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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Pokemon Sword et Shield sur Yuzu
La Team Yuzu informe à qui veut bien l'entendre que son émulateur fait parfaitement tourner les jeux Pokemon Sworld et Shield.   Enfin chez nous il faut les appeler Pokemon Epée et Bouclier, et bien que les diverses déceptions notamment liées aux graphismes, le brouillard intense, des levels design et des textures dignes d'une 3DS...il faut avouer qu'il vont se vendre comme des pains au chocolat.           Les Pokémon Sword et Shield ont encore quelques bugs qui les empêchent encore d'être jouables, la Team Yuzu informe qu'ils vont encore améliorer Yuzu.             Comme d'habitude vous trouverez la dernière version publique ici (les versions Nightly et Canary ne sont plus proposées) : Yuzu 20191113-5562f854f      
Vendredi 15 Novembre 2019, 07:00 Lue 56374 fois
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[PS4] Le prototype de la PS4 et du Playstation VR
L'utilisateur de Twitter qui se fait appelé "Developer Jeff" est de retour avec de nouvelles photos exclusives jusqu'alors jamais dévoilé. Spécialisé sur la découverte de prototype de console et de leurs périphériques il nous dévoile quelques nouveautés comme un prototype de la manette de la PlayStation 4, la Dual Shock 4, et un prototype du casque PlayStation VR.    Le prototype de DualShock est le modèle CAP-ZCT1U107, selon le développeur celle-ci avait des étiquettes d'atelier et l'étiquette de SKU. Une fois que les étiquettes auront été correctement restaurées, elles seront remises à leur emplacement d'origine et soigneusement collées.             Cela faisait un petit moment qu'il nous avait promis le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4, et bien le voilà, le PlayStation VR est enfin arrivé dans son atelier.    Assez proche de la version finale, il bénéficie du prototype de la caméra et de quelques différence internes mineures.      
Vendredi 15 Novembre 2019, 06:41 Lue 9593 fois
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[Switch] NSZ v2.1 disponible
  Le développeur Nico Bosshard dévoile une nouvelle version de son script python nommé NSZ, comme le format de compression dernièrement né sur la scène Switch, et qui va vous permettre de compresser et décompresser les fichiers .nsz pouvant être utilisés sur la dernière console de Nintendo.    Les fichiers NSZ sont très proches des NSP, ils sont compressés, ce n'est pas tout à fait un nouveau format, le script est assez simple à utiliser, et sachez que NSC_Builder prend en charge la compression de fichier NSP dans NSZ et la décompression de fichier NSZ dans NSP.            Changelog NSZ 2.1 :   - 98 commits depuis la version 2.0 - Ajout du support des pips - Ajout de la prise en charge de la construction des fenêtres autonomes Nuitka - Fichier amélioré Vérification existante  - Saute les fichiers déjà compressés/décompressés par défaut - Extraction des TitleIDs et Versions à partir du nom de fichier si possible - La vérification du titleID est maintenant immensément plus rapide que lors de l'extraction à partir de Cnmt. - Traitement des erreurs par lots avec retraçage  - Quelques codes de débogage pour découvrir les fichiers erronés - Empêcher les erreurs de traitement par lots - Traitement des erreurs par lots avec traçabilité - L'option --thread fonctionne maintenant même pour la compression solide, mais la barre de progression a encore quelques problèmes visuels. - La vérification du hachage des fichiers NSP/NSZ utilise maintenant les hachages dans Cnmt au lieu du nom de fichier nca - Correction d'une fuite de mémoire de décompression / La fuite de mémoire ne se produit que pour dctx.stream_reader et a été corrigée en passant à l'API de décompression simple, ce qui est de toute façon plus logique pour la décompression de blocs. - Amélioration de pageReadSize vitesse de calcul en utilisant les mathématiques au lieu d'une boucle de temps - Ajout de l'option --remove-source qui supprime le fichier source après compression ou décompression - Correction d'une énorme fuite de mémoire de compression  - Correction d'un répertoire de travail incorrect lors du démarrage de nut.py à partir d'un autre répertoire - Amélioration de la gestion des exceptions lors de l'extraction TitleID/Version - Ajout de la prise en charge des touches prod.keys - Structure de fichier réorganisée - Correction du chemin keys.txt pour toujours être le dossier contenant nsz.py - Correction de la quantité de thread par défaut à être cpu_count() - Implémentation de la vérification de la version de python pour éviter que python ne montre aux utilisateurs des exceptions liées à la compatibilité qui prêtent à confusion. - Compatible et testé avec Python 3.6 et versions ultérieures - Amélioration générale de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : NSZ v2.1  
Jeudi 14 Novembre 2019, 21:11 Lue 6936 fois
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[MD Mini] Le True Blue pour la MegaDrive Mini
Sunriseur, Sunriseuse, voilà que le True Blue est de retour avec une nouvelle version à destination de la MegaDrive Mini. Les développeur de la True Blue Team surprend, après la PlayStation Classic, voilà qu'ils s'attaquent à la console de Sega.   Le True Blue Ultradrive est la seule solution commerciale prenant place sur une clé USB avec pas moins de 1022 jeux intégrés. Gain de place, solution toute en une, un hub USB est compris et vous pouvez profiter des 4 régions USA, Europe, Japon, Asie.                         L'affichage se fait par page d'un maximum de 130 jeux, et passe facilement d'une page à l'autre, profitant aussi de descriptions pour chaque jeu, de pochettes, et d'un processus d'installation simple et unique.            L'utilisation est Plug and play, il suffit de brancher l'appareil et d'allumer la console pour l'utiliser.   Le True Blue Ultradrive sera proposé en Décembre 2019 à 24.95 $.
