Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

679 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] CTCaer dévoile le correctif de désynchronisation de la batterie
Après des centaines de tests, voilà que CTCaer vient de dévoiler sur Twitter avoir réussi à déployer le correctif de  désynchronisation de la batterie de la Nintendo Switch.   L'application Battery Desync Fix, qu'il vient de rendre publique dans sa version 1.2.1, peut résoudre tout problème avec les valeurs % et mAh lorsqu'elles sont désynchronisées avec la capacité/tension réelle de la batterie.       Cette version 1.2.1 a été recompilée avec la dernière version de libnx.     Téléchargement : Battery Desync Fix 1.2.1  
Vendredi 24 Juin 2022, 00:10 Lue 5932 fois
13
[PS3] webMAN MOD 1.47.42 disponible
Le développeur Aldostools propose une nouvelle version de son plugin webMAN Mod. La scène PS3 va peut être revivre un peu avec les vulnérabilités BD-JB, en attendant voilà la version webMAN MOD 1.47.42.   Il s'agit d'une version cumulative qui intègre pas moins de 79 changements depuis la version 1.47.41.              Changelog 1.47.42 :  - Augmentation de la version après 79 changements - Correction de l'espace disque libre de HDD0 sur les disques durs avec >1TB libre. #730 - L'affichage de la progression de la copie est plus précis (montre les MB au lieu des GB) #730 - Correction des erreurs de compilation dans lite/nonCobra après l'ajout de show copy progress - Ajout d'une fonction string replace_invalid_chars()         Téléchargement : webMAN MOD 1.47.42    
Jeudi 23 Juin 2022, 23:42 Lue 3988 fois
6
[X360] FATXplorer v3.0 Beta 21 disponible
FATXplorer est un simple explorateur de périphériques de stockage pour les consoles Xbox 360, l'outil a été optimisé pour la vitesse et la simplicité d'utilisation. Cet outil prend en charge une large gamme d'appareils sans limite de capacité sur Xbox 360 à savoir :    - Disques durs XDK (XDK) pour les consoles Retail et le développement. - Lecteurs de mémoire interne et externe Xbox 360. - Périphériques USB Xbox 360. - Fichiers de partition.           Avec une prise en charge complète de chaque partition sur une multitude d'appareils, vous pouvez découvrir des fichiers système cachés, reformater des appareils et même accélérer l'expérience Xbox LIVE avec des dossiers système optimisés. Les fichiers contenus dans la console sont organisés dans un format binaire non reconnaissable par aucun système d'exploitation. FATXplorer comble cette lacune et fournit la clé d'accès à toutes les données, ainsi qu'aux sauvegardes de jeu.   L'outil permet d'explorer tous les périphériques de stockage des deux consoles Microsoft Xbox Original et Xbox 360 , avec une prise en charge des disques durs internes jusqu'à 16 To.             Cette nouvelle version v3.0 Beta 21 introduit une fonctionnalité très demandée par la communauté de la console Xbox OG, la prise en charge du verrouillage et du déverrouillage de FATXplorer. En effet des solutions alternatives ont été trouvées pour permettre l'envoi de commandes limitées sur l'interface SATA et USB.   L'interface a été repensée, et la compatibilité avec certains périphériques USB a été améliorée.      v3.0.0.24040 (Beta 21) Publié le : 21 juin 2022   - Cette version est accompagnée d'un message d'annonce.  - FATXplorer peut enfin verrouiller et déverrouiller les disques durs OG Xbox ! Utilisez les nouveaux outils de sécurité du disque dur pour gérer le statut de sécurité. Les disques durs verrouillés sont maintenant détectés et il vous sera demandé de les déverrouiller avant de pouvoir charger des partitions. Consultez le post d'annonce pour plus de détails. - Suppression de la dépendance Microsoft.AppCenter, supprimant ainsi 9 DLL de l'installation/du téléchargement. - Amélioration de la visibilité du texte sélectionné dans les zones de texte. - Ajout d'une nouvelle estimation du temps restant à la barre de progression des outils de formatage, principalement pour aider les préchargements plus importants et les formats propres. - Ajout d'une nouvelle étiquette "Current Xbox Format" aux périphériques dans les outils de formatage. - Il vous indiquera si le périphérique est déjà formaté pour Xbox ou Xbox 360. - À la demande de l'équipe Cerbios, la configuration de la partition par défaut lors du formatage des disques pour Cerbios a été mise à jour. Au lieu de configurer 927,78 Go d'espace pour les partitions F, G et 8-14, l'espace sera désormais réparti équitablement entre F et G. Il est toujours possible de configurer toutes les partitions manuellement. - Correction du problème où la partition G sur certains disques durs Cerbios n'apparaissait pas comme une partition montable. - Correction du problème où les périphériques sans valeur de type d'interface (cartes/lecteurs SD) n'étaient pas détectés. - Suppression de l'erreur "Format de secteur inconnu". FATXplorer essaiera désormais d'accommoder n'importe quelle taille de secteur pour ses opérations d'E/S. - Lors de la sélection d'un zip ou d'un dossier préchargé, tous les fichiers seront maintenant vérifiés à ce moment-là au lieu d'être vérifiés pendant le processus de formatage. De cette façon, vous aurez la possibilité de supprimer tout fichier problématique, au lieu de devoir recommencer tout le processus de formatage. - Ajout d'une nouvelle note à la fenêtre XL USB Apply Patches concernant un problème avec certains jeux. - Lorsqu'une partition est montée, l'info-bulle de la tuile du périphérique inclut désormais la lettre du lecteur. - FATXplorer lit désormais le fichier name.txt sur les USB Xbox 360 de nouveau format et l'utilise comme nom de périphérique (s'il existe). - Suppression de l'option "Use Extra Memory" lors du chargement des périphériques. Une meilleure solution a été mise en place avec les mêmes performances et pratiquement aucune utilisation de mémoire supplémentaire. - La date d'expiration a été modifiée au 8 septembre 2022. - Pilote mis à jour en v20.0.8181. Un problème potentiel de BSOD a été résolu. Les mises à jour du pilote peuvent nécessiter un redémarrage.       Téléchargement : FATXplorer v3.0 Beta 21  
Jeudi 23 Juin 2022, 19:38 Lue 3338 fois
14
[XBX] Le BD-JB de TheFlow fonctionne parfaitement sur Xbox One X
Un utilisateur de Twitter, Shykelit, vient de confirmer sur son profil que les vulnérabilités dévoilées par TheFlow au travers de son exploit BD-J fonctionnent parfaitement sur la Xbox One X.          Il a montré dans une vidéo que le BD-J fonctionne sur une Xbox One X disposant du firmware 10.0.22000.4970 qui est le tout dernier firmware officiel sorti le 01 Juin 2022.         Il parvient là aussi à lancer la version wad shareware de Doom via l'exploit BD-JB sur la console de Microsoft. Les avances de TheFlow sur le BD-JB sont multi-plateformes bien au delà des consoles Sony, ce sont toutes les consoles qui intègrent un lecteur Bluray qui sont concernées.   
