Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

464 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[3DS] NTR Selector v2.13.2 disponible (maj)
Le développeur mariohackandglitch nous propose la mise à jour de NTR Selector en v2.13 qui apporte bien entendu le support du tout dernier firmware 11.12.0-44 déployé par Nintendo sur 3DS et ses dérivées.   Pour rappel, ce mod de BootNTR Selector vous permet de choisir quelle version du CFW NTR lancer et ce plus rapidement que la version originale, bénéficiant d'une interface utilisateur intuitive, rapide et efficace, un meilleur boot rate, un autoloader, un patcher...           Attention, petit rappel, les plugins NTR ne fonctionnent pas avec Luma3DS v10.0+ ! Pour cela, vous devez utiliser la version 9.1.             Changelog 2.13 :   - Added 11.12 support   Edit 10.11.2019 :   Téléchargement : NTR Selector v2.13.2
Mercredi 06 Novembre 2019, 00:29 Lue 11568 fois
7
[Vita] Mincg v1.0 disponible
Le développeur SKGleba propose un tout nouveau programme nommé Mincg et qui va vous permettre de changer facilement le firmware des consoles PlayStation Vita et la PlayStation TV.   En fait, le programme vous permet de gérer les données SMI des deux consoles PlayStation Vita et PlayStation TV qui stockent la version de la minfw "micrologiciel d'usine" ou firmware d'origine.          Sur le wiki, il existe une documentation qui explique le fonctionnement de cette vulnérabilité, des portages pourraient être réfléchis sur PlayStation 4.               Installation :   - Téléchargez et installez le fichier mincg.vpk sur la console. - Exécutez mincg et appuyez sur X pour télécharger les données SMI. - Copiez les fichiers _SMI_ du répertoire ux0:data/sur le PC.  - Vous pouvez choisir d'envoyer le cliché par courrier électronique à skgleba@gmail.com pour aider d'autres utilisateurs. - Copiez le fichier .SMI_KEY dans le répertoire mincg/pctool/. - Renommez-le en quelque chose de court, par exemple cur.key. - Exécutez l'outil PC mincg que le fichier clé comme argument ./mincg cur.key. - Si vous trouvez un match - félicitations, vous avez de la chance (il n’y a que 3/256 possibilités).  - Si le SMI précédemment fourni a obtenu une correspondance, vous pouvez le supprimer ou le renommer du répertoire /keys/et réexécuter l'outil. - Copiez le fichier TSMI.SMI du répertoire /mincg/ sur ux0:data/ la console Playstation Vita ou PlayStation TV. - Ouvrez mincg et appuyez sur O pour flasher les nouvelles données SMI.  - Si cela échoue, envoyez le fichier ux0:data/mincg.log et le fichier _SMI_par courrier électronique à skgleba@gmail.com - Vous venez de changer la version de minfw.     Notes :   L'outil PC nécessite OpenSSL (enc). mincg crée un log dans ux0:data/mincg.log. NE PAS descendre en dessous du 3.60 si le firmware minimum était supérieur à cette valeur, il peut y avoir des différences matérielles sur les firmwares inférieurs. NE PAS mettre à niveau vers le firmware 3.74+ lorsqu'il sera disponible, Sony peut corriger cet exploit.     Téléchargement : Mincg v1.0
Mardi 05 Novembre 2019, 21:07 Lue 2745 fois
2
[Retro] GameCube Loader (ODE), le prix, la quantité, la date de disponibilité
Rentré de son weekend entousiasmant et incroyable dédié à la création rétro avec le salon "retro create". Le développeur Dan Kunz, connu sous le pseudonyme citrus3000psi vient de dévoiler que sa solution de loader ODE GameCube va voir le jour très rapidement !    Le développeur nous informe en effet qu'il vient de lancer la production de 500 unités qui seront vendues 80 $ pièce.   Sa solution est géniale, il sera possible d'utiliser le GameCube Loader ainsi que le SD2SP2 en combinaison pour pouvoir insérer deux cartes sd en même temps et basculer entre elles via Swiss.    Ce projet est possible grâce à Daniel Kraak (meneerbeer), sans lui ce projet n'existerait pas.             Sans Swiss, le GameCube Loader serait limité, pour rappel il vient en remplacement du lecteur DVD Gamecube qui vous permet de démarrer votre homebrew et votre bibliothèque de jeux existante sur les modèles DOL-001 et DOL-101. Le GameCube Loader est un remplacement complet et agit exactement (non, ce n'est pas tout à fait exact, Certains titres se chargeront sensiblement plus rapidement que le lecteur de DVD d'origine) comme un lecteur de DVD original mais utilise des cartes mémoire pour ses supports.       