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[Vita] Meritous V1.0 est disponible

Le développeur Rinnegatamante vous propose Meritous pour vos Ps Vita.

 

Meritous est un mélange de dungeon crawler en vue de dessus et de shoot-em-up.

Dans ce jeu, vous contrôlez le personnage principal Mérite, qui parcourt un énorme labyrinthe de 3000 pièces, le Dôme de l'Orcus, afin de trouver trois artefacts appelés les Clés PSI, et de les restaurer à leur emplacement approprié.

 

 

 

 

Ce jeu vous étant proposé au format Vpk, il vous faudra une Vita hackée pour pouvoir l’installer et y jouer.

 

Téléchargement : https://github.com/R.../meritous-vita/

Mercredi 13 Février 2019, 16:43 Lue 1193 fois
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[Vita] Freeway Mutant v.1.0 est disponible

Le développeur Loodanon vous propose Freeway Mutant v.1.0 pour PS Vita.

 

Freeway Mutant est un jeu de type runner où il faut éviter et tirer sur des mutants, à noter que ce jeu est sans fin. Le but est d'esquiver des mutants, éviter les disques explosifs de curling et collecter des pièces pour rendre votre arme plus puissante.  

 

 

Ce jeu vous est proposé au format vpk, il vous faudra une Vita hackée pour pouvoir l'installer et y jouer.

 

 

Téléchargement : https://gbatemp.net/...ant-zip.154035/

Mercredi 13 Février 2019, 16:42 Lue 964 fois
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[Vita] ScummVM V2.0 est disponible

L'équipe de ScummVM - composée notamment des développeurs cpasjuste et rsn8887 - vous propose la version V2.0 de ScummVM pour PsVita.

 

ScummVM est une machine virtuelle (autrement dit un émulateur) qui permet de jouer aux jeux qui utilisent le système SCUMM (comme les jeux d'aventure de LucasArts ou d'Humongous).

 

 

 

 

 

Pour une liste des changements et des jeux compatibles veuillez consulter les release notes. 

 

 

Téléchargement : https://www.scummvm....-2.0.0-vita.vpk (vpk)

Mercredi 13 Février 2019, 16:41 Lue 1416 fois
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[Vita] SwitchSD2Vita v2.1. d'Applelo est disponible

Le développeur Applelo - présent notamment sur la scène Vita -  vous propose une nouvelle mise à jour de son application qui se nomme SwitchSD2Vita. la version proposée est la V2.1.

 

Cette application va vous permettre de switcher entre la carte mémoire ux0: et la partition uma0:.

 

A noter qu'il faudra redémarrer la Vita et que ce logiciel a une option pour supprimer cette aplication. De plus, il est conseillé de l'installer sur la partition uma0:.

 

 

 

Changelog :

 

Version 2.1 - Update to fix issues Update PSVita-StorageMgr to 3.0  Add switch option to add MCD to a new config file  A lot of improvements inside (always ) ImgBot reduce image file size by 20%  Version 2.0 - StorageMgr is better, faster, stronger Use PSVita-StorageMgr instead of gamesdcard-microsd (thanks to @CelesteBlue-dev) You can choose what mount point you want for your gamesdcard Support the 3.68 PSVita Version A lot of improvements inside

 

Téléchargement : https://github.com/A...o/SwitchSD2Vita

Mercredi 13 Février 2019, 16:39 Lue 2340 fois
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[Switch/PSVita] uae4all2 v1.94 disponible

Le développeur rsn8887 continue de faire progresser le fork de uae4all2 de Cpasjuste, l'émulateur amiga pour Switch et PS Vita.

 

C'est la version v1.94 qui est désormais proposée. 

 

A noter que sur la Switch, depuis la version 1.84, il faut utiliser le nsp pour démarrer uae4all2, sinon les options config save as et savestate export ne fonctionneront pas. 

Sur SX OS, vous pouvez le faire en maintenant la touche R enfoncée tout en lançant un jeu installé pour faire apparaître hbmenu.

