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L'actualité en continu
[PS4/PS5] OkageLibrary v1.3.1 disponible
L'exploit Mast1c0re continue de motiver les développeurs, il faut dire que cet exploit permet de faire pas mal de chose que ce soit sur PS4 et sur PS5. Le développeur SvenGDK vient de mettre en ligne un nouvel outil nommé OkageLibrary qu'il distribue en v1.2.   Au programme, un outil Windows qui permet de gérer et d'envoyer des fichiers au format ELF et ISO sur PS4 et PS5. Vous pouvez dès à présent tester le network game loader modifié qui devrait accélérer le transfert du jeu jusqu'à 15 fois. Il se trouve dans le dossier 'Homebrew' ou sur GitHub ici. Pour cela il dévoile en effet Mast1c0re Network Game Loader v0.1.4-MOD, cette version bénéficie d'une gestion de la taille différente, ce qui permet d'accélérer jusqu'à 15 fois la vitesse, et la barre lumineuse sera de couleur verte pour se différencier du Network Game Loader officiel.   A noter qu'il est proposé en version ELF pour PS4 5.05 6.72 9.00, 10.01, 10.50, et PS5 6.50.   A noter que OkageLibrary comprend également un ISO Repacker pratique pour RetroArch et un outil appelé Format to exFAT MBR.   Edit 15.03.2023 :    Téléchargement : OkageLibrary v1.3    
Mardi 14 Mars 2023, 21:28 Lue 4338 fois
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[PS5] Sony dévoile un nouveau firmware pour la PS5
Quelques jours après la disponibilité du firmware 23.01-07.00.00, Sony surprend tout le monde et propose déjà une nouvelle mise à jour pour la PlayStation 5.   La firme nipponne vient de mettre en ligne effectivement le 22.01-07.01.00, et comme toujours sur les firmwares intermédiaires, l'entreprise n'est pas très bavarde sur le changelog, et se cantonne à une "amélioration des performances système".         Bien entendu, la mise à jour corrige surtout un ou plusieurs bugs, après le firmware 7.00 qui a amené le support de Discord, de celui du VRR en 1440p et de nouvelles fonctions liées à l'interface.    Pour le moment cette mise à jour ne semble pas (encore) obligatoire pour accéder aux PlayStation Network, il va falloir encore que les offsets de Mast1c0re soient mis à jour.      
Mardi 14 Mars 2023, 20:28 Lue 3151 fois
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[Switch] GB_SCRIPT V1.3 avec sauvegarde des jeux injectés

Voici quelques jours après la v1.2, la maj 1.3 de mon script GB_SCRIPT qui permet d'ajouter des jeux GameBoy /Color et Gba aux nouveaux services Nintendo Online GameBoy et GameBoy Advance.

 

 

Grâce à ce petit .bat, vous pourrez donc rajouter à volonté vos roms GameBoy /Color et Gba.

Il vous faut bien sur possédez sur votre Switch les services Nintendo Online correspondant.

Mon script est très simple d'utilisation, il suffit de suivre les instructions et de déposer/glisser vos jaquettes et vos roms dans la fenêtre au moment où cela vous est demandé.

 

 

Cette v1.3 apporte son lot de nouveautés et quelques corrections de bugs que l' on ma remonté sur la v1.2.

En effet la précédente version comprenait quelques bugs assez ennuyant qui ont donc été corrigés dans la v1.3, de plus j' ai ajouté une option afin de sauvegarder vos jeux injectés et de les restaurer en cas de corrompu due à une mauvaise manip de votre part. Vous n' aurez donc plus besoin de recommencer à zéro à chaque fois qu' une corruption du NSO se produit...Plus de précisions dans mon tuto video ci dessous...

 

Une fois vos jeux prêts, un simple transfert FTP dans dans votre SD suffira à ajouter vos roms dans les services Nintendo Online.

