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L'actualité en continu
[Multi] ScummVM Californium disponible
Plusieurs mois se sont écoulés depuis la sortie de la monumentale version 2.5.0, et maintenant l'équipe de ScummVM est ravie d'annoncer la sortie de la version de correction de bugs, 2.5.1 répondant au nom de code "Californium". Le californium, élément chimique artificiel de symbole Cf, a été synthétisé pour la première fois en 1950. La masse atomique moyenne du Californium (numéro atomique 98) est de 251, c'est pour cela que ce nom de code a été choisi pour la version 2.5.1 de ScummVM.          Les changements les plus notables sont l'ajout des scalers en mode OpenGL (ces choses AdvMame, HQ etc.), la correction de plusieurs bugs dans The Lost Files of Sherlock Holmes, un rendu le son de Sam & Max plus précis, l'amélioration des graphiques de certains jeux SCUMM Macintosh, l'implémentation de plus de moteurs de rendu pour The Longest Journey, l'apport de nombreuses améliorations à Little Big Adventure et la correction du redoutable bug du démarrage de World of Xeen.   La liste complète des changements est disponible ici :   https://downloads.sc...leaseNotes.html     Téléchargement : ScummVM 2.5.1 (Californium)  
Dimanche 02 Janvier 2022, 22:58 Lue 2780 fois
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[3DS/NDS] TWiLight Menu++ et nds-bootstrap Release 2022
Voilà la première release de 2022 de TWiLight Menu++ et nds-bootstrap, d'ailleurs le développeur RocketRobz l'a nommé "New Year 2022 Release".         Changelog v23.4.0 :   - 5 consoles ont été ajoutées à la console virtuelle TWLMenu++ ! . ColecoVision (S8DS & ColecoDS) (@FluBBaOfWard & @wavemotion-dave) . Sord M5 (ColecoDS) (@wavemotion-dave) . Sega SG-1000 (S8DS & ColecoDS) (@FluBBaOfWard & @wavemotion-dave) . WonderSwan (NitroSwan) (@FluBBaOfWard) . Neo Geo Pocket (NGPDS) (@FluBBaOfWard) - (@lifehackerhansol) Ajout du Wood R4igold.cc Upgrade autoboot.   Correction d'un bug( ?) - Thèmes basés sur la DSi : Afin de contourner un bug bizarre lié au mode veille, le mode veille est maintenant désactivé.     Téléchargement : TWiLight Menu++ 23.4.0           nds-bootstrap quand à lui a également évolué avec cette nouvelle année 2022, avec la prise en charge de nouveaux titres DSiWare.    Changelog v0.53.2 :   - Mode B4DS : La prise en charge de plus de titres DSiWare a été ajoutée, ce qui les rend jouables sur les consoles DS/DS lite ! (Pour une liste complète des titres pris en charge, consultez cette liste ici). - Style artistique : précipice - Style artistique : ZENGAGE   Correction de bugs : - Mode B4DS : Art Style : AQUIA et PiCTOBiTS n'afficheront plus de messages d'erreur ! - Big Mutha Truckers démarre à nouveau !     Téléchargement : nds-bootstrap 0.53.2  
Dimanche 02 Janvier 2022, 15:31 Lue 3063 fois
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[Vita] CEX2DEX disponible pour la PS Vita
Et voilà le premier cadeau de l'année pour la scène PlayStation Vita, CEX2DEX, il s'agit comme vous l'entendez d'une solution identique à celle proposée par la Team Rebug avec la PlayStation 3.   Comme vous le savez certainement CEX2DEX est un outil qui permet de transformer une console commercial (CEX) en kit de développement (DEX) sur PS3, début 2021, il avait été possible de faire cela sur la Vita, en utilisant des outils gardé en privé, mais désormais ont été livré à la Team Fapps les scripts python de Zer0Tolerance.         Cela fait un moment que ce type de script tourne, à l'origine c'est SilicaAndPina qui détenait un CEX2REX qui était plus proche de celui de la Team Rebug, mais il avait opéré ses propres optimisations notamment pour le démarrage d'HENkaku.   Ce script CEX2DEX permettra l'installation de "TestKit PUP", cela signifie que c'est le firmware PTEL-10XX et non PDEL-10XX.           Gardez à l'esprit que cela ne fonctionne actuellement que pour le firmware 3.60, et il ne devra pas être installé sur une PSTV, mais son développement continue, si vous avez un modèle PCH-2000ZA23, veuillez vérifier votre modèle de base avant d'effectuer cette conversion, et surtout vous devez savoir que cela modifiera définitivement votre système, ainsi vous perdrez l'accès au PSN à moins que vous n'ayez d'une manière ou d'une autre un DEX IDPS/PSID .    Tout cela est encore frais, cela va évoluer dans les prochaines semaines.     Téléchargement : CEX2DEX     A noter qu'une nouvelle version de reF00D a été proposée par la Team FAPS.   Téléchargement : reF00D  
