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L'actualité en continu
[Vita] Autoplugin v3.86 disponible
Le développeur theheroGAC vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Autoplugin qui passe en v3.86.    Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et permet d’installer facilement des plugins sur PlayStation Vita et PlayStation TV.                  Changelog v3.86 :   - Ajout de WDNF par EchoDev & Rinnegatamante - Ajout de WDNR par Rinnegatamante - Ajout de remaPSV par Rinnegatamante - Ajout de Pngshot v1.3 merci xyzz - Mise à jour MakePsmGreatAgain v1.4 merci SilicaDevs - Mise à jour de toutes les langues merci @Txustra @yexun1995 @Kouchan66 @gvaldebenit     Téléchargement : Autoplugin v3.86
Vendredi 26 Avril 2019, 18:05 Lue 2057 fois
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[Vita] Vita Fighter et RemaPSV pour la Vita
Est ce que vous voulez profiter de Street Fighter, et bien grâce à AngryDevs vous allez pouvoir en avoir un sur PlayStation Vita. Il vient en effet de publier un jeu de combat nommé Vita Fighter en verion v0.2. Comme la plupart des jeux qui sortent en ce moment, le jeu a été travaillé sous Unity, dans lequel on retrouve notamment Ryu.           Téléchargement : Vita Fighter     Rinnegatamante, diffuse un nouveau plugin PlayStation Vita, nommé remaPSV et qui est un remake de remaPSP intégrant cwCheat pour PSP qui va vous permettre de reconfigurer chaque bouton de votre PlayStation Vita.          Téléchargement : remaPSV
Vendredi 26 Avril 2019, 17:43 Lue 1818 fois
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[Switch] Atmosphere v0.8.9 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre à jour Atmosphere, certains bugs ont été corrigés, y compris celui qui a provoqué un crash du gestionnaire de services lorsque trop de modules systèmes étaient actifs. Un compteur de redémarrage a été ajouté pour redémarrer automatiquement le système en cas de blocage (lorsque l'écran fatal AMS est affiché). Pour cela, la valeur "atmosphere! Fatal_auto_reboot_interval" doit être définie sur une valeur u64 dans "system_settings.ini".         Les NRO peuvent recevoir des correctifs avec les fichiers IPS (dans /atmsophere/nro_patches/PATCHNAME/HEX-BUILDID-DER-NRO.ips) et le module de système spl., qui est responsable de toutes les tâches cryptographiques et de la communication avec Secure Monitor / Exosphère, a été réimplémentée.    
      0.8.9 is Atmosphère's sixteenth official release.   fusee-primary was last updated in: 0.8.9.   With thanks to the @switchbrew team, Atmosphère 0.8.9 is bundled with hbl 2.1, and hbmenu 3.0.1.   The following was changed since the last release:   A number of bugs were fixed, including: A data abort was fixed when mounting certain partitions on NAND. All Stratosphère system modules now only maintain a connection to sm when actively using it. This helps mitigate the scenario where sm hits the limit of 64 active connections and crashes. This sometimes caused crashes when custom non-Atmosphère sysmodules were active and the user played certain games (ex: Smash's Stage Builder). fatal now uses the 8.0.0+ clkrst API, instead of silently failing to adjust clock rates on that firmware version. A wait loop is now performed when trying to get a session to sm, in the case where sm: is not yet registered. This fixes a race condition that could cause a failure to boot under certain circumstances. libstratosphere's handling of domain object closing has been improved. Previously, this code could cause crashes/extremely odd behavior (misinterpreting what object a service is) under certain circumstances. An optional automatic reboot timer was added to fatal. By setting the system setting atmosphere!fatal_auto_reboot_interval to a non-zero u64 value, fatal can be made to automatically reboot after a certain number of milliseconds. If the setting is zero or not present, fatal will wait for user input as usual. Atmosphère now provides a reimplementation of the ro system module. ro is responsible for loading dynamic libraries (NROs) on 3.0.0+. On 1.0.0-2.3.0, this is handled by loader. Atmosphere's ro provides this functionality (ldr:ro, ro:dmnt) on all firmware versions. An extension was implemented to provide support for applying IPS patches to NROs. All patches at paths like /atmosphere/nro_patches//.ips will be applied, allowing for easy distribution of patches. Both the IPS and IPS32 formats are supported. Atmosphère now provides a reimplementation of the spl system module. spl (Secure Platform Services) is responsible for cryptographic operations, including all communications with the secure monitor (exosphère). In the future, this may be used to provide extensions to the API for interacting with exosphère from userland. General system stability improvements to enhance the user's experience.  

