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L'actualité en continu
[Switch] Switch Tools 1.12.0 et libnx 4.2.1 disponibles
L'équipe Switchbrew, au travers du développeur WinterMute, qui est aussi l'administrateur du site devkitPro, nous propose une nouvelle version de Switch Tools 1.12.0.         Changelog Switch Tools 1.12.0 : - elf2kip/npdmtool : utilise désormais les priorités réelles les plus basses et les plus hautes, en ignorant les noms de champs - npdmtool : Ajoute le support pour le drapeau optionnel - OptimizeMemoryAllocation npdm - npdmtool : Génére des save_data_owner_ids corrects - elf2kip/npdmtool : Mise à jour du format json pour refléter les OS modernes.     Téléchargement : Switch Tools 1.12.0     Ce n'est pas tout, il y a quelques jours était libéré LibNX 4.2.1, et la dernière version remontant à début Octobre 2021, les changements sont très nombreux !         libnx v4.2.1    Système : cache : ABI de maintenance du cache ajusté pour [14.0.0+]. svc : Ajout InfoType_IsSvcPermitted [14.0.0+]. svc : Suppression du type de retour inexistant de svcCallSecureMonitor. svc : Correction de la définition de la structure MemoryInfo. ldscript : Les ELFs générés commencent maintenant par la section .text (requise par GDB).   Système de fichiers : Ajout fsOpenSaveDataInfoReaderWithFilter. Ajout de fsCreate_TemporaryStorage. Correction d'un bug dans fsOpen_TemporaryStorage.   Graphiques : Ajout nvIoctl3. Ajustement des exigences de la version hos dans nvIoctl2 [3.0.0+]. Liste ajustée des IOCTL qui utilisent la session de service NV clonée. console : Ajout de la prise en charge des séquences d'échappement SGR 38/48. console : Les attributs Bold/Faint ne sont plus appliqués à l'arrière-plan.   Entrées : hid : Ajout de hidGetNpadLagerType, hidGetNpadStatesLager. hid : Ajout de l'enum HidNpadLagerType. hid : Ajout de la structure HidNpadLagerState. hid : Mise à jour des enums HidNpadStyleTag, HidNpadButton, HidDeviceTypeBits, HidDeviceType, HidAppletFooterUiType. hid : Mise à jour de la structure HidNpadInternalState. hidsys : Ajout de hidsysAcquireUniquePadConnectionEventHandle, hidsysGetUniquePadBluetoothAddress, hidsysDisconnectUniquePad, hidsysGetUniquePadType, hidsysGetUniquePadInterface, hidsysGetUniquePadControllerNumber. hidsys : Ajout de l'enum HidsysUniquePadType.   Autres : Ajout de la macro BITL() (unsigned long, c'est-à-dire un entier non signé de 64 bits). bpc : Ajust pour les commandes supprimées dans [14.0.0+]. bpc : Ajout bpcGetPowerButton [6.0.0+]. btdrv : Ajust pour les commandes supprimées dans [14.0.0+]. btm : Correction de la vérification de la version hos inversée affectant plusieurs commandes. nfc : Ajout de nfcSendCommandByPassThrough, nfcKeepPassThroughSession, nfcReleasePassThroughSession. pm : Ajout du support pour [14.0.0+]. ts : Ajustement pour les commandes supprimées dans [14.0.0+]. Plusieurs problèmes ont été corrigés, et l'utilisation et la stabilité ont été améliorées.     Téléchargement : libnx v4.2.1  
Jeudi 02 Juin 2022, 20:56 Lue 3418 fois
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[Switch] Créer vos NSP saturn pour Switch

Après le scripts pour créer des nsp de vos jeux gameboy et  gameboy color, le script pour ajouter vos roms au services online Nintendo, voici un nouveau script qui va vous permettre cette fois de créer des nsp de vos ISOs Saturn.

 

 

En effet, grâce à ce nouveau script il vous sera possible de profiter des vos jeux Sega Saturn sur votre Switch. Vous pourrez ainsi jouez à un grand nombre de titre Saturn en plein écran si vous le désirez, garder à l esprit par contre que certains titres ne seront pas compatibles et que d'autres fonctionneront plus ou moins bien...

