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L'actualité en continu
[Switch] Hekate CTCaer mod v5.1.4 et Nyx v0.8.7 disponibles
Une bonne nouvelle arrivant rarement toute seule, voilà que débarque hekate CTCaer mod v5.1.4 avec notamment le support du firmware 10.0.0. Ce n'est pas tout Nyx v0.8.7 est également de la partie.         Pour rappel Hekate est une implémentation du HBL (homebrew Launcher) qui vous permet de télécharger la partition USER ou l eMMC RAW en entier, ainsi que lancer le démarrage automatique du dumping partiel (également sur les cartes SD formatées exFAT), en fonction de l'espace disponible. Il prend en charge FAT32 et exFAT et le nouveau firmware 10.0.0. Nyx est l'interface graphique de hekate. Il contient de nombreuses fonctionnalités, telles que FastFS, la gestion emuMMC, la personnalisation...         Changelog 5.1.4  - Support du HOS 10.0.0 - Ajout d'un écran "Batterie vide" au démarrage - Une icône de pile vide apparaîtra si la tension est assez faible. Elle s'éteindra après 15s si elle n'est PAS en charge. Il continue à démarrer après avoir atteint une charge suffisante.Elle peut être contourné avec VOL- & VOL+.  (Auparavant, si la batterie était inférieure à 2800mV, la console ne réagissait pas - écran noir - à une injection de rcm). - Correction d'un problème où si le dossier sept était manquant, hekate ne pouvait pas s'y écrire. - Quelques corrections de bugs   emuMMC - Support HOS 10.0.0 - Basé sur m4xw/emuMMC@b168ddf   Nyx v0.8.7 - Correction d'un problème avec LvGL qui rendait Nyx inutilisable et corrompu - Ajout d'un test HW sur l'écran tactile, avant d'autoriser un étalonnage forcé - Le Touch IC fw a un bug qui permet de procéder à un calibrage lorsque le panneau est défectueux. Cela se produira éventuellement à partir du HOS cependant quand un touch fw sera mis à jour... - L'outil Dump pkg1/2 supporte maintenant HOS 10.0.0 - Ajout de tentatives d'initialisation de l'écran tactile en cas d'échec. - Quelques corrections de bugs     Téléchargement : Hekate CTCaer mod v5.1.4 et Nyx v0.8.7    
Mercredi 15 Avril 2020, 05:22 Lue 3903 fois
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[Switch] Atmosphère 0.11.1 disponible
Voilà qu'il y a de quoi se réjouir, le développeur SciresM dévoile déjà une version pre-release d'Atmosphere 0.11.0 pour amener le support du firmware 10.0.0 de la Nitendo Switch.    Comme vous le savez peut être, SciresM a annoncé sur son profil Twitter avoir attrapé le désormais tristement célèbre virus Covid19, mais il ne semble pas pour autant affaibli puisqu'il dévoile donc ce qui est une première version adaptée pour le firmware 10.0.0.   Il tient à remercier l'équipe switchbrew, Atmosphère 0.11.0 étant livré avec hbl 2.3.1 et hbmenu 3.3.0.           Si des bugs sont signalés alors qu'Atmosphère est en pré-version, ils seront corrigés et la version sera mise à jour.   La version 0.11.0 passera à la version finale après un court laps de temps sans qu'il soit nécessaire d'appuyer sur les rapports de bug.       Changelog 0.11.0     - Le support a été ajouté pour le firmware 10.0.0. - Exosphere a été mis à jour pour refléter la nouvelle sémantique d'importation clé dans la version 10.0.0. - kernel_ldr implémente maintenant un ASLR physique pour les pages de support du core. - Loader, NCM, et PM ont été mis à jour pour refléter les changements apportés par Nintendo dans la version 10.0.0. - Creport a été mis à jour pour utiliser le nouveau service pgl pour terminer les processus au lieu de ns:dev. - Une réimplémentation du module système erpt (rapports d'erreurs) a été ajoutée. Dans les versions précédentes d'Atmosphere, la majorité des rapports d'erreur étaient évités grâce à une combinaison de creport personnalisé, d'eclct fatal et de stubbed. Cependant, des rapports d'erreur étaient toujours générés par certaines actions du système. Notamment, chaque fois que l'applet d'erreur apparaissait, un rapport d'erreur était généré. - Par défaut, Atmosphere désactivait le téléchargement des rapports d'erreur, mais le fait d'aller en ligne avec le firmware officiel, après qu'un rapport d'erreur se soit produit dans