 

 

 

 

Changelog v1.92 à 1.94 :

 

1.94

fix hdf settings with non-zero hd dir causing wrong mounted drives implement .adz floppy disk format support (read only) widescreen file dialog to show longer filenames

1.93 (Switch only)

fix mouse pointer getting stuck sometimes when using USB mouse (fixed in SDL)

1.92

add frameskip option back in on Vita, also use 48 kHz as default sound frequency (seems to work a bit better)

 

Téléchargement : https://github.com/r...e4all2/releases

Mercredi 13 Février 2019, 16:38 Lue 822 fois
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[Switch] Ldn_mitm v1.3.0 est disponible

Le développeur spacemeowx2 a mis à jour son utilitaire Ldn_mitm en version v1.3.0. Cette version a une nouveauté sympathique : une interface web !
Ldn_mitm est un kip modifié de fs_mitm. 
 
Cette version est incluse dans SXOS 2.5 beta et supérieur!
 
spacemeowx2 vous propose aussi switch-lan-play en version "continuous".
 
 

 
 

 

Ldn_mitm est complémentaire de Switch Lan Play ( http://www.logic-sun...disponible.html - merci Tralala pour le lien), il permet de rajouter une fonctionnalité intéressante aux jeux : le réseau local sans fil. 
 
 

 
 
Pré requis :

- une Switch sous Atmosphère 0.8.0 / ReiNX / SXOS 2.5Beta
- switch-lan-play (le lien est juste au-dessus)
- ldn_mitm décrit ici

 
 

How to Use (Atmosphere):

Make a folder in atmosphere named kips, /atmosphere/kips/ Put the kip file in that folder and boot with fusee primary.bin Once booted go in game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your WiFi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot) (Optional) Use official Switch-lan-play discord to match make and find other players, How to Use (ReiNX): Put the kip in /sysmodules/ folder. Boot reinx (Kips are loaded automatically now) Once booted go in-game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your wifi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot) (Optional) Use official Switch-lan-play discord to match make and find other players, How to Use (SXOS): Download SXOS 2.5 beta. Here Go to SX Menu then to options. Enable ldn_mitm, Go in-game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your WiFi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot)

 
Vous trouverez une liste des jeux compatibles ici :  https://docs.google....q8-8/edit#gid=0
 

 
Vous pouvez télécharger Ldn_mitm via cette page.
Pour le tutoriel de configuration de Switch-lan-play, voir ce sujet

 

Telechargement:  https://github.com/t...ay-GUI/releases

Mercredi 13 Février 2019, 16:37 Lue 2397 fois
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[Switch] Kosmos v11.9.1 "The Top" est disponible

tumGER vous propose une nouvelle mise à jour pour Kosmos. Cette version 11.9.1 est intitulée " The top".
 
Pour rappel, Kosmos est le digne successeur de SDFilesSwitch.
 

 
Cette mise à jour à de nombreuses nouveautés comme :
 + l'ajout de Goldleaf 0.3
 + ldn_mitm est mis à jour,  
 + CFW-Settings est mis à jour avec un nouvel icone ( proposé par bernv3) 
 + Kosmos update a un nouvel icone
 + etc.
 
Changelog v11.9.1:
 


- The Top Changelog:
This is based on AtlasNX/Kosmos-Atmosphere@0ce61c5 (0.8.3+) of Atmosphere

 

General:

Updated Hekate Added patch for svcControlCodeMemory that helps dynarec on emulators. Fixed sleep mode when debug mode is on and official 6.X.X secmon is used Added RTC driver which now also disables wake up alarm when Auto HOS Power Off is used Helps when users that use AutoRCM inject and power off pretty fast. Fixed GPU on Linux when booting from warmboot Added missing fallback auto calibration of sd cards and plus some small fixes. Fixed a bug in Kosmos Toolbox that caused crashes for some people Synchronized Homebrew locations to AppstoreNX standards (As requested #182) and most importantly: General system stability improvements to enhance the user's experience.

Lien de téléchargement : https://github.com/A...osmos/releases/

Mercredi 13 Février 2019, 16:35 Lue 3112 fois
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[Switch] Rekado v2.6 disponible
Le développeur MenosGrante nous propose de découvrir une nouvelle version de Rekado qui passe en v2.6. Pour rappel, Rekado est un loader de payloads écrit en Kotlin et basé sur le code de NachLoader.    L'application ne nécessite pas d'installation sur votre appareil. Le payload de SX Loader est fourni par défaut, à la différence de NXLoader, elle permet de modifier rapidement les payloads en les préchargeant. Vous pouvez choisir le payload une fois que le câble USB est connecté à la Nintendo Switch.         Changelog v2.6   New New "Theme Engine" with custom theme presets and 80 new accent colors Portuguese (Brazil) localization (thanks @DavidOliM) Chinese Simplified localization (thanks @carlchina) Improved Improved: Payloads loading at first start (#33) Improved: Hekate now marked with current version (and future versions of Hekate will also be marked) Fixed: Localization errors in some languages Development Updated: Gradle Android Plugin to 3.3.1 Updated: Gradle to 5.2 Updated: Kotlin to 1.3.21 Updated: Material Dialogs to 2.0.0