 

J'ai mis en place ce petit homebrew pour faciliter la création des nsp, son utilisation est très simple, vous avez juste à suivre les instructions et rien d' autre. Il vous faudra cependant posséder le nsp de base COTTOn Boomerang - Saturn tribute et votre fichier prod.keys, sans cela le script ne fonctionnera pas et vous demandera d' ajouter ces 2 fichiers...

 

 

De plus j' ai ajouté quelques petites options qui vous permettront par exemple de customiser les wallpapers, le boot-logo, d'avoir votre jeu en plein écran, mais aussi de lancer les jeux nécessitant 4MB de mémoire...

Vous pourrez également convertir vos .iso en .bin mais cette option a ses limites, les jeux contenant des fichiers .wav ou mp3 ne pourront être convertis en .bin, il vous faudra donc trouver ce même jeu en version .bin complète...

 

 

 

Attention !!! Il se peut que votre jeu ne fonctionne pas alors qu' il est compatible, il vous faudra alors tester une autre version du même jeu, par exemple il m a fallu tester 4 versions différentes de Dragon Ball Z la légende avant d' en trouver une fonctionnelle...

Un grand merci à Chronoss et Deejay87 pour leur tests qui m' ont beaucoup aidés à corriger les soucis rencontrés sur ce petit batch.

 