Atmosphere, pouvait entraîner une télémétrie indésirable. - La réimplémentation de l'applet Atmosphere permet au système d'interagir avec les rapports d'erreur existants comme prévu. Cependant, tous les nouveaux rapports d'erreur sont enregistrés sur la carte sd (/atmosphere/erpt_reports) et ne sont pas enregistrés dans le jeu de sauvegarde du système. Les utilisateurs curieux de savoir quel type de télémétrie est empêché peuvent consulter les rapports tels qu'ils sont générés dans cette carte. - Les rapports sont sauvegardés sous forme de msgpack (car c'est ce qu'utilise Nintendo). - Veuillez noter que toutes les télémesures ne sont pas désactivées. Les rapports de jeu et les rapports de la console continueront à fonctionner sans modification. - Avec l'implémentation d'atmosphere's erpt, le homebrew peut maintenant utiliser l'applet d'erreur native pour afficher les erreurs sans se soucier de générer des télémesures indésirables. - libstratosphere et libvapours ont reçu un certain nombre d'améliorations. - Grâce aux remerciements adressés à @Adubbz pour son travail, l'espace de noms NCM dispose désormais d'un code client. Cela pose les bases d'une prise en charge de l'homebrew de première classe pour la mise à jour/réduction du système dans un avenir proche. En particulier, le code mettant en œuvre l'espace de noms os est nettement plus précis. - En outre, les allocateurs de Nintendo ont été mis en œuvre, permettant une efficacité mémoire identique à celle des mises en œuvre de Nintendo. - Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur. - Pour plus d'informations sur les fonctionnalités supportées par la version 0.11, veuillez consulter les notes de publication officielles.               Edit 10h50 :   SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version la v0.11.1 qui vient donc remplacer la v0.11.0 (Pre-release) !     Changelog 0.11.1   - Un bug a été corrigé qui pouvait être gênant dans certaines circonstances. * * Pour ceux qui s'intéressent aux détails techniques, dans la version 10.0.0 kernelldr/kernel, le paramètre cpuactlr_el1 n'est plus défini, en supposant qu'il a été correctement défini par le moniteur sécurisé. * * Cependant, Exosphere n'a pas défini cpuactlr_el1. Cela signifie que le registre gardait la valeur de réinitialisation au démarrage. - Cela a causé une variété de symptômes très erratiques, y compris le fait que n'importe quel jeu se bloque de manière apparemment aléatoire. - Un certain nombre d'autres inexactitudes majeures dans Exosphère ont été corrigées.     Sortie de la version 0.11.1  :  Version Atmosphere 0.11.1
Mercredi 15 Avril 2020, 05:15 Lue 15211 fois
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[PS3] CCapi (Control Console Api) V2.80 Rev7 disponible
Le développeur Enstone vient de mettre en ligne la version 2.80 Rev7 de CCapi compatible avec les custom firmware 4.86.   Enstone, qui est pour rappel un développeur français, nous propose une mise à jour de CCAPI, l'API qui vous permet d'exploiter Control Console, une application qui vous permet de connecter votre console PlayStation 3 à votre PC avec l'API TMAPI (Target Manager), comme cela est possible via une console DEX.    Cette version 2.80 Rev7 de CCAPI rajoute le support des Custom Firmware 4.86.   Attention, CCapi peut provoquer un soft brick sur les slims et super slim en HEN.          Changelog    2.80 (rev7) Aggiunto il supporto al 4.86 CEX (rev6) Aggiunto il supporto al 4.85 CEX   2.70 (rev6) Aggiunto il supporto al 4.81 DEX (rev5) Aggiunto il supporto al 4.81 CEX (rev4) Aggiunto il supporto al 4.80 DEX (rev4) Aggiunto il supporto al 4.80 CEX (rev3) Aggiunto il supporto al 4.78 DEX (rev2) Aggiunto il supporto al 4.78 CEX (rev2) Aggiunto il supporto al 4.76 DEX     Caractéristiques :    - Compatibilité avec les consoles CEX / DEX / SEX / DECR . - Déboguage des non-fself & fself en temps réel. - Débogage du noyau en temps réel (lv2_kernel.self et lv1.self). - Obtenir le processus de mémoire. - Insérer un processus dans la mémoire. - Redémarrage et arrêt de la console. - Fonctionne via une connexion sans fil. - Possiblité de contourner la restriction d'écriture des pages exec. - Possibilité de contourner la protection de la mémoire lv2. - Peek / Poke LV1 et LV2 - SetConsoleID à tout moment et n'importe où. - Changement de LED. - RingBuzzer. - Températures. - Chargement des modules VSH. - Notifications.     Téléchargement : CCapi (Control Console Api) V2.80 Rev7   