 

    Téléchargement : https://github.com/M...eleases/tag/2.6
Mercredi 13 Février 2019, 16:32 Lue 1776 fois
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[Switch] Hekate - CTCaer Mod v4.6 svc disponible
Le développeur CTCaer vient de mettre en ligne une nouvelle version de son mod: Hekate - CTAer Mod v4.6 svc.   Cette version v4.6 svc prend en charge totalement le FirmWare 6.2.0, au travers d'une implémentation du HBL qui vous permet de télécharger la partition USER ou le RAW de l'eMMC.    

Changelog v4.6:

 

New in this BETA Added patch for svcControlCodeMemory that helps dynarec on emulators. Fixed sleep mode when debug mode is on and official 6.X.X secmon is used Added RTC driver which now also disables wake up alarm when Auto HOS Power Off is used
Helps when users that use AutoRCM inject and power off pretty fast. Fixed GPU on Linux when booting from warmboot Added missing fallback auto calibration of sd cards and plus some small fixes.

NOTE: You can get the other files (lp0 library) from a previous release.

  A noter que Kosmos, anciennement SDFilesSwitch a déjà évolué avec cette version : https://github.com/A...d946f284c570fe2     Téléchargement : https://github.com/C...ses/tag/v4.6svc
Mercredi 13 Février 2019, 16:31 Lue 2236 fois
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[PS4] BwE PS4 NOR Validator 1.3.5 disponible
L'équipe de développeurs BWE vous propose de découvrir une nouvelle version de BwE PS4 NOR Validator qui passe désormais en v1.3.5.   BETTERWAY ELECTRONICS, le site australien de services et d’électronique, a publié un nouvel outil de validation, appelé BwE PS4 NOR Valid. Si, pour une raison quelconque, la console PS4 est allumée, le 'BLOD' (lumière bleue de la mort) et un écran noir apparaissent, la console n'est pas morte mais peut être "réparée".   Ce programme vous permettra de valider littéralement chaque octet du NOR (ou de 1782 zones spécifiques), vous permettant ainsi de voir où il a été corrompu. Les zones faciles à réparer sont étiquetées comme identiques sur toutes les consoles.   Les zones dynamiques sont interchangeables avec chaque révision de microprogramme, la console elle-même ou le modèle de console. Les zones Pour Console (comme la plupart des CID) ne peuvent pas être modifiées. Donc, fondamentalement, ce programme est destiné aux réparateurs de consoles.           Version : 1.3.5 (30/1/1/19) Ajout de points de référence CoreOS (validation CoreOS supplémentaire par console). Dossier MD5 : EFFC0962BDC304ABF059380B362CBD30     Attention: ce programme n’est PAS parfait, mais c’est bien mieux que d’utiliser un éditeur hexadécimal et de savoir si votre BLOD est causé par la NOR !     Téléchargement : BwE PS4 NOR Validator 1.3.5 (mot de passe BwE)  
Mercredi 13 Février 2019, 14:59 Lue 3551 fois
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[Switch] La Team Yuzu annonce une preview exclusive Patreon
Les fans de l'émulateur Yuzu peuvent désormais profiter d'un programme Patreon, nous savons tous que le développement d'émulateurs nécessite des connaissances importantes en rétro-ingénierie et en programmation, ainsi que beaucoup de codage, de tests et de correction de bugs. C'est le côté technique. Mais avant même d'y arriver, les teams ont besoin de personnes qui possèdent les compétences requises et qui sont prêtes à investir leur temps et leurs efforts dans le projet. Ces personnes, nos développeurs, travaillent sans relâche pour faire progresser l'émulation Switch. Ils travaillent surtout pendant leur temps libre et sont très passionnés par le projet.           Ces développeurs travaillent gratuitement. Ils ne sont pas payés pour leurs efforts et ne demandent pas à être payés. En plus de nos coûts de développement (consoles et jeux Switch, services web, etc.), certains de nos développeurs sont dans des situations qui bénéficieraient vraiment d'une petite partie des revenus de ce projet.         Les quelques 200 mécènes qui contribuent collectivement au projet n'ont eu jusqu'à présent que peu de retour, quelques exclusivités sur Discord mais rien de bien exceptionnel.    Grandes nouvelles, en guise de remerciement, la Team Yuzu annonce aujourd'hui la sortie d'une Preview spéciale de Yuzu pour les contributeurs.    Pour y avoir accès il faudra désormais faire un don de 5 $ / mois ou plus, le contenu se fera avant que ces évolutions ne soient disponibles pour les builds Nightly et Canary.   Les fonctionnalités de cette build Preview proposée via le canal Patreon ne seront certainement disponibles pour les utilisateurs réguliers pas avant quelques jours. Conformément à notre licence open source, le code source de ces prévisualisations sera mis à la disposition de nos clients.         Ce n'est qu'une preview et elle n'est pas similaire aux versions Nightly ou Canary - qui sont mises à jour quotidiennement. Il se peut que nous fassions des versions similaires à l'avenir, car nous avons de nouvelles fonctionnalités plus excitantes à partager, mais pas avec une régularité définie. La prise en charge de cette version de prévisualisation se fera exclusivement via les canaux Patreon sur notre serveur Discord.   On le voit Yuzu prend le chemin de Cemu, espérons qu'il en connaisse le même succès technique, désormais la build principale sera distribuée via ce canal, du moins le build qui précédera les builds Nightly ou Canary qui sont pour la plupart des builds automatiques générées avec un bot.      Tout est là : https://yuzu-emu.org...atreon-preview/   Patreon : https://www.patreon.com/yuzuteam   Build Nightly ou Canary : https://yuzu-emu.org/downloads/ (tous les 2 à 3 jours)
Mardi 12 Février 2019, 17:21 Lue 5867 fois
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[GBA/NDS/DSi] No$gba v2.9c disponible