 

 

    Téléchargement : Atmosphere v0.8.9
Vendredi 26 Avril 2019, 17:04 Lue 11720 fois
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[Wii U] Cemu 1.15.5c disponible
ExZap vient de proposer une nouvelle version de Cemu, l'émulateur Wii U qui a su révolutionner la scène en se passant complètement de la console.      Au programme de cette version :    - Amélioration de la précision du recompilateur - Réduction supplémentaire du micro-stuttering microscopique (ralentissement) - Corrections de bugs et améliorations diverses      

  # Cemu detailed changelog for 1.15.5c # Patreon release date: 2019-04-19 # Public release date:  2019-04-26   # New in 1.15.5c:   coreinit: Tweaked MEM2 heap size as some games expect system RPLs to occupy a certain amount of available memory (#48)   # New in 1.15.5b:   GX2: Fixed bug in framebuffer creation   # New in 1.15.5:   general: Added option to remember window positions general: Added filter option to graphic pack window general: Updated game profiles   CPU/JIT: New implementations for FRES and FRSQRTE with much higher accuracy (#3) CPU/JIT: Added implementations for PS_CMPU0 and PS_CMPU1   GX2: Use floats instead of integers for viewport to match GPU7 hardware more closely GX2: Avoid calling glClearTexImage on Nvidia due to extremly bad performance (clearing a 4K texture could take up to 50ms CPU time) GX2: Fixed random crash that could occur with cache accuracy on high GX2: Fixed incorrect viewport size calculation when resized by graphic packs GX2: Reverted GX2ConvertDepthBufferToTextureSurface() change from 1.15.4 since it broke other games (#37)   H264: CheckDecunitlength() no longer requires valid PPS/SPS (fixes crash/softlock in Tank! Tank! Tank!)   Note: (#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.15.5c
Vendredi 26 Avril 2019, 11:35 Lue 4454 fois
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[PS4] PS4-Xplorer BETA 1.12 disponible
  Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur Lapy05575948 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son PS4 Xplorer qui est proposé en Beta 1.12.   Avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.           Changelog v1.12   - Modification de l'ID du titre (veuillez désinstaller la version précédente) - Mise à jour de PS4_Tools.dll pour des informations plus précises et de meilleure qualité grâce à l'applicationdarkprogr - Ajout de la traduction néerlandaise grâce à ConsoleHax_com     Changelog v1.11   - PS4-Xplorer BETA 1.11 utilise le clavier natif PS4.... 100%...     Téléchargement : PS4-Xplorer BETA 1.12    Un très grand merci à Commodore01
Vendredi 26 Avril 2019, 11:25 Lue 3725 fois
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[PS3] DeViL303 propose Minus 18Mo et CFW Power Options v1.06
  Le développeur DeviL303 continue de faire évoluer désormais la petite scène de la PlayStation 3, heureusement que cette scène a récemment était relancé grâce au HAN sinon nous n'aurions plus que nos yeux pour pleurer le temps révolu.   Cependant quelques développeurs comme DeVil303 continuent de faire progresser certains outils en faisant de réelles propositions.    Il vient en effet de trouver qu'il était possible de gagner de l'espace de stockage dans la partition dev_flash grâce à la suppression de fichiers inutilisables et qui ne mettront pas en péril son fonctionnement. Il a donc produit un PKG qui va se charger de supprimer notamment des caractères japonais, des fichiers comme hknw_plugin.sprx ou encore hknw_plugin.rco et certaines images de la galerie photo. Il est ainsi possible de gagner 18 Mo en exécutant Minus_18MB.PKG               Attention avant de l'exécuter, il faut activer dev_blind, et sachez que cette astuce n'a été testée que sous CFW Rebug 4.84.2 REX ( un utilisateur de PASTA 4.84 v2 DEX indique déboucher sur un écran noir lorsqu'il essaye d'utiliser la partie PS2 ISO).     Il est tout à fait possible de revenir en arrière en restaurant les fichiers grâce à Plus_18MB.pkg, un autre PKG qui réalise l'opération inverse dans dev_hdd0.   