Mardi 14 Avril 2020, 08:55 Lue 11548 fois
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[PS3] CFW 4.86 Ferrox Cobra 8.20 d'Alexander disponible
Le second grand acteur de la scène PlayStation 3 en matière de custom firmware vient de sortir du bois, en effet, l'italien Alexander nous propose son CFW 4.86 Ferrox Cobra 8.20, il intègre les ajustements habituels du développeur, avec notamment ces mods XMB.    Voici ce qu'il annonce  "La PS3 n'est pas encore morte, en fait nous avons un nouveau firmware comme vous le savez, le 4.86. Et je pense que ce n'est même pas le dernier...    Comme toujours, nous faisons notre travail pour la communauté, en publiant le bon vieux FERROX . Nous sommes ici pour vous présenter le nouveau CFW FERROX 4.86, avec les fonctions intégrées de COBRA 8.20. Nous savons que le développeur Aldo Vargas ( @aldostools ) travaille sur une nouvelle version de COBRA, il n'est donc pas exclu que d'autres révisions de notre FERROX soient également prévues.    En parlant du CFW en question. Il n'y a pas d'améliorations dans le système. Il est pratiquement égal au 4.85."             CFW Ferrox 4.86 v1.00 Cobra 8.20   - Développé à partir de l'OFW 4.86 Sony. - PSN / SEN Activé. - Possibilité de mise à jour à partir de n'importe quel CFW (CEX). - Possibilité de mise à jour depuis OFW 3.55 et Firmware 4.86 d'origine[avec PS3Xploit - consoles compatibles uniquement]. - Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec les QA actifs. - Indicateurs QA actifs s'ils ont été activés précédemment. - Ajout de correctifs COBRA 8.20 - Nouveau look optionnel du XMB (voir l'installateur du mod FERROX ci-dessous). - Compatibilité des jeux PS2. - Compatibilité des jeux PSP au format ISO / Minis / Remaster. - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN. - Dérivation de l'écran RSOD pour les consoles affectées par les RSOD. - Touches 4.86 pour commencer les parties signées avec les touches 4.86 - App_home/PS3_GAME. - Capture d'écran XMB en jeu - trouvez l'option dans la colonne Photos du jeu XMB en jeu. - Prise en charge de la lecture à distance. - Gestionnaire de paquets intégré, remplace le classique Install Package Files (Installer les fichiers de paquets). - Ajout de l'affichage de la température dans XMB In-Game sur les jeux PS2. Grâce à la 3141card. - Patché pour enlever la protection LV2. - LV1 : Patché le CoreOS Hash Check pour empêcher la brique sur la console de downgradate non décomposée. - LV1 : Peek & Poke. - LV2 : Peek & Poke. - Patch PS3 BT Remote. - Patch PS3 BluRay Disc. - Message d'épilepsie désactivé au démarrage. - Protection CINAVIA complètement désactivée.     Téléchargement : 4.86 FERROX COBRA MD5 : 63937bb8dbb900b3f5be17f91d8c57c4  
Mardi 14 Avril 2020, 08:03 Lue 28920 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 10.0.0
  Nintendo dans la nuit vient de sortir le firmware officiel 10.0.0 pour la Nintendo Switch. Plus qu'une simple mise à jour de stabilité, cette update apporte de nouvelles fonctionnalités telles que le transfert de logiciels téléchargeables, de données de mise à jour et de DLC de la mémoire vers la SD et vice-versa !    Cette mise à jour intègre également le remapping Joycon et l'ajout de nouvelles icônes utilisateur provenant d'Animal Crossing New Horizon ! Changelog 10.0.0 officiel :    - Ajout d'un signet aux actualités. Cette fonction vous permet de mettre en signet vos nouvelles préférées. - Un maximum de 300 articles peuvent être mis en signet. - Une connexion Internet est nécessaire pour afficher les articles d'actualité mis en signet. - Les informations qui ne sont plus disponibles ne peuvent pas être consultées, même si elles ont été mises en signet. - Ajout d'une option permettant de transférer des données logicielles entre la mémoire du système et une carte SD. - Les utilisateurs peuvent désormais transférer