Le développeur nocash123 nous propose de découvrir une nouvelle version de no$gba qui passe en version v2.9c, pour rappel no$gba est un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS / DSi et Pocket Station. 

 

 

 

 

 

  08 Feb 2019 - version 2.9c - wifiboot: now supports dsi-wifi-hardware with wpa/wpa2 encryption - utility/upload: omits nocashio lpt-port-driver for wifi upload (thanx edo9300) - dsi/wifi/hack: dsi browser patch for writing all sdio traffic to wifi-log.txt - dsi/wifi/help: new chapter for DSi Atheros Wifi - MBOX Transfer Headers - dsi/wifi/help: added notes on used WMI params (connect, cipher, pstream, etc) - dsi/wifi/help: more details for access point 4/5/6 settings in wifi-flash - nds/wifi/help: updated ds download play chapter (and separate beacon chapter) - nds/wifi/help: new chapters for WPA/WPA2: handshake, keys/mics, encryption - nds/help: added reverse-engineered dldi specs (flashcart driver for homebrew) - dsi/help: added several notes on files found in firmware v1.0J (thanks AnKi) - dsi/ndma: added support for SDIO startup mode (much alike as SDMMC startup) - dsi/boot: init AES Key2.X (for Data Managment export to SD card, thanx zoogie) - dsi/help: device list: details on naming for "public & private savedata" - dsi/autoload/help: new chapter for auto-loading (formerly in i2c chapter) - dsi/autoload/help: added skeleton/info on 2000000h (autoload parameters) - dsi/autoload/help: added more details on 2000300h (autoload by title id) - dsi/autoload/help: added specs for 2000800h (unlaunch autoload by path\name) - dsi/autoload/help: added specs for 2FFD800h (nintendo's title list and flags) - dma/gba/nds7: re-fixed dma0/1/2 len, don't crop 16bit to 8bit (thanx normmatt) - dsi/bios: added warn if/when using missing RSA keys (missing bios dsi dump) - aboutbox: added email/contact page (debug version only, not gaming version) - xed editor: fixed scrolling upon backspace in first some lines (thanks yuki)

 

 

    Téléchargement : No$gba v2.9c  
Mardi 12 Février 2019, 16:06 Lue 4126 fois
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