Jeudi 23 Juin 2022, 10:54 Lue 13944 fois
45
[PS5] Astro's Playroom a été dumpé
Comme vous le savez la scène PlayStation est en marche sur la PlayStation 5, et les tentatives sont maintenant boostées par le BD-JB.    Cependant le développeur canaltecniqueza n'a pas utilisé BD-JB pour parvenir au dump d'Astro's Playroom. Après avoir confirmé que l'installation sur PS5 était très différente de celle sur PS4 au travers d'une image du répertoire du jeu PPSA01473 qui n'est autre que celui de Ratchet & Clank: Rift Apart, il a expliqué comment il a réussi à dumper Astro's Playroom et le site PSXhax.com s'est fait écho de cette trouvaille.       Procédure 1 : 1- Obtenez un format hd sur ps5 étendu  2- Déplacez le contenu vers le hd étendu  3- Connectez le hd au jailbreak ps4  4- Ouvrez FTP et vous verrez et pourrez copier les fichiers   Ensuite il faut réaliser l'opération à l'envers.   Procédure 2 :  1- Téléchargez les fichiers du jeu HDD PS5 ASTROBOOT.rar (10,23 Go) 2- Formatez un disque dur externe comme étendu sur PS5 3- Connectez le HD au jailbreak PS4 4- Ouvrez FTP et allez sur mmt/ext0 et copiez les fichiers là-bas 5- Déconnectez la PS4 HD et connectez-vous à la PS5 6- Déplacez le jeu vers la mémoire interne de la PS5 et voyez si cela fonctionne !   En fait, le jeu Astro dispose d'une licence RIF libre dans le firmware, dans toutes les consoles comme la play room, l'autre .rif doit être lié à psn. Officiellement il existe 3 types de licences, celle présente sur les bluray, les licences libres, et celles liées à l'utilisateur (USER), lorsque vous achetez la console, elle est livrée avec un jeu installé, sans compte psn, sans cette license libre elle ne pourrait pas fonctionner, tout comme les consoles de démonstration avec des jeux sans psn.     Il est possible que cette astuce ouvre la porte à d'autres dumps, des titles qui disposent de licence libre, telles que les démos playroom, astro et idu, cependant ne rêvez pas les démos play store n'ont pas de licence gratuite, elles se comportent comme un jeu complet et sont liées au compte PSN. A noter qu'il faudra aussi modifier le JSON pour parvenir à lancer le jeu.    
Jeudi 23 Juin 2022, 10:33 Lue 6306 fois
5
[PS5/PS4/PS3] La conférence de TheFlow dévoilée en vidéo
Voilà que la vidéo de conférence de TheFlow qui dure un peu plus d'une demi-heure vient d'être mise en ligne.    Le site Hardwear.io vient d'autoriser la diffusion au travers de commentaires élogieux sur TheFlow le qualifiant de "Roi des jailbreaks PlayStation".            Le site explique que le CPU AMD de la PS5 prend en charge la mémoire eXecute uniquement (XOM). Regardez cette conférence étonnante pour découvrir le voyage d'Andy (également connu sous le nom de theflow0) dans le PS5 Jailbreak avec une démonstration en direct, sachant que ceci est encore plus facile à mettre en oeuvre sur PS4 et PS3.      Après avoir expliqué chaque faille, la partie encore plus intéressante démarre à la 26eme minute, puisqu'on le voit insérer son BD-JB, il tient également à remercier Sony pour avoir accepter cette diffusion.    
Mercredi 22 Juin 2022, 16:09 Lue 6683 fois
19
[3DS/NDS] TWiLightMenu 24.11.0 et nds-bootstrap v0.60.0
Le développeur RocketRobz nous propose une nouvelle version de TWiLightMenu et de nds-bootstrap qui sont désormais respectivement affublés de la numérotation 24.10.1 et 0.59.0. Ces éditions nommées " Soltice d'été " apportent comme toujours leur lot de nouveautés et de corrections.   Au programme pas mal de nouveautés, avec notamment un démarrage des anciens homebrews DS qui a été accéléré puisque le bootloader des hombrews peut être démarré directement à partir de NDS Bootstrap, cependant, cela ne s'applique qu'aux thèmes DSi et au menu DS Classic. De plus, les vidéos AVI peuvent être lues, mais elles doivent d'abord être converties.         