des logiciels téléchargeables, des données de mise à jour et des DLC de la mémoire du système vers une carte SD (et vice versa). - Notez que les données de sauvegarde et certaines données de mise à jour ne peuvent pas être transférées sur une carte SD. - Ajout d'une option permettant de redéfinir les boutons du contrôleur. - Les configurations des manettes et des boutons analogiques peuvent maintenant être modifiées pour chaque contrôleur couplé. - Les configurations personnalisées peuvent être enregistrées comme favorites dans Paramètres système > Contrôleurs et capteurs. - Les configurations personnalisées sont enregistrées sur la console Nintendo Switch. - Les configurations peuvent être personnalisées pour les manettes suivantes : Joy-Con (L), Joy-Con ®, manette Nintendo Switch Pro. Les configurations des boutons peuvent également être personnalisées sur la console Nintendo Switch Lite. - Cette fonction n'est pas disponible pour les autres manettes. - Sur chaque console, jusqu'à cinq configurations personnalisées favorites peuvent être enregistrées pour Joy-Con (L), cinq pour Joy-Con ®, cinq pour la manette Nintendo Switch Pro. Cinq configurations peuvent également être sauvegardées comme favoris pour le Nintendo Switch Lite. - Ajout d'une nouvelle section dans les paramètres utilisateur pour les paramètres d'activité de jeu. - Les options "Afficher l'activité de jeu à :" et "Supprimer l'activité de jeu" ont été déplacées des Paramètres des amis vers les nouveaux Paramètres d'activité de jeu. - Ajout de nouvelles sélections à la liste des icônes de profil utilisateur. - Sélection de 6 nouvelles icônes dans la section "Animal Crossing" : New Horizons pour votre utilisateur. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Lien Switchbrew.org     Concernant les diverses formes de hack, le firmware officiel 10.0.0 vient tout juste de sortir, ne mettez pas à jour jusqu'à nouvel ordre.    En matière de sécurité, il y a une toute nouvelle TrustZone selon SciresM !   Cela signifie qu'il va falloir adapter encore une fois Atmosphere.               Les rapports Yellow's 8 se trouvent ici.     
Mardi 14 Avril 2020, 07:45 Lue 22549 fois
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[Switch] CaptureSight v0.6.0 disponible
CaptureSight, est un petit programme, proposé par zaksabeast, il s'agit d'un outil disponible à la fois en tant que superposition (pour le Menu Tesla) et aussi en applet individuelle. Il vous permet de visualiser tous les types de Pokémon, toutes les tanières actives, de rechercher des graines...         Avec ce programme vous allez pouvoir voir les espèces de Pokémon, les attaques, les IV, tous les repaires actifs, les étoiles d'un repaire, les raids... et l'applet propose des traductions pour plusieurs langues en fonction du paramètre "Switch language".   Changelog 0.6.0 :    Ajouts - Applet : Traductions en allemand (Merci @Leanny !) - Applet : Filtrage de capacité (1, 2, H) pour les paramètres du raid - Applet : Sélecteur de repaire et de nid pour les paramètres du raid - Applet : Affiche les types de correspondance (c'est-à-dire 2x faible à l'herbe, 0,5 résistant à l'eau) - Applet : Alterner les sprites et les types de forme (appréciez les formes Alolan et Galarian - Merci PKHeX !) - Superposition : Message animé "Calculating" lors du calcul des graines de raid (Merci @ulucs !) - Superposition : Affiche les capacités sur l'écran de résumé du Pokemon   Mise à jour - Les deux : Une erreur dans la recherche des espèces victimes de raids - Superposition : Correction des raids d'événements de visualisation lorsque la console utilise certaines langues - Superposition : Mise à jour de libtesla (Merci à @WerWolv et aux contributeurs - ils ont fait un excellent travail sur ce sujet !) - Superposition : La recherche avancée maximale de raid pour l'overlay est de 5 000 en raison de contraintes de mémoire (l'applet est toujours à 10 000)     Téléchargement : CaptureSight v0.6.0  
Lundi 13 Avril 2020, 17:39 Lue 2374 fois
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[Vita] River Raid PS Vita v1.0 de Lapy disponible