Jeudi 14 Novembre 2019, 20:28 Lue 7821 fois
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[Vita] VitaDock VLC dévoilé suite à l'échec de VitaDock
Le développeur Crash-Cortez vient de publier la version finale du logiciel VitaDock VLC pour ceux qui veulent créer leur propre dock. Suite à l'échec de commercialisation de VitaDock, suite à la disparition méprisable de xCorra, après avoir lancé le projet communautaire, voilà que ont dévoilées de nouvelles informations.              VitaDock VLC regroupe :    - Une version personnalisée de VLC configurée avec les paramètres optimaux pour la diffusion en continu de l'écran de la Vita - Logiciel de réception audio de la PSVita via Bluetooth (cela évite d'avoir à connecter votre console via la prise audio 3,5 mm) - Le chipset Bluetooth interne des Raspberri Pi 3B +, 3A + et 4 est pris en charge, mais pas pour le 3B - Un clavier à l'écran pour une gestion plus facile à distance - La possibilité de démarrer et d’arrêter automatiquement le flux VLC lorsque vous branchez ou retirez votre PSVita - Activer / désactiver les scripts pour la vidéo de démarrage, la notification Vita et le texte de démarrage - Client SSH intégré et FileZilla installés hostname: vitadock user: pi password: raspberry             Téléchargement : VitaDock VLC Final (1.9 Go) / Github  
Jeudi 14 Novembre 2019, 19:13 Lue 4204 fois
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[XB360] xeBuild 1.21 et DashLaunch v3.21 disponibles
Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour voir débarquer les versions v1.21 de xeBuild et 3.21 de DashLaunch qui supporte le tout nouveau kernel 17559.   Suite à la mise à jour 17559 de Microsoft, certains développeurs de la scène Xbox 360, notamment ceux de la Team Ninja, ont fait de leur mieux pour proposer la mise à jour de leur solution.              DashLaunch v3.21   La Team Ninja propose une mise à jour de Dashlaunch en 3.21, DashLaunch est une application qui regroupe différentes fonctions, dont la principale est la possibilité de démarrer un Dashlaunch totalement différent de celui que nous avons l'habitude de voir dans la Xbox. Cette version 3.21 ajoute uniquement le support du 17559.           xeBuild 1.21   xeBuild, l'application nous permet de créer une image de la NAND pour le RGH (Reset Glitch Hack) et du hack JTAG pour les consoles Xbox 360 a été mise à jour pour support le kernel 17559.   xeBuild GUI v2.098    Enfin, le développeur Swizzy a lui mis à jour xeBuild GUI en v2.098, l'interface utilisateur pour xeBuild. Pour rappel, l’application nous permet de mettre à jour notre noyau pour différents types de consoles avec modification JTag / RGH.       Téléchargement : xeBuild 1.21  /  DashLaunch v3.21 / xeBuild GUI v2.098     
Jeudi 14 Novembre 2019, 18:02 Lue 16783 fois
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[Switch] ProdInfoEnabler v1.0 et Awoo Installer v1.0.0
  Deux nouveaux programmes viennent de voir le jour sur la scène Nintendo Switch, ce sont ProdInfoEnabler en v1.0 et Awoo Installer en v1.0.0 qui sont proposés par respectivement le développeur Darkxex et Huntereb.          ProdInfoEnabler v1.0   ProdInfoEnabler est un outil qui vous permet d'activer ou désactiver l'écriture ProdInfo sur les consoles Switch modifiées.   ProdInfo est un  BLOB  binaire non traité  contenant les principales données d'étalonnage, allant de l'ID du matériel aux clés système.   Cela signifie que nous ne serions plus obligés d'utiliser des kips ou des modules système personnalisés tels qu'Incognito ou Incognito RCM pour faire la même chose. Tout peut être fait facilement depuis l'application.   L'application est basée sur le code Benfah, elle est relativement simple à utiliser. Il suffit de choisir le firmware et d'appuyer sur A . Lorsque vous avez terminé, redémarrez la console.     Téléchargement : ProdInfoEnabler v1.0         Awoo Installer v1.0.0   Le développeur Huntereb propose lui Awoo Installer un outil qui va vous permettre d'installer des NSP et des NSZ avec une option de division sur la carte SD. Il prend également en charge l'installation via un réseau local à l'aide d'outils tels que ns-usbloader et les adresses URL.     Téléchargement : Awoo Installer v1.0.0  
Mercredi 13 Novembre 2019, 22:01 Lue 5457 fois
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[Switch] NxNandManager v3.0.3 disponible