Téléchargement : Minus_18MB.PKG         DeViL303 propose également une nouvelle version de CFW Power Options qui passe en v1.06. De nouvelles fonctions ont été rajoutés dans cette mouture. CFW Power Options est un ensemble de package qui rajoute des nouvelles options de la colonne utilisateur XMB telles que le redémarrage à chaud, le disque dur, la reconstruction de base de données à un CFW. Il consiste à installer un paquet pour recharger le XMB et démarrez les autres paquets OS sur dev_hdd0 / packages /.               Nouvelles fonctionnalités de cette v1.06 :   - Ajout d'une option pour le mode de récupération NAND à partir de la v1.05 en tant que fonction officielle, supprimez strviewer_plugin.rco pour activer cette fonction. - Ajout de Désactiver (sans confirmation) et redémarrer Soft sur l'écran de connexion de l'utilisateur. - Le programme d’installation est maintenant un package qui installe les fichiers directement sur dev_flash. Par conséquent, dev_blind doit être monté avant l’installation. - Il ne pèse plus que 330kb qui est réduit d'environ 60%. Il pourrait également être inclus sur dev_flash dans rebug / packages / si vous le souhaitez.     Téléchargement : CFW Power Options v1.06      
Jeudi 25 Avril 2019, 08:23 Lue 5017 fois
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[GB] GameBoy Studio pour créer vos jeux simplement
Vous qui n'avez peut être aucune expérience en matière de programmation mais vous souhaitez vous lancer dans le bidouillage de certains jeux ou homebrews, voici probablement un des outils qui va vous permettre de vous lancer sans trop de contraintes.    La GameBoy originale vient de fêté ses 30 ans, et elle attire toujours les amateurs de programmation comme tout ceux qui souhaitent se lancer, cependant les logiciels facilitant la création de jeux d'aventure rétro et qui plus est open-source, sont plutôt rares.          Il combine un moteur prédéfini avec un constructeur de jeux visuel qui ne nécessite aucune expérience en programmation, ce qui signifie que tout le monde peut commencer et créer ses propres jeux sans effort ! Une fois cela fait, ces jeux peuvent être exportés en tant que ROM autonomes ou applications Web tout cela avec un simple clic.         L'application est multi-plateforme et propose des binaires pré-construits pour Windows (32 et 64 bits, y compris un package Squirrel), macOS et Linux (packages DEB et RPM) et a été développé par Chris Maltby. Vous pouvez contruire de véritable ROM qui peuvent être lus dans un émulateur ou créer des jeux lisibles au format HTML5 qui fonctionnent également sur mobile et peut être déployé sur n’importe quel serveur Web ou téléchargé sur Itch.io gratuitement.     Tout est là : gbstudio.dev   Téléchargement : gb-studio 1.0.0  
Mercredi 24 Avril 2019, 22:13 Lue 7607 fois
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[Vita] DooM Vita v0.5 disponible
Le développeur Gambikules vient de mettre en ligne une nouvelle version de son DooM Vita qui passe désormais en v0.5.            Attention pour que le titre puisse profiter de la pleine puissance, il faut overclocker légèrement le GPU de la console avec le plugin LOLIcon.         Lien : DooM Vita 0.5  
Mercredi 24 Avril 2019, 21:45 Lue 2529 fois
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[Switch] MelonDS 0.7.4-2 pour la Switch
Le développeur Hydr8gon vient de mettre en ligne une nouvelle version de MelonDS qui passe en v0.7.4-2, l'émulateur DS s'améliore une nouvelle fois avec des évolutions spécifiques à la dernière console de Nintendo.         Changelog v0.7.4 Release 2   - Correction de l'audio moche en mode dock - Amélioration de la police de l'interface utilisateur  - Ajout d'un nouveau sélecteur d'interface utilisateur, similaire à l'interface utilisateur de la Switch - Ajout d'une interface utilisateur complète, incluant le défilement et l'appui sur les boutons lorsque vous touchez les étiquettes de coin - Ajout de la prise en charge du mappage de plusieurs contrôles sur un seul bouton et de la suppression de mappages - Ajout du frameskip au paramètre - Réglage de l'overclocking corrigé sur Switch avec le firmware 8.0.0   Dans l'avenir, le développer va prendre en charge le rendu 3D via le matériel avec upscaling et améliorer le wifi, voir émuler les cartes mémoires et apporter la compatibilité Wii.       Téléchargement : MelonDS 0.7.4-2
Mercredi 24 Avril 2019, 21:45 Lue 8482 fois
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[Switch] ReiNX 2.2.1 disponible (maj)