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne le portage de River Raid initialement sorti sur PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro sous firmware 5.05.          Il a porté son jeu, à l'origine lancé sur Atari 2600, où le but principal est d'arriver à la fin de la course en évitant les collisions et en récupérant les réservoirs de carburant.           Téléchargement : Lapy's River Raid PSVita (45.9 Mo)    
Lundi 13 Avril 2020, 16:58 Lue 2110 fois
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[Switch] TegraExplorer v1.5.1 disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de publier une nouvelle mise à jour de TegraExplorer avec la nouvelle version 1.5.1. TegraExplorer est un gestionnaire de fichiers qui vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, de télécharger le firmware actuel sur la SD. Changelog 1.5.1 :    Ajout :  - TegraScript retravaillé. Vous pouvez en savoir plus sur ce nouveau langage de script dans le  référentiel TegraScript  pour savoir comment l'utiliser et trouver des scripts prédéfinis - Travail sur la vue MMC. Maintenant, vous verrez l'ensemble gpt + boot01. (Cela facilite l'interaction avec les partitions gpt)   Correction :  - Masque les erreurs dans les scripts - Donne un décompte précis des fichiers en haut à droite     Téléchargement : TegraExplorer v1.5.1  
Lundi 13 Avril 2020, 14:49 Lue 1637 fois
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[Switch] ns-usbloader 2.2 disponible
Le développeur developersu vient de mettre à jour NS-USBloader, rappelons que NS-USBloader se charge de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposée en java pour être lancée sous Windows, Linux et MacOS, NS-Usbloader est un programme d'installation NSP Adubbz / TinFoil  (version 0.2.1; USB et réseau) et GoldLeaf (USB) du côté du PC avec interface graphique et les cookies.   Cette version met à jour le fichier de langue italienne, réduit le nombre de messages dans le journal et corrige un bug intéressant où le bouton "Sélectionner un fichier" ne fonctionnait plus si un dossier ayant le même nom (y compris l'extension) qu'un PSN, était supprimé/déplacé et qu'un PSN portant ce nom était déplacé à cet endroit à la place.             Changelog 2.2 :    - La traduction italienne a été mise à jour par unbranched - Correction du bug n°54 - Réduction du nombre de messages dans les sections de journaux.     Téléchargement : ns-usbloader 2.2  
Lundi 13 Avril 2020, 12:19 Lue 3408 fois
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[Switch] Gamecard Installer NX v2.0.1 disponible
Le développeur TotalJustice vient de sortir la version 2.0.1 de son programme d'installation de jeu qui, comme son nom l'indique, installe vos cartes de jeu directement sur votre Switch, il porte le nom de Gamecard Installer NX.   La version 2.0.0 avait apporté énormément de changements dans le code, et notamment des optimisations d'installation et d'application des patchs.          Changelog 2.0.1 :   - Correction du problème lié à l'option permettant d'accéder au menu d'information sur les jeux alors qu'aucune carte de jeu n'a été insérée.  - Correction d'une erreur non résolue dans laquelle le fait de quitter le menu d'information sur le jeu aurait empêché la publication des intrigues. - Correction d'un cas limite de crash si un utilisateur montait un xci qui ne contenait pas une entrée de base.  - Cela résoudra également un problème si la carte de jeu n'a pas d'entrée de base, upp, dlc (personne n'en ferait l'expérience de toute façon).     Téléchargement : Gamecard Installer NX v2.0.1
Lundi 13 Avril 2020, 11:54 Lue 2136 fois
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[PS3] XForge de pink1 est là pour gérer les QRC