Quelques spécifications :    - Le GC Loader prend également en charge le streaming audio en continu. - Plus de 400 titres ont été testés (mais une compatibilité à 100 % est espérée) - Le firmware est facile à mettre à jour         Utilisation de base : Il est nécessaire de disposer d'une SD sous Format FAT32 de 512 Go ou moins (les SD 1 To n'ont pas été testées mais cela devrait fonctionner) .     Placez un fichier ISO sur la carte mémoire boot.iso et insérez la carte mémoire.    Si vous souhaitez profiter d'un menu complet, Swiss est nécessaire.  Il suffit de placer Swiss sur la carte mémoire boot.iso.  Faites glisser votre autre homebrew et vos sauvegardes en mémoire et insérez-le dans le GC Loader.  Swiss démarrera automatiquement et vous aurez accès à votre bibliothèque.     Installation :    Un câble flex est fourni avec chaque unité qui se soude facilement au bas du port du lecteur DVD du Gamecube.  Le flex est posé sur des broches à trous traversants, ce qui simplifie la soudure. Vous pouvez dessouder votre connecteur de lecteur de DVD existant et le souder au bas du GC-Loader, mais cela nécessite des compétences avancées de désoudage.  Mais l'installation totale est rapide, simple et ne nécessite que des connaissances de base en soudure.   Les premières livraisons se feront courant Décembre 2019.   Tout est là : shop.dansprojects.com (LS n'est nullement affilié, nous ne sommes là que pour vous informer que cette solution existe).     
Mardi 05 Novembre 2019, 06:49 Lue 11406 fois
31
[Switch] IcosaSwitch 1.6.4 Preview disponible
Dans la construction d'un logiciel, pour les développeurs il y a plusieurs stades de développement, on peut citer le stade nightly, bêta, preview, finale. Certains de ses termes peuvent se confondre, notamment quand on parle aussi de version stable, mais voilà que Pharuxtan nous propose de découvrir la Preview d'IcosaSwitch.   Le développeur travaille d'arrache pied depuis quelques jours enchaînant les versions, nous ne relayons pas chaque version c'est pourquoi nous pouvons vous proposer un condensé des divers changements opérés ces derniers jours, il faut dire que ce sont 14 versions qui se sont succédées en 9 jours depuis la v1.0.0.   Rappelons que IconaSwitch est une interface GUI pour automatiser les diverses fonctions, et outils disponibles regroupant plusieurs scripts disponibles au travers de la scène Switch. Il est déjà très loin le temps des premières versions proposant seulement 3 fonctions, ce sont désormais 7 grandes catégories qui sont proposées, gageons que ces fonctionnalités vont encore s'élargir avec le temps et la multiplicité des mises à jour.         Version 1.6.4 Fin de la Preview   Version 1.6.3 Tous les bugs de prévisualisation de l'interface utilisateur personnalisée ont été corrigés   Version 1.6.2 Suppression de AllTitles et des chargements de thèmes améliorés pour le rendre plus rapide   Version 1.6.1 Theme uLaunch amélioré   Version 1.6.0 Ajout de thèmes uLaunch   Version 1.5.2 Correction de l'outil de mise à jour    Version 1.5.1 Correction du dump biskey dump pour le répertoire d'installation   Version 1.5.0 Ajout du dump Biskey   Version 1.4.0 Ajout de la langue française. Ajout du changement de frame. Ajout des Crédits.     Téléchargement : IcosaSwitch Preview (1.6.4)    
Mardi 05 Novembre 2019, 03:58 Lue 3111 fois
5
[Switch] NSC_BUILDER v0.96c disponible
  Le développeur Julesontheroad est de retour sur la scène Nintendo Switch avec la proposition d'une nouvelle version de NSC_Builder qui passe désormais en v0.96c.    En attendant la traduction en version française vous pouvez dors et déjà profiter de la 0.96c, cette dernière vient en effet corriger de nombreux bugs et ajoute le caractère "moins" pour accroitre encore l'expérience utilisateur.   NSC Builder gére pour rappel le cryptage "titlerights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP. Ce programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu en automatisant le processus d'obtention de fichiers XCI ne nécessitant pas de ticket.          Changelog 0.96c :  - Correction d'un bug où les fichiers cnmt.nca modifiés par rsv ne peuvent pas être vérifiés correctement. - Correction d'un bug où le mode individuel n'affiche les fichiers multi-nsp en tant que nsp que lorsque l'utilisateur choisit xci comme sortie. - Ajoute le caractère - à la liste des mauvais caractères en le remplaçant par -     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.96c  
Mardi 05 Novembre 2019, 03:38 Lue 2991 fois
5
[3DS] Nintendo sort le firmware officiel 11.12.0-44