Dimanche 02 Janvier 2022, 08:57 Lue 5722 fois
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[PS4] PS4 Apollo Save Tool v0.6.0 disponible
Le développeur Bucanero a fait de grands efforts ces derniers jours, après la publication de la première Bêta d'Apollo Save Tool pour la PS4, il avait promis qu'une version plus stable serait rapidement disponible. Cependant il a ajouté pas mal de nouveautés depuis, ce qui fait que la version PS4 s'enrichit fortement.            Ajout : - Correctifs pour le montage automatique des sauvegardes pour 5.05, 6.72, 7.x, 9.00 (GoldHEN ou ps4debug requis) - Activation du compte hors ligne - Affiche le code de sécurité parentale - Possibilité de dump de l'empreinte Keystone   Correction : - Correction du problème de rendu des polices     Téléchargement : PS4 Apollo Save Tool v0.6.0  
Samedi 01 Janvier 2022, 22:32 Lue 3903 fois
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[PS4] Saturn-fPKG v1.1 est disponible
Le développeur Jabu propose une nouvelle version de Saturn-fPKG et il faut avouer que cette nouvelle mouture apporte de nombreuses nouveautés. Comme vous le savez désormais cet outil permet de créer des fPKG pour la PS4 afin de faire tourner des jeux Saturn, bref un must have ! Attention, cet outil ne fonctionne que sous firmware 9.00, il doit être porté sur les autres firmwares.            Pour rappel, c'est émulateur SSF, développé par Shima qui a été intégré, les améliorations apportés sont nombreuses, elles touchent autant l'interface que les messages d'erreur, ou encore des optimisations liées aux fichiers CUE, les titres NP sont générés automatiquement, la possibilité d'importer des bordures/configs de jeu et plus encore !               Changelog v1.1 :   - L'interface utilisateur a été redessinée (elle n'est plus aussi moche). - Quelques nettoyages/changements de code sous le capot - Amélioration de l'analyse des CUE, plus de problèmes avec les chemins absolus et l'application vérifie maintenant si tous les fichiers .bin existent. - L'application vérifie maintenant si un fichier .bin valide de la piste 1 est utilisé dans le fichier CUE. - Ajout d'un message d'erreur lors de la sélection d'un jeu au format ISO, les ISOs ne sont pas supportés par l'émulateur et ne fonctionneront pas (utilisez des images de jeu CUE/BIN correctes !) - Ajout d'une sélection automatique du npTitle en utilisant un hash crc16 basé sur l'id du produit du jeu (plus besoin d'utiliser le bouton Randomize npTitle). - Ajout d'une option True Transparency (plus de meshes !) - Ajout d'une option Widescreen (elle étire simplement le jeu en 16:9). - Il est maintenant possible de sélectionner un fichier de configuration à partir du PC de l'utilisateur (cela remplace toutes les options liées à la configuration, comme l'écran large et l'option de transparence !) - Il est maintenant possible d'importer des bordures de jeu personnalisées, les fichiers .tex et .png sont supportés (les images png seront converties et redimensionnées automatiquement). - Le Readme a été mis à jour     Téléchargement : Saturn-fPKG v1.1  
Samedi 01 Janvier 2022, 11:02 Lue 6117 fois
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[WiiU] Tiramisu Environnement : homebrew Wii U et coldboot