 

Changelog v1.3:

 


- Ajout d' une option sauvegarder

- Ajout d' une option restaurer

- Correction d'un bug au niveau des covers  au format PNG

- Correction d'un bug au niveau de la création d'un NSP individuel

- Possibilité d'utiliser des noms de dossiers avec espaces

- Modification des sortir de Script qui ramène maintenant au menu principal

 

 

video tuto:

 

 

Télécharger GB_Script_v1.3

 

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Mardi 14 Mars 2023, 14:47 Lue 8054 fois
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[Switch] Atmosphère v1.5.1 disponible
SciresM vient de mettre en ligne il y a quelques heures pendant que tout le monde dormait la version stable d'Atmosphère v1.5.1, il s'agit là de la soixante-dixième version officielle d'Atmosphère.   Compte tenu de la pre-release 1.5.0, les changements ne sont pas aussi nombreux que lors de l'arrivée d'une nouvelle version, cette version succédant à la version du 23 Février 2023, cependant les modifications existent. Il n'y a pas de changement sur hbl 2.4.3 et hbmenu 3.5.1.         Ce qui suit a été modifié depuis la version pre-release 1.5.0 :   - fatal a été mis à jour pour réduire l'empreinte mémoire. À partir de la version 16.0.0, fatal officiel n'a pas de framebuffer ni de logique de rendu, et appelle à la place d'autres commandes du service système pour réaliser le rendu à l'écran. - Cependant, ces commandes ne sont pas utilisables par atmosphère (fenêtre de rendu trop petite, mauvais support des couleurs). - Pour réduire la différence d'empreinte mémoire entre atmosphère et le code officiel, le framebuffer (2 Mo) est maintenant alloué dynamiquement lorsque c'est nécessaire. - Ceci essaiera d'allouer à partir de plusieurs pools (préférant System > System_NonSecure > Application). - Techniquement, il faut que 2 Mo soient disponibles dans au moins un de ces pools pour que l'écran fatal soit affiché (sinon, un redémarrage en noir et blanc se produira), mais cela ne devrait pas poser de problème dans la plupart des cas. - Une fonctionnalité a été ajoutée pour mettre en miroir la base de données d'appairage bluetooth sur la carte SD (merci @ndeadly). - Cela permet aux paires de périphériques d'être automatiquement synchronisées à travers sysmmc/all emummcs. - Il s'agit d'une option, qui peut être contrôlée en configurant atmosphere!enable_external_bluetooth_db = u8!0x1. - Lorsqu'elle est activée, la base de données d'appairage sera synchronisée avec /atmosphere/bluetooth_devices.db. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Pour le reste les modifications sont identiques à celle déjà présentées sur la pre-release 1.5.0.       Téléchargement : Atmosphère v1.5.1  
Mardi 14 Mars 2023, 07:51 Lue 15711 fois
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[PS3] PS3HEN v3.2.0 disponible (4.84 - 4.90 HFW)
L'équipe de développeurs de la scène PlayStation 3 s'est mis au travail très rapidement suite à la sortie du firmware 4.90.                  Comme lors de la sortie du firmware 4.89, c'est le CFW d'Evilnat avec son CFW 4.90 Evilnat Cobra 8.4 qui a accéléré encore le développement du PS3HEN et de l'HFW officiel proposé par Joonie et l'équipe organisé autour de esc0rtd3w.             CHANGELOG v3.2.0 Release Notes (Update 18)   Changements globaux - Ajout de la prise en charge du firmware 4.90. Remerciements à lmn7 et Joonie pour leur travail sur le portage des offsets, HFW, et autres contributions au code. - Xai a été mis à jour pour supporter les nouvelles options des outils HFW. Remerciements à Evilnat pour son aide et ses contributions au code. Changements dans le plugin HEN - Redémarrage automatique après l'installation initiale réussie de HEN à partir du réseau et de l'USB. - Ajout du code Clear Browser Cache, actuellement désactivé. Il sera déplacé dans xai_plugin (merci xfrcc) - Modifications du plugin HEN pour tenter de le décharger correctement (merci @aldostools, TheRouLetteBoi) - Mise à jour du nom de domaine de l'hôte de ps3xploit.me à ps3xploit.me Changements dans le payload - Ajout de la fonctionnalité mutex à map_path et open_path_hook (merci bguerville) - Mise à jour, correction et optimisation de map_path et open_path_hook. Le support des anciens homebrew qui utilisent map_path a été conservé (merci bguerville). - Ajout d'un statut à open_path_hook pour la version DEBUG uniquement (merci à DeViL303 pour l'idée et à bguerville pour le code et l'implémentation). - Modification de la compatibilité pour le patching des modules. Les versions 4.84-4.88 du firmware partagent les mêmes valeurs, mais la version 4.89 a maintenant ses propres valeurs pour les hachages et les correctifs sprx. - Ajout du support pour les données de sous-canaux personnalisés via les fichiers LSD (merci @aldostools) - Correction du BIOS PSX avec le code produit 0x85 pour les jeux