Notre ami sunriseur et développeur Eliboa nous propose la version v3.0.3 de son programme NxNandManager pour Nintendo Switch.   Son outil est un utilitaire en ligne de commande (et une interface graphique) pour Windows 7 et 10, dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique.               Changelog 3.0.3 :    Ceci a été modifié depuis la dernière version : - Correction du secteur du boot USER lors de la création d'une partition NAND redimensionnée de plus de 32 Go (Horizon OS n'a pas pu détecter la taille réelle de la partition USER).     Téléchargement : NxNandManager v3.0.3  
Mercredi 13 Novembre 2019, 20:38 Lue 2706 fois
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[Switch] IcosaSwitch 1.7.0 disponible
Le développeur Pharuxtan vient de mettre en ligne une nouvelle version de IcosaSwitch qui passe désormais en v1.7.0.    Rappelons que IconaSwitch est une interface GUI qui se destine à automatiser les diverses fonctions, et outils disponibles regroupant plusieurs scripts disponibles au travers de la scène Switch.          Cette version 1.7.0 met à jour la preview et la gestion des thèmes uLaunch.     Téléchargement : IcosaSwitch 1.7.0  
Mercredi 13 Novembre 2019, 20:19 Lue 2518 fois
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[Switch] pPlay v3.0 disponible
Notre ami sunriseur et développeur Cpasjuste vient de mettre en ligne une nouvelle version de pPlay qui passe en version 3.0, le lecteur multimédia qu'il a développé pour la Nintendo Switch.   Cette nouvelle version majeure vient donc couronner les dernières évolutions en la matière, avec notamment les corrections nécessaires pour le firmware 9.0 ou supérieur et quelques changements divers liés à l'interface ou au navigateur.           Changelog 3.0 :    - Correction pour le firmware 9.0+. - Ajout du scraper tmdb - Beaucoup de changements non listés (sur l'interface utilisateur, sur le navigateur...)     Installation :   Copiez le répertoire "pplay" sur la carte SD (/switch/pplay)     Téléchargement : pPlay v3.0  
Mercredi 13 Novembre 2019, 18:57 Lue 3929 fois
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[Switch] Le core Flycast avec option Widescreen
La Team LibRetro continue de faire évoluer son célèbre émulateur Retroarch, mais là c'est en se concentrant sur Flycast, le core Sega Dreamcast, que l'équipe surprend une nouvelle fois son monde.    Rappelons que Flycast permet d'un côté de lancer les jeux Dreamcast, mais également les jeux Sega Naomi, mais c'est la nouvelle option de correctif automatique d'écran large, Widescreen, qui permet de démarrer l'option de rééquilibrage qui est nouvelle.   En activant cette option " Widescreen Cheats " dans le menu des paramètres de Retroarch, l'affichage se fera en format grand écran, ou 16:9.          Il s'agit d'un nouvel algorithme qui permet d'éliminer énormément de bugs graphiques, géométriques ou de textures, mais les patchs sont appliqués pour chaque jeu, ce qui signifie que certains titres peu connus ne seront peut être pas supportés.     Comment l'exécuter ?    - Exécutez l’interface retroArch sur votre plate-forme. - Dans le menu principal, accédez à "Mettre à jour en ligne" . - Dans ce menu, sélectionnez "Mettre à jour les fichiers d'informations essentielles" . - Passez maintenant à "Update Core" et, dans la liste qui apparaît, allez à "Sega - Dreamcast / NAOMI (Flycast)" . - Retournez à l'écran du menu principal de RetroArch et sélectionnez "Charger le contenu" . - Accédez au dossier contenant le jeu auquel vous souhaitez jouer. - Sélectionnez le jeu auquel vous voulez jouer. - Si on vous demande quel noyau sélectionner, choisissez "Sega Dreamcast (flycast)". - Le jeu devrait maintenant commencer à fonctionner!   Le contenu pouvant être chargé à partir du noyau Flycast doit avoir les extensions de fichier suivantes : .cdi .gdi .chd .cue .zip et .m3u       Avant        Après   
Mercredi 13 Novembre 2019, 06:24 Lue 7737 fois
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[Xbox360] Le nouveau dashboard officiel 17559 publié
Microsoft saura toujours nous surprendre, bien que Sony de l'autre côté également, il se murmure qu'un nouveau firmware PS3 va bientôt sortir suite à l'arrêt prochain des serveurs dédiés à Singstar. Voilà que Microsoft vient de sortir le dashboard 17559 pour la Xbox 360.   Cette version 2.0.17559.0 n'apporte que quelques corrections et améliorations mineures. Comme pour la mise à jour précédentes, les divers hacks ne semblent pas subir de problèmes, il faut simplement attendre ou effectuer leur mise à jour, les ixtreme LT + , PCB LTU / LTU2 et la puce X360key fonctionnent.       OS version: 2.0.17559.0 DASHBOARD: 2.0.17559.0   Release date 11/12/2019   Minor bug fixes and improvements     Tout est là : Site officiel Microsoft Xbox
Mardi 12 Novembre 2019, 19:25 Lue 8901 fois
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