La scène PlayStation 3 est encore très active, bien plus que certaines scènes plus  jeunes, mais quoiqu'il en soit c'est le développeur Pink1 qui propose un nouvel outil nommé XForge PS QRC.    De nombreux mods existent sur PlayStation 3 pour modifier les XMB, mais le format QRC (un conteneur PS3) a toujours été difficiles à gérer.    XForge va donc se charger de résoudre ces problèmes, notamment pour construire les fichiers QRC, et les modifier.    Il y a de nombreux fichiers à l'intérieur des conteneurs du QRC, XForge est donc une interface intuitive et facile d'utilisation.             Dites adieu aux anciennes méthodes manuelles qui nécessitaient de traiter les fichiers compressés zlib ou de les injecter avec un éditeur hexadécimal pour créer une vague personnalisée, pour remplacer les icônes principales XMB, pour changer les fonds d'écran ... XForge remplace tous ces tutoriels, manuels, méthodes et outils, il y a une longue liste de fonctionnalités supportées par XForge, pour des descriptions plus détaillées il y a ci-dessous la liste des fonctionnalités.           Caractéristiques :    - Tous les types de fichiers QRC sont pris en charge (QRCC et QRCF) - Gestion transparente de la compression et de la décompression ZLIB (aucune interaction avec l'utilisateur n'est nécessaire) - Extraction/injection individuelle de fichiers de toute taille - Extraction complète de tous les fichiers, en utilisant un fichier de contrôle xml supplémentaire à des fins de reconstruction - Build complète à partir du fichier de contrôle xml, génère des fichiers QRC identiques aux originaux - Les conversions de QRCC en QRCF, et QRCF en QRCC  génèrent des fichiers identiques aux originaux - Créer des fichiers QRC personnalisés à 100 % à partir de zéro, ou ajouter/supprimer des fichiers des fonctionnaires - Plusieurs panneaux d'affichage : FileList (tous types), TextViewer (MNU, TXT, INI, PATH), ImageViewer (BMP, JPG, TGA, DDS), HexViewer - Compatibilité avec sce-cgcdisasm.exe (outil non inclus dans les versions de XForge) pour désassembler les fichiers de l'OPF et de l'OPV à la volée - Mise en évidence de la syntaxe dans le TextViewer pour MNU, TXT, INI, PATH (et éventuellement FPO et VPO) - MD5 hash info des fichiers du QRC et de tout son contenu, avec identification des fichiers officiels (support initial) - Informations avancées sur les fichiers de structure interne du QRC (à des fins de débogage, de développement ou de recherche) - Icônes facultatives du système d'extension de fichier personnalisé pour QRC.ico et QRCF.ico - Possibilité de renommer l'extension de fichier personnalisée au moment de l'extraction - Fonctions étendues de glisser-déposer - Faites glisser des fichiers dans Xforge depuis l'explorateur Windows, et hors de Xforget vers l'explorateur Windows. - Possibilité d'ouvrir 2 ou plusieurs instances de l'application avec différents QRC et de glisser des fichiers entre les listes de fichiers. - Double-cliquez sur les fichiers de la liste de fichiers pour les ouvrir dans votre application d'édition préférée qui est associée à ce type de fichier     Utilisation :    1) Ouvrez le fichier QRC avec [Fichier]>[Ouvrir] 2) Extraire tout le contenu du fichier QRC avec l'option [Fichier]>[Extraire tout]. Cela créera un fichier XML de contrôle 3) A ce stade, vous pouvez modifier ou remplacer tous les fichiers extraits 4) Créer le nouveau fichier QRC en utilisant le fichier XML de contrôle avec l'option [Fichier]>[Ouvrir].     Téléchargement : XForge  
Lundi 13 Avril 2020, 11:33 Lue 3025 fois
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[PS2] Une nouvelle Toolchain PS2 de fjtrujy
Le développeur fjtrujy, connu en outre pour avoir porté RetroArch sur la PS2 qui est maintenant un port officiel de RetroArch, vient d'annoncer son intention de créer un projet PS4 sous firmware 5.05, cependant il n'a pas pour autant abandonné la PS2.     Il annonce en effet avoir réussi à optimiser à fond la Toolchain utilisée pour l'émulation de la PS2, ainsi il a fait tourner QuickNES avec un FPS jusqu'alors jamais vu, idem avec MAME2000, et il a montré certains jeux comme Ghost'n Goblins.           Le développeur cherche l'aide de la communauté GCC pour terminer, certaines instructions de l'unité centrale sont en attente de mise en œuvre" pour maximiser le potentiel de cette nouvelle chaîne d'outils (wip). Des informations supplémentaires peuvent être trouvées dans les récents tweets du développeur.   Il dévoile beaucoup de son travail sur son compte Twitter.   
Lundi 13 Avril 2020, 08:10 Lue 13985 fois
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