PAL (merci @aldostools) - Option pour forcer PAL ou NTSC en incluant le mot dans le nom du fichier (merci @aldostools) - Ajout du support pour les fichiers .sbi et amélioration de la performance en recherchant les sous-canaux personnalisés (merci @aldostools) - Ajout d'une bascule pour le patch libaudio BT (merci in1975) - Mise à jour de la fonction de restauration d'act.dat (merci bucanero) - Prise en charge de l'extension rap et RAP (minuscules/majuscules) (merci aldostools) - Ajout de la détection des boutons au lancement. Actuellement, la fonction R2 est maintenue, afin de désactiver les plugins de démarrage. Changements dans les ressources - HEN Enable et Package Manager ont été séparés de category_game.xml - Le Package Manager est caché au démarrage et s'affiche au complet au lancement du HEN (merci LuanTeles, DeViL303) - L'élément de menu HEN Enable sera affiché au démarrage et sera caché après le rafraîchissement du XMB. Il sera mis à jour ultérieurement pour être rafraîchi automatiquement. (merci LuanTeles, DeViL303) - Ajout d'options pour le développeur sous HFW Tools -> Developer - Ajout de la possibilité de basculer HEN du mode Release au mode Debug via HFW Tools -> Developer (USB sera ajouté à la prochaine version) - Ajout d'une option pour supprimer hen_enable.png afin de permettre l'installation à partir du navigateur via HFW Tools -> Developer - Prise en charge des thèmes Stock et Rebug uniquement pour l'instant, jusqu'à ce que les couleurs personnalisées puissent être corrigées.     Tout est là : ps3xploit.me  /  PS3HEN v3.2.0 (Psx-Place.com) / Lien direct / PS3HEN v3.2.0 (Github)  
Lundi 13 Mars 2023, 22:35 Lue 36851 fois
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[Switch] Rekado v5.1.2 disponible
Le développeur MenosGrante nous propose une nouvelle version de son outil Android Rekado qu'il propose maintenant en v5.1.2. Pour rappel, son application Android Rekado est une application qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.         Cette nouvelle version apporte des nouveautés dont une importante :    * Mise à jour : Le nom de l'auteur a été remplacé de Pavel (russe) à Pavlo (ukrainien). * Mise à jour : Les dernières versions des Payloads. * Mis à jour : Les dernières bibliothèques Gradle vers les dernières versions. * Corrigé : Les mises à jour ne fonctionnent pas correctement à cause du changement de nom de domaine de l'hôte.   Téléchargement : Rekado v5.1.2    
Lundi 13 Mars 2023, 22:11 Lue 4456 fois
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[PS4] Des correctifs Linux des pilotes Wifi et Bluetooth
Les développeurs qui tentent de faire progresser le support de Linux sous PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro vont être ravis d'apprendre que des améliorations de pilotes Linux sont en cours sur le Wifi et le Bluetooth pour Baïkal et Belize avec le chipset MT7668.             En effet noob404 de PS4Linux.com vient de dévoiler deux pilotes qui améliore le support sous Linux du Wifi et du Bluetooth pour PlayStation 4 Pro 7215B / 7216B (Baïkal et Belize) avec le chipset MT7668. En plus de cela il dévoile une mise à jour ajoutant la prise en charge des distributions basées sur Fedora ainsi que des correctifs pour certaines distributions Debian et le kernel panic de la version 4.19.             Il dévoile un article riche sur le sujet ici, avec les liens, le contenu du support et un guide lié au chipset MT7668.   Il s'agit d'un tutoriel qui montre comment vous pouvez installer le pilote WiFi & Bluetooth pour le chipset MT7668 sur PS4 Linux pour 7215B, 7216B et d'autres modèles. Cela corrige le problème de longue date de l'absence de WiFi et de Bluetooth sur certains modèles de PS4 dotées du chipset combiné WiFi/BT MT7668.     
Lundi 13 Mars 2023, 08:31 Lue 2474 fois
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[XB360] J-Runner avec Extras v3.2.2 r3 disponible
Le développeur Octal450 vient de mettre à jour J-Runner avec les Extras, il propose en effet J-Runner avec Extras v3.2.2 r3.   Pour rappel, J-Runner s'intègre à Xebuild pour lire/créer et écrire des images Nand de la console Xbox 360 pour la réinitialisation des pépins et le piratage Jtag.           Changelog v3.2.2 r3 :   - Ajout : panneau Options XeBuild avancées retravaillé. - Ajout : mise à jour des correctifs XL HDD et XL USB. - Ajout : Amélioration de l'interface utilisateur pour certaines boîtes de dialogue. - Correction : problèmes mineurs d'interface utilisateur. - Correction : Conseils cassés dans le panneau XeBuild. - Correction : tri des onglets dans certaines zones. - Correction : divers bugs et problèmes d'utilisation.     Téléchargement : J-Runner avec Extras v3.2.2 r3    
Dimanche 12 Mars 2023, 23:15 Lue 3601 fois
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[Switch] Injecter vos roms GameBoy/Color et GBA