Le géant japonais ne s'avouera jamais vaincu, voilà que la firme dépoye depuis quelques minutes une toute nouvelle version de son firmware pour la Nintendo 3DS et ses dérivées 3DSXL, New2DS, et autres New3DSLL.   Comme d'habitude, cette mise à jour officielle 11.12.0-44 apporte plus de stabilité, une poignée de titles ont été mis à jour grâce à ce nouveau firmware, notamment NVer, CVer, StreetPass, le module système des amis, NATIVE_FIRM et les données du navigateur Web.              Changelog : D'autres améliorations à la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Et les hacks dans tout ça ?   Rapports yls8 : https://yls8.mtheall...7-05-06&sys=ctr     Tout d'abord veuillez noter que le firmware 11.12.0-44 prend plus de temps à démarrer.     Luma3DS : Fonctionne, les correctifs semblent fonctionner   Les correctifs de signature pour les homebrew et les sauvegardes ne sont pas affectés. Les hacks Layeredfs chargés par Luma3DS fonctionnent toujours. Les codes triches chargés de Luma3DS semblent fonctionner.  Les utilisateurs du Luma3DS peuvent mettre à jour en toute sécurité.   CakesFW : Fonctionne, les correctifs semblent fonctionner   Les utilisateurs de CakesFW semblent pouvoir mettre à jour en toute sécurité, tous les correctifs sont en bon état de fonctionnement.   b9stool doit être mis à jour, le hack ne s'installe pas, le calcul de la clé de partition du noyau via xorpad nécessite de connaître le kernel (c'est-à-dire d'avoir une copie) actuellement installé.   Les patchs Luma3DS GBA et TWL orginaux fonctionnent très bien et les patchs Widescreen pour les jeux DS fonctionnent également.   Les utilisateurs de Rei-Six, veuillez vous abstenir de mettre à jour votre système ou passer à Luma3DS ou CakesFW (Luma3DS recommandé en raison d'un support futur plus garanti.)  
Mardi 05 Novembre 2019, 03:29 Lue 10102 fois
20
[3DS] Custom-install pour installer un CIA sur la SD
  Le développeur ihaveamac propose à la scène 3DS une nouvelle façon d'installer des CIA sans avoir à passer par la case 3DS. Sa solution permet d'installer un CIA directement sur une carte SD éliminant tout le processus de passage par la 3DS.   " Custom-install " est un outil basé sur un script Python 3.6+ qui installe les fichiers CIA sur une carte SD uniquement sur un PC. Ceci permet ainsi de contourner la lenteur des vitesses sans fil et d'E/S de la 3DS. Pour le moment, la solution étant fraîche, il reste quelques optimisations à apporter, Custom-install n'a pas encore d'interface graphique, il faut donc maîtriser les lignes de commandes, et le programme ne vérifie pas si l'installation est bonne ou corrompu, ce qui fait que les CIA installés peuvent présenter des erreurs.          Il prend pour exemple l'installation de Pokémon Ultra Moon, environ 3,45 Go (n'inclut pas l'étape finale d'installation d'un ticket et d'une graine).  : Classe 4 SD : 15 minutes, 15 secondes Classe 10 UHS-1 microSD : 2 minutes, 58 secondes   À titre de comparaison, l'installation en réseau via FBI sur une New3DS avec une microSD de classe 10 UHS-1 : 48 minutes, 14 secondes.   Custom-install fonctionne sous PC Windows, macOS et Linux, à noter qu'il vous faudra utiliser custom-install-finalize pour tout de même installer les tickets et les seeds. Il ne doit être exécuté qu'une seule fois après avoir utilisé le script. custom-install.py lui écrit un fichier contenant ces informations sur la carte SD (cifinish.bin).     Si le projet vous intéresse : custom-install    
Lundi 04 Novembre 2019, 06:25 Lue 8066 fois
10
[Switch] Ultimate Material Hactool GUI v1.00 disponible
  Le développeur bodyXY vient de dévoiler la version finale 1.00 de son interface sombrement titré " Ultimate Material Hactool GUI ", il s'agit d'une interface pour Hactool.    Les premières versions de cette interface sont apparues en Septembre 2018, il y a donc plus d'un an, il aura fallu tout ce temps pour proposer une première version finale, puisqu'il s'agit du premier programme écrit en c# de bodyXY.         Formats extractibles :   - .NSP - .NCA - .XCI - .ROMFS / .ISTORAGE     Ultimate Material Hactool GUI possède également son propre chemin d'accès vers la Switch afin d'utiliser différents fichiers de clés.     Changelog v1.0 :    - Ajout de TitleKey à NCA - Ajout d'une barre de processus - Ajout du bouton d'annulation - Ajout d'autres vérifications d'antécédents - Nettoyage du code  - Ajout de la documentation du code - Correction du freeze de l'interface utilisateur lors de l'exécution du processus - Maintenant directement avec la nouvelle version de hactool     Téléchargement : UMHG 1.0  
Lundi 04 Novembre 2019, 05:58 Lue 7100 fois
5
[PS4] Une solution pour mettre à jour du 4.74 au 5.05 avec le lecteur HS !