Le développeur Reisyukaku a mis en ligne une mise à jour de son CFW ReiNX pour la Nintendo Switch, le soft passe en version 2.2.

Le CFW dispose du correctif des signatures et des correctifs ES pour permettre l'installation de tickets non signés et les modules spécifiques d'Atmosphere. 

Cette mise a jour intégre le support de la 8.0.0 / 8.0.1

 

  

 

 

Changelog v2.2 :     

 

 

Prise en charge complète du commutateur Firmware 8.0.0 - 8.0.1 Ajout du nouveau sysmodule rnx_mitm, en remplacement du sysmodule obsolète fs_mitm. Ajout de la nouvelle fonctionnalité du menu d'alimentation: L'option Reboot (Redémarrage) redémarre maintenant sur la charge ReiNX à la racine de votre carte SD. Shutdown ferme complètement l’interrupteur au lieu d’entrer dans RCM. Redirection de fichier de sauvegarde SD préliminaire / expérimental. Ce n'est pas encore officiellement supporté, utilisez-le à vos risques et périls pour l'instant! Chaîne de version ré-ajoutée dans le menu Paramètres> Système. ReiNX fatal mis à jour ReiNX creport mis à jour Sigpatches mis à jour Modules système mis à jour: sm, pm, loader D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience utilisateur.

 

Edit 26.04.19 (corrige un bug)

 

Téléchargement : ReiNX 2.2.1

Mercredi 24 Avril 2019, 09:45 Lue 12926 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 8.0.1

Nintendo vient de mettre en ligne cette nuit un tout nouveau firmware officiel 8.0.1 pour la Nintendo Switch. 
Il n'a en effet pas eu beaucoup de temps entre les deux mises a jour
 

 

 

Améliorations dans la version 8.0.1 (Distribué le 24/04/2019)


Le changelog est simple est rapide : Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.

 

Quoi en penser ?   - SX OS emuNAND fonctionne toujours. (confirmé avec 2.6.1) - Cette mise à jour corrige complètement Deja Vu - Pas de nouvelle clé principale, le 8.0 nécessite 9 efuses brulés, identique au 7.x.  - Vous pouvez toujours démarrer en mode RCM

- Atmosphère fonctionne toujours avec la version 0.8.8, ce qui inclut Hekate 4.10 ainsi que Kosmos 12.1
- Tout les autres CFW ne fonctionne toujours pas

Je vous conseillerais jamais assez de ne pas mettre a jour et d'attendre les retours utilisateurs
Mercredi 24 Avril 2019, 09:15 Lue 17197 fois
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[Switch] Un nouveau noyau de PPSSPP pour la Switch
Le développeur M4xw vient de publier une nouvelle version de son core PPSSPP en attendant la diffusion d'une version stable, mais le changelog est imposant. C'est via un post Patreon que le développeur a publié cette nouvelle version.               Changelog de cette version : - Ajout de l’option Vertex JIT Core (sa désactivation  temporaire corrige certains jeux) - Ajout dans le core de l'option Disable slow Framebuffer (Speedhack) - Augmentation de la taille du bloc Savestate Chunk à 4 Mo (accélère la charge de l'économiseur, ~ 2 secondes) - Band-Aid pour le chargement enregistre + Enregistrer (il n'y a pas de menu d'ouverture pour leur fonctionnement) - Renommé "IR JIT" en "IR Interpreter" - Suppression de l'Option Threaded IO Core (non fonctionnelle) - Suppression du rendement Non-Buffered (non fonctionnelle) - Améliorations générales pour améliorer l'expérience utilisateur.       Téléchargement : 23.04_PUBLIC_PPSSPP  (12.3 MB)  
Mardi 23 Avril 2019, 21:16 Lue 5747 fois
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