Comme promis sur mon compte Twitter, voici la maj 1.2 de mon script GB_SCRIPT qui permet d'ajouter des jeux GameBoy /Color et Gba aux nouveaux services Nintendo Online GameBoy et GameBoy Advance.

 

 

Grâce à ce petit .bat, vous pourrez donc rajouter à volonté vos roms GameBoy /Color et Gba.

Il vous faut bien sur possédez sur votre Switch les services Nintendo Online correspondant.

Mon script est très simple d'utilisation, il suffit de suivre les instructions et de déposer/glisser vos jaquettes et vos roms dans la fenêtre au moment où cela vous est demandé.

 

Une fois vos jeux prêts, un simple transfert FTP dans dans votre SD suffira à ajouter vos roms dans les services Nintendo Online.

 

 

 

L'option Restore permet de restaurer les données originales des services Nintendo Online et donc d'effacer tous vos jeux ajouté, il peux vous servir aussi en cas de bugs du service, tout en sacahnt que ça effacera toutes roms ajoutées.

Vous pourrez également créer des nsp individuels de vos jeux GameBoy et GameBoy Color comme pour la V1.1 du script.

 

Télécharger GB_SCRIPT V1.2

 

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Dimanche 12 Mars 2023, 19:09 Lue 25062 fois
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[Wii] ModMii v7.0.0 disponible

Le développeur XFlak vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de ModMii puisqu'il propose la version 7.0.0. Anciennement connu sous le nom de NUS Auto-Downloader, ModMii est un logiciel qui est capable de télécharger tous les fichiers nécessaires pour modifier une console Wii (4.3U/E/J et 4.2K ou moins). Il peut aussi générer des guides, basés sur les spécifications de votre Wii, et enregistrer les fichiers sur votre carte SD aux emplacements appropriés pour simplifier la gestion hors ligne, mais aussi faciliter la configuration de USB Loader et de SNEEK.

 

 

ModMii est également capable d'exécuter d'autres fonctions liées au piratage, telles que la configuration d'un loader USB et la création d'une émulation NAND. ModMii a également été le premier installateur officiel de cIOS d2x.Cette nouvelle mise à jour apporte un certain nombre de changements et de corrections importants, à commencer par les graphismes et l'implémentation de d2x-cIOS version bêta 11.

 

 


 

Changelog :

- Nombreux nouveaux types de fichiers, caractéristiques et fonctions pris en charge par Glisser-Déposer (par exemple, vérification/clonage/défragmentation de nand.bin, modification/déballage/trasmission de WAD, création de thèmes mym & csm, lanceur d'applications dol & elf, outil de transfert HBC zip, etc.)
- Nouveau cIOS par défaut (d2x-v11-beta1) et configuration recommandée du cIOS (248[38], 249[56], 250[57], 251[58]).
- YAWM ModMii Edition a remplacé MMM et certains YAWMM Mod dans tous les assistants/guides. Désormais, toutes les fonctions prennent en charge les télécommandes Wii motion+ et/ou ne nécessitent pas de modifier manuellement SD:/boot.elf/dol entre les étapes du guide.
- Optimisations, améliorations et ajouts au guide (par exemple, conversion GPT vers MBR, ajout de 2 nouvelles options de format de disque dur WBFS & FAT32+WBFS, vidéos Youtube nouvelles/améliorées, étapes réorganisées/combinées/rationalisées, etc.)
- Ajout d'une étape optionnelle aux guides de mise à jour SysCheck afin de supprimer ou d'effacer soigneusement les emplacements IOS inutiles qui devraient être vides en utilisant des WAD IOS de remplacement.
- Modifications de l'interface utilisateur : modifications des icônes, nouveau thème par défaut de l'habillage ModMii, nouveau sélecteur de thème de l'habillage ModMii, barre d'outils optionnelle du Launchpad, accès optionnel au ModMii par le menu contextuel (clic droit).
- Refonte complète de l'interface graphique des pages de téléchargement classiques de ModMii (à l'exception de la page de téléchargement avancé).
- (Ré)introduction de la mise à jour automatique et de la mise à jour semi-automatique des téléchargements.
- Nombreux téléchargements nouveaux ou mis à jour. Notamment une douzaine de nouveaux programmes pour PC ont été ajoutés.
- Un désinstalleur personnalisé est maintenant fourni avec ModMii, vous permettant de désinstaller tout ou partie des composants de ModMii.
- App Updater : nouvelle fonction ajoutée à la fonction File Cleanup du menu principal. Les utilisateurs sont maintenant invités à vérifier les mises à jour des applications à mise à jour automatique détectées sur l'appareil (à l'exception de Dolphin et OSC), ou à supprimer les fichiers inutiles, ou les deux.
- Mise à jour de la version fournie de NUS Downloader Command Line de v0.2 à v0.6. L'ancien NUSD ne créait pas parfaitement les TMD. Les TMD imparfaits ne posaient généralement pas de problème et ont été utilisés sans problème pendant de nombreuses années. Cependant, la nouvelle édition YAWM ModMii empêchera l'installation de tout WAD qui n'est pas parfait pour des raisons de sécurité. En conséquence, de nombreux WADs dans le dossier temporaire de ModMii provenant d'anciennes versions seront considérés comme invalides à l'avenir et seront automatiquement retéléchargés. Pour corriger les fichiers de votre dossier temporaire en une seule fois, téléchargez les éléments de la file de téléchargement "NUS_2023_Changes".
- Autres modifications et corrections de bugs.

Drag and Drop (Glisser-déposer) :

- Si vous ne pouvez pas Drag and Drop un objet sur ModMii, il n'est probablement pas lié à la Wii, car ModMii le dépose comme s'il était chaud !
- Ajout d'un support pourDrag and Drop plusieurs éléments à la fois.
- Ajout d'une nouvelle option au menu principal de ModMii Classic pour ouvrir un fichier ou un dossier avec ModMii, qui se comporte de la même manière que le Drag and Drop, sauf qu'elle ne permet pas d'ouvrir plusieurs éléments à la fois.
- Comprend l'installateur/désinstallateur de la barre d'outils ModMii Launchpad pour ajouter ou supprimer une barre d'outils de type lancement rapide à votre barre des tâches vous donnant un accès facile aux fonctions de glisser-déposer.
- Comprend l'installateur/désinstallateur du menu contextuel pour ajouter ou supprimer l'option "Ouvrir avec ModMii" au menu contextuel du clic droit (ou Shift-clic droit).
- Ajout de la prise en charge du Drag and Drop pour de nombreux nouveaux types de fichiers et de fonctionnalités.

Wizards & Guides:

- Nouvelle configuration recommandée du cIOS : Les changements ont été convenus et coordonnés avec wii.guide. Une brève justification pour chaque système d'exploitation recommandé est fournie.
- Tous les assistants utilisent désormais YAWM ModMii Edition (yawmME) au lieu de MMM et de certains YAWMM Mod. Toutes les fonctions prennent désormais en charge les télécommandes Wii motion+ et/ou ne nécessitent pas de modifier manuellement SD:/boot.elf/dol entre les étapes du guide.
- Les guides demanderont aux utilisateurs d'installer Priiloader avant d'installer les WADs même si un nouveau menu système est installé puisque yawmME est capable de conserver les installations de Priiloader. La seule exception concerne les guides SysCheck Updater lorsqu'une version personnalisée du menu système est détectée ou que l'IOS HBC (IOS58) est manquant ou corrigé, car l'installateur Priiloader refusera de s'exécuter si l'IOS HBC et la version du menu système n'ont pas été nettoyés.
- Suppression de l'étape de réinstallation du HBC avec l'installateur HackMii pour utiliser l'IOS58 (là où il était inclus). Cette étape n'est plus nécessaire car le HBC est maintenant mis à jour dans le cadre de l'étape d'installation des WADs.
- Les guides pertinents incluent maintenant une section sur la vérification du style de partition du disque dur et la conversion de GPT à MBR si nécessaire.
- Les assistants ne demandent plus aux utilisateurs de sélectionner un type de format USB (par exemple FAT32, NTFS, etc.). Au lieu de cela, les guides applicables incluent toutes les options de format dans les spoilers, avec les avantages et les inconvénients de chacune d'entre elles.
- En plus de FAT32 (par défaut/recommandé), NTFS et FAT32+NTFS, des indications pour deux nouveaux types de format ont été ajoutées : WBFS et FAT32+WBFS.
- Les informations relatives au style de partition et au type de format sont incluses dans les guides pour les périphériques qui étaient connectés lorsque le guide a été généré.
- Nkit Processing App, GameCube Backup Manager et CleanRip sont désormais également téléchargés lors de la configuration d'un chargeur USB et référencés dans les guides applicables.
- Le menu système 4.3 est maintenant recommandé au lieu de 4.1 si <=4.0. Si vous démarrez avec 4.1, 4.2 ou 4.3, il est recommandé de ne pas changer de version de menu système. Il n'y a pas d'avantage à utiliser la version 4.3 plutôt que la version 4.1, mais certains utilisateurs tiennent à voir le dernier numéro et leur message a été entendu.
- Ajout de IOS59 à la liste des téléchargements actifs d'IOS pour la console japonaise uniquement, car il s'agit d'un IOS exclusif au JPN. Les assistants ModMii ne dirigeront que les consoles japonaises pour l'installer.
 

Quelques homebrews intéressants comme YAWMM ou encore SysCheck viennent de sortir en ModMii Edition.


Téléchargement : ModMii 7.0.0  /  YAWM-ModMii-Edition /  SysCheck
 

Samedi 11 Mars 2023, 18:13 Lue 5698 fois
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[PSVita] Le portage de The Conduit HD désormais disponible

Il y a 6 jours je vous informais que The Conduit HD était en cours de portage par la méthode des portages Android qui nous ont déjà donné GTA San Andreas ou encore Bully, ce portage est désormais disponible sur VitaDB, vous pourrez donc l'installer avec VitaDBDownloader ou récuprer les fichiers et les installer manuellement.

 

 

 

 

Attention, il est nécessaire d'avoir les plugins suivants a jour :

- libshacccg.suprx - kubridge.skprx - fd_fix.skprx ou repatch_ex.skprx   Il vous faudra aussi les fichiers du jeu qui ne peuvent pas être redistribués pour des raisons évidentes de légalité.   Un nouveau FPS pour la Vita en 2023? Qui l'aurait cru? Amusez-vous bien!

 

Samedi 11 Mars 2023, 17:53 Lue 2795 fois
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[PS5] FTPS5 BD-JB v1.3.2 disponible

Le développeur John Törnblom continue de proposer des mises à jour de PS5 FTPS5 BD-JB. Cette nouvelle version 1.3.1 arrive après quelques soucis dans les versions précédentes liés au webkit et à des corruptions, c'est donc une version qui apporte quelques corrections.

Comme vous le savez, l'exploit BD-JB à destination de la PS5 à condition de disposer d'un firmware exploitable (maximum le firmware 4.51), a un énorme avantage, celui de pouvoir être lancé sans la moindre connexion internet.

 

 

 

Il subsiste quelques problèmes liés à l'utilisation, le fait de forcer le processus via le point d'entrée BD-J provoque le plantage du kernel PS5 lorsqu'un client se connecte et demande une liste de fichiers. De plus, chaque fois qu'un processus forgé est terminé (par exemple via la commande KILL), le kernel PS5 se bloque également.

Le serveur FTP fonctionne en permanence sur la console PlayStation 5, et persiste jusqu'à un redémarrage ultérieur, ce qui nous permet également de télécharger du contenu et des fichiers volumineux.

La mise à jour de la version 1.3 a ajouté la prise en charge du montage des partitions /preinst, /system, /system_ex et /system_tmp en mode lecture et écriture via la commande SITE. La mise à jour de la version 1.3.1 corrige quelques bugs découverts après la sortie. La 1.3.2 corrige un problème de chargement.

Téléchargement : FTPS5 BD-JB v1.3.2
 

Samedi 11 Mars 2023, 10:13 Lue 4424 fois
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