TWiLightMenu 24.10.1 :    - Ajout de correctifs AP pour Inazuma Eleven 3 et Ni no Kuni (traductions en espagnol). - Le bootloader de nds-bootstrap-hb est maintenant directement chargé, éliminant l'intermédiaire, donc le démarrage de l'ancien homebrew DS est maintenant 2 secondes plus rapide ! Ne s'applique actuellement qu'aux thèmes basés sur DSi et au menu DS Classic, ce dernier préchargeant le binaire ARM9 de l'homebrew pour un démarrage légèrement plus rapide. - Le paramètre de Direct boot a été supprimé pour les utilisateurs de la console SD. - Les homebrews DS antérieurs à 2009 utiliseront désormais toujours nds-bootstrap, et les homebrews 2009 ou ultérieurs utiliseront nds-bootstrap si le mode DS ou un disque RAM est défini. - Pour les homebrews avec de grands binaires ARM9 (ex. SM64DSi), tous les paramètres par jeu sauf Language et Region sont maintenant masqués. - Avec FastVideoDS encore à venir dans le futur, un vieux lecteur vidéo obscur, tuna-viDS (par@chishm), a été ajouté pour la lecture vidéo Xvid (.avi) ! - Consultez ce guide pour savoir comment convertir une vidéo, à partir de l'étape 2. - SNEmulDS a été rétabli à l'ancienne version pré-TGDS pour contourner quelques bugs. - Comme la version TGDS est toujours fournie, vous pouvez y accéder en définissant NEW_SNES_EMU_VER sur 1 dans sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini. - Le paramètre du mode VRAM peut désormais être modifié pour l'exécution de jeux NTR en mode DSi. - Correction de GBARunner2 ne démarrant pas à partir du menu DS Classic, après le dernier lancement de la ROM GBA à partir de la console SD.     nds-bootstrap v0.59.0 :    - Lors de la connexion à la Wii à l'aide d'un titre Pokemon Gen 4, le fichier SRL reçu est maintenant démarré et ne plante plus sur les écrans blancs ! - Le bootloader Homebrew a migré vers NitroFS afin que des chargeurs tels que TWLMenu++ puissent le charger directement. - Vous pouvez maintenant quitter directement TWLMenu++ sans redémarrer, lors de l'exécution d'un titre DSi-Enhanced/Exclusive en mode DSi ! - Les fichiers de cache de décalage de patch ont été renommés romname.binen TID & CRC (ex. VSOE-82A2.bin). Cela permet aux fichiers .nds/.srl lancés à partir d'un fichier d'avoir son propre fichier de cache de décalage de patch. - Les binaires ARM9i et ARM7i des homebrews sont désormais chargés lors du démarrage en mode DSi. - VRAM_BOOSTpeut désormais être modifié lors de l'exécution de jeux NTR en mode DSi. - La réinitialisation logicielle en mode B4DS n'éteint plus ou ne redémarre plus la console. - Le pilote DSi SD DLDI a été déplacé vers le chargeur de démarrage HB pour réduire la taille du fichier de construction HB. - Correction du niveau de batterie affiché comme vide lors de la première ouverture du menu du jeu. Bogues connus - Le fichier SRL reçu d'un titre Pokemon Wii ne peut pas se connecter à la Wii après avoir été démarré. On ne sait pas comment résoudre ce problème. - De plus, lors de la connexion à l'aide de Platinum, les données de sauvegarde ne peuvent pas être lues. - De plus (encore une fois), lors de la connexion à l'aide de HGSS, un plantage d'écran rouge se produira (apparemment en raison d'une tentative de lecture de données ROM Diamond/Pearl/Platinum inexistantes).   Téléchargement : TWiLightMenu 24.10.1 / nds-bootstrap v0.59.0  
Mercredi 22 Juin 2022, 07:56 Lue 2704 fois
4
[XB360] Le glitch Nand Chip Enable sur Xbox360 est désormais open source
Le développeur Balázs Triszka (aka balika011) vient d'annoncer qu'il a décidé de rendre open source le code de NAND Chip Enable Glitch, un hack Xbox 360 basé sur un glitch. Ce code a été fait à l'époque en préparation du hacking de Winchester, qui reste selon lui encore toujours impossible à faire compte tenu des dépenses qu'il faudrait engager pour le réaliser.    Cette preuve de concept ne fonctionne donc que sur les cartes Corona, le code correspond au PoC de l'activation de la puce nand. Le glitch utilisé fonctionne sur n'importe quel CB_A, même sur les versions Retail.             La création de DGX a été un échec épique, montrant que la Team Xecuter n'avait aucune idée du fonctionnement précis du RGH selon Balázs Triszka. Le dossier NandTools contient le code nécessaire pour créer une image ecc qui peut démarrer avec un seul glitch avec une version Retail CB_A. Le dossier PicoRGH contient le code permettant au RP2040 de l'utiliser comme un glitcher. Même si c'est pour l'histoire, cela  montre les limites du produit lancé il y a 10 ans désormais, pour rappel, la Xecuter DGX était un add-on hardware permettant de récupérer la clé CPU et DVD de votre slim avec un kernel supérieur au 14719.   