Comme cadeau de fin d'année, quelques heures avant 2022, le développeur Maschell a dévoilé Tiramisu, il s'agit là d'un environnement homebrew optimisé pour la Nintendo Wii U. Oui la petite console au succès commercial plutôt mitigé refait parlé d'elle en 2022 !   Machell s'est appuyé sur les connaissances et l'aide de GaryOrNothing pour développer cet environnement Tiramisu ainsi qu'une alternative gratuite à Haxchi et Coldboot Haxchi, rien que ça ! Tiramisu fournit un environnement homebrew pour la Wii U, il peut être injecté dans les "Alertes de santé et de sécurité" et démarré automatiquement, ce qui en conséquence en fait un compagnion idéal pour se lancer sur les homebrews. Tiramisu est littéralement un environnement qui peut être démarré avec le nouveau EnvironmentLoader. Un autre environnement est, par exemple, l' environnement d'installation de PayloadLoader, qui permet le Coldboot.   Ainsi Tiramisu permet :   - Firmware personnalisé basé sur Moka - Homebrew Launcher injecté dans le Mii Maker - Menu de démarrage automatique basé sur Coldboot Haxchi - Prend en charge le menu de démarrage rapide du Wii U GamePad - Laisse également les environnements se développer de manière arbitraire (il démarre en tant que module de configuration, donc certains modules comme Bloopair fonctionne).   Comme cet environnement se charge dans les « avertissements de santé et de sécurité » (grâce à FailST ) et éventuellement il peut être définir comme titre de lancement, il peut doncêtre une  alternative gratuite à Haxchi et Coldboot Haxchi.     Téléchargement : Tiramisu  
Samedi 01 Janvier 2022, 09:31 Lue 20172 fois
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[PS3] rpcs3 v0.0.20 Alpha disponible
En cette nouvelle année 2022, l'équipe en charge du développement de rpcs3 a voulu nous faire un petit cadeau en nous proposant une nouvelle version de leur émulateur PS3.         Rappelons que rpcs3 est un émulateur tournant sur PC et qu'il est le seul a pouvoir faire tourner l'intégralité de la bibliothèque de jeux PS3. Officiellement il s'agit de la v0.0.20-13138 Alpha [2022-01-01] qui est proposée.   La liste des compatibilités est fournie ici : https://rpcs3.net/compatibility         Au programme de cette mise à jour, de nombreuses corrections de bugs graphiques, notamment dans Uncharted 2-3, The Last of Us, Ratchet & Clank. Récemment, kd-11 a amélioré le rendu en mode immédiat de RPCS3 et le décodage cubemap linéaire, ce qui a permis de corriger les problèmes d'éclairage dans de nombreux jeux Insomniac, ainsi que les ombres dynamiques dans les jeux Naughty Dog et dans une poignée d'autres titres.     Téléchargement : rpcs3 v0.0.20 Alpha  
Samedi 01 Janvier 2022, 08:07 Lue 4702 fois
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Bonne Année 2022 !
L'année 2021 se termine (enfin), comme un peu tous les ans, on a eu quand même eu pas mal de choses croustillantes à se mettre sous la dent en 2021. Malgré les difficultés sanitaires, l'année s'est plutôt bien terminée, rétro sur 2021, et cap sur 2022.           Rétro 2021    L'année qui vient de s'écouler à vu quand même de belles réjouissances, bien entendu et comme depuis plusieurs années maintenant, rien de côté Xbox et Microsoft en terme de hack, à croire que les développeurs ne veulent même plus chercher. Attirés par Nintendo et Sony, ce sont toujours les Switch et PS4 qui ont vu débarquer des nouveautés dans notre domaine de prédilections.    Après un début d'année plutôt calme, cela s'est largement accéléré plus tard !   - L'exploit 7.02 en Janvier puis l'exploit 7.55 en Mars 2021 - L'arrêt de la production de la PS4 et PS4 Pro - Première version de GoldHEN en Mars 2021 - La fermeture des stores PS3, PSP et Vita en Mars 2021 - Le concours KyuHEN sur Vita - L'exploit boot1 coldboot trouvé sur Wii U - La montée en puissance des hosts PS4 facilitant le lancement du hack - Le hack de la licence SXOS est là - La plainte de Nintendo contre Garyopa de la Team Xecuter - La décision d'annulation de fermeture des stores  - Les diverses primes versées pour le hack par Sony - BluuBomb, le nouvel exploit IOSU - Un easter egg vieux de 20 ans dévoilé sur Xbox - La panique sur le retrait des GTA porté sur Switch et Vita (arrivée des remastered) - La nouvelle Switch Oled - Les premières