Le développeur Zecoxao nous informe qu'une solution vient de sortir pour ceux qui étaient bloqués en firmware 4.74 suite à un lecteur bluray hors service. 
 
Une solution de mise à jour directe vers la version 5.05 est maintenant disponible. 
 
 
 

 

 

 
 
Pour mettre à jour la console sur le firmware 5.05, il suffit d’exécuter le HEN sur le firmware 4.74, d’injecter le payload jkpatchsyscall9.bin, d’installer le paquet 505.pkg, puis d’installer le firmware 5.05 à partir d’un périphérique USB connecté à la console.
 
Pour le moment, aucun brick n'est à relevé, mais bon vous prenez le risque de subir ce genre de problème. 
 
 

 
 
Pour résumé : 
 
- Supprimer tout PUP du répertoire /update/ de votre clé USB
- Télécharger le payload jkpatchsyscall9.bin et le PKG ou ici
- Mettez le PS4UPDATE.PUP sur l'usb0 (le PUP du 5.05)
- Installer le PKG et redémarrer
- Installer les syscall9 avec le payload
- Lancer le HEN après l'avoir envoyé (zecoxao.github.io)
- Lancez la mise à du firmware 4.74 vers 5.05
 
Avant de vous lancer, assurez vous d'avoir tous les éléments, et avoir compris la démarche !
 

 
 

Tout cela a été testé sur des consoles PlayStation 4 de série 1000 / 1100, mais cela devrait fonctionner sur PlayStation 4 Pro, en fait le payload permet de lancer sur une console au bluray HS la mise à jour.
 
Zecoaxo reconnait que la partie la plus instable est le HEN qui peut crasher au lancement d'une application.
 