Mardi 21 Juin 2022, 08:12 Lue 6230 fois
7
[PS4] Le payload FTP fonctionnel sous firmware 9.03 sur PS4
Depuis que TheFlow a dévoilé les failles exploitables via le BD-J, la scène PlayStation se motive pour tenter de trouver des moyens de les exploiter, ainsi Sleirsgoevy a implémenté le côté userland de l'exploit (sans le kernel exploit), et Zecoxao vient de proposer plusieurs payloads de tests incluant un fonctionnel pour le serveur FTP sur le firmware 9.03 (et inférieur) ne nécessitant pas d'exploit kernel.          Payload Loader de Sleirsgoevy :  https://linksly.co/LkL3jz   Updated Payload Loader By Sleirsgoevy :  https://linksly.co/lw15Atp   PS4/PS5 Test ISO by psxdev :  https://linksly.co/SeWEc1   Payloads : https://linksly.co/qA1Fjph   ImgBurn : https://linksly.co/XfB4XBd   NetCat GUIb : https://linksly.co/iOsjWgMV         Ce payload FTP fonctionne donc désormais sur les consoles PS4 et PS4 Pro disposant d'un firmware 9.03 ou inférieur via l'exploit BD-JB. Vous pouvez accéder aux fichiers et les récupérer, bénéficier de la récupération automatique de l'IP de la console, et les notifications fonctionnent. Du reste, il faudra s'armer de patiente, le temps qu'un kernel exploit soit trouvé.       
Mardi 21 Juin 2022, 07:53 Lue 11803 fois
20
[PS4] SalientOS (Arch Linux) avec SteamDeck disponible
Notre ami développeur et sunriseur Darkstorm nous propose de découvrir sa dernière distribution Linux qui se nomme SalientOS.   Basée sur Arch Linux, cet OS intègre SteamDeck et il peut être lancé avec une nouvelle façon d'installer Linux qui s'en trouve simplifié.            L'interface Steamdeck est intégrée à cette distro, vous pouvez lancer soit la version plein écran (FULL SCREEN dans le launcher) soit la version en fenêtre (WINDOW dans le launcher). Si la version plein écran vous donne un écran noir, essayez de lancer la version fenêtre puis de la fermer et de relancer la version plein écran : cela devrait résoudre le problème d'écran noir.             Voici les fonctionnalités de SalientOS :    - Base Archlinux - BIOS ou UEFI - Modèle de version évolutive - Support AUR (si nécessaire) - PAMAC / YAY inclus - XFCE / KDE Plasma - Installateur Calamares - Optimisé pour les joueurs (gamemode, dxvk etc) - Optimisé pour le multimédia (configuration audio en temps réel) - Support d'imprimante CUPS - Accès rapide aux menus - Lutris / Steam inclus - Limites du système optimisées (limits.conf / user.conf)   - Multimedia : KODI VLC - Back-end : wine proton, lutris   - Emulateurs : Cemu, Citra, Desmume, Dolphin, Dosbox, DuckStation, Mame, EmulationStation, Fceux, Fs-uae, Fusion, Hatari, Heroic launcher (epic games), Higan, Icarus, VirtualJaguard, PCSX2, Playonlinux, PPSSPP, Retroarch, RPCS3, Ryujinx, SteamDeck UI, Steam, Stella, Visualboyadvance, Xemu, Yabause, Yuzu, Zsnes     Tout est là : logic-sunrise.com  
Mardi 21 Juin 2022, 07:30 Lue 4602 fois
7
[PS4] Test Payload BD-JB réimplémentation 9.03/9.04
Le développeur BigBoss (aka PSXdev) a mis en ligne la liste Propero ainsi que la réimplémentation BD-JB Prospero BD-JB basé sur la présentation de TheFlow.    Cela débouche sur PS4 et un lecteur Blu-ray sur un "Hello World" grâce à l'utilisation d'un fichier nommé ret.bin Payload test dévoilé par Zecoaxo.         [HOST] debugnet listener up [HOST] ready to have a lot of fun!!! [PROSPERO][INFO] UdpLogger initialized [PROSPERO][INFO] [+] bd-jb by bigboss based on TheFlow and sleirsgoevy implementation [PROSPERO][INFO] [+] Escaping Java Sandbox... [PROSPERO][INFO] [+] first list in . ... [PROSPERO][INFO] META-INF [PROSPERO][INFO] org [PROSPERO][INFO] [+] now try fakeIxcProxy . ... [PROSPERO][INFO] [+] after FakeIxcProxy... [PROSPERO][INFO] cdc [PROSPERO][INFO] psm [PROSPERO][INFO] sce_sys [PROSPERO][INFO] BdmvPlayerCore.elf [PROSPERO][INFO] BdvdPlayerCore.elf [PROSPERO][INFO] CapFont_MARU.cbf.GZ [PROSPERO][INFO] CapSound.pcm [PROSPERO][INFO] TA_AACS.sbin [PROSPERO][INFO] UHDBdPlayerCore.elf [PROSPERO][INFO] eboot.bin [PROSPERO][INFO] libAacs.sprx [PROSPERO][INFO] libBdplus.sprx [PROSPERO][INFO] libCprm.sprx [PROSPERO][INFO] libCss.sprx       Téléchargement :  Prospero App0 List / ret.bin        
Samedi 18 Juin 2022, 09:11 Lue 10397 fois
30
[Wii/GC] Nouvelles versions de FCE Ultra GX, VBAGX et SNES9XGX
Le développeur Dborth propose des nouvelles versions de FCE Ultra GX, VBAGX et SNES9XGX, la dernière fois qu'il avait opéré ainsi c'était il y a plus de 16 mois en Mars 2021.    Ce sont des émulateurs qui se destinent à la Nintendo Wii, comme vous le savez ces émulateurs simulent les Nes, VBA (Visual Boy Advance, qui sont compatibles GBA/Game Boy Color/Game Boy) et Snes avec une belle interface graphique et de nombreuses fonctionnalités.   Le développeur a réglé pas mal de bugs, notamment grâce à l'apport de la dernière version de devkitPPC/libogc.         FCE Ultra GX Changelog :    - Mise à jour vers la dernière version de FCEUX 2.6.4 (git def5768) - Compilé avec la dernière version de devkitPPC/libogc - Ajout de l'option "Activer le mode Turbo" dans le menu "Video Settings" (basé sur le code d'InfiniteBlueGX) - Mise à jour des traductions - Amélioration du support des forwarders - Ajout de la possibilité d'utiliser le mode de rendu "Original" dans les configurations 480p (niuus) - Ajout de palettes de couleurs supplémentaires (saulfabregwiivc)   Téléchargement : FCE Ultra GX 3.52       VBAGX Changelog :    - Compilé avec la dernière version de devkitPPC/libogc - Ajout de l'option "Activer le mode Turbo" au menu des paramètres vidéo (basé sur le code d'InfiniteBlueGX) - Mise à jour des traductions - Amélioration du support des forwarders     Téléchargement : VBAGX     SNES9XGX Changelog :    - Compilé avec la dernière version de devkitPPC/libogc - Mis à jour avec la dernière version de Snes9x - Ajout de l'option "Enable Turbo Mode" au menu Video Settings (basé sur le code d'InfiniteBlueGX) - Mise à jour des traductions - Amélioration du support des transitaires - Ajout de la possibilité d'utiliser le mode de rendu "Original" dans les configurations 480p (niuus) - Ajout de nouvelles vitesses pour l'overclocking de Super FX (niuus) - Ajout d'une bascule pour cacher/afficher le bouton de sauvegarde SRAM dans l'interface utilisateur du menu de sauvegarde (saulfabregwiivc) - Ajouté le filtre vidéo Scale2x et renommé le filtre Scanlines (merci Tanooki16 !) - Ajustement du filtre Scanlines (merci Tanooki16 !)   Téléchargement : SNES9XGX    
Jeudi 16 Juin 2022, 17:37 Lue 4607 fois
11