avancées sur le hack PS5 (les pinouts, les exploits) - La nouvelle PS5 avec quelques petits changements en Aout - Take Two dépose plainte contre les créateurs du Re3 (arrivée des remastered) en Septembre - Le firmware 9.00 proposé par Sony le 15 Septembre 2021 - La puce HWfly sur Switch qui fonctionne sur l'OLED en Octobre 2021 - Le webkit exploit PS4 firmware 9.00 - La vulnérabilité Use-After-Free CVE-2021-30858 affecte aussi la PS5 en Octobre 2021 - Gary Bowser de la Team Xecuter accepte de payer 4.5 Millions à Nintendo en Novembre 2021 - La Team Fail0verflow montre un firmware PS5 décrypté en Novembre 2021 - Le webkit exploit fonctionne toujours sur le 9.03 (PS4) et 4.50 (PS5) en Décembre 2021 - Une amende de 10 M de $ en plus des 4.5 M pour Gary Bowser en Décembre 2021 - Le firmware 9.00 hackée sur PS4 le 13 Décembre 2021 - Le 14 Décembre 2021, les premiers dumps de jeux nécessitant les clés 8.00 à 9.00 - Le GoldHEN v2.0b2 disponible le 20 Décembre 2021         En 2022 dans tout ça ?    L'année sera assurément sera riche en nouveautés tout d'abord en ce qui concerne le hack, ce qui va une nouvelle fois nous faire vibrer, l'arrivée d'une nouvelle Switch, les révisions Slim des PS5 et Xbox Series, ou encore tout simplement le hack sur du matériel déjà sur le marché, comme le dernier firmware PS4 ou encore le hack du dernier firmware Switch pourrait nous combler.   Quoiqu'il en soit, en 2022, nous serons toujours là pour vous faire vivre les prochaines évolutions sur Logic-Sunrise.com, toute l'équipe vous souhaite une excellente année 2022, qu'elle vous comble dans toutes vos attentes.    
Samedi 01 Janvier 2022, 00:39 Lue 2245 fois
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[PS4] PKG Ripper 1.0 pour économiser de l'espace sur les PKG
PKG Ripper est un nouvel outil proposé par Enrique Somolinos et qui vous permet de supprimer le contenu de vos propres sauvegardes de jeux PS4 (fichiers Pkg). Une chose importante est que PKG Ripper utilise des patches. Les mises à jour contiennent les fichiers qui ne sont pas nécessaires dans le fichier Pkg et peuvent être réduits à zéro octet sans problème.    A titre d'exemple, F1 2020 perd pas moins de 20 GB grâce à PKG Ripper, le programme détecte le fichier patch qui peut être appliqué directement et vous donne l'opportunité de sélectionner le patch que vous voulez appliquer. Pensez qu'un fichier patch peut contenir plusieurs patchs en raison des mises à jour que ce jeu peut avoir. Par exemple : un jeu avec une version de base 01.00 et des mises à jour 01.01, 01.02 peut avoir 3 patchs différents, et donc tout ce petit monde s'accumule sans raison d'un patch à un autre.   - Un pour le pkg 01.00 pour supprimer le contenu dupliqué de la version 01.01. - Un pour le pkg 01.00 pour supprimer le contenu dupliqué de la version 01.02. - Un pour le pkg 01.01 de mise à jour pour supprimer le contenu dupliqué de la version 01.02 - Un pour le pkg 01.02 de mise à jour pour supprimer le contenu de la version 01.02.   Pour cette raison, le programme demandera toujours à l'utilisateur de dire quelle est la mise à jour que vous avez. Pour voir comment créer ces correctifs, rendez-vous sur https://github.com/e...gripper-patches.         Exigences software :    - Un Pc sous Windows - .Net Framework - Fake PKG Tools : peut être téléchargé à partir de https://github.com/C...-PKG-Tools-3.87. Les fichiers Gengp4 et orbis-pub-cmd doivent être dans le même dossier de PkgRipper. - Vos correctifs personnalisés à appliquer : si vous ne voulez pas faire ces correctifs, vous pouvez les télécharger depuis https://github.com/e...gripper-patches et les mettre dans le dossier des correctifs.   Vous l'aurez compris, PKG Ripper s'adresse à un public averti et qui sait créé ses propres PKG.                 PKG Ripper peut prendre beaucoup de temps en fonction de la taille de vos fichiers, il faudra être patient.   Téléchargement : PKG Ripper v1.0    
Vendredi 31 Décembre 2021, 14:19 Lue 6700 fois
