FF415446660000 to ensure future compatibility and avoid unnecessary crashes. Appstore release should do this automatically.

Since the detection for supernag seems to override the sysmodule, now checking if the sysmodule is running and if it is, ignoring the supernag state

 

 

 

 

Téléchargement : https://github.com/c...wseNX/releases/

Samedi 09 Février 2019, 18:52 Lue 10375 fois
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[PSC] AutoBleem v0.5.1 disponible
Le développeur screemerpl travaille depuis quelques jours sur ce programme AutoBleem qui est une alternative codée en C++ de BleemSync/BootMenu, qui dispose des mêmes fonctions que BleemSync; il s'agit d'un GameScanner pour Playstation Classic.        

Changelog v0.5.1 : 

 

  Features in GUI Upgraded Theme engine to support more customization in covers New cover database for US region donated by RetroMended (MadLittlePixel group) Support multilingual UI ... AutoBleem now speaks English, German, French, Dutch and Polish Support to change game resolution from GUI (no need to play with pcsx.cfg) Support for Quick Boot (you do not need to press Start) Clear names for options Removed false/true from options - now it has proper icons there New AutoBleem and SONY themes by Kevzombie. Special PS theme for this release based on PS4 20th anniversary theme. Game manager shows free space on USB stick and the Cover of selected game. Fixed a bug that prevented renaming of PBP games Generic cleaup of GUI source code Features in engine Rewritten boot scripts for improved stability on specific USB sticks that have weir buffer. CUE fixer - new part of engine to fix broken cue files that point to bin files that are not correct Fix for Wipeout and similar games to use proper BIOS (black screen after starting a game) Fixed major stability issues on some USB sticks Better error handling - AutoBleem will not start without a game pad, cover db ... or just without games Fixed "no games found" when using on exfat or NTFS (exfat is still not supported by us, but if you installed BleemSync 1.0 in your console autobleem can boot using Bleemsync drivers) Changed scanning engine to support md5 hashes as identifiers (needed for RE1.5 and similar bootlegs). AutoBleem now has cover for UNPATCHED RE1.5 - in next release we will add cover for patched version Safety upgrade - original game partition is now remounted read only by bootup script (as it should be when PSC left the factory) - Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4

 

      Téléchargement : https://github.com/s...ases/tag/v0.5.1
Samedi 09 Février 2019, 18:48 Lue 3745 fois
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[Vita] Autoplugin v3.76 disponible
Le développeur italien theheroGAC propose une nouvelle mouture de son programme Autoplugin à destination de la PlayStation Vita et PlayStation TV.    Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et permet d’installer facilement des plugins.           Changelog 3.76 :

 

Fix 1 bug for Turkish users (Thank you Team OneLua) Fix 1 bug for custom boot splash (Thank you Team OneLua) Updated all languages thank you @yexun1995 @gvaldebenit Update Vitabright thank you devnoname

 

 

  Téléchargement : https://github.com/t...leases/tag/3.76
Samedi 09 Février 2019, 18:47 Lue 999 fois
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[PS4] CPU Monitoring et Accélération 3D sous Linux
Les développeurs de la scène PlayStation 4 veulent amener Linux a une exploitation totale, pour cela ils cherchent, testent, proposent et améliorent le support de ce dernier au travers de patchs.   Les correctifs sont parfois regroupés dans un release globale comme peut le faire la Team PS3ita mais parfois il faut se contenter des patchs.   Le développeur Zer0xFF a mis en ligne un patch qui permet d'activer sous Linux PS4, le monitoring de température CPU. Il est basé sur les idles à 55 degrés Celsius en fonctionnement classique et 69 degrés en jeu, sachant qu'une PS4 tourne en moyenne à 40 degrés d'après ces recherches. (40 degrés est peut être un peu bas disent certains).    Désormais il souhaite orienter ses recherches sur le contrôle de la vitesse de rotation du ventilateur.                Le second patch disponible concerne celui proposé par la Team PS3ita qui offre sur la base des travaux de fail0verflow sur les patchs ps4 radeon, leur version adaptée à la PlayStation 4 Pro 4. Ils vont permettre d'améliorer le support de l'accélération 3D sous Linux.   
Samedi 09 Février 2019, 13:07 Lue 3527 fois
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[Switch] Fluffy v2.7.1 - une interface graphique PC pour TinFoil / Goldleaf (maj)

Fluffy est une interface graphique pour TinFoil / Goldleaf, développée par fourminute.
Fluffy est compatible avec les CFW 5.x et 6.x et propose l'installation soit par le reseau Wifi, soit par l'USB.
La version proposée est la 2.7.1.
 


 

 

Changelog 2.7.0 :

 

 

Added: Localisation support for German(translation:TheLastZombie, Thanks!) Fixed: Goldleaf: Concurrent installs results in failure. Fixed: Goldleaf: Improved ticket install stability. Fixed: When an error is thrown, IP text boxes would re-enable during USB install. Fixed: Italian: Typo in language list. Misc: Better config file(Thanks YoyPa!)

2.7.1 :

Rolled Back: Device detach feature incompatible with certain systems.

 

Téléchargement : https://github.com/f...Fluffy/releases

Samedi 09 Février 2019, 12:25 Lue 4537 fois
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[PSC/SNESC] Mupen64Plus disponible pour PSC, Super NES Mini, et Nes Mni
Le développeur M4XW vient de proposer le portage du core Nintendo 64 (N64) au nom de la Team Libretro qui vient d'être libéré via le site ModMyClassic et il se destine tout spécialement pour la Playstation Classic, la NES Mini et la Super Nintendo Mini !   Le noyau N64 a été principalement développé pour la Nintendo Switch, mais cela apporte aussi beaucoup d'avantages à d'autres plates-formes.                 S'agissant d'une première version du core, vous allez subir de nombreux bugs graphiques, et probablement quelques lenteurs, mais les utilisateurs de PlayStation Classic vont pouvoir enfin profiter d'un core N64 assez performant. Certaines textures seront manquantes, elles s'afficheront en noir à l'écran, et peut être trouverez vous un peu de clipping.    Pour obtenir la meilleure expérience d'émulation possible, vous devriez toujours essayer chaque jeu sous chacun des trois cores disponibles pour la N64 : Mupen64Plus Next, Mupen64Plus et Parallel.             Téléchargement :    psc-mupen64-plus-next-core-n64 (Playstation Classic)   snesc-mupen64-plus-next-core-n64 (NES Mini + Super Nintendo Mini)    
Vendredi 08 Février 2019, 18:34 Lue 4497 fois
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[PS4] La NeoGeo CD emulée sur PS4 par 7he D4RK H4CK
Le développeur 7he D4RK H4CK vient de mettre en ligne une méthode pour disposer de l'émulation de la NeoGeo CD sur la PlayStation 4. Bien entendu comme la plupart des solutions de ce type cela passe par l'émulateur PS2.               Il partage en fait un fichier contenant l'émulateur NeoGeo CD et un autre utilisateur MasterTurkey fournit également un guide en vidéo. Malheureusement le son et la partie audio ne sont pas encore restitués.         A noter qu'une version Neo Geo Pocket Color est en cours de test.       Téléchargement :  Neo Geo CD (il faut suivre le tutoriel vidéo pour en profiter)
Vendredi 08 Février 2019, 18:10 Lue 6000 fois
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