 
Tout est là : discordapp.com
 
Merci aux dev qui ont permis cette avancé !
PS4 HEN 4.74 / 5.01: qwertyruiopz, Specter, CelesteBlue, zecoxao
Updater for noBD PS4 4.74: LightningModz, theorywrong

Dimanche 03 Novembre 2019, 19:42 Lue 23921 fois
34
[PS3] CFW Ferrox 4.85 v1.00 Cobra 8.20 disponible
Le développeur Alexander fait son retour sur le devant de la scène PlayStation 3 avec un tout nouveau custom firmware à base du firmware Sony officiel 4.85. Son dernier CFW remontait à Mars 2019.   Les correctifs Cobra 8.2 ont été intégrés dans ce CFW, les intégrer devient désormais la norme.                CFW Ferrox 4.85 v1.00 Cobra 8.20   - Développé à partir de l'OFW 4.85 Sony. - PSN / SEN Activé. - Possibilité de mise à jour à partir de n'importe quel CFW (CEX). - Possibilité de mise à jour depuis OFW 3.55 et Firmware 4.85 d'origine[avec PS3Xploit - consoles compatibles uniquement]. - Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec les QA actifs. - Indicateurs QA actifs s'ils ont été activés précédemment. - Ajout de correctifs COBRA 8.20 - Nouveau look optionnel du XMB (voir l'installateur du mod FERROX ci-dessous). - Compatibilité des jeux PS2. - Compatibilité des jeux PSP au format ISO / Minis / Remaster. - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN. - Dérivation de l'écran RSOD pour les consoles affectées par les RSOD. - Touches 4.85 pour commencer les parties signées avec les touches 4.85 - App_home/PS3_GAME. - Capture d'écran XMB en jeu - trouvez l'option dans la colonne Photos du jeu XMB en jeu. - Prise en charge de la lecture à distance. - Gestionnaire de paquets intégré, remplace le classique Install Package Files (Installer les fichiers de paquets). - Ajout de l'affichage de la température dans XMB In-Game sur les jeux PS2. Grâce à la 3141card. - Patché pour enlever la protection LV2. - LV1 : Patché le CoreOS Hash Check pour empêcher la brique sur la console de downgradate non décomposée. - LV1 : Peek & Poke. - LV2 : Peek & Poke. - Patch PS3 BT Remote. - Patch PS3 BluRay Disc. - Message d'épilepsie désactivé au démarrage. - Protection CINAVIA complètement désactivée.     Téléchargement : CFW 4.85 FERROX COBRA (8.20) v1.00  (198.9 Mo)   MD5: ab1bd8c18b8b27af1a06fc2034b4463f  
Dimanche 03 Novembre 2019, 19:01 Lue 27177 fois
13
[3DS] OpenBOR s'invite sur 3DS
  Le développeur MrHuu vient de publier la version 3DS d'OpenBOR, comme vous le savez OpenBOR est un outil puissant qui permet de profiter de jeux de combat 2D basé sur le moteur de Beats of Rage.         OpenBOR est un moteur de jeu à défilement latéral basé sur un sprite libre de droits, la version proposée par MrHuu exploite SDL 1.2 pour 3DS du développeur nop90.             Fonctions d'OpenBOR-3ds :   - Son  - GIF animés  - Prise en charge de plusieurs .pak  - Probablement quelques crashs - Ralentissements sur Old3DS - Build Cia         Installation :     - Créez un dossier 'OpenBOR' sur votre SD, ici : sdmc:/3ds/OpenBOR/' - Créer un dossier 'Paks', dans le dossier'OpenBOR'. - Copiez votre .pak's   - Lancer avec le Homebrew launcher - Ou installez et exécutez .cia           Changelog v0.03 :   - Permet un arrêt en douceur - La build .cia a une meilleure compatibilité avec les fichiers .pak de plus grande taille.     Téléchargement : OpenBOR-3ds  
Dimanche 03 Novembre 2019, 18:01 Lue 2420 fois
6
[Vita] Autoplugin v4.05 disponible (maj)
  Le développeur italien theheroGAC nous propose de découvrir une nouvelle révision de son Autoplugin, qui est désormais affublé de la numérotation 4.02.    Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PlayStation Vita hackées et qui permet d’installer facilement des plugins.          Changelog 4.02 :    - Correction du plugin nolockscreen pour ENSO 3.65 - Mise à jour des langues polonaise, chinoise et japonaise - Merci à tous les traducteurs     Téléchargement : Autoplugin v4.05
Dimanche 03 Novembre 2019, 17:37 Lue 3006 fois
5