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[PS4] PS4 MultiTrainer v1.1.5.5 disponible
Le développeur Shini Gami vient de dévoiler une nouvelle version de son outil de triche pour la PS4 et PS4 Pro, connu sous le nom de PS4 MultiTrainer II. Il s'agit d'un outil qui prend la suite de Multitrainer ou de PS4 Reaper qui permettait déjà de tricher, mais l'outil de Shini Gami supporte un nouveau format de triche, le SHNEXT.    Le format SHNEXT, créé par Shini Gami, est plus complexe que peuvent l'être par exemple les JSON, MC4, ou encore SHN qu'il supporte également, le SHNEXT est un nouveau format qui permet un contrôle approfondi des données du jeu… il permet notamment le référencement aob (Array of Bytes) facilitant les modifications à la volée, ou de manière plus directe. Créé des SHENEXT n'est pas facile, c'est pourquoi les scripts doivent être améliorés.               L'arrivée du hack sur le firmware 9.00 a relancé le développeur qui a proposé 3 versions successives, qui apportent :    - Support firmware 9.0 - Nouvelle interface utilisateur - Correction du dictionnaire des articles - Correction de la compatibilité avec l'héritage - Correction du patch cassé de SHNEXT - Correction MTV ( Multi Target Variable ) - Correction sur le type de données AOB   Téléchargement : PS4 MultiTrainer v1.1.5.5  
Jeudi 30 Décembre 2021, 11:25 Lue 5102 fois
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[Multi] Reicast c'est désormais fini (RIP 2013 - 2021)
C'est avec une émotion non désimulée que le développeur skmp (Stefanos Kornilios Mitsis Poiitidis) vient d'annoncer que l'émulateur Dreamcast connu sous le nom de Reicast ne sera plus supporté ni développé.    Il en parle désormais au passé annonçant sur son site que Reicast était un émulateur dreamcast (2013 - 2021), dérivé de la base de code nullDCe, qu'il a reçu plusieurs contributions d'autres développeurs au cours de sa vie, et qu'il est désormais officiellement interrompu.                Il explique cette fin de vie de développement par le fait qu'une grande partie du travail a été reprise à Libretro depuis 2019, et que la toxicité générale de la communauté autour d'emudev et de l'open source est assez désagréable sur la longueur, de plus nous pouvons sentir une certaine lacitude conséquence du manque de développeurs impliqués.         Le développeur conclue en espérant que Reicast aura apporté de bons souvenirs à ceux qui ont pu l'utiliser, pouvant ainsi redécouvrir la magie de la Dreamcast avec ce projet. Reicast a servi de base pour d'autres émulateurs, mais il est toujours dommage de voir disparaitre le projet initial, il faudra se tourner vers Flycast ou encore Redream.   Les sources sont archivées ici : https://github.com/s...eicast-emulator   Tout est là : https://reicast.com/    
Jeudi 30 Décembre 2021, 09:20 Lue 6431 fois
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[PS4] Ps4 Dlc Unlocker Maker v1.0-beta1
Notre ami sunriseur Saya nous informe de la disponibilité d'un nouvel utilitaire proposé par le développeur K4PS3, PS4 Dlc Unlocker Maker, sous ce nom se cache un outil de déblocage de DLC contenu dans les jeux et les mises à jour de jeux.   Il prend la forme d'un fichier batch qui permet de créer des fPKG DLC Unlocké. Clairement, s'agissant d'un script, ce n'est pas simple de l'utiliser pour le commun des utilisateurs, et il servira surtout aux développeurs. Il faudra aussi utiliser pas mal d'autres outils comme ceux proposés par CyB1K.         Il s'agit de la première version de test, il devrait fonctionner dans la plupart des cas, mais il faudra articuler pas mal de chemin d'accès , notamment celui de pubCmd par rapport à orbis-pub-cmd.exe de PS4-Fake-PKG-Tools.         Ce genre de script existe depuis bien longtemps, mais là il semble ultra-complet, et avec pas mal de fonctions automatiques.   Merci Saya pour l'information     Téléchargement : Ps4 Dlc Unlocker Maker v1.0-beta1 Pre-release    
Mercredi 29 Décembre 2021, 21:34 Lue 6188 fois
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