Télécharger Create Saturn NSP v1.0

Mercredi 01 Juin 2022, 22:23 Lue 11058 fois
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[Multi] TheFlow a préparé une conférence qui sera bientôt dévoilée
L'ingénieur en sécurité chez Google, que l'on connait plus pour ses exploits kernel PlayStation puisqu'il développe depuis l'âge de 16 ans, TheFlow, et qui a récemment reçu 40 000 $ de primes du bounty program de Sony, a préparé une interview pour une conférence pour le site Hardwear.io.   Réalisée dans un Delta Hotel de Santa Clara (USA), cette interview sera dévoilée lors d'une conférence entre le 09 et le 10 Juin 2022, et le sujet semble évidant si l'on observe le tweet de l'administrateur du site.          "Salut theflow0 , c'était amusant ! A bientôt sur #hardwear_io #usa " ce tweet est accompagné d'une boite d'une PlayStation 5.    Nous pouvons imaginer que TheFlow a préparé sa présentation, ou bien est va montrer quelques slides, d'ailleurs nous sommes désormais à plus de 6 mois après la première grosse faille dévoilée en Novembre 2021.         Si le sujet vous intéresse vous pouvez toujours prendre un billet entre 250 $ et 2 800 $.           Tout est là : hardwear.io    
Mercredi 01 Juin 2022, 07:56 Lue 6870 fois
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[PS4] Nobora 36 pour PS4 disponible
Le développeur noob404 propose sa toute dernière release Linux pour la PS4 via son site PS4linux.com, il dévoile en effet Nobara 36 pour PS4,   Avec la sortie de Fedora 36 il y a quelques semaines, Nobara été mis à jour également en version 36. Le projet Nobara, pour faire simple, est une version modifiée de Fedora Linux à laquelle ont été ajoutés des correctifs. Fedora est un très bon système d'exploitation pour les stations de travail, mais tout ce qui implique des paquets tiers ou propriétaires est généralement absent d'une nouvelle installation. Un utilisateur typique de "point and click" peut souvent avoir du mal à faire fonctionner beaucoup de choses au-delà du navigateur de base et des documents de bureau fournis avec le système d'exploitation sans avoir à prendre le temps de chercher de la documentation. Certaines des choses importantes qui manquent à Fedora, en particulier en ce qui concerne les jeux, sont les dépendances de WINE, obs-studio, les paquets de codecs tiers tels que ceux pour gstreamer, les pilotes tiers tels que les pilotes NVIDIA, et même des corrections de petits paquets.   Le projet Nobora vise à corriger la plupart de ces problèmes et à offrir une meilleure expérience de jeu, de streaming et de création de contenu, les utilisateurs expérimentés sont plus que bienvenus pour continuer à utiliser le terminal, mais pour les nouveaux utilisateurs, la facilité d'utilisation du point and click est généralement attendue.   La Nobara 36 pour PS4 livrée par Noob404 intègre de nombreuses applications de jeu, de streaming et d'émulation préinstallées. Il a également ajouté Heroic Games Launcher pour les jeux achetés sur Epic Store, et, pour à titre de démonstration, il a ajouté le gameplay de Control lancé avec Heroic Games Launcher.            Login details User: noob404 Password: ps4 Root password: ps4   0:00 Intro 0:02 Nobara 36 login 0:18 Neofetch output 0:39 Glxinfo output 0:59 Vkcube output 1:23 Vulkaninfo output 2:06  Driver versions (Mesa, Libdrm, Xorg) 3:02 Settings Menu 3:40 Pre-installed applications 4:38 Control Gameplay (launched through Heroic Games Launcher)               Fonctionnalités :   - Display Manager – GNOME 42.1 - Mesa – 23.0.0-git - Libdrm – 2.4.110 - Les paquets pour le gaming, streaming et l'édition   Applications intégrées :   - Wine - Steam - Lutris - Heroic Games Launcher - Retroarch - Dolphin Emulator - PCSX2 - ProtonUp-Qt - DXVK - VKD3D - Mangohud     Lien : https://ps4linux.com/s/6e4v9    
Mardi 31 Mai 2022, 19:00 Lue 3269 fois
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[PS4] Emulateur fpPS4 v30.05.2022 PS4 disponible
Un nouvel émulateur PS4 vient de faire son apparition au public, oui encore un, fpPS4 est réalisé par plusieurs développeurs, il s'agit d'un émulateur open-source tournant sous Windows x64 et le projet est porté par le développeur principal red-prig.    fpPS4 n'est pas un nouveau projet, voilà un bon moment qu'il est en développement mais son code n'avait pas été publié ni mis à jour depuis plus de 6 mois, cependant relancé par plusieurs Tweet de Zecoxao, l'émulateur retrouve de l'intérêt.          Selon son développeur principal, l'émulateur n'en est qu'en son commencement, et fpPS4 fait déjà tourner quelques jeux commerciaux comme Sonic Mania et We Are Doomed. Comme vous le savez ces jeux utilisent peu de ressources 3D, ce qui facilite leur émulation.              Téléchargement : fpPS4_30052022.zip  
Mardi 31 Mai 2022, 08:01 Lue 4878 fois
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[PS4] Speclizer a forcé le mode multi d'Uncharted 4 en solo
Le développeur Speclizer_ a réussi à forcer l'utilisation du mode multijoueurs dans Uncharted 4, explications. Après avoir publié un tweet informant qu'il avait réussi à lancer le mode multijoueurs d'Uncharted 4, le développeur a donné quelques informations croustillantes.          En fait, il a réussi à forcer le démarrage en mode solo du multijoueur d'Uncharted 4, lui permettant d'avoir accès à la version complète du débogage d'Uncharted 4, cela inclu l'intégralité du texte de développement, ce qui est généralement supprimé dans la version finale des jeux.          Pour donner un élément de comparaison, il montre le menu dev par défaut d'Uncharted 4, il y a bel et bien une différence majeure entre les 2. Pour le moment, il faudra un devkit pour pouvoir lancer le patch sous la version 1.32 d'Uncharted 4, le développeur informe qu'il faudra plus de patchs pour le rendre compatible avec la version retail.       
Lundi 30 Mai 2022, 07:54 Lue 4952 fois
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[Multi] mGBA supporte les scripts sur les builds dev
  En développement depuis plusieurs mois, la fonctionnalité de script est très attendue pour mGBA, le développeur Endrift nous informe que cette fonction a été fusionnée et est disponible dans les versions de développement de son émulateur. Avec cette fusion, les utilisateurs peuvent désormais écrire et exécuter des scripts en Lua, comme cela est possible dans certains autres émulateurs. Actuellement, il n'y a qu'un support préliminaire et de nombreuses fonctionnalités ne sont pas encore prise en charge.    Ces versions intègrent un exemple de script, cela montre comment intégrer les informations nécessaires, et il existe également une documentation sur l'API actuelle disponible.               Comme cette fonctionnalité est encore fraîche, le développeur attend un retour de chaque utilisateur qui tenterait d'en profiter, il existe désormais un canal #scripting sur le serveur Discord.   mGBA permet pour rappel d'émuler une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et même Nintendo Switch.   Les fonctionnalités actuelles sont actuellement implémentées :   - Accès en lecture/écriture à la mémoire de l'émulateur (via l'espace d'adressage complet ou via des domaines de mémoire) et aux registres - Enregistrer l'enregistrement et le chargement de l'état - Obtenir et mettre à jour les boutons actuellement pressés - Obtenir divers états d'information sur le jeu émulé - Prendre une capture d'écran dans le fichier - Divers rappels, tels que par image, lorsque le noyau est réinitialisé, juste avant la lecture des clés, etc. - Avance d'instruction, avance de trame et réinitialisation de l'état d'émulation - Une console pour les loggings et des buffers pour afficher des informations textuelles à l'utilisateur   Cependant, plusieurs fonctionnalités sont actuellement notoirement absentes :   - Overlays ou similaires - Intégration du débogueur - Interaction avec l'état géré par le frontal, comme l'avance rapide ou la pause - Support sur les portages d'homebrew - Mode "Headless", pour exécuter des scripts en arrière-plan sans que l'émulateur ne soit visible pour l'utilisateur - Prise en charge de langages autres que Lua, tels que Python   Bien que ces fonctionnalités seront ajoutées à l'avenir, elles pourraient ne pas figurer dans la première version finale avec le support script.     Téléchargement (versions dév) : mgba.io    
Lundi 30 Mai 2022, 07:32 Lue 1412 fois
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[PS5] Zecoxao et Psxdev travaillent encore sur la PS5
Le développeur Zecoxao continue de diffuser ses découvertes sur la PS5, dans un premier post le développeur nous apprend qu'en utilisant la dernière version 7zip sur le bin, vous pouvez l'utiliser pour extraire les 16 partitions qui y existent (les noms sont sur le blog fail0verflow et les partitions sont extraites par numéro de 0 à 15 sur cette commande).   De nouveaux dumps ont été dévoilés, ils ont été réalisés par psxdev.         Ainsi que des bibliothèques DLL avec en petit bonus le script utilisé :  dlls_bigboss.7z (5.87 Mb)           Et pour finir, il dévoile quelques 1225 noms de Titles de la PS5 dont certains d'entre eux sont très intéressants.       
Dimanche 29 Mai 2022, 21:58 Lue 3628 fois
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[PS3] CFW Evilnat 4.89.2 Cobra 8.3 (CEX) Beta disponible
Le développeur Nathan Martin, connu sous le pseudo Evilnat, vient de mettre en ligne la version Beta de son nouveau Custom Firmware à destination de la PlayStation 3, le CFW Evilnat 4.89.2 Cobra 8.3, qui est uniquement un CEX.   Gardez à l'esprit qu'il diffuse au plus grand nombre cette version "Bêta" pour détecter des bugs, cette v2 est déjà là pour cela, dans l'objectif de corriger des problèmes des résolutions 272 et 480. Le Remote Play a également été corrigé.             Attention, s'agissant tout de même d'une version Bêta, il est possible que cette version contienne des bugs qui n'ont pas encore été détectés.      Téléchargement : CFW Evilnat 4.89.2 Cobra 8.3 Cex - PS3UPDAT.pup (197,4 Mo)  
Dimanche 29 Mai 2022, 21:22 Lue 6415 fois
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[PS4] Icon Mask 1.06 disponible
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil Icon Mask qui est désormais proposé en version 1.06.   Pour rappel, Icon Mask est une application du développeur Lapy qui nous permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4.       Le développeur a ajouté 6 nouveaux designs (des masques) qui ont été proposés par Anubis_Qz, la build peut être téléchargée sur le portail pkg-zone.com, soit à partir d'un PC, soit à partir de la console elle-même via le HB Store.         Téléchargement : Icon Mask 1.06  
Dimanche 29 Mai 2022, 20:50 Lue 2084 fois
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[XB] Cerbios Xbox Bios 2.02 Repack disponible
La Team Cerbios vient de dévoiler le premier firmware alternatif Cerbios Xbox Bios en version finale, jusqu'à présent ils avaient dévoilé une première version Alpha avec la version 2.0, puis une Bêta avec la v2.01, mais voilà enfin que cette solution sort de la phase Bêta.   L'objectif de cette solution est d'apporter le support des disques durs de 8 To sur la toute première Xbox originale.   Avec cette nouvelle version 2.02, le support de la version 1.5 a été ajouté, ce qui fait que désormais le firmware cerbios supporte les versions 1.0, 1.3, 1.4 et 1.5. Il y a eu une première version de la 2.02, une version R pour Repack a été rapidement proposée pour corriger un problème avec le lecteur XMV.                  *....:Changements/Additions :.....................................................* ****************************************************************************** * * * -Un nouveau Bios personnalisé pour la Xbox originale... * * * * Release : V2.02 Repack * * -  Correction d'un problème avec le lecteur XMV qui ne lisait pas la vidéo au démarrage. * * * ------------------------------------------------------------------- * * * * Version : V2.02 * * * * Le bios n'est plus en phase bêta. * * Correction du problème de démarrage de Sonic Mega Collection * * Inclus l'animation de démarrage Nyan Cat de T.H.D. * Ajout d'une nouvelle animation de démarrage (XMV Player) Convertissez vos animations en Fichiers vidéo XMV. Inclus l'écran de démarrage de la Xbox One comme démo.              * * Correction de l'animation de démarrage de la Xbox One.  * Supporte maintenant les écrans larges et jusqu'à 720P. * Deux binaires Bios supplémentaires sont sortis. Retail UDMA5 & Debug UDMA5 * * Utilisation à vos risques et périls, quelques adaptateurs IDE vers Sata ne supportent pas des vitesses de transfert plus élevées * * vitesses de transfert plus élevées, c'est expérimental. NE FLASHEZ PAS À MOINS QUE VOUS VOUS AVEZ UN MOYEN DE RÉCUPÉRER, VOUS AVEZ ÉTÉ PRÉVENU !!!!                  * * * * Nous travaillons dur pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires et un support matériel. * * * Pour la meilleure compatibilité avec vos jeux, nous vous recommandons de faire ou d'utiliser des images de redémarrage complètes. * utilisez DD pour supprimer la partition vidéo * * *     Tout est là : Cerbios+V2.0.2R    
Dimanche 29 Mai 2022, 09:49 Lue 10467 fois
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[PS4] La mise à jour officielle des codes de GoldHEN Cheat
Le développeur Bucanero, avec les apports de nombreux développeurs et utilisateurs comme notamment PS4Trainer, vient de mettre à jour la version officielle du répertoire de cheats de Goldhen Cheat. C'est le répertoire Repository qui contient les codes qui a été mis à jour pour Goldhen Cheat, pour pouvoir mettre à jour les codes sur votre PS4 il suffit d'utiliser GoldHEN Cheat Manager.         La liste est mise à jour régulièrement, 4 à 5 fois par mois, donc n'hésitez pas lancer régulièrement GoldHEN Cheat Manager pour profiter des derniers codes de triches, bien entendu, activer ce genre de fonctions, de vies, d'argent ou de munitions illimitées peuvent gâcher un peu le plaisir de jouer, donc à utiliser avec parcimonie.     Téléchargement : GoldHEN_Cheat_Repository du 27.05.2022     Au passage, à noter qu'une nouvelle version de PS4CheaterNeo a été proposée et qui supporte les cheats json.     
Samedi 28 Mai 2022, 